Всем привет! Сегодня хочу представить Вам наш новый игровой проект, который мы разрабатывали почти год - первый в мире настоящий браузерный мультиплеерный Unreal Tournament (1999). Настоящий мировой эксклюзив! Знаменитый аренный шутер, который задал новые стандарты жанра и подарил нам незабываемые «Headshot!» и «M-M-M-MONSTER KILL!!!», возвращается. Команда DosZone Team с гордостью представляет свою уникальную разработку - браузерную версию культового соревновательного шутера!
Продолжение ультимативной браузерной подборки величайших квестов в которые можно поиграть прямо в браузере. В большинстве случаев русские версии и всё с прямыми ссылками. Во второй части много российских квестов. Часть 1 тут
Сохранение и загрузка игрового прогресса тоже работает. Также под окном с игрой можно переключится на английскую версию игры, если вдруг вам комфортно играть именно в нее. А если чего то не найдете в этом списке, то воспользуйтесь поиском на DosZone или поищите в моем профиле.
Всем отличного дня и времяпровождения!
Мой уютный браузерный канал, где игр чуть больше, а также новости о проектах команды DosZone Team и моих разработках.
По аналогии с подборкой лучших классических стратегий, решил сделать Вам подборку культовых квестов, в которые можно поиграть в браузере. Большинство из них я добавлял на DosZone последние 1,5 года. Получилась довольно ультимативная подборка. В большинстве случаев русские версии и всё с прямыми ссылками. Уверен каждый найдет что то свое любимое в этом огромном списке классики. Часть 2 тут
Такая вот ультимативная подборка классических point and click квестов - одного из самых популярнейших жанров ушедших в забвение. Здесь вы найдете классические серии от Sierra и Lucas Arts и много других хитов из 90х считавшихся эталоном в своей категории и по истине золотой эпохой. Большую часть из этой подборки вы не увидите на других ресурсах с играми, так что еще и настоящий эксклюзивчик. И во всё это можно поиграть прямо в ваших браузерах!
Сохранение и загрузка игрового прогресса тоже работает. Также под окном с игрой можно переключится на английскую версию игры, если вдруг вам комфортно играть именно в нее. А если чего то не найдете в этом списке, то воспользуйтесь поиском на DosZone или поищите в моем профиле.
Всем отличного дня и времяпровождения!
Мой уютный браузерный канал, где игр чуть больше, а также новости о проектах команды DosZone Team и моих разработках.
Приветствую. Продолжаем знакомиться со старыми играми, которые вряд ли уже установите на свой ПК.
С детства я люблю три вещи: мороженое, фэнтези и конечно же компьютерную игру Корсары. Меня подсадил на серию одноклассник, принёсший и потом подаривший диск с игрой "Корсары: Город потерянных кораблей". Я проходил с удовольствием и сюжетную линию капитана Блада, и затем просто охотясь на пиратов. Затем понравилось и "Возвращение легенды", но об этом уже позже.
Сегодня, давайте вспомним игру, которая может и не лучше "Sid Meiers Pirate" или "Port Royale", но всё же оставила приятные воспоминания, лично для меня. Итак, кому интересно, дальше вы узнаете о том, почему "Корсары" считались шедевром.
*Даже если вы не читали рассказ о капитане Бладе, вы всё равно будете довольны*
Для начала, для тех кто вообще не знает что такое Корсары
«Корсары: Город потерянных кораблей» (англ. Age of Pirates 2 — City of Abandoned Ships) — компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная компанией «Акелла» и выпущенная в России в 2007 году. Следующей частью серии является «Корсары: Каждому своё» 2012 года.
В 2017 году игра была выпущена в цифровом виде в GOG и Steam.
Прежде всего, стоит понимать: никто и никогда не вернёт нам 2007 год. Сейчас уже, такие игры даже с приключенческим духом воспринимаются, ну наверное:
-И что? Я прошёл Assasins Creed Black Flag. Чем ты меня собираешься удивить?
Однако не спешите закрывать пост и думать, что "Корсары" это ничто. Во-первых стоит понимать: даже при условии, что выйдет на новом движке, игра всегда отличалась интересной боевой системой, а также возможностью почувствовать себя авантюристом, корсаром или торговцем.
Во-вторых, я поклонник произведений про "Капитана Блада". Прочитал и "Удачи" и "Приключения" и считаю Питера Блада лучшим персонажем по тематике корсаров. Как раз в данной игре, есть возможность узнать его историю.
Начинается всё с имения мятежника английской короны, и наш ГГ, то есть доктор Питер Блад приезжает помогать
Дальше за содействие предателю Блада приговаривают к 10 годам заключения(каторги) и продают полковнику Бишопу. Тот же хотел использовать Питера для обычных работ в поле, но Блад внезапно единственный кто может лечить солдат и даже жену губернатора, потому получает право легко бегать в город и почти не работать.
Дальше, как в книге нам нужно: собрать команду, найти деньги, оружие, и ждать подходящего момента чтобы убежать. При этом есть задания, которые нужно выполнять только ДО ОПРЕДЕЛЕННОГО ВРЕМЕНИ. Если не успеть то игра проиграна и нужно начинать с места сохранения. Ну или можно сделать всё быстро, а затем забежать к девочкам в бордель...
По сюжету всё также: сбор средств и поиск корабля, потом битва с испанцами, кража корабля и выход в море. А дальше вы попадаете в так называемую "песочницу" и можете делать что угодно: грабить судна, получать задания губернатора и многое другое.
Интересен ли сюжет? Да, и нужно потратить несколько часов, прежде чем удастся пройти всю ветку заданий Питера Блада. Но это круто, и сложно, особенно если не забояться и поставить сложность "капитан" и выше.
Увы, после прохождения сюжета, вам не захочется снова переиграть, а значит путь вам куда? Правильно в так называемый "свободный мир". И тут есть два капитана, котором вы можете придумать имя, и выбрать роль. Другими словами, давайте поговорим о геймплее.
*Делай что хочешь но помни: твоя репутация твоя жизнь*
У вас возникает вопрос: почему, спустя столько лет мне стоит запустить и поиграть в "Корсары"? Ответ прост: именно в данной игре предусмотрена свобода действий и довольно большой мир, где ты можешь быть:
-На службе у его Величества
-Корсаром, которого будут бояться и уважать
-Крутым торговцем с миллионом на счету
Игра позволяет всё. Но вначале, стоит подумать. Ведь если взять торговца, вам дают 2000 монет в кошелек. Но слабый корабль. А если взять авантюриста, у вас будет мало денег, но зато хороший корабль. А если корсара так вообще круто, но репутация ко всем будет низкой.
Дальше нужно продумать план. Вам нужно: починить свою тарахтайку, закупить провиант, нанять новых матросов, и конечно же искать способ заработка. Много денег? Отлично купите важные товары и везите в другую колонию, продав дороже! У вас есть желание повоевать? Пожалуйста, задание губернатора позволят заработать деньги и репутацию.
Кстати о боевой системе. Есть два типа: бой на мечах и бой на кораблях. Когда вы играете от третьего лица и сражаетесь с врагом, то бой иногда выглядит вот так
Конечно, если прокачать ближний бой и другие характеристики, то даже крутые стражники будут умирать с одного удара. Но прокачка дело сложное и дорогостоящее. Однако как по мне, Корсары славятся не этим.
Основное что вам предстоит постоянно видеть: море. Круто когда просто можно поплавать и выйти на общую карту, где при перемещении тратится провиант и нужно успеть доставить письмо или посылку, иначе задание сгорает и так далее
Но все же цинус игры в боях на кораблях. Впервые играешь и ничего не понятно: как стрелять, что делать? Но потом, побеждая баркасы, люгеры и другие типа кораблей ты понимаешь специфику полёта ядер и конечно то как ведёт себя ИИ в этой игре.
Если подвести итог геймплея: делайте что вам нравится. Игра лишь подталкивает вас принимать решения, а уже какая будет игра - зависит от вас. Можно быстро стать крутым и купить себе галлеон или покруче, а можно неделями играть и матюкаться, имея мало денег и дизмораль у команды. Но от этого игра и интересна.
*Прочее*
Что же ещё предлагает игра? Кроме того что можно плавать куда-угодно (разумеется там где нет врагов) есть ещё вот такой забавный случай.
Все мы падкие на женщин, да мужчины. Так вот НИКОГДА НЕ ВЕДИТЕСЬ НА ЭТИ СЛОВА
Почему? Потому что я забыл и снял комнату, а там меня ждала не Таннекен с сиськами, а...
Ещё в игре есть куча побочных заданий у торговцев или первых встречных. Можно также:
-Воровать в домах простых граждан (остерегайтесь ловушек и конечно стражников)
-Зачищать пещеры со скелетами
-Играть в азартные игры в таверне
-Молиться в церкви
Игра просто шедевральна, потому что она наполнена возможностями. Пусть это уже не так выглядит как в 2025 году, но всё равно я люблю сюда возвращаться. А ещё потомучто тут прекрасные саундтреки
Может сейчас, это уже не та игра что в детстве, но Корсары: Город Потерянных Кораблей" я буду рекомендовать перепройти всем. Здесь есть атмосфера, музыка, сражения, пиратская тематика и многое другое.
2000е годы - золотая эра экспериментов с электроникой, когда технологии развивались очень быстро, дизайнеры творили во всю, а единых стандартов просто не было, как и явных монополистов на рынке.
Нам это время запомнилось больше по необычным мобильным телефонам, одни только Нокии чего стоили. Но в игровой индустрии тоже находилось достаточно амбициозных экспериментаторов, о которых мы даже не слышали.
Именно такими энтузиастами были главы шведско-американской компании Tiger Telematics (не путать с Tiger Electronics), Карл Фрир и Стефан Эрикссон, которые, решили потягаться с Sony и Nintendo на рынке портативок.
Логотип Tiger Telematics
Изначально компания появилась в 2000-м году под названием Eagle Eye Scandinavian занимавшейся продажей электроники. В 2002 произошло слияние с флоридской компанией по продаже ковров Floor Decor и переименование в Tiger Telematics Inc. Так себе портфолио в игровой индустрии, ну да и Nintendo с игровых карт начинали.
Уже в марте 2004 года, на немецкой выставке CeBIT была представлена их первая портативка под названием GIZMONDO.
Одна из вариаций дизайна Gizmondo
Работала она на чипе ARM9 400 MHz, имела 64 Мб памяти и поддержку карт SD и MMC. Экран 2,8 дюйма, с разрешением 320х240. Была поддержка sim карт, можно было пользоваться, SMS, GPS, GPS, смотреть видео и запускать навигатор. Операционкой выступала Windows CE, так что китайцы не первыми придумали лепить портативки на мобильном железе.
Комплект Gizmondo
Компания на столько верила в своё детище, что даже дочернее европейское предприятие известное как Gametrac Europe, переименовано в Gizmondo Europe.
Gizmondo была выпущена в Англии 19 марта 2005 года, по цене в £229. С включенным сервисом «Smart Adds», который перед играми показывал владельцу рекламу, цена составляла £129.
Gizmondo, вид сзади
Консоль продавалась в Лондонском магазине Gizmondo, в одноимённом интернет-магазине и у розничных продавцов.
Магазин Gizmondo в Лондоне
В Швеции Gizmondo вышла летом 2005 у розничных продавцов. В США - 22 октября 2005 года, по цене $400 или $229 за консоль со «Smart Adds».
На старте было доступно 14 игр, ещё 30 находились в разработке.
Планы у компании были на столько амбициозными, что на 2006 уже был анонсирован выход Gizmondo Widescreen, с широким экраном, как у PSP, Wi-Fi и ТВ выходом. Ход не слишком дальновидный, потому что покупатели решили просто подождать улучшенную версию.
Gizmondo Widescreen
В итоге, проклятые геймеры, не оценили, пусть и не самое плохое, но довольно странное устройство. Продажи составили всего 15000 штук. В Швеции вообще продали лишь 100 консолей. Компания Tiger Telematics принудительно подверглась банкротству в 2006 году.
Киоск с товарами Gizmondo
И вроде бы на этом пора закончить пост, обычная история про неудачный стартап, если бы не одно но! А именно владельцы компании.
Карл Фрир, разработчик программного обеспечения, лично управлявший разработкой, запуском и продвижением Gizmondo, а также имевший патенты в области технологий и фармацевтики, был арестован во время одного из крупнейших расследований мошенничества с финансами в компании Tiger Telematics, общая сумма которых составила 215 миллионов фунтов стерлингов. За ним одновременно охотились полицейские Швеции, Испании, Германии, Великобритании и США. В деле он фигурировал под псевдонимами: Эрик Йонссон и Брайан Литтлтон.
Карл Фрир
В 2005 году суд Штутгарта (Германия) оштрафовал Фрира на 135 000 фунтов стерлингов за отмену чековых платежей по сделке с автодилером. Фрир утверждал, что отменил чеки, потому что «думал, что ему продают краденые автомобили».
В 2006 году полиция Лос-Анджелеса обнаружила у Фрира в доме коллекцию из двенадцати винтовок и четырёх пистолетов. Это расследование привело к его аресту по подозрению в выдаче себя за сотрудника полиции Управления транспорта долины Сан-Габриэль с целью покупки пистолета Magnum. Расследование было прекращено после того, как Фрир доказал, что не выдавал себя за сотрудника полиции, и предъявил действующее разрешение на оружие.
В 2009 году юридическая фирма Patton Bogg подала иск, Карла Фрира и других должностных лиц и директоров компании GetFugu в нарушении гражданского закона RICO, однако дело развалилось за неимением улик.
В октябре 2015 года Карл Фрир безуспешно пытался добиться от датского телеканала DR3 удаления своего имени из документального фильма о мошенничестве на заводе Stein Bagger IT Factory до его трансляции. После трансляции документального фильма он подал иски о клевете против 5 сотрудников DR3.
Но это детский шалости на фоне его компаньона, Стефана Эрикссона, шведского разработчика игр, известного полиции по прозвищам "Толстяк Стив" и "Банкир". Он был лидером шведской преступной группировки "Uppsalamaffian" (Уппсальская мафия).
Стефан Эрикссон
Еще в 1981 году, работая в автомастерской, Эрикссон начал свою преступную карьеру с краж, отбыв трёхмесячный тюремный срок. в 1988 году последовал ещё один, на 3,5 года по обвинениям связанным с кокаином и оружием.
В начале 90-х годов Эрикссон возглавил собственную банду "Uppsalamaffian", ответственную за громкие, жестокие преступления, до тех пор редко встречавшиеся в стране.
Под прикрытием коллекторского агентства Kanoninkasso («Сборщики долгов Кэннон») банда собирала долги, используя угрозы и насилие. Создав себе репутацию, они начали одеваться в дорогие костюмы и проводить "деловые встречи" в эксклюзивных отелях Стокгольма.
Позже, пытаясь обмануть шведский банк Giro Central на 22 миллиона крон, Эрикссон был признан виновным в мошенничестве и подделке денег.
В 1993 и 1994 годах Эрикссон был приговорен к десяти годам тюремного заключения, хотя он отсидел только половину своего срока. Судебные документы показывают, что Эрикссон и его партнер ворвались в дом мужчины, уничтожили его имущество и несколько раз ударили его по лицу. Эрикссон также приставил нож к горлу мужчины, угрожал отрезать ему пальцы и, наконец, засунул пистолет ему в рот, чтобы он не выступал в суде. Шведской полиции было очень трудно найти людей, которые осмелились дать показания, а главный свидетель позже пережил два взрыва.
В октябре 2005 года шведская газета раскрыла нарушения в деловых отношениях Tiger Telematics и криминальное прошлое некоторых членов руководства, включая Эрикссона. Эрикссон и другие руководители ушли в отставку, а компания объявила о банкротстве , израсходовав 300 миллионов долларов, или 90% капитала, за шесть месяцев. Tiger Telematics также была вовлечена в различные судебные разбирательства: Swedish Ogilvy Group, MTV и бывшая команда Формулы-1 Jordan Grand Prix подали иски на миллионы долларов.
Перед отставкой, Tiger Telematics перевела Эрикссона в Калифорнию для запуска Gizmondo в США. Впоследствии возникли вопросы относительно того, как осужденный преступник смог въехать в страну.
21 февраля 2006 года, в Калифорнии, Эрикссон потерял контроль над спортивным автомобилем Ferrari , стоимостью более 2 000 000 долларов США, предположительно управляя автомобилем на высокой скорости и находясь в состоянии алкогольного опьянения. Автомобиль вылетел с насыпи недалеко от Малибу и врезался в столб на скорости около 162 миль в час (261 км/ч). Удар от столкновения был настолько сильным, что автомобиль разорвало пополам. Удивительно, но сам Эрикссон отделался рассечённой губой в результате удара об руль. Помимо него в салоне находился его знакомый Тревор Карни, который также не пострадал.
Ferrari Стефана Эрикссона
Эрикссон размахивал удостоверением, утверждая, что он является заместителем комиссара полиции в управлении транспорта долины Сан-Габриэль, а Карни одолжил телефон у случайного свидетеля аварии и попутно спрятал в салоне его авто магазин для пистолета Glock.
В ходе расследования было установлено, что пять автомобилей Эрикссона, стоимостью 10,8 миллионов долларов, были взяты в лизинг в Великобритании, после чего вывезены незаконно в США, а лизинговые платежи за них прекратились.
8 апреля 2006 года полиция провела обыск в доме Эрикссона в Бел-Эйр. Эрикссон, готовившийся покинуть США, был арестован по подозрению в хищении, угоне автомобиля, вождении в нетрезвом виде, хранении кокаина и незаконном хранении оружия, поскольку при обыске был обнаружен пистолет Magnum. Первоначально ему грозило до 14 лет тюрьмы, но позже срок был смягчен. Эрикссон заключил сделку о признании вины, предусматривающую три года тюрьмы и депортацию . Он признал себя виновным по двум пунктам обвинения в хищении и одному пункту обвинения в незаконном хранении оружия. Освобождён из тюрьмы 21 января 2008 года.
Стефан Эрикссон в суде по делу об аварии
Его депортировали обратно в Швецию, где вскоре он получил 18-месячный тюремный срок за вымогательство и нападение после того, как облил бензином человека, с которого пытался взыскать долг. В октябре 2014 года ему были предъявлены новые обвинения в хранении кокаина и других наркотиков, а также в вождении в состоянии наркотического опьянения.
В марте 2015 года в его родном городе Уппсала состоялась премьера спектакля «Тьок-Стеффе» , основанного на его жизни в «Уппсальской мафии», Gizmondo и последовавшей за этим автокатастрофе, которая принесла ему всемирную известность.
В 2008 году Карл Фрир объявил о планах по перезапуску консоли. Gizmondo 2 должна была появиться в мае, потом в ноябре. А в декабре 2008 года было объявлено, что это будет уже смартфон.
Однако, соучредитель Фрира, Микаэль Юнгман был арестован и экстрадирован в Данию где получил срок за мошенничество в связи с его деятельностью в компании IT Factory . Больше никаких новостей касательно новой Gizmondo от Фрира не поступало.
Саму консоль можно купить на Ebay по цене от 800 долларов, что довольно скромно, учитывая малый тираж и такую историю. Картриджи идут от 80 долларов.
❄️ Если в вашем городе сегодня тоже снег — покажите в комментариях. А если нет, можете поделиться скриншотами из любимых тайтлов, действие которых происходит зимой!