Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Монстрикс — это динамичная стратегия, где ты собираешь, улучшаешь и сражаешься с могучими монстрами.

Монстрикс

Мидкорные, Стратегии, Мультиплеер

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3
NeuralNet.2025
NeuralNet.2025
Искусственный интеллект

Модель адаптивного Роя в задаче Консенсуса плотности⁠⁠

17 часов назад

Как рой агентов находит истину без главного? 2500 простых программных единиц достигают 100% консенсуса, используя только локальные сплетни!

Вы когда-нибудь задумывались, как стая птиц или муравьиная колония принимают коллективные решения без единого лидера?

В этом видео мы погрузимся в мир распределенных систем и смоделируем, как рой агентов, видящих только своих ближайших соседей, может решить задачу консенсуса. Мы откажемся от градиентных спусков и вместо этого применим принципы, вдохновленные нейрофизиологией — Обучение Хебба.

Вы этом выпуске:

  • Механика "Роя": Как бинарные агенты (Черный/Белый) принимают решения, основываясь на взвешенном мнении соседей.

  • Самообучение: Увидите, как агенты динамически меняют "доверие" (веса) к другим, усиливая связи с теми, кто прав, и игнорируя "шум".

  • Фазовый переход: Наблюдайте в реальном времени, как хаос (51% консенсуса) превращается в абсолютный порядок (100%) через лавинообразный процесс.

  • Устойчивость: Почему децентрализованные системы самоисцеляются и как они справляются с "дефектными" агентами, чего не всегда удается добиться в централизованных моделях.

Здесь не только теория — но и запуск симуляции на сетке 50x50, где мы проследим хронологию победы коллективного разума. Если вам интересно, как простые локальные правила порождают сложное, адаптивное и устойчивое поведение - смотрите видео.

Код модели можно посмотреть здесь
В том же каталоге текстовая затравка (spec.txt) для генерации кода анимации и сам сгенерированный код анимации.

Показать полностью
[моё] Контент нейросетей Адаптивность Рой Модели Децентрализация Машинное обучение Видео RUTUBE
4
howtpi
howtpi
Серия Как в это играть.

Принесём пользу человечеству?⁠⁠

29 дней назад

Предложу вариант проекта.

Цель - принести пользу человечеству. Его развитию, сохранению, улучшению. Важным является именно человечество в целом, а не любая из его частей. Восприятие человечества как единого организма, где каждый орган и клеточка важны и выполняют свою функцию и очень важно обеспечить их бесперебойное качественное взаимодействие и развитие. Информация это кислород человечества, а мы (участники проекта) его кровь, которая постарается донести кислород до всех органов, до каждой клеточки.

Философия и эмоциональная составляющая проекта - если бог существует, то он создал не конкретного человека, а человечество в целом как единый организм-эгрегор по образу и подобию своему. И оно само по себе прекрасно, самодостаточно и является величайшей ценностью – ребенком, которому когда-то придется повзрослеть. Если в отдельных его частях-органах что-то выглядит не так, как тебе хочется (на твой взгляд его частички-клетки), то это возможно болезнь, или иммунная реакция или процесс развития-метаморфозы или что угодно, что тебе может быть просто непонятно с твоего уровня самосознания. Но смысл один - мы часть организма, мы должны заботиться и развивать его, соблюдая моральную, эмоциональную и физическую гигиену, которая сформирована всеми нашими сообществами и считается общепринятой, находя отражение в религиях, философии, науке, ценностях.

Смысл проекта - человечеству нужен способ общения, хранения и распространения информации и возможность осуществлять бартер ресурсов, знаний, услуг. Неподконтрольный никому, свободный и децентрализованный, но доступный каждой клеточке человечества. Обычный Интернет перестал осуществлять эту функцию. Он перенасыщен мусором, искажениями, повторами, пропагандой элит-меньшинств. Он слишком подконтролен и уязвим для манипуляций. Чаты, соцсети - искажают, подменяют сформированные ранее структуры хранения полезной информации и обмена опытом, смещая акцент на потребление, эгоизм, моду. Информационный шум и застой ведут к деградации. Легкие человечества загрязнены, мозг испытывает кислородное (информационное) голодание и тупеет. Кислород-информация и полезные микроэлементы скапливаются и остаются лишь у отдельных органов, которые возможно поражены опухолями, паразитами и вирусами. Но разбираться будем позже, сейчас нужно восстановить базовое кровоснабжение всего организма.

Конечно мы тоже можем ошибаться и пытаться лечить здорового. В конце концов никто из нас не может быть «доктором» такого масштаба. Поэтому можно сконцентрироваться на том, что мы просто клетки, функция которых доставлять кислород до всех других клеток наилучшим образом. Вот и попытаемся хорошо сделать свою работу.

Как это будет выглядеть? Судя по всему пока не придумано ничего лучше классического форума с разделами, категориями, темами, ответами - постами. Но можно добавить глубины в виде комментариев к постам. На первый взгляд этого вполне достаточно. Форум не для живого общения (хотя это судя по всему вполне возможно), а именно для выкладывания, структурирования и концентрации информации, опыта и публикации своих объявлений, где распространение намного важнее скорости.

Хранение информации предполагается на устройствах пользователей у которых устанавливается две программы - база данных и клиент. Разделение для возможной универсальности. Базу ты ставишь, чтобы создать узел, который начнет работу, перекачивая через тебя информацию другим (что можно максимально тонко настроить или работать только на приём). Клиент уже для удобств работы с базой, добавления способов передачи, кастомизации и фишек. Программа базы стандартизирована, утверждена сообществом, верифицирована и универсально предоставляет базовый бесплатный и доступный всем функционал с открытым исходным кодом, а клиенты наоборот ничем не ограничены в своём функционале и разрабатываются кем угодно и как угодно, на каких угодно условиях. В базовом функционале исповедуется принцип соотношения максимальной простоты, минимализма, удобства и практичности.

Ставишь на устройство программу для базы данных, которая ищет другие узлы по спискам, которые есть в установщике или по тем, которые ты сам ей дал при установке. Найдя узлы, программа закачивает с них базу и твое устройство тоже становится узлом, добавляется в списки и с тебя тоже теперь могут скачивать базу и ты сам теперь можешь добавлять в базу информацию с помощью второй программы клиента.

Структура базы простая и понятная в виде блоков информации. Доступная для редактирования напрямую, чтобы её можно было вести даже на бумаге без интернета и устройств, отдав потом кому-то, кто это оцифрует и сможет добавить в базу какого-то узла, который распространит это дальше. Т.е. по сути с базой можно работать напрямую без клиента. Возможно в ней все же будет встроен минимальный клиент с самыми базовыми стандартными функциями и гуем, но всегда остается возможность работы через прямые запросы.

Способы передачи базы любые. Через публичные сайты-серверы. Через прокси. Напрямую между устройствами, когда они по имеющимся или полученным спискам ищут наиболее оптимальный маршрут или ближайшие узлы. Почтой, голубями, флешками, по радио, морзе, сигнальными кострами или курьерами. Как угодно, по любым протоколам и через любые способы коммуникации. Если это возможно реализовать программно то ты выбираешь эти способы в своей программе базы данных или клиенте. Распространение по узлам как во freenet (hyphanet) или fedanet или в торрентах, блокчейнах, TOR или как угодно ещё. Но в приоритете развития – от простого к сложному. От массового к узконаправленному.

Никакого противопоставления государствам, структурам, организациям, религиям и кому либо еще. Полностью открытый код и обсуждения с максимальным упором на общечеловеческие ценности. Никакой организационной структуры в сообществе и озвученных лидеров проекта. Все участники равны и участвуют добровольно внося свой вклад в общее дело на своих условиях и осознавая риски. Обсуждениями разбиваем проект на микрозадачи и при необходимости собираем на них донаты исполнителям-добровольцам, избегая нарушений каких-либо запретов и законов. Это утопия, но она работает там, где изначально нет выгоды, но есть голый энтузиазм и альтруизм. Разработка базы и способов обмена – это просто инструменты. Соблюдение законов конкретной страны можно переложить на кастомизированные клиенты, рекомендуемые к установке по обозначенному месту нахождения. Никакого сбора и хранения персональных данных. Пользователь, генерируя контент на своем устройстве узле, сам несет ответственность при его передаче дальше, маркируя его должным образом, шифруя, обезличивая. Остальные узлы по необходимости могут заблокировать приём блоков с неприемлемыми для них маркерами.

Устройства и операционные системы любые. Максимальная универсальность и кроссплатформенность в идеале. Но начинать с самых распространенных, увеличивая в первую очередь охват аудитории.

Отсутствие личных кабинетов, авторизации, каких-либо привязок к пользователю кроме его секретного ключа и публичного сертификата, которым он подписывает свои сообщения-посты и с которым он может изменять только свои сообщения созданные с этим ключом. Секретных ключей можно создавать сколько угодно, хоть на каждый пост. В клиентах энтузиасты могут реализовывать какие угодно надстройки и всем привычные личные кабинеты, логины и прочее, но в базовой версии принципиально поддерживается только такая максимально обезличенная и простая связка ключ-пост.

Защита от спама и нежелательного контента в виде сообществ и рейтингов. Каждому посту можно поставить плюс или минус свой личный или того сообщества к которому принадлежишь. В сообщества можно вступать согласно их правилам – свободно или по приглашению. Когда ты вступаешь в сообщество то можешь проставлять плюсы или минусы от его имени, формируя таким образом рейтинг постов для этого сообщества. Посты с низким рейтингом (планка настраивается постом-голосованием) скрываются для членов сообщества и по умолчанию их клиенты и базы не скачивают и не передают такие посты (это можно настроить или отключить). Присваивая плюсы постам членов сообществ ты повышаешь их рейтинг, отдавая свои голоса, которые они так же могут тратить на модерацию и фильтрацию трафика внутри сообщества. Таким образом организуется актив сообщества который им управляет и формирует для своего сообщества контент, выбирая и плюсую посты вне сообщества или убирая нежелательное минусами. Можно состоять в разных сообществах, которые отфильтровывают для тебя разный контент. По умолчанию в базовой программе уже включено несколько базовых глобальных сообществ, где осуществляется базовая модерация по общечеловеческим нормам морали. Можно из них выйти и создать свои, беря на себя ответственность за потребляемую и распространяемую информацию. Сообщество захватили боты? Создаешь своё или переходишь в другое, где есть модерация приглашаемых. Или никуда не вступаешь, просто используя как фильтр тех, кому доверяешь лично и кто сделал свой деанон, публично раскрыв свои ключи. Возможно это не будет работать, но есть мнения, что в системе, где основной поток информации будет передаваться через случайные узлы, а не какие-то центры, такой фильтрации будет достаточно, чтобы спам и «плохой» контент затухал и терялся сам по себе в итоге не имея смысла в размещении.

Каждый пост и действие пользователя (проставление плюсов и минусов) формируют транзакции в общем блокчейне, исключая подмену, подделку и манипуляцию контентом. Также можно использовать перекачку трафика через себя для генерации крипты на основе этого блокчейна, которая будет приобретать некую ценность и мотивировать участвовать в этом процессе. Чем больше ты через себя трафика пропускаешь и верифицируешь тем больше получаешь. Вероятно это можно использовать как локальную валюту проекта для каких-либо услуг и действий, но исключая возможности по злоупотреблению и манипуляциям.

Для кого он и как его продвигать? Большинству это всё очевидно не нужно и неинтересно, пока не наберет какой-либо критической массы, но не большинство двигает прогресс и развитие. Но именно для большинства это всё и делается. Если большая часть организма больна, организм не будет здоровым. Для привлечения большинства нужно создать понятные и простые стимулы и выгоды. Структурированная удобная библиотека информации и опыта, которая будет модерироваться профильными сообществами, отбирая оптимальные и наиболее полезные решения. База бесплатных объявлений (международная доска объявлений) для бартера, обмена, борьбы с инфляцией и монополиями. Простота и удобство оптимизированных клиентов, где можно найти нужное без рекламы, подписок, рекомендаций. Автонаполнение базы парсингом с других ресурсов, учитывая правовые, моральные и прочие риски. Было бы желание.

Откуда мотивация? Наше сообщество, предположительно сформируется из тех, кто понимает, что всё, что отличает человека от животного и возвышает его над природой (инстинкты, химия, физика, естественные процессы), является игрой. Государства, бизнес, философия, социальные взаимоотношения – это игры по хаотично сформировавшимся или навязанным правилам, которые приняты человечеством чтобы продвигаться дальше, развиваться и просто выживать. А значит и это для нас будет просто игрой. Мы сформируем себе правила, поставим цели и придумаем трофеи, награды и призы. И попробуем провести партию. Не получится? Можно собраться в другой конфигурации, с другими правилами и призами и сыграть еще раз.

Как сохранить свое сообщество и не переругаться, не выгореть, не стать очередными?.. Как справиться с течением обстоятельств и воронками случайностей? Можно просто выйти на бережок и идти рядом с рекой, наблюдая за ней, пуская в неё кораблики, анализируя их путь и делая выводы. Как бы странно это не звучало, но есть такие ментальные практики и возможно они помогают. Мы не удивляемся и не расстраиваемся от происходящего, так как находим или придумываем всему объяснение, которое удовлетворит нас на данный момент. Помним про ролевую модель, когда каждый при определенном стечении обстоятельств может стать каждым и совершить что угодно, а значит просто надо учесть эти риски или воспринимать их как стихию. Мы часть человечества. Оно живёт и движется. Оно еще совсем ребенок и учится только на своих ошибках и боли. Оно не хорошее и не плохое. Мы все его клетки. И если в твоих митохондриях есть немного лишней энергии, то присоединяйся. Или просто наблюдай, потребляй кислород.

Psss… Всё написанное не является убеждением автора и написано для получения разных мнений, критики или отклика. Написанное ни к чему не призывает, кроме соблюдения общечеловеческих признанных ценностей, не ставит целью провоцировать или кого-то обвинить или что-то нарушить. Для большинства это просто графомания и вы зря это читали, но мне вполне достаточно тех, кто решил отреагировать или связаться ос мной. Если хочется мне написать в личку, можно это сделать сюда - howtpi@disroot.org.

Показать полностью
[моё] Человечество Проект Сообщество Графоманство Форум Свобода Децентрализация Игры Философия Информация Общение Программирование Базы Текст Длиннопост
1
129
Аноним
Аноним

История BitTorrent⁠⁠

1 месяц назад

История BitTorrent началась, как это часто бывает, не с какой-то большой презентации, а с чисто практической задачи и личного разочарования. Ее придумал программист Брам Коэн в 2001 году. Он тогда работал над проектом MojoNation и столкнулся с проблемой- как эффективно раздавать большие файлы множеству людей сразу, чтобы сервер не лег под нагрузкой. Существующие протоколы работали по принципу "один скачивает с одного сервера", и это было ужасно неэффективно для больших объемов данных. Так и родилась идея BitTorrent. Официально он запустился 2 июля 2001 года, когда 25-летний Коэн написал о своем приложении на форуме Yahoo. Первая версия была донельзя простой- никакого поиска, ничего. Пользователи должны были сами создавать специальные .torrent-файлы и выкладывать их на сайты-индексы, чтобы другие могли их найти. Это сразу же породило вторую важную часть экосистемы -- те самые сайты-каталоги.

Главная фишка BitTorrent, которая отличала его от предшественников вроде Napster, была в разделении файла на мелкие кусочки. Вместо того чтобы тянуть файл целиком из одного места, клиент начинал собирать его по частям из множества источников одновременно. Представьте, что вы собираете большую мозаику, и вам приносят по одному кусочку разные люди. Так гораздо быстрее. Каждый такой кусочек проверялся с помощью криптографической хеш-функции SHA-1, чтобы убедиться, что он не поврежден. Все эти хеши- своего рода "отпечатки пальцев" каждого кусочка -- записывались в тот самый .torrent-файл. Сам файл не содержал контента, только метаданные- имя, размер и список хешей. Этот подход кардинально изменил экономику процесса. Нагрузка ложилась не на один сервер, а распределялась между всеми участниками. Как только ты скачал файл, ты сам становился "сидом" (раздающим) и начинал делиться кусочками с другими.

Чтобы вся эта толпа людей могла друг друга найти, использовался специальный механизм -- трекер. Это был центральный сервер, адрес которого был прописан в .torrent-файле. Он работал как диспетчер- вел учет всех, кто качает или раздает один и тот же файл. Когда новый пользователь подключался, трекер давал ему список адресов других участников, и начинался обмен. Важно понимать, что сам трекер файлы не передавал, он лишь знакомил пиров друг с другом. Такая полуцентрализованная система оказалась гораздо устойчивее, чем полностью централизованные, но зависимость от трекера все же была ее слабым местом, чем позже и воспользовались правообладатели.

Но, пожалуй, самой гениальной частью протокола стала система поощрения, основанная на принципе из теории игр "ты -- мне, я -- тебе". Она решала проблему "халявщиков", которые только скачивают, но ничего не отдают взамен. Работает это так- каждый участник сети постоянно оценивает, с какой скоростью он получает данные от других. Если кто-то перестает делиться, твой клиент временно "перекрывает ему кислород", прекращая отдавать ему данные. Хочешь качать быстро -- будь добр делиться сам. Это создавало мощный стимул для сотрудничества. Чтобы новички, у которых еще нет ни одного кусочка для обмена, не оказались в полной блокаде, был придуман "оптимистичный" механизм- раз в 30 секунд клиент случайным образом выбирал одного партнера и разрешал ему качать, даже если тот ничего не отдает. Это давало новым участникам шанс войти в игру и показать свою полезность. Эта продуманная экономика и стала ядром долголетия BitTorrent.

С момента запуска BitTorrent начал свое стремительное восхождение. Успех был связан не только с технологией, но и с появлением сайтов-индексов. Площадки вроде Suprnova.org или The Pirate Bay стали теми самыми каталогами, где можно было легко найти нужный .torrent-файл. Они не хранили сами файлы, а только маленькие метафайлы, что делало их содержание очень дешевым. В итоге BitTorrent стал настоящим гигантом- в середине 2000-х на него приходилась примерно треть всего мирового интернет-трафика. Это создало головную боль для провайдеров, которые начали искусственно занижать скорость для торрент-соединений. В ответ разработчики придумали шифрование, чтобы скрыть трафик.

Настоящим символом эпохи стал сайт The Pirate Bay, запущенный в Швеции в 2003 году. Он стал главным местом для поиска фильмов, музыки, игр и всего на свете. BitTorrent превратился из просто технологии в символ свободы информации. Но по мере роста популярности росло и давление со стороны правообладателей. Стало ясно, что зависимость от центральных трекеров и сайтов-индексов -- это уязвимость. И тогда протокол начал эволюционировать в сторону полной децентрализации.

Первым шагом стало внедрение распределенной хеш-таблицы (DHT) в 2005 году. Она позволяла пользователям находить друг друга напрямую, без участия трекера. Каждый клиент становился маленьким узелком общей сети, хранящим информацию о других участниках. Это сделало систему невосприимчивой к закрытию трекеров. Потом появился механизм Peer Exchange (PEX), который позволял участникам обмениваться списками известных им пиров напрямую. Апогеем децентрализации стали магнитные ссылки. Это уже был не файл, а просто строка текста с уникальным хешем контента. Клиент, получив такую ссылку, сам находил нужных людей через DHT и PEX, получал от них метаданные и начинал загрузку. Это окончательно убрало зависимость от сайтов-индексов для начала скачивания, сделав систему еще более устойчивой.

Конечно, такой взрыв популярности не мог остаться незамеченным со стороны правообладателей. Началась настоящая война. Сначала под удар попали отдельные пользователи. С 2003 по 2008 год Ассоциация звукозаписывающей индустрии Америки (RIAA) подала тысячи исков против обычных людей, требуя огромные штрафы за скачанные песни. Эта кампания вызывала много критики, особенно когда иски прилетали пожилым людям или тем, у кого даже не было компьютера. В итоге RIAA признала эту тактику неэффективной.

Тогда взялись за крупные сайты. Самой громкой историей стал рейд на The Pirate Bay в 2006 году. Шведская полиция изъяла серверы, но сайт восстановился через три дня, а инцидент только добавил ему популярности. В 2009 году основателей сайта все же осудили, приговорив к тюремным срокам и огромным штрафам. Похожая судьба постигла и другие площадки, вроде Megaupload и KickassTorrents. Но хотя отдельные сайты можно было закрыть, сама технология, благодаря своей децентрализации, оставалась неуязвимой.

Ответом на юридическое давление стала дальнейшая технологическая эволюция. Переход на DHT и магнитные ссылки был прямым следствием попыток заблокировать центральные трекеры. Правообладатели пытались бороться и с этим, добиваясь блокировки сайтов на уровне провайдеров, но пользователи легко обходили это с помощью VPN и прокси. Эта битва имела и политические последствия. Суд над The Pirate Bay в Швеции привел к резкому росту популярности Пиратской партии, которая отстаивала цифровые права и свободы. BitTorrent перестал быть просто технологией, он стал символом борьбы за будущее интернета.

За всей этой внешней простотой скрывается довольно изящная механика. Например, алгоритм выбора частей для скачивания. По умолчанию используется стратегия "сначала самая редкая". Клиент всегда старается загрузить тот кусочек, которого меньше всего у других участников. Это нужно для здоровья всей сети- так снижается риск, что какая-то редкая часть файла потеряется, если ее единственный обладатель уйдет из сети. Когда загрузка подходит к концу, включается режим "эндгейм", и клиент запрашивает все оставшиеся кусочки у всех подключенных партнеров, чтобы закончить как можно быстрее.

Система "ты -- мне, я -- тебе", реализованная через алгоритм "чокинга", тоже не так проста. Хотя она и борется с халявщиками, нашлись умельцы, которые научились ее обманывать. Появились "стратегические" клиенты, вроде BitTyrant, которые анализировали сеть и выбирали самых "выгодных" партнеров, чтобы качать быстрее, а отдавать меньше. Это была своего рода гонка вооружений. При этом исследования показали, что в реальных сетях много "альтруизма" -- люди часто раздают гораздо больше, чем нужно для собственной выгоды, просто помогая другим. Это показывает, что социальные нормы тоже играют свою роль. Эта социальная экономика хорошо видна на примере публичных и приватных трекеров. На публичных, вроде The Pirate Bay, часто мало раздающих, и скорости низкие. На приватных трекерах, куда можно попасть только по приглашению, действуют строгие правила по соотношению скачанного и отданного. В результате там гораздо больше сидов и скорости выше в разы. Это как открытый проходной двор против закрытого элитного клуба.

Хотя BitTorrent и прославился как пиратский инструмент, его создатели всегда искали способ сделать технологию легальной и прибыльной. Компания BitTorrent Inc., основанная Коэном в 2004 году, пыталась найти свою бизнес-модель. Одним из первых легальных пользователей стала компания Blizzard Entertainment, которая раздавала обновления для World of Warcraft через торренты, экономя миллионы на трафике. Многие крупные компании, включая Microsoft и Facebook, последовали их примеру. Но попытки создать потребительский сервис, вроде видеомагазина, провалились.

Поворотным моментом стало приобретение BitTorrent Inc. в 2018 году блокчейн-платформой TRON. Это был кардинальный сдвиг- попытка создать на основе протокола новую экономику с помощью криптовалюты. В 2019 году был выпущен токен BTT. Идея была в том, чтобы вознаграждать пользователей за их вклад в сеть. Например, сервис BitTorrent Speed позволяет платить токенами BTT за ускорение загрузки, а раздающие могут получать BTT в качестве награды за долгое сидирование. Также была запущена BitTorrent File System (BTFS) -- децентрализованная система хранения, где пользователи могут сдавать в аренду свое свободное место на диске за токены. Несмотря на амбициозные планы, успех этой затеи оказался неоднозначным. Рынок криптовалют нестабилен, а основная аудитория торрентов не горит желанием разбираться в сложных блокчейн-технологиях.

И вот мы подходим к сегодняшнему дню, где BitTorrent оказался в интересном положении. Он больше не король трафика, как в 2000-х. Появление удобных и недорогих стриминговых сервисов вроде Netflix и Spotify сильно изменило привычки людей. Зачем что-то качать, если можно посмотреть онлайн? Поисковые запросы по слову "torrents" достигли пика в 2012 году и с тех пор неуклонно снижаются. Но несмотря на это, технология жива и продолжает использоваться миллионами людей.

Главное наследие BitTorrent -- это его роль как фундаментальной основы для современных децентрализованных технологий. Принципы, заложенные в нем -- P2P-архитектура, распределенная проверка данных, экономика взаимности -- стали краеугольным камнем для таких проектов, как IPFS, который стремится создать новый, децентрализованный интернет Web 3.0. BitTorrent на практике показал, как может работать децентрализация, и его опыт бесценен. Его история -- это рассказ о том, как одна технология может изменить мир, спровоцировать глобальный конфликт и в итоге стать фундаментом для будущего, даже когда ее первоначальная форма уходит в тень.

Показать полностью
[моё] История (наука) Bittorrent Технологии P2P Файлообменники Децентрализация Авторские права Пиратство The Pirate Bay Трекер Торрент трекер Блокчейн Криптовалюта Интернет Текст Длиннопост
11
3
Аноним
Аноним

История интернета⁠⁠

1 месяц назад

История интернета -- это про то, как одна идея, рожденная в разгар Холодной войны, изменила мир. Всё началось с простого, но важного вопроса: как создать систему связи, которая выживет даже после ядерного удара? Ответ был в децентрализации-создании сети без единого центра, уязвимого для атаки. Эту идею независимо друг от друга развивали несколько светлых умов. В США это был Поль Баран из RAND Corporation, который в 60-х предложил разбивать сообщения на небольшие блоки и отправлять их по разным маршрутам. Если часть сети уничтожена, блоки просто найдут другой путь. Примерно в то же время в Великобритании Дональд Дэвис из Национальной физической лаборатории придумал похожую концепцию "пакетной коммутации" и, кстати, именно он ввел в обиход сам термин "пакет".

Первым реальным воплощением этих идей стала сеть ARPANET, запущенная американскими военными в 1969 году. Она соединила всего четыре университета. Первый сеанс связи был одновременно и провалом, и триумфом. Программист пытался удаленно войти в систему, набрав команду "LOGIN", но после передачи двух букв "LO" система упала. И все же это доказало--концепция работает. По мере роста сети стало ясно, что нужен универсальный язык, чтобы разные сети могли общаться между собой. Эту задачу решили Роберт Кан и Винт Серф, создав протокол TCP/IP. Они гениально разделили его на две части: TCP, который следил за надежной доставкой данных, и IP, который отвечал за адресацию и маршрутизацию пакетов. 1 января 1983 года ARPANET полностью перешла на TCP/IP, и этот день можно считать официальным днем рождения современного интернета.

Еще одной важной идеей стал "принцип конечных точек", который продвигали французские инженеры. Суть проста: сама сеть не должна быть слишком умной. Её задача--просто доставлять пакеты, как почтальон доставляет письма. А вот за то, чтобы письмо было написано без ошибок и дошло в целости, отвечают отправитель и получатель, то есть конечные устройства. Это сделало сеть невероятно гибкой, простой и устойчивой к централизованному контролю.

Поначалу интернет был сугубо государственным проектом для ученых и военных. Но в 80-х всё начало меняться. Национальный научный фонд США снял запрет на коммерческое использование своей магистральной сети NSFNET, и это открыло двери для частного бизнеса. Ключевым моментом стал 1998 год, когда правительство США передало контроль над системой доменных имен (DNS)--той самой "адресной книгой" интернета--частной некоммерческой организации ICANN. Идея была в том, чтобы управление интернетом стало многосторонним, где решения принимаются сообща--представителями бизнеса, технарями, общественностью и правительствами. Рядом с ICANN, которая занимается именами и адресами, есть и другая важная организация--IETF. Это сообщество инженеров, которое разрабатывает технические стандарты. У них нет формальной политики, их девиз--"грубый консенсус и работающий код". То есть, если идея технически здравая и ее можно реализовать, ее принимают. Эта связка из ICANN и IETF и составляет основу сегодняшней системы управления интернетом.

Настоящий взрыв популярности интернета начался в 90-х. Этому способствовали три вещи. Во-первых, Тим Бернерс-Ли создал Всемирную паутину (WWW), сделав интернет доступным не только для специалистов. Во-вторых, появились графические браузеры вроде Mosaic и Netscape, которые превратили серфинг по сети в простое и приятное занятие. И в-третьих, появились первые интернет-провайдеры, которые позволили подключаться к сети из дома за абонентскую плату.

Это породило электронную коммерцию. Появились первые онлайн-магазины, такие как Amazon и eBay. В 1994 году состоялась первая безопасная онлайн-покупка: парень по имени Фил Бранденбергер купил диск Стинга, и это доказало, что платить в интернете безопасно. Дальше был знаменитый "пузырь доткомов" в конце 90-х, когда инвесторы вкладывали миллиарды в любые интернет-стартапы. Пузырь лопнул в 2000 году, но компании с реальной бизнес-моделью, вроде Amazon и Google, выжили и стали гигантами. Коммерциализация изменила не только экономику, но и нашу жизнь. Электронная почта и мессенджеры заменили обычные письма, а социальные сети стали инструментом для организации чего угодно--от встреч до революций.

В последние годы интернет превратился в арену геополитической борьбы. Сформировались два разных подхода. США и их союзники продвигают модель свободного и открытого интернета с минимальным госрегулированием. Китай и Россия, наоборот, отстаивают идею "цифрового суверенитета", согласно которой каждое государство имеет право контролировать информационное пространство в своих границах.

Китай--ярчайший пример такого подхода. Его "Великий файрвол"--самая совершенная система цензуры в мире. Блокируя глобальные сервисы вроде Google и Facebook, Китай создал условия для роста собственных технологических гигантов--Baidu, Alibaba, Tencent. Россия движется в том же направлении, но более реактивно, в ответ на внешние угрозы. Закон о "суверенном Рунете", блокировки западных соцсетей и VPN--всё это шаги к созданию более изолированного интернет-пространства. Евросоюз пытается найти третий путь: он не стремится к полной изоляции, но активно регулирует технологических гигантов с помощью законов вроде GDPR, защищая данные своих граждан. Эта борьба моделей ведет к постепенной фрагментации интернета, или "сплинтернету", когда глобальная сеть начинает распадаться на региональные сегменты со своими правилами.

Что ждет интернет в будущем? Искусственный интеллект становится и мощным инструментом контроля в руках государств, и новой формой зависимости от нескольких американских корпораций, которые лидируют в его разработке. Технологии Web3, основанные на блокчейне, предлагают альтернативу--вернуть пользователям контроль над их данными и ослабить власть централизованных платформ. В то же время мы видим, как власть над цифровым миром всё больше переходит от государств к частным компаниям. Google, Meta, Apple устанавливают свои правила игры, которые влияют на миллиарды людей.

По сути, вся история интернета--это поиск баланса между идеалами открытости и свободой и потребностью в безопасности и контроле. Сегодня мы на распутье. Либо интернет продолжит существовать как глобальная сеть, но будет разделен на зоны влияния с разными правилами. Либо мы увидим полную фрагментацию на отдельные национальные "интернеты". Каким будет этот выбор, покажет время.

Показать полностью
[моё] История (наука) Интернет Arpanet Технологии Децентрализация Коммерциализация Цифровой Суверенитет Суверенный интернет Web Искусственный интеллект Нейронные сети Цензура Цензура в интернете Текст Длиннопост
3
0
bestofplanetx
bestofplanetx

Продолжение поста «Autonomys AI3 - Вчера это был твой HDD, сегодня — участник Web3»⁠⁠4

1 месяц назад

Когда твой ИИ наконец-то получит флешку, которую нельзя выдернуть 😄

Короче, ребята, мир потихоньку сходит с ума — теперь даже искусственный интеллект обзаводится своим вечным жёстким диском.
Проект Autonomys (AI3) вчера выдал твит:

«Обратный отсчёт начался! Смотрите в прямом эфире, как @zk_agi интегрирует Auto Drive — постоянное, проверяемое хранилище для ИИ-стека.»

Если перевести с «криптоязыка» на нормальный:
Они подключают систему, где данные искусственного интеллекта (всякие модели, результаты, обучающие наборы и прочее) будут храниться вечно и проверяемо — то есть нельзя будет стереть, подменить или подделать. Всё зашивается в блокчейн.

Проще говоря, теперь если ИИ чему-то научился, его уже не заставишь «забыть» или «подрисовать результаты».
Типа:
— «Ты же вчера говорил другое!»
— «Вот доказательство в блокчейне, вот дата, вот хэш, вот всё!» 🤖

Для простых смертных это значит, что появятся проекты, где информация действительно не исчезает и не редактируется задним числом. Для фермеров (тех, кто хранит данные в сети Autonomys) — шанс подзаработать, потому что хранение ИИ-шных данных — это новый «золотой пласт».

В общем, теперь даже нейросети обзаводятся архивом, который нельзя почистить, как историю браузера.
Интернет становится взрослым, а ИИ — бухгалтером с вечной памятью 😅

Показать полностью
Криптовалюта Биткоины Технологии Заработок Заработок в интернете Искусственный интеллект Арбитраж криптовалюты Децентрализация Трейдинг Информационная безопасность Майнинг Пассивный доход Ферма майнинга Длиннопост Ответ на пост Текст Волна постов
1
bestofplanetx
bestofplanetx

Продолжение поста «Autonomys AI3 - Вчера это был твой HDD, сегодня — участник Web3»⁠⁠4

2 месяца назад

Блокчейн не забудет твой прогноз: Autonomys + Nubila = вечная погода

Продолжение поста «Autonomys AI3 - Вчера это был твой HDD, сегодня — участник Web3»

Сегодня Autonomys официально объявили о партнёрстве с Nubila Network — и, судя по всему, нас ждёт не просто скучное «интегрируем API», а что-то по-настоящему фундаментальное.
Коротко: теперь климатические данные в реальном времени будут храниться навсегда. Да-да, не просто «в облаке», а в дезцентрализованном блокчейне, где их нельзя потереть, подкрутить или «немножко исправить статистику».

Что вообще произошло

Autonomys (бывший Subspace) строит инфраструктуру для Web3 и AI 3.0 — умные агенты, постоянное хранилище, домены, короче, железобетонная основа будущего интернета, где всё автономно и без посредников.
А Nubila Network — это проект из мира DePIN (децентрализованные8 физические сети), который собирает реальные данные о климате и погоде через свои сенсоры по всему миру.

Теперь Nubila интегрируется с Autonomys через Auto Drive, чтобы загружать свои данные прямо в сеть. Это значит, что информация о погоде, температуре, влажности, ветре и прочем будет навсегда сохранена в блокчейне Autonomys, где каждый сможет проверить её подлинность и использовать для ИИ, аналитики или даже смарт-контрактов.

Зачем это нужно (и почему это круто)

  1. Проверяемость данных.
    Никто больше не сможет «скруглить» показатели температуры, если где-то было +48°. Всё записывается, валидируется и остаётся навечно.

  2. ИИ получает «глаза и уши».
    AI-модели смогут использовать реальные климатические данные в реальном времени — например, для прогнозирования урожайности, планирования логистики, оценки энергопотребления и т.д.

  3. Настоящая неизменяемость.
    Хранилище Autonomys — это не обычная база данных, а постоянный слой блокчейна. Удалить запись нельзя. Даже если очень попросить.

Что это значит для пользователей и майнеров

Для тех, кто уже фармит Autonomys (или собирается):
такие интеграции — это топливо для экосистемы.
Чем больше партнёров, использующих сеть для хранения реальных данных, тем выше спрос на пространство, узлы и, в перспективе, токен.

А теперь представьте: миллионы датчиков по планете непрерывно пишут данные в сеть Autonomys. Это не просто блокчейн — это цифровой климатический архив человечества.

Ну и немного философии

Раньше говорили «бумага всё стерпит».
Потом — «сервер всё сохранит».
А теперь — «блокчейн не забудет».

Итог: Autonomys + Nubila = AI, который понимает погоду, и блокчейн, который не врёт.
А это, ребята, уже шаг к тому самому «умному миру», где данные — честные, автономные и вечные.

Показать полностью
Криптовалюта Биткоины Технологии Заработок Заработок в интернете Искусственный интеллект Арбитраж криптовалюты Децентрализация Трейдинг Информационная безопасность Майнинг Пассивный доход Ферма майнинга Длиннопост Бизнес Ответ на пост Волна постов
2
1
bestofplanetx
bestofplanetx

“Хранители роста” — как Autonomys Ai3 подстегивает раннее стейкинг⁠⁠

2 месяца назад

Есть у любого блокчейна момент неловкости — как у щенка, который только учится ходить. Он вроде живой, но пока спотыкается, ест много, толку — мало.
Вот в этот момент большинство сетей бросают на произвол судьбы: “ну как-нибудь выживешь”.

А вот команда Autonomys решила поступить иначе — и запустила проект с героическим названием Guardians of Growth (“Хранители роста”). Звучит как эпизод из Marvel, но на деле — это вполне себе техническая история про то, как заставить сеть работать даже тогда, когда комиссий ещё почти нет, а узлам (валидаторам) уже нужно платить за электричество и нервы.

Что вообще происходит?

Autonomys — это блокчейн для хранения и работы с искусственным интеллектом (AI + Web3, всё как положено модным проектам).
Но когда ты строишь инфраструктуру, у которой пока нет миллионов транзакций, возникает тупой, но логичный вопрос: “А за что платить стейкерам и валидаторам?”

Вот тут-то и выходит на сцену программа “Хранителей”.

Суть простая, но красивая

Фонд проекта выделяет 0.5% от общего запаса токенов — и запускает серию микротранзакций с “чаевыми” (tips) прямо в блокчейне.
Каждая такая транзакция выглядит как обычная операция (remark), только с прикреплённым вознаграждением.
Кто добывает блоки — тот получает награду. А его номинаторы (те, кто застейкал токены за него) — свою долю.

Никакой магии, просто умное использование механики блокчейна, чтобы создать иллюзию оживлённой экономики, пока настоящая ещё формируется.

Это не “раздача халявы”

Фонд не кормит кого попало.
Это временная программа, рассчитанная примерно на год. Когда сеть начнёт дышать сама — стимулы уберут.
Причём заработанные токены фонд не складирует, а периодически возвращает обратно в систему, чтобы награды продолжали крутиться.
Так что модель получается самоподдерживающейся, но ограниченной во времени.

Зачем это нужно обычному человеку?

Если ты застейкал токены или держишь узел — тебе выгодно.
Ты получаешь бонусные вознаграждения, даже когда трафика в сети ещё немного.
Если ты просто наблюдаешь — получаешь интересную возможность “зайти пораньше” и посмотреть, как проект реально заботится о своей экосистеме.

Мозг, а не просто хайп

На фоне кучки проектов, которые после запуска сразу уходят в спячку, Autonomys выглядит почти стартапом-ботаником:
они не обещают “в десять раз больше X”, а обсуждают честно — как прокормить сеть, не ломая экономику.
Это вызывает уважение. Не лозунгами, а конкретной инженерией.

И немного философии напоследок

Любая децентрализованная система проходит через “детский возраст” — когда нужно чуть-чуть подталкивать.
Главное — не кормить из ложечки вечно.
Если “Хранители роста” сработают, сеть станет самодостаточной, а фонд сможет спокойно отпустить её в свободное плавание.

А пока — у нас редкий случай, когда блокчейн действительно заботится не только о маркетинге, но и о механике своего взросления.
Может, вот так и выглядит настоящий Web3 — не гламурный, но живой.

Показать полностью
Криптовалюта Биткоины Технологии Заработок Заработок в интернете Искусственный интеллект Арбитраж криптовалюты Децентрализация Трейдинг Информационная безопасность Майнинг Пассивный доход Ферма майнинга Длиннопост Доход Текст
0
2
bestofplanetx
bestofplanetx

Продолжение поста «Autonomys AI3 - Вчера это был твой HDD, сегодня — участник Web3»⁠⁠4

2 месяца назад

Август 2025. Что там у Autonomys?

Ребята, ну это жесть — август для сети Autonomys выдался горячим. Сначала токен AI3 бахнули сразу на несколько крупных бирж (Kraken, KuCoin, MEXC, BitMart и XT com) — и всё это в один день. Красиво зашли! 🚀

А теперь по пунктам, что успели сделать за месяц:

  • Запустили токен-стейкинг с пафосным названием Guardians of Growth. Раздают 5 миллионов AI3 (это 0,5% от всего объёма). Типа «держите, только не уходите» 😅.

  • Доделали Auto-EVM, починили баги со стейкингом и платежами. Теперь можно юзать без мата и шаманских бубнов.

  • Фермеры радуются — оптимизировали работу кэша, стало быстрее и стабильнее.

  • Подкинули народу портал для стакинга, плюс прикрутили раздачу наград операторам доменов. Всё ради того, чтобы AI3 не лежал мёртвым грузом.

  • В Auto Drive добавили поддержку S3, обновили интерфейс и прикрутили файловый обозреватель. Короче, теперь юзать удобнее, чем раньше.

  • В Auto ID перекраивают дизайн, чтобы агенты не выглядели так, будто их делали в Paint.

  • Подготовили исследовательскую работу по масштабируемости сети. Типа «мы не только токены листим, но и думаем, как это всё не развалить».

  • И начали пилить дорожную карту по защите от квантовых атак. На случай, если завтра Илон Маск включит квантовый ноутбук и решит побаловаться.

А теперь самое сладкое: листинги 27 августа.

  • Kraken добавил AI3/USD.

  • KuCoin открыл AI3/USDT в Innovation Zone, там ещё кол-аукцион был.

  • MEXC тоже AI3/USDT, в Mining Coin Zone.

  • BitMart — единственный, где AI3 торгуется на EVM. Остальные только через Consensus-сеть.

  • XT com вообще устроил предторги, типа «поторопись, пока горячо».

И финалочка — для комьюнити запустили движуху Dawn of Autonomy. Кампании Spark & Seed и Node Atlas Challenge. Короче, чтобы народ не скучал и было о чём мемы делать.

Итог:
Фаза 2 включена на полную, токен гуляет по биржам, стакинг и фермерство стали удобнее, а разработчики теперь думают и про масштабируемость, и про квантовые угрозы. Ну и, конечно, комьюнити качают через всякие челленджи.

В общем, движуха реальная, посмотрим, что они ещё выкинут за сентябрь 👀

Показать полностью
Криптовалюта Биткоины Технологии Заработок Заработок в интернете Искусственный интеллект Арбитраж криптовалюты Децентрализация Трейдинг Информационная безопасность Майнинг Пассивный доход Ферма майнинга Длиннопост Ответ на пост Текст Волна постов
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии