Зомби апокалипсиса не будет
Часто я задавался вопросом: что будет, если, как в фильмах, произойдёт зомби-апокалипсис?
Ну, то есть сам процесс. Если рассматривать самую вероятную из всех теорий — вирус. Всякие потусторонние силы в реальном мире роли играть не будут, поэтому у нас остаётся только какой-то вредный микроб в организме.
Чаще всего в фильмах болезнь поражает мозг. Человек, заражённый вирусом, перестаёт быть личностью, а его потребности опускаются до примитивного уровня — пожрать. Как раз за счёт этого вирус и распространяется.
Однако тут возникает момент, когда более-менее реалистичные фильмы или претендующие на реализм сами противоречат своему сеттингу. Они делают зомби бессмертными. То есть ни мороз, ни жара, ни, почему-то, голод не берут этих тварей. Хотя это, вроде бы, нелогично. Мёртвое тело вообще-то гниёт и постепенно перестаёт совершать какие-либо действия. Поэтому зомби в этом понимании вообще не являются мертвецами. Это живой организм, у которого, очевидно, есть потребность в потреблении пищи, как следствие — получение необходимых питательных веществ для жизнедеятельности. Предположить, что вирус лишает человека личности и превращает в ходячего каннибала, мы теоретически можем, а вот чтобы он был именно ходячим мертвецом — уж никак нет.
Да и если предположить, что люди попрячутся в бункерах и закрытых городах, а зомби будут просто ходить по лесу, то рано или поздно, максимум через неделю, они окачурятся. То есть тут либо человечеству надо переждать где-нибудь, пока всё не уляжется, либо использовать оружие — которые, в отличие от фильмов, будут эффективны, так как по теории у зомбаков есть и сердце, и кровь, и любые серьёзные раны могут привести к летальному исходу. Да и если они будут не в состоянии соображать, самым гуманным способом будет закрыть в карантин и искать лекарства, не думаю, что при атсуствии способности осознавать что либо. они несут угрозу кому-то. Они и ходить поди нормально не смогут.
В общем, я не верю, что в привычном смысле зомби-апокалипсис возможен. По крайней мере, сам вид зомби точно не будет таким, как в фильмах.
МЕРТВАЯ НЕВЕСТА
I
Тихие стоны, шарканье ног,
В отсветах слабых бледной луны
Два силуэта, качаясь, бредут,
Но это не мы, это не мы!..
__В сгустках крови перепачкана плоть,
__Гроздья лохмотьев грязных висят,
__Пара влюбленных с ногою в руке,
__Но это не ты и это не я!
Припев:
Мы были бы вместе
И заживо жрали б живых людей,
Горланили б песни
Несвязною речью зомбячьей своей!
Так было б чудесно
Холодную плоть твою нежно ласкать,
Ты мертвой невестой
Мне стала бы, но,.. ...не судьба!
II
Стоптаны ноги сотнями вёрст,
Солнца лучи кожу в клочья сожгли,
Но их питает Эроса нить
И чья-то печень, и чьи-то мозги!
__В мутном прицеле головы их,
__Но не надавит стрелок на курок -
__Лишь умилённо слезинку смахнёт
__И ствол направит себе прямо в рот!
Припев.
III
Светлого мало осталось в сердцах
Цивилизации бренной людской,
Близится неумолимо закат,
Всем приготовив вечный покой.
__Слухи ползут средь остатков живых -
__По городам их разносит эфир,
__Что, мол, еще есть на свете любовь,
__Что, мол, еще не пропал этот мир!
Проигрыш припева.
(звуки последних сигналов в космосе SOS,.. SOS,.. SOS... и вечная тишина)
-
07-08.12.2025, во время просмотра 1-ой серии сериала "Ходячие мертвецы".
Раздача OldMan Zombie на asset store Unity
Промо код STUDIONEWPUNCH
Версия Unity 2021.3.22f1
Встроенная Совместимо
URP Совместимо
HDRP Совместимо
Описание
Модель пожилого старика-зомби
АНИМАЦИИ ЗОМБИ НЕ ВКЛЮЧЕНЫ!
Вы можете использовать любую совместимую с Mecanim анимацию, чтобы оживить её! Подробнее см. внизу.
Скинирование под гуманоидный скелет
16496 треугольников
8676 вершин
Включены два варианта геометрии: одна модель-сетка и модель, разбитая на части тела, для использования с системами расчленения.
18 текстур, разрешение 4096x4096,
Одна текстура Emission Color 1k
Два набора стандартных PBR-материалов — для кожи и одежды, каждый с двумя скинами
Включены стандартные материалы, материалы URP и HDRP, а также префабы
Фигуры смешивания на геометрии головы: «Открытый рот», «Злость», «Открытый левый глаз», «Открытый правый глаз», «Рот правый» и «Рот левый».
Их можно комбинировать для получения различных выражений лица.
Светящиеся глаза, которые можно включить/выключить
Включены префабы для каждого варианта
Префабы имеют скрипт настройки, который позволяет комбинировать материалы тела/одежды, включать/выключать светящиеся глаза и показывать/скрывать подтяжки
Скрипт создания экземпляра для создания экземпляра персонажа с возможностью настройки
Глаза также имеют кости и могут двигаться.
Модель НЕ имеет анимации!
Тем не менее, он поддерживает Mecanim, поэтому вы можете использовать MoCap или другие совместимые с Mecanim анимации, чтобы оживить её.
В видео используется Zombie Starter - MoCap Pack от MoCap Online.
У них также есть пакет Zombie PRO, посмотрите их!
Вы также можете использовать БЕСПЛАТНЫЕ анимации Mixamo!
Посмотрите, как это сделать, в этом видео: Как использовать мои модели с БЕСПЛАТНЫМИ анимациями mixamo.com



