Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Собирайте цепочки из трех и более одинаковых фишек, чтобы восстановить величие школы волшебников! Волшебство и захватывающие приключения ждут вас уже с первых шагов!

Волшебный особняк

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
33
DELETED

Погружаемся в комиксы: The Brave and the Bold #41-50 - Странности мира спорта⁠⁠

2 года назад

Список предыдущих частей Погружения
Список биографий и околокомиксных постов

Привет всем любителям супергероев и околосупергеройского окружения! Сегодня самое время вновь погрузиться в приключения отважных смельчаков. Напомню, в прошлой подборке читателям показали приключения Кейва Карсона и его команды спелеологов, а ещё дебютировал новый Хоукмэн.

Сегодня же можно отважно начать с комикса The Brave and the Bold #41 за май 1962 года, с историей от Джека Миллера и рисунком от Морта Мескина. Шок! Сенсация! Зелёные гуманоиды похищают золотые украшения и самоцветы из музея, пробравшись туда с помощью бурильной машины! Власти призывают на помощь Кейва Карсона, главного специалиста по недрам земным, бурильным машинам и всему такому. Тот берёт свою команду (Кристи Мэдисон и Бульдозера Смита), погружается в собственную бурильную машину “Крот” и отправляется на поиски гуманоидов. И оказывается, зелёные создали себе небольшой аванпост в подземной пещере. Зелёные хорошо вооружены, и их лучемёт уничтожает “Крот” вместе с Кристи и Бульдозером! Ну, так Кейв думает. На самом деле это лучемёт-телепортер, Бульдозера и Кристи в Кроте закинуло на другую планету!

Вскоре Кейв понимает, что лучемёт является телепортационным устройством. С его помощью Кейв переносится на планету зелёных, где Кристи и Бульдозер томятся в темнице. Кейв спасает их, и вместе спелеологи узнают, что один из зелёных решил свергнуть правителя своего народа и заделаться тираном, и с этой целью он похищает драгоценности с Земли и потихоньку вооружает собственную небольшую армию. Спелеологи решают предупредить правителя зелёных, но опаздывают – злодеи уже наврали ему, что земляне начали вторжение, так что правитель зелёных совсем не рад встрече с Кейвом. Ну, пока Кристи и Бульдозер отвлекают внимание на себя, Кейв Карсон находит командира зелёных и перетирает с ним за жизнь, прояснив, кто тут герой, а кто злодей. Злой зелёный понимает, что облажался, и пытается технично свалить, но ему накидывают зипдюлей и сдают зелёным властям. Спелеологи возвращаются на Землю с драгоценностями, которые добрые зелёные им вернули. Победа!

А комикс The Brave and the Bold #42 посвящён уже Хоукмэну. Инопланетные полицейские Катар и Шайера Хол временно возвращаются на родную планету Танагар, чтобы отдохнуть, а отдохнуть-то как раз и не получается – местный глава полиции, Андар Пул, жалуется на засилье криминала. В частности, банда “Стрекозьи Рейдеры” слишком дофига оборзела – наездники на исполинских стрекозах грабят корованы, и они невосприимчивы к воздействию полицейских лучемётов-парализаторов. Хоукмэн и Орлица берутся их остановить! Впрочем, при ближайшем рассмотрении Стрекозлы оказываются всего лишь роботами (отсюда и неуязвимость к парализаторам). Орлов настигают новые дурные вести – из тюрьмы сбежал их давний враг, которого они намучились ловить в прошлый раз, Бит Рок.

Гоняться за Битом абсолютно бесполезно, ведь он умеет менять внешность и обзаводиться характеристиками различных существ и чудищ. Значит, его надо как-то приманить. Хоукмэн решает воспользоваться с этой целью Деревом Самоцветов, одной из достопримечательностей Танагара. Наверняка Бит не устоит и захочет себе сверкающих плодов отсыпать! Но Бит не дурак, он отвлекает Хоукмэна “транс-лучом” (нет, это оружие не превратит Орла в Орлицу, а всего лишь вгонит в ступор) и похищает самоцветы. Но Орлы находят логово Бита – в пещере недалеко от столицы Танагара. Новая напасть – Бит выдал всем своим подчинённым таблетки, позволяющие менять внешность. Оставив Орлицу разбираться с прихвостнями Бита, принявшими облик чудищ, Хоукмэн выходит против самого Бита – и побеждает его, просто забив кулаками. Посрамлённого Бита забирают в тюрьму с усовершенствованной системой безопасности, и Орлы возвращаются на Землю.

Прихвостни Бита

Прихвостни Бита

И там их ждут новые заботы в комиксе The Brave and the Bold #43. На Землю нападают танагарские твари, Орлолюди – исполинские орлы в масках с человеческими лицами, которые стреляют лучами из глаз! В качестве точки начала вторжения они выбрали, разумеется, Мидуэй Сити. А кто-то ещё жаловался, что все инопланетяне нападают на Нью-Йорк. По пути к Мидуэю Катар вспоминает события прошлого, когда он был ещё подростком. Тогда на столицу Танагара напали Орлолюди, но тогда их маски могли только испускать ослепительные вспышки. Катар в то время с батей тестировал различные модели крыльев, чтобы понять, по каким принципам удобнее летается различным птицам. Катару удалось тогда отжать одну из масок, его батя изучил, как маски работают, и создал шлемы в форме орлиной башки, которые защищают от вспышек. Эти шлемы и пояса с крыльями легли в основу реформы полиции – полиция Танагара стала Орлиной Полицией.

Но похоже, с тех пор Орлолюди прокачались – теперь на них не действует оружие, которое действовало раньше, а лучи из их глаз то ли уничтожают предметы, то ли телепортируют в неизвестном направлении – тварям удаётся избавиться от крыльев Орлицы и сбежать! Что ж, придётся выманивать. Хоукмэн и Орлица отправляются в северную Канаду (Орлица прихватила запасные крылья). Используя зажигательные бомбы, герои выкуривают Орлолюдей из убежища, а затем рассыпают в облаках угольную крошку. Вскоре маски Орлолюдей становятся бесполезными, с залепленными гляделками особо не постреляешь. Замотав тварей в сетку, крылатые герои сдают их полиции.

Аж целых две истории про Хоукмэна содержатся в комиксе The Brave and the Bold #44. Настаёт 4 июля – для США день независимости, для Танагара  – День Невозможного, странный праздник. По традиции в этот день нужно делать невозможное. Но это же невозможно? А ты превозмогай и делай. Вот Катар и Шайера Хол решают отдохнуть, но приходится геройствовать. Вон, лесной пожар. Как его загасить? Правильными взмахами крыльев Хоукмэн и Орлица создают воздушную воронку, которая вытягивает воду из ближайшего озера и гасит пожар. Но в Мидуэй Сити появляется вор, автомобиль которого накрыт силовым полем! Впрочем, стоит бросить в силовое поле немного фульгурита, как в него бьёт молния, поле отрубается, и вору можно настучать по лицу. Наконец, объявляется вор, способный делать предметы невидимыми. Но тут выручают контактные линзы, позволяющие видеть радиацию, испускаемую невидимыми предметами, так что даже попытка убить Орлов невидимой винтовкой с невидимыми пулями проваливается.

Во второй истории три гуманоида с головами животных, вооружённые хай-тек оружием, похищают из музея Мидуэй Сити древний щит. Накой он им? Выясняется, когда с гравитацией начинает твориться нечто ненормальное. Оказывается, этот щит – и вовсе не щит, а диск, способный запитать особый прибор, который, в свою очередь, может передвинуть всю планету подальше от Солнца. Зверолюди, жившие на планете задолго до людей, и намеренные жить и после того, как люди вымрут, хотят отодвинуть планету от Солнца, потому что так люди вымрут, а зверолюдям будет комфортнее. Ну, тут обойдётся без хитростей – зверолюдям по шапке. и Хоукмэн перенастраивает прибор так, чтобы он вернул Землю на правильную орбиту.

Кому нужны бластеры, когда есть булавы и секиры?

Кому нужны бластеры, когда есть булавы и секиры?

Темы спорта и мистики/фантастики пересекаются, начиная с комикса The Brave and the Bold #45. Во время бейсбольного матча в рамках чемпионата мира с командой “Нью-Йорк Джетс” связываются инопланетяне и выставляют против Джетс своих безголовых бейсболистов. Ну, Джетс – ребята удалые, вызов принимают. Но в процессе один из бейсболистов получает по голове и ложится отдохнуть, и слышит телепатическое послание о том, что за фигня вообще творится. В общем, злой инопланетянин, похитил ценный, но радиоактивный металл, радиацию которого можно заблокировать золотом. Он сбежал на Землю и завернул слиток металла в расшитое золотом знамя чемпионов по бейсболу, а витрину, в которой знамя хранилось, заминировал, покрыв радиацией, безвредной для землян, но смертоносной для инопланетян, вот инопланетяне и выдвинули землянам челлендж, чтобы те сами смогли открыть витрину. Так и происходит, Джетс побеждают в матче, получают знамя чемпионов, а инопланетная полиция уничтожает корабль преступника.

Вторая история посвящена Джиму Спенсеру, отличнику, который хотел быть атлетом, но телосложением не вышел. Он ботан, причём вполне буквально, за растениями ухаживает, изучает их. Вот недавно у него растения уродились – ух! Всё из-за особой почвы из конкретного залива. Склевав пару ягодок с одного куста, Джим становится атлетом за одну ночь, и мигом записывается в футбольную команду и становится невероятно успешным игроком. Да только в какой-то момент он узнаёт, что действие ягодок временное, и ягодок больше нет – он так увлёкся футболом, что давно не заходил в теплицу, его кусты зачахли, а новые не выростить – тот залив, с которого он брал чудо-землицу, размыло, там теперь один бесполезный песок. Силы Джима потихоньку увядают, но у него ещё остаётся немного сил для последнего атлетического подвига. Джим бережёт их для финального матча, но вынужден израсходовать ради того, чтобы спасти ребёнка, который чуть не попал под колёса. Впечатлённая таким самопожертвованием девушка, которой Джим боялся признаться в любви, после такого приглашает его потанцевать.

Странности мира спорта продолжаются в комиксе The Brave and the Bold #46. Тренер баскетбольной команды института в печали и трауре – перед финалом крупного турнира главный игрок команды слёг с вирусной болезнью, и всю команду отправили на карантин. Играть некому! Впрочем, сыграть вместо его “орлов” вызывается команда из математического класса вундеркиндов, ботаны в возрасте 12-14 лет, не особо спортивные. Соль на рану сыпет местный миллионер – если эта команда победит, он пожертвует миллион долларов на нужды института. Вундеркинды уверены, что смогут победить не навыком, а стратегией – они отрабатывают броски с определённых позиций. Но ко второму раунду (или как там это у баскетболистов называется?) соперники (которые и возрастом, и размерами превосходят умников) блокируют эту стратегию, занимая те позиции, откуда ребята должны бросать. Но тут команда достаёт туз из рукава в виде единственного ученика из класса ботанов, который таки может в баскетбол. Это застаёт спорЦменов врасплох, ботаны побеждают, и впечатлённый богач жертвует институту не один, а два ляма.

Вторая история позанятнее – в ней внимание фокусируется на чемпионе по гольфу в 24 веке. Гольф – игра практически медитативная... в наше время. В будущем же чемпион по гольфу запросто выживет в ядерном постапокалипсисе, потому что в условия гольфа входит выживание на недружелюбных полях, поиски мячика, закатившегося в нору исполинского саблезубого жаботаракана, и попытки попасть в лунку с одного удара, и одновременно не погибнуть, потому что поле для гольфа находится на поле боя на планете, которую терзает война. Вот и сейчас чемпион принимает участие в турнире девяти планет, ныряет за мячиком в озеро, полное саблезубых пиявок, забивает в лунку при бешеном ветре на ледяных склонах Плутона, едва не гибнет под вражескими лазерными залпами, но всё же подтверждает свой статус чемпиона!

Не обойдётся без странностей и в комиксе The Brave and the Bold #47 за апрель 1963 года. Жил да был Пол Чейс, боксёр-любитель, который мечтал быть чемпионом. Однажды ему встретился инопланетянин, который пообещал исполнить мечту Пола в обмен на услугу. Пол был готов на всё, лишь бы стать чемпионом, и инопланетянин сделал его непобедимым – даже при прямом попадании по нему кулаки противников проходили сквозь него, как сквозь воздух! А вот его кулаки разили цель наповал. Это, кстати, Полу не понравилось – он не ожидал, что инопланетянин сделает его читером, рассчитывал просто на увеличение характеристик. Пол кинул инопланетянину предъяву, а тот только посмеялся – ему нравилось издеваться над низшими формами жизни. И вскоре настала пора Полу выполнять свою часть сделки – позволить инопланетянину вселиться в его тело. Но Пол наотрез отказался и пошёл в бой. Инопланетянин был очень силён и обладал сверхъестественными способностями, но Пол Чейс включил превозмогание, “Плюс Ультра”, и нокаутировал его. Цена победы была высока – Пол постарел на несколько десятков лет и ослеп. Но ему хватило силы затолкать побеждённого инопланетчика в его звездолёт, который на автопилоте улетел с Земли. Эту историю любителям бокса рассказывает мужчина, поразительно похожий на Пола, только седой, в морщинах и чёрных очках.

Вторая история предлагает заглянуть в будущее. На дворе 30 век, общество размякло благодаря Спорткастеру – прибору, позволяющему играть в виртуальный спорт, не сходя с уютного дивана (1963 год, игровых приставок ещё нет, а компьютеры примитивны, но кто-то уже видит за ними будущее). Настоящий же спорт был объявлен вне закона как травмоопасная деятельность. Но есть группа отважных повстанцев/преступников/нарушителей порядка, которая собирается тайком в тайной качалке в пещере, чтобы поиграть в бейсбол, поупражняться на брусьях, поспаринговаться. В какой-то момент их вычисляют и собираются уже арестовывать и судить – но тут на Землю вторгаются захватчики с Урана. Они уничтожают автоматическую систему обороны, а живой армии у Земли давно нет, так что планета оказывается беззащитной. Но тут в бой вступают спортсмены. Бейсболисты бросают не мячики, но гранаты, борцы и боксёры разбираются с живой силой противника, а прыгуны с шестом берут штурмом обнесённые электрическими заборами аванпосты. В итоге уранцы вынуждены капитулировать, и правительство Земли проводит реформу законов и декриминализирует настоящий спорт.

Невероятную гонку обещают показать в комиксе The Brave and the Bold #48. Время действия – 1896 год. Билл Слейд создаёт дилижанс, который ездит без помощи лошадей, и принимает вызов на гонку – если он обгонит быстрейшего коня, владелец этого коня отдаст свою дочь Биллу в жёны. Гонка начинается – и новомодный "Авто-мобиль" оказывается быстрее лучшего скакуна! Настолько он разгоняется, что случайно пробивает временной барьер и оказывается в 1964 году. Слейд тут же получает штраф за управление транспортным средством без номерного знака и превышение скорости. Назревает вопрос – как вернуться в своё время? Ну то есть понятно, что нужно разогнаться. но как при этом не нахватать пять звёздочек от полиции? Оказывается, как раз удачно скоро будет проведено крупное ралли. Билл принимает в нём участие, и все поднимают его колымагу на смех, но это древнее ведро с болтами обходит всех остальных участников, разгоняется что мама не горюй, вновь пробивает временной барьер и возвращается в прошлое. Путешествия во времени никто не заметил – Билл появился в ту же секунду, когда и пропал. Но отец девушки, которая ему нравится. впечатлён. Он отдаёт девушку Биллу Слейду в жёны и выдвигает деловое предложение о сотрудничестве в производстве “этих твоих авто-мобилей”.

Вторая история вновь предлагает заглянуть в будущее. Профессиональный спортсмен Эрик Марр инамерен принять участие в Планетлоне – межпланетной версии Олимпийских игр. Но его корабль терпит крушение на далёкой планете, и местный учёный Оккан Дол использует свой прибор, чтобы похитить волю Эрика к победе, пока Эрик использует свои спортивные навыки для выживания (прыжки в высоту, чтобы спастись от буйного бизонозавра, прыжки в длину для преодоления пропасти, метание молота на точность и т.д.). Оккан намерен сам принять участие в Планетлоне... но сначала победить и унизить Эрика. А не получается! Эрик не стал слабее, но почему? Потому что одной волей к победе его сила духа не ограничивается. Перед сражением с Окканом он нарисовал на траве флаг Земли, насвистывая гимн Земли. И в процессе сражения местные птицы-говоруны начали этот гимн насвистывать, тем самым поднимая боевой дух Эрика. Оккан включает свою машину на максимум, и тут уж Эрику даже патриотизм не поможет...но один взгляд на голографическую фотографию возлюбленной возвращает Эрику всю волю к победе. Не ради собственной славы, не ради славы народа, но ради любви! От такого машина Оккана перегорает, к Эрику возвращается вся его энергия и он побеждает врага вообще без труда, и сдаёт космической полиции.

А впереди комикс The Brave and the Bold #49. Антрополог Джон Эмерсон уверен, что именно гориллы должны были стать доминирующим видом на Земле, но затормозились в развитии из-за осадка от испытания ядерного оружия. Он решает проверить свою гипотезу, и ширяет нескольких подопытных горилл веществом, которое “пробуждает спящие гены”. гориллы резко умнеют, потихоньку начинают пользоваться огнём, мастерят лук, а затем создают...бейсболки. Кепочки. “Фигли”, думает учёный, “почему бы не обучить их бейсболу”. И действительно, гориллы оказываются невероятно талантливыми игроками и влёгкую побеждают сильные команды. А Эмерсон начинает что-то подозревать – гориллы никогда не снимают бейсболки! Подслушав разговор горилл ночью, Эмерсон узнаёт, что без бейсболок гориллы вновь станут тупыми животными, а ещё они создали машину, которая при срабатывании погрузит всех людей в сон, а всех горилл сделает сверхразвитыми. Эмерсон тут же уведомляет об этом полицию, копы находят и уничтожают машину, а горилл усыпляют транквилизаторами. После этого у абизян отбирают кепочки, и растерявших весь ум горилл расселяют по зоопаркам США.

“Воин невесомого мира” – так называется вторая история в комиксе. Крей Дункан – чемпион по спейсболу в 2169 году. Спейсбол – это нечто среднее между баскетболом и бильярдом. Но Крей хочет быть врачом (обучение прошёл, навыки есть). Вот, начинается война с инопланетянами, и Крей вызывается добровольцем в фронтовой госпиталь. А ему отказывают – он же звезда спейсбола, вот пусть и поднимает бойцам боевой дух, демонстрируя свои навыки. Делать нечего, приходится согласиться. Впрочем, особое задание Крей всё-таки получает – враг собирает свои боевые звездолёты на планете, на которой нет гравитации, это “невесомый мир”. Спортивные навыки Крея и ещё нескольких спейсболистов отлично подойдуут для диверсионной деятельности! Крей сотоварищи уничтожает цех по сборке звездолётов, враги капитулируют, Крея чествуют, как героя, он всё равно уходит из профессионального спейсбола, но не пропускает ни единого матча как зритель и фанат.

А сегодняшнюю часть подборки завершит комикс The Brave and the Bold #50 за ноябрь 1963 года, от Боба Хейни и Джорджа Руссо, в котором на пробу даётся фишка, которой суждено в итоге стать главной фишкой этого комикса – кроссоверы случайных персонажей. Зелёная Стрела (Оливер Куин) и Спиди (Рой Харпер) откликаются на сигнал тревоги – из музея украли метеорит. Кому он сдался? Имеется рентгеновский снимок метеорита – внутри какая-то хитромудрая девайсина. Стрела подозревает, что тут могут быть замешаны инопланетяне, и зовёт главного специалиста по иноплангетянам из Лиги Справедливости. Нет, не Зелёного Фонаря, и даже не Супермэна, а Марсианина, Дж´онна Дж´оннза. Вдвоём Стрела и Марсианин отправляются в погоню за преступниками, которые оказываются инопланетянами, но упускают их – тем удаётся ограбить банк и похитить странный предмет со дна гавани.

Марсианин узнаёт главаря бандитов – это Вулкор. Чтобы понять, как ему противостоять, Дж´онн отправляется на Марс, покопаться в тамошней библиотеке (Марс – не Криптон, там ещё живут). Но узнаёт Марсианин лишь то, что Вулкор был заключён на Марсе и хотел уничтожить планету. Получается, три предмета, похищенные преступниками на Земле – часть супероружия, способного уничтожить и Марс, и Землю! Стрела и Марсианин выходят против Вулкора, но тот использует гипнолуч, чтобы заставить Зелёную Стрелу обстреливать Марсианина огненными стрелами, а ведь Дж´онн уязвим к огню. Но действие гипноза временное, и у героев созревает план – они маскируются друг под друга. Вулкор собирается убить Стрелу – но нарывается на марсианскую силушку Дж´онна, получает по голове и теряет все полимеры. Марсианин забирает Вулкора и его прихвостней в марсианскую тюрьму строгого режима. И жизнь продолжается!

Далее в программе Изгнанники.

Показать полностью 20
[моё] Супергерои DC Comics Спорт Хоукмен Зеленая стрела Комиксы Комиксы-канон Длиннопост
3
30
DELETED

Погружаемся в комиксы: The Brave and the Bold #31-40 - Путешествие к центру Земли⁠⁠

2 года назад

Список предыдущих частей Погружения
Список биографий и околокомиксных постов

Отважно приветствую всех, кто смело заглянул в этот пост! Трижды в неделю (не считая внезапностей) я пересказываю комиксы своими словами, потому что мне это нравится (а некоторым нравится читать). Мне – своеобразное подтверждение того, сколько я прочитал, остальным – зверски убитое время. Напомню, в прошлой подборке про Отважных и Смелых дебютировала Лига Справедливости и её первые враги.

Сегодня же пост начнётся с комикса The Brave and the Bold #31 за сентябрь 1960 года, с историей от Эда Херрона и рисунком от Бруно Премиани, и в этом комиксе дебютирует один важный, но не слишком распиаренный персонаж вселенной DC. Внимание пары альпинистов привлекает поднимающийся из жерла вулкана воздушный шар, к которому привязана записка – “Помогите, нашёл кое-что интересное, но теперь не могу выбраться”. Об этой записке альпинисты пускают слухи на городской площади, и слухи доходят до Бульдозера Смита и Кристи Мэдисон, и те направляются на выручку другу. И комикс предлагает заглянуть на двое суток назад. Тогда произошло нечто необычное – радиовышка втянулась под землю! Народ пошёл спрашивать за такое явление у пришлых учёных – Кейва Карсона (невероятно опытного спелеолога), Кристи Мэдисон (специалистки по геологии) и Бульдозера Смита (тяжелоатлета и строителя, который специализируется на рытье тоннелей). Поскольку усовершенствованная машина для рытья тоннелей, “Крот”, не была закончена, Кейв Карсон отправился под землю сам. И вот, похоже, он что-то нашёл, но его нужно спасать.

Бульдозер и Кристи погружаются в “Крота” и направляются к Кейву – и при встрече Кейв сообщает, что нашёл тварь, которая похитила вышку (и заодно несколько вагонов товарняка). Это Магнитный Монстр! Хорошо хоть, Крот оснащён антимагнитным силовым полем. Спасаясь от магнитного монстра, герои провоцируют извержение вулкана, попадают в западню, созданную огромным живым растением, а спасаясь от него, сталкиваются с исполинской рептилией. Отмахавшись от рептилии (Крот вооружён), исследователи подземелий оказываются зажаты меж молотом и наковальней – с одной стороны лавовый монстр, с другой – вернувшаяся магнитная тварь. Устроив обвал, удаётся похоронить лавового монстра заживо, а с магнитным монстром удаётся разобраться с помощью Крота – разогнавшись и включив “термосверло” на полную мощность, герои таранят Магнитного Монстра Кротом, оставив в чудовище большую дыру. Победа! Можно вернуться на поверхность. Недра Земли стали несколько безопаснее.

Но долго загорать спелеологам не приходится, ведь впереди комикс The Brave and the Bold #32. Исследуя пещеру в пердях Земли, Кейв, Бульдозер и Кристи находят раненого гуманоида. Перед тем, как помереть, он дарит Кристи свой медальон. Покопавшись в рюкзаке у гуманоида, герои находят документы, позволяющие расшифровать его язык – и любопытство ведёт их по указанным в документах координатам. И на глубине в сто миль под землёй Крот находит исполинскую пещеру, в которой расположен город под искусственным солнцем! Местные не любят чужаков и тут же нападают, приходится спасаться...герои поздно замечают, что Бульдозер, похоже, отстал. Потом найдётся! Кристи и Кейв встречают дружелюбных подземных жителей, и те обрисовывают ситуацию: некоторое время назад под городом прогремел взрыв, из-под земли вырвался ядовитый газ, все подземные жители его вдохнули и теперь обречены на смерть. Из-за этого общество раскололось – часть подземников во главе с Ксаноном хотят подняться на поверхность и поискать спасения в мире людей, зная, что это обречёт уже людей на гибель. Остальные же хотят жить, как жили раньше, не причиняя никому вреда.

Но агрессивные ксанонисты захватили власть и уже готовятся ко вторжению на поверхность...и Бульдозер у них в плену! Надо его спасти. А незлые подземники как раз собираются штурмовать дворец Ксанона с помощью целой своры дрессированных динозавров. Отлично же! Герои приступают к реализации плана, но и Ксанон не простак – он превращает в оружие искусственное солнце, освещающее и согревающее подземный город! Силовики Ксанона берут ополченцев в плен и оставляют их погибать с поставленным на самоуничтожение городом, а сами уже собираются на поверхность. Но Кейву и Кристи удаётся подобрать Бульдозера (тот сам сбежал из своей клетки, погнув решётку – даром, что ли, тяжёлой атлетикой занимался?), устроить перегрузку искусственному солнцу и уничтожить тоннели, по которым приспешники Ксанона поднимались на поверхность. Погибает Ксанон с приспешниками, погибают ополченцы, оставшиеся в городе (они и так были не жильцы), город рушится, искусственное солнце гаснет. Кейв Карсон со своей командой выбирается на поверхность. Славно погуляли.

Продолжить приключения можно в комиксе The Brave and the Bold #33. Беда – объявились на Земле роботы жуткие, всё крушат, ломают, буянят. Похоже на работу для Супермэна...но работать будут спелеологи. На беду, роботы оказываются невосприимчивыми к тепловым лучам Крота. Приходится сбежать от них под землю, чтобы разработать план противодействия. А под землёй команду ждёт открытие – оказывается, роботов создали инопланетяне, которые окопались в нескольких опорных пунктах в подземных пещерах и дистанционно управляют роботами, планируя с их помощью завоевать Землю! Накидав пришельцам в одном опорном пункте по голове, Кейв берёт одного из роботов под управление и отправляет его бить остальных роботов. Вполне успешно! Правда, последнего робота удаётся уничтожить только методом камикадзе – контакт силовых полей приводит к взаимной аннигиляции обоих роботов.

Но остаётся проблема инопланетян. Есть решение! Кейв маскируется под одного из инопланетян (для этого достаточно надеть костюм и покрасить морду лица), прикидывается раненым, и инопланетчики приводят его в свой штаб. Увы, там довольно жарко, “макияж” Кейва течёт и плавится. Палево! Инопланетяне натравливают на Кейва своего робота – но Кристи и Бульдозер вовремя приходят на помощь за штурвалом Крота. Воспользовавшись замешательством, Кейв перехватывает управление роботом и уничтожает склад, на котором хранилась армия роботов. Инопланетчики уже начинают паниковать – если всего три человека так надирают им зад, на что способна целая армия человечества?! Едва ли не роняя кал, инопланетяне погружаются в звездолёт, открывается потайная шахта для запуска и их ракета взлетает. А Кейв запрыгивает в Крота и дёру, потому что пещера начинает рушиться. Победа! И на этот раз обошлось без смертей.

Уже совсем другой теме посвящён комикс The Brave and the Bold #34 за март 1961 года, от Гарднера Фокса и Джо Кьюберта. Этот комикс отмечает первое появление нового Хоукмэна (Крылатый Мститель появился ещё в 1940-е, но в 1960-е ему, как и Флэшу. Зелёному Фонарю и Атому, добавили новые версии с новыми историями). Полицейские с планеты Танагар (где все полицейские носят пояса, позволяющие летать, крылья-рули и вообще повёрнуты на орлиной теме), Катар и Шайера Хол, отправляются на Землю в погоню за преступником, имя которого сейчас кажется каким-то жанром музыки, Бит Роком. Бит просто любит беспредельничать, а ещё умеет менять внешность благодаря скушанной таблетке для смены внешности. Прилетают Катар и Шайера на Землю, и сразу, чтобы всё официально, идут к главе полиции Мидуэй Сити. “Так и так, мы инопланетные полицейские, нам нужно тут пожить, пока преступника не поймаем”. А глава полиции такой “Ну збс, вот вам документики, будете Картером и Шайерой Холл, кураторами местного музея”. С земной культурой помогает ознакомиться танагарский компьютер.

Бит занимается любимым делом – беспредельничает. Но в какой-то момент Катар и Шайера его находят и выходят против него как Хоукмэн и Хоукгёрл (ну или Орёл и Орлица...но мне привычнее “Хоукмэн и Орлица”, ъотя это беда для перфекционистов). Увы, с первого раза поймать Бита не удаётся – он превращается в птеродактиля, Хоукмэн накидывает на него сеть – но Бит превращается в муху и скрывается. Впрочем, потом ему опять хочется побуянить, он превращается в танагарского монстра Бронтодона и начинает буянить в автомобильном тоннеле. Но Бит не догадывался о слабости Бронтодона – уязвимом двойном мозге. Хоукмэн и Орлица наносят удары по обеим половинкам мозга одновременно и Бит не погибает, но принимает истинный облик и теряет сознание. Орлы упаковывают его в камеру стазиса и отправляют на Танагар, а сами решают задержаться на Земле.

И для них как раз подворачивается глвая работа в комиксе The Brave and the Bold #35. В Мидуэй Сити объявляется новый преступник, Повелитель Материи – у него есть волшебная палочка, позволяющая всячески управлять любыми материалами. Был он учёным, который случайно создал новое вещество, Ментахим, способное улавливать психические волны. Создав из этого ментахима жезл, учёный научился “оживлять” материалы, всячески их трансформируя. Ну и решил податься в преступники – так всяко эффективнее, чем гранты выпрашивать. Повелителю Материи удаётся загнать Хоукмэна и Хоукгёрл в ловушку в герметичной комнате – но Хоукмэн ломает респиратор преступника, и тот вынужден сдаться и напустить в комнату воздуха, поняв, что сам задохнётся вместе с героями.

На обложку выведена вторая история. В поисках снежного человека в Гималайях пропадает журналистка Мэйвис Трент, которая ранее подбивала клинья к Картеру Холлу/Катару Холу, не обращая внимания на то, что он женат. Используя суперкомпьютер Абзорбаскон, Хоукмэн узнаёт, что несколько тысяч лет назад на Землю прибыли инопланетяне из народа Ксардун, и довольно долго успешно скрывались в горах, используя свои технологии для похищения людей, которые их случайно увидели. Ну а вот сейчас они привлекли внимание Хоукмэна, похитив Орлицу, когда та отправилась на поиски Мэйвис. Крылатый Мститель вооружается дубиной – отчасти потому что очень уж ему, представителю продвинутой инопланетной цивилизации нравится примитивное оружие. Отчасти потому что энергетическое оружие Ксардунов бесполезно против дерева. Накидав Ксардунам по голове, Хоукмэн выдаёт всем жителям окрестных деревень деревянное дубьё для защиты (потому что глупая деревенщина не догадалась взять палку), а Ксардунов предупреждает – больше не выделывайтесь, а то я вернусь. Живите в мире, и всё будет ок. Ну, те вроде и не против.

Так что можно перейти к комиксу The Brave and the Bold #36. В музее, где работают Хоукмэн и Хоукгёрл, творятся странности – появляется крылатый бык! И исчезает в облачке дыма, когда Хоукмэн его атакует. А ещё из музея исчезает золотистый меч. Крылатые Мстители отправляются в Долину Орлов (тайную долину, скрытую от глаз людей, где живут огромные орлы), авось, местные подскажут, что к чему. И там на них нападает феникс, и тоже растворяется с пары ударов. И узнают Хоукмэн и Хоукгёрл, что у одного из местных орлов из гнезда пропало жёлтое яйцо. Похоже, кто-то готовится сотворить древнехалдейское заклинание, для которого необходимы золотистый меч, жёлтое яйцо и камень хризоберилл. А этот камень как раз находится в кольце у журналистки Мэйвис! Она в опасности! И действительно – злоумышленником оказывается её напарник, Конрад Кослак, и он призывает мифических существ. Но Орлы их побеждают, а Кослака сдают полиции. Никто не пострадал!

А во второй истории дебютирует фирменный враг Хоукмэна. В Мидуэй Сити совершает череду дерзких преступлений таинственный Теневой Вор! Его не поймать – он ускользжает, словно настоящая тень, да к тому же, похоже, неуязвим! Был он обычным вором по имени Карл Сэндс, и очень хотел стать тенью, это очень помогло бы воровать на полную катушку. После очередной отсидки он начал эксперименты по пространственной трансфигураци, и во время одного из них случайно освободил из межпространственной тюрьмы инопланетянина, который в качестве благодарности подарил Карлу Дименсиометр. Этот прибор позволяет перемещать часть своей сущности в другое измерение (Обито из Наруто передаёт привет), что позволит стать живой тенью. Правда, инопланетянин предупреждает – слишком частое использование прибора погрузит Землю в новый ледниковый период, но Карл его не слушает – будет ещё всякая межпространственная фигня трындеть тут. Но Хоукмэн и Хоукгёрл находят способ победить Теневого Вора – они поднимают его фургон в воздух. Теневой Вор, не в курсе об этом, выпрыгивает из фургона и лезет в драку – и падает с большой высоты. “Убьюсь же, спасайте! – Выключи дименсиометр, дурень, мы тебя ухватить не можем. умрёшь же”. Карл вынужден подчиниться, Орлы уносят его в тюрьму, а дименсиометр выставляют в качестве экспоната в музее.

Крылатые Мстители уступают место самой самоотверженной команде в комиксе The Brave and the Bold #37 за сентябрь 1961 года, от Роберта Кэнайера и Росса Эндрю. После приключений в прошлой подборке Ударный Отряд Икс, или же “Отряд Самоубийц”, был распущен – Рик Флаг занялся тестированием истребителей, доктор Эванс и Джесс Брайт – научной работой, а Карин Грейс подалась в художницы...и начала рисовать картины с динозаврами и катастрофами, что её саму весьма смутило – что-то словно взяло её под контроль! Что-то тут явно не так. Правительство вновь собирает Отряд Самоубийц! Задача – выяснить, что к чему. Выясняется, что Карин стала экстрасенсом и чувствует мысли разумных динозавров из иного измерения, которые готовятся вторгнуться на Землю! Сконцентрировавшись на одной из картин, Карин переносит Отряд в параллельное измерение. где оказывается, что динозавров взял под контроль тиран в летающей тарелке. Отряд уничтожает тарелку, и динозавры начинают нападать друг на друга. Карин концентрируется и возвращает Отряд на Землю, и на этом её экстрасенсорные способности, похоже, выгорают.

Есть в комиксе и вторая история. С Отрядом Самоубийц связывается спасённый пилот сбитого самолёта, который перевозил боевые ракеты. Он едва может говорить, и сообщает лишь “Ци...один глаз...большой...Ци...”. Карин сразу приходит к выводу: речь о Полифеме, предводителе циклопов. Отряд Самоубийц отправляется к острову, где был сбит самолёт. И да – Полифем действительно там, и он в бешенстве. 2500 лет назад ему отказала в любви царица Кора (по странному совпадению выглядевшая точно как Карин), и её жених погрузил Полифема в сон особым ядом. Но действие яда закончилось и циклоп проснулся. Задача: ухайдокать буйного циклопа. А это не так-то просто, потому что супероружия у Отряда Самоубийц нет (атомная бомба в крылатой лаборатории была всего одна и её истратили в прошлой подборке), суперсил тоже. Не проблема! Есть же ракеты из сбитого самолёта! Пока Карин отвлекает Полифема, Рик Флаг запускает на ракетах таймер, после чего Отряд бежит к берегу. Ракеты взрываются, Циклоп гибнет. Победа!

Но Ударный Отряд Икс ждут новые миссии в комиксе The Brave and the Bold #38. Участники Отряда отправляются на голову статуи Свободы, чтобы снять крутые фото – и на них нападает исполинский птеродактиль! Тварь пуленепробиваема, но Отряд закидывает её гранатами, и монстру приходится отступить. Откуда он прибыл? Ай, не до расследований сейчас – тварь уже схватила в когти самолёт! Отряд наспех призывает Летучую Лабораторию, но монстр к тому времени прячется в аномальном облаке. Очень странное облако очень быстро движется даже в полный штиль! Летучая Лаборатория отправляется в погоню – и “облако” оказывается тщательно замаскированным огромным звездолётом. В ангаре – похищенные самолёты и здания (птеродактиль был не один, твари не сидели, сложа крылья). Оказываются, прислуживают птеродактили (достаточно крупные для того, чтобы вдвоём здания маяка выкорчевать) инопланетянину (достаточно крупному для того, чтобы твари для него были размером с пустельгу). И он их просто дрессирует, учит таскать предметы. И следующая цель “птичек” – Летучая Лаборатория! Придётся прибегнуть к радикальным мерам. Активировав установленную на борту лаборатории атомную бомбу (нашлась-таки запасная), Отряд Самоубийц десантируется с огромного звездолёта. Птеродактили приносят Летучую Лабораторию хозяину – и у него в руках вспыхивает атомный взрыв, оставляя от “аномального облака”, великана и птеродактилей лишь тучу радиоактивной пыли. Победа!

Если этого мало, в комиксе есть ещё одна история. Участников Ударного Отряда Икс похищают странные инопланетяне, Повелители Миражей. Они хотят погрузить Землю в хаос своими миражами, просто потому что могут. Что случится, если водитель увидит зелёный свет там, где на самом деле красный? Если пилот решит посадить самолёт в лесополосу, увидев на её месте посадочную полосу? Повелители Миражей озвучивают челлендж Отряду Самоубийц: “Одолейте четырёх наших братьев и их миражи, и тогда мы свалим раз и навсегда, а если вы потерпите поражение, Земля станет нашей игрушкой!”. “Миражные братья” принимают облик участников Отряда, и Повелители Миражей перемешивают настоящих Самоубийц и их двойников. “Угадайте, где кто?”. Но настоящие участники Отряда узнают друг друга с одного взгляда – если любишь и уважаешь сослуживцев, то отличишь их даже от идентичных дойников, сердце укажет. Поражённые таким взаимоуважением Повелители Миражей исчезают.

Но порой для спасения нужно что-то больше взаимоуважения, как показывает комикс The Brave and the Bold #39. Исследуя пещеру, Отряд Самоубийц находит скелет динозавра, а рядом ещё и сломанного робота. И то, и другое – довольно крупных размеров. И-и-и команду проглатывает целиком огромный динозавр. А у него внутри Отряд находит не пищеварительный тракт, а целый затерянный мир с дневным освещением, растениями и животными! И другими динозаврами в том числе. И роботами. Выстрая разведка приносит плоды: проглотивший команду “динозавр” – замаскированный звездолёт. Много сотен тысяч лет назад на Землю прилетели роботы, чтобы умыкнуть с Земли динозавров для инопланетного зверинца, но что-то пошло не так, динозавры устроили роботам взбучку, и теперь живут на звездолёте, ни в чём себе не отказывая. Отряд спасает Карин, которую утащил птеродактиль, угощает тиранозавра нервно-паралитическим газом и спешно сваливает, потому что звездолёт активируется и улетает – видимо, сработал-таки автопилот. Какую-то далёкую планету ждёт сюрприз.

Во второй истории объявляется гениальный художник. Настолько гениальный, что некоторые вообще его чародеем зовут. Он в сговоре с преступным миром, и он обещает преподнести преступникам Отряд Самоубийц на тарелочке с золотой каёмочкой. Практически буквально – в погоне за преступниками Отряд Самоубийц попадает в ловушку, и на участников отряда проливается золотой дождь. Поскольку это 1960-е, отставьте свои пошлые ассоциации (о которых вы и не думали, пока я их не упомянул) в сторону. Этот золотой длждь превращает участников Отряда в золотые статуи! Всё благодаря изобретению художника-чародея, дышащему металлу, который обездвиживает людей, но не убивает их. Убить Отряд художник планирует иначе – он приказывает своим приспешникам сбросить статуи в жерло вулкана. Но до этого дело не доходит – вулкан начинает извергаться. Брызги лавы плавят золотую оболочку, и Отряд Самоубийц освобождается! А сам Художник-Чародей проваливается со своими приспешниками в разлом в земле. Ну вроде как...победа?

Размышляя над этим вопросом, можно перейти к комиксу, который завершит сегодняшнюю часть подборки – The Brave and the Bold #40 за февраль 1962 года, от Эда Херрона и Джо Кьюберта. Кейв Карсон, Кристи Мэдисон и Бульдозер Смит занимаются любимым делом – исследованием пещер. В пещере команда видит кристалл, а внутри кристалла – человек. И кристалл мечется по пещере, как бешеный, чуть не размазав команду по стенкам! Как выясняется позже, когда команда выбирается на повехность, человек в кристалле успел побуянить и в ближайшем городе. И в процессе он ляпнул, что есть ещё два таких кристалла, и если он их найдёт, его сила станет безграничной! Антиквар из ближайшей лавки человека опознал – это эксцентричный коллекционер по имени Зинод. Похоже, с задатками злодея. Штош – команда погружается в “Крота” и отправляется на поиски двух других кристаллов.

В процессе поиска кристаллов команде приходится столкнуться с исполинским подземным ящером (агрессивную тварь удаётся победить, заманив в бурную подземную реку), но за это время Зинод находит второй кристалл. С двумя кристаллами он становится почти непобедимым и загоняет команду в пламенную ловушку – но шанс спастись есть. Хорошие новости – Зинод случайно соединяет два кристалла, и их силы аннулируют друг друга. Плохие новости – Зинод находит третий кристалл, который мощнее двух предыдущих, вместе взятых. С его помощью Зинод оживляет скалы и превращает их в каменных монстров! Но злодея удаётся ослепить яркой вспышкой и нокаутировать с одного удара, после чего Кейв Карсон отбирает у него кристаллы и выбрасывает в лаву. Чтобы такие опасные предметы не достались какому-нибудь другому злодею. С этой проблемой разобрались – продолжение следует!

Далее в программе Изжгнанники, и сегодня чуть позже Планетарий.

Показать полностью 20
[моё] Супергерои DC Comics Хоукмен Отряд самоубийц Комиксы Комиксы-канон Длиннопост
3
D1eHardman
D1eHardman

Киногерои DC на 2022 год⁠⁠

3 года назад

Warner Bros представила сборный трейлер киноновинок о супергероях DC, выходящих в 2022 году.

DC Comics Аквамен Бэтмен Flash Черный Адам Хоукмен Доктор Фейт Комиксы Фильмы Супергерои Видео
3
89
DELETED

Супергеройские способности: Хоукмэн⁠⁠

5 лет назад

Читаем и остальные мои посты, просвящаемся, не стесняемся: https://docs.google.com/document/d/1y0IwwXFR1S6HWLSJT1dsyO5y...


Окрылённый привет всем любителям комиксов – как тем, кто ждал этот пост, так и тем, кто просто заглянул на огонёк. Сегодня я хочу рассказать любителям супергероев о Хоукмэне – но не его биографию, её я уже когда-то давно делал (или нет, уже и не помню, всё-таки больше 900 длиннопостов наклепал, всё не упомнишь), а о его способностях, силах и умениях. Содержащиеся в посте материалы могут противоречить законам физики, логики, здравого смысла и друг другу, а также оскорблять чувства любителей реализма. Ах да, и речь идёт о способностях Хоукмэна, начиная с 1985 года. Потому что они и без этого запутаны.

Картер Холл – человек, танагарец, воплощение фараона Хуфу и вообще замечательный и довольно сильный тип. Тут-то и таится первая сложность, ибо силушка его непостоянна и каждый автор прописывает её по-своему. Толком не определено, какую часть этой силушки обеспечивают рельефные мышцы, а какую – силовое поле пояса из Н-Металла с крыльями. Но Хоукмэн может поймать брошенный автомобиль и не дать ему раздавить зевак.

Ударами кулаков (даже без использования своей фирменной булавы) Хоукмэн сбивал с ног слоноподобных монстров и выбивал бронированные двери. Притом, в отличие от предыдущего фокуса с ловлей автомобиля, это даже не вызывало у Хоукмэна значительного напряжения.А однажды ему даже в ослабленном состоянии хватило сил толчком пробить тушкой врага бетонную стену.

А уж с булавой Хоукмэн способен на большее. Одним ударом булавы он ломал толстые каменные колонны, однажды даже остановил едущий довольно быстро автомобиль. В битве Картер не щадит ни себя, ни противника, ни своё оружие – однажды он ударил булавой криптонца по голове с такой силой, что булава сломалась, да и криптонец явно это почувствовал (и это при том, что у всех криптонцев силушки да выносливости хватает с запасом - как у Супермэна). А ещё Хоукмэн может метнуть копьё так, что оно воткнётся в каменную стену и застрянет в ней.

Идущий на таран Хоукмэн, конечно, не сравнится с Джаггернаутом – но при наличии достаточного пространства для разгона на мощных крылищах у Хоукмэна хватало силы, чтобы профигачить деревянный пол или (из чего их там делают) стену инопланетного звездолёта – и при этом хватало вынослирвости, чтобы не убиться от такого столкновения.

Разумеется, являясь рукопашником, Хоукмэн часто получает по голове. Но он достаточно вынослив, чтобы это пережить. Он выходил живым и без значительных ранений из стычек с Чёрным Адамом (сила которого аналогична силе Шазама, а тот, в свою очередь, недалеко от Супермэна ушёл), а падение с пятого этажа на крышу автомобиля для него – вообще пустяк. Да что там, однажды Хоукмэна пришмякнули каменной статуей, и он это пережил. Статую кое-как оттолкнул – и выбрался. Да, потом долго кряхтел и ворчал - но обошлось даже без переломов.


Свастику на груди Капитана Наци зацензурил, а на плаще в третьем фрейме забыл...но она наполовину скрывается за краем кадра, так что не считается...наверное.

Даже если Хоукмэна ранят (что происходит часто, всё-таки, он не неуязвим), у него офигенно высокий болевой порог. Стрела в боку его не смущает – выдернул, и в бой. Когда его попытались ударить мачете, клинок застрял в руке. Хоукмэн сначала вырубил нападавшего, а затем избавился от клинка. Кроме того, Н-металл в поясе с крыльями не только позволяет Картеру летать, но и залечивает его раны. Причём в экстренных случаях контакт с поясом может исцелить даже перерезанное горло. Аура Н-Металла потихоньку нейтрализует яды и наркотики типа «сыворотки правды».

Со своей булавой Хоукмэн обращается умело – сказывается многовековой опыт многочисленных реинкарнаций. Да и скорость у него впечатляющая – как общая скорость, так и скорость рефлексов. Например, он может отбивать булавой пули не хуже, чем Чудо-Женщина делает это браслетами.

Крылья Хоукмэна прикреплены к поясу из Н-Металла. Н-металл не только ускоряет регенерацию – собственно, именно он даёт Хоукмэну способность летать, контролируя действие гравитации. Это же и обеспечивает повышенную физическую силу. Кроме того, аура Н-Металла контролирует температуру тела носителя пояса, так что весьма легко одетый Хоукмэн (он редко надевает верхнюю одежду) не мёрзнет в холода и не рискует словить тепловой удар в пустыне. Сами крылья используются для направления полёта, в качестве воздушных рулей, и для придания импульса. На них Хоукмэн способен преодолеть две мили (ок. 3 км) за считанные секунды и создать порыв ветра, достаточный для того, чтобы сбить врага с ног. Сами крылья (в отличие от того, что показывают в экранизациях) не являются необходимыми для полёта - но без них полётом сложно управлять.

Поскольку Хоукмэн является энтузиастом рукопашки, в его арсенале довольно много видов различного оружия, и всеми орудиями из своей коллекции Картер владеет на мастерском уровне. Его любимым оружием является булава со вставками из Н-Металла (которые позволяют ломать магические преграды и в принципе развеивать магию), но также в его арсенале есть секира (Хоукмэн с её помощью может срубить дерево одним махом) и щит, способный выдержать удары Гранди (офигенно сильного живого мертвеца, с которого был списан Халк). В щит также встроены вставки из Н-металла, которые нейтрализуют большую часть урона от энергетического оружия. Помимо этого есть различные мечи, копья, моргенштерны, сюрикены, в общем, практически любой тяжёлый, шипастый или заточенный дрын назови – и у Хоукмэна он будет.

Особым оружием Хоукмэна является «Коготь Гора» - перчатка, созданная во времена Рамзеса II мудрецом Набу (также создавшим шлем имени себя любимого, который обычно ассоциируется с Доктором Фэйтом). Коготь Гора выкован из чистого Н-Металла и обладает различными мистическими свойствами, а энергию черпает из магнитного поля планеты. В комиксе Superman/Batman Хоукмэн с помощью Когтя с одного удара вырубил Супермэна, отметив, что можно считать, что Супермэна ударили целой планетой.

Также не стоит забывать, что Хоукмэн прожил множество жизней – и помнит их все. Поэтому он неплохо владеет различными навыками, которыми успел овладеть как аристократ, раб, герой и преступник. Он говорит без словаря более чем на тысяче языков, включая несколько вымерших. Как минимум в одной из прошлых жизней он был священником – это даёт ему право освящать воду. Именно так Хоукмэн однажды победил демона – помолился и активировал систему пожаротушения. Из-за этого же телепатам вроде Марсианина (Дж’онна Дж’оннза) сложно прочесть его разум – слишком много папок на диске.

Но есть у Хоукмэна и слабость. Это не назвать боевой слабостью, типа криптонита для Супермэна или жёлтого цвета для Зелёных Фонарей. Это скорее глобальная слабость. Проклятие жреца Хат-Сета, которое так просто не снять. Хоукмэн обречён на вечную реинкарнацию, и ему суждено погибнуть вскоре после того, как в каждой новой жизни он встретит реинкарнацию своей Орлицы, влюбится в неё и добьётся взаимной любви. Тот случай, когда френдзона спасает жизнь.

Показать полностью 13
[моё] Супергерои DC Comics Хоукмен Комиксы-канон Длиннопост
26
8
follzod
follzod
DC Comics

Золотой век⁠⁠

8 лет назад
Золотой век
Показать полностью 1
DC Comics Комиксы Арт Золотой век Супергерои Оса Хоукмен Доктор фейт
2
follzod
follzod
DC Comics

Кто такие Хоукмен и Орлица: история смерти и любви⁠⁠

8 лет назад

Чай-Ара, египетская принцесса была выдана замуж за принца Хуфу. Несмотря на то, что это был брак по расчету они полюбили друг друга. Они нашли потерпевший крушение корабль, который дал им свою силу (скорее всего имеется в виду технологии и в частности Н-металл), но Хет-Сет, посчитавший их недостойными этой найденной силы, проклял их на вечное перерождение в тот момент, когда их любовь друг к другу, достигнет пика.


Спустя тысячи лет в 1940-х годах у археолога Картера Холла появилась мечта, где он египетский принц Хуфу у которого есть жена, принцесса Чай-Ара. И как заведено, на следующий день он встречает девушку по имени Шайера Картер (Shier Carter), в которой и узнает свою любовь. Шайера понимает тоже самое, встретившись с ним. В порыве чувств Картер открывает её свою секретную личность – Хоукмэна (Hawkman). Он даёт ей крылья, созданные с помощью Н-металла, и поначалу девушка притворяется самим Хоукмэном, чтобы запутать преступников. Они вместе противостоят преступности, пока Шайера не берет себе имя – Хоукгёрл, под стать своему возлюбленному.

Золотой Век


Шайера и Картер вместе занимались работой супергероев. Они присоединились к Блистательному Эскадрону (All-Star Squadron), одной из групп героев. Стоит также заметить, что помимо этого Хоукмэн являлся членом Общества Справедливости Америки (Justice Society of America) в то же самое время. Хотя Шайера никогда не считалась полноправным участником какой-либо из команд, она активно помогала им в борьбе против злодеев, когда была необходима помощь. Спустя несколько лет, а точнее в 1950 году ОСА было расформировано и все его участники зажили обычной жизнью. Картер и Шайера решили пожениться. Впоследствии у них родился сын, которого назвали Гектором Холлом (Hector Hall).


В конце концов они постарел, но помогали Лиге Справедливости Америки (Justice League of America) и возродившемуся Обществу Справедливости, а их сын Гектор вырос и стал Серебряным Скарабеем (Silver Scarab).

Серебряный век


Этот период развития комиксов изменил её историю.


Шайера Хол и её муж Катар Хол были инопланетными полицейскими с планеты Танагар. Их заданием было проследить за опасным преступником по имени Бит во время его путешествия к Земле. Им удалось перехватить его уже на планете и отправить в Танагарскую тюрьму, но вместе с тем они решили остаться на этой планете. Предлог они выбрали самый незатейливый – Шайера и Катар хотели изучить методы земных правоохранительных служб, чтобы любой полезный для них опыт, применить у себя на родине. Чтобы не смущать землян они выбрали себе псевдонимы: Шайера Холл и Картер Холл взамен их настоящих имен. Прикрытие они тоже выбрали себе неожиданное. Шайера и Картер Холлы стали смотрителями музея в Мидвэй Сити.


Помимо привезенных с собой инопланетных технологий, у них имелся корабль, на котором они прибыли. Он находился на геосинхронной орбите прямо над городом. Благодаря многочисленным маскировочным устройствам его невозможно было обнаружить. Шайера и Картер видели, сколько творится преступлений на Земле и просто не могли сидеть, сложа руки. Стандартную униформу полицейских с Танагара они решили использовать для того, чтобы их личность не могли раскрыть. К тому же, она была очень стильной. Используя крылья и свои ручные булавы из Н-металла, они стали настоящей грозой преступности. Благодарные люди окрестили парочку Хоукмэном и Хоукгёрл.


Спустя несколько месяцев супергеройской жизни, Хоукмэну предложили стать членом Лиги Справедливости. Однако Хоукгёрл не могла присоединиться к ним, так как по правилам Лиги за один раз нельзя было принимать больше одного участника. Шайера не сильно расстроилась этой новости. Она согласилась терпеливо ждать, пока этот момент не настанет. Вместе с Картером она участвовала во многих событиях, включая Кризис на Бесконечных Землях (Crisis on Infinity Earths) и Марсианское вторжение. К слову сказать, Марсианское вторжение значительно повлияло на политику Лиги Справедливости. В частности это потребовало формирования одного из ответвлений Лиги в Детройте. А также, чтобы каждый герой находился на посту 24 часа в сутки. Неспособные уделять Лиге все время, без ущерба для своей Танагарской миссии, чета Холлов, как и некоторые другие герои, покинули Лигу.

Современный век


Любовь Шайеры к Картеру была настолько велика, что после «Нулевого Часа» её душа отказалась оставлять его. Вместо этого она нашла свою племянницу Кендру Сандерс, которая незадолго до этого покончила жизнь самоубийством. Душа Шайеры захватила тело Кендры. Однако она не сохранила воспоминаний о своей предыдущей жизни с Картером.


Потеря памяти сыграла злую шутку с ней. Шайера воспринимала себя, как Кендру, так как совершенно ничего не помнила. Поэтому когда она стала Хоукгёрл, первой своей задачей она поставила нахождение перерожденного Гектора Холла. В свою очередь Гектор был новым носителем звания Докора Фэйта. Хоукгёрл присоединилась к ОСА, где встретила своего возлюбленного Картера Холла и поиски Гектора уже можно было прекратить. Неуклюжесть в их отношениях была заметна, поскольку, хотя они и чувствовали симпатию друг к другу, их жизнь сильно осложнилась. Смерть родителей Кендры также очень сильно повлияло на Хоукгёрл.


Незадолго до событий Бесконечного Кризиса Хоукгёрл претерпела трансформацию с помощью Зета-Луча. Она стала двадцатифунтовой версией себя. Используя обратные технологии её удалось излечить. Кендра также имела короткую интрижку с Красной Стрелой, которая закончилась также неожиданно, как и началась. К тому времени душа Шайеры решила покинуть тело Кендры, чтобы отправиться в загробный мир и избежать нового перерождения.

Самая темная ночь


Во время самой Темной Ночи (Blackest Night) Хоукгёрл была убита Черным Фонарем Сью Дибни в тот момент, когда она хотела рассказать Картеру Холлу о своих чувствах к нему. Картер был шокирован этим и не сумел оказать достойного сопротивления Черному Фонарю Ральфу Дибни. И Кендра и Картер в свою очередь стали Черными Фонарями.


Во время финального сражения героев против Некрона несколько супергероев получили Белые Кольца, чтобы справиться с Черными Фонарями. Сущность Жизни по одной ей ведомой причине возрождает погибших героев и злодеев, даруя им еще один шанс. Среди возродившихся героев оказываются и Хокмэн с Хоукгёрл. Когда Хоукгёрл снимает маску, под ней оказывается уже не Кендра, а Шайера, которая вспомнила абсолютно всё.

Светлейший день


После возрождения Картеру и Шайере казалось, что теперь все будет хорошо, но это оказалось так далеко от истины. Хет-Сет, который ненавидел их еще со времен Древнего Египта, собрал кости всех их предыдущих воплощений, из которых и создал дверь, ведущую в Мир Ястребов. Попав туда они оказываются в ловушке. Устроенной Хет-Сетом и королевой Хеей, которая оказывается матерью Хоукгёрл. Тем временем Сет хочет принести Картера в жертву, поскольку если Хоукмэн сейчас умрет, то он больше не сможет переродиться. Шайера вырывается из плена и нападает на Хет-Сета в последний момент, ломая ему шею. Тогда они узнают, что Хея и Сет работали сообща. Хоукгёрл не веря в предательство собственной матери, пытается объясниться с ней, но королева, используя свою власть над Н-металлом, откидывает её в сторону.


Но чета Холлов оказывается, спасена, прибывшими на место Звездным Сапфиром Кэрол Фэррис и Хищником. Кажется им удается справиться с королевой, но к всеобщему удивлению Хищник сливается с Хеей. Кэрол пытается заключить её в плен внутри кристалла, но и это не получается. Тогда королеву начинают атаковать трупы всех предыдущих воплощений Хоукмэна и Хоукгёрл, которые через духовную связь чувствовали опасность для Картера и Шайеру. Всем вместе, им удается заточить Хею в Центральную Батарею Замаронок с небольшой помощью Фэррис. Со смертью Хет-Сета и Хеи их миссия (то ради чего их возродила Сущность) была выполнена. Картер и Шайера возвращаются на Землю, где встречают Мертвеца. Оказывается, что еще не все решено. Сущность Жизни объясняет, что Шайера должна жить отдельно от картера, поскольку их дальнейшие отношения могут угрожать миру. Разумеется, влюбленные отказались от этого предложения, и тогда Белое Кольцо превратило их в пыль.

Источник - strangearts.ru

Показать полностью 5
DC Comics Комиксы Персонажи Хоукмен Хоукгерл Орлица Длиннопост
2
63
DELETED

Знакомство с комиксами: Hawkman #18⁠⁠

8 лет назад

Окрылённый список остальных постов по прежнему здесь: https://docs.google.com/document/d/1y0IwwXFR1S6HWLSJT1dsyO5y...


Я мог бы написать, что живу в Руанде и являюсь администратором сауны, а моего девятимесячного сына вызывают в полицию из-за неудачного свидания с его первой учительницей - но не буду. Вместо этого напишу ещё один скучный "абзооооор" старого комикса.


Хоукмэн – один из персонажей, ставших знаменитыми в среде гиков не из-за какой-то особой популярности (как Супермэн) или оригинальности (как Дэдпул) – а из-за того, как в комиксах потрепали его историю. Он был реинкарнацией фараона, инопланетянином, богом, и всеми ими одновременно. Но при этом суть не особо менялась. В любом случае это «мужик с крыльями» - и сегодня в номере комикс Hawkman #18 за февраль 1967 года.

Комикс начинается с того, что Картер Холл, куратор музея Мидвэй Сити, он же – Катар Хол, бывший полицейский с планеты Танагар, он же – супергерой Хоукмэн, давится самодельной пищей – Хоукгёрл навещает родных на Танагаре, и Картер соскучился по её готовке. Внезапно Хоукгёрл звонит по межзвёздному телефону и сообщает ужасную новость – Человекоорлы, ужасающие танагарские твари, вырвались из своей темницы. Срочно нужна помощь Хоукмэна!

Метнувшись к своему кораблю, Хоукмэн довольно быстро прибывает к Танагару – но планеты нет там, где она должна находиться. Только следы странной радиации. А тем временем Адам Стрэндж, землянин-герой планеты Ранн, вспоминает свои подвиги – начиная с первого попадания на Ранн – и заканчивая встречей со звёздным пиратом Канджаром-Ро. Если раньше Адам был облучён странной радиацией, которая время от времени перебрасывала его с Земли на Ранн и обратно, сейчас он может оставаться на Ранне сколько угодно (и хорошо – у него там возлюбленная девушка есть) – но если Адам Стрэндж вернётся на Землю, то мгновенно погибнет.

Свадьбу Адама Стрэнджа и Аланны прерывает появление стрёмных тварей – исполинских птиц с человеческими лицами, тех самых Человекоорлов. И ладно бы просто появились, да даже если бы навалили кучу на главной площади – но эти твари стреляют лучами из глаз по зданиям, и здания исчезают! Адам Стрэндж поднимает армию Ранна на борьбу с тварями – но лучемёты раннских солдат бессильны против Человекоорлов. Когда одна из тварей уже готова убить Адама, его внезапно спасает Хоукмэн.
Хоукмэн помогает Адаму справиться с Человекоорлами – оказывается, если сорвать с них человеческие маски, они становятся обычными большими птицами, и не могут стрелять боевыми лучами. К тому же, хоть лучемёты Ранна против них и бессильно, прекрасно работает танагарский, стесняюсь сказать, вибро-жезл. Впрочем, последнее научное здание Ранна исчезает, а с ним – и Человекоорлы. И где теперь их искать?
Ну, суета сейчас ничего не решит. Поэтому Хоукмэн постепенно вводит Адама Стрэнджа в курс дела – рассказывает ему о первой встрече с Человекоорлами – именно их появление на Танагаре привело к созданию Орлиной полиции, сотрудниками которой в своё время стали Катар и Шайера Хол. Достав хитрый прибор, заставляющий преступников говорить правду, Верацикон, Хоукмэн выслеживает радиоактивный след Человекоорлов. И твари, и похищенные ими здания обнаруживаются в ущелье неподалёку.

Человекоорлы наводят в зданиях бардак, пытаясь что-то найти. Хоукмэн и Адам Стрэндж понимают, что лучше будет как можно скорее с крылатыми бестиями разобраться. Начинается воздушный бой – двое героев против группы тварей. И герои выходят из боя победителями. Захваченный в плен Человекоорёл рассказывает занимательную историю – внезапно все Человекоорлы, томящиеся в клетках на Танагаре, были облучены странной радиацией и стали сверхсильными и сверхумными. Дабы отпраздновать это событие, они решили переправить планету в другой космический сектор – «украсть» её.

Как выясняется, Человекоорлы искали механизм, с помощью которого в самом начале комикса был облучён Адам Стрэндж. Если они получат этот механизм, то смогут завоевать всю вселенную! Разумеется, Адам и Хоукмэн намерены им помешать. И у них созревает план: отправить механизм на Землю. У плана есть несколько проблем, и одна из них – радиация выветрится из тела Адама Стрэнджа и он тоже попадёт на Землю. После чего ему тоже придёт гаплык из-за воздействия механизма.

Хоукмэн прибывает на Землю, а Человекоорлы – вслед за ним. И сила механизма на Земле действует на них так же, как подействовала бы на Адама Стрэнджа – твари замирают, впадая в состояние «живой смерти». И их засыпает песком, ибо дело происходит в пустыне. И Хоукмэн возвращается на Ранн. Осталось только найти Танагар, ибо куда его забросило – даже Человекоорлы не знали. Но пока Справедливость Восторжествовала.

А Адам Стрэндж жив и здоров - обошлось.

Показать полностью 9
Супергерои DC Comics Хоукмен Орел Комиксы-канон Длиннопост
15
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии