Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Прокачивай своего викинга, срази всех врагов и доберись до Одина!

Викинги Вальхалла

Мидкорные, Приключения, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3
b1ackass
b1ackass
Серия ОЦЕНКА ИГР

Crysis (#оценкаигры)⁠⁠

10 месяцев назад

– МАКСИМУМ СИЛЫ,
МАКСИМУМ БРОНИ,
МАКСИМУМ СКОРОСТИ
и МАСКИРОВКА АКТИВИРОВАНА.

✅ПЛЮСЫ:

+ ГРАФИКА и НОЧНОЙ ВАЙБ
такая четкость, плавность и красота пейзажей превосходит среднюю часть современных игр (давайте будем реалистами). сама графика невероятна, она может с легкостью восприниматься как современная и быть наравне с шутерами, которые выходили не так давно.
ночь отдает вайб спокойствия и мягкой красоты ландшафта на горы и джунгли где обитает твой друг.

+ СЮЖЕТКА
американские военные отправляют спецподразделение «Хищник» в составе пяти бойцов спецотряда Дельта под командованием майора Барнса (он же «Пророк»). остальные члены отряда имеют позывные Ацтек, Шут, Псих и Номад (наш гг). их первая цель - найти и спасти членов экспедиции Розенталя, основываясь на координатах сигнала с судна «Lusca’s Call».
спецотряд начинают высаживаются на остров, но в ходе полёта гг ударяется об НЛО, путается в парашюте и улетает чуть дальше от команды. они решают собраться, как вдруг Ацтек просит о помощи, ведь он зацепился за дерево, теперь висит там как вишня. и пока наши шли до его точки, Ацтека и нескольких корейцев с ним на пути, что-то убивает их.

после пару походов туда-сюда, вы с командой из Психа, Шута и Пророка находите ледяное судно разломанное пополам, пока пацаны Псих и Пророк ссорятся о секретных материалах, что-кто-кому не рассказал, Шута что-то забирает и уносит с собой. после того как они нашли тело Шута, команда узнает об неких раскопках и заложнице, которую держат корейцы недалеко в деревне.
при освобождении команда из Номада и Психа узнает, что девушка (та заложница) работает агентом ЦРУ и говорит мол не наши не посылали сигналы с судна. пока они идут Пророка утаскивает неземной гачи пришелец. оставшейся команда отправляется на раскопки, где узнает цели антагониста и встречается с новыми врагами.

мне зашел сюжет как и его развитие событий.
неожиданных поворотов нет, но и так было не плохо.

+ МОДИФИКАЦИИ И СПОСОБНОСТИ
по мимо того, что ты можешь модернизировать своё оружие, от пистолетов до гранатомета (кроме метательного), у тебя имеются способности нанокостюма, а именно: повышение скорости, значительное повышение силы, стать невидимым и вернуться к базе - режим бронебойности, который защищает тебя от пули в виде щита. силы используются в любое время и когда хочешь, пока энергия костюма не закончится (но она быстро восстанавливается).
очень полезные функции костюма, без которых игра стала бы однообразной.
ты также можешь брать врагов в руку и кидать их или сделать из нх живой щит.

+ ФИЗИКА И РАЗРУШЕНИЕ
да, в такой старой на вид игре, есть хорошая (не прям топ, но нормал) физика и разрушение. правда разрушение обычно идет на дома, которые ты встретишь на пути, пальмы, которых очень много, и деревянные объекты. а так классно брать каких-нибудь челиков и кидать их во что-то разрушаемое.

+ ЕЛЕНА РОЗЕНТАЛЬ, ПРОРОК и ПСИХ
пока единственные персонажи, которые зацепили в сюжетной линии.

+ ЭКШЕН И ПЕРЕСТРЕЛКИ
будь-то продуманный стелс, будь-то штурм наперёд - идет разной подачей геймплея.
перестрелки будто чувствуются с каждый отдачей оружия, а бои с инопланетянами - моё почтение. что в кат-сценах, что в игре этого достаточно, чтоб ты не заскучал при прохождении.

+ ОРУЖИЕ
самого его не мало, не достаточно, а что-то между этим, но оно классное.
о патронах можно не беспокоиться, можно подбирать с врагов.
самая сильная и интересная как по мне - Гаусс-пушка. против инопланетян самое то.

+ СЛОЖНОСТЬ
играя на хардкоре, проходилось вполне нормально, хоть противники стали сильнее и будто умнее, ощущалась как-то сильно всё, но терпимо.

+ УРОВНИ И ДЛИННА СЮЖЕТА
уровни сделаны хорошо, сюжет не такой прям длинный и скучный, короче чем думается и проходиться на двух дыханиях.

мемный кадр.

мемный кадр.

🟰СОМНИТЕЛЬНО:

± ОПТИМИЗАЦИЯ
так как игрушка старая, естественно её давно разрабы не патчили и будет чуть тяжелее пройти из-за внезапных вылетов и застревании в текстурах, каждый сейв с приседания начинается, умирать от внезапного скачка каких-то досок и ещё каких-то объектов, противники застревают или "дрожат" на месте. тем не менее играбельно и не так раздражает при прохождении, ведь такое происходит не так часто, как ожидалось бы.

± ПРОТИВНИКИ и их ИИ
противники (кроме тех что в костюмах) не такие сложные, даже на повышенном уровне.
ИИ у них просто стоять или идти, если что-то заметили. но как же классно они реагируют на гг.
эти эмоции..

± WARHEAD (DLC)
геймплей тот же, но плюсом пару новых оружий. кат-сцены выглядят так, будто их делал школьник любитель, причем это просто анимация в рамках. в основе были намного, лучше все болтали, а здесь гг Псих (друг и союзник Нолана) и он большую часть его кат-сцен - молчит, будто говорит на немом языке. тем не менее играбельно и ничего такого экшена как в основе не приносит, кроме задания с поездом.
отстой, но пойдёт на проходняк.

ОЦЕНКА – 8,5/10

впервые я прошел эту игру, ведь раньше я чисто гулял по острову и развлекался с противниками.
классная игрушка с сюжеткой на один раз, вернуться можно чисто из-за вайба ностальгии или посмотреть на местные пейзажи. игра, которая по словам людей обогнала большинство современных игр по технологии в графике, как по мне хоть и игра прекрасна даже сейчас, про "обогнав" это сильно загнули. если знать то, что выходило раньше, то с этим - да, обгоняла те, которые были лишь похожие на то время, сейчас это не так. есть видеоигры, которые могут с легкостью обойти игру по красоте, но не по физике и разрушаемости.
будто следующая после «Far Cry 2».

ИНТЕРЕСНЫЕ МОМЕНТЫ/ФАКТЫ:

  • Игре «Crysis» уже 17 лет. (в момент написание поста)

  • В английском языке слова Crysis - не существует. это сочетание слова Cry (плакать; первые три буквы компании разработчиков Crytek) и слова Crisis (кризис) = Crysis (читается как Крайзис). вечная дилемма решена.

  • В игре нет пасхалок (кроме лягушки) и отсылок, в основном несколько находятся в дополнении.

  • (как раз о ней) одной из пасхалок является огромная лягушка вместо пришельца, в кат-сцене (ближе к концу игры). суть в том, что на всех уровнях при прохождении, нужно найти одну лягушку (которая сидит на книге), взять её и кинуть. и так на каждом уровне, после чего вас ждет сюрприз.

  • в дополнении, в одной из ледяных локаций можно заметить известную тебе белочку (ледниковый период).

  • Если подождать немного на одном месте в снежной локации, то экран начнет замерзать, а персонаж немного дрожать.

Перейти к видео
  • Разрабы любят животных, особенно бронированных лягушек.

Перейти к видео

@b1ackass | ОЦЕНКА ДРУГИХ ИГР

Показать полностью 13 2
[моё] Игры Оценка Игровые обзоры Видеоигра Шутер Crysis Crysis warhead Видео Без звука Длиннопост
16
BANR007
BANR007

Видос про крайзис, где рассказываю сюжет вкратце с приколами и с монтажом⁠⁠

1 год назад
[моё] Crysis Crysis remastered Crysis 2 Crysis warhead YouTube Видео
9
StasDresden
StasDresden

Взлёты и Падения серии Crysis. И маленькое знакомство с Пикабу⁠⁠

4 года назад

Привет, Пикабу!

Не уверен, что нужно что-то добавлять к видео прикреплённому выше — его содержание и так очевидно. Так что лучше немного познакомиться.

Скорее всего вы меня не знаете, поэтому давайте начнём с самого начала. За 2000 лет до рождения Христа Ладно, ради себя и вас использую короткую версию.

Меня зовут Стас, мне 25 с довольно солидным хвостиком (я бы даже с лёгкой грустью сказал ХВОСТИЩЕМ) и задолго до того как под моим носом стал появляться первый пушок я по уши влюбился сначала в книги, а несколько позже и в видеоигры.

К счастью это никогда не было попыткой сбежать от реальности, скорее уникальная возможность расширить её и испытать уникальные эмоции. 
— Ты идиот? — задастся вопросом кто-то.
Надеюсь, что нет. Мне больше нравится считать себя кем-то вроде мечтателя.

Так вот если придерживаться короткой версии, то как совместить две страсти я догадался лишь когда в полной мере открыл для себя игровые журналы. Как и у многих ровесников, все мои мечты о будущем тогда полетели именно в этом направлении.

Возможно жители самых отдалённых провинций сейчас будут шокированы и самую малость раздосадованы, но время не стоит на месте и, следом за фонарщиками, аудиокассетами и балдёжными магазинами, чьи полки до верху были забиты дисками, на свалку воспоминаний отправилась текстовая журналистика.

Думаю самые проницательные и прожжённые черствые кремни, до сих пор не пустившие красивую, скупую, мужскую слезу догадались, что жизнь в итоге унесла меня в совершенно другом направлении, так что если кто-то надеялся предсказать основной твист истории где я оказываюсь бывшим главредом "Игрового Компаса" или новостником газеты "Виртуальные Радости", то у меня для вас плохие новости.

Формат видео всегда привлекал меня немного меньше, но и становиться душным ретроградом не сильно хотелось, а потому ещё году в 2013 я впервые попробовал свои силы на YouTube.
Чуда не произошло и вышло полное говн0, большую часть которого пришлось удалить, но тогда для меня очень важным было просто попробовать.

Дальше были серые годы, где я убедил себя, что все эти хобби и творчество — подростковые глупости, а мужчина должен работать на заводе или на крайний случай строить бизнес. И отрастить усы.

Я всегда подозревал, что здесь что-то не так, но окончательно в этом убедить, заодно вернув в жизнь яркие краски (<3), смогла моя жена. Она же и убедила снова найти время для того чтобы делать, то что любишь.

Примерно так и поэтому, я уже почти три года делаю для своего небольшого канала ролики разного уровня паршивости и успешности, но только сейчас решил поделиться ими где-то ещё.
Обычно такие сообщества довольно токсичные, думаю это всегда и было основной причиной почему всячески их избегал, но среди схожих именно Пикабу мне всегда казался самым тёплым, наверное, именно поэтому я решил начать именно здесь.
Ведь и я не могу вечно прятаться под камнем, а если благодаря этой записи удастся найти ещё одного человека, которому понравится то, что я делаю, значит всё уже не зря.

Если всё правда пройдёт неплохо, то уже с помощью ctrl+c, ctrl+v попробую забросить ещё куда-нибудь, но тогда знайте, что всё это благодаря вам.

Показать полностью 3
[моё] Crysis Crysis 2 Видео Гифка Длиннопост Crysis remastered Crysis warhead
3
0
BOJ4Rsky
BOJ4Rsky
Лига Геймеров

Кризиса нет: впечатления от Crysis Warhead⁠⁠

4 года назад

Crysis = Psycho


Не знаю как у кого, но у меня первая часть Crysis ассоциируется не с безликим Номадом, который являлся только довеском к нанокостюму, а исключительно с образом Психа, получившего собственный проект спустя почти год после выхода оригинала. Закрепилась такая связь довольно просто – у Сайкса есть запоминающийся позывной, соответствующий характер, да и лицо его не скрыто под забралом.

Так что после прохождения основной игры уже в статусе лицензии, Warhead оставался для меня вопросом только лишь времени. А едва запустив дополнение, сразу же пришлось решать проблему, на которую десять лет назад даже внимания не обращал.


Держись, братан! Врача!


Как бывает довольно часто, в игре не предусмотрена возможность самостоятельной комбинации языка озвучки и текстовой части: если уж выбрал русский, то изволь наслаждаться им от и до. Но после первых же реплик «нашего» Психа, дурацкая улыбка с моего лица никак не пропадала.


Нет, к самому Рудольфу Панкову (который и озвучивал главного героя игры) у меня никаких претензий нет. Но на тот момент актёру уже было за 70 лет, а «оригинальному» голосу – Шону Чэпману – всего 47. И вот это возрастное несоответствие, как по мне, напрямую передалось персонажу в дубляже.

Поэтому, дабы не мучить себя и получить максимально приближённый к авторской задумке игровой опыт, пришлось искать решение «языковой» проблемы. Казалось бы, один запрос в Google и играй себе на английском с субтитрами. Но подходящего результата в поисковой выдаче не нашлось. На странице сообщества игры в Steam тоже не было нужного гайда. Однако печалиться повода нет – если для первой части и продолжения такие инструкции есть, значит и для дополнения можно найти решение. Оперативный анализ игровых файлов показал, что пакет локализации хранится в самом обычном архиве без любых шифрований. Несколько ловких движений в «Проводнике» и вуаля – оригинальная озвучка с русскими субтитрами готова. Заодно и в Steam на всякий случай добавил.

Кстати, ещё одним камнем в огород локализации летит и неумелый перевод настроек игры. Поначалу меня удивил ползунок (!) «Автовыбор оружия», который никоим образом не влиял на этот самый выбор – Псих хватает в руки только что подобранную «пушку» при любых раскладах. В действительности эта настройка отвечает за инерцию оружия (Weapon Inertia), которая является просто косметическим эффектом. Интересно, что в первой части игры данной ошибки в русской локализации нет.


Замороженный рай


Итак, начав уже с подходящим звуком, у меня возникло ощущение, будто визуально всё выглядит хуже, чем было год назад: временами попадаются «замыленные» текстуры, графические артефакты, криво стоящие модели или просто неработающие анимации.

Но буквально спустя первую же миссию это чувство проходит, после чего можно даже местами получать эстетическое удовольствие, например, в «дождевых» заданиях – ведь что ни говори, а Crysis в конце «нулевых» выглядел великолепно.


Никуда не делась тут и пресловутая интерактивность геймплея. Безусловно, практический смысл взаимодействия с окружением стремится к нулю, но одна только возможность, допустим, взять газировку из автомата «потому что можно», добавляет условные баллы в копилку симпатий к игре.

Ещё, как и подобает дополнению, в «Боеголовке» расширился оружейный арсенал: пара новых «пушек», гранат и взрывчатки (кое-что просто перекочевало из мультиплеера). Некоторое снаряжение, как, скажем, электромагнитные гранаты, ощутимо помогает в бою; а другое… ну, просто есть возможность использовать его по желанию. Те самые пистолеты-пулемёты, которые красуются на постере, выглядят великолепно, но сама стрельба по-македонски уступает в эффективности любому другому оружию.


Однако, хоть каким бы отличным шутером не был Crysis, радует то, что некоторые задачи можно выполнять и в стелс-режиме, если уж такую возможность даёт костюм, а не обязательно убивая каждого микроба на локации.


Также в противовес первой части, по моему мнению, у Warhead больше прямо-таки «киношных» моментов, где ты, аки заправский Терминатор, в темпе вальса объясняешь корейцам в чём они неправы и куда им идти дальше. То же самое касается и миссий связанных транспортом – тут они более «сочные», что-ли?

Практически нет недостатков


Если говорить о кат-сценах, то их в игре не много, но как будто в отместку за это, они максимально затянутые. Более чем «мхатовские» паузы в моментах экшена иногда просто «ломают» весь эпизод. А вот на раскрытие характера Сайкса в драматичном отрывке они работают неплохо. Жаль только, что такая сцена одна на всю игру.


Другим способом для знакомства с натурой Психа стал простой, но действенный приём – небольшие аудио-флешбэки, которые на протяжении всей кампании по крупицам формируются в случай из прошлого сержанта.

При прохождении мне, к сожалению, не удалось избежать досадных багов по типу пропадающего оружия или банальных вылетов на «Рабочий стол». Но небольшая продолжительность игры, при плотной событийности и лаконичном повествовании, компенсируют с лихвой абсолютно все её недостатки. Одним словом, хоть полноценным продолжением Crysis Warhead не является, для меня он стал отличным примером хорошего сиквела.

Показать полностью 7
[моё] Crysis Компьютерные игры Видеоигра Видео Длиннопост Crysis warhead
3
300
trileden4ik
trileden4ik

Crysis Warhead⁠⁠

12 лет назад
Довольно интересно знать.... Взято из ВК
Crysis Warhead
Crysis ВКонтакте Пиратство Торрент Crysis warhead
25
mrBK
mrBK

Помогите найти миниган)⁠⁠

13 лет назад
Помогите найти миниган в Crysis Warhead. 5 раз дохну, облазил всю башню.
Помогите найти миниган)
[моё] Другое Crysis warhead Компьютерные игры
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии