Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Вы владелец небоскреба! Стройте этажи, управляйте магазинами и работниками!

Небоскреб Мечты

Казуальные, Симуляторы, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4
WAVEgamedevteam
WAVEgamedevteam
Инди игры

«Земли Мертвых богов: Морар»: FAQ⁠⁠

25 дней назад
«Земли Мертвых богов: Морар»: FAQ

На связи WAVE gamedev team!

Работа над игрой продолжается! За последнее время мы достигли большого прогресса и более четко определили наши цели. Так что настала пора обновить FAQ о том, что вообще такое «Земли Мертвых богов: Морар» и чего стоит ждать игрокам. В статье самая актуальная информация! Приятного чтения.

В: Что такое «Земли Мертвых богов: Морар»?

О: Это компьютерная игра в жанре визуальной новеллы/интерактивной книги о человеке, известном как Морар. Сюжет игры — это роман таинственного автора о приключениях протагониста в полном тайн мире, на древней магической земле, называемой Таламур.

На момент действия игры жители Таламура с трепетом ожидают Прибытие — предсказанный множеством пророков визит чужаков из-за моря. Кто-то говорит, что оно знаменует конец времен, кто-то предвкушает возможные выгоды. Государства и народы Таламура разделены недоверием и страхом. Люди и представители иных рас, рыцари и крестьяне, жрецы и маги — все должны сделать свой выбор. И Морар тоже.

Ваша задача — вести героя по его жизненному пути с рождения до конца, который вы выберете сами. Вас ждут сложные моральные дилеммы, интриги, романы, битвы и приключения, влияющие как на самого героя, так и на мир вокруг него. Перед вами откроется уникальное повествование, созданное вашими выборами, решениями и отношениями со множеством персонажей.

В: Звучит интересно. Игра создается по мотивам какого-то произведения или у нее собственный сеттинг?

О: Мир Земель Мертвых богов создается нами специально для нашей игры с большой любовью и вниманием к деталям. Надеемся, вам будет интересно изучать флору, фауну, магию, историю и культуру мира, который вы увидите глазами Морара, и они будут достаточно правдоподобны, чтобы существовать... где-то. Возможно, на другом конце Вселенной :)

В: Чем вы вдохновляетесь при создании мира игры?

О: Земной историей и мифологией (прежде всего кельтской), творчеством Говарда Филлипса Лавкрафта, гик-культурой — настольными ролевыми и компьютерными играми, в том числе сериями The Elder Scrolls и Dragon Age. Основным вдохновителем стиля и формата игры для нас стала «Жизнь и страдания господина Бранте» от томской студии Sever Games. Все источники вдохновения найдут отражение в сюжете и геймплее игры.

В: Какими будут геймплей и интерфейс игры?

О: Вся игра — это цепочка текстовых квестов, выстроенных в единое нелинейное повествование. Интерфейс игры выполнен в виде разворота виртуальной книги с текстом от второго лица и иллюстрациями — в зависимости от ситуации в игре фотореалистичными, рисованными либо полихромными в стиле настенной росписи. Геймплей заключается в принятии решений за главного героя, Морара. В зависимости от ранее принятых решений, личных характеристик Морара и отношений с другими персонажами порядок прохождения квестов, доступность некоторых квестов для игрока, а также значительная часть текста в большинстве квестов будут отличаться.

В: Вся игра текстовая, с «книжным» интерфейсом? Или текст только часть геймплея, и еще будет что-то другое — например, изометрия и управление героем в реальном времени, как в Disco Elysium? Можно ли будет побегать по вашему удивительному миру?

О: Наша игра — не изометрическая RPG с текстовой составляющей, как DE, а интерактивная книга, хотя ее можно назвать и текстовой RPG. Вся игра оформлена как книга — иллюстрированный роман таинственного автора о главном герое. Мы не планируем отходить от этого формата.

В: А будут ли в игре другие активности, кроме основной истории? Например, мини-игры или головоломки?

О: Мы не хотим перегружать игру сторонним контентом, отвлекающим от основной истории. Так что мини-игры — это не про нас :) Но минимум одна головоломка, тесно вплетенная в сюжет, точно будет: вам предстоит разгадать, кто же из персонажей игры — тот самый таинственный автор романа о Мораре.

В: Будут ли какие-то ограничения в выборе по ходу игры? В некоторых других играх отсутствие "нужного" значения характеристик или выбор "неверного" ответа в квесте в начале акта рубят на корню целые ветки сюжета, оставляя игрока с "выбором без выбора". Как с этим у вас?

О: Упор в нашей игре делается на вариативность и нелинейность. В каждом квесте три и больше вариантов выбора. Вам в любом случае будет доступно больше одного варианта. Некоторые выборы становятся доступны или недоступны в зависимости от предыдущих действий игрока, характеристик главного героя и отношений с другими персонажами.

В: Насколько важно отношение других персонажей к герою?

О: Очень важно. Отношения с персонажами — центральная тема игры и ключевой элемент геймплея.

В: И романтические отношения тоже?

О: Да. Любителям романтики в играх будет чем у нас заняться.

В: Можно ли выбрать пол, расу, внешность и предысторию главного героя? Будет ли все это влиять на отношения с персонажами и прочие аспекты геймплея?

О: К сожалению, расу, внешность и предысторию выбрать нельзя. Хотя в мире игры существует несколько разумных рас и немало государств, Морар всегда человек, родившийся в конкретном месте, у конкретных родителей, а значит, начало истории и внешность героя четко определены. Что касается пола — пока мы не можем обещать, что дадим его выбор, но мы работаем над этим.

В: А будет ли Морар с самого начала взрослым?

О: Нет. Вы ведете героя с рождения, с самых первых моментов. Каждая глава повествования о Мораре включает несколько лет его жизни.

В: Сколько будет глав и сколько квестов будет в каждой главе?

О: В первой главе, рассказывающей о детстве главного героя, пятнадцать квестов. В большинстве последующих примерно вдвое больше :) По поводу точного количества глав мы пока сказать не можем, но не менее пяти.

В: А можно ли будет решить, кем Морар станет по жизни? Вырастить из него воина, вора или мага? :)

О: По умолчанию будет доступен один жизненный путь Морара, при этом, в зависимости от принятых игроком решений, ход сюжета может отличаться даже в рамках одного пути. В будущем мы планируем добавить еще несколько возможных путей (не меньше трех). Каждый путь так или иначе связан с Прибытием, то есть основным конфликтом игры.

В: Похоже, проект планируется масштабным. Насколько у вас большая команда? Занимались ли вы разработкой игр до этого?

О: В WAVE gamedev team четыре человека основного состава, а также многочисленные волонтеры. Основной состав — это:

  • старший сценарист и нейрохудожник Виктория Фогуэлл;

  • сценарист, разработчик алгоритмов и кодер Ликка Волхова;

  • сценарист и PR-менеджер команды Вильям Фогуэлл;

  • старший кодер Hypnos.

И не пугайтесь, что большинство из нас совмещают труд сценариста с чем-то еще: команда небольшая, и приходится распределять силы. С этим нам очень помогают наши замечательные волонтеры из числа подписчиков.

Что касается работы над играми раньше — мы все любители и занялись этим почти случайно. Зато у нас море энтузиазма и желания создать для вас классную игру.

В: То есть вы пришли в разработку с нуля и сразу решили сделать свою игру в собственном сеттинге, который тоже придумали с нуля? Это смело. Не думали начать с чего-то попроще — например, модификаций к известным играм или какого-то фанатского творчества?

О: Думали, и даже делали. WAVE gamedev team началась как команда фанатского проекта по игре «Жизнь и страдания господина Бранте». Но со временем общего между нами и «...Бранте» становилось все меньше, а своих идей все больше. Все их мы совместили именно так, как нравится нам (и, надеемся, понравится вам) и как не позволил бы ни один чужой сеттинг. Наш мир дает нам пространство для экспериментов и смелых идей, с которыми мы готовы разработать эту — и, может быть, еще парочку игр.

В: Какими программами вы пользуетесь при создании игры? Используете ли нейросети?

О: Мы используем игровой движок Ren'Py, на котором написано множество визуальных новелл, но немного кастомизируем его. Изображения мы создаем в нейросети Midjourney с постобработкой в графических редакторах. С дизайном интерфейса игры нам помогают двое художников. Музыку и звуки для игры пишут трое композиторов. Тексты и код пишем сами — мозгом и руками :)

В: Можно ли стать частью вашей команды, посоветовать вам программу или инструмент для работы?

О: Мы всегда с радостью рассмотрим (и скорее всего, примем) ваше предложение помочь. И, конечно, мы открыты к советам и предложениям. Учитывая, что наша команда чуть менее чем полностью состоит из сценаристов, нам скорее пригодится помощь с различными аспектами игры, не касающимися текста и сюжета. Стать частью команды можно, но только в качестве волонтера — безвозмездно, то есть даром. Оплачивать чей-то труд (включая свой собственный) мы пока не можем: игра создается на чистом энтузиазме, практически без вложений.

В: Каков бюджет вашей игры?

О: Ключевая статья расходов на разработку — оплата аккаунта нейросети Midjourney. Это от $10 (~1000₽) до $30 (~2500₽) ежемесячно. Кроме того, средства уходят на подготовку других материалов по Землям Мертвых богов — например, настольной игры «Капитаны». Пока что траты покрываются из личных средств разработчиков и благодаря помощи меценатов. WAVE gamedev team благодарит всех, кто пожертвовал средства на открытие страницы «ЗМБ: Морар» в Steam и отдельно The_Old_Shrike за поддержку разработки «Капитанов». В будущем мы планируем запустить сбор средств на разработку «ЗМБ: Морар», но не раньше выхода демо-версии.

В: Когда стоит ждать игру или демо-версию?

О: Пока что готова первая глава игры, и мы активно работаем над второй. Мы реалистично оцениваем свои возможности и отводим на разработку еще несколько лет. Мы хотим сделать максимально качественную игру, которая понравится игрокам. Спешка в таком деле противопоказана. Запаситесь терпением и не забывайте следить за ходом разработки.

В: Очень интересно! Где можно следить за ходом разработки?

О: Вот по этим ссылкам:

Страница игры в Steam

Страница игры в VK Play

Группа VK

Канал в Telegram

Блог на DTF

Показать полностью
[моё] Gamedev Визуальная новелла Инди игра Renpy Steam FAQ Длиннопост
0
proEgo.online
proEgo.online

Онлайн-психотерапия на proEgo: 30+ вопросов и честных ответов (без воды!)⁠⁠

2 месяца назад
Перейти к видео

Привет, Пикабу! Ищете психолога онлайн, но боитесь нарваться на непрофессионалов или переживаете за конфиденциальность? Вопросов обычно много, а ответов по делу — мало.

Мы, команда proEgo, собрали САМЫЕ частые и острые вопросы о работе нашей платформы и онлайн-психотерапии в целом:
✔️ Как мы отбираем психологов (спойлер: это очень строго!).
✔️ Защита ваших данных и конфиденциальность сессий.
✔️ Стоимость, отмены, возврат средств.
✔️ Что делать, если психолог не подошел.
✔️ Особенности работы с подростками и групповой терапии.

Никакой "инфоцыганщины", только факты и прозрачность. Заходите, читайте, спрашивайте!

🔗 Все подробности в лонгриде на VC.ru: https://vc.ru/proego/2255903-proego-voprosy-o-poiske-i-kache...

#психология #онлайнпсихолог #ментальноездоровье #proEgo #психотерапия #отзывы #конфиденциальность #каквыбрать #саморазвитие #ответы #лонгрид

Показать полностью
Психология Ментальное здоровье FAQ Психотерапия Конфиденциальность Групповая терапия Личный опыт Вопрос-ответ Видео Короткие видео
0
SolidSnake1999
SolidSnake1999

На случай важных переговоров⁠⁠

3 месяца назад

Еще раз для тех,кто начнет борогозить на меня.

Я обожаю смотреть политику и историю а также сатиру и юмор на эти темы (Камикадзе Ди,Понасенков,Вселеная Историй,Vox Veritatis,Невзоров,Дудь,Вадим Шарф,Трикоз,Новости Сверхдержавы,Навального до 2022,Real Pepper)

Обожаю философствовать,обсудить историю и политику.Поговорить о наболевшем.

Люблю витать в облаках и я без ума от ИИ,японских видеоигр (Resident Evil,Silent Hill,Forbidden Siren,Metal Gear Solid,Final Fantasy и классика сеги и денди)

А еще,ИМХО,мы в интернете и поэтому здесь я-никто и вы-никто.

1/2
Показать полностью 2
[моё] Политика FAQ Оппозиция Демократия Текст
23
6
user7339760
user7339760
Про сайт объявлений

Ответ на пост «FAQ по самому абсурдному квесту года»⁠⁠1

4 месяца назад

У меня напрашиваются более логичные вопросы.

1. сколько лет вашим правам? (это для себя ответьте, нам информация ни к чему). Если, например, 3-9+, то логично, что вы могли что-то упустить из виду. Если пара месяцев - тогда другой вопрос.

2. возможно ли, что кто-то из "бывших" воспользовался вашими правами без вашего ведома? - жили/проводили время вместе, документ был в свободном доступе, надо было срочно зарегать аккаунт. а то вы все про друзей и родственников... а у меня, например, до сих пор есть доступ к электронному кошельку, который оформлен на бывшего парня (на его паспорт), с кем рассталась 11 лет назад, при том, что мы с тех пор не общаемся : ) и ситуация как раз похожая - телефон мой, а данные его (разве что на тот момент я у него спросила разрешение).

3. не отправляли ли вы кому-нибудь для подтверждения чего-бы то не было ваши права? - займ брали, кредитку оформляли онлайн, регистрацию подтверждали на каком-то ресурсе и тд.

Если я не ошибаюсь, то чтобы подтвердить аккаунт на Авито, надо не просто указать данные документа, но и прикрепить фото - то есть это вряд-ли просто "утечка информации". Скорее либо ваша неосторожность (см. п.2 и п.3), либо фальсификация (что уже серьезнее).
Вам просто надо вспомнить случаи, когда вы показывали кому-то ваши права (помимо инспекторов ГИБДД).

Показать полностью
[моё] Авито Мошенничество FAQ Расследование Длиннопост Негатив Ответ на пост Текст
0
425
viqid
viqid
Про сайт объявлений
Серия Avito. Добавить больше нечего

FAQ по самому абсурдному квесту года⁠⁠1

4 месяца назад

Привет, Пикабу!

Никак не ожидала, что первый пост про Авито вызовет такой резонанс и столько вопросов. Поэтому сохраняю все в серию и на случай, если вы не читали первую часть, кратко о ситуации и текущих результатах, а затем - ответы на популярные вопросы.

Как все начиналось

В чужом аккаунте Авито кто-то прошел верификацию по моим водительским правам. А я не смогла пройти её в своём — потому что «проверка уже пройдена в другом аккаунте».

Зачем верификация? Она дает бонусы.

Авито 2 или уже 3 месяца присылало шаблонные отписки и отказывало в помощи даже после того, как я предложила:

  • показать оригинал прав;

  • сделать селфи с ними;

  • подтвердить свою личность любым другим способом.

Я успела обратиться в разные инстанции:

  • полицию;

  • Роспотребнадзор;

  • Роскомнадзор;

  • прокуратуру

и оформила досудебную претензию. Но на этом этапе ничего не изменилось.

Им все еще было:

«Больше нечего добавить»

Промежуточные результаты

От безысходности я решила обратиться к помощи соц сетей, потому что кто еще, как ни люди из медиа мира, может изменить мир? Так и появился первый пост на Пикабу 🤭👍

И лол, моему удивлению не было предела.

Прикол в том, что после того, как я написала пост на Пикабу — тут же под постом появился официальный представитель Авито, который благородно предоставил мне ИНУЮ почту поддержки Авито (на официальном сайте ее не найти; видимо, это для таких уникальных next level случаев), на которую надо:

  • Написать о своей проблеме со ссылкой на пост на Пикабу (чтобы они знали, что это я им пишу);

  • Написать обязательно с почты, которая привязана к моему аккаунт на авито.

Я все сделала, и в тот же вечер на моем аккаунте появилась та самая ЖЕЛАННАЯ галочка с пройденной проверкой документов.

1/2

Тем не менее, вся микро инфа, которую я получила осталась в комментариях:

А у меня осталось куча вопросов к Авито, которыми я подытожу этот пост. А пока..

Пока я продолжаю разбираться, вот ТОП-10 вопросов, которые мне реально задавали

Какие-то из них абсурдны, а какие-то очень даже логичные.

1. «А вы точно не создавали другой аккаунт и не забыли про него?»

Да точно. У меня всю жизнь был один аккаунт — с тех пор, как я студенткой продавала несчастный холодильник.

Более того, я проверила: все свои старые номера, номера родителей, друзей, близких и попросила проверить их контакт-листы — совпадений нет. Номер 100% чужой.

2. «Почему Авито не даёт вам информацию, если верификация прошла по вашим документам?»

1/2

Потому что они «не могут раскрывать информацию о третьих лицах». Даже если..

  • .. это мои документы;

  • .. я предлагаю селфи и оригинал этих документов;

  • .. речь о возможной краже данных и мошенничестве.

Ваши документы - ваши проблемы.

3. «А вдруг вы сами слили свои права в интернет?»

1/3

Ага, я ж такая:

«Вот мои права, номер карты, СНИЛС и селфи с ними — пользуйтесь!»

Я пипец как заморачиваюсь на тему персухи:

  • не выкладываю документы

  • затираю данные на скринах

  • сдираю наклейки с адресом с посылок

  • пропускаю через шреддерю всё, что содержит персональные данные перед выбросом

  • номер карты никогда не скину в сообщениях, а лучше позвоню и продиктую

Я не источник утечки. Я — её антипод. 💅🏻

4. «А может, это ваши родители или друзья?»

Нет. Проверены все возможные номера — мои, родителей, друзей и даже их контакты.

Номер из чужого аккаунта мне не знаком и никогда не принадлежал.

5. «А зачем вообще проходить верификацию? Продавайте без неё!»

Отличная идея! А ещё можно выйти на улицу и кричать: «Купите мою куртку, у меня доброе лицо!»

Или подать объявление в газету, как предложил один из подписчиков

Или пытаться продать все свои товары в общедомовом чате, где есть люди еще хуже, чем на Авито в плане жадности и берут только даром (о да, я тут шибко опытная).

Итого, без верификации:

  • Авито занижает охваты;

  • Может убрать из поиска;

  • Люди не так сильно доверяют;

  • Недоступны многие плюшки сервиса.

Продавать без неё — всё равно что пинать объявление в пустоту.

6. «А может, кто-то просто ошибся на одну цифру в номере ваших прав?»

Вот это — довольно логичная версия.

Кто-то вводит номер своих прав, ошибается на одну цифру — и верифицируется… по моим. А система Авито такая: «Ну, похоже — значит, принимаем».

Но это не так работает! Здесь либо своя БД, которая обновляется и номера документов сравниваются с ней, либо выполняется запрос в БД ГИБДД.

Конечно, не исключено, что в этой БД под чужим номер могла быть связка с моими документами. Некорректные номера часто приписывают «не тем клиентам». Я знаю случаи, когда клиент по факту жив, а в БД указано, что он мертв..

В общем, я сама из ИТ, и могу часами говорить об этом, поэтому…. Давайте дальше

7. «Почему просто не отозвать согласие на обработку данных и не создать новый аккаунт?»

1/3

Звучит все так просто! Просто заявление, просто отозвать. Но..

  • Я бы напоролась на ту уже историю, потому что Авито не признаёт, что это мои документы, и фактически они привязаны не к моему аккаунту, а к чужому;

  • В моём текущем аккаунте много отзывов и с любовью оформленных карточек, а также доверие, репутация.

Терять всё из-за чужой ошибки? Нет, спасибо. Это не выход, это полная капитуляция. Это выбор слабых.

8. «Потеряйте права, получите новые и пройдите верификацию заново»

Этот вариант я тоже рассматривала, и платформа его отвергнула, как неприменимый.

Авито всё равно считает, что вы — это вы, даже с новыми правами, новыми ФИО, новыми цифрами в документах. Вы - ЧЕЛОВЕК ID. Точка

Верификация не обновляется даже в этих случаях.

Ты всё ещё ты. Но ты уже не ты. 🤡 хы

9. «А зачем вообще продавать на Авито? Есть же другие платформы!»

1/5

Потому что Авито — монополист:

  • крупнейшая площадка в России;

  • более 150 млн активных объявлений/месяц;

  • встроенная доставка.

Юла:

  • около 35 млн активных объявлений/месяц => низкие охваты;

  • разрешены реплики;

  • неудобный интерфейс;

  • малоизвестна за пределами крупных городов.

Хочешь продать — идёшь туда, где покупатели. А не туда, где красиво, но пусто.

10. «Может, просто отпустите и сходите на ноготочки?»

За ноготочки не переживайте, я уже все обновила 💅🏻💅🏻💅🏻

1/2

Но верификация сама себя не чинит.

Если бы маникюр решал такие проблемы, я бы подарочный сертификат всем модераторам Авито оформила. 🤭💅🏻

Что же будет дальше?

Пока никакой информации о чужом аккаунте я не получила.

  1. Удалили его или нет — неизвестно.

  2. Отвязали ли мои документы — тоже тишина.

Авито по-прежнему в духе «нам нечего добавить».

Компенсации нет. 👎 Объяснений — тоже.

Но я не отпускаю — и продолжаю разбираться.

Потому что когда система позволяет кому угодно верифицироваться по твоим документам, а ты остаёшься ни с чем — это уже не частный случай, а дыра.

Что я требую от Авито (как минимум)

Тут будет сухой текст:

  1. Разбор чужого аккаунта, к которому были привязаны мои документы:

    • дата создания аккаунта;

    • дата и время верификации;

    • город, устройство, активность

  2. Подтверждение, что мои документы отвязаны от чужого аккаунта и больше не связаны ни с одним «не моим аккаунтом

  3. Информация о статусе аккаунта: заблокирован, удалён или всё ещё активен?

  4. Пояснение, как вообще такое стало возможно?

  5. Какие меры будут приняты, чтобы это не повторилось?

  6. Компенсация за 3 месяца (с мая):

    • переписок, отписок;

    • жалоб, заявлений, обращений;

    • и просто выгоревших нервов и времени.

Потому что, видимо, всё, что реально работает — это пост на Пикабу.

А это, если что, не должно быть частью процедуры безопасности.

Если вам тоже кажется, что что-то здесь сломано, жмите плюс.

Иногда только шум и помогает достучаться до тех, кто прячется за шаблонами.

С уважением,

Ваша Виктория 💕💅🏻

Показать полностью 30
[моё] Авито Мошенничество FAQ Расследование Длиннопост Негатив
62
2
rutb
rutb
Серия Часто задаваемые вопросы о продакт менеджменте

Продолжение поста «Глава 3: Мышление и философия продакта»⁠⁠1

4 месяца назад

Предыдущие статьи:

  • Глава 1: Кто такой продуктовый менеджер?

  • Глава 2: Как попасть в профессию

  • Глава 3: Мышление и философия продакта

Работа с неопределенностью

Как не бояться "не знать"?

Нам с детства внушают, что не знать — стыдно

Это приводит к тому, что мы начинаем избегать ошибок или, ещё хуже, — прикрывать ошибки, чтобы никто вдруг не подумал, что мы чего-то не знаем. Люди, в том числе из-за неудобства показаться глупыми, не задают вопросов. Ведь уточнения и вопросы — о, ужас! — могут показать, что я чего-то не знаю или не понимаю.

Незнание — часть работы продуктового менеджера и будничное состояние

В каком-то смысле именно незнание толкает нас работать над продуктом и искать пути его развития. И первое, что нужно принять: «не знать» — это нормально. Мы не всё знаем, потому что работаем в меняющейся среде: рынок, пользователи, команда, технологии — всё динамично.

Меняй мышление с «я должен знать» на «я должен разобраться»

Сильный продакт — не тот, кто даёт все ответы, а тот, кто умеет задавать правильные вопросы и находить решения. Одно вовремя заданное «зачем» может сохранить кучу времени и нервов.

Не бойся публично признаваться, что ты чего-то не знаешь

Попробуй хотя бы раз сказать: «Знаете, не знаю, как это решить». Это вызывает уважение, но только в случае, если за этим следует: «Но я выясню». Команда начнёт тебе доверять. Они поймут, что ты с ними честен.

Не старайся всё сделать сам

Ты не обязан быть экспертом в UX, фронте и маркетинге одновременно. Но ты можешь создать процессы и обстоятельства, при которых эксперты смогут донести свои знания. Пользоваться чужой экспертизой, к слову, — тоже не стыдно.

Как принимать решения в условиях неопределённости?

Мы редко знаем, что точно сработает. Но это не значит, что мы не можем принять хорошее решение. Хорошее решение всегда имеет обоснование, основанное на какой-то информации. Эту информацию нужно получить — это поможет уменьшить неопределённость и, соответственно, принять хорошее решение.

Для принятия решения следует чётко разделять факты и гипотезы (предположения). Определи, что ты точно знаешь, а что — нет. Поначалу можно выписывать в два столбца для наглядности. Со временем начнёшь отделять одно от другого «на автомате».

Не стоит искать сразу идеальное решение — его может попросту не существовать. Разбей проблему на шаги и начни понемногу воплощать этот план в жизнь. Скорее всего, ты работаешь не над ПО для атомных станций, и у тебя есть возможность ошибиться и всё вернуть, как было. Используй эту возможность. Если не знаешь, что за углом — просто загляни туда: делай MVP, прототипы, исследования на реальных пользователях.

Лучше быстрее выйти с решением на рынок и получить обратную связь, чем долго разрабатывать идеальный продукт. В нашем быстро меняющемся мире «идеальное решение» может устареть в процессе разработки. Гибкость крайне важна, и скорый релиз поможет сохранить её.

Если решение можно отменить — действуй быстро. Если нет — потрать время на более серьёзное обоснование. Это принцип обратимых решений Amazon. По духу он близок к концепции Lean Startup.

Откуда взять чёткие требования?

Начни с «зачем». Опиши, какую задачу решаем, какую ценность создаём, в каком контексте эта ценность важна для пользователя. Это важнее, чем «что делать». Менеджеров часто троллят вопросом «чтобы что», но это база продуктового менеджмента. Любая ценность должна иметь ответ на этот вопрос.

Собери кусочки из разных источников: пользовательские боли, цели бизнеса, метрики, ограничения. На их основе можно выстроить требования.

Разговаривай с командой и стейкхолдерами. Через совместную работу можно быстро прояснить ожидания и прийти к общему результату. Не бойся сделать черновик решения и принести его на обсуждение. Опиши драфт требований, покажи заинтересованным лицам, собери фидбэк и уточни требования, учтя обратную связь. К слову, это всё — часть методологии Scrum по управлению проектами.

Как принимать решения при ограниченных данных?

Продакт почти всегда работает с недостатком данных. Полной картины не будет. С этим следует смириться. Но всё знать и не требуется. Нужно знать столько, чтобы можно было сформулировать уверенную гипотезу, которую дальше нужно проверить на реальных пользователях.

  • Фокусируйся на том, что критично. Найди 1–2 ключевые метрики или сигнала, которые дадут направление.

  • Опирайся на аналоги. Скорее всего, кто-то уже сталкивался с такой проблемой. Посмотри, как решали подобные задачи в других продуктах или командах.

  • Используй экспертное мнение. Проведи быстрые интервью или консультации, поищи отчёты от аналитических агентств или экспертизу внутри компании.

  • Приоритизируй быстрые эксперименты. Вместо долгого сбора данных — проведи A/B-тест, юзабилити-тест, запусти лендинг.

  • Оцени стоимость ошибки. Если цена ошибки низкая — действуй. Если высокая — ищи способ снизить риски: поищи больше информации, разбей решение на задачи поменьше, сделай релиз только на часть пользователей.

Какие техники помогают структурировать неизвестное?

Assumption Mapping

Расположи гипотезы на координатной плоскости. По горизонтальной оси располагай гипотезы относительно их важности для пользователя (слева от центра — самые неважные, справа — самые важные), а по вертикальной оси — насколько они проверены. Это поможет определить, что проверить в первую очередь, а что уже можно взять на реализацию.

Opportunity Solution Tree

В корне находится некая проблема, и в разные стороны расходятся пути её решений. Помогает не зацикливаться на одном подходе. Подробнее. Очень похоже на подход JTBD с графом работ.

Customer Journey Map

Набор экранов продукта с указанием пользовательских путей. Даёт понимание, где в опыте пользователя есть пробелы или болевые точки.

Pre-mortem

Командная сессия: представьте, что проект провалился — почему? Позволяет заранее выявить слабые места.

Рамка “Knowns / Unknowns / Assumptions / Risks”

Простая матрица, которая даёт видимость текущего состояния неопределённости. Разбей лист на 4 части и в каждый угол по отдельности выпиши: что известно, что неизвестно, какие есть предположения и какие риски.

Эмпатия и коммуникация

Как развивать эмпатию к пользователям и команде?

Вопреки расхожему мнению, эмпатия — это навык. Я бы даже сказал, это привычка. Её можно и нужно развивать. Для продакт-менеджера важно уметь поставить себя на место как пользователя, так и разработчика, дизайнера, аналитика и других членов команды. Важно уметь понимать «ту сторону».

Развиваем эмпатию к пользователям

Регулярно общайся с пользователями. Интервью, наблюдения (по метрикам, вебвизору или своими глазками), общение с поддержкой или работа в ней, чтение отзывов о продукте, участие в чатах комьюнити и чтение комментариев в соцсетях — это окно в мир пользователей. Не нужно скрываться от обратной связи. Чем больше ты слышишь «живых» историй — тем легче понять настоящие мотивации и боли.

Customer Journey Mapping. Попробуй пройти путь пользователя от начала до конца: от первой рекламы или магазина приложений до отказа от продукта. Это помогает обнаружить слабые места и барьеры, которые иначе остаются невидимыми. Старайся делать это регулярно, но не слишком часто. Продукт меняется, и пользовательский путь тоже меняется вслед за ним. Особенно важен первый контакт с продуктом. И начинается он зачастую не с самого продукта.

Работа с жалобами и обратной связью. Это настолько важно, что вынесу отдельно и повторю. Именно в негативной обратной связи рождаются инсайты. Эмпатичный PM умеет слушать, а не защищаться. Но зацикливаться на негативе не нужно. Действительно, именно в негативных отзывах больше правды, но и позитивное тоже нужно «обрабатывать». Если есть возможность связаться с автором отзыва — вообще прекрасно. Делай это. Пригласи человека на разговор, послушай все его боли, постарайся найти причины.

Вообще-то это люди. Работай с профилями пользователей не как с сухими аватарами, а как с реальными людьми — со своими болями, ограничениями, контекстом. Да, в дашбордах это выглядит как просто набор цифр. Но за цифрами скрываются люди. Помни об этом и старайся к цифрам относиться как к людям — ведь именно они их генерируют. Поначалу может показаться, что это шизофрения какая-то, но для развития эмпатии важно помнить про людей в любом аспекте работы над продуктом.

Эмпатия к команде:

Встречи один на один. Регулярные и искренние разговоры позволяют понять внутренние мотивации, проблемы и амбиции коллег. Ван-ту-ваны полезны даже если ты не руководитель. Это просто инструмент, который позволяет в функции, которую коллега выполняет, увидеть человека. Просто так приглашать на разговор может быть странно, но если появляется возможность созвониться — не избегай её.

Погружение в контекст. Попробуй понять, как коллеги принимают решения и на чём основана их экспертиза. И всегда доверяй решениям команды в их области. Если тебе не дали повод сомневаться — не сомневайся. Доверие и понимание сути профессии каждого члена команды помогает формировать эмпатию.

Принцип «люди стараются». Если что-то идёт не так или работа сделана, на твой взгляд, плохо — начни с предположения, что человек хочет как лучше, просто у него может быть другой контекст или ограничение. Сначала поищи причины, почему вышло как вышло, и постарайся помочь. Также стоит придерживаться принципа: «ругай лично, хвали публично». То есть инициировать разговор о «косяке» коллеги лучше в личных сообщениях или звонке на двоих — и там всё обсудить. Это поможет сохранить атмосферу в коллективе.

Совместное празднование успехов. Эмпатия — это не только про поддержку в сложностях, но и про умение искренне разделить радость. Продукт побил рекорд по трафику? Расскажи об этом команде! Получили позитивный фидбек в отзывах о последнем обновлении? И об этом расскажи. Любые успехи нужно «шерить» команде.

Какие приёмы помогают улучшить коммуникацию?

Коммуникация — это мост между людьми. А в роли продакта ты — архитектор этого моста. Да, пафосно. Часто только продуктовый менеджер заинтересован в эффективной коммуникации, потому что только ему виден эффект от взаимодействия членов команды, других команд и между отделами компании. Но прежде чем начать выстраивать межкомандное взаимодействие, начать нужно даже не со своей команды, а с себя самого. Ты, как PM, должен эффективно взаимодействовать с коллегами в первую очередь.

Активное слушание

Звонки и встречи нужны для коммуникации. Не нужно на встречах работать и отвлекаться. Будь в диалоге. Раз уж ты на встрече — слушай, вникай, участвуй. Непонятно — уточняй, задавай вопросы. Будь участником коммуникации, не будь массовкой. А если на встрече тема тебя не касается, то, вероятно, стоит на такие встречи не ходить совсем. Отказываться от ненужных встреч — тоже очень полезный навык.

Контекст > команда > ты

Рассказывая что-то команде (например, объясняя задачу): сначала объясни, почему это важно, затем — что требуется от команды, и только потом — какую часть делаешь ты. Или если кратко: дай контекст, расскажи цель, объясни, какую часть возьмёшь на себя. И именно в таком порядке.

Прозрачность и предсказуемость

Командные процессы должны быть понятными и очевидными. Делись апдейтами и спрашивай изменения у других. Например, философия Scrum построена именно на этом. Дейлики (ежедневные встречи) позволяют синхронизироваться с достаточной частотой и быстро обнаруживать проблемы и находить для них решения. Но делиться изменениями можно и реже — например, раз в неделю. Ещё реже не рекомендуется.

Единая терминология

Убедитесь, что все понимают одинаково. Терминология в команде должна быть одинаковой. Вы должны говорить на одном языке и называть одни и те же вещи одинаковыми именами. Это часто источник недопонимания. Можно даже словарик завести по основным терминам и сущностям в продукте.

Асинхронная коммуникация

Документы, заметки, структурированные обсуждения в Slack, Mattermost или Notion позволяют сократить количество встреч и дают всем время подумать. Не нужно созваниваться по любому вопросу. Если обсуждение текстом не занимает больше 2–3 сообщений, то можно обойтись только перепиской. Но созвоны — эффективнее. И пиши документацию. Подобные артефакты сильно облегчат жизнь тебе самому в будущем.

Спор — это нормально

Главное, чтобы спор оставался обсуждением, а не атакой на людей. Споры обычно возникают между вовлечёнными людьми. И если у тебя в команде спорят — значит, коллегам не плевать на результат. А это здорово!

Как распознавать скрытые потребности пользователей?

Пользователь редко говорит правду. И врёт он не намеренно. Пользователь просто не может объяснить своих желаний и мотивацию. Это нормально. Его слова — это только верхушка айсберга. Чтобы распознать глубинные потребности, нужно уметь копать глубже.

Метод «5 почему»

Когда пользователь говорит: «Сделайте кнопку больше», — спрашивай «почему» до тех пор, пока не дойдёшь до корневой причины. Возможно, он просто не замечает кнопку из-за перегруженного интерфейса. Конечно, не нужно напрямую доставать пользователя этими «почему». Ищи вариации вопроса.

Наблюдение

Смотри, как пользователь взаимодействует с продуктом, а не только что он говорит. Часто действия и слова не совпадают. Если у вас интервью, попроси пользователя показать, как он решает задачу. Прямо вот пройтись по шагам, комментируя свои действия. Ты можешь сделать удивительные открытия.

Спрашивай о прошлом опыте

«Расскажи, как ты последний раз решал эту задачу» — такой вопрос раскрывает реальные сценарии, а не гипотетические желания. Не нужно строить вопрос из предположения — «Расскажи, как бы ты поступил в такой ситуации». Тебе соврут, потому что на самом деле не знают ответа. Признаться в незнании тяжело, поэтому тебе что-то ответят из вежливости.

Поиск неудобства

Всё, что вызывает раздражение, фрустрацию, обходные пути, — маркеры скрытых потребностей. Если пользователи используют продукт не так, как ты это задумал, — это не они «дураки», а ты не так решаешь их задачу. Поищи, почему вышло так, что пользователи используют продукт иначе. Люди не всегда умеют сформулировать, что их бесит, — но это поле для улучшения.

Сегментация по мотивациям, а не демографии

Пользователи могут быть разного возраста и пола, но иметь схожие мотивы. Изучай не кто они, а зачем они приходят в продукт. Пол, возраст и география — абсолютно вторичные вещи. Это важно для маркетинга, а для развития продукта важна мотивация и цели пользователя.

Итог третьей главы

  • Продуктовое мышление — это умение видеть продукт как способ создать ценность, а не просто как набор фичей.

  • Пользователь — центр всего. Продукт существует ради решения его задач, а не ради бизнес-идей или технологий.

  • Пользователи не всегда осознают свои потребности — важно уметь копать глубже, слушать, наблюдать, разбираться «почему».

  • Конфликт между интересами бизнеса и пользователя решается фокусом на ценности. Сначала — польза, потом — деньги.

  • Системное мышление — важнейший навык PM. Нужно видеть связи, потоки, последствия изменений.

  • Смотри на продукт целостно: от идеи до денег, от архитектуры до эмоций пользователей.

  • Быстрое тестирование решений и MVP-итерации важнее «идеального» плана.

  • Развивай эмпатию — к пользователям и к команде. Это укрепляет доверие и даёт инсайты.

  • Коммуникация — ключевая зона ответственности PM. Будь понятным, открытым и предсказуемым.

  • Сегментируй пользователей по мотивациям, а не по демографии.

  • Не бойся признаться, что не знаешь. Главное — быть тем, кто может найти ответ и повести за собой.


Тоже самое в формате тг-канала: https://t.me/pm_faq. Сначала будет выходить там отдельным постами по чуть-чуть, потом здесь большой статьей.

Показать полностью
[моё] Менеджмент IT FAQ Ответ на пост Длиннопост
0
4
rutb
rutb
Серия Часто задаваемые вопросы о продакт менеджменте

Глава 3: Мышление и философия продакта⁠⁠1

4 месяца назад

Предыдущие статьи:

  • Глава 1: Кто такой продуктовый менеджер?

  • Глава 2: Как попасть в профессию

Продуктовое мышление

Какие методы помогают формировать продуктовое мышление?

Формирование продуктового мышления — это постоянная тренировка взгляда на продукт как на инструмент ценности, а не на объект разработки. И это очень важно понимать. Продукт делается для пользователей и существует только благодаря им. Фичи сами по себе не несут никакого смысла в отрыве от пользовательского опыта. Ты делаешь продукт не для себя и не для владельца компании. Всё крутится вокруг пользователя и его интересов.

Кратко о методах, позволяющих сформировать и закрепить продуктовое мышление:

Работа через фреймворки мышления.

Например:

  • Jobs To Be Done

  • Value Proposition Canvas

  • Product/Market Fit Pyramid

  • The Lean Canvas / Business Model Canvas

Всё это — готовые подходы к созданию продуктов, отражающие разный взгляд на продуктовое мышление и видение. Но все фреймворки так или иначе строятся на основе интересов конечного пользователя.

Погружение в контекст пользователя

В продукт не приносят ценность снаружи. Её можно только вырастить из реального опыта пользователя. Получить представление о пользовательском опыте можно через интервью, опросы, аналитические отчёты или прочувствовать самому.

Регулярная практика customer discovery

Общение с пользователями — не разовый этап, а постоянная дисциплина. Это мышца, которую надо качать. Общение может быть и косвенным — через дашборды и метрики здоровья продукта. Но старое доброе интервью ничто не заменит.

Развитие кросс-функционального взгляда

Продуктовое мышление — на стыке бизнеса, технологий, дизайна, психологии. Изучение смежных дисциплин помогает шире видеть и глубже чувствовать. Продуктовый менеджер — это специалист широкого спектра знаний. Это позволяет не только лучше понимать коллег, но и помогает эффективнее искать зоны роста продукта, формулировать вопросы к пользователю и понимать влияние вносимых в продукт изменений. Будь чуть-чуть дизайнером, чуть-чуть аналитиком и сильно продактом.

Работа с гипотезами

Формулируя гипотезы, отталкивайся от пользовательского опыта. Вместо «разработать фичу» — говори «проверить гипотезу». Это переключает мышление с реализации на результат. Так твоей основной задачей будет не развивать функциональность продукта, а усиливать его ценность. Вроде бы небольшая разница, но фокус и отношение меняются кардинально.

Как определить ценность продукта для пользователя?

Ценность — это не то, что мы закладываем в продукт (фичи), а то, что пользователь из него извлекает. Другими словами, это «полезность» продукта для пользователя. Сами по себе фичи никому не нужны — необходима только их ценность. Задача продуктового менеджера — наращивать ценность для пользователей. Изменение ценности напрямую влияет на продуктовые метрики. Рост метрик — следствие роста ценности.

Важным критерием для определения и роста ценности является понимание контекста пользователя. Нужно знать не только, кто пользователь, но и в каких условиях он пользуется продуктом: условия его жизни, работы и мотивация для принятия решений. Чем больше мы знаем о пользователях, тем меньше неопределённость и эффективнее развитие продукта. Ценность напрямую зависит от контекста. Один и тот же продукт может быть полезен для одного пользователя и бесполезен для другого. А также одним и тем же продуктом могут успешно пользоваться 2–3 независимые друг от друга группы. Понимание контекста и мотиваций каждой из них не позволит «сломать» продукт.

Исследования: качественные и количественные

  • Интервью: что пользователь делает, чувствует, чего боится, к чему стремится? Правильно заданные вопросы дают понимание о мотивации и «болях».

  • Дневниковые исследования: помогают увидеть реальные сценарии использования. Сейчас всё чаще такой метод исследований заменяется разметкой ключевых действий в продукте специальными событиями, которые записываются (логируются) в систему аналитики. Фактически, это дневник каждого пользователя и его взаимодействия с продуктом.

  • Анализ пользовательских метрик: Retention (возвращаемость), Engagement (вовлечённость), Churn (отток) и другие — поведенческие показатели, отражающие восприятие ценности. По метрикам, как правило, нельзя определить ценность, но они дают понять, в какую сторону «копать».

  • Вебвизор: если для аналитики используется Яндекс.Метрика, обязательно включи запись сессий и периодически их просматривай. Там можно обнаружить много неожиданного и интересного. Вебвизор — это кладезь для генерации гипотез и поиска точек роста.

  • Опросы: почти как интервью (и структура вопросов может быть схожей), но используются для количественной валидации результатов интервью. Между интервью и опросами для качественных исследований всегда стоит выбирать интервью.

Jobs To Be Done

В рамках концепции фреймворка пользователь не покупает продукт и не просто им пользуется — он «нанимает» его для решения конкретной задачи (работы). Если понять, какую работу он хочет выполнить с помощью продукта, станет ясно, где ценность. Согласно JTBD, у продукта может быть несколько ценностей разных уровней.

Обратная связь и поведение

Люди голосуют за ценность не словами, а действиями: они возвращаются, рекомендуют, платят, интегрируют продукт в свою повседневную жизнь, пишут отзывы о продукте. Стоит быть особенно внимательным к изменениям в поведении «старых» пользователей. Если метрики таких пользователей ухудшаются — значит, что-то не так со старыми сценариями в продукте. Прежняя ценность изменена.

Как формулировать ценностное предложение продукта?

Ценностное предложение — это обещание, которое продукт транслирует пользователю при первом контакте. А иногда и до него — например, в рамках рекламной кампании. Это обещание того, какую задачу / проблему / работу продукт решит и какую трансформацию даст пользователю. Ценностное предложение является краткой формулировкой ценности продукта.

Ценностное предложение должно быть:

Конкретным

К примеру, вместо «наш сервис помогает управлять задачами» — «наш сервис помогает фрилансерам держать фокус и сдавать проекты вовремя без хаоса в голове и в почте».

Указывается, для кого продукт, какую проблему в жизни пользователя он решает и кратко затрагивает сферы влияния.

Целевым

Нужно понимать, на какую аудиторию нацелено предложение. Разным людям нужно разное. Хорошее ценностное предложение всегда про кого-то конкретного. Не обязательно в формулировке указывать целевую группу, но важно самим понимать, для кого вы делаете продукт.

Проверенным

Через A/B-тесты, интервью, customer discovery, маркетинговые гипотезы — это не догадка, а обоснованная гипотеза. Нужно убедиться, что для вашего продукта существует рынок. Или, используя более распространённую формулировку, — на ваш продукт существует спрос.

Пример шаблона для формирования ценностного предложения:

«Для [сегмента пользователей], у которых есть [проблема / потребность], наш продукт — это [категория продукта], который даёт [основная выгода] в отличие от [альтернатива]».

Какие вопросы помогают выявить ключевые потребности пользователей?

Не все вопросы одинаково полезны. Цель во время интервью — докопаться до мотиваций, страхов, контекста, альтернатив. Нужно построить беседу так, чтобы по её итогам стали понятны контекст и логика принятия решений пользователя.

Примеры вопросов для интервью:

  1. Расскажите о последнем разе, когда вы пытались решить эту задачу. Что вы делали?

  2. Что в этом процессе вас больше всего раздражает или утомляет?

  3. Чем вы пользовались до этого? Почему перестали?

  4. Если бы это решение исчезло, что бы вы делали?

  5. Что для вас самое важное при выборе такого продукта?

  6. Есть ли у вас какие-то ожидания или опасения по поводу использования продукта?

  7. Что вы пытаетесь достичь в итоге? Как поймёте, что у вас получилось?

Важно не искать ответы напрямую, а слушать истории, эмоции, образы — именно в них скрыты настоящие потребности. Не стоит перебивать и торопиться задавать следующий вопрос. Нужно дать пользователю выговориться. Не нужно позволять интервьюируемому галлюцинировать на тему и строить предположения — спрашивать следует об уже совершённом опыте и принятых решениях. Люди врут, чтобы казаться лучше.

Принципы проведения интервью и подходы к формулированию вопросов хорошо раскрываются в книге «Спроси маму».

Как решать конфликт ценностей между бизнесом и пользователем?

Бизнес — напрямую или косвенно — хочет от продукта денег, а пользователь — ценность. И работа продакта — постоянно поддерживать баланс между бизнес-интересами и интересами пользователей.

В контексте вопроса бизнес — это не конкретные люди, а бизнес как деятельность. Продуктовый менеджер — это тоже бизнес. Бизнес-представитель, отстаивающий интересы пользователя.

Сразу отвечу на поставленный вопрос: единственно правильный способ разрешить конфликт — не допустить его. Конфликт ценностей приводит к стагнации и больно бьёт по бизнесу.

Основные принципы для поддержания баланса и избежания конфликта ценностей:

Сначала — потребность, потом — монетизация

Продуктом, не решающим задачу, не будут пользоваться. Даже если его купят — не вернутся. Нет пользователей — нет дохода. Поэтому ценность первична, деньги — вторичны.

Понимание бизнес-модели

Продакт должен глубоко понимать, как бизнес зарабатывает, какие метрики важны, как устроена юнит-экономика. Тогда проще находить пересечение интересов. Экономика и модель монетизации закладываются в продукт на самом старте и сильно влияют на ценность. Бизнес-модель — часть контекста пользовательского опыта.

Работа через сегментацию

Часто конфликт интересов — результат попытки угодить всем. Чёткая фокусировка на сегмент решает это. Продукт не может быть для всех. Чаще всего у него будет одна понятная аудитория. Реже — 2–3 крупные группы. Выбери один сегмент и развивай ценность для него.

Создание прозрачности и доверия

Пользователи не против монетизации — они против обмана и злоупотребления. Прозрачная модель ценообразования, честные ограничения, объяснение ценности — это путь к балансу. Между продуктом и пользователем всегда должен быть диалог. Выстроить его — очень сложная задача. Но необходимая. Поверь, SMM и техподдержка — а часто именно они держат прямой контакт с пользователем — совсем не зря едят свой хлеб.

Анализ альтернативных путей

Иногда можно найти компромисс, который удовлетворяет и бизнес, и пользователя. Например, freemium-модель когда-то стала такой альтернативой и перевернула рынок. Альтернативному решению не обязательно быть таким глобальным. Его может и не быть вовсе. Но рассматривать разные варианты, а ещё и периодически их тестировать — крайне важно.

Системное мышление

Как выявлять связи и зависимости в продукте?

Вполне очевидно, что продукт существует в контексте. Это и политическая обстановка, и финансовое состояние компании, и атмосфера в коллективе, работающем над продуктом. Факторов, влияющих на развитие и производство, очень много. Продукт — это система. И развивать его нужно как систему.

Простой пример. Хотим добавить на сайт форму для отправки заявки. Само по себе это несложно. Но кто будет обрабатывать заявки? Как он их будет получать? По заявкам будут писать на почту или звонить? Заявки нужно сопровождать или достаточно одного контакта с клиентом? По заявке нужно готовить договоры и/или закрывающие документы? На все эти вопросы ответы должны быть ещё до появления формы для заявок в продукте. Простая форма может привести к найму сотрудников, к смене подхода работы отдела продаж, породить зависимости, на которые может не быть ресурсов. А это всего лишь несколько текстовых полей и кнопка “отправить”.

Удержать всю систему в голове крайне трудно, поэтому существуют способы её визуализации и формализации.

Карта системы (System Mapping)

Выпиши все элементы системы, с которыми работает продукт:

  • Пользователи и их сегменты (каждый сегмент отдельно)

  • Основные пользовательские сценарии

  • Каналы привлечения и возврата

  • Команды, работающие над продуктом, процессы их взаимодействия

  • Технические зависимости и ограничения

  • Внешние влияния: конкуренты, рынок, сезонность, законы

После того как всё будет выписано, нужно связать узлы стрелками влияния, показать, где, что и от чего зависит. Это особенно важно перед масштабированием или крупными изменениями.

Карта системы позволит найти точки для оптимизации процессов внутри компании, а также для оценки рисков.

Анализ потоков (Flow Thinking)

Каждый продукт — это система потоков: пользователей (воронка), данных, денег, задач / запросов.

Системное мышление включает понимание узких мест в этих потоках. Где теряем пользователей? Где задержка в данных? Где залипают фичи в разработке? Разбей большую систему на набор систем поменьше. Так будет проще разобраться и «тюнить» потоки.

Цепочки причин и следствий (Causal Loop Diagrams)

Любая фича приводит к последствиям, и полезно перед внедрением нового функционала записать причины внедрения и потенциальные последствия. Особенно для крупного функционала. Для уже существующих фичей такая диаграмма — тоже полезный инструмент. Запиши такие цепочки — и ты поймёшь, где можно усилиться, а где система может сломаться.

Примеры:

  • Увеличение ретеншена → больше активных пользователей → выше вирусность → больше регистраций.

  • Увеличение фичей → рост сложности → больше багов → снижение удовлетворённости.

Это совсем поверхностные примеры, но, как видишь, даже у базовых вещей есть последствия.

Кросс-командное взаимодействие

Продукт живёт на пересечении команд: разработка, маркетинг, поддержка, аналитика, продажи. И у каждого отдела свои интересы и взгляды на продукт. Поговори с представителем каждой команды — и ты будешь удивлён, насколько разные взгляды на одну и ту же систему.

Узнай, какие цели на квартал или год стоят перед каждой командой. Это поможет выявлять зависимости и мотивации, которые не видны изнутри своей функции. Может оказаться, что в двух командах противоположные цели — а это риски, которые не сразу можно поймать. Конечно, это справедливо в первую очередь для больших компаний.

Фреймворки типа Impact Mapping, Wardley Maps

Impact Mapping помогает понять, какие действия реально влияют на бизнес-цель. Фреймворк предлагает ответить на вопросы: зачем, кто, как, что. Практически любую задачу можно решить разными способами, и карта влияния позволит расписать каждый из вариантов и найти самый оптимальный — с максимальным импактом. Хорошее объяснение — на ScrumTrek.

Wardley Maps показывают, как элементы продукта соотносятся по степени зрелости (стадии развития) и конкурентности. Что подтянуть? Какие элементы системы лишние? Карта Уордли подскажет. Подробнее.

Какие инструменты помогают смотреть на продукт в целом?

Если выше мы говорили об инструментах, позволяющих посмотреть на систему в целом — по компании и окружающей её среде, — то здесь обсудим подходы к продукту как к системе и методы управления этой системой.

Value Stream Mapping

Позволяет визуализировать путь создания ценности — от идеи до пользователя. Помогает понять, где потери времени, где дублируется работа, где тормозит поток ценности.

Используется не только в разработке, но и в анализе бизнес-процессов в продукте. Описывает все шаги, необходимые для «доставки» ценности до пользователя, включая шаги получения денег.

  1. Определи шаги

  2. Запиши ответственного за каждый шаг (кто занимается реализацией шага)

  3. Оцени время, необходимое для перехода к следующему шагу

  4. Посчитай итоговый Time To Market и какой процент от него занимает каждый шаг

Подробнее.

Product/Market Fit Canvas / Lean Canvas

Эти подходы помогают увидеть весь продукт как систему:

  • Кто пользователь

  • Что он пытается сделать

  • Как мы решаем проблему

  • Как зарабатываем деньги

Это хорошая «карта территории» для начального системного анализа. Подробнее.

Unit-экономика и когортный анализ

Финансовая модель продукта — тоже система. Она показывает, где ценность создаётся, а где теряется. Юнит-экономика помогает понять, сколько в среднем денег приносит один пользователь.

Ключевые метрики Юнит-экономики:

  • Поток клиентов, Users. Тут всё просто: это количество пользователей, зашедших в продукт или на целевую страницу.

  • С1. Конверсия первого шага или конверсия в ключевую метрику. Чаще всего это покупка чего-либо.

  • Payments. Количество оплат. Тут могут быть не только оплаты, но и, например, просмотры рекламы.

  • Buyers. Количество платящих пользователей.

  • Средний чек. Сколько денег приносит один платёж в среднем

  • ARPPU или AMPPU. Первое — выручка на одного платящего пользователя, второе — доход (он же — маржа). Метрики равнозначны в большинстве случаев, но считается, что AMPPU — более правильный вариант, так как показывает количество заработанных денег продуктом и позволяет контролировать показатель маржинальности.

  • CAC. Стоимость привлечения пользователя. Сколько было потрачено на рекламу, заказные статьи, различный маркетинг в расчёте на одного пользователя.

  • ARPU или AMPU. Выручка/маржа на одного привлеченного пользователя.

  • Lifetime Value (LTV). Сколько пользователь принёс денег за время жизни в продукте.

Смотреть юнит-экономику нужно и в целом по продукту, и разбивая пользователей на когорты. Когорты могут быть самыми разными. Набор когорт зависит от конкретного продукта. Но всегда пользователей можно разбить на тех, кто уже давно с продуктом, и тех, кто только в него пришёл. Обычно за «новых» берут тех, кто пришёл первый раз в течение исследуемого месяца, а за «старых» — всех остальных.

Методология Systems Thinking

Если нравится учиться через учебники, то существует неплохая книга — «Системное мышление» Донеллы Медоуз. Там подробно описаны разные подходы к формированию системного мышления. Книга объясняет, как мыслить через обратные связи, рычаги влияния и динамику систем.

Технологические и архитектурные карты

Для полноты понимания продукта как системы обязательно нужно знать, как он технически устроен. Без этого системный взгляд неполон.

Какие сервисы от каких зависят? Что сломается при изменении API? Где лежат риски масштабирования? Какие есть технические ограничения? Ну или хотя бы банально нужно понимать, микросервисы или монолит используются в разработке продукта.

Дашборды и метрики

Просматривай дашборды не только по «продуктовым» метрикам, но и по инфраструктуре (время отклика, аптайм), по поддержке (время до ответа, повторные обращения), по финансам, по операционным метрикам. Продукт сильно шире, чем метрики «здоровья».

Рекомендую минимум раз в неделю просматривать дашборды или вообще начинать свой день с Яндекс.Метрики или Google Analytics. Пробегайся по основным отчётам и смотри на динамику самых разных метрик. Системный продакт собирает сигналы со всей системы.

Customer Journey Map (CJM)

Это считается инструментом дизайнеров, но рекомендую его использовать и для продуктовой работы. Сделай скриншоты всех экранов в продукте и построй из этого карту переходов с экрана на экран, указывая точки входа. Пройдись по карте и проставь комментарии к смущающим тебя моментам. Дай посмотреть карту коллегам и/или дизайнерам. Пусть они тоже оставят комментарии, вопросы и предложения.

CJM — хороший инструмент для поиска слабых мест в продукте. Он позволяет посмотреть на пользовательские сценарии с «вертолёта» и увидеть плюсы и минусы текущих решений в продукте.


Тоже самое в формате тг-канала: https://t.me/pm_faq. Сначала будет выходить там отдельным постами по чуть-чуть, потом здесь большой статьей.

Показать полностью
[моё] Менеджмент IT FAQ Длиннопост
1
rutb
rutb
Серия Часто задаваемые вопросы о продакт менеджменте

Глава 2: Как попасть в профессию — менеджер продукта⁠⁠

5 месяцев назад

Важная ремарка. Ответы на вопросы из второй главы будут содержать советы. Это не значит, что я знаю как правильно, или что делать нужно только так. Прошу воспринимать советы как один из возможных вариантов развития событий. Фактически, советы основаны только на моём опыте, что совсем нерелевантно, но так тоже бывает. Действуй по обстоятельствам

Предыдущая статья цикла: Глава 1: Кто такой продуктовый менеджер?

Образование

Насколько важно профильное образование для начала карьеры PM?

На сегодняшний день профильное образование в России по профессии менеджера продукта только зарождается. Поэтому при устройстве на работу диплом Product Manager никто не попросит. Но вот в целом на наличие высшего образования могут обратить внимание. Уже давно наличие диплома о «вышке» для работодателей — это маркер того, что перед ними «думающий кандидат». Причём в любых «офисных» профессиях. Особенно положительную реакцию вызывает диплом технической специальности: физика, математика, инженерия и т.д. Но в действительности опыт, мышление и навыки куда важнее наличия диплома по любой специальности.

Что по-настоящему важно для продакта:

  • Системное мышление и навык решения задач;

  • Базовое понимание о рынке, пользователях и финансах;

  • Аналитическое мышление и тяга к исследованию.

Из какой профессии можно стать PM?

Если отвечать кратко: из любой.

  • Маркетологи — хорошо понимают пользователя (клиента) и умеют формировать спрос.

  • Аналитики — сильны в анализе, работе с данными, выводах из цифр. Понимание продукта на уровне метрик и цифр позволяет находить точки роста в неожиданных местах.

  • Дизайнеры — хороши в пользовательском опыте и визуализации идей. Умеют делать красивые и продуманные продукты.

  • Разработчики — техническое понимание и способность общаться с командой инженеров делают разработчиков хорошими кандидатами. Они прекрасно понимают технические ограничения и могут сами собрать прототип.

  • Предприниматели — умеют строить гипотезы, запускать продукты и не боятся ошибок. Работа PM — это предпринимательство в миниатюре.

Если ты умеешь думать как пользователь, говорить как бизнес и понимать, как это может быть реализовано технически — ты уже на полпути.

Зацикливаться на своей текущей профессии не нужно, и нет ничего страшного, если её нет в списке выше. Переход во многом зависит не от профессии, а от тебя самого. Но некоторые профессии формируют определённые привычки или паттерны поведения, которые могут сильно помочь при переходе в профессию продуктового менеджера. Менеджер продукта — это что-то среднее между всеми этими профессиями, поэтому, перейдя из любой из них, всё равно придётся многому учиться.

Какие курсы и книги полезны?

Книги

  • Марти Каган — «Вдохновленные». Настольная книга продакта. Крайне рекомендую начать путь с неё. Позволяет точно понять роль PM и все тонкости профессии.

  • Нир Эяль — «На крючке». О том, как создаются продукты, вызывающие привычки. Отлично объясняет принципы построения социальных сетей и базовые механики формирования привычек.

  • Элияху Голдратт — «Цель». Классика управленческого мышления. Рассказывает о принципах управления в формате романа.

  • Эрик Рис — «Бизнес с нуля». Основа lean-подхода к созданию продуктов. Поможет понять как правильно запускать и развивать продукты.

  • Роб Фитцпатрик — «Спроси маму». Книга о подходе построения интервью и как правильно задавать вопросы, чтобы тебе ответили правду.

Курсы

  • ProductStar / GoPractice / Yandex Practicum — курсы с упором на практику. Можно начать с любого из них, существенной разницы нет. Лично мне ближе подход Яндекса, а от GoPractice хочется спать. Хотя последний считается «золотым стандартом». Тут всё зависит от твоих предпочтений. Эти курсы можно пропустить и начать карьеру без них.

  • «Как делать продукт» — авторский курс Ивана Замесина по расширенной методологии Jobs To Be Done. Крайне рекомендую пройти его после первых 6–12 месяцев работы. Помогает закрыть пробелы в знаниях и взглянуть на пользователя, продукт и его развитие иначе.

  • Product Heroes — автор Илья Красинский. Идеальное продолжение курса Замесина. Программа посвящена практической работе по поиску точек роста и основам unit-экономики. Отлично развивает «продуктовое мышление», но не рекомендую начинать с него. Лучше проходить, имея за плечами хотя бы год опыта — так занятия усваиваются гораздо лучше.

Это книги и курсы на первый год, которые помогут сформировать правильный майндсет. Дальше ты сам поймёшь, какие книги важно прочитать и какие курсы пройти. Этот список — лишь опора для лёгкого старта.

Какие навыки можно прокачать самостоятельно?

  1. Аналитика и Data-driven подход. Умение работать с метриками, таблицами, отчётами. Научись SQL и Excel / Google Sheets. Последнее — совсем обязательно, а главное — легко осваиваемое. А SQL на старте можно и пропустить. Но не забудь взяться за него потом. SQL — важная и полезная вещь для менеджера продукта.

  2. User Research / Jobs To Be Done / Customer Development. Навыки общения с пользователями, извлечения инсайтов, формулирования проблем. Для самого старта будет достаточно прочесть «Спроси маму» Фицпатрика. Умение правильно задавать вопросы — половина успеха грамотного исследования пользователей.

  3. Формулировка гипотез и тестирование решений. Как проверять идеи быстро, дёшево и без влюблённости в решение. В этом поможет «Бизнес с нуля» Эрика Риса и много практики. Не любить свои идеи сложно, но этому важно научиться.

  4. Коммуникация и фасилитация. Работа с командой, ведение встреч, постановка задач, слушание и убеждение. Быть активным / проактивным — часть твоей профессии. Старайся проявлять здоровую инициативу и не быть «мудаком».

  5. Техническая грамотность. Не обязательно писать код, но важно понимать, как устроены архитектура, API, фреймворки и т.п. Пройди бесплатную часть курсов Яндекс Практикума по фронтенд-разработке, например. Сильно поможет взглянуть на продукт с другой стороны.

  6. Продуктовое мышление. Способность думать от пользователя и бизнеса, оценивать ценность и риски решений. На старте это развивается через насмотренность. Смотри, как делают конкуренты и твои любимые продукты, постарайся понять, почему принято такое решение. Разбирай продукты, которые тебе нравятся, с профессиональной точки зрения.

  7. Письменная речь и структурность. Умение доносить мысли, писать спецификации, отчёты и документы ясно и логично. Возможно, это самый сложный навык из списка. Тут помогут только тренировки и запросы обратной связи от команды.

Твой первый опыт

Где и как искать возможности для первых проектов?

Работа в смежной роли

Очень часто продуктовый путь начинается не с должности «продакт-менеджера», а со смежных ролей: маркетолог, аналитик, project-менеджер, аккаунт-менеджер, работник поддержки, бизнес-ассистент. Можно быть даже разработчиком, дизайнером или редактором. Куда важнее не то, кем ты работаешь, а готов ли ты проявлять инициативу.

Например, если ты работаешь аналитиком, попробуй не просто собирать отчёты, а предлагать продуктовые гипотезы на основе данных. Да, возможно, что ни одно из твоих предложений не дойдёт до реализации в продукте, но так ты начнёшь прокачивать продуктовое мышление и смотреть на то, как применить цифры на практике — для пользователей.

Инициатива в текущей компании

Если ты уже где-то работаешь, задай себе вопросы:

  • Как я могу улучшить продукт или внутренний процесс?

  • Что бесит наших клиентов или сотрудников или меня самого?

  • Что я могу предложить, чтобы упростить или ускорить что-то?

Даже внутри отдела HR можно предложить и реализовать систему адаптации новичков, мини-приложение, телеграм-бота или новую форму обратной связи. Самый простой вариант — это поискать вокруг себя, в своих собственных рабочих процессах, что-то, что можно автоматизировать или упростить. Это тоже продуктовая работа — и даже такое можно потом рассказывать как кейсы на собеседованиях.

Волонтёрство, стажировки, стартапы

Ищи маленькие стартапы, комьюнити-проекты, начинающие команды — им всегда нужен кто-то, кто возьмёт на себя структурирование идей, гипотез, задач, аналитику.

Часто такие команды не могут позволить себе «сеньора», но будут счастливы дать тебе шанс в обмен на энергию и инициативу. Это не всегда про работу за «бесплатно» — иногда даже в таких маленьких проектах можно получать деньги. Но лучше об этом не думать на первых порах. Твоя задача номер один — набрать пару кейсов для резюме.

Где искать: ProductCamp, профильные телеграм-каналы, VCru, Startup Jedi, LinkedIn, чаты no-code стартапов, GitHub — или придумать проект самому. Ты ведь и сам можешь запустить небольшой продукт и развивать его. Даже если в итоге получится провал — это тоже результат, который можно отразить в резюме. Многие даже не пробуют, а ты вот решился.

Просто спроси

Если ты уже работаешь в IT-компании — это вариант, который обязательно стоит попробовать. Подойди в HR-отдел и скажи, что хочешь переквалификацию в менеджеры продукта. Может так получиться, что внутри компании есть вакансия, и тебя вполне могут на неё рассмотреть. Так называемый «свап» внутри компании куда более реалистичен, чем внешний переход. Тебя здесь уже знают и прекрасно понимают, какой ты сотрудник и человек.

Бывает и такое, что компания не готова сейчас предложить тебе позицию, но готова отправить тебя на обучение. И даже оплатить весь этот праздник. Просто спроси. Нет — так нет.

Какой опыт можно трансформировать в продуктовый?

«Продукт» это концепция. Всё что угодно можно назвать продуктом. Ты удивишься, насколько много в твоем прошлом может быть использовано как продуктовый опыт — если правильно его оформить и подать.

Что можно "перевести" в продуктовый опыт:

  • Организация школьного/университетского/корпоративного мероприятия = управление проектом и заинтересованными сторонами.

  • Ведение Telegram-канала или блога = работа с аудиторией, метриками, контент-стратегией.

  • Запуск онлайн-магазина = юнит-экономика, гипотезы, маркетинг, логистика, построение процессов.

  • Участие в хакатоне = быстрая проверка гипотез и продуктовый MVP в экстремально сжатые сроки и при высокой неопределенности.

  • Работа в службе поддержки = глубинное знание и исследование боли пользователя.

  • Выступление на конференции = исследование рынка, формирование продуктового видения, навыки генерации и демонстрации гипотез.

Выпиши несколько проектов, в которых ты принимал активное участие, и попробуй подать их как продуктовый опыт. Как видно из списка выше — подойдёт вообще что угодно.

Как запустить свой проект?

Ты можешь запустить свой небольшой продукт — pet-проект. Это будет твой тренажёр и поле для экспериментов. Для запуска можно поискать идеи продуктов на Product Hunt, сабреддитах по стартапам или на VCru и в тематических чатах в Телеграме. Главное — найти или придумать что-то, в успех чего ты сам веришь. Не нужно брать хайповую тему, если самому кажется, что это ерунда.

Поищи среди своих знакомых дизайнеров или разработчиков. Не обязательно пытаться запуститься одному. Ты вполне можешь найти единомышленников и разделить обязанности.

Если разработчиков в твоём кругу не окажется — не беда. Сегодня не так важно уметь писать код. Можно поискать для себя удобный no-code инструмент или заняться vibe-кодингом в нейросетях. В общем, есть варианты, как получить результат без написания кода. Большой и сложный продукт так не построить, но что-то простенькое запустить возможно.

Неплохие no-code инструменты на мой взгляд:

  • Notion. Вообще, это база знаний, но Notion можно использовать в том числе для создания лендингов и форм.

  • Tilda. Специализированный конструктор сайтов и форм.

  • Glide. Конструктор мобильных приложений с очень широким функционалом.

  • Airtable. Прокачанные таблицы, позволяющие создавать автоматизированные базы данных.

  • И, конечно, сервисы автоматизации — Zapier или Albato (российский). Помогают связать несколько сервисов между собой.

Разных инструментов и правда очень много. Также не стоит забывать о конструкторах телеграм-ботов. Телеграм в целом — очень неплохая платформа для запусков pet-проектов.

Примеры pet-проектов:

  • Приложение для учёта тренировок / калорий / бюджета.

  • Telegram-бот с полезным функционалом (кастомные напоминания, подбор и рекомендации подкастов, новостные и развлекательные подборки).

  • Сайт-генератор отчетов или инфографики.

  • База знаний на Notion (рецепты, набор no-code сервисов, сборник мемов).

Как документировать результаты, чтобы они впечатлили работодателей?

Кейс-папки

Желательно каждый проект задокументировать и оформить. Это сильно поможет при написании резюме под вакансию менеджера продукта. Для каждого проекта оформи продуктовый кейс:

  • Проблема / потребность

  • Кто пользователь

  • Как проводили исследование

  • Какие гипотезы тестировали

  • Что запускали, как измеряли

  • Результаты и выводы

Эта информация в сыром виде нужна для тебя, чтобы не забыть каждый проект. Записывай даже неудачные pet-проекты и небольшие активности. Отсеивать будешь потом.

Продуктовое резюме

При написании резюме не включай всё подряд. Старайся подобрать только релевантный опыт. Опиши должностные обязанности с упором на продуктовый опыт, но не ври. Включи в резюме не только должности, но и:

  • pet-проекты

  • продуктовые навыки: A/B-тесты, исследование рынка, проведение интервью

  • результаты (и даже неудачи, но к ним обязательно нужно описать, какие ты сделал выводы)

Не жди приглашения — действуй, анализируй, собирай результаты и демонстрируй их миру. Даже самый маленький проект может стать большим шагом, если ты извлёк из него знания, оформил и поделился. Можно описывать работу над своими мини-продуктами на VCru или в LinkedIn. Но будь готов к обратной связи.

Портфолио и резюме

Как составить и что стоит включить в резюме новичку?

При составлении резюме стоит придерживаться двух принципов: пиши только то, что помогает демонстрировать скиллы PM; ты пишешь не сочинение — будь честен и пиши по делу.

Твоя задача — доказать будущему работодателю через резюме, что ты хороший специалист. Отнесись к резюме серьёзно, будто это твой личный продукт, который ты развиваешь. Это действительно сложно, и написать хорошее резюме одному крайне трудно. Не стесняйся искать помощи и спрашивать совета. Даже просто дать вычитать резюме другу — уже отличная мысль и большая помощь.

Что важно включить в резюме:

  • Pet-проекты — любые инициативы, где ты пытался решить проблему, собрать обратную связь, спроектировать фичу, протестировать гипотезу. Даже если это был некоммерческий проект — главное показать мышление. И не забудь про результаты и уроки, которые удалось извлечь.

  • Участие в хакатонах и конкурсах — особенно если ты в команде выполнял продуктовую функцию: формулировал проблему, ставил цели, определял MVP.

  • Стажировки, волонтёрство, проекты на курсах — описывать нужно не учебный процесс, а реальную продуктовую задачу и твоё участие в ней.

  • Опыт в смежных ролях — бизнес-аналитик, маркетолог, project-менеджер. Такой опыт можно и нужно включать, особенно если в нём были задачи по работе с пользователями, метриками, гипотезами.

Как описывать свой вклад и пользу?

Максимально подробно, но при этом кратко стоит описать реальные результаты по каждому проекту, в котором удалось поработать. Желательно подкреплять результаты цифрами, если они есть. Цифры помогают задать структуру и привлекают внимание (а это тоже важно).

Ниже приведу чеклист вопросов, которые можно задать при описании своего опыта для резюме:

  • Принятые решения: Что ты предложил? Почему?

  • Гипотезы и проверки: Как ты проверял идеи? Какие результаты? Почему были выбраны именно эти гипотезы для проверки?

  • Аналитика: Какие данные (метрики) ты использовал? Какие выводы сделал? Почему именно эти метрики?

  • Работа с пользователями: Как собирал обратную связь? Какие инсайты получили?

  • Итерации: Как улучшал продукт или фичу на основе полученного опыта? Если в общем смысле: что было дальше?

Какие формулировки избегать в резюме?

Не нужно описывать свой опыт общими фразами. Пиши конкретные результаты и конкретные шаги. Не стесняйся описывать свой опыт и что именно ты сделал. «Работал над продуктом» — это не описание опыта. Это просто факт. И реакции, кроме «ну работал и работал», на такое описание ждать не стоит.

Описывай свои достижения, а не обязанности. «Вёл документацию» не говорит о твоей мотивации. Зачем ты её вёл? Какой результат это дало? Стоит это указать.

Не стоит перечислять инструменты для работы. Лучше вообще не указывать, что ты владеешь Jira или Google Docs. На сегодняшний день это не навыки для гордости, а что-то на уровне «уверенный пользователь ПК». Если в контексте описания достижений подходит, можно упомянуть, но как преимущество не стоит.

Плохой тон — копировать требования из вакансий и выдавать это за резюме. Так делать можно, используя требования из вакансий для опоры при написании резюме. Это в каком-то смысле тоже стратегия. Но не злоупотребляй. Сделай рерайт под себя, напиши своими словами и приправь реальными цифрами из своего опыта.

Хорошие примеры формулировок на мой взгляд:

  • "Провёл 10 интервью с пользователями, выявил 3 ключевые проблемы. На основе этого инициировал запуск A/B-теста, который увеличил CTR на 12%"

  • "Разработал MVP внутреннего дашборда — позволил снизить время сбора отчётности с 2 часов до 15 минут"

Как адаптировать резюме под конкретную вакансию?

Не стоит адаптировать резюме под каждую вакансию. От такого можно и с ума сойти. Сделай хорошее резюме и отправляй его в отклике по большинству вакансий. Но если видно, что вот она — вакансия мечты, то можно и подстроиться, и сменить фокус в резюме под вакансию.

  1. Изучи вакансию и компанию: какой продукт? Какая стадия развития? Какие боли и задачи стоят перед продактом?

  2. Выдели в резюме релевантный опыт: например, если ищут аналитического PM — сделай акцент на data-driven решениях. А если стартап — покажи гибкость, инициативу, способность работать в неопределённости.

  3. Слова из требований в вакансии в тексте резюме: Не как обман, а как "зеркало": это помогает ATS-системам и HR'ам быстро увидеть соответствие запросу от нанимающего менеджера. Суть в том, чтобы использовать те же термины и определения, что и компания, в которую ты хочешь попасть, а не копировать целыми предложениями.

  4. Оставляй ненужное за скобками: Если опыт не релевантен (например, розничные продажи), убери его пониже в списке достижений.

Собеседования и кейсы

Какие вопросы обычно задают на интервью для PM?

Сборник типичных вопросов на собеседовании. Лучше подготовить ответы заранее. Такие вопросы могут и не задать, но лучше идти уверенным и с набором ответов. Так и чувствовать себя будешь лучше.

Понимание продукта и рынка

Иногда для оценки понимания рынка и сути продуктов могут попросить назвать твой любимый продукт. Лучше выбирать такой продукт, который ты понимаешь и можешь объяснить, на чём он зарабатывает и какая у этого продукта аудитория.

  • Что делает твой любимый продукт уникальным на рынке?

  • Опиши целевую аудиторию, её боли и потребности.

  • Как бы ты выявлял новые сегменты пользователей?

  • Какие метрики ты считаешь критичными для этого продукта?

Описание твоего опыта

  • Расскажите о гипотезе, которую ты проверял, и почему именно её.

  • Как ты решаешь какие задачи важнее? (вопрос об оценке задач: RICE, ICE и тд)

  • Над какими проектами тебе понравилось работать больше всего и почему?

  • Расскажи о своих успехах и неудачах за последнее время. Какие выводы сделал?

Решение кейсов и задач

  • Ты продакт мобильного приложения маркетплейса. Пользователи добавляют товары в корзину, но до покупки не доходит. Как бы ты увеличил конверсию оплаты в мобильном приложении? (требуются конкретные шаги, и правильного ответа тут нет; лучше начать с вопросов: что за товары, портрет пользователя, какая конверсия в вебе, нажимают ли кнопку оплатить).

  • Разработай техническое задание для функции push-уведомлений (или любого другого функционала).

  • Какие шаги ты предпримешь, если ключевые метрики падают? (как первый вопрос, но без конкретики).

Поведенческие вопросы

Обычно HR используют методику STAR или похожую на неё. Но суть таких вопросов одна — узнать, как ты себя ведёшь в разных ситуациях, понять, какой ты человек.

  • Опиши ситуацию, когда столкнулся с конфликтом. Как ты его разрешил?

  • Приведи пример ситуации, когда приходилось работать в сжатые сроки. Опиши свои ощущения. Что в итоге получилось? (сжатые сроки — это красный флаг; считаю, что вполне нормально уточнить после ответа, часто ли у них в компании возникают такие ситуации)

  • Разработчик не хочет делать задачу, которую ты принёс. Какие твои действия? (тоже красный флаг и тоже требует встречного вопроса)

Как готовиться к разбору кейсов и задач?

Изучи/повтори фреймворки

  • Метод CIRCLES (Коммуникация, Инструмент, Решение, Цель, Любопытство, Метрики, Проверка).

  • Воронка AARR (Acquisition, Activation, Retention, Revenue; букв A и R может быть больше, но суть одна и та же).

  • RICE / ICE для оценки и приоритизации.

Регулярно практикуйся

  • Ходи на настоящие собеседования. Откликайся на любые вакансии продакта и просто ходи для оттачивания навыков. Самый сложный способ.

  • Командные воркшопы и mock interviews. Есть целые школы, в которых обучают проходить интервью. Можешь рассмотреть такой вариант. Вдруг он тебе подойдёт. Если нет, то помни, что ты не один ищешь работу, и где-то уже могут быть комьюнити по помощи в поиске первой работы.

  • Peer-to-peer разборы — меняйтесь ролями. Тут придётся обязательно найти второго ищущего работу и с ним практиковать прохождение собеседований, меняясь ролями: то он берёт интервью, то ты. Со стороны проще увидеть ошибки, в том числе свои.

  • Прорешивай тестовые задания. Вот отличный сборник тестовых для продактов

Общие рекомендации

  • Разбивай задачу на блоки: анализ контекста → генерация гипотез → приоритизация → метрики и план внедрения.

  • Используй реальные данные: открытые отчёты по рынку или конкретному продукту; реальные цифры со своих проектов.

  • Старайся быть ёмким в выражении мысли. Если ответ на вопрос занимает больше 2–3 минут, то что-то не так. Ещё лучше, если умеешь укладываться в 1 минуту, отвечая даже на самый сложный вопрос.

Как подготовить примеры успешных решений?

Возьми самые успешные кейсы из своего опыта. Это может абсолютно что угодно. Главное тут упаковка и представление. Если ничего не нашлось, то можешь взять любой продукт и сделать его анализ, расписав шаги для внедрения улучшений. А результаты представить как ожидаемый результат.

Примеры упаковки результатов:

  • Увеличение конверсии регистрации на 25%:

    • Проблема: длинный onboarding.

    • Решение: разбить форму на шаги и добавить прогресс-бар.

    • Результат: рост регистрации на 25% за 2 недели.

  • Снижение времени отклика службы поддержки:

    • Проблема: время SLA >24 ч.

    • Решение: внедрение чат-бота для типовых запросов и автоматизация тикетов.

    • Результат: SLA снизилось до 4 ч, NPS вырос с 60 до 75.

  • Запуск новой платёжной функции:

    • Гипотеза: пользователи готовы платить за Premium за функционал X.

    • План: MVP с ограниченным доступом → A/B-тест → сегментация предложений.

    • Итог: 15% пользователей оформили подписку, ARPU вырос на 30%.

  • Проведение user research для редизайна:

    • Метод: глубинные интервью + анализ сессий.

    • Инсайты: пользователи терялись в навигации.

    • Действия: упростили меню, добавили подсказки — возврат к ключевым экранам ускорился в 2 раза.

Форма может быть любой, но главное объявить проблему, которую хочешь решить, сформировать гипотезу для решения и результат/вывод по гипотезе.

Какие soft skills проверяют чаще всего?

Коммуникация. Чёткие ответы без ухода от сути, адаптация языка под собеседника (понимание терминологии), общее понимание материала, умение ясно донести мысль.

Критическое мышление. Умение задавать уточняющие вопросы, демонстрация глубины анализа и оценки рисков.

Эмпатия. Работа с обратной связью, поиск пользовательских проблем и искреннее желание их решить.

Лидерство. Примеры мотивации команды, эффективное решение конфликтов, готовность брать на себя ответственность, проявление инициативы.

Гибкость. Реакция на изменения в кейсе прямо во время обсуждения, умение предлагать альтернативные решения. Иногда это почему-то называют “стрессоустойчивостью”.

Самоорганизация. Не опоздал на интервью, демонстрирует структурированный подход, аккуратное оформление резюме, соблюдение сроков сдачи тестового задания.

Итог второй главы

  • Профильное образование не требуется — важнее системное мышление, инициативность и способность к обучению. Soft skills критически важны — особенно коммуникация, критическое мышление, эмпатия и самоорганизация.

  • В продакт-менеджмент можно прийти из любой сферы — особенно ценятся навыки из маркетинга, аналитики, разработки и дизайна. Переход из проджект-менеджеров тоже частое явление.

  • Чтение и курсы полезны, но не обязательны — для старта достаточно базового понимания профессии и желания развиваться через практику.

  • Ключевые навыки развиваются самостоятельно: аналитика, исследование пользователей, тестирование гипотез, коммуникация, техграмотность.

  • Начни с того, что у тебя есть — текущая работа, pet-проекты, волонтёрство или хакатоны могут стать первой ступенью.

  • Любой проект можно превратить в продуктовый кейс, если грамотно описать проблему, гипотезу, действия и результат.

  • Pet-проекты — это тренажёр и портфолио: даже простые решения показывают твоё мышление и инициативу.

  • Оформляй проекты в кейс-папки — фиксируй проблему, гипотезы, результаты и уроки, даже если опыт был неудачным.

  • Резюме — твой личный продукт: делай акцент на результатах, избегай общих фраз, адаптируй под вакансию, если это важно.

  • Готовься к собеседованиям структурно — используй фреймворки (CIRCLES, RICE для оценки и приоритизации достижений), практикуйся, изучай реальные кейсы.


Тоже самое в формате тг-канала: https://t.me/pm_faq. Сначала будет выходить там отдельным постами по чуть-чуть, потом здесь большой статьей.

Показать полностью
[моё] IT Менеджмент FAQ Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии