Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Вы владелец небоскреба! Стройте этажи, управляйте магазинами и работниками!

Небоскреб Мечты

Казуальные, Симуляторы, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Grimmblack
Grimmblack
Grimmblack | Заметки Ролевика

NeverwinterOnline|Следопыт(Охотник) день 2⁠⁠

1 месяц назад
[моё] Стрим MMORPG RPG Neverwinter Ролевые игры Dungeons & Dragons Видео Видео ВК
0
Grimmblack
Grimmblack
Grimmblack | Заметки Ролевика

Красивые локации из MMORPG 1⁠⁠

2 месяца назад

Как же похорошел Neverwinter Online при Неверембере

Показать полностью 3
[моё] Скриншот MMORPG Фэнтези Dungeons & Dragons Neverwinter Длиннопост
3
4
cerbin89

Отцы и дети⁠⁠

8 месяцев назад
Отцы и дети
[моё] Neverwinter Steam Скриншот Комментарии Игры Отношения
4
Enrique69
Поиск по описанию

Ищу фанатский модуль для Neverwinter Nights из 2000-х⁠⁠

1 год назад

2000-х. Вот ключевые особенности, которые я помню:

  • Зентарим играли важную роль в сюжете.

  • У игрока был магический шар, который позволял телепортироваться в личную комнату или карманное измерение.

  • В модуле была карта мира, на которой можно было выбирать локации для путешествий.

Буду признателен за помощь в поиске этого модуля или похожего. Спасибо!

Без рейтинга Neverwinter nights Neverwinter Компьютерные игры Поиск Текст Моды
3
28
FantasyJedi
FantasyJedi

Лучший фэнтези-фильм со времен "Варкрафта": чем выделяется "Подземелье и драконы" среди поделок последних лет⁠⁠

2 года назад

Добрался до прошлогоднего фэнтези-фильма с длинным названием: "Подземелье и драконы: честь среди воров". Снят он по вселенной самой известной настольной ролевой игры Dungeons&Dragons, в которую я ни разу не играл, так что ожиданий от фильма у меня практически не было :)

Но то и дело мне попадались положительные рецензии на этот фильм, так что я решил сам проверить — так ли он хорош, как его хвалят?

Забегая вперед, скажу, что фильм стоит потраченного времени, во всяком случае для меня. А сейчас разберу его чуть подробнее, чтобы вы сами решили, смотреть его или нет. Если уже видели, делитесь отзывами в комментариях!

Кратко о сюжете "Подземелье и драконы: честь среди воров"

В центре сюжета классическое для ролевых игр "пати" — команда из нескольких героев с разными навыками, которые дополняют друг друга. Здесь это бард Эдгин (Крис Пайн), варварша Хольга (Мишель Родригес), волшебник-неудачник Саймон, друидка Дорик.

Они объединяются, чтобы противостоять своему старому напарнику — вору Форджу (Хью Грант), который предал друзей, обманом стал лордом Невервинтера и удерживает в заложницах дочь Эдгина. К тому же, Фордж ради власти заключил союз с красной волшебницей, и опасность теперь грозит всем жителям Невервинтера.

Герои решают проникнуть в сокровищницу Форджа во время праздника, чтобы разоблачить его и красную волшебницу. И далее их ждет череда приключений и квестов, которые не останавливаются ни на минуту.

Чем же этот фильм так хорош, что его хочется рекомендовать?

Сначала оговоримся, что "Подземелье и драконы: честь среди воров" — не шедевр кинематографа (в отличие от "Властелина колец", например). Это простое развлекательное зрелище, и я рассматриваю его только с этой стороны. И тут фильму есть, чем порадовать зрителя.

Динамичный и драйвовый сюжет. Уже упомянул выше, здесь лишь подчеркну — у фильма высокий темп, повествование не провисает, каждая минута насыщена экшеном, шутками, сражениями. Да, основная линия сюжета очень проста, но отдельные "квесты" очень скрашивают общее впечатление.

Яркий и изобретательный визуал. У фильма отличная графика и много ярких образов (отдельно отмечу толстого дракона и сову-медведь, которая под конец фильма закосплеила Халка из "Мстителей"). На протяжении фильма герои попадают в несколько непохожих и оригинальных локаций: замок, крепость-тюрьма, уютная деревушка, таверна, Подземье, лабиринт и т.д. Глазу приятно исследовать каждый из них, иногда я даже ставил на паузу, чтобы поразглядывать мелкие детали на фоне.

Хороший добрый юмор. Никаких пошлостей и шуток ниже пояса. Некоторые шутки выглядели откровенной пародией, и я боялся, что вот-вот, и фильм скатится в шапито типа "Храбрых перцем", но фильму удалось сохранить баланс между сказочностью и юмором, и это ему пошло на пользу.

Приятные герои. Особенно мне понравилась Хольга — полное попадание в образ. Я люблю Мишель Родригес еще со времен "Остаться в живых", и даже подмышечная растительность у варварши, которую она играет в этом фильме (что, кстати, вполне логично для персонажа), не отбила мою к ней (Родригес, а не растительности) симпатию. Хью Грант в роли ушлого плута выглядел тоже отлично, паладин Зенк был странным, но смешным, друидка-тифлинг — милой.

Отсылки к известной фэнтези-вселенной. Я хоть и не играл в DnD, но со вселенной немного знаком — по играм (Neverwinter Nights 1 и 2) и книгам (в основном про темного эльфа Дзиррта). Так что такие названия, как Фаэрун, Невервинтер, волшебник Эльминстер, Подземье — затронули во мне ностальгические нотки. Хотя если вы о них раньше не слышали, это ни капли не помешает смотреть фильм.

В общем, как и написал в заголовке — последний раз я получал такое же удовольствие от фэнтези фильма в далеком 2016 году, когда смотрел эпичный "Варкрафт". Поэтому любителям фэнтези не рекомендую пропускать "Подземелье и драконы: честь среди воров".

Пишу о фантастике и фэнтези в своем авторском канале. Туда можно заглянуть, если хотите еще больше рекомендаций хороших фантастических книг, сериалов и фильмов :)

Показать полностью 2
[моё] Рецензия Фэнтези Советую посмотреть Фантастика Фильмы Экранизация Приключения Dungeons & Dragons Обзор Neverwinter Обзор фильмов Новинки кино Длиннопост
18
34
Dryska
Dryska
Лига Геймеров
Серия Обзоры модулей Neverwinter Nights

Обзор модуля Neverwinter Nights – Crimson Tides of Tethyr⁠⁠

2 года назад

Авторство этого модуля принадлежит Алазандеру, в миру известному как Люк Скалл – британский писатель, автор серии фэнтези «Грозный отряд». «Багровые реки Тетира» стали второй частью его трилогии модулей для Neverwinter Nights и прямым продолжением Осады Долины Теней.

Видеоверсия обзора

Сюжетно первая и вторая часть трилогии между собой не связаны, однако в их событиях участвует один и тот же герой. Обзор на первый модуль трилогии, Siege of Shadowdale, уже есть в моём блоге на DTF — прочитайте его, если знакомитесь с трилогией в хронологическом порядке.

Модуль я запускал на Neverwinter Nights Enhanced Edition. На оригинальной версии Neverwinter Nights проблем тоже быть не должно.


Завязка сюжета

Действие модуля происходит в начале 70-х годов XIV века по летоисчислению Долин, спустя несколько лет после Осады Долины Теней. Последние двадцать лет королевство Тетир разрывала гражданская война, и совсем недавно наступил хрупкий мир. Королём Тетира стал Хаэдрак Третий, бывший писец Эльминстера, а его королевой – авантюристка Заранда Стар.

Их усилиями наступил долгожданный мир, однако мирный период оказался коротким. Вскоре появилась новая злая сила, угрожающая Тетиру и соседнему Амну.

Огр-маг ̶C̶и̶ф̶и̶л̶и̶c̶ Ситиллис собрал огромную армию монстров. В состав этой армии вошли десятки тысяч гоблинов, кобольдов, огров и даже племя холмовых великанов. Эта армия разоряла поселения на пограничных территориях в Тетире и в Амне, однако не осмеливалась на открытые крупные столкновения. В честь предводителя эту армию назвали Ситилисианской Империей. В какой-то момент Империя начала полномасштабное наступление и захватила город Муранн.

После захвата Муранна армия монстров направилась к столице Тетира, городу Дарромару, несмотря на то, что у армии вторжения не было достаточно ресурсов для снабжения. Ситиллис буквально загонял свои войска в ловушку. Это казалось бессмыслицей, но тем не менее это происходило. Поэтому власти Тетира объявили сбор войск, чтобы выдвинуться навстречу и дать отпор Ситиллису. Именно в это время наш герой оказывается в Дарромаре и получает возможность присоединиться к армии Тетира как наёмник.

Как оно играется

Стартовая часть модуля рассчитана на персонажей 6-8 уровня. Вы можете импортировать готового персонажа или создать нового – в этом случае ему сразу дадут седьмой уровень. Я сделал себе полуорка, варвара с хаотично-добрым мировоззрением, и я угадал.

Какая отвратительная рожа!

Какая отвратительная рожа!

Дело в том, что в модуле есть много моментов, в которых можно сместить мировоззрение персонажа к хаосу, а вот к порядку мировоззрение сместить не получится. Так что паладинам следует быть осторожными, чтобы не потерять паладинство на ровном месте.

После старта героя кратко вводят в курс дела с помощью катсцен. Ему говорят, куда приходить чтобы записаться в рекруты, а когда он записывается — отпускают восвояси до новых распоряжений.

- Извините, это тут записывают в приключенцы?

- Извините, это тут записывают в приключенцы?

В нашем распоряжении Дарромар — целый город из четырёх кварталов. В нём без труда можно найти себе занятие — разобраться в истории депрессивного барда, взять на себя обязательства по защите молодых ополченцев, поработать на Теневых воров.

Тут меня смутил один момент — героя предупреждают, что сигналом для возвращения в казармы, когда армия будет готова выдвигаться, послужит звук колокола. При этом в саундтреке некоторых локаций (а он в модуле собственный и просто шикарный) присутствует звук, похожий на колокольный звон. Так что после первого же квеста я подорвался бежать обратно.

Не повторяйте моих ошибок: когда прозвонит колокол, у игрока обновится запись в журнале, не пропустите. Армия без вас не уйдёт.

Уже в ходе первых квестов становятся понятно, что модуль кишит референсами к Baldur’s Gate 2. Простой пример: один из Теневых Воров, с которыми герой сталкивается в первом акте, носит имя Арканис Гат – с этим персонажем можно было столкнуться именно во вторых вратах Балдура. В дальнейшем по ходу сюжета таких отсылок станет больше, а весь третий акт и вовсе происходит в Сулданеселларе, — так что можно будет поспрашивать о Джоне Айреникусе местных жителей и даже повторно уничтожить одного из его бывших соперников.

Вторая вещь, которая становится ясна – модуль достаточно лёгкий. Возможно я слишком перестарался при создании персонажа. Здесь можно брать с собой двух спутников, а я взял только одного, но даже так я практически не испытывал сложностей до самого конца игры.

Затупил и не взял с собой этого зелёного симпатягу. Теперь жалею.

Затупил и не взял с собой этого зелёного симпатягу. Теперь жалею.

Всего в игре пять потенциальных спутников. Первые двое доступны сразу, остальные на какое-то время присоединяются к герою в ходе основного сюжетного квеста. Всех их разработчик написал — как бы это сформулировать? — лучше, чем можно было ожидать. У них есть некая предыстория и мотивация, но они не спешат вывалить её на игрока. Поэтому некоторые их поступки даже после окончания модуля остаются окутанными тайной.

Спутники также очень полезны в бою. Я играл на сложности «Полные правила D&D», и битвы с боссами актов чаще всего превращались в избиение младенцев. Так что возможно они даже слишком полезны.

В целом модулю идёт на пользу старт с седьмого уровня, поскольку самая скучная часть боевки располагается перед этим порогом. На седьмом уровне персонаж ближнего боя уже имеет две атаки в раунд, а маг — доступ к заклинаниям четвёртого круга, поэтому даже первые стычки с пьяницами в тавернах играются достаточно бодро.

В одной из таверн можно встретить и персонажа, который является воплощением самого автора модуля. Увы, но при переводе этот момент упустили. В английской версии можно понять, что имя этого персонажа — ник создателя модуля задом наперед : автор модуля Alazander, а персонаж – Red Nazala. Переводчик зачем-то перевел слово Red, поэтому в русской версии получился невнятный Багровый Назала.

Квесты первого акта модуля практически не имеют связи с основным сюжетом Они нужны, чтобы игрок мог познакомиться с контекстом событий и изменениями в игровых правилах. Последние касаются отдыха: восстанавливать силы и способности можно не чаще, чем раз в четыре игровых часа, или восемь минут реального времени.

Второй акт представляет собой путь от Дарромара до Сулданесселара. Именно в этом эльфийском городе армия решила встречать ̶о̶р̶д̶у̶ ̶с̶и̶ф̶и̶л̶и̶.̶.. ситиллисианцев.

По пути армии встретятся разнообразные препятствия, справиться с которыми должен именно протагонист. Примерно в это же время становится понятно, почему модуль так называется — Багровые реки Тетира. Красных тонов тут действительно много, тем более что на игрока часто спускают орду низкоуровневых противников.

Чуть позже, в третьем акте эта тенденция доходит практически до абсурда. Всем милишникам рекомендую великое разрубание, здесь оно полезно как никогда раньше.

Решением проблем армии Тетира, а точнее говоря её передового отряда наёмников, герой зарабатывает себе известность. В начале третьего акта, когда армия прибывает в Суллданеселлар, он уже не просто один из многих рядовых бойцов. Его приглашают участвовать в военном совете. Новые миссии, которые ложатся на его плечи, сконцентрируются на устранении ключевых персон в армии противника и защите таковых в рядах альянса людей и эльфов.

После битвы с самим Ситиллисом игрока ждёт четвёртый акт и приятный, но не то что бы очень неожиданный плот-твист. Сейчас попробую так рассказать, чтобы без спойлеров. Всю дорогу некоторые из моих союзников вызывали у меня сомнения. Под конец третьего акта вскрылась новая информация. Мне показалось, что я ошибался, и тайным злодеем на самом деле окажется другой персонаж. Но в итоге злодеями оказались именно те ребята, которых я заподозрил с самого начала.

В конце модуля я столкнулся с тем, что не могу опознать предметы, падающие из противников. Буквально весь мой инвентарь забился неопознанным лутом, и опознать его было невозможно. Может быть с учётом этого вам захочется взять себе один уровень Волшебника ради заклинания опознания, чтобы ценные магические предметы не пропадали зря. С другой стороны и без них всё проходится достаточно легко.

Кровавые реки Тетира, если сравнивать их с первым модулем Алазандера — лучше практически во всем. Простой, но неглупый сюжет, интриги, предательства, неожиданные союзы и противостояния. Вменяемый левелдизайн с логичными и понятными локациями. Вполне продуманная экономика — мне как раз хватало денег на покупку всех необходимых вещей к концу каждого акта. Наконец, первый модуль был достаточно небольшим и его прохождение занимало от четырёх до шести часов. Кровавые реки Тетира больше в три, а то и в четыре раза. У меня на прохождение ушло около 20 часов.

Модуль я однозначно могу рекомендовать к прохождению практически любому любителю CRPG. И ещё — если вы владеете английским, то совсем недавно Люк Скалл опубликовал улучшенную версию этого модуля, перевода которой пока что нет.

Распространяется она бесплатно, поэтому вот вам ссылки:

Модуль на русском языке.
Улучшенная и дополненная версия на ангельском.

Показать полностью 10
[моё] Компьютерные игры RPG Ролевые игры Моды Neverwinter Neverwinter nights Игровые обзоры Видео YouTube Длиннопост
3
310
alllhimic
alllhimic
Игровые скидки и раздачи
Серия Steam, EGS, GOG и т.д.

[GOG] Neverwinter Nights: Enhanced Edition около 40 000 кодов⁠⁠

2 года назад

✅ ОТКРЫТЬ СПИСОК КОДОВ | 710₽
💁🏻‍♂️ Neverwinter Nights: Enhanced Edition — это переиздание классической изометрической ролевой игры Neverwinter Nights, где вас ожидает улучшенный интерфейс: ваш портрет, инвентарь, меню и другие элементы пользовательского интерфейса получили новое разрешение; расширенные настройки графики: вы сможете включить дополнительные эффекты для улучшения визуальной составляющей, включая постобработку и многое другое, также игра полностью совместима с оригинальной игрой.
└ В открытый доступ слили около 40 000 кодов для активации Neverwinter Nights: Enhanced Edition в GOG, ваша задача открыть таблицу (создал, чтобы упростить поиск кодов) и найти рабочий код, также не забывайте помечать комментарием код, который вы проверили, чтобы упростить поиск рабочих кодов для других людей.

Что вы получаете после активации кода?

ТРЕЙЛЕР ИГРЫ:

Показать полностью 2 1
[моё] Раздача Бесплатно Халява Трейлер Промокод Скидки Компьютерные игры GOG Видео YouTube Длиннопост Neverwinter Не Steam
107
59
Leiradna
Leiradna
Лига Геймеров

Вышла новая игра, надо делать косплей!⁠⁠

2 года назад

Пока хайповоз не начался, надо успеть!
Кто уже слышал-видел, как впечатление?

Показать полностью 5
Девушки Neverwinter Neverwinter nights Игры Компьютерные игры Бунт Длиннопост
14
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии