Торн
https://www.artstation.com/artwork/Ov59O6
личный проект, просто персонаж, 30к полигонов.
https://www.artstation.com/artwork/Ov59O6
личный проект, просто персонаж, 30к полигонов.
Допилил очередной проект. Модель шагающего танка (spider tank). За основу был взят концепт одного из художников. Переделал с учётом своего видения.
Моделирование - Blender
Текстуры - Substance Painter
Рендер Blender/Marmoset
Огонь/дым/пыль - Embergen
https://www.artstation.com/artwork/BkRNRr ссылочка на арту
Помимо разработки игр и ведения канала по Unreal Engine на YouTube, стараюсь в свободное время изучать 3Д моделирование.
Всех приветствую!
Занимаюсь 3D с начала августа прошлого года.
Моделировал и рендерил в Blender, материалы сделаны в Substance Painter.
Это первый рендеринг, который я делал старательно: выставлял сцену, подбирал кадр.
Может кто из коллег сделает какие-нибудь критические замечания. Да и необязательно у коллег)
Нифуррёвый пост) Закончил этот долгострой)
38к трисов без сошек, с ними 81к
Моделирование/UV - Blender
Запечка/рендер - Marmoset Toolbag
Текстуры - Substance 3D Painter
Ссылочка на арту - https://www.artstation.com/artwork/x343a1
Всем привет! Решил испытать себя и модельку приклада Magpul CTR.
Саму модельку собирал в Блендере через булевые операции, а полировал и добавлял фаски уже в ЗБраше.
Покраской занимался в Сабстенс Пейнтере, а так же надписи и иконки рисовал и переносил через Фотошоп.
Рендеры и минианимации производил через Мармосет в режиме камеры АCES.
Сейчас обучаюсь ремеслу в качестве хобби, дается с трудностями, но куда без этого.
Остальные рендеры и анимации оставил на Арстейшен и буду очень благодарен вашей поддержке если вам понравился проделанный труд.




Рендеры.
Привет! Наконец закончил свой проект. Буду благодарен за поддержку на Артстанции - https://www.artstation.com/artwork/Ovz9WJ