На протяжении семи лет, при помощи и поддержке множества замечательных людей, делал серию LARP-игр по сеттингу Dark Heresy Вархаммера 40K. Этой осенью всё, наконец, завершилось, - и, чтобы сохранить все произошедшее в условной вечности, взялся за графическую новеллизацию этого проекта. Если у вас возникнут внезапные флэшбеки на классический, либо переизданный эпик "Космический пират Харлок" - то вам не показалось. Когда-то, сеттинг сорокотысячника опирался (будучи ещё сатирой на sci-fi) на определенный культурный подтекст, сформированный, в том числе, и "Космическим пиратом", равно как и "Экспрессом 999". В дальнейшем, авторы ролевого ответвления (Dark Heresy, Rogue Trader, и т. д.) из Fantasy Flight Games обильно черпали из того же самого источника, и даже непосредственно ввели Династию Хаарлок в самые основы "Темной Ереси". Задел так и не был реализован авторами в полной мере, что, в свою очередь, породило в сообществе бесчисленное множество вариантов развития событий - благо, база, созданная FFG для сектора Каликсида и связанных с ним пространств, а также накрученная вокруг таймлайна конспиралогия, запутанные перекрестные ссылки, и тому подобные СПГС-генерящие заделы - более чем способствовали народному творчеству. Рассказываемая далее история - собственное видение автора, основывающееся на первоисточнике лишь отчасти. В её создании, помимо меня, и мастерской группы прошедших в 2013-2019 годах игр, принимало участие множество людей, искренние благодарности которым приведены здесь: https://vk.com/@roleplay40k-vremyaisteklo
Спасибо Вам, если вы когда-нибудь это прочтете!
Продолжение завтра (и там аквилы посыплются с экрана).