Сообщество - Valheim

Valheim

75 постов 31 подписчик

Популярные теги в сообществе:

5

Изображения по игре Valheim от китайских нейронок

Попросил тут немного Qwen порисовать на тему Valheim , и вот что вышло, местами даже прикольно,хотя изображений было куда больше, но в основном они прям очень стрёмные, поэтому отобрал лучшие.

Показать полностью 6
6

Разновидности мест для расположения базы в Valheim

Всем Сколь!

Итак, Вальхейм среди прочего прекрасен тем что в нём реализовано замечательное строительство,не идеальное НО замечательное, так вот если стройка такая гибкая, то вариантов размещения свой точки силы на карте ооочень много, давай я перечислю какие знаю.


НА ОСТРОВЕ

  • Плюсы:

    • Высокая защищённость от набегов мобов, так как вода служит естественным барьером.

    • Эстетически привлекательное расположение, особенно если остров живописный.

    • Возможность построить порт для лодок и удобно путешествовать по воде.

    • Доступ к рыбалке

    Минусы:

    • Ограниченное пространство для расширения базы.

    • Риск столкнуться с морскими мобами, иногда можно быть и не готовым

    • Сложно доставить прирученных животных


НА БЕРЕГУ

  • Плюсы:

    • Удобный доступ к воде для рыбалки и путешествий на лодке.

    • Часто близость к ресурсам

    • Эстетически приятный вид на море.

    • Прирученных животных легче доставить на базу

    • Чаще всего нет ограничений по расширению базы,что удобно

    Минусы:

    • Риск набегов мобов с суши и моря (нападения болот,драконов,призраков)

    • Возможность затопления базы во время штормов.

    • Ограниченная защищённость, если база не укреплена.


НА ВЕРШИНЕ (ИЛИ ВОЗВЫШЕННОСТИ)

  • Плюсы:

    • Отличный обзор окружающей местности, что помогает заметить врагов или ресурсы.

    • Сложность для мобов добраться до базы, особенно если склоны крутые.

    • Эстетически впечатляющий вид с высоты.

    Минусы:

    • Сложность доставки ресурсов наверх, особенно на ранних этапах игры.

    • Ограниченное пространство для строительства на вершине.

    • Риск падения с высоты, если не соблюдать осторожность.


НА ДЕРЕВЬЯХ ИЛИ КАМНЯХ

  • Плюсы:

    • Уникальный и креативный дизайн базы.

    • Защищённость от наземных мобов, если база находится высоко.

    • Возможность использовать природные объекты как часть конструкции.

    Минусы:

    • Сложность строительства, особенно на деревьях.

    • Риск падения с высоты.

    • Ограниченное пространство для расширения.

    • Риск разрушения камня тем же локсом, или тролль сломает деревья под вами на которых стоит база. Кроме Болот,вот там есть деревья который неразрушимы,но кто согласится там жить?

    • Практически невозможно привести туда животных


БАЗА В МЕСТАХ НЕРАЗРУШАЕМЫХ ОБЪЕКТОВ (АЛТАРИ БОССОВ)

  • Плюсы:

    • Неразрушимые объекты не могут быть уничтожены,но могут просесть если под ними выдолбить землю. Под ними вполне безопасно, но только сплеш урон достанет

    • Экономия ресурсов на строительство стен и укреплений.

    • Уникальный дизайн и интеграция с окружающей средой.

    Минусы:

    • Ограниченное пространство для расширения.

    • Возможность неудобного расположения объектов, которые нельзя переместить.

    • Не совсем удобно прям целую базу делать,так как такие объекты не слишком большие


БАЗА ТАМ ГДЕ ХОЧЕТСЯ

  • Плюсы:

    • Полная свобода в выборе места и дизайна.

    • Когда нет привязки, иногда появляются новые интересные идеи реализации базы,просто глядя на какое нибудь интересно место иногда уже видишь как что будет

    • Если хорошо повезет то может понравится место ,где рядом будут аж 4 или даже 5 биомов

    Минусы:

    • Нужна серьёзная оборона,лучше глубокий ров.

    • Необходимость таскать руду на телеге или локсе, так как не поплаваешь

    • Все набеги опасны


Если кратко, то как то так. Мне больше всего нравится база на острове, да немного заморочек с расширением, но если подгадать место,то может быть всё рядом, еще засадить деревья на острове,сделав его более живописным,а к материку можно сделать офигенный мост, и чтобы мобы по мосту к тебе на базу не прошли есть небольшой трюк...

Основные базы в Туманках или в Пепелках не рассматривал,так как до Туманок у всех уже явно есть основная база, и переезд ради последних двух биомов, и перенос пожитков, слишком сложное занятие, на момент туманок уже обычно всё пускают корни, и делают форпосты...в основном.

Не претендую на звание знатока Valheim, тем самым вполне себе могу допускать упущения и недочёты, пишу про то что знаю сам.


Всем всего!

Показать полностью 6
2

Как давно ты знаешь игру Valheim?

Всем Сколь!
Прежде чем будут доделаны обещанные статьи, я бы хотел предложить вспомнить какая игра была раньше,если кто знает.
Будет небольшая серия вопросов по одному за раз.

Как давно ты знаешь игру Valheim?
Что было на колоннах у Древнего в очень ранней версии?
Всего голосов:
Показать полностью 1 1
0

Предлагаю выбор

Предлагаю выбор
У меня тут набралось немного заготовок,выбирайте о чем рассказать в следующий раз
Всего голосов:
Показать полностью 1
4

Дальний север, началось...

Всем Сколь!
Разработчики отдохнули,отряхнулись и вернулись к делу! Мы страдали в Пепельных землях с ноября , и теперь пора принимать позицию ждуна и ждать,занимаясь постройками и развлечением самого себя в игре которая позволяет это делать превосходно.



Что же написали разработчики? :

Приветствуем вас, викинги!Надеемся, что 2024 год завершился для вас удачно, а начало 2025 года складывается благоприятно! А мы в Iron Gate по-прежнему полностью сосредоточены на разработке биома Дальний Север, и у нас здесь полно врагов, подземелий и оружия!Однако тизер в этом месяце будет немного отличаться от того, к чему мы все привыкли. Начиная с сегодняшнего дня вы сможете следить за путешествием женщины-викинга, которая отправляется на Дальний Север и исследует там новые земли. Позвольте представить вам Эрвор Кровавый Зуб!Ее приключения продолжатся, как и знакомство с Дальним Севером, в другом коротком эпизоде в следующем посте. Не пропустите!Если вы не большой любитель видео, мы, конечно, продолжим показывать изображения. Высадившись на Дальнем Севере, вы увидите примерно такую береговую линию:Северное сияние и мощные, покрытые снегом деревья встречают здесь любопытного путешественника. Но так ли здесь тихо и мирно, как кажется на первый взгляд?


З.Ы. Странно только что приплыть туда можно на обычном длинном корабле, получается что новый огромный Драккар затычка,что печально...но может это лишь начало, и дальше они подумают над этим, добавив либо модификации для корабля либо еще что нибудь


Ждём?
Всего голосов:
Показать полностью 1
1

Склеп Шрёдингера

Впервые встретил пустой склеп,боги рандома конечно подкидывают гадости,но такого я не видел еще

А какие аномалии в генерации встречали вы в Valheim ?

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!