Сообщество - Dark Souls

Dark Souls

2 137 постов 5 046 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

48

Random Souls или сказ о том как я дарксоулс с модами проходил. Part 3

Ссылка на предыдущие посты:


Random Souls или сказ о том как я дарксоулс с модами проходил. Part 1

Random Souls или сказ о том как я дарксоулс с модами проходил. Part 2


Прохожу Dark Souls: Prepare to Die Edition с модами на перемешивание боссов / лута / мобов

Так случилось, что третья часть куда-то испарилась и сразу пошла четвёртая, дабы не нарушать уже имеющуюся нумерация прибегнем к половинчатой версии.

После того как «Демоническая статуя» была повержена передвигаемся дальше к мосту и можем наблюдать, что завсегдатай охранник, который живёт на крыше, куда-то пропал. Ну да ладно, сам мост тоже потерпел изменения и наполнен новыми жильцами.

В итоге пробраться к костру «Алтаря света» не составило большого труда.

Ах да, чуть не забыл про солнечного братана. В разговоре с ним мы всё также получаем неизменный белый мелок. (Круто, на одной рандомной генерации можно эту дичь вместе проходить :) )

При помощи механизма поднимаем ворота и движемся вперёд.

На привычном месте где обитал знаменитый кабан, теперь красуется Каменный страж (англ. Stone Guardian) этот типчик прямиком из DLC.При каждом появлении доставляют проблемы, да и присутствуют много где.


О да тут и котик есть :3 (Коты настолько огромные, что почти везде где появлялись, застревали. Вместо атак первым делом пытаются сбежать/выбрать из заточения и проблем особо не вызывают)


Кстати, на небольшом мостике (над каменным гагинтом) лежит труп с предметом - Кольцо из темного дерева (англ. Dark Wood Grain Ring).

О дааа, идеально. Данное кольцо пригодилось мне ни раз ближе к концу игры, но в этот момент я до сих пор находился под «Вау» эффектом рандомного мода и забывал про все подобранные полезности :D

Также хочется отметить, что ключа от подвала (который ведёт в нижнюю часть города нежити), не оказалось на месте. Это предвещало перемену моего намеченного маршрута и в конечном счёте вылилось в эпичный «ключевой квест»(назовём это так), об этом в следующих постах ;)


А дальше всем уже известная арка и кузнец с костром!

И так, очередная цель достигнута :). Андре как всегда что-то мастерит.

Торговля с кузнецом даёт свои плоды, помимо «eazy souls», бесконечных бомб и красного мха также был очень странный молот (дамага его меня заинтересовала). Сколько в дарк играл, не видел такого.


Как говорит вики - этот молот можно достать только в том случае, если убить кузнеца великана в Анор Лондо. Я этого конечно никогда не делал :)

Однако носить я его не мог из-за показателя силы (12), позже уже пофармив и убив «Гаргулью» я догнал силу до 16 и начал использовать молот.

Кстати, ключа от ворот (который давал доступ к Сифу) у Андре в торговле не наблюдалось, эх, ну да ладно.

К привычным уже кристальным лучникам, крысам и «костяным батонам» прибавились ОГРОМНЫЕ ГРИБЫ!!! Да, те самые, которые шотят с одного удара :) Однако хоть они и опасны, но велики ростом и застревают в проходах! Что ж, меньше мороки.

Также заглянул к Лотреку из Карима (англ. Knight Lautrec of Carim), сидит там где и следует, побегав с ним минут 5 я наконец-то одержал победу :D.

И так, та самая интересная особенность про которую я говорил в предыдущем посте – катсцены перед боссами! О, да, это та ещё трэшатина, вы только посмотрите на это!

На этот раз гаргулью поменяли на смоуга, на мать его СМОУГА!

А вот и катсцена:

Видос вложить не смог, но вот ссылка

https://rutube.ru/video/57d233e98133bb92628dce0edc796db4/

Нет, ну вы видели? Эта «голова», это что-то, а конец катсцены и вовсе загнал меня под стол.

Так вот, на протяжении всей игры, встречается такая чухня. Постараюсь выкладывать самые интересные или даже все :)


Сам Смоуг показался не таким жирным и поддался с первой попытки. Кто же теперь составит компанию Орни?

Стучим в колокол и бежим к костру уезда нежити.

Вернувшись к костру, далее мой путь простирался в Сад Тёмных Корней (англ. Darkroot Garden), путь к входу в сад преграждала гончая (с кровотоком, из нижнего города нежити), да Титанитового Демона куда-то дели).

Сам лес усыпан огненными собаками, кристальными лучниками и чёрными рыцарями. Ничего интересного спускаемся дальше вниз в Озеро Тёмных Корней (англ. Darkroot Basin).

Вместо ящерки наблюдалась гончая, при её убийстве выпала руда, т.е. "местоположение дропа с ящерок" не изменили. Что ж запомним это.


Далее начал приглядываться к гидре, всё таки она большая и возможно мододел оставил её на месте. Но как оказалось, гидра тоже уступила место кому-то другому.


Подойдя ближе, заметил, что вместо «Кристальных галемов» ходят «Каменные рыцари», ну ок. Однако босса нигде не видно, что ж опыта я не получал, значит босс не суициднулся.

Немного погодя от полоски хитов отрывается смачный кусок (чуть больше половины) и я падаю с ног. Это был размашестый удар, но чей? Рядом вроде никого нет. В полном непонимании забегаю в башню (где был Хавель).


Пораскинув мозгами до меня доходит, кто же это мог быть. В инвиз может уходить, только один, а точнее одна. Присцилла Полукровка (англ. Crossbreed Priscilla). Да... Далеко её занесло.

Эта девка с пушистым хвостом доставила некоторые проблемы, т.к. я уходил с пары её приёмов.


Единственной тактикой на тот момент было – бить из башни, после её ударов.

Заковыряв мадам получаю «Ключ от западного крыла 2 этажа», отлично!

Итог третьего поста

Да, между постами может проходить достаточно большое кол-во времени, ибо я прокрастинирую пишу когда есть время и вдохновение. Поэтому на нерегулярность постов не серчайте!  :)


В следующих постах снова воспользуемся услугами пернатой маршрутки, наведаемся к асторскому мечу и щиту, а также немного расскажу о "ключевом" квесте.

Благодарю за внимание! Всем добра и котиков!

Показать полностью 24
Отличная работа, все прочитано!