
Dark Souls
BarBoss
По мотивам поста и влиянием Dark Souls - https://pikabu.ru/story/opasnyiy_rayon_6131158
(Знаю что кривой фотошоп)
Yuria and Fire keeper
Random Souls или сказ о том как я дарксоулс с модами проходил. Part 3
Ссылка на предыдущие посты:
Random Souls или сказ о том как я дарксоулс с модами проходил. Part 1
Random Souls или сказ о том как я дарксоулс с модами проходил. Part 2
Прохожу Dark Souls: Prepare to Die Edition с модами на перемешивание боссов / лута / мобов
Так случилось, что третья часть куда-то испарилась и сразу пошла четвёртая, дабы не нарушать уже имеющуюся нумерация прибегнем к половинчатой версии.
После того как «Демоническая статуя» была повержена передвигаемся дальше к мосту и можем наблюдать, что завсегдатай охранник, который живёт на крыше, куда-то пропал. Ну да ладно, сам мост тоже потерпел изменения и наполнен новыми жильцами.
В итоге пробраться к костру «Алтаря света» не составило большого труда.
Ах да, чуть не забыл про солнечного братана. В разговоре с ним мы всё также получаем неизменный белый мелок. (Круто, на одной рандомной генерации можно эту дичь вместе проходить :) )
При помощи механизма поднимаем ворота и движемся вперёд.
На привычном месте где обитал знаменитый кабан, теперь красуется Каменный страж (англ. Stone Guardian) этот типчик прямиком из DLC.При каждом появлении доставляют проблемы, да и присутствуют много где.
О да тут и котик есть :3 (Коты настолько огромные, что почти везде где появлялись, застревали. Вместо атак первым делом пытаются сбежать/выбрать из заточения и проблем особо не вызывают)
Кстати, на небольшом мостике (над каменным гагинтом) лежит труп с предметом - Кольцо из темного дерева (англ. Dark Wood Grain Ring).
О дааа, идеально. Данное кольцо пригодилось мне ни раз ближе к концу игры, но в этот момент я до сих пор находился под «Вау» эффектом рандомного мода и забывал про все подобранные полезности :D
Также хочется отметить, что ключа от подвала (который ведёт в нижнюю часть города нежити), не оказалось на месте. Это предвещало перемену моего намеченного маршрута и в конечном счёте вылилось в эпичный «ключевой квест»(назовём это так), об этом в следующих постах ;)
А дальше всем уже известная арка и кузнец с костром!
И так, очередная цель достигнута :). Андре как всегда что-то мастерит.
Торговля с кузнецом даёт свои плоды, помимо «eazy souls», бесконечных бомб и красного мха также был очень странный молот (дамага его меня заинтересовала). Сколько в дарк играл, не видел такого.
Как говорит вики - этот молот можно достать только в том случае, если убить кузнеца великана в Анор Лондо. Я этого конечно никогда не делал :)
Однако носить я его не мог из-за показателя силы (12), позже уже пофармив и убив «Гаргулью» я догнал силу до 16 и начал использовать молот.
Кстати, ключа от ворот (который давал доступ к Сифу) у Андре в торговле не наблюдалось, эх, ну да ладно.
К привычным уже кристальным лучникам, крысам и «костяным батонам» прибавились ОГРОМНЫЕ ГРИБЫ!!! Да, те самые, которые шотят с одного удара :) Однако хоть они и опасны, но велики ростом и застревают в проходах! Что ж, меньше мороки.
Также заглянул к Лотреку из Карима (англ. Knight Lautrec of Carim), сидит там где и следует, побегав с ним минут 5 я наконец-то одержал победу :D.
И так, та самая интересная особенность про которую я говорил в предыдущем посте – катсцены перед боссами! О, да, это та ещё трэшатина, вы только посмотрите на это!
На этот раз гаргулью поменяли на смоуга, на мать его СМОУГА!
А вот и катсцена:
Видос вложить не смог, но вот ссылка
Нет, ну вы видели? Эта «голова», это что-то, а конец катсцены и вовсе загнал меня под стол.
Так вот, на протяжении всей игры, встречается такая чухня. Постараюсь выкладывать самые интересные или даже все :)
Сам Смоуг показался не таким жирным и поддался с первой попытки. Кто же теперь составит компанию Орни?
Стучим в колокол и бежим к костру уезда нежити.
Вернувшись к костру, далее мой путь простирался в Сад Тёмных Корней (англ. Darkroot Garden), путь к входу в сад преграждала гончая (с кровотоком, из нижнего города нежити), да Титанитового Демона куда-то дели).
Сам лес усыпан огненными собаками, кристальными лучниками и чёрными рыцарями. Ничего интересного спускаемся дальше вниз в Озеро Тёмных Корней (англ. Darkroot Basin).
Вместо ящерки наблюдалась гончая, при её убийстве выпала руда, т.е. "местоположение дропа с ящерок" не изменили. Что ж запомним это.
Далее начал приглядываться к гидре, всё таки она большая и возможно мододел оставил её на месте. Но как оказалось, гидра тоже уступила место кому-то другому.
Подойдя ближе, заметил, что вместо «Кристальных галемов» ходят «Каменные рыцари», ну ок. Однако босса нигде не видно, что ж опыта я не получал, значит босс не суициднулся.
Немного погодя от полоски хитов отрывается смачный кусок (чуть больше половины) и я падаю с ног. Это был размашестый удар, но чей? Рядом вроде никого нет. В полном непонимании забегаю в башню (где был Хавель).
Пораскинув мозгами до меня доходит, кто же это мог быть. В инвиз может уходить, только один, а точнее одна. Присцилла Полукровка (англ. Crossbreed Priscilla). Да... Далеко её занесло.
Эта девка с пушистым хвостом доставила некоторые проблемы, т.к. я уходил с пары её приёмов.
Единственной тактикой на тот момент было – бить из башни, после её ударов.
Заковыряв мадам получаю «Ключ от западного крыла 2 этажа», отлично!
Итог третьего поста
Да, между постами может проходить достаточно большое кол-во времени, ибо я прокрастинирую пишу когда есть время и вдохновение. Поэтому на нерегулярность постов не серчайте! :)
В следующих постах снова воспользуемся услугами пернатой маршрутки, наведаемся к асторскому мечу и щиту, а также немного расскажу о "ключевом" квесте.
Благодарю за внимание! Всем добра и котиков!


































