Сообщество - Space Rangers game

Space Rangers game

98 постов 1 313 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

345

Космические рейнджеры

В бытность свою я купил коллекционное издание КР. Диск содержал две игры (КР1, КР2), папку "FanArt" - результат творчества фантов не только в плане артов (рисунков) но и игр и музыки по мотивам игры, и папка "Art" (с информацией разбитой на разделы КР1 и КР2) - тут лежат: демка планетарных баев с вертолётами, скриншоты процесса создания интерфейсов игр и ранних версий (была замечена версия 0.20 КР1), эскизы.


В свое время, когда я только получил диск я не очень внимательно (как оказалось) его просмотрел, ибо это была финальная версия игры КР2 и я поспешил её установить. В процессе установки я решил скопировать всё содержимое диска, ведь я мог его потерять\сломать, а покупать игру в пятый раз уже был бы эрибор. Диск не имел защиты от копирования и из игр была выпилена защита старфорс, как они и обещали. И с тех пор папка с данными диска всегда была со мной. Сам диск был замечен где-то с пол года назад во время уборки, с тех пор его не видел, значок рейнджера....был, потом у меня его кто-то спи....


Сегодня, когда я немного заскучал я вновь обратил свой взор на ярлык КР, и решил навестить ту самую папку с артами. Нашел я там несколько интересных файлов, первый это видео с названием birthday_2003_01_10.avi и пара фото рабочего места, где по всей видимости создавалась часть шедевра, космических рейнджеров. Что собственно я вам и хочу показать.

birthday_2003_01_10.avi

на видео:

Дмитрий Гусаров (идейный вдохновитель) - пьет чай(?),

Александр Язынин (художник) - смотрит телевизор,

Алексей Дубовой (программист) - ...вращается?

(естественно людей внесших вклад в разработку куда больше)

dab_comp.JPG

dab_desktop.jpg

Еще там есть файл DEMO01.MOV, продолжительностью 7 секунд, но его я не смог открыть.


Ох эти чудесные времена двухтысячных, форму и чАтИкИ.

Когда я одолел игру на 200% сложности и она для меня стала просто прогулкой я начал залипать на форуме, там постоянно проводились эвенты вида - вот файл сохранения игры, используя его как можно скорее убейте блазера. Я тогда потратил где-то два игровых года, по результатам окончание эвента лучше время было 14 дней (или что-то вроде того).... я был нубом.

Показать полностью 2 1
12

Наклейки космических рейнджеров на машину.

Один мой товарищ, в детстве играя в кр, подумывал о том, что когда он вырастет и купит себе машину, то обязательно налепит на неё наклеек в стилистике Космических Рейнджеров. Годы прошли, товарищ вырос, купил машину, и пару дней назад вспомнил о своей маленькой детской мечте, которую решил исполнить во что бы то ни стало.
Выбрал подходящие эскизы, распечатал и, собственно, наклеил. И вот что у него получилось:

Товарищ мой, тег "моё".

Показать полностью 5
61

КР 2: Доминаторы (чистая версия 2004 года). Разрешение на широкоформатном мониторе.

Для меня, обычные чистые рейнджеры (без Перезагрузки) являются лучшей игрой серии, одна беда - отсутствие поддержки широкоформатных мониторов, так как игра очень старая. Возможность играть в окне отсутствует, поэтому, казалось бы можно смириться с искажением картинки и пропорций в целом, смотреть на плоские морды и видеть большие рамки с текстом. На самом деле, много кто пытается найти решение этой проблемы в интернете, возможно, кто-то додумался уже до этого или знает другой способ, в любом случае, я не новатор, но поделюсь своим 100% рабочим способом - который не изменит разрешение, но позволит играть в игру с соотношением сторон 4:3 имея две черные полосы по бокам - на которые не передается картинка.


Ничего скачивать не надо. Открываем Панель управления Nvidia, вкладка регулировка размера и положения рабочего стола. В меню выбираем - Формат изображения, ниже ставим разрешение 1024 на 768 или 800 на 600, по желанию, затем в меню выбираем использовать для ГП и галочку Замещение режима масштабирования, заданного для игр и программ. Это первый вариант - он растянет изображение в игре, но сохранит пропорции. Есть другая опция - просто ставим галку - не выполнять масштабирование и игра сохранит свой размер, только неиспользованная область экрана станет больше.

Если вы всё сделали правильно, то у вас получится что-то вроде этого:

Или этого:

На этом всё. Буду рад, если кому-то статья, оказалась полезной

Показать полностью 4
500

Космические рейнджеры на андроид и iOS

Игра "Космические рейнджеры: Наследие" теперь доступна на мобильных устройствах.

Графика была перерисована, вырезаны Планетарные бои и текстовые квесты(!).

Разработчики говорили, что может позже и введут текстовые квесты. Обычные задания на планетах остались.

Игра бесплатная.

Требования:

IOS устройства, начиная с iPhone 5 (iOs 8 и выше).

Android требуется минимум 1,5 гигабайта оперативной памяти, 1 гигабайт свободного места и версия Android 4.1 и выше.

Показать полностью 4
275

Рассказ об одиноком рейнджере, загадочном артефакте и жажде знаний

Космические рейнджеры удивительная игра, и я думаю, что каждый может рассказать множество смешных или просто интересных историй, о своих приключениях. Вот моя:

Бороздя просторы обитаемого космоса проник я в бесхозную чёрную дыру. Посмотрел на местных обитателей и начали мы, не побоюсь этого слова, бороться. Я победил, понятное дело, и в награду мне достался артефакт «трансфакторный маяк».

Для тех кто не в курсе, с помощью маяка можно приманить в систему доминаторов серии «келлер», дело в том, что их главная директива — изучение вселенной, и когда маяк посылает сигнал о том, что в системе есть что-то неизученное, они не могут устоять перед этим зовом.

«Отлично!» — подумал я, припоминая интересную тактику освобождения систем от оккупации роботов.

В игре три серии доминаторов, и все они воюют не только с коалицией пяти рас, но и друг с другом. Зная это, я прыгал в системы блаззероидов и терроноидов, и вызывал туда келлероидов. Они переключали своё внимание с моей скромной персоны друг на друга, жесточайше уничтожали друг, а моя задача сводилась к минимуму — при лучшем исходе добить выживших и освободить систему; при менее удачном, собрать как можно больше доминаторских ошмётков и уносить ноги, пока их не оборвали.

Так я оказался в оккупированной терроноидами системе Поллюкс. Сразу по прилёту я активировал маяк и стал ждать.

Поначалу ничего не предвещало беды, терроны бросились за мной в погоню, прошла пара дней и в системе начали открываться гиперпространственные переходы.

«Что-то Келлер в этот раз быстро отреагировал.» — подумал я.

Но это оказались не синие келлероиды, а красные блазероиды. Видимо наши мысли совпали, и они тоже решили освободить Поллюкс. В свою пользу.

«Тем лучше!» — уже потирая руки воскликнул я, «больше доминаторов — больше ошмётков, больше ошмётков — больше кредитов, больше кредитов — больше кредитов!»

Смотрю, и с другой стороны появились переходы, это уже были наши синие друзья. Вот десяток прыгнули в систему… Вот еще десяток… Еще десяток… Еще… Да сколько можно!

Келлероиды всё прибывали и прибывали! К счастью, у меня был еще один артефакт «Пролонгер», с помощью которого можно посмотреть сколько в системе кораблей, а главное их класс, и кому они принадлежат. Давайте глянем:

123 келлероида. Нет, не так. СТО ДВАДЦАТЬ ТРИ келлероида! Видимо сигнал был очень заманчивый. Всего же, вместе с единственным оставшимся в живых смершем блазероидов (и как он протянул так долго?), а также подкреплениями терроноидов, в системе одновременно находилось 156 доминаторов, и маааленький одинокий рейнджер — ваш покорный слуга.

Понятное дело, что мне здесь ловить было абсолютно нечего, надо было как можно скорее спасаться. И к моей огромной глупости я только в этот момент сделал сейв. Да, я болван, знаю. Потом я пробовал загрузить автосейв, но повторить эту ситуацию не смог.

Эпилог. Келлер в итоге победил, вот ведь неожиданность, да? А я потом еще очень долго пытался отбить эту систему обратно. Уже все соседние системы были под контролем коалиции, даже соседние секторы освобождены. Но система Поллюкс, как неприступный бастион Келлера, так и оставалась нетронутой.


А какие у вас были истории из КР, чуваки?


P.S. Спасибо, что дочитали до этого места, вот этот замечательный сейв.

Еще можете посмотреть видосец, который я по этому поводу наснимал и наговорил

https://youtu.be/ky-Q-Gs9bBU

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!