Сообщество - StarCraft

StarCraft

332 поста 1 889 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

62

Мемы StarCraft: артосис пилон.

Артосис пилон или Artosis Pylon - это пилон, который в одиночестве питает большое количество зданий протосса.

И так, почему же каждый уважающий себя протосс старается избежать артосис пилонов, почему для него они могут оказаться очень большой проблемой?

Все дело в механики расы протоссов. Все их здания могут строится только в поле действия пилонов, где исключением являются только здания добывающие ресурсы: нексус и ассимилятор.

Однако все проблемы наступают уже после постройки зданий, потому что здания, которые потеряли питание от пилонов впадают в спячку: они перестают производить войска, перестают делать улучшения, а оборонительные здания перестают атаковать.

Важно так же подчеркнуть, что телепортировать войска протосс тоже может исключительно в поле пилона, т.е. уничтожив пилон вы лишите врага подкрепления на поле боя.

Таким образом все профессиональные игроки стараются, что бы большую часть зданий питали несколько пилонов, потому что артосис пилон может стать по настоящему критической уязвимостью для протосса.

Немного истории

Даниэль Рэй Стемкоски или "Artosis" - бывший профессиональный игрок в StarCraft II и Brood War, а ныне один из ведущих англоязычных комментаторов.

Мемы StarCraft: артосис пилон.

Первый раз термин Artosis Pylon был использован комментатором Грегом "IdrA" Филдсом в матче  Artosis vs Fenix, который проходил в рамках NASL.

Разумеется Artosis не первый и не последний игрок, который совершил эту ошибку, однако IdrA был первый, кто дал этой ошибке имя. Хотя изначально это была лишь дружеская шутка, но очень скоро Artosis Pylon стал уже общеупотребительным термином.

Любопытно отметить, что сам Артосис подобные пилоны предпочитает называть iNcontroL Pylon, утверждая, что iNcontroL ставил таких пилонов даже больше него.

Показать полностью 1 2
291

Мемы StarCraft: орден Тарсона.

Орден Тарсона или Tarson medal. Этим орденом награждается игрок за терранов, допустивший чтобы его орбитальную станцию или командный центр (сокращенно ЦЦ) уничтожили зерглинги.

В чем же суть, почему это событие стало мемом, почему потерять свой ЦЦ на зерглингах стало позором?

Все довольно просто: дело в том, что главное здание терранов (командный центр/орбитальная станция) умеют летать.

А зерглинги - самые простые юниты зерга, и они могут бить только по земле.

Вот и получается, что для того что бы защитить свой ЦЦ от них достаточно взлететь этим ЦЦ. Прибавить тот факт, что зерглинги наносят не слишком много урона, даже в ситуации, когда этих зерглингов штук 40 и они с адреналином и грейдами 3/3  - у них уходит много времени, и получается, что потерять в такой ситуации свой ЦЦ можно только из-за сильного недоконтроля, который на профессиональном уровне не должен встречаться.

Теперь немного о самом названии.

Итак, встречайте: Томаш Борон - бывший профессиональный игрок из Польши, именно он долгое время выступал под ником Тарсон.

Мемы StarCraft: орден Тарсона.

Тарсон - это профессиональный игрок за терранов. Он начинал свою карьеру еще в StarCraft:Brood War, затем продолжил в StarCraft:2.

Хотя сейчас уже не найти первую игру, где появился этот мем, но именно он в свое время начал часто допускать эту грубую ошибку, что и привело к наречению ее Орденом Тарсона (о чем даже есть соответствующая запись в его профиле на liquipedia).

Показать полностью 1 2
120

StarCraft: The Board Game

StarCraft: the Board Game  — это настольная игра по вселенной StarCraft, которая без сомнения будет интересна всем любителям Starcraft: Brood War и StarCraft 2

Первое что бросается в глаза - это громная коробка, «Старкрафт» весит 5 кг, а в длину тянется на полметра. Вот уж действительно большая игра! Внутри нас ждут упаковки с картами, картонные листы с подрезанными фишками, шесть пультов игроков, шесть листков-подсказок с характеристиками юнитов и то, ради чего поклонник StarCraft мог купить SCBG, не глядя на цену и не имея ни малейшего желания даже в нее играть, — 180 миниатюр.

Готовясь сыграть в SCBG, не надейтесь освоить игру за час. Рекомендуем заранее внимательно проштудировать правила, на это уйдет часа два, не меньше.

Правила настольной игры Starcraft — это огромный 45-ти страничный монстр, с тоннами иллюстраций и примеров. Гиганский рулбук способен отпугнуть многих, но это только на первый взгляд кажется, что все слишком сложно.

В первых партиях вы не раз будете заглядывать в брошюру. Если участников больше двух, советуем сначала играть 1x1. Пусть за одну фракцию одновременно думают несколько человек, правила так освоить значительно легче, а после прояснения спорных моментов необходимость в подглядывании правил отпадет.

Количество игроков: 2-6

Длительность партии: от 15-20 минут (при игре в 2) до 2-3 часов (при игре в 6).

Для каждой расы доступно по 2 фракции - это  Джим Рейнор и Арктур Менгск для терранов, Алдарис и Тассадар для протоссов, Сара Керрига и Сверхразум для зергов.

Фракции одной расы имеют лишь незначительные различия между собой, что дает ощущение некой ассиметричности игры, хотя фракции одной расы очень похожи, но они разнясь начальной колодой (раскладкой) и условиями победы.

В игру скрупулезно перенесены особенности трех рас. Огромное внимание уделено балансу, он довольно близок к компьютерной версии.

Вначале формируется галактика — участники выставляют на поле по две планеты. На планетах находятся области с ресурсами и очками победы. Затем выбирают расу и получают пульт, на котором строятся здания и распределяются рабочие.

Ход разбит на три фазы. В первой расставляются приказы — строительство, исследование и передвижение/атака, во второй приказы выполняются, а в третьей подводят итоги хода — уничтожают базы, получают ресурсы с захваченных территорий и вскрывают карты событий. На этапе планирования первый игрок выставляет на доступной планете фишку приказа, затем свой приказ ставит второй игрок; круг повторяется четыре раза. Если фишек на планете несколько, они образуют стопку. Во время фазы разрешения приказов первым срабатывает тот, что находится сверху. Если игрок не может активировать ни один свой приказ, он тянет карту событий. Это самая важная фаза игры. При удаче можно так расставить приказы, что противник потеряет несколько своих. Если вы знакомы с порядком срабатывания заклинаний в MTG, трудностей не возникнет.

Во время фазы выполнения приказов игроки производят юнитов, рабочих и транспорты для передвижения на другие планеты, апгрейдят базы, покупают технологии и сражаются. Победа в боях определяется не кубиком, а с помощью карточной системы. В результате вероятность проигрыша из-за невезения сведена к минимуму. В боевых колодах 18 карт, в стартовую руку набирается шесть, а при атаке или покупке технологий — еще три. Но в случае если подходящих карт не пришло, юниты с линии атаки можно всегда перевести на линию поддержки. Здесь боец выдает фиксированный по мощности удар. Во время выполнения приказа исследования в боевую колоду опциально докупаются карты технологий.

Вариантов финала четыре — набор 15 очков (добываются подобно ресурсам), выполнение специального условия победы, полное уничтожение и победа по времени. Есть режим игры, в котором одержать победу можно только полным уничтожением противников. Быстрее всего отыгрывается обычный финал — верный выбор для шести участников; зато игра на полное уничтожение отлично подойдет для дуэли.

Бонус: несколько фотографий игры и миниатюр

При создании поста были использованы обзоры на игру Игромании и Геймера.

Отдельная благодарность @Leiradna, за небольшую консультацию)

Показать полностью 11
56

Матч на Чемпионате мира по StarCraft II. 78 ядерных ударов.

В StarCraft 2 нечасто используют ядерные удары, тем более их нечасто используют на рейтинговых матчах. В данной игре корейский терран INnoVation сумел удивить всех и нанёс 78 ядерных ударов по противнику.

Конвертация аккаунта.

Доброго времени суток, Дамы и Господа! Вопрос такой, довольно существенный. Стоит ли конвертировать SC2 акккаунт в европейский, если на данный момент он РУ. Какие плюсы и минусы европейского аккаунта. Благодарю.

Отличная работа, все прочитано!