Сообщество - Unreal Engine

Unreal Engine

193 поста 1 011 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

142

Обучение Unreal Engine 4 | RTX ON. Часть 1. Введение, Глобальное освещение, Ambient Occlusion

Сегодня запустил новую серию уроков по Unreal Engine 4 под название RTX ON!


В вводном уроке по по трассировки лучей на Unreal Engine 4 мы изучим применение рейтрейсинга, узнаем как включить его на движке и рассмотрим применение глобального освещение с каждым типом источника света.


Под конец поглядим как работает трассировка Ambient Occlusion.

Приятного просмотра!

11

3D скан художественной мастерской Кречет + превиз фото

По роду своей деятельности я занимаюсь 3D графикой на Unreal Engine 4.

И уже довольно давно ищу не только коммерческие заказы, но и какие-нибудь совместные проекты для интереса.


Сейчас один такой проект я делаю с Ильей Нодия и Anvil Frame Studio. Это будет 360 фотография.

Недавно были в художественной мастерской Кретчетов (это такие ребята, которые делали костюмы, например, для Чумного Доктора из Майора Грома) и там готовили локацию под следующую фотосъемку. И чтобы правильно сделать такое сложное фото, мы делаем его препродакшн на Unreal Engine 4.

С помощью 12го яблокофона мы отсканировали помещение (зараза, единственная функция, которой нет нигде!) и я вчера как раз развлекался тем, что правил модель и залил ее для всех желающих на Sketchfab.

После этого я закинул модель в движок и сделал минимальную расстановку персонажей и света, чтобы понимать, как это снимать в реальности.

И получил первый тестовый 360 кадр.

На этом пока все! Конечное 360 фото будем снимать только сегодня, посмотрим, что их этого получится.

По остальным новостям:

Прямо сейчас занимаюсь записью обучающего видео по RTX, постараюсь как можно более просто и понятно объяснить эту запутанную тему.)


По MetaHuman будет эфир во вторник вечером, запланирую трансляцию. Расскажу, как работает редактор, объясню как создать и достать своего созданного персонажа к себе в проект и просто пообщаемся.


До встречи!

Показать полностью 4
13

MetaHuman vs Real World - смешение в постановочном фото живого актера и цифрового человека, созданного на Unreal Engine 4

Так, чуваки, будет от меня еще парочка материалов по прошедшему эфиру, больно крутая получилась коллаборация! (Кстати, что интересно, полностью некоммерческая)


Для тех, кто пропустил сам эфир - выше есть ссылочка на него ТУТ.

Но предупреждаю, там аж 7 часов создания проекта с разных камер, шутками, прибаутками и всеми проблемами в процессе.)


А для тех, кто любит побыстрее и повкуснее, краткую версию можно посмотреть тут:

Вкратце об эфире:


Мы с Ильей Нодия уже некоторое время знаем друг друга как классных специалистов и все никак не могли сообразить, что бы такого интересного поделать вместе. Однако буквально в прошлый четверг мы встретились и обсудили идею взаимодействия CG персонажа с реальным человеком на постановочном фото.

Как раз вышла в ранний доступ первая версия MetaHuman.

Поэтому мы решили объединить приятное с полезным, Илья позвал своего друга Дмитрия Меткина в качестве модели с человеческой стороны, а с технической поддержкой эфира нам помог Степан Камороный.

Очень насыщенную локацию под съемки, да и в целом место под проведение эфира не отходя от кассы нам предоставили потрясающие Anvil Frame Studio, с которыми мы будем, я надеюсь, и дальше искать точки соприкосновения для совместного творчества.


Коллаборация получилась неожиданно большой, безумно интересной и изматывающей (7 часов в прямом эфире, ребят, напомню, весь продакшн от и до).

Мы надеемся и дальше радовать вас совместными большими проектами, но не только в формате онлайн эфира, а в формате роликов, показывающих работу изнутри.


Мои обучающие ролики никуда не денутся, просто к ним присоединится еще одна любопытная рубрика.)

Показать полностью 4
16

MetaHuman vs Russian Mugik

На фотографии реальный человек борется с CGI персонажем MetaHuman.
Почти семичасовой эфир подошёл к концу. И вот наш результат!

Нет слов, одни эмоции!

Было безумно круто, всем огромное спасибо!

MetaHuman vs Russian Mugik
5

MetaHuman vs Real World, совместное творчество в прямом эфире!

Друзья, вот буквально пару дней назад вышла в ранний доступ облачная программа MetaHuman Creator, а мы уже готовы безудержно творить для вас уже сейчас!


По воле случая, в это воскресенье (18 апреля 2021) с 11:00 и до 17:00 пройдет совместный эфир аж на 6 часов с созданием одной большой композиции от начала и до конца!


6/88 Studiо совместно с фотографом Ильей Нодиа и Anvil Frame Studio (кстати, у них будем вести трансляцию), мы создадим взаимодействие MetaHuman с реальным человеком через постановочную фотографию на движке Unreal Engine 4 прямо у вас на глазах, весь продакшн от и до!

Будем рады всех приветствовать.)

MetaHuman взгляд на функционал версии 0.3

Решил записать 15-минутный видос по всему функционалу метахумана, т.к. эпики мне тоже эксклюзивно предоставили доступ :D

Вот такой красавчик у вас может получится, если будете следовать всем моим шагам :D

MetaHuman взгляд на функционал версии 0.3

Видос:

Показать полностью 1 1
Отличная работа, все прочитано!