Сообщество - Warhammer 40k

Warhammer 40k

20 165 постов 23 911 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

527

Выход из Варпа

Выход из Варпа

"Выход из Варпа", картина маслом, размер 400х500 мм

Третья Настина картина, надеюсь вам понравится (она тоже очень надеется, хоть и не пишет сама, но читает все посты).

Автор: https://vk.com/id84552798

Показать полностью 1
149

Вечно живой Battlefleet Gothic

"Космический десантник без звездолета - жалкое насекомое, ползающие в грязи одного мира. Но что такое космический десантник с флотом способным взять его? Он смерть с небес, предвестник богов в поиске битв среди звезд."

Горсамет, Лорд-капитан легиона Повелителей Ночи. М35


Battlefleet Gothic (1999 - 2013) - самая живая из "мертвых" игр от Games Workshop. Что же позволило этой игре оставаться на плаву все эти годы, а так же сплотить вокруг себя достаточно большое сообщество игроков, при этом являясь достаточно нишевым проектом? Чтобы ответить на эти вопросы обратимся к истории. Итак, 1999 год для всего вархаммера времена 3ей редакции правил. Именно, с этого момента можно начинать отсчет именно "того" вархаммера. Именно, эта редакция подарила эту неописуемую безысходность бытия 41-го тысячелетия. Все эти нескончаемые войны человечества против всех опасностей космоса. Гаснущий маяк Императора. Прорывающиеся в реальный мир ужасы из ночных кошмаров и прочее-прочее. Да, да! это именно он Гримдарк™! И все это обильно сдобрено рисунками всеми любимого Джона нашего Бланше (John Blanche)

Не в последнюю очередь, благодаря руке мастера и его команды, мы и имеем тот невероятно привлекательный самобытный стиль. Что может быть лучше для игры про пустотные войны вселенной молота войны.


Battlefleet Gothic - это когда медленно проплывающие имперские корабли, больше похожие на готические соборы средневековой Терры, разрывают тьму космоса залпами бортовых орудий. Вокруг корабля пляшут энергетические вспышки пустотных щитов, поглощающие выстрелы противника. Затем открываются торпедные люки и от носа корабля отделяются маленькие точки света, которые уносятся вдаль глубин космоса, оставляя за собой лишь небольшой инверсионный след.

Изящные парусные каравеллы эльдар снуют вокруг сражающихся сторон, выпуская лучи смертоносного света. Космические корабли орков, скорее напоминающие груды металлолома, чем боевые суда, при этом оставаясь невероятно опасным противником для всех, кого они настигнут. И так здесь во всем, и со всеми участниками этого удивительного действа.

Конечно, визуальный стиль - это важная составляющая успеха, но далеко не всё, чем может похвастаться Battlefleet Gothic. Без преувеличений, многие люди считают BFG одной из лучших, или по крайней мере самой веселой игрой, когда-либо созданных Games Workshop. Ведь игра, которая побуждает вас врываться всеми своими силами в плотный строй противника, чтобы использовать все бортовые орудия ваших кораблей, должна быть довольна хороша. И это ведь далеко не всё! Адмирала флота поджидают все прелести пустотных войн: рейды, уничтожение логистических цепей противника, охрана своих транспортов, штурмы вражеских аванпостов или стоянок флота, десантные операции на планеты противника. И конечно же, Exterminatus!, что в принципе достаточно рядовая задача по уничтожению планет. В этот момент где-то в далекой-далекой галактике поперхнулась истребителем звезда смерти.


И для того, чтобы все эти операции и миссии имели смысл для игрока, BFG располагает одной из лучших секций правил для проведения масштабных кампаний. А эти правила как пятизвездочный отель с «всё включено» в комплекте. Вы со своими друзьями можете создать неповторимую историю про борьбу космических армад за горстку планет, в процессе записывая подвиги армад и конкретных кораблей от момента прибытия до гибели или триумфа в решающем сражении кампании.


За всё это мы вельме благодарны ведущему дизайнеру Battlefleet Gothic пану Энди Чемберсу (Andy Chambers).

Конечно, в этой бочке меда есть парочка ложек дегтя, но куда уж без них. Именно разбор недостатков BFG, а так же игромеханическим особенностям, я приступлю в следующий раз, а сейчас позвольте закончить эту статью вырезкой из интервью Энди Чемберса.


Интервьюер: Есть ли у вас проект, который, по вашему мнению, олицетворяет ваш лучший момент в GW?


Энди Чемберс: Battlefleet Gothic — это проект, который я считаю своим Магнум Опус в GW, потому что это был полный набор искусства, миниатюр, бэка и правил вселенной 40K, но сшитый из совершенно новой ткани - за исключением имени, которое я захватил из старого проекта Хэла, потому что это действительно отличное имя. Ничего революционного, но я горжусь работой, которую мы проделали.


На сим всё, всем спасибо и до новых встреч!

Показать полностью 3
55

О хоррорах, которые справляются с экранизацией духа вселенной Warhammer 40,000 лучше, чем штатные авторы GW

Мне иногда очень забавно наблюдать за тем, как у авторов хорроров получается создавать истории в духе Warhammer 40,000 даже лучше, чем у самих авторов сороковника. Вот взять, например, фильм «Доктор Сон».


Для того чтобы рассказать «вархамерровскую» историю необязательно даже использовать специфичные термины. Главный герой, Дэнни Торранс, способен «сиять». Его сознание/душа — это маяк, который привлекает созданий не из нашего мира. Вместе с семьёй Дэн приезжает в отель, являющийся местом, находящимся на стыке реального и нереального. Особняк обладает чем-то вроде сознания, а по его коридорам и комнатам расхаживают существа-воплощения человеческих страхов.

Спустя 30 лет, Дэн сталкивается с бандой не-людей, которые питаются душами «сияющих». Таким образом, эти монстры продлевают себе жизнь в мире людей. А «демонический» отель оказывается способен питаться и не-людьми тоже.


А теперь добавьте в текст выше слова «варп» и «псайкер». Механика работы мира в фильме «Доктор Сон» не раскрывается, но если вы любите тот-самый-сороковник (который я хвалю раз за разом), то с лёгкостью сможете понять как в фильме всё устроено.


Если же усложнить схему из «Доктора Сна», истончив грань между реальным и не-реальным в большем количестве мест, то с лёгкостью можно получить хоррор в духе «Заклятия». В нём, например, персонажи прямо проговаривают как работает «правильный» ужастик со злом, которое не поддаётся рациональному осмыслению и всегда адаптируется под формы индивидуального/коллективного бессознательного.


Эта рационализация не спасает героев, когда демон начинает изменять законы вселенной, играясь то с пространством, то с вещами. «Зло» выбивает «почву из-под ног» (порой буквально), а поэтому спасаться приходится лишь верой — собственному восприятию доверять уже нельзя.

Пример правильного хоррора по 40к


Мир Warhammer 40,000 изначально разделён на две взаимосвязанные половинки: реальность и варп. Они находятся с друг другом в диалектической связи. Физическая вселенная обладает неким подобием порядка, а мир эмоций иррационален по своей природе. Он наполнен эмоциональными сгустками, которые в отрыве от своих прародителей живут в собственной логике и пытаются выбраться обратно в реальность. Используют людей как носителей. Принимают формы, которые больше всего пугают жертв.


А теперь вспомните, какие из прочитанных произведений не забивают на эту часть сеттинга и не скатывают в тупую шинковку демонов с помощью болтеров?


Мой telegram-канал о книгах по вселенной Warhammer 40,000

Показать полностью 2
32

Топор чемпиона Кхорна

Тестовый вариант сборки, тапками прошу не кидать, на этой модели проверялась сходимость деталей и общий вид.

На момент публикации поста, этот топор выставлен на аукцион в группе ВК, если кому интересно.

Показать полностью 4
63

Лейтенант примарис Кровавых Ангелов. Первый покрас

Здравствуйте! Решил выложить на суд общественности свой первый покрас. Давно интересовался бэком Warhammer 40000, и перед новым годом решил сделать себе подарок. Затарившись цитаделевской краской, скромным запасом примарисов и изучив различные техники и тонкости при помощи YouTube, я начал таки собирать свою небольшую армию примарисов астартес из ордена Кровавых Ангелов. Первым под мою кисть попал командный состав, а именно лейтенант:

Не буду писать, мол, не судите строго, первая работа и прочая, потому что именно строго суда и конструктивной критики я и жду, выкладывая сюда фото. Ну, может ещё дельных советов, но это уже как пойдёт) Приношу извинения за качество фото – как я ни шаманил, пока что достичь более приятной картинки у меня не получилось.


P.S. Подставкой пока что не занимался от слова совсем – решил сделать всей пехоте разом, после того, как докрашу два сквада интерцессоров. И да, я знаю, что у лейтенанта правый наплечник желтый с красной полосой, просто так и не доехал до магазина, а желание красить перевесило)

Показать полностью 5
178

Несколько артов от Lutherniel

Эмберли Вэйл краснеет при чтении мемуаров (Кайафаса) Каина

Техножрец Кобаяши.

Урсакар Крид вытаскивает "Гибельный Клинок" из кармана(реалии шестёрки, ах, где же вы?! Вот ничего он нынче в карманах не носит!)

Госпитальер Мерси.

Скитарий Джуния на каноптековом скарабее.

Благонравная демонетка присматривает за потерявшимся в варпе ребёнком.

Показать полностью 6
Отличная работа, все прочитано!