49

Ответ на пост «Новости из Туманного городка»

Вот как сейчас помню, октябрь или ноябрь 2001 года, какое то собрание родственников у родителей, мне 10 лет. Взрослые веселятся, общаются за столом, а мне скучно... Попросил у отца 100 рублей на диск с какой-нибудь игрой, чтобы не сидеть с кислой миной. Отец согласился и я побежал в ближайший магазин, долго выбирал, во что поиграть этот день и тут мой взгляд упал на игру, картинки которой я видел в журнале Game.EXE. Silent hill 2. Что за игра я особо не разбирался, какой то ужастик и наверное интересный, раз в журнале ему уделили целую статью, подумал я. Недолго сомневаясь, покупаю диск с этой игрой от тогда еще легендарного Фаргуса.


Небольшое отступление - в детстве я очень любил фильмы ужасов. Они меня всегда пугали скримерами, но не более того. Я мог подпрыгнуть, когда что то неожиданно и с громким звуком появляется на экране, но страх практически сразу проходил. Просмотр ужасов был как небольшой адреналиновый аттракцион, от которого ты быстро отходишь.


Прибегаю домой, закрываюсь в своей комнате, устанавливаю игру, надеваю наушники и начинаю играть. Первые пол часа ничего не было понятно - как управлять гг, где враги, куда я бегу, как и где подобрать оружие, что вообще происходит, куда идти. Более менее разобравшись, дохожу до города, и тут нахожу первого врага и радиоприемник... Эти ужасные, непонятные звуки, пугающие до дрожи. Заворожённый и как будто в трансе я провел следующие 5 часов играя в это пугающее, но притягательное нечто! Скримеров не было, был перманентный страх, который усиливался с появлением звуков из радиоприемника. Пугало все - записки, интерьеры, одиночество, мертвые лица героев и самое главное то, что скрывается за углом, за дверьми и вообще не в поле зрения. Но оторваться было невозможно. Дошел до загадки с часами. Гости родителей уже расходились и время уже подходило ко сну. Посмотрев час телевизор мне было велено идти спать, что собственно я и сделал. Но страх меня не отпускал, мне было жутко от любого шорохов, от темноты, от воспоминаний того ужасного звука из радиоприемника. На попытки уснуть ушла практически вся ночь. Помню как пришло облегчение с рассветом и я вырубился. После этого к игре я вернулся через неделю, поиграл минут десять и выключил, так как не мог совладать со страхом. Еще через пару недель я собрался с силами и осилил еще час на попытки решить загадку с часами, не удалось и я забросил игру. Даже думать о ней не хотел, мысли об этой игре меня пугали и в то же время манили. Хотелось узнать, что же там дальше, но было очень страшно. Ближе к новому году или даже после нового 2002 года мне в руки попал диск Игромании или Страны игр (не помню уже) с текстовым прохождением этой игры и, естественно, с решением загадки с часами. Не вдаваясь в детали и косяки перевода, нужно было просто крутить стрелку пока не раздастся щелчок. Желание узнать, что там дальше пересилило страх и я вернулся к игре. К слову, меня хватило максимум на час и после была еще одна бессонная ночь в страхе. К игре я больше никогда не возвращался и любые упоминания о ней вызывали у меня чувство легкой тревоги.

После были попытки поиграть в SH3 и SH4, играл в различные части SH на PSP, но чаще всего дольше пары часов на это "развлечение" я не тратил, меня охватывал неподконтрольный ужас. Даже сейчас, мне уже за 30, виртуальные ужасы меня не пугают совсем лет 10 уже, а этот трейлер вызвал у меня холодок по спине.

Играть в ремейк я не буду. Как бы мне этого не хотелось...

Ответ на пост «Новости из Туманного городка»
Показать полностью 1
240

Новости из Туманного городка

Вчера, 19 октября, Konami на своей трансляции рассказали о парочке новых проектов по вселенной Siilent Hill.


В первую очередь было объявлено о ремейке легендарной второй части игры. В создании участвовали люди, которые разрабатывали первые части серии: Масахиро Ито (арт-директор, дизайнер монстров) и Акира Ямаока (композитор). Сам Ямаока при этом на трансляцию почему-то не пришёл.


Игра будет временным эксклюзивом на PS 5 в течение года после выпуска, потом игру завезут и в Steam. Точной даты выхода у игры пока нет.

Трейлер выглядит красиво, но персонажи, как по мне стали выглядеть несколько иначе... Мэри сама на себя не похожа (приболела, наверно, бедняжка), Джеймс тоже немало изменился за все эти годы. Зато Пирамидоголовый на месте и в полном порядке.


Следующим проектом нам представляют Silent Hill: Townfall, за ответственностью No Code Studios (Stories Untold, Observation) и Annapurna Interactive (привет, Stray!)

Трейлер коротенький, какой-то детальной информации о проекте не рассказали. Обещают завезти подробностей в следующем году.


Такой же скромный трейлер авторы представляют об игровом (?) проекте Silent Hill: Ascension. Описывают его как интерактивный триллер, где игроки будут оказывать влияние на развитие сюжета, и «не будет кнопки перезагрузки». Обещают сохранить дух серии и выпустить своё детище в 2023 году.

Еще один игровой проект - Silent Hill F - отправит нас в Японию 1960-х годов. Возможно, будет присутствовать японская школьница и красные грибоцветы (трипофобам лучше воздержаться от просмотра).

Небольшое лирическое отступление от игрового контента говорит нам о выпуске еще одного фильма по вселенной SH под ответственностью Кристофа Гана. Возвращаемся мы в городок в поисках большой любви, так как фильм будет базироваться опять же на истории второй части игры.

P.S. А еще - фигурки, тысячи их! Бери, покупай, денежку отдавай!

Но выглядят и правда неплохо.

Новости из Туманного городка

Надеемся, что проекты окажутся достойными и не надо будет делать Press F to pay respect.


Ссылка на саму трансляцию:

SILENT HILL Transmission (EN) | KONAMI

Показать полностью 1 4
Отличная работа, все прочитано!