Warframe и нелёгкая жизнь новичка. Часть 4. Сила в модах и деталях.
Всем доброго времени!
Затронем тему модов более детально.
Поскольку для любого новичка и даже для некоторой части опытных игроков, это всё же остаётся довольно сложной частью, я расскажу о некоторых нужных и важных деталях.
Буду краток.
Правильно укомплектованный модами фрейм или пушка, половина успеха.
Ибо не так сложно составить билд из модов, как добыть эти самые моды для создания хорошего и играбельного билда.
Как показывает практика, многие игроки, играющие сами, не имеют нужных и хороших модов вплоть до 10-12 ранга.
Да, не спорю, не все такие, но однако таких много.
Часто сталкиваюсь с тем, что новички говорят мне мол: бегаю каждый раз по новым миссиям, а выпадают каждый раз одни и те же моды. И не знаю где брать новые, а более прокачанные игроки с собой никуда не берут, а в том случае, когда спрашиваю где добыть тот ли иной мод, посылают на википедию.
Опять же, не спорю. Википедия дело хорошее. Нужное. Даже для опытных игроков.
Ведь всё запомнить нереально и время от времени приходиться обращаться к ней за информацией.
Однако тут есть одно очень большое НО!
Русская википедия имеет устаревшие статьи, и те, кто занимается википедией, не всегда и не часто эти статьи обновляют. В связи с чем, многие новички попадают в тупик.
А ведут русскую википедию обычные игроки. Такие как мы с вами.
Тогда как английскую википедию пишут сами разработчики. И там куда больше точной и правильной информации, нежели на русской.
Поэтому, для тех игроков кто хорошо понимает английский, википедия становится клондайком информации и изучить любую игровую механику, не составляет никакого труда.
Так вот, касательно о модах.
Привыкайте, дубликатных модов у вас будет становиться всё больше и больше. Они всегда и везде будут выпадать вам.
Ненужные дубликаты приучитесь сбагривать на Эндо, через Моддинг.
Что же о более хороших и полезных, то тут уже придётся попотеть.
Начнём пожалуй с самого главного, по моему мнению.
Если вы хотите сделать из своего фрейма очень крутого перца, которому достаточно лишь высадиться в секторе любой планеты и увидя Вас, враг убежит в истерике, тот тут вам придётся искать клан.
На постоянной основе или же просто воспользоваться им – решать вам.
Основные моды для варфреймов можно получить из так называемого «Хранилища Орокин», которое находится в «Руинах Орокин».
Чтобы попасть в руины Орокин, вам необходимо приобрести в игровом Магазине чертежи, по которым вы будете осуществлять сборку ключей, которые будут давать вам доступ в тот или иной сектор руин.
В свою же очередь, на миссиях в руинах необходимо искать особую дверь, дверь Хранилища Орокин. Это красоту сложно не заметить.
Но не так сложно её найти, как открыть.
Для открытия этой двери так же необходимы ключи. Ключи Дракона.
Их всего 4 вида и чертежи этих ключей могут быть получены в любом клане, в котором были проведены соответствующие изучения в лаборатории Орокин.
Ключи Дракона различаются по четырём типам и накладывают на своего носителя различные штрафы:
Увядающий – Сокращает количество Щитов Варфрейма.
Потухший – Уменьшает количество наносимого Вами урона.
Кровоточащий – Уменьшает количество здоровья Варфрейма.
Хромой – Ухудшает скорость передвижения.
Чтобы открыть дверь Хранилища со 100% гарантией, нужна команда из четырёх игроков. Поскольку к двери будет необходим один из четырёх ключей. А какой именно, будет известно только после обнаружения двери.
Один игрок не может экипировать все четыре ключа, поэтому каждый игрок несёт по одному ключу.
Из Хранилища для фрейма могут быть получены такие моды как:
Слепая Ярость
Кратковременное Усиление
Упрощённое Мышление
Мимолётное Мастерство
Телосложение
Без этих модов, билд вашего фрейма будет не полный и выжать максимум у вас не получится.
Если же вам всё это не интересно, и вы любите донатить в игру, то все эти моды легко приобретаются у других игроков.
Непрокачанные (сток) до 50 платины.
Полностью прокачанные (фулл) от 100 до 150 платины.
Другие, более стандартные и простые моды, могут быть получены с определённых врагов.
Такие как:
Усиление
Непрерывность
Обтекаемость
Поток
Растяжение
И тут хочется отметить полезность и необходимость сканирования всего и вся в игре, пока вы бегаете на миссиях.
Ведь через Кодекс очень легко просматривать информацию по врагам и модам. Узнавать какой мод и с какого врага может быть получен.
Некоторые другие моды могут быть получены как награда с миссий Шпионажа при взломе всех трёх терминалов данных.
Будьте очень аккуратны и не спешите ломиться на прямую к терминалу.
Как итог, вы легко нарвётесь на систему защиты (сканеры, барьеры), активируется тревога, запустится таймер обратного отчёта и начнётся удаление данных.
Оно вам надо? Полагаю что нет.
Очень аккуратно, внимательно и детально изучите зону взлома, в которую вы вошли.
В комнате любого терминала есть обходные пути, которыми непременно следует воспользоваться. Они есть, но как фактор усложнения\упрощения, с каждым заходом на миссию, эти пути могут быть закрыты или открыты.
Примечание: Если во время взлома всех трёх терминалов вы подняли тревогу, то после взлома последнего, у вас на миссии Шпионажа запустится дополнительное задание: Зачистка.
Что отнимет у вас ваше время.
И пока вы не уничтожите необходимое количество врагов, эвакуироваться Вы не сможете.
Так же часть других модов вы можете получить на миссиях Диверсий, ища фракционные ящики, которые отображаются:
Ящики Гринир/Корпуса/Орокин 0 из 3, в зависимости от фракции планеты, на которую вы отправились.
Отображались. Ныне отображаются как «Тайники», вместо ящиков.
Здесь вам понадобиться весь ваш скилл сыщика и терпение, поскольку ящики спрятаны очень хорошо и в неожиданных местах. На любой миссии есть потайные места.
Ящики так же издают особый высокочастотный звук, поэтому ориентируйтесь ещё и по звуку.
Добыли нужный мод? Хорошо. Поставили его в слот фрейма/оружия? Великолепно!
Главное, не забывайте прокачивать свои моды. Иначе проку вам от них не будет.
Под каждым модом есть точки.
Они означают ранг мода.
Три точки – трёхранговый мод, пять точек пятиранговый мод и т.д.
Когда вы прокачиваете мод на один ранг, под модом загорается одна из точек, что символизирует о том, что мод прокачан и его показатели повышены.
За повышение уровня (ранга) мода вы тратите часть своего Эндо и Кредитов.
Соответственно, на каждый новый ранг мода вам нужно будет всё больше и больше Эндо и Кредитов.
Кстати об Эндо. Нельзя затронуть тему модов не рассказав об Эндо.
Эндо, это основной ресурс, которым улучшаются все моды. Получить Эндо можно следующими способами:
1) Выпадает из врагов в небольших количествах.
2) Получить как награду за миссию от 100 до 400 на самых обычных среднеуровневых миссиях (это от 30 до 50 рангов врагов, ну и выше соответственно).
3) Извлечь фиксированное количество Эндо из Скульптур Аятан.
4) Добывать специально собранным отрядом на Аренах Гринир (планета Седна).
Уйдём немного в сторону, дабы прояснить возможную непонятку.
А именно о скульптурах Аятан.
Что это такое, где это достать и с чем это едят?
Всем игрокам доступно Еженедельное задание конкретно на скульптуру Аятан, которое берётся на базаре Мэру (Марс), непосредственно у самой Мэру.
Потом, ей же и приносите все добытые скульптуры.
После того как вы добыли скульптуру, взаимодействуйте с ней по возвращению в свой Орбитер через Моддинг.
Выбрав имеющуюся у вас скульптуру, у вас откроется небольшой интерактив, через который вы можете установить в скульптуру звёзды Аятан.
Они увеличат количество Эндо, которое может быть извлечено из скульптуры.
Звёзды можно найти везде на любой миссии в различных ящиках.
В свою же очередь, скульптуры Аятан могут быть так же вами обнаружены в любой миссии, в любом месте на карте.
Тут уж вам придётся полюбить исследовать все локации вдоль и поперёк.
К слову, поиски облегчает мод «Животный Инстинкт» который ставится в Стража или Питомца. Все ресурсы, скульптуры, различные фрагменты, медальоны Синдикатов, ящики и моды будут отображаться точками на мини-карте.
Ищите и надейтесь на удачу!
Прокачивайте моды, строго ориентируясь на свою вместимость.
Прокачаете больше чем надо (хотя это сложно сделать, из-за уведомления), ваш мод вылетит из слота, и вы его уже не сможете поставить обратно, пока не увеличите вместимость.
А увеличить вместимость можно следующим способом:
Если Вы только-только начали играть и страдаете от нехватки этой самой вместимости для модов, то не сидите на месте!
Качайте ранг!
Ходите на миссии и уничтожайте своих врагов, выполняйте случайные задания, которые получаете при заходе на миссии, взламывайте консоли.
За всё это, вы будете получать Синтез, а это и есть ваш Опыт, который пойдёт вам в Ранг.
За каждый новый ранг, вы будете получать один слот вместимости и так до 30 ранга фрейма/оружия.
В итоге, вы будете иметь 30 вместимости.
Но этого недостаточно! Вы поймёте это почти сразу.
Чтобы увеличить вместимость ещё, вам необходим Катализатор или Реактор Орокин.
Суть у них одна: увеличить вместимость в два раза.
Делается это лишь один раз.
Т.е. не получится купить три реактора и увеличить вместимость в 6 раз. Ага, мечтайте!
Реакторы ставятся только в Варфреймов, Стражей, Кубрау и Каватов.
Катализаторы ставятся в оружие.
Если поставить в Варфрейма мод-ауру (самый верхний, левый слот), то ваша вместимость немного увеличится.
Ауры не потребляют вместимость как все остальные моды, а дают её.
Аналогично этому, моды-стойки для оружия ближнего боя.
Сколько вы получите вместимости, зависит от полярности слота Ауры/Стойки и от самой ауры и стойки.
Если аура на максимальном ранге имеет цифру 7, а слот ауры не имеет полярности вообще, то вы получите только 7 дополнительной вместимости.
Если слот ауры имеет полярность идентичную той ауре, которую вы хотите поставить, то вы получите 14 вместимости, вместо 7.
Все ауры, на максимальном ранге имеют вместимость – 7 и лишь одна – 9, это аура Стальной Натиск. Т.е. в сумме, при установке мода в свою полярность, получится +18 дополнительной вместимости.
С модами-стойками для ближнего боя всё аналогично. Только стойки имеют вместимость 5. Исключений как со Стальным Натиском, нет.
Так же, существует ресурс/предмет/вещь – Форма.
С её помощью можно «Полярить» слоты под определённые моды.
Делается это как раз таки для увеличения вместимости.
Всегда внимательно читайте названия и описания модов.
Важно понимать, что вы ставите за мод, как он влияет на вашего фрейма или оружие.
В детальную механику вдаваться не будем. Это ни к чему.
Да и я писал уже, что не хочу писать в стиле википедии и приводить какие-либо формулы. Это всё как раз таки на википедии и найдёте.
Немного повторюсь:
Старайтесь не пользоваться слишком увлечённо и серьёзно русской википедией.
Как я уже написал выше, англо-вики ведут сами разработчики и там всегда самая актуальная и точная информация.
Конечно, что-то может не быть у них, а написано у нас и наоборот, однако актуальность англо-вики неоспорима.
Лучше сдружитесь в игре с более опытными игроками, которые вам расскажут по факту, здесь и сейчас.
Или же вступите в конце концов в клан, с этими опытными игроками.
Это будет в разы лучше!
Не бойтесь кланов в игре.
Бойтесь местного населения этих кланов, а так же их руководство. Не везде оно приемлемое и адекватное.
Чаще всего, оно жутко равнодушное.
Говоря далее о модах, хотелось бы затронуть так же и моды Разлома (фиолетовые моды).
Получить их можно несколькими основными способами:
1) Пройти миссию вылазки и получить закрытый мод Разлома в награду. Вылазки доступны после квеста «Война Внутри» и только для фреймов 30-го ранга.
2) Купить у игроков за платину или же обменять на что-то такое же ценное.
3) Изредка появляется Сигнал Тревоги на мод Разлома.
Другой малозначимый способ: если вы недавно начали играть, купите в магазине варфрейма Харроу и/или Октавию. Затем пройдите квесты на этих фреймов и в конце квеста вы бонусом получите один мод разлома.
Вы получаете в награду всегда закрытые моды разлома.
Чтобы открыть, необходимо выполнить небольшое условие-испытание, которое написано в самом моде.
Мод обязательно должен быть экипирован у вас в оружии и оружие вы должны взять с собой.
На данный момент, большая часть модов разломов открывается на равнинах.
Все условия модов заставляют идти именно туда.
Примечание: если у вас мод разлома на оружие ближнего боя, а задание: убить N количество врагов в голову, вися на стене, то не пугайтесь. Это не ошибка.
Задания модов вы можете проходить любыми доступными вам способами.
Т.е. данный мод разлома можно открыть стрелковым оружием.
Включайте смекалку! Не впадайте в ступор.
Моды разлома открываются на конкретное оружие и принадлежность мода изменить никак нельзя.
Но зато через Моддинг, можно изменять его характеристики.
А изменяются они ресурсом Кува, который в свою очередь фармится особым способом.
Это всё вам будет доступно только после квеста «Война внутри».
Делайте основной упор на сюжетную ветку!
Немаловажно – обращайте внимание на синергию оружия с разломом, которая указана в окне установки модов.
Синергия влияет на то, какой процент показателей вы получаете с мода на оружие.
Т.е, при плохой синергии (1 из 5), на ваше оружие вы не сможете получить показатель Шанса Критической атаки выше 50%
Синергия, это основной показатель мода, на который следует ориентироваться в ценовой категории при покупке/продаже модов и их использованию.
Как факт – у топового оружия, самая плохая синергия с разломом.
У более худшего, синергия всегда лучше.
Прайм моды.
Эти моды могут быть получены лишь двумя способами:
1) Приобрести у торговца из Бездны, Баро Ки'Тиира за его специальную валюту – Дукаты.
Дукаты вы можете получить в любом из Реле.
В дукатном киоске, продав свои не нужные Прайм-вещи.
Каждый Прайм имеет свою цену в Дукатах.
2) Купить у игроков за платину. Мониторьте цены непосредственно в игре.
В принципе, все наиболее важные моменты о модах вроде рассказал.
И опять же, если я вдруг чего-то не затронул (то ли забыл, то ли не посчитал нужным), спрашивайте в комментариях.
Всегда буду рад ответить всем и каждому.













