Upd. #comment_244871361
Играл в неё в году так 2010-м, если вообще не раньше. Настолько всё плохо помню, что даже не удивлюсь, если не поймётё. Но всё же надежда какая-никакая есть.
Игра 2д, управляем мы каким-то челом, возможно толстым (с этим меня память подводит, не уверен). Что-то совсем не точно: модельки игры, скорее всего, были обьёмные (ключи, алмазы, двери и модельки персонажа), просто сама камера стояла статично, будто бы в 2д.
Передвигаемся по помещению с платформами, если зайти за край экрана, то нас переносит просто в другую часть локации. Весь геймплей заключался в сборе алмазов по пути и попытке открыть дверь на выходе. Двери были разного цвета, к каждой двери был свой ключ, расбросанные в случайных местах всей локации. Но довольно хитро, что всё так просто нельзя было собрать, что превращало игру в головоломку, заставляя продумывать свои шаги наперёд и понять в каком порядке нужно открывать двери, чтобы в итоге открыть последнюю и завершить уровень.
Из механик припоминаю что-то вроде пожарного шеста, позволяющего опускаться вниз локации, но не позволяющий спрыгнуть раньше позволенного (что тоже прибавляло сложности).
Из цветов дверей припоминаю белые, синие. Ключи соответствующего цвета, как и говорил.
Больше добавить нечего. Пишите в комментариях, если будут какие-то уточняющие вопросы. Быть может, что-то вспомню. И спасибо за помощь заранее тем, кто попробует помочь!