Дзен какое-то время служил "запаской" (особенно это заметно на фоне замедления ютуба). Многие ютуберы сюда дублировали свои видосы. Сейчас я замечаю, что на Дзене новых видео от моих любимых ютуберов (HoboGivili, Истории из 90х, Усаги (она родом из Перми, но живёт в Японии), Японец Коки...) всё меньше и меньше.
На ютубе есть круг креаторов, обладающих уникальными навыками обращения с холодным оружием.
@SellSwordArt - собственно, как следует из названия, торговцы средневековой экипировкой. Также профессиональные HEMA-шники. Канал стал знаменит благодаря познавательным роликам, объясняющим назначение разных типов мечей, исторически применимые приёмы с ними, жизнеспособность оружия из фэнтези в реальности, и т.п.
@JacquesZeWhipper - чувак специализируется на классическом цирковом искусстве обращения с кнутами, наигрывает ими мелодии и трюкачит.
@blumineck - совмещает стрельбу из лука и танцы на шесте. Собственно, популярен акробатическими трик-шотами из лука и объяснением исторических и фентезийных реалий, связанных с этим оружием/
@Instructor_bensei - специализируется на молоте-метеоре (лю син чуй, метеорхаммер). Тоже стал известным благодаря трюкам с этим оружием, а также превращением в это оружие рандомных предметов.
Все они снимают шортсы, которые и вывели их в топы своей категории, и у всех них пересекается аудитория. Народ уже не первый год шуткует, что они хотят их в своих DnD-пати в соответствующих их навыкам классах, или что им надо собраться за одним столом и катнуть в DnD.
И тут в их информационном пузыре появляется ещё один человек - @Tater_the_Bard - данжн-мастер, снимающий развлекательные шортсы о том, как играть в DnD так, чтобы все получали удовольствие. И, конечно же, у него в комментах тоже появились люди, предлагающие собрать пати из вышеупомянутых креаторов.
Шутка зашла слишком далеко: они реально договорились! Сейчас запускается кампания GoFundMe по сбору средств на техническое оснащение, постройку сета на базе студии SellSwordArt и оплату расходов на дорогу и проживание далеко обитающим участникам (Блуминек - англичанин, Жак - может быть, канадец, не помню точно). Если всё срастётся, мы получим ещё одну потенциально смотрибельную ДнД-кампанию уровня D20 или Legends of Avantris.
Есть у этого спонтанного мероприятия подводные камни. Про ДМ-а мне ничего не известно, кроме шортсов с советами и приколюхами, длинных роликах с рассказами из его опыта, и т.п. Он, видимо, немедийный ДМ в плане непосредственной демонстрации стиля и навыков, или мне просто не удалось найти стримы его кампаний, поэтому о его ДМской рассудительности мы знаем только с его слов. Кабы не получилось, как с PirateSoftware, который годы прикидывался бывшим разрабом из Blizzard и раздавал советы по разработке видеоигр, а оказался просто непо-бейби, устроенный туда отцом и получавший зарплату просто так.
Также мы не знаем о личностных характеристиках игроков, лишь их "сценические образы". Опыт Cricical Role Campaign 1 Vox Macina показывает, что с виду нормальные люди порой меняются перед камерой, становясь эгоцентричными и пытаясь превратить коллективное развлечение в прислуживание своему "главному герою". Надеюсь, среди них не окажется нового Ориона Акабы, а если окажется, ДМ-у хватит яиц вовремя выпнуть его, как Мэту Мерсеру в своё время.
Если ты, как и я, увлекаешься съемкой с ручными настройками, то наверняка не раз задавался вопросом: а какие параметры ставить, чтобы картинка была "киношной", но при этом технически чистой?
В этой статье я хочу затронуть один из самых холиварных моментов: сочетание частоты кадров и выдержки в наших реалиях.
Короткий ликбез:
Выдержка (Shutter Speed)
— это время, в течение которого затвор камеры остаётся открытым, позволяя свету попадать на сенсор. В видео её обычно выставляют по "правилу 180 градусов": выдержка должна быть в два раза короче длительности кадра. То есть: снимаешь 30 кадров/сек — ставь выдержку 1/60.
Это золотой стандарт всех учебников. Но есть нюанс: большинство этих учебников написаны в США или Японии. А мы с вами живем в СНГ, где физика розеток работает немного иначе.
Поехали разбираться!
Проблема: Почему "правильные" настройки в России не работают
Я снимаю на Nikon Z50. Когда я только начинал, я делал всё строго по науке. Ставил 30 кадров в секунду (потому что большинство контента мы смотрим на смартфонах и мониторах с 60 Гц) и выдержку 1/60.
И тут начиналась магия. Только не Хогвартс, а что-то неприятное:
При съемке в помещении картинка начинала мерцать.
На стенах появлялись едва заметные бегущие полосы (бандинг).
Свет от уличных фонарей вечером "стробил".
Причина проста: В США напряжение в сети имеет частоту 60 Гц. В России и Европе — 50 Гц. Наши лампочки пульсируют 100 раз в секунду (2 пика на каждый цикл синусоиды тока). Когда вы ставите выдержку 1/60, ваша камера открывает "глаз" в разные фазы этой пульсации. В один кадр попадает пик яркости лампы, в другой — момент, когда она чуть тускнеет. Визуально это превращается в грязь и мерцание.
Решение: Лайфхак, к которому я пришел
Я перестал слушать американских блогеров и начал слушать физику. Я оставил частоту кадров 30 fps (мне нравится эта плавность для YouTube), но выдержку намеренно "нарушил". Вместо положенных 1/60 я ставлю 1/50.
(Прикладываю график, где наглядно показано, как выдержка 1/60 "режет" синусоиду света, а 1/50 — нет)
Вот почему это работает круче:
1. Полная синхронизация с розеткой
Выдержка 1/50 секунды (или 0.02 сек) идеально совпадает с полным циклом переменного тока в нашей сети (50 Гц). Это значит, что за время открытия затвора лампа всегда успевает пройти один полный цикл "вспышка-затухание". Неважно, в какой момент начался кадр — количество света, попавшего на матрицу, всегда будет одинаковым. Итог: Мерцание исчезает полностью. Картинка становится чистой и стабильной, даже если вы снимаете под дешевыми офисными лампами.
2. Эстетика: Мягкое движение
Давайте честно: видео 30 к/с иногда выглядит слишком "цифровым" и резким. Движения кажутся дергаными. Выдержка 1/50 чуть длиннее, чем 1/60.
Математически: 1/50 > 1/60
Визуально: Вы получаете чуть больше смаза (motion blur) на движущихся объектах.
Это делает движения в кадре более плавными, "тягучими" и кинематографичными. Микро-тряска рук сглаживается, и видео смотрится дороже.
3. Бонус: Светлее в тенях
Поскольку затвор открыт дольше (на целых 20%!), на матрицу попадает больше фотонов. Для моего кропнутого Nikon Z50 в условиях темной квартиры это спасение. Камере не приходится задирать ISO, и шумов в тенях становится меньше.
Вывод
Если вы снимаете контент для интернета в России, не бойтесь нарушать правила. Связка 30 кадров/сек + выдержка 1/50 — это отличный "гибридный" формат. Он берет плавность от американского стандарта (30 fps) и техническую чистоту от европейского (50 Гц).
Пробуйте, экспериментируйте и пусть ваши исходники всегда будут чистыми!
P.S. Кстати, для любителей снимать в 60 fps под замедление — логика та же. Ваша выдержка: 1/100 сек. 😉
Вот меня и выпустили из бана и раз появилось столько много вопросов, делаю ли я ещё что-то кроме «Вчерашних Новостей», сделаю длинно пост, в котором отвечу на этот вопрос, да и подсвечу чем вообще занят, так как я недавно снес “случайно всю инфу с компа” которую накопил за 3 года монтажа видео
Да делаю, у меня в «столе» лежало два сценария: 1 для рубрики «100 игр в которые должен сыграть каждый» и я даже начал делать видеоряд, сделал вступление и 1 игру, но как сказал выше всё улетело (обидно), ну конечно обзор на quest 3 в 2025 которые я купил недавно,
1/2
Шакальное качество, потому что как сказал выше, я всё случайно удалил, а это затерявшиеся где-то скрины моего раб. стола
Но у меня всё не доходили руки доделать это за 1 раз, то работа то устал, да ещё к тому же начал тестить новую нейронку Алиса AI, я ей пользовался пару лет назад и даже подписка ПРО была, но тогда она меня не устраивала и я перешел сначала на DeepSeek, а потом просто на чат GTP (да я пишу сценарии через ИИ, но вы это и так знаете), а недавно увидел, что Яндекс там постарался и выкатил крупную обнову и я решил потестить и узнать «Чё да как там», а то постоянно врубать V*N чтобы написать сценарий, а потом вырубать, чтобы поиграть в онлайне, надоело, хоть у меня и платная подписка.
А сейчас мне ещё заслали игру на обзор «Echoes of the End», я даже скачал😀 Поэтому точно нужно добивать старые сценарии и писать новый про игру
Представляете, придётся поиграть в неё
Пришлось начать серьёзнее заниматься вопросом изучения нейронки Алисы и как она вообще работает с текстом, чтобы возвращаться в строй и не плакать по ушедшему материалу, так сказать “вступать в новую жизнь с чистого листа”, сначала просто закинул в неё запрос от балды
Простенько, но со вкусом, потом я попробовал уже серьёзно и примеры можно увидеть в больших видео
У меня уже есть наработанный промт, но решил посмотреть как она справится без него, скажу что на много лучше чем было пару лет назад, но есть с чем мне еще поработать. Как говориться вечером точно доделаю 😀 Да и вопрос к вам, хотели бы увидеть обзор на эту игру?
+ Так же решил вообще пересмотреть стратегию ведения канала и оформления, глупо но решил просто спросить это у Алисы (почему до этого так не делал пока сидел на ГТП? фиг знает, думал что у меня качественный контент и так сойдёт, но надоело 3 года делать контент, с маленьким охватом и решил “взяться за голову”) и она как раз и посоветовала ту схему, с двумя шортсами в день и по 3 крупных видео в неделю, да и много ещё чего.
И скажу вам после, года застоя, просмотры и подписота начала расти (1 год я набрал 1к, 2 год ещё 1к и вот за 2025 190 –__–, но я и не активно вёл канал, то ремонт, то рождение сына, то ещё чё нить)
Как раз начал пользоваться ей в ноябре. Получается спасибо Алиса
Да и начал набивать “насмотренность”, так это называется? И понял что обложка для видосов фуфло и начал экспериментировать
Старая
Новая
Новая после разговора с Алисой
И вроде бы стало лучше, а может и нет, уже запутался пока писал пост 😀, но Алисе понравилось Цитата:
Третья обложка предпочтительнее — она более профессиональная, читаемая и универсальная. Подходит для широкой аудитории, сохраняет качество на всех устройствах, лучше передаёт «новостной» характер контента. Если цель — привлечь внимание и повысить кликабельность, вторая обложка эффективнее.
Если же задача — создать более «весёлую», неформальную атмосферу и подчеркнуть обилие новостей, можно рассмотреть вторую, но с доработкой композиции (уменьшить количество персонажей, усилить контраст).
Но не сильно ctr возрос, нужно дальше экспериментировать!!! (напиши кст как тебе новая обложка) и начал больше поглощать вирусного контента (чтобы понимать как и какой делать ХУК, учиться держать динамику в видео и т.п.)
Короче вот такой вот “краткий” экскурс по последним новостям, да и просто захотелось поделиться, “Чё делаю, от работы в свободное время”. Кстати написал это без использования Алисы хе-хе Если понравилось и хочешь видеть чаще такой формат, пиши об этом в коментах