
Арт-нейросети
Странные картины на стенах
Дом, который построил... нет, вырастил... хм...
Prompt: Maison complexe avec des fenêtres transparentes dans un beau jardin avec des pommiers en fleurs, by Naoto Hattori & Jacek Yerka & SALVADOR DALI, high definition, elegant, extremely detailed, fantasy, Ultra realistic art, intricate very, attractive, dynamic lighting, meticulous concept art, elegant, highly detailed, high contrast, rule of thirds
Modifiers: cinematic lighting fantastic view 4K 3D Unreal Engine cinematic postprocessing VRay
Познавательный понедельник. Марк Куинн
Продолжаем нашу серию статей "Познавательный понедельник". Прошлый пост вроде как нашел своих читателей, поэтому ловите следующий.
Напомню, что в данной рубрике рассказываю об известных творческих личностях, а знакомимся с их фирменным стилем/почерком мы через призму нейросетей. В качестве подопытных используем:
Чудо-женщину
Гарри Поттера
Дарта Вейдера
Саб-зиро
Джона Уика
Марк Куинн
Марк Куинн – современный британский художник, создающий скульптуры, инсталляции и живопись.
Куинн родился 8 января 1964 года в Лондоне в семье француженки и британца. Он провел свои ранние годы в Париже, где его отец работал физиком. Куинн часто вспоминает раннее увлечение научными приборами в лаборатории своего отца, в частности атомными часами. Он учился в частной школе-интернате в Сомерсете и изучал историю и историю искусства в колледже Робинсона в Кембридже
Ранние работы Куинна были посвящены вопросам телесности, распада и сохранения. Он экспериментировал с органическими и разлагаемыми материалами, включая хлеб, кровь, свинец и цветы при создании скульптур и инсталляций. В 2000-х годах он начал фокусироваться на использовании мрамора, бронзы и бетона. Художник исследовал тело и его крайности через призму классических и городских материалов. С 2010 года он работает с металлами, включая нержавеющую сталь, алюминий, граффити, приморский детрит, гобелен и живопись.
Куинн исследует "что значит быть человеком в современном мире" через такие темы, как тело, генетика, идентичность, окружающая среда и средства массовой информации. В его работах использовались материалы, которые широко варьируются, от крови, хлеба и цветов до мрамора и нержавеющей стали.
Марк Куинн от Midjourney
А теперь давайте посмотрим, что предлагает нам нейросеть при обработке наших персонажей:
Спасибо за внимание!




























