Сообщество - Dota 2

Dota 2

916 постов 3 067 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Манифест стримера

Манифест стримера

Я довольно давно мечтаю влиться в среду компьютерного спорта, но как это часто бывает, не всегда возможности совпадают с желанием. Да, когда-то у меня был турнирный опыт и в онлайне и в оффлайне, но он весьма незначителен, так что говорить о нём смысла не вижу. Наконец на моём небосклоне сошлись звёзды и появилась возможность сделать попытку. Я посчитал, почему бы не сделать это на виду у людей, ибо отклик (будь то положительный или с точки зрения критики) никогда не бывает вредным. Итак, я — Lirath, во всеуслышание объявляю себе челлендж «пробиться в киберспорт» (будь то локальный или глобальный). Свой прогресс буду обозначать и нещадно анализировать с вами в том числе в этой же группе и на стримах. Из дисциплин я выбрал Dota 2 (WHY?) потому что отдал очень много времени этой игре и она одна из топовых. Также я подумываю ( с учётом последних новостей) о Warcraft 3. Итак с дисциплинами определились, теперь необходимо обозначить некоторые контрольные точки для движения вперед.


Скилл! И ещё раз скилл!

Я очень много времени ( так вышло) не играл в доту и теперь необходимо восстанавливать даже тот минимальный навык который у меня имелся и подняться со дна в которое я сам же себя и завёл. Если конкретнее,поднять более менее приемлемый ранг в игре. Я знаю, что сделать это можно через развитие своего микроконтроля а также понимания макроуровня игры. Для этого я буду проводить ежедневные тренировки в пабликах, а также постоянно просматривать турнирных игры и всяческие аналитические ролики. Естественно буду отражать всё это в блоге.


2. Социальное взаимодействие.


По мере поднятия скилла с колен я буду тесно общаться с разными игроками. Они будут разными, мотивированные и не очень. Общаться с ними я буду максимально вежливо, не ругаться, не дизморалить их и не гнобить. Стараться мотивировать и настраивать на победу. Также необходимо в дальнейшем собирать коллектив или присоединиться к кому-то. Дота это сугубо командная игра. Здесь не позволять себе никаких закидонов. Быть беспощадным к себе, здраво оценивать критику, выключить тумблер с надписью ЧСВ. Быть настроенным только на победу и благоприятную атмосферу в команде.


3. Турниры.


Тут всё довольно просто. Находить и участвовать в разных турнирах будь то командные или миксовые.


4. Не звенеть яйцами…


Тут я полагаю тоже пояснять не надо.


Итак вот я определил некоторые моменты для своего развития. Всё пока не очень конкретно, даже в чём-то туманно. Но я думаю, в движении придёт ясность. Что напоследок? Пожелайте мне удачи!!!


Если вам интересны мои потуги подписывайтесь

на группу в вк https://vk.com/cyber_lirath

или на твич канал  https://www.twitch.tv/lirath_grandmage

Показать полностью 1
11

Фигурка Ursa Dota 2

Все лепят из глины, а я решил пойти дальше - отливка пластиком. Фигурка Ursa из популярной онлайн игры Dota 2. Отлит из пластика, покрашен акриловыми красками, покрыт матовым лаком.

Показать полностью 4

Меньше бугурта, фиксы уже здесь)

7.20b:

==

* Meepo: Agility gain reduced from 2.2 to 1.4

* Meepo: Poof damage reduced from 80/100/120/140 to 70/90/110/130

* Meepo: Ransack hero steal reduced from 8/12/16/20 to 6/10/14/18

* Meepo: Level 10 Talent reduced from +15 Damage to +10

* Meepo: Level 15 Talent changed from +10% Lifesteal to +15% Evasion

* Meepo: Level 20 Talent changed from +15% Evasion to +10% Lifesteal

* Meepo: Level 25 Talent reduced from +600 Health to +400


* Luna: Lunar Blessing reduced from 8/14/20/26 to 6/12/18/24

* Luna: Level 15 Talent changed from +14 Lunar Blessing Attributes to +30 Movement Speed


* Slark: Now only steals agility when he kills the enemy himself

* Slark: Pounce leash duration from 3.5 to 2.75/3/3.25/3.5

* Slark: Pounce leash range from 325 to 350

* Slark: Shadow Dance cooldown increased from 60 to 80/70/60

* Slark: Level 20 Talent reduced from +3s Pounce Leash to +2s


* Dazzle: Poison Touch manacost increased from 80/90/100/110 to 80/100/120/140

* Dazzle: Bad Juju debuff duration reduced from 10 to 8


* Sand King: Sandstorm cooldown increased from 34/28/22/16 to 40/32/24/16

* Sand King: Sandstorm manacost rescaled from 60/50/40/30 to 60


* Underlord: Intelligence gain reduced from 2.6 to 2.3


* Lone Druid: Spirit Link attack speed reduced from 30/50/70/90 to 20/40/60/80

* Lone Druid: Spirit Link cooldown from 42/34/26/18 to 44/36/28/20


* Wraith Band: Attack speed bonus reduced from 8 to 7


* Drow: Base agility increased by 4

* Drow: Precision Aura increased from 20/36/52/68% to 20/40/60/80%


* Outworld Devourer: Base Intelligence increased from 24 to 28

* Outworld Devourer: Equilibrium mana restore from 60/80/100/120% to 80/100/120/140%

* Outworld Devourer: Equilibrium slow from 8/16/24/32% to 12/20/28/36%

* Outworld Devourer: Equilibrium cooldown from 20 to 18


* Clinkz: Burning Army base attack time improved from 1.8/1.65/1.5 to 1.65/1.5/1.35

* Clinkz: Burning Army cast range increased from 800 to 1200


* Chaos Knight: Chaos Strike cooldown from 8/7/6/5 to 7/6/5/4

* Chaos Knight: Phantasm damage increased from 40/70/100% to 50/75/100%


* Centaur: Retaliate max stacks increased from 10 to 13


* Ember Spirit: Fixed a bug with multiple Fire Remnant instances not doing damage properly

* Ember Spirit: Sleight of Fist damage increased from 30/60/90/120 to 35/70/105/140


* Medusa: Agility increased from 20 + 2.5 to 22 + 3.4

* Medusa: Level 15 Talent increased from +20% Mystic Snake Mana Steal to +35%


* Treant Protector: Nature's Guise fade time reduced from 4.75/4/3.25/2.5 to 4/3.5/3/2.5

* Treant Protector: Nature's Guise total damage increased from 30/80/130/180 to 30/90/150/210

* Treant Protector: Nature's Guise movement speed increased from 10/15/20/25% to 14/18/22/26%


* Storm Spirit: Electric Vortex duration from 1/1.5/2/2.5 to 1.4/1.8/2.2/2.6

* Storm Spirit: Electric Vortex cooldown from 21/20/19/18 to 22/20/18/16

* Storm Spirit: Overload attack speed reduction from -50 to -80 (matches movement speed now)


* Sven: Warcry shield health increased from 100/200/300/400 to 110/220/330/440


* Venomancer: Poison Sting slow from 11/12/13/14% to 11/13/15/17%


П.С. игра конечно поменялась, но имхо так даже интереснее, саппы стали полезны в лейте, старая мета ушла, хотя многие новые скиллы нуждаются  в балансировании и нерфе.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!