Сообщество - Миры Фэнтези

Миры Фэнтези

2 991 пост 6 458 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1324

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать.

Список не в качестве хит-парада, так что, места распределялись рандомно.


1. Джоан Роулинг . Цикл "Гарии Поттер".

Особенности мира :

Действие серии происходит в мире, в значительной мере аналогичном реальному, в Англии, в 1990-х годах. В отличие от реального мира в мире Гарри Поттера среди обычных людей живут волшебники (или маги), обладающие способностью к применению магии. Обычные люди (волшебники называют их маглами) не знают о существовании волшебников, так как последние тщательно маскируются. Сообщество магов замкнуто и самодостаточно, живёт среди маглов, но не зависит от них и старается не соприкасаться.

Книги:

1. Гарри Поттер и Философский камень

2. Гарри Поттер и Тайная комната

3. Гарри Поттер и узник Азкабана

4. Гарри Поттер и Кубок огня

5. Гарри Поттер и Орден Феникса

6. Гарри Поттер и Принц-полукровка

7. Гарри Поттер и Дары Смерти

8. Гарри Поттер и Проклятое дитя (Дата выхода книги 31 июля 2016)

2. Терри Пратчетт. Цикл "Плоский мир".

Особенности мира:

Действие книг происходит на фантастической планете. Планета эта, как понятно из названия, плоская и имеет форму диска. В этом мире свои законы физики: свет здесь движется медленно, магия материальна, а в радуге восемь цветов. В этом мире возможно всё; то, что мы считаем мифами, там — правда. Плоский мир покоится на спинах четырёх слонов, которых держит гигантская черепаха Великий А’Туин, плывущая сквозь космическое пространство.  Этот мир населен различными расами: тролли, гномы, эльфы, големы, вампиры, оборотни, зомби — все они не просто сосуществуют в этом мире, но и борются за свои права и равенство при приеме на работу.

Книги:

1. "Цвет волшебства"

2. "Безумная звезда"

3. "Творцы заклинаний"

4. "Мор, ученик Смерти"

5. "Посох и шляпа"

6. "Вещие сестрички"

7. "Пирамиды"

8. "Стража! Стража!"

9. "Эрик, а также Ночная стража, ведьмы и Коэн-Варвар"

10. "Движущиеся картинки"

11. "Мрачный Жнец"

12. "Ведьмы за границей"

13. "Мелкие боги"

14. "Дамы и Господа"

15. "К оружию! К оружию!"

16. "Роковая музыка"

17. "Интересные времена"

18. "Маскарад"

19. "Ноги из глины"

20. "Санта-Хрякус"

21. "Патриот"

22. "Последний континент"

23. "Carpe Jugulum. Хватай за горло"

24. "Пятый элефант"

25. "Правда"

26. "Вор времени"

27. "Последний герой"

28. "Удивительный Морис и его учёные грызуны"

29. "Ночная стража"

30. "Маленький свободный народ"

31. "Пехотная баллада"

32. "Шляпа, полная неба"

33. "Держи марку!"

34. "Шмяк!"

35. "Зимних дел мастер"

36."Делай деньги"

37. "Незримые академики"

38. "Я надену полночь"

39. "Дело табак"

40. "На всех парах"

41. "Корона пастуха"

3. Роджер Желязны. Цикл "Хроники Амбера".

Особенности мира:

Вселенная книги состоит из непрерывного множества параллельных миров, которые являются «тенями» (или, в другом переводе, «отражениями») Амбера (мира порядка) и Дворов Хаоса (мира хаоса). Эти вторичные миры называются Тенями и чем они ближе к одному из полюсов, тем больше они похожи на него.

Во вселенной есть особая категория людей, которая способна перемещаться между параллельными мирами, а также доставать из них различные предметы, используя своё воображение и силу одного из центральных артефактов. Это все законные и даже некоторые непризнанные дети короля Оберона — правителя Амбера.

Книги:

Пятикнижие Корвина:

1. "Девять принцев Амбера"

2. "Ружья Авалона"

3. "Знак Единорога"

4. "Рука Оберона"

5. "Владения Хаоса"

Пятикнижие Мерлина:

1. "Карты судьбы"

2. "Кровь Амбера"

3. "Знак Хаоса"

4. "Рыцарь теней"

5. "Принц Хаоса"


4. Джордж Рэймонд Ричард Мартин. Цикл "Песнь льда и пламени".

Особенности мира:

Действие происходит в вымышленном мире, напоминающем Европу Позднего Средневековья. В мире лето и зима длятся годами; события книг охватывают несколько лет, на которые приходится конец долгого десятилетнего лета, осень и начало тяжёлой и неопределённо долгой зимы. Здесь с концом лета появляются Иные — зловещие сверхъестественные существа, связанные с холодом и смертью.

Книги:

1. "Игра престолов"

2. "Битва королей"

3. "Буря мечей"

4. "Пир стервятников"

5. "Танец с драконами"

5. Анджей Сапковский. Цикл "Ведьмак".

Особенности мира:

Мир произведения по своей структуре напоминает Америку после первой волны европейской колонизации. Полоса суши, тянущаяся вдоль западного побережья континента, уже в достаточной степени заселена и обустроена, коренное местное население («нелюди») — принуждено к ассимиляции, загнано в резервации и гетто, либо вытеснено в горы и другие малопригодные для жизни места. В этом мире действует множество фракций — народов, рас, государств, организаций и тайных обществ, борющихся за свои, зачастую корыстные, интересы, причём отношения между ними и главными героями саги отличаются нестабильностью — бывшие союзники легко превращаются во врагов, и наоборот.

Книги:

1. «Последнее желание» 

2. «Меч Предназначения» 

3. «Кровь эльфов» 

4. «Час Презрения» 

5. «Крещение огнём» 

6. «Башня Ласточки» 

7.«Владычица Озера» 

8. «Сезон гроз» 

6. Клайв Стейплз Льюис. Цикл "Хроники Нарнии".

Особенности мира:

Мир Нарнии полон волшебных тайн и загадок. Его населяют сказочные существа из разных мифологий мира: фавны, кентавры, гномы, говорящие животные. Целью автора было создать новую, но легко узнаваемую реальность из известных элементов. Этот мир сотворён львом Асланом с помощью песни, его стройную гармонию сохраняют законы, который он написал и вместе с тем не может преступить.

Книги:

1. "Лев, колдунья и платяной шкаф"

2. "Принц Каспиан"

3. "Покоритель зари или плавание на край света"

4. "Серебряное кресло"

5. "Конь и его мальчик"

6. "Племянник чародея"

7. "Последняя битва"

7. Джон Рональд Руэл Толкин. Цикл "Средиземье".

Особенности мира:

Большая часть Средиземья населена людьми, которые, в свою очередь, достаточно неоднородны по национальному признаку. Так же его населяют и другие виды: Эльфы, гномы, тролли, хоббиты, орки и гоблины. В мире присутствует магия. Некоторые животные (и даже растения) Средиземья наделены даром речи.

Книги:

1. "Хоббит, или Туда и Обратно"

2. "Властелин колец:

"Братство кольца"

"Две крепости"

"Возвращение короля"

3. "Сильмариллион" (под редакцией Кристофера Толкина)

4. "Неоконченные сказания" (под редакцией Кристофера Толкина)

5. "Дети Хурина" (под редакцией Кристофера Толкина)

6. "История Средиземья" 12 томов. (под редакцией Кристофера Толкина)

7. "Приключения Тома Бомбадила"

8. Филип Пулман. Цикл "Тёмные начала".

Особенности мира:

Мир состоит из бесконечного количества параллельных миров. Благодаря магии можно попасть из одного мира в другой. Действия романов происходит, в основном, в четырёх мирах, которые можно условно назвать «мир Лиры», «мир Уилла», «мир Читтагацце» и «мир Мулефа».

Книги :

1. "Северное сияние" ("Золотой комапс")

2. "Чудесный нож"

3. "Янтарный телескоп"

4. "Оксфорд Лиры" (рассказ)

5. "Однажды на севере" (рассказ)

6. "Книга пыли" (публикация ожидается).

9. Роберт Сальваторе. Цикл "Забытые королевства".

Особенности мира:

На планете Торил или Абейр-Торил есть несколько частей света: Фаэрун, на котором фокусируется сеттинг, Кара-Тур (мир средневекового Востока), Закхара (мир арабских сказок), Мацтика (мир доколумбовой Америки) и ещё не открытые и не описанные континенты. Существует несколько расовых и географических пантеонов, каждый из которых насчитывает большое количество богов разной степени силы. В целом они напоминают греческий пантеон, лишь с тем отличием, что между богами нет родственной связи. Боги влияют на все аспекты жизни обитателей мира. Фактически, мир ЗК — это арена их борьбы за последователей, а как следствие за могущество. Их вмешательство в дела смертных не ограничивается лишь божественными силами, но и прямым вмешательством через свои церкви, а также аватаров (смертных воплощений богов).

Книги:

1. Трилогия «Тёмный эльф» 

2. Трилогия «Долина Ледяного Ветра» 

3. Тетралогия «Наследие Дроу» 

4. Трилогия «Тёмные тропы» 

5. Трилогия «Клинки Охотника» 

6. Трилогия «Превращения» 

7. Трилогия «Наёмные Мечи» 

8. «Невервинтер» 

9. Серия «Квинтет Клерика» 

10. Серия «Камень Тиморы» 

10. Роберт Джордан. Цикл "Колесо времени".

Особенности мира:

В мире нет ни начала, ни конца-всё циклично. Эпохи сменяют друг друга, повторяясь вновь, а души перерождаются. Реинкарнация является неотъемлемой частью всего сущего. Действия цикла происходят не в одном мире, а сразу в трёх - в мире Яви, в Теларанриоде (Мире Снов) и в Синдоле (мир существ Элфин и Илфин). Политическое устройство и экономика государств практически идентичны Средневековым монархиям, но в то же время религия как таковая отсутствует. Магия,как таковая, тоже отсутствует, а заменившая её Единая Сила подчиняется особой форме законов термодинамики. Именно с её помощью были созданы все диковинные технологии Эпохи Легенд.

Книги:

1. "Новая весна" (рассказ)

2. "Око мира"

3. "Великая охота"

4. "Возрождённый дракон"

5. "Восходящая тень"

6. "Огни небес"

7. " Властелин Хаоса"

8. "Корона мечей"

9. "Путь кинжалов"

10. "Сердце зимы"

11. "Перекрёстки сумерек"

12. "Нож сновидений" ("Кинжал снов")

13. "Грядущая буря"

14. "Башни полуночи"

15. "Память света"

Надеюсь, кому-нибудь пригодится. Спасибо за внимание.

Показать полностью 10
12

ЛитРПГ Omnia Symbols глава 2

Первая глава https://pikabu.ru/story/litrpg_proba_pera_6044817


Глава 2. Еще одно пробуждение.


Поздравляем! Теперь вы Болотный гоблин-прядильщик огня!

Ваш показатель ловкости вырос на 1 и теперь равен 12.

Ваш показатель интеллекта вырос на 2 и теперь равен 9.

Ваш показатель мудрости вырос на 2 и теперь равен 9.

Ваш показатель харизмы вырос на 4 и теперь равен 7.


Я проснулся в слизи и осмотрел свои серые руки и ноги. Да! Теперь я мог видеть, ходить и говорить и вообще – снова был двуруким и прямоходящим. Судя по всему система уже не справлялась с тем чтобы придумать мне класс потому извращалась как могла – я научился выпускать паутину из пальцев, причем мог сразу же делать ее огненной и, судя по вкусу во рту – плеваться ядом, я проверил экран умений и убедился, что ничего из предыдущих не убралось. Однако...

Теперь мне нужно снаряжение.

Среди того что было у кобольдов мне подошли только копья, потому пришлось связать себе одежду из паутины. Я был почти вдвое выше ростом – около метра, однако я разучился стрелять частями себя в виду физиологии. Это произошло потому, что изменилась классовая игромеханика - вместо показателя «масса» у меня теперь появились «голод», «жажда» и «бодрость». Вообще если задуматься, похоже, у игры начались глюки из-за навыка «поглощение»: то, что было естественным для слизи (хотя паутина уже тогда выглядела сомнительно) не подходит для гоблина, но навык остался, потому ей приходится подстраиваться.

Ваш показатель интеллекта вырос на 1 и теперь равен 10.

Я попытался разделиться, мысленно подтвердив, что использую навык «деление». А что? Навык есть, право имею!


Ваш показатель интеллекта вырос на 1 и теперь равен 11.

Навык «Деление» заменен на «Волшебный клон».

Пуф! Передо мной появилась моя копия. Тоже в одежде из паутины и с копьем. Оппа! Это же как теневые клоны в Наруто! Дайте два!

И ровно два и получилось, всего я смог создать три копии себя. Такое впечатление, что система вовремя заметила нечестный прием и закрыла дыру в правилах – «Голод» еще не пустой, а клоны больше не делаются.


Ваш показатель мудрости вырос на 1 и теперь равен 10.


Что? Угадал? – задал я риторический вопрос серверу. Еще одной неожиданностью оказалось, что клонами я не управлял напрямую. Я попробовал с ними поговорить и это возымело успех. Как оказалось, они все понимают гоблинский язык и слушаются меня. По их собственным ощущениям они это я. Как все это работает на практике мы разобрались, но теория так и осталась темным лесом когда они вдруг с таким же «Пуф!» исчезли в небольшой вспышке фиолетового света. У меня кончился показатель «голода» и я, ощутил голод, что логично.

Перекусил я летучей мышью, третьей, что ночью попала в сеть, за что получил еще двадцать пять очков опыта – в суматохе я забыл про нее. Сеть я обновил удивляясь как легко у меня получается плести паутину прямо из крючковатых и узловатых пальцев.

Мне был нужен лук, стрелы и охотничий нож. Металл будучи слизью я не переваривал, но среди останков тех кобольдов что я ловил – таковых предметов не оказалось. Наверное ушлые зверьки нашли останки товарищей и пособирали все ценное, что я не догадался запасти, только пара копий осталась от последних двух – а их кожаную броню, не подходящую мне по размерам, я переварил вместе с их тушками еще вчера будучи слизнем.

Приклеив запасное копье на спину при помощи паутины я пошел охотится на оленей-кроликов. Соблазн пойти к кобольдам был весьма велик, но все же я решил поостеречься и попытать удачи охотой на менее организованную дичь. Кроме того теперь когда я тоже представитель говорящей расы у меня была возможность с ними поторговаться, (с кобольдами, мясом) благо язык их я знал. Следовало проверить – возможно они не агрессивны к гоблинам а нападали только на слизней. Я так же обслюнявил копье ядом, чтобы повысить эффективность охоты.

К сожалению кролики-олени оказались слишком осторожными и если слизня они нисколько не опасались, то от метрового гоблина бросились наутек едва завидев. Правда я поохотился не совсем с пустыми руками, когда я бежал за одним из них я наткнулся на куст редких трав, которые как подсказывало мне мое знание алхимии были прекрасным противоядием. Пожевав их, я как и ожидал, получил системное сообщение.


Вы получили способность – «Сопротивление ядам».


От своего собственного яда у меня был иммунитет, однако получить защиту от чужих лишним не будет. Задумавшись - что делать дальше? - я решил пособирать огнецветов. Конечно, у них наверное нет алхимика (моими стараниями), но я твердо решил попробовать поторговать с ними. Когда я набрал достаточно много, то связал пучок паутиной и пошел в подземелье.

Для меня оставалось загадкой почему кобольды не пользовались этим выходом, но паутина не была сильно потревожена кроме как очередной летучей мышью, которую я решил приготовить. Я насобирал дров, и выпотрошив ее копьем решил зажарить на палочке. Получилось довольно вкусно.


Вы изучили навык – «Кулинария ур.1».


Вот как! Значит у меня есть еще и навыки кроме умений? Теперь как уважающий себя попаданец я обязан прокачать этот навык готовя все что мне попадется под руку! Минуточку… А почему за того кобольда я получил умение «огранщик» а не навык? Я мысленно вызвал окно с умениями и попытался обратиться к выше обозначенному, когда вдруг:


Вы изучили навык – «Огранка ур.1».

Ваш показатель мудрости вырос на 1 и теперь равен 11.

Похоже систему опять сбоит из-за моего умения «поглощение навыков» и за то что я нашел баг, мне выделили очко мудрости. Выходит если я внимательно пересмотрю экран и найду к чему придраться мне могут упасть еще очки? Я осмотрел список еще раз внимательно. «Воспламенение» видимо перешло в легко воспламеняющуюся паутину. По желанию я даже могу сделать ее такой, что она сама загорится на воздухе – именно так я и разжег костер. «Исцеляющая кровь» - без изменений, написано, что моя кровь обладает целебными свойствами. Единственное что вызвало вопрос – люминесценция, но я тут же убедился, что могу заставлять светится участки кожи подсветив свою руку.

Ваш показатель интеллекта вырос на 1 и теперь равен 12.

Закончив обед и взяв букет огнецветов, я словно на свидание пошел к кобольдам. Найдя одного я подошел протягивая вязанку.

- Я хочу обменять алхимические травы – сказал я на их языке.

Кобольд недоверчиво зарычал и направил копье на меня.

- Гоблин! С гоблинами не дружить!

- Обмен! Я хочу предложить обмен! – успокоил его я. – Мне нужен нож, я могу обменять его на травы?

Кобольд шумно втянул носом воздух.

- Хорошо я менять нож на травы – кивнул он и бросил нож к моим ногам.

Ваш показатель харизмы вырос на 1 и теперь равен 8.

Отлично! – подумал я и кинул травы кобольду, после чего забрал нож.

- Я могу обменять еще трав на лук и стрелы?

Кобольд задумался, затем подобрав травы и обнюхав, тявкнул:

- Хорошо! Мы поменять лук и стрелы на травы, если принесешь еще – кивнул он.

Я попрощался с кобольдом и ушел к выходу. Нож я при помощи паутины приладил на бок сделав подобие ножен. Лук был весьма необходим, да и возможность прокачать харизму, тоже упускать не стоит. Меня вроде бы должны были бы кольнуть угрызения совести за то сколько кобольдов я сожрал будучи слизнем, но нет – они все таки тоже меня убили пару раз и атаковали первыми как правило.

До вечера я успел выменять лук и даже кожаную броню моего размера. Я не стал спрашивать откуда у него кожаная броня на гоблина, возможно они ей торгуют, как оказалось он заметил, что я «одет» в паутину и подсуетился. Моего нового знакомого, как оказалось, зовут Грав, сам же я представился Коцаном (Кот и Пацан) – своим игровым ником. Так вот неожиданно решились мои проблемы с начальной экипировкой всего за несколько вязанок огнецвета и один день их сбора. Каморка алхимика по-прежнему пустовала, потому я решил занять ее на ночь, предварительно поужинав еще одной летучей мышью у входа и обновив паутину.

Утром я проснулся от того, что за дверью раздалось ворчливое тявканье и рычание. Судя по дверям, подземелье проектировалось под человеческий рост, потому кобольдам не принадлежало и было обжито не полностью. Иными словами я закрыл дверь и они не могли попасть в лабораторию.

- Что вам надо? Это моя комната – решил я, что нападение – лучшая защита.

- Здесь жил старый мастер алхимик – донеслось из-за двери, - это его комната.

- Но теперь он здесь не живет, верно? – сказал я открывая дверь. Снаружи неуверенно переминались с ноги на ногу двое кобольдов.

Кобольды переглянувшись между собой покивали.

- Хорошо, только не приходи к нам, гоблины не друзья кобольдов.

- А я не гоблин я паук – неумело пошутил я.

Кобольды зарычали.

- Ты гоблин! Мы не хотим соседствовать с врущими гоблинами - это наше подземелье!

- Но вы же зачем-то пришли сюда? Может я смогу заменить того кто здесь жил раньше? Что вам понадобилось?

- Нам нужно противоядие у нас закончилось. От пауков – сообщил кобольд.

- Хорошо, я попробую сделать, но вы принесете мне в обмен на набор для кройки и шитья. У вас есть такое?

- Есть! Восемь бутылок – показал кобольд две лапы с четырьмя пальцами.

Ваш показатель харизмы вырос на 1 и теперь равен 9.

Уже днем обмен состоялся. Я сходил на реку набрал воды и нужных трав, а после обменял бутылки с противоядием на набор. Все необходимое для приготовления зелий я нашел в комнате. После обмена, мой навык алхимии равнялся трем. Кобольды ушли и я отправился на охоту.

С луком и стрелами смазанными ядом охота на оленей-кроликов оказалась куда проще. Первым же выстрелом я попал в глаз с большого состояния, за что система наградила меня дополнительным очком ловкости. Срезав шкуру я пожарил мясо себе на обед прокачав кулинарию до 2го уровня. До вечера я собрал еще две шкуры и наделал большое количество жаренного мяса которое завернул в паутину. Мясо и шкуры я выменял на сумку и склянки для зелий. Благодаря жареному мясу, кобольды, похоже, смирились с моим присутствием.

В течении двух дней я охотился и качал кулинарию и алхимию, которые выросли на один уровень. Из экипировки я разжился легкой обувью из шкур и паутины, которую сделал сам, при помощи швейного набора и ножа, и самодельным наручем под лук. За эти манипуляции получил ремесло кожевника 2 уровня.

Так же я узнал у Грава почему они не пользуются тем проходом что и я. Оказалось там долгое время жила огромная летучая мышь которая охотилась на кобольдов а потом завелись огненные слизни. Я не стал ему говорить, что огненных слизней больше нет, а летучая мышь либо улетела либо я ее сожрал.

Сюрприз меня ждал в той комнате где я появился там снова появились слизни. Я решил проверить не было ли среди них разумных. Одна сразу же попрыгала в мою сторону чтобы напасть, я ткнул ее копьем прямо в ядро и она растеклась лужей на полу – явно была не разумна зато другая – увидев это попрыгала к выходу.

- Подожди! Ты тоже игрок? – крикнул я в догонку на русском. Слизь не остановилась.

Я поспешил следом. Синий «Оззи» продолжал скакать от меня, но у меня скорость была выше. Я обогнал его и преградив путь – кинул на слизь кусок жаренного мяса.

- Я не собираюсь вредить тебе. Do you speak English?

Слизь радостно, как мне показалось, запрыгала на месте.

- Если ты меня понимаешь, подойди ближе – сказал я по-английски, но ответа не последовало. Тогда я поманил рукой. Слизь припрыгала ко мне.

- Отлично ты плохо понимаешь английский, но знаешь фразу «Do you speak English?» верно?

Ваш показатель интеллекта вырос на 1 и теперь равен 13.


Слизь снова запрыгала на месте. Сама игра похоже дала подтверждение, что это еще один игрок дав мне прибавку к интеллекту.

- Хорошо, не переживай, сейчас я найду способ прокачать тебя!

Я решил пожертвовать кобольдом и выждал момент когда один из них ничего не подозревая пройдет мимо меня по своим делам в одиночку и ударил в спину отравленной стрелой. Кобольд взвизгнул, я подбежал и быстро замотал ему рот паутиной, затем живого на всех порах понес в комнату, где я оставил слизь. Тот брыкался и отбивался потому пришлось связать его еще и по рукам и ногам.

- Вот! Съешь его! - Сказал я слизи по-английски.

Оззи поняла меня и обволокла кобольда начав его переваривать.


Вы заработали 25 очков опыта.


- Теперь ты меня понимаешь? – обратился я к слизи на языке кобольдов, после того как она закончила трапезу. Очевидно система разделила опыт пополам.

Слизь подпрыгнула на месте несколько раз.

- Хорошо, мы в какой то игре, чтобы ты мог говорить тебе надо превратиться в другое существо, а для этого съесть много монстров. При этом поедая их ты получаешь их способности. Потому побудь тут и поохоться на тараканов и крыс а я принесу тебе еще монстров, чтобы ты быстрее развивался.

Слизь снова подпрыгнула на месте несколько раз.

Я отправился в лес за пауком как за самым полезным монстром из тех что мне встречались и с большими усилиями смог закатать его в свою паутину не убив. Я принес паука в комнату со слизнями и позвал второго игрока. Одна из слизей тут же подошла ко мне.

- Вот ешь, это даст тебе сразу яд и возможность плести паутину.


Вы заработали 25 очков опыта.

Вы изучили навык – «Наставник ур.1».


Слизь радостно запрыгала на месте и выпустила нитку паутины.

- Отлично сейчас я принесу еще монстра – сообщил я – охоться. И вернулся через некоторое время с оленем-кроликом так же раненым и замотанным в паутину.


Вы заработали 25 очков опыта.


Внезапно не только слизь передо мной но и еще одна покрылись коконом. Некоторое время спустя из коконов одновременно вылупились два паука.

- Ты что разделился перед повышением уровня? – догадался я.

Пауки синхронно покивали.

Ладно пойдем ко входу – у меня там сеть для ловли летучих мышей, занимай ее и лови.

Пауки подпрыгнули на месте и побежали за мной.

Остаток дня я откармливал пауков бронированными бобрами и кроликами-оленями, за что мое умение наставника выросло до третьего уровня. Мяса осталось очень много и я отнес часть кобольдам вместе со шкурами в обмен на комплект одежды для второго гоблина.

Когда я принес их паукам и объяснил план те взволновались и покачали головами. Очевидно в отличии от меня паук так и хочет остаться в виде двух существ так что ему нужен второй комплект одежды – понял я из пантомимы, потому на следующий день мясо и шкуры с нашей совместной прокачки пошли на третий комплект кожаной брони для гоблинов. На вопрос не видел ли я пропавшего кобольда я сказал что его сожрала серая слизь. Но мне показалось, что кобольды что-то заподозрили, потому в комнате алхимика я больше не ночевал, а спал у входа рядом с пауками окруженный сигнальной системой из паутины.

На третий день мы снова прокачивались на оленях-кроликах которых я таскал в пещеру. Я подозревал, что для того чтобы превратиться в такого же гоблина второму игроку нужно есть то же самое что и мне, но цветы и растения паук есть не мог, потому я предложил ему выпить моей крови. На удивление это сработало и он теперь понимал гоблинский и даже русский язык, однако появилось непонятное сообщение:


Вы заключили договор «Узы крови» со своим учеником.

Опыт во время совместной охоты - удваивается.


Паук радостно запрыгал – я тоже был рад теперь раскачка стала куда быстрее. Через два оленя оба паука снова покрылись коконами и вылупились куда большего размера с большим белым крестом на спине и внушительными жвалами. Вскоре все это пригодилось – на разборки пришло девять кобольдов пятеро из них были вооружены луками и еще четверо – копьями. Они обвинили меня в убийстве их собрата и атаковали.

Я применил волшебных клонов и бой стал шестеро на девятерых. Лучники выстрелили подстрелив одного клона. Пауки прыгнули сразу проткнув жвалами каждый по одному кобольду. Я достал лук с отравленными стрелами и принялся отстреливаться прячась за камень в то время как оставшихся двоих клонов послал в атаку на лучников. Кобольдам удалось «убить» еще одного (на самом деле он исчез с громким «Пуф») но последний добрался до вожака и проткнул его.

Лучники запаниковали, пауки пригвоздили их к месту плевком паутины и мы без труда добили оставшихся.


Конец боевой сцены.

Вы заработали 450 очков опыта.


Пауки быстренько оплели коконами все тела и утащили. Я же вырезал мозг и сердце лидера и съел их. Моя способность к поглощению навыков согласно подсказке работала именно так – мне не нужно было пожирать всего монстра целиком.


Вы получили способность – «Вожак стаи».

Вы получили способность – «Вдохновляющий крик».

Вы изучили навык – «Лидерство ур.1».


Мне тут же захотелось забраться в кокон, что я и сделал.


Поздравляем! Теперь вы Гоблин-босс прядильщик огня!

Ваш показатель ловкости вырос на 2 и теперь равен 15.

Ваш показатель мудрости вырос на 2 и теперь равен 13.

Ваш показатель харизмы вырос на 2 и теперь равен 11.


За ночь я подрос сантиметров на двадцать и доспехи мне стали маловаты, потому мне пришлось воспользоваться швейным набором и доспехами кобольдов – в отличии от меня (когда я был слизью) пауки не переваривали кобольдов целиком со снаряжением а оставляли иссохшие трупики в кожаной броне. Когда обновки были закончены мастерство кожевника поднялось на третий уровень.

Я посовещался со вторым игроком стоит ли нам пойти мстить кобольдам за атаку. Пауки энергично закивали всем телом.

- Нам нужно захватить и обезопасить ту пещеру со слизнями где мы появились, на случай если там появятся еще игроки – сказал я. - Да, специально вредить кобольдам не будем, все таки мы действительно первые убили одного из них и их тоже жалко, но другие игроки как мы с тобой важнее – рассудил я.

Пауки еще энергичнее закивали.

Мы свили еще один блок-пост из паутины рядом с комнатой алхимика и расставили пауков с двух сторон таким образом если что-то случалось с паутиной в любой из них на другой стороне я тоже бы мгновенно об этом узнал.

По моим подсчетам для перерождения в гоблина мне потребовалось около тысячи опыта, второй игрок прошел две трансформации из слизи в пауков, потом в пауков-крестоносцев. Значит ему осталось не так уж много до гоблина. Я оставил его сторожить вход, а сам принялся носить ему кобольдов по одному.

Я подбирался к цели, стрелял отравленной стрелой, а после связывал паутиной и нес в «нашу» часть подземелья. Расчет был простой – раз у них ходят страшные байки про эту часть, то не стоит разубеждать их в этом, главное не попадаться – пусть думают, что тут есть другие (не игроки) страшные монстры.

Через 4 кобольда паук перебрался к оставленному снаряжению и показал мне лапой удалиться. Оба паука закрылись в коконы и ближе к утру меня ждал сюрприз.

Показать полностью
13

ЛИТрпг проба пера

Глава 1. Пробуждение

Я помню, как меня сбила машина. Сначала яркий свет, потом темнота. Я покатился, темнота не отступила. Я катился еще и еще пока не обнаружил, что никакой боли нет. Кроме того, у меня, похоже, нет ни рук, ни ног, ни головы, а темнота есть.

Кто-то, наверное, Альберт Эйнштейн – говорил, что темнота есть условное понятие обозначающее отсутствие света, значит здесь либо нет света, либо я не вижу его. Но я мыслю – следовательно, я существую…


Ваш показатель мудрости вырос на 1 и теперь равен 2.


… и в этой темноте увидел я сообщение. Стало быть, я не только существую, но и измеряюсь чем то, что оценило мою мудрость в 2 очка, интересно относительно чего? От той, что была минуту назад, или от некоей унифицированной шкалы?


Ваш показатель мудрости вырос на 1 и теперь равен 3.


Так быстро? Видимо, я в какой то компьютерной игре. Тогда одно из двух: либо я умер и пока лежал в комме изобрели эту виртуальную реальность, либо я волшебным образом перенесся в другой мир, где у меня есть статы.


Ваш показатель интеллекта вырос на 1 и теперь равен 2.

Вы освоили умение «Анализ».


Интересно кто мне отсылает эти сообщения? В прочем, если это игра, то уведомления отсылаются сервером и беседовать с ним бессмысленно. Однако в любой программе должна быть какая-нибудь справка. Я провел некоторое время, в полной темноте пытаясь мысленно вызвать нечто подобное. Сообщения «перед глазами» не маячили – видимо потому, что у меня нет глаз, но едва мне стоило сконцентрироваться на них мысленно – они снова появились, и тут же новое:


Ваш показатель интеллекта вырос на 1 и теперь равен 3.


Я развиваюсь просто думая. Очевидно, так прокачиваются интеллект и мудрость. Видимо я новорожденное существо, у которого мыслительные навыки были равны единице, что логично.


Ваш показатель интеллекта вырос на 1 и теперь равен 4.


Сообщения продолжали поступать довольно регулярно. Видимо я не душа, как сначала подумал, а нахожусь в теле. Я ничего не вижу и могу кататься – скорее всего, я - слизь «Оззи» - самый слабый враг в тысяче игр, предназначенный для набора опыта начинающими героями. То, что я монстр меня ничуть не смутило, я читал много литературы про попаданцев, среди нее была и такая, где герой превратился в слизь. Правда, там огромный дракон сразу же подарил ему кучу супер способностей, я надеюсь я не такой тип попаданца. Способности это конечно хорошо, но осознавать себя персонажем третьесортного чтива, где главный герой сразу же получает все и вся как то… «фи».


Ваш показатель мудрости вырос на 1 и теперь равен 4.


Очевидно, сервер со мной солидарен. Кто-то (но точно не я) возможно бы расстроился – «Я самый слабый монстр в компьютерной игре!» но я компьютерные игры люблю, а в «реальном», том старом мире меня ничего особо и не держало. Здесь, судя по тому, что в первые минуты игры у слизня появился навык «анализ» - довольно гибкая система раскачки. Значит со временем я либо смогу превратится во что-то более удобное, либо найду того кто превратит. В любом случае, чем бы это не было, свой «второй шанс» следует использовать на полную катушку.


Ваш показатель мудрости вырос на 1 и теперь равен 5.

Внимание! Это максимальный показатель для вашего вида. Эволюционируйте в другое существо, чтобы продолжить развитие.


Вот она! Подсказка! Стало быть, если я заработаю достаточно опыта, охотясь на мелкое зверье, я превращусь в более сильное существо, как я и предполагал. Что же - есть только один тип врагов еще более беспомощный, чем Оззи – крысы, на них я и буду охотиться.

Я провел некоторое время, исследуя окружающее пространство – пол ровный, имеются стены. Очевидно мы в подземелье. Мое зрение, основанное на ощущении вибрации, едва ли улавливало несколько других слизней. Некоторые из них прыгали на небольшие расстояния, со шлепком приземляясь на камень. Я попробовал последовать их примеру и обнаружил, что так перемещаться намного быстрее. Подобного рода прыжки, очевидно, являются главным способом охоты моего вида. Я провел некоторое время в поисках крыс, то обстоятельство, что я ранее был прямоходящим - крайне дезориентировало, но уже спустя пару часов я мог весьма уверенно прошлепать за крысой до норки и не поймать ее там, где она оказывалась в безопасности. Я попытался растечься возле норы, дабы организовать ловушку. Удалось мне это лишь с третьей попытки, но наконец-то мои старания были вознаграждены сообщением:


Вы заработали 5 очков опыта.

Ваш показатель интеллекта вырос на 1 и теперь равен 5.

Внимание! Это максимальный показатель для вашего вида. Эволюционируйте в другое существо, чтобы продолжить развитие.

Вы получили способность «Поглощение навыка».


Ну, это лучше чем как в южном парке получать по одному очку за кабана. В конце концов, что мне еще делать? Я слизь – прыгаю да ем. К слову о еде: в прочитанных мной ранобе был пункт про получение способностей от съеденного противника для монстров, поэтому сюрпризом таковое не оказалось. Я принялся переваривать крысу, через некоторое время возникло новое, куда меньше по размеру, системное сообщение:

«Ваша масса возросла».

Затем два обычных:


Вы получили способность «Настороженность».

Вы получили способность «Обостренные чувства».

Вы получили способность «Побег».


Принцип предельно ясен – ешь – становишься больше и сильнее. Я сконцентрировал свое внимание на сообщении про «массу» и наконец-то получил справку о том, что мои способности на ней завязаны. А именно я могу прицельно стрелять клейкими кусками себя, чтобы связать жертву. Вот только «виденье» мое, (слеповиденье) несмотря на то, что с поеданием крысы стало гораздо лучше, все равно ограничивалось где то пятнадцатью метрами за которыми была непроглядная чернота.

Загоревшись азартом получения новых возможностей, я с удвоенным энтузиазмом продолжил охотиться на крыс. Потренировавшись в стрельбе, мне удалось довольно сносно попадать в них, так что через пару часов я стал полнее на четыре крысы и еще двадцать очков опыта. Некоторое время спустя, дичь, наконец-то поняла, что соваться в этот зал им не следует и охота более не приносила результатов. В ответ, мной овладела жажда приключений. Я попрыгал в сторону одного из проходов – благо колен у меня нет. Это подземелье должно быть рассчитано на низкоуровневых героев, потому наверняка в соседней комнате враги приблизительно мне по силам.

Подойдя к проходу я стал осторожно ползти вперед пытаясь уловить врагов своим «слеповиденьем». В соседнем зале оказались тараканы. Дабы не «собрать паровоз», (что в переводе с игрового языка означает вызвать агрессию у всей стаи и спасаться от нее бегством, если нет заклинаний бьющих по площади) я очень аккуратно подполз к ближайшему и стрельнув в него слизью попятился назад. Уловка сработала – таракан побежал за мной в предыдущую комнату, где я его и проглотил живьем. Очень сложно описать процесс нашей «битвы» но в результате выбраться ему из меня не удалось:


Вы заработали 10 очков опыта.

Вы получили способность «Крепкий орешек».


Хм… Наверное имеется в виду тараканья живучесть. Интересно литературный перевод чьих рук дело? Получается тот, кто делал эту игру, озаботился русскоязычной локализацией с художественным переводом. Я прочитал описание способности и отметил его крайне скупым - справка лишь сообщила, что меня становится сложнее убить. Я задумался о вторичной смерти – в большинстве игр это не такая уж проблема, но проверять все равно не хотелось. Разбираться в реинкарнации и проверять сколько раз подряд она может сработать тоже. Потому я максимально аккуратно выманил из соседней комнаты оставшихся четверых гигантских тараканов и поглотил, одного за одним, заработав еще сорок опыта. Затем я занялся охотой на крыс в освободившейся комнате, к сожалению, удалось поймать всего три штуки и разжиться всего пятнадцатью очками.

Двигаться дальше показалось мне рискованной затеей, потому я вернулся в комнату со своими бестолково скачущими собратьями. Внимательный осмотр их показал, что в центре Оззи находится ядро, такое же наверняка есть и у меня. Без зазрений совести я атаковал одного из них, меньшего, чем я размера и выдавил из него ядро.


Вы заработали 20 очков опыта.

Вы получили достижение «Братоубийца».

Вы получили достижение «Каннибал».


Ой а вот про достижения и карму я не подумал… Спохватился было я, когда перед глазами вдруг возникло окно выбора:


Выберете новый класс существа:

• Слизь охотник

• Гигантская летучая мышь

• Гигантский паук

Эволюция! Черт с ними с достижениями, главное удалось набрать нужный опыт. Итак, что мы имеем? Слизь? Да с перспективой развиться до желатинового куба. Летучая мышь? Интересно, а она может превращаться в вампира? Паук, наверное, в честь того, что съел собрата? Немного поразмыслив, я остановился на слизи – ей я быть уже хотя бы привык.


Поздравляем! Теперь вы Слизь-охотник!

Ваш показатель телосложения вырос на 2 и теперь равен 12.

Ваш показатель ловкости вырос на 2 и теперь равен 10.


Моя прочность и упругость повысились, в то же время, управлять телом стало намного проще, я смог вытягивать щупальца в разные стороны и делать из них жгуты. Без всяких сантиментов я прикончил еще троих слизней и заработал дополнительно шестьдесят очков опыта. Мы это то, что мы едим! – Мысленно пошутил я. – Потому надо быть человеком! – Тут уже пришлось себя одернуть, и напомнить, что поедание себе подобных уместно только у неразумных существ. Да и к поеданию людей я совсем не готов, хоть и технически это не будет являться каннибализмом.

Поразмыслив, я двинулся ко второму проходу – который вел вниз в глубину подземелья. Совсем скоро мне попались гигантские летучие мыши, они не проявляли ко мне какого-либо интереса – тем легче охотиться. Я с лету сбил одну с потолка липким куском себя же, и прежде чем она очухалась напрыгнул на нее.


Вы заработали 25 очков опыта.


Куда полетел мой опыт?! Возмутился я тем, что остальные мыши не став ждать расправы направились вглубь подземелья. Стоять бояться! Я вас еще найду, я знаю, где вы живете!


Вы получили способность «Сверхтонкий слух».


Как у летучей мыши? Почему эта способность идет отдельно? Как вообще из всех способностей была выбрана именно эта? Не понятно. Не смотря на то, что я не имею органов слуха, а все ощущаю вибрацией… А ладно, не буду заморачиваться, лучше догоню остальных мышей – решил я, и пополз вглубь подземелья.

Хм… Дверь?

Я подполз к двери в коридоре и внимательно осмотрел ее. За ней был кто-то небольшого роста. Одно из преимуществ того чтобы быть слизнем – как раз способность протискиваться в узкие щели, чем я и не преминул воспользоваться.

Это оказался кобольд собачьего вида. Несколько обалдев от знакомства со мной, он схватил копье и с криком метнул его в меня. Оказалось довольно больно и неприятно. Я поспешил отомстить обидчику и одним прыжком накрыл его, поглощая в себя.


Вы заработали 50 очков опыта.

Вы получили способность «Сверхтонкое обоняние».

Вы получили способность «Талант к алхимии».

Вы выучили язык кобольдов.


Что? Так просто? Я выучил новый язык всего лишь съев какую-то мелкую псину? Дайте две! В прочем, не стоит тут задерживаться – кобольд может быть не один. Было бы странно не встретить его дружков в этом подземелье. Хотя этот, похоже, отшельник, забрел в самую дальнюю комнату и варит тут какие-то зелья. Я осторожно попробовал щупальцем варево в котле. Талант к алхимии подсказал, что варево целебное, потому я впитал в себя весь котел. Зачем я это сделал? Потому что согласно ранобе которое я читал так можно получить талант.


Вы получили способность «Исцеляющая кровь».

Ваш показатель телосложения вырос на 2 и теперь равен 14.

Вы получили способность «Деление».


Эта способность к поглощению навыков из того что потребляешь явное жульничество. Надеюсь, они не исчезают со сменой вида. Если да – то можно всерьез задуматься о раскачке слизня до упора. Потом просто найти ему заклятие метаморфа и превращаться во что угодно.

Я попробовал разделиться. Передо мной появилась моя уменьшенная копия, куда ушла «лишняя» масса и часть моего ядра. Сложно описать это чувство, но я был сразу обоими Оззи и большим и маленьким. Большим я поспешил вернуться в зал, где были слизни, маленьким попрыгал на разведку дальше по коридору, с четким осознанием, что ничего хорошего «второго меня» там не ждет. Собственно я оказался прав – пару кобольдов с рычанием истыкали меня копьями на смерть и подожгли, и я снова остался один.

Зачем такой маневр? Я знал, что это стайные существа и что могу не потянуть с ними бой, плюс ощущать себя в двух телах одновременно было непривычно, и я решил отложить эксперименты с этой своей способностью, пока не восполню массу.

Здесь толи отреспаунившись, (в играх враги через некоторое время появляются в месте своего обитания сами собой) толи прибежав из гнезда, была еще одна крыса. Я сумел сбить ее «плевком» практически с пятнадцати метров – очевидно, сказывается эволюция. Подкрепившись, я получил еще пять очков опыта и восстановил немного «массы». Вылавливать кобольдов по одному было слишком рискованно, а к встрече со стаей я не был готов, потому я поспешил к выходу из подземелья.

Снаружи была ночь. Первое же что я сделал – сожрал ближайшего светлячка. За насекомое опыта не дали но я получил умение:


Вы получили способность «Люминесценция».


После этого ко мне стали сами липнуть насекомые и я медленно, но верно получал показатель «массы» и питание. Потренировавшись со своим метаболизмом (затрудняюсь объяснить как именно я это делал, но для слизи это естественно). Я научился отключать свет и даже плеваться светящимися кусками себя, создавая на деревьях «факелы». Свет мне для ориентирования был не нужен, наоборот демаскировал, потому я оставил его только для привлечения насекомых, а сам принялся изучать травы по которым ползал, оказалось их я тоже могу подъедать но без получения опыта, как и за насекомых.

Некоторое время спустя мне попался интересный светящийся красным цветок.


Вы получили способность «Сопротивление огню».


Я сменил свои приоритеты на поиск этого цветка, подсказка высветила его как «огнецвет» (очевидно сработал талант к алхимии полученный из кобольда). Дело в том, что слизни, кроме лавовых очень хорошо горят, а «поглощение» похоже, давало мне возможность закрыть эту уязвимость. К утру я съел их так много, что получил еще одну способность.


Вы получили способность «Воспламенение».


А вот это уже архи полезно! Теперь я мог вырабатывать клейкую самовоспламеняющуюся субстанцию и выстреливать ей. Чувствую, мой «рейтинг опасности» сильно возрос. В порядке эксперимента я снова поделился, сделав мини клона полностью воспламеняемым. Целью моей стало существо похожее на бронированного бобра. Запрыгнув на него «вторым собой» я загорелся, после чего уже «основным собой» принялся душить его щупальцами.


Вы заработали 25 очков опыта.


Однако и сам я обжегся – все-таки «сопротивление огню» и «иммунитет» не одно и то же. Я восстановил силы и «массу» поедая «бронебобра».


Вы получили способность «Сопротивление воде».

Вы получили способность «Задержка дыхания».


Получение новых способностей простимулировало меня к поиску новых монстров. Ближе к полудню я наткнулся на смесь оленя и кролика, который весьма чувствительно приложил меня рогами, едва не повредив ядро. В прочем атака головой сыграла с ним злую шутку – я быстро обвился вокруг вызывая асфиксию.


Вы заработали 25 очков опыта.

Способность «Побег» улучшена до «Мастер побега».

Доступен уникальный класс «Серая болотная слизь-поджигатель». Применить?


Конечно! Теперь я похоже мини-босс – вылазка удалась на славу! Кроме того я, кажется, понял как открывать экран со статистикой.


Поздравляем! Теперь вы Разумная серая болотная слизь-поджигатель!

Ваш показатель силы вырос на 1 и теперь равен 13.

Ваш показатель телосложения вырос на 1 и теперь равен 15.

Ваш показатель ловкости вырос на 1 и теперь равен 11.

Ваш показатель интеллекта вырос на 2 и теперь равен 7.

Ваш показатель мудрости вырос на 2 и теперь равен 7.

Ваш показатель харизмы вырос на 1 и теперь равен 3.

Ваш показатель удачи вырос на 1 и теперь равен 11.


Умения:

Анализ – вы способны логически обрабатывать информацию и делать выводы.

Воспламенение – вы можете вырабатывать горючие вещества.

Задержка дыхания – вы можете задерживать дыхание.

Деление – вы можете создавать свои копии.

Исцеляющая кровь – ваша кровь обладает способностью исцелять.

Крепкий орешек – вас становится сложнее убить.

Люминесценция – вы способны заставлять части себя светится.

Мастер Побега – на короткое время ваша скорость увеличивается.

Настороженность – вас сложнее застать врасплох.

Обостренные чувства – все ваши чувства работают лучше.

Поглощение навыка – вы можете получать способности съеденных вами существ.

Разум игрока – что бы не происходило вокруг ваш разум остается активным.

Сверхтонкий слух – ваш слух подобен слуху летучей мыши.

Сверхтонкое обоняние – ваше обоняние как у собаки.

Сопротивление воде – вода меньше вредит вам.

Сопротивление огню – огонь меньше вредит вам.

Талант к алхимии – вы понимаете алхимию интуитивно.


Ого! Ого-го! Это сколько всяких способностей я успел поглотить! Не удивительно, что игра предложила мне уникальный класс еще до эволюции. Обрадованный я поспешил мстить мелким собачкам за убийство своей копии.

Едва войдя в подземелье, я без труда расправился еще с парой тараканов, поймал еще три крысы и сбил с потолка еще одну летучую мышь, за что набрал пятьдесят очков опыта. Мне потребуется подмога – потому я снова разделился, в этот раз на две равные части и, приглушив люминесценцию, пополз вглубь подземелья.

Пара кобольдов встретилась мне в пещере неподалеку от комнаты алхимика. Я подкрался к ним сразу с двух флангов и одновременным прыжком напал сразу на обоих.


Вы заработали 100 очков опыта.

Вы получили способность – «Охота стаей».


Переварив собачек, я двинулся дальше. Когда тоннель разделился я пополз в ту сторону откуда доносились звуки кирки. Там я обнаружил еще троих, которые, прокапывали тоннель что-то добывая. Я подождал пока один из них отойдет к тележке и быстро набросился на двоих сразу, стремясь их задушить, к сожалению один из них успел тявкнуть и третий вернулся. Мне удалось плюнуть в него зажигательной клейкой смесью и он заверещал. Вскоре все было кончено и я приступил к трапезе.


Вы заработали 150 очков опыта.

Вы получили способность – «Талант к геологии».

Вы получили способность – «Огранщик».


Хм… Похоже мое «поглощение» может еще и перенимать навыки существа. Это определенно самый лучший способ прокачки который мне встречался в играх. Я, конечно испытывал некоторые угрызения совести, связанные с тем, что у этих «собачек» есть племенной строй и даже язык, но то, что они сами на меня нападали и за них давали по 50 опыта, не считая навыков – меня успокоило.

Я достаточно отъелся, когда отметил, что они добывали серу. Тут же созрел план героического самопожертвования и одной из своих копий я набрал серу в себя. Честно сказать я и сам не мог отличить какая из них «основная».

Почему же опять самопожертвование? Последний бой показал, что даже троих псин я могу завалить с трудом, мне нужно развиваться, но если они нападут всей стаей непременно победят. Кроме того, у них должен быть вожак и, возможно, есть маги. Вылазка дальше - будет слишком самонадеянной, потому я по старой схеме часть себя отвел в безопасную комнату, а частью пошел на разведку боем. В этот раз мне удалось даже сжечь еще двоих, прежде чем я потерял клона. Мне очень повезло, что по механике игры на такие финтили с попыткой стать опытным шахидом-камикадзе не накладываются штрафы, а я просто теряю запас массы.

Оказавшись на улице я отметил, что светило яркое солнце и питаться ловлей насекомых за счет люминесценции не удастся. Встреченный ранее олень-кролик был слишком неудобной добычей, потому оставались бронированные бобры. К слову, я ничуть не удивлялся разнообразию местной фауны, потому как уже давно решил для себя, что этот мир игровой, а в играх я и не такое видел. Скорее всего это работает навык «разум геймера».

Касательно противников же, чтобы их победить - мне необходимо душить их собой. По большей части – крысы, тараканы и летучие мыши замечательно подходят, но дают мало опыта. Кроме того мне надо поедать новые виды, чтобы получать бонусы от их умений. Мне необходимо получить какой-нибудь навык дающий возможность общаться или сменить форму набравшись достаточно опыта тогда я смогу найти людей и попытаться интегрироваться в их общество. Но не зависимо от моих целей мне нужно пожирать других монстров и зверей, чтобы становится сильнее, потому я решил временно покинуть подземелье и отправился на поиски.

Через некоторое время моих скитаний я наткнулся на гигантского лесного паука. Что могу сказать? Паутина хорошо горит!


Вы заработали 50 очков опыта.

Вы получили способность – «Липкая паутина».

Вы получили способность – «Стальная паутина».

Вы получили способность – «Ядовитая слюна».


А вот и паутина без необходимости быть пауком. Я попробовал пострелять ей, как оказалось тратится только та же «масса». До вечера я охотился на бронированных бобров. Удалось поймать и съесть еще четверых. На мою удачу в лесу обнаружился мертвый гоблин истыканный стрелами. Опыта я не получил, но переварив его мозг выучил гоблинский язык. После чего решил вернуться в подземелья.

Первым делом я расставил на входе паутинную ловушку, чтобы поймать летучих мышей – вторым снова отправился ловить кобольдов. Мысли о том, что среди них где то должны быть вожак и маг никак не оставляли меня. Разделившись, мне удалось закрепится под потолком при помощи паутины над одним из проходов, в то время как мой клон заманил еще двух кобольдов в эту ловушку.


Вы заработали 100 очков опыта.


По моим прикидкам до взятия уровня оставалось совсем немного, потому я привычно отправил клона на разведку, а сам вернулся ко входу и принялся ждать летучих мышей. Одна уже попалась в сети, потому я обновил их. Клону в этот раз не повезло – кобольды расстреляли его из луков. В прочем повезло мне – в сети попалась вторая летучая мышь.


Выберете новый класс существа:

• Болотный ящер

• Гоблиноид

• Желатиновый куб


Прочитав описание я остановился на гоблиноиде. Я изначально хотел нечто с руками и ногами, а эта форма при своем развитии сможет больше походить на человека. Да и иметь такие вещи как глаза и рот будет ой как здорово, потому не долго думая я подтвердил выбор класса и тут же заснул.

Показать полностью
5

Фэнтези-полицай

Необходим для устранения мелких непорядков в столице вроде трактирных драк или рыночных потасовок. Метелит деревянным дубьем тех, кого прикажут или кого сам посчитает нужным. Когда становится горячо, достает меч.

Фэнтези-полицай
Показать полностью 1
1

Небесный Поезд. Часть 6

Иван и Борис надели куртки и первыми пошли к тамбуру ещё не остановившегося поезда. Когда он остановился, за ними уже собралась небольшая очередь желающих тоже подышать.

Когда поезд окончательно остановился – проводница открыла дверь и Иван с Борисом тут же вышли, а за ними остальные.

- Ух, наконец-то можно размять ноги и подышать воздухом, а не вагоном с людьми, - глубоко Иван вдыхал ртом воздух. – Даже не -25, а бы дал -15 градусов.

- Да это ещё нормально, я вот когда ехал на электричке «Питер- Новгород»: заходишь такой в неё, а там развалившиеся люди, кто расположился весь на одном сидении, кто свои вещи раскинул и так далее, а в воздухе витает аромат концентрированного пота и ты понимаешь, что тебе ещё здесь ехать четыре грёбанных часа, - вспомнил Борис.

- Походу, настало время «офигительных историй»! – посмеялся Иван.

- Да это ещё что… бывает…

- О, давай посмотрим, что с шариком будет? – перебил его Иван.

- Ну давай, посмотрим… - Согласился Борис.

Иван положил шар на землю, сначала он просто стоял на месте, потом, внезапно покатился опять в ту сторону, куда должен направляться поезд дальше. Иван и Борис стали идти за шаром по вокзалу, походу наблюдая взгляды прохожих в их сторону. И вот, наконец, шар достиг локомотива и стал резко примагничиваться к этому самому локомотиву. Иван быстро схватил шар, дабы избежать его громкое соприкосновение с локомотивом и ненужного внимания прохожих.

- Похоже, его притягивает металл локомотива, - предположил Борис.

- Да, но неужели это всё? – оставил открытым вопрос Иван.

- Да всё, у него видимо сильный магнетизм к некоторым металлам, - уверял Борис.

- Ага, в седьмом вагоне от локомотива? А как же эти видения от шара? И эти свечения? - разъяснил Иван.

- Слушай, ну фиг его знает, может – он много может – нагнул голову вправо Борис и поднял плечи.

Не дослушав его, Иван решил осмотреть локомотив и двинулся немного вперёд, Борис пошёл за ним. И тут Иван вгляделся в одну точку на локомотиве.

- Что ты там такого увидел, - поинтересовался Борис.

Иван показал ему пальцем, - вот смотри.

Иван указал на еле видный рисунок, напоминающий форму этого раздвоенного шара. Вокруг этого рисунка щель, словно – это небольшая дверц. Шар начал притягиваться к этой дверце, однако, Иван пока решил его удержать в руках.

- Подержи пока это, - попросил он Бориса.

Ничего не ответив, Борис взял себе в руки шар, тянущийся к рисунку. Меленькая, размером с небольшой ящик - дверца, была без ручки и даже отверстия для неё не было, что удивило Ивана. Он попытал вогнать в щель пальцы и открыть её, но как бы он не пытался сильнее тянуть на себя - тщетно, она была заперта.

Погоди, - подошёл Борис к дверце и приставил шар к рисунку и отпустил руки. Шар примагнитился к рисунку.

- И, он просто прилип стенке, - посмотрел Иван на Бориса.

- Ну, я думал, что-то будет, попробовать же надо, - почесал затылок Борис.

Иван протянул руки к шару и хотел его отлепить от стенки и забрать. Он приложил руки к шару, потянул на себя и вдруг – дверь открылась.

- О да, этот шар – дверная ручка, - зарадовался Борис.

- Тихо-тихо ты, нас сейчас услышат прохожие, - приставил Иван палец к губам.

Это отверстие похоже на увеличенную версию машинного бензобака, - присмотрелся Борис к открытому отверстию.

Иван посмотрел вглубь отверстия, но ничего разглядеть не смог, слишком темно было внутри локомотива.

- Слушай, а может туда надо закинуть шар, - решил Борис.

- Да? А если нет, то как мы его потом достанем? – презрительно спросил Иван.

Иван и Борис просмотрели друг на друга, потом на отверстие в открытой дверце, потом снова друг на друга.

- Была не была, чёрт возьми, - сказал Иван, взял шар и закинул его в это отверстие. Шар закатился внутрь локомотива, по дороге издавая звуки, будто закатился шар для боулинга и потом, звуки прекратились.

- Ну вот и всё, хеппи энд! - саркастично порадовался Борис.

- Мдаа, ну ладно, теперь наверно, на одну проблему меньше. По крайне мере, никто больше не будет в тамбуре с ума сходить, - грустно выдохнул Иван.

Борис подошёл близко к дверце и закрыл её, как внезапно, он почувствовал вибрацию, отдающуюся ему в пальцы из локомотива шла - невидимая, силовая волна, да такая, что Иван и Борис отлетели от локомотива и прокатились по вокзальному снегу. Волна прошлась по всему поезду и было видно, как других, рядом стоящих людей тоже оттолкнуло, но не откинуло, как их. Чем дальше от локомотива была волна, тем меньше был толчок, людей рядом с последними вагонами – вообще не задело. Не успели они оба встать, как из передней части локомотива выскочил машинист, увидев их.

- Ребят, это что за херня здесь произошла? С вами всё в порядке? – спросил в огромном удивлении он.

Иван, пребывающий в лёгком шоке от волны - встал, отряхнулся от снега, - я вообще не понял, что произошло, всё нормально, - ответил он.

- У меня вообще уши заложило, поезд хорошо так встряхнуло, - громко и эмоционально заговорил машинист, посмотрев на локомотив. – Надеюсь, с пассажирами всё в порядке, если что, проводницы доложат.

Борис поднялся со снега и тоже отряхнулся.

- Ладно, парни, скоро отъезжаем, давайте, надеюсь, больше такого не произойдёт, надо об этом с начальством ещё поговорить.

- Я тоже надеюсь, что больше не отлечу на семь метров, - пытался сквозь шок улыбаться Борис.

Машинист вернулся обратно в на своё место.

- Как думаешь, не зарядили ли мы случайно ядерную бомбу? – Улыбаясь, стиснул зубы Борис.

- В таком случае, наш поезд или то, что от него останется – улетит в космос, - вообразил вслух Иван.

Они направились к своему седьмому вагону, дойдя до него – они решили ещё немного постоять.

- Привет! – Раздался женский голос за спиной Ивана. Он обернулся и увидел Елену.

- О, здаров, нормально всё с тобой? - спросил Иван.

- Да, а что? Должно было что-то случиться? – Удивлённо спросила Елена, вспомнив про шар.

- Ну, могло кое-что, ну раз ты здесь, значит всё в порядке, - утешил Иван.

- Ксати, - заметил Борис, - когда ты взяла шар, он загорелся голубым цветом.

- Да, точно, а потом какие-то голоса пошли – вспоминала Елена.

- А когда я его взял, он был красным.

- Да, точно, когда я его взял, он тоже был красным, - задумался Иван

- Признавайся, ты голубых кровей? – шутливо спросил Иван.

- Ахах, нет, вполне обычный житель провинции, - посмеялась Елена.

- Ну, тогда, добро пожаловать в «шаротряд», меня Боря зовут, - протянул руку Борис Елене, что-бы поздороваться.

- А где этот шар? – спросила Елена, пожав руку Борису.

Иван и Борис посмотрели друг на друга

- Он ушёл… в смысле, он локомотиве, только никому об этом не говори, - прошептал Иван.

- Да? А как он там оказался? – удивилась Елена.

- Это долгая История, - ответил Борис, - земетила, что пять минут назад был толчок в воздухе и всех людей слегка отодвинуло от поезда?

- Нет, всё нормально было, - задумалась Елена.

- Странно, - выпятил нижнюю губу Борис.

- Так, она наверно в это время была вдалеке от локомотива, - решил Иван, - так Ведь?

- Я была вон там пять минут назад, - сказала Елена, показав на чуть ли не самый дальний участок платформы от локомотива.

- Пожалуйста, проходите обратно, поезд скоро отъезжает, - звала всех проводница.

- Спорим, сейчас самая обсуждаемая тема в вагоне – будет про эту самую волну, - сказал Борис Ивану.

- Да какую ещё волну! – Не могла всё понять Елена.

- Ты одна или с кем-то? – Спросил Иван.

- Я с мамой, а что?

- Ну, вот у мамы и спросишь, - улыбнулся Иван.

- Погнали, а то я уже замёрз, - дрожал Борис.

Они направились в вагон и разошлись по своим местам. Иван завалился на свою койку, а Борис на свою.

- Ух, что-то мне кажется, что что-то точно случится, - смотрел Иван вверх.

- Уже полдвенадцатого, - посмотрел Борис в планшет. – Давай завтра посмотрим, что там, - зевнул Борис.

- Блин, ну хрен знает, не улететь бы нам реально в космос!

- Значит, так тому и быть, а я спать, - сказал Борис и накрылся одеялом.

- Ладно, - накрылся Иван тоже одеялом, слушая, как некоторые пассажиры обсуждали некое «явление», которое двинуло всех людей в вагоне. Услышал даже, что кого-то в передних вагонах чашки падали. Долго ещё Иван ещё не мог заснуть, в то время, Борис уже во всю спал. Но всё жё, спустя час смог уснуть.

Показать полностью

Несколько цитат из романа

Когда при мне так сильно оптимистят, занимаю противоположную позицию – чтоб сохранить трезвость ума и решений.


Папринция перебивание не возмутило. Мне нравилось его отношение к ученикам – как к друзьям, которым нужно помочь. Маленьким, беспомощным, бестолковым друзьям.


Ее палец вознесся на дверь с массивной щеколдой:

– Никто и никогда не посмеет…

Ага, сказал я про себя. Никто и никогда – предмет веры. Преступники чаще всего люди неверующие.


– Аглая, кто такой преступник?

– Любой, сознательно нарушивший законы общества. Своим решением он выводит себя за рамки общества. Поскольку с этого момента не является частью целого, права членов общества на преступника больше не распространяются.


Ненавижу хвастунов, даже если действительно что-то умеют. Я вот самый умный, но не выпячиваю же?


Итого: теперь я точно знаю, что не знаю чего-то важного. Чего не знаю – пока не знаю.


Обожаю дни после покушений. Каждый живется как последний. Поверьте, пара-тройка покушений на вас – взглянете на мир другими глазами. Ценность покоя лучше всего ощущает бывший драчун. Лишь буревестник просит бури, а ушедший в отставку дон Корлеоне идет выращивать помидоры. Император Диоклетиан предпочел капусту. Если ночью тянет не в клуб, а спать, поверьте, у вас счастливая жизнь. Просто поверьте.


Что ни случается – к лучшему. К лучшему ли? Интересно, какой вечный невезунчик первым додумался до этой чарующей самоуспокаивающей фразы. Прекрасное оправдание непредусмотрительности, лени и нежеланию брать на себя ответственность.


– Как же чудесное появление бревна?

– Оно могло нас убить. – Моя рука даже показала, как. – Бревно – не чудо, а обстоятельство, которым мы удачно воспользовались.

Царевна выдавила:

– Объяснение чуда как обстоятельства, которым кто-то удачно воспользовался, вполне подойдет к любому чуду.

Надо же, соображает, хотя уже ничего не соображает.


Чертово чувство долга, мама с папой, зачем вы меня так воспитали?! У меня нет выбора! У любой сволочи есть. А у меня – нет. Хорошо это или плохо? Каждый решает сам.


Не хочет брать ответственность на себя. Или пока не умеет. Главное слово здесь – пока. Потом жизнь либо заставит, либо кончится.


Закрадывалась мысль, что эта девица непременно хочет попробовать все, что предлагает жизнь, чтобы потом, если остаток здоровья позволит, отделить зерна от плевел и читать внукам мораль со знанием дела. Есть такие особы. Не мой тип, хотя, как правило, симпатичный внешне и при верном подходе доступный внутренне. Потому и не мой.


– Я приняла меры.

– Меры?! Ты убила Карину!

– Да? И что я должна сделать с этим занимательным и, наверное, немного прискорбным фактом?

Ни стыда, ни совести. Политик, возведенный в абсолют. Чудесная вышла бы царица.


Еще под впечатлением от моего рассказа, народ с жаром в глазах вскинулся на Тому: что второй ангел отчебучит? Это ж так здорово – безнаказанно слушать ангелов, если слушать их, вообще-то, запрещено. Но тут вам не там. Красиво обойти закон – любимая забава местных.


Что такое цунами по сравнению с приездом начальства?


Судорожные всхлипы прекратились.

Я чувствовал ее пульс. Она слышала учащенное биенье моего сердца. Мы молчали. Через пять минут теплой тишины оба дыхания выровнялись. Заячья барабанная дробь сердец утихомирилась, став солидной дождевой капелью. Кажется, Зарина уснула. И я бы уснул, если б не первая в жизни такая ситуация: прекрасная принце… царевна умиротворенно дремлет в моих объятиях. Что я отдал бы за это в прежней бессмысленной жизни? Все бы отдал.

Примите, распишитесь. Все в обмен на это. Как заказывали.


Ну почему проводники такой шикарной идеи, как всеобщее равенство, всегда сволочи и бандиты? Если б не они, я был бы за идеи царевны душой и телом. Робин Гуды, столетний хрен им в глотку. А людям почему-то нравятся Робин Гуды, банальные бандиты с большой дороги. И не нравятся те, кто от бандитов защищает.


Спинным мозгом ощущалось, как скрытые до середины глаза следили за нами, хотя вроде бы изучали трещины в полу. У женщин это врожденное. Если мужчина попробует так смотреть, либо глаза сломает, либо мозги, либо репутацию.


Богословы говорят: трудности – не наказание за прошлое, а испытание ради будущего. Хочется верить, ведь исходя из количества выпавших испытаний, будущее у меня – о-го-го.


– А если нас завтра убьют?

Серьезный довод. Сработает с любым, у кого вместо воли дырявый мешок хочушек.

Несколько цитат из романа

(Иллюстрация -  ich sehe специально для "Зимописи")

Показать полностью 1

Из романа

– Рукопашка – муть. – Казалось, царисса забавляется ситуацией. – Нужна голова, под которой мускулы, а не наоборот. Где тебе пригодится умение отмахаться? В бою? А что нужно, чтоб в реальном бою начать биться врукопашную? Первое: потерять копье. Второе: потерять меч. Третье: потерять щит. Четвертое: потерять нож. И последнее: встретить вторую такую же бездарь со стороны противника. Обычно бывает по-другому: многочисленный враг вооружен, а ты застигнута врасплох. Вот к этому и готовься.

Тома взмолилась:

– Ну хоть какой-то более практичный совет!

Царисса Ася напустила на лицо такой серьезности, что стало непонятно, снизошла или вновь веселится:

– Тренируйся не пробивать стены, а находить двери.

Небесный Поезд. Часть 5

- Какая-то неопознанная хрень, - продолжал удивляться Борис. Иван тоже с большим удивлением смотрел на шар, который Борис стал катать по стене.

- Может, он к чему-то примагничивается? – вслух подумал Иван.

- Не знаю, - сказал Борис, а ну-ка…

Борис решил оторвать шар от стены и отпустить. Шар снова упал на стену рядом с ним с большим стуком.

- Тих, ты чо, там же соседи! – Шёпотом смеясь, предупредил Иван.

- А, точно, - усмехнулся Борис и решил бросать шар на свою ладонь.

- Он похож на круглые мозги, - сказал Борис, разглядывая его.

- Я так тоже поначалу подумал, значит, возможно, это действительно так.

И тут, Борис решил бросить шар с расстояния, которое начиналось с провала между их койками. Как только он отпустил шар, думая, что он опять отправится влево, к стене - он грохнулся вниз, на стол к соседям снизу, задев и разбив кружку, принадлежавшую поезду. Борис, стиснул зубы и посмотрел на Ивана.

- Эй, парни, вы чего там делаете, - заявил усатый мужчина, сидевший на нижнем ярусе.

- Да так, не удачно передал шар, - оправдывался Борис.

- Ладно, осколки только надо убрать, вроде не сильно задело, - успокоился мужчина.

В это время, шар опять стал магнититься в сторону, куда направлялся поезд, он упал со стола на пол, а там и по коридору покатился, скрывшись с поля зрения Бориса и Ивана.

- Боже, его сейчас ещё кто-то возьмёт в руки, - ужаснулся Иван.

Иван уже начал слезать со своей верхней полки, как вдруг, увидел вдалеке дату девушку с длинными пепельными волосами и зелёными глазами. Она взяла этот шар с пола, и он стал засветился голубым цветом. Она, будто загипнотизированная – смотрела на этот голубой свет, также, на этот свет в шаре – обратили внимание рядом находящееся люди. Девушку начало трясти также, как и Бориса, когда он в первый раз взял шар. Иван одел тапки, быстро подбежал к ней и выхватил у неё шар, он перестал сиять голубым цветом, а к девушке снова вернулось сознание.

- Всё в порядке? – С волнением спросил Иван.

- А, да, какая странная штука, - в недоумении ответила девушка.

- Я извиняюсь, он случайно выпал.

- Ничего страшного, а что это такое? – Спросила девушка удивлённо смотря на шар.

- Эээ, - улыбнулся Иван, тоже смотря на шар, - это то, не знаю что и делает оно непредсказуемые вещи. – Девушка улыбнулась.

Иван загляделся на шар, - «Там, где звёзды… там… где свет» - проговорил про себя Иван, вспомнив о том видении.

Однако, девушка смогла расслышать его бурчание. – Точно я это слышала, когда держала этот шар.

- Да? – Удивлённо посмотрел неё Иван. – А что ещё ты слышала?

- Да вроде - это всё.

- Мда, понятно, - почесал Иван репу. – Меня Ваня кстати зовут.

- Меня Лена, – Улыбнулась девушка.

- Ладно, Лена, попозже поговорим, а то мы здесь людям проход загораживаем.

- Давай, - сказала Елена, и они пошли по своим местам.

Иван пришёл обратно и увидел, что Борис наблюдал за всем.

Чо, как там? – смотрел на Ивана сверху со своей койки - Борис.

- Да тут короче, фигня такая, - залезал на своё место Иван.

- Она дотронулась до шара, а это вообще никак не сходится тем, что мне сказал тот старик, а именно – не давать его никому в руки.

- О чём говорили?

- Да так, о простом, о житейском, а если серьёзно – я хочу тебя о кое-чём спросить.

- Валяй.

- Когда ты впервые дотронулся до шара – ты что-нибудь о звёздах или о свете?

- Да, когда я его взял в руки, меня начало трясти, и я слышал, как он говорил, что-бы я привёл его к звёздам.

- Значит, это происходит со всеми, кто до него дотрагивается -

раздумывал Иван.

- Происходит что?

- То, что с нами в это время кто-то говорит, с этой девушкой было тоже самое. Её кстати, Лена зовут.

- Как она тебе? – Прикалываясь, улыбнулся Борис.

- Да ничего так, - сделал Иван такое же лицо.

- Надо было познакомиться.

- Я думаю, эта круглая хрень нас уже познакомила – подхватил Иван приколы Бориса.

- Ну ладно-ладно, ладно, отмазался, - продолжал Борис подкалывать.

- Ты куришь? – Спросил Борис.

- Неа, а ты куришь? – Ответно спросил Иван.

- Я тоже.

- А чего спрашивал? – Приготовился Иван к новым подколам.

- Так, ищу причину выйти на зверский холод, когда будет остановка в Рязани на полчаса, просто подышать.

- А, да не нужна причина, что-бы прогуляться, - подбодрил Иван.

Так они и ждали той самой остановки до 11 вечера, Иван решил не убирать шар обратно в чемодан, а оставил рядом с подушкой.

Прошло время и поезду где-то пару минут езды до Рязани. Борис торчал в планшете, а Иван в своём телефоне. Шар начал катиться от края подушки к голове Ивана. Он понял, что шар опять начал примагничиваться в ту сторону, в которую ехал поезд и тут же взял его в руки.

- Опять он не может определиться – где пол? – спросил Борис.

- Ага, опять сбежать пытается, - подхватил Иван.

- Опа, Рязань, погнали, - посмотрел в окно Борис.

- Да, погнали, я ещё с собой эти «мозги» возьму, хочу узнать, полетят ли они в бок на улице.

- Хах, ну давай, главное, чтобы он в людей не улетел.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!