Сообщество - Миры Фэнтези

Миры Фэнтези

2 991 пост 6 458 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1324

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать.

Список не в качестве хит-парада, так что, места распределялись рандомно.


1. Джоан Роулинг . Цикл "Гарии Поттер".

Особенности мира :

Действие серии происходит в мире, в значительной мере аналогичном реальному, в Англии, в 1990-х годах. В отличие от реального мира в мире Гарри Поттера среди обычных людей живут волшебники (или маги), обладающие способностью к применению магии. Обычные люди (волшебники называют их маглами) не знают о существовании волшебников, так как последние тщательно маскируются. Сообщество магов замкнуто и самодостаточно, живёт среди маглов, но не зависит от них и старается не соприкасаться.

Книги:

1. Гарри Поттер и Философский камень

2. Гарри Поттер и Тайная комната

3. Гарри Поттер и узник Азкабана

4. Гарри Поттер и Кубок огня

5. Гарри Поттер и Орден Феникса

6. Гарри Поттер и Принц-полукровка

7. Гарри Поттер и Дары Смерти

8. Гарри Поттер и Проклятое дитя (Дата выхода книги 31 июля 2016)

2. Терри Пратчетт. Цикл "Плоский мир".

Особенности мира:

Действие книг происходит на фантастической планете. Планета эта, как понятно из названия, плоская и имеет форму диска. В этом мире свои законы физики: свет здесь движется медленно, магия материальна, а в радуге восемь цветов. В этом мире возможно всё; то, что мы считаем мифами, там — правда. Плоский мир покоится на спинах четырёх слонов, которых держит гигантская черепаха Великий А’Туин, плывущая сквозь космическое пространство.  Этот мир населен различными расами: тролли, гномы, эльфы, големы, вампиры, оборотни, зомби — все они не просто сосуществуют в этом мире, но и борются за свои права и равенство при приеме на работу.

Книги:

1. "Цвет волшебства"

2. "Безумная звезда"

3. "Творцы заклинаний"

4. "Мор, ученик Смерти"

5. "Посох и шляпа"

6. "Вещие сестрички"

7. "Пирамиды"

8. "Стража! Стража!"

9. "Эрик, а также Ночная стража, ведьмы и Коэн-Варвар"

10. "Движущиеся картинки"

11. "Мрачный Жнец"

12. "Ведьмы за границей"

13. "Мелкие боги"

14. "Дамы и Господа"

15. "К оружию! К оружию!"

16. "Роковая музыка"

17. "Интересные времена"

18. "Маскарад"

19. "Ноги из глины"

20. "Санта-Хрякус"

21. "Патриот"

22. "Последний континент"

23. "Carpe Jugulum. Хватай за горло"

24. "Пятый элефант"

25. "Правда"

26. "Вор времени"

27. "Последний герой"

28. "Удивительный Морис и его учёные грызуны"

29. "Ночная стража"

30. "Маленький свободный народ"

31. "Пехотная баллада"

32. "Шляпа, полная неба"

33. "Держи марку!"

34. "Шмяк!"

35. "Зимних дел мастер"

36."Делай деньги"

37. "Незримые академики"

38. "Я надену полночь"

39. "Дело табак"

40. "На всех парах"

41. "Корона пастуха"

3. Роджер Желязны. Цикл "Хроники Амбера".

Особенности мира:

Вселенная книги состоит из непрерывного множества параллельных миров, которые являются «тенями» (или, в другом переводе, «отражениями») Амбера (мира порядка) и Дворов Хаоса (мира хаоса). Эти вторичные миры называются Тенями и чем они ближе к одному из полюсов, тем больше они похожи на него.

Во вселенной есть особая категория людей, которая способна перемещаться между параллельными мирами, а также доставать из них различные предметы, используя своё воображение и силу одного из центральных артефактов. Это все законные и даже некоторые непризнанные дети короля Оберона — правителя Амбера.

Книги:

Пятикнижие Корвина:

1. "Девять принцев Амбера"

2. "Ружья Авалона"

3. "Знак Единорога"

4. "Рука Оберона"

5. "Владения Хаоса"

Пятикнижие Мерлина:

1. "Карты судьбы"

2. "Кровь Амбера"

3. "Знак Хаоса"

4. "Рыцарь теней"

5. "Принц Хаоса"


4. Джордж Рэймонд Ричард Мартин. Цикл "Песнь льда и пламени".

Особенности мира:

Действие происходит в вымышленном мире, напоминающем Европу Позднего Средневековья. В мире лето и зима длятся годами; события книг охватывают несколько лет, на которые приходится конец долгого десятилетнего лета, осень и начало тяжёлой и неопределённо долгой зимы. Здесь с концом лета появляются Иные — зловещие сверхъестественные существа, связанные с холодом и смертью.

Книги:

1. "Игра престолов"

2. "Битва королей"

3. "Буря мечей"

4. "Пир стервятников"

5. "Танец с драконами"

5. Анджей Сапковский. Цикл "Ведьмак".

Особенности мира:

Мир произведения по своей структуре напоминает Америку после первой волны европейской колонизации. Полоса суши, тянущаяся вдоль западного побережья континента, уже в достаточной степени заселена и обустроена, коренное местное население («нелюди») — принуждено к ассимиляции, загнано в резервации и гетто, либо вытеснено в горы и другие малопригодные для жизни места. В этом мире действует множество фракций — народов, рас, государств, организаций и тайных обществ, борющихся за свои, зачастую корыстные, интересы, причём отношения между ними и главными героями саги отличаются нестабильностью — бывшие союзники легко превращаются во врагов, и наоборот.

Книги:

1. «Последнее желание» 

2. «Меч Предназначения» 

3. «Кровь эльфов» 

4. «Час Презрения» 

5. «Крещение огнём» 

6. «Башня Ласточки» 

7.«Владычица Озера» 

8. «Сезон гроз» 

6. Клайв Стейплз Льюис. Цикл "Хроники Нарнии".

Особенности мира:

Мир Нарнии полон волшебных тайн и загадок. Его населяют сказочные существа из разных мифологий мира: фавны, кентавры, гномы, говорящие животные. Целью автора было создать новую, но легко узнаваемую реальность из известных элементов. Этот мир сотворён львом Асланом с помощью песни, его стройную гармонию сохраняют законы, который он написал и вместе с тем не может преступить.

Книги:

1. "Лев, колдунья и платяной шкаф"

2. "Принц Каспиан"

3. "Покоритель зари или плавание на край света"

4. "Серебряное кресло"

5. "Конь и его мальчик"

6. "Племянник чародея"

7. "Последняя битва"

7. Джон Рональд Руэл Толкин. Цикл "Средиземье".

Особенности мира:

Большая часть Средиземья населена людьми, которые, в свою очередь, достаточно неоднородны по национальному признаку. Так же его населяют и другие виды: Эльфы, гномы, тролли, хоббиты, орки и гоблины. В мире присутствует магия. Некоторые животные (и даже растения) Средиземья наделены даром речи.

Книги:

1. "Хоббит, или Туда и Обратно"

2. "Властелин колец:

"Братство кольца"

"Две крепости"

"Возвращение короля"

3. "Сильмариллион" (под редакцией Кристофера Толкина)

4. "Неоконченные сказания" (под редакцией Кристофера Толкина)

5. "Дети Хурина" (под редакцией Кристофера Толкина)

6. "История Средиземья" 12 томов. (под редакцией Кристофера Толкина)

7. "Приключения Тома Бомбадила"

8. Филип Пулман. Цикл "Тёмные начала".

Особенности мира:

Мир состоит из бесконечного количества параллельных миров. Благодаря магии можно попасть из одного мира в другой. Действия романов происходит, в основном, в четырёх мирах, которые можно условно назвать «мир Лиры», «мир Уилла», «мир Читтагацце» и «мир Мулефа».

Книги :

1. "Северное сияние" ("Золотой комапс")

2. "Чудесный нож"

3. "Янтарный телескоп"

4. "Оксфорд Лиры" (рассказ)

5. "Однажды на севере" (рассказ)

6. "Книга пыли" (публикация ожидается).

9. Роберт Сальваторе. Цикл "Забытые королевства".

Особенности мира:

На планете Торил или Абейр-Торил есть несколько частей света: Фаэрун, на котором фокусируется сеттинг, Кара-Тур (мир средневекового Востока), Закхара (мир арабских сказок), Мацтика (мир доколумбовой Америки) и ещё не открытые и не описанные континенты. Существует несколько расовых и географических пантеонов, каждый из которых насчитывает большое количество богов разной степени силы. В целом они напоминают греческий пантеон, лишь с тем отличием, что между богами нет родственной связи. Боги влияют на все аспекты жизни обитателей мира. Фактически, мир ЗК — это арена их борьбы за последователей, а как следствие за могущество. Их вмешательство в дела смертных не ограничивается лишь божественными силами, но и прямым вмешательством через свои церкви, а также аватаров (смертных воплощений богов).

Книги:

1. Трилогия «Тёмный эльф» 

2. Трилогия «Долина Ледяного Ветра» 

3. Тетралогия «Наследие Дроу» 

4. Трилогия «Тёмные тропы» 

5. Трилогия «Клинки Охотника» 

6. Трилогия «Превращения» 

7. Трилогия «Наёмные Мечи» 

8. «Невервинтер» 

9. Серия «Квинтет Клерика» 

10. Серия «Камень Тиморы» 

10. Роберт Джордан. Цикл "Колесо времени".

Особенности мира:

В мире нет ни начала, ни конца-всё циклично. Эпохи сменяют друг друга, повторяясь вновь, а души перерождаются. Реинкарнация является неотъемлемой частью всего сущего. Действия цикла происходят не в одном мире, а сразу в трёх - в мире Яви, в Теларанриоде (Мире Снов) и в Синдоле (мир существ Элфин и Илфин). Политическое устройство и экономика государств практически идентичны Средневековым монархиям, но в то же время религия как таковая отсутствует. Магия,как таковая, тоже отсутствует, а заменившая её Единая Сила подчиняется особой форме законов термодинамики. Именно с её помощью были созданы все диковинные технологии Эпохи Легенд.

Книги:

1. "Новая весна" (рассказ)

2. "Око мира"

3. "Великая охота"

4. "Возрождённый дракон"

5. "Восходящая тень"

6. "Огни небес"

7. " Властелин Хаоса"

8. "Корона мечей"

9. "Путь кинжалов"

10. "Сердце зимы"

11. "Перекрёстки сумерек"

12. "Нож сновидений" ("Кинжал снов")

13. "Грядущая буря"

14. "Башни полуночи"

15. "Память света"

Надеюсь, кому-нибудь пригодится. Спасибо за внимание.

Показать полностью 10
13

Наръят из народа огнеголовых.

Солнце уверенно поднималось над морем освящая величие и холодную красоту фъорда. Первый лучик робко заскользил по берегу и будто бы похрустывая снегом, робко упал на огромный, деревянный дом на берегу, даже скорее дворец. Крепкий, несокрушимый но с какой то своей изящной грацозностью присущей в равной степени и тем, кто населял его. Лучик скромно скользнул по тяжелым, резным ставням покоев на втором этаже и проник под занавеску из шкуры береска, упав на лицо девушки из народа гайари, огнеголовых как называли их другие народы. Наръят сморшила носик, и сладко потянулась, пытаясь укрытся поудобнее под шкурой, но непослушный хвост как будто получив свою волю не хотел прятатся на кровати, предпочитая разливать по всему телу утренний морозец. Глаза гайари распахнулись и девушка резко села, как она могла забыть, сегодня же Храдорунг, День Посвящения. Её отец Тхорн Молотоглавый стал ролунгом, правителем фъорда и уже прошёл посвящение сразившись с белым береском, с одним лишь охотничьим ножом. Теперь очередь Наръят. Конечно никто не заставит молодую девушку выслеживать и драться с таким могучим зверем, будучи почти безоружной, гайари всё же не дикари, что бы там не говорили другие народы. Нет, её целью был вульфхенгар, зверь несравнимый с береском по силе, но хитрый, коварный и редко живущий в одиночку. Сердце Наръят заколотилось, она не боялась, нет. Конечно было неспокойно уходить без любимого лука, с одним лишь ножом, но она выросла здесь и знала как свои пять пальцев не только сам фъорд, но и все его окресности. Девушка попаталась отогнать волнение и встала наконец с кровати, процокав по полу могучими когтями. Она была невысокой для гайяри, но на две головы выше тех существ, что звались человеками. Вся фигура Наръят говорила о мощи и опасности. Ноги с удлиненной, стопой касались земли только носком, как лапы хищного зверя, да и когти были под стать, даже береску было бы не стыдно показать такие. Внешне тело было неотличимо от человеческого, но гораздо крепче, мясистый, драконий хвост достигал той же длины, что и сама гайари. Изящные руки были увенчаны когтями, меньшими чем на ногах, но тоже являющиеся смертельным оружием. Изящное и грациозное девичье тело имело кожу снежной белизны, как и у всех гайари, а вот длинные, шикарные волосы были настолько рыжими, что казалось будто от них можно разжечь костёр, за что их и прозвали огнеголовыми. Дополняли облик могучего и опасного зверя два крупных, загнутых назад рога, делая облик гайари величественным и нааоминающим о ледяных драконах, прежних богам севера.

Наръят умыла лицо ледяной водой и приготовилась к ритуалу. Дверь её покоев, скрипнув отворилась и пропустила двух девушек и семисотлетнего старца, сохранившего однако стать и гордую осанку, выдававшую воина, а как иначе, ведь мудрецы народа гайари, должны были быть и мудрыми и могучими. Наръят знала, что делать и молча, одним движением освободилась от ночной рубахи, представ во всей своей прекрасной и нагой красоте. Девушка села на пол, подтянув ноги и хвост под себя и опустив руки на колени, она закрыла глаза и приготовилась. Обе помошницы начали омывать её тело ледяной водой, а старец начал готовить иглы, нашептывая над ними заговоры. Ритуал Храдорунг был древним, столь же древним как и сами гайари, может он и был жесток по мнению других народов, но справедлив и исполен неким величием. На тело и лицо участника ритуала наносились специальные татуировки, смыть которые можно было только свежей кровью и не позже трёх закатов после нанесения, что бы доказать, что кровь не своя, вернуться нужно было нагим, со шкурой добычи на плечах. Ритуал проводился со всеми, кроме тех, что не встретили тринадцатой весны, дабы доказать, что они достойны быть настоящими гайари. Те же, кто не справился с ритуалом, оставались покрытыми татуировками до конца своих дней и перебирались в сторожевые, приграничные крепости, принося клятву охранять покой фъорда от внешних врагов.

Игла коснулась плеча Наръят. Назад дороги нет, теперь только вперёд, только по следу добычи, вооруженная лишь ножом и когтями, во славу ролунга и народа гайари!

Это было начало истории Наръят из народа гайари. В комментариях к посту "Новый мир, стоит ли?", мне предложили великолепную идею о написании чего то абсолютно нового, населить мир не эльфами да гномами, а абсолютно новыми расами и их есть у меня. Собственно, это знакомство с одной из них. Если вам понравится, то мы узнаем кто ещё населяет этот мир и как он называется. О том, что же будет дальше с Наръят, кто окажется предателем и почему ролунг Тхорн Молотоглавый будет несчастлив. Но это...... 

уже другая история!

Показать полностью 2
3

Идеальный мир.

Идеальный мир.


Туман, дождь, ветер, задувающий в лабиринты пустынных улиц. Блуждая в сумерках по переулкам и дворам, вижу мягкий свет, отражающийся в лужах и некоторых осколках окон заброшенных домов. Проходя вдоль петляющих стен, выхожу к пустырю, ограниченному большим комплексом недостроенных высотных серых зданий. Источник света – парк, похожий своими нечеткими контурами на мираж, органично возникающий из бетонных стен верхних этажей. Словно неторопливый водоворот огромных размеров парк медленно по невидимой спирали стекает с неба в этот пустой кусок города. Плавно перемещаясь сквозь здания вниз, он светится изнутри и иногда мерцает яркими цветами. Можно заметить аттракционы с огоньками, горки с мертвой петлей, некоторые объекты размыты и сливаются с аллеями из цветов. Над открывающимися передо мной воротами парка вывеска "Идеальный мир".


Оказавшись внутри, сразу вижу тир со множеством призов: различные короны, множество очков с цветными стеклами всех цветов, замысловатые извивающиеся ключи, но мое внимание привлекает простой игрушечный ветрячок, спустя мгновение оказывающийся в руке. Легкое дуновение ветра и лепестки игрушки начинают крутиться, поворачиваясь в сторону силуэта высоких американских горок, и я иду к ним. Парк оживает, на меня сыплются конфетти, гирлянды, где-то разрываются хлопушки. Как только подхожу к началу трассы горок, ко мне подкатывается единственная одноместная вагонетка без фиксирующих устройств безопасности. В то же время вижу, как аттракцион увеличивается и усложняется, обрастая петлями, резкими поворотами и спиралями. Несмотря на происходящую трансформацию, замечаю, что трасса разомкнута, и ее финиш скрывается где-то вдалеке. Чувствую, что мой пульс учащается, но сажусь в вагонетку. Реактивный разгон и резкое вдавливание тела в спинку сиденья, кружится голова, с каждым резким маневром на блестящем серебристом пути чувствую, как с меня слетают все проблемы и заботы, с которыми я пришел сюда. Раскручиваясь и летя на запредельной скорости, я становлюсь тем, кем должен был быть. Финиш трассы – темнеющее пространство. Как только вагонетка останавливается, и ноги касаются земли, передо мной вспыхивают лампы электромеханической пинбол-машины.


У этого аппарата нет никаких ручек и кнопок, как только я понимаю, что он управляется усилием воли, на игровом поле появляется шар. Правый флиппер бьет по нему, после чего стальной хромированный шар начинает катиться по лабиринту моей дальнейшей жизни. Максимально сосредоточившись, я быстро принимаю решения, о верности которых мне подсказывают вспыхивающие огни на вертикальном табло машины развлечений. Судя по тому, что игра продолжается, я не делаю ошибок. Последний удар внутри дальних границ автомата. Шар залетает в длинный коридор светящихся неоновых ламп, а я начинаю бежать по гладкой, словно отполированной, дороге под однородным мощным светом фонарей, сливающихся в сплошную белую полосу. Здесь от меня уже ничего не зависит, но я знаю, что это мое направление.


Коридор выводит шар в выемку с нарисованным средневековым звездочетом, смотрящим в телескоп, я оказываюсь в небольшом помещении, похожем на планетарий. На одном уровне со мной находятся разные шарики-планеты, на каждой из которых нахожу себя. Как только касаюсь их пальцами, они плавно исчезают. Надо мной остается единственная, до которой не могу дотянуться. Она практически похожа на остальные, но есть одно отличие, она без меня. Засмотревшись на движение внутри нее, я замираю.


После паузы, неподдающейся измерению временем, обнаруживаю себя на скамейке посреди тающего в воздухе парка, недалеко небольшая арка, первая в которую закатился шар на нарисованном поле игрового автомата. Я встаю и иду к ней. Достигнув ее, оборачиваюсь назад. Парк уже окончательно исчез, но в воздухе остаются какие-то отблески и пятна света. Из них плавно проявляется старинный граммофон с пластинкой. Труба граммофона поворачивается в мою сторону, на пластинку опускается игла, проигрывая песню «Крутится, вертится шар голубой». Песня заканчивается, под стихающие звуки потрескивающей пластинки прохожу сквозь арку, после чего она затягивается и обрастает бетоном, образуя монолитную стену высокого недостроенного здания. Дождь продолжается, смахивая капли с лица обращаю внимание, что несколько из них цветные. Пытаюсь вспомнить парк и игровое поле пинбол-машины, но они растворяются в моей памяти, словно дымка радужных дождинок.

Показать полностью

Новый мир. А стоит ли?

Привет всем участникам сообщества;)

Я обожаю фэнтези, думаю как и вы, иначе зачем вы здесь, верно!?!)

Не знаю как вам, а мне немного грустно от того, что очень многие (почте все) миры, в современных произведениях содраны друг с друга как под копирку. Тут конечно нужно смотреть со всех сторон, ведь с другой стороны нет ничего лучше чем классика. Но почему бы не найти золотую середину между классикой и чем то новым? Ведь тогда мы получим новый, великолепный фэнтези мир играющий новыми красками, как отреставрированый ретромрбиль.

Яркий пример этому, мир игры Dragon Age. Эльфы порабощеные людьми и утратившие своё величие, дварфы, хитрые и изворотливые в отличие от каноничных. Новая раса в виде кунари. Нравится вам игра, или нет, дело десятое, но  мир при сохранении классических канонов всё таки нов и интересен. Или же мир Древних Свитков (Скайрим); Новые расы, новая трактовка старых рас.

Получается, что нельзя в таком непростом жанре, отказываться от канонов и заветов мастеров, но и не вносить что то яркое и новое нельзя. Золотая середина. К чему я всё это пишу..... 

Я никога не писала книг и наверное не смогла бы, но недавно моя фантазия выдала мне мир...  Он не доработан, есть только сырец, материал из которого можно попытаться что то вылепить. У него даже названия ещё нет. И я вообще не представляю, что с этим делать. Наверное всё же решусь и попробую написать книгу, или хотя бы рассказ. Итак: Что же нового, в этом мире? Люди в нём не главные, да их немало, они расселились по всему миру, но они в этом мире не главные. Главенствуют эльфы.....  Да, там живут дварфы, люди и гайари. Но главные действующие лица, всё же эльфы. Их в этом мире в отличие от всего одного типа людей, четыре разновидности и каждая заняла одну из сторон света. Снежные эльфы на севере, песчаные на юге, лесные на западе и пещерные на востоке. Они отличаются внешним видом, на котором не стоит сейчас заострять внимание, они отличаются образом жизни....  Если кратко, то именно приспобление к своей среде обитания и изменило их.

Они воюют между собой и вот тут, я столкнулась с проблемой....  А зачем воевать народам, у которых разные потребности, которым нужна разная среда обитания и ресурсы? Выход однако нашелся, в центре материка, есть заброшенный город, бывшая столица и колыбель цивилизации Эльдар, высших эльфов с которых всё и началось. И вот за этот город, а точнее за знания о бессмертии и эльфийской магии, хранящиеся в его главной цитадели и воюют народы эльфов.

Незнаю зачем я это написала....  Захотела поделиться наверное, да и вдруг вы дадите советы, или может получу от вас стимул, да и правда напишу рассказ, а то и книгу)

В общем на ваш суд)

Новый мир. А стоит ли?
Показать полностью 1
2

Темная башня...Цикл завершен

Темная башня...Цикл завершен

Вот позади 2 месяца чтения интереснейшей серии Кинга. Спасибо тем, кто посоветовал данную серию к прочтению. В этих книгах очень много умных мыслей, цитат, жизненного опыта. Я даже кое-что пересмотрела в свой жизни после чтения. Может так правильно, может нет — не знаю. Для меня самым главным изречением стало — Бойтесь своих желаний, они имеют свойство исполнятся. Хотя изначально это и не авторская фраза, она была и в Мастере и Маргарите, Булгакова...Но видимо именно сейчас мне было нужно ее вновь увидеть. Осталось посмотреть фильм, снятый по мотивам...Но боюсь, он меня разочарует... Пока такие чувства не вызывала Зеленая миля... а вот ОНО — и старый и новый, Клатбище домашних животных — как то не впечатлили...

Теперь вновь передо мной стал вопрос — что же читать дальше? =) Столь же увлекательное, желательно фентезийное...

Показать полностью 1
3

Умерла Урсула Ле Гуин.

22 января, 2018 года в городе Портленд (США, штат Орегон), в возрасте 88 лет скончалась известная американская писательница-фантаст Урсула Ле Гуин. Как сообщил сын усопшей, в последние месяцы автор десятков романов в жанрах научной фантастики и фэнтези плохо себя чувствовала.

Произведения Урсулы Ле Гуин переведены более чем на 40 языков, в том числе, на русский, они изданы миллионными тиражами. В числе наиболее известных ее романов — "Левая рука тьмы", "Планета Роканнона" и "Планета изгнания". Большой популярностью пользовалась у читателей серия повестей о вымышленном мире Земноморье. В 2006 году на экраны вышел полнометражный мультипликационный фильм японского художника-мультипликатора Горо Миядзаки "Сказания Земноморья", снятый на основе одной из них.

Урсула Ле Гуин была лауреатом многочисленных литературных премий, в том числе, престижных наград в области научной фантастики "Хьюго", "Локус" и "Небьюла".

Как модератор данного сообщества, я не могла пройти мимо этой печальной новости. Это однозначно ОГРОМНАЯ потеря для любителей фэнтези и фантастики.

А если кто-то, по какой-то невероятной причине не знаком с книгами этой замечательной писательницы, то советую познакомиться.
Итак:

Мир Земноморья:

Мир Земноморья представляет собой архипелаг, состоящий из множества островов, населённых людьми, а также различными мифологическими существами (например, драконами). В Земноморье действует магия Истинной речи: у каждого предмета в реальности есть подлинное имя, зная которое, маг может управлять им. Самый крупный остров Земноморья — Хавнор, находится в центре архипелага, на нём располагается порт Хавнор, столица Земноморья и цитадель его короля. Из значимых островов можно также назвать Энлад и Рок. На северо-востоке архипелага находится империя Каргад, населённая белокожими светловолосыми варварами, не знающими магии (хотя после восстановления кольца Эррет-Акбе появляются маги — уроженцы Каргада, как один из Девяти Мастеров в третьей книге - Мастер Путеводитель, в поздних произведениях получивший имя Азвер).


Земноморье разделено на острова Внутреннего моря и Пределы: Северный, Западный, Восточный и Южный. Никто не знает, что за ними, ибо все моряки, отправляющиеся за Пределы, никогда не возвращались. На Западе живут драконы, на Востоке — карги, на Юге — морской народ, который круглый год плавает в море на огромных плотах и только раз в году сходит на землю. За Северным Пределом, возможно, находится огромный материк, но жителям Земноморья об этом точно не известно.


На островах нет единой религии, но различные предрассудки и суеверия процветают широко повсеместно. Единственное, что объединяет земли Архипелага (кроме каргадских), это праздник Долгого Танца в день летнего солнцестояния, ритуальные песни и сказания, которые поют на всех островах. Интересно, что у жителей Земноморья нет ни богов, ни культов, возможно, это связано с магией. Исключение, опять же, составляет Каргад.
На острове Рок находится школа магии, в которой раньше учились в основном девочки, но после некоторых событий, она стала исключительно мужской.

Волшебный мир, школа магии... Ничего не напоминает? Скажу только что "Мир Земноморья" был придуман ЗАДОЛГО до "Гарри Поттера".

В цикл входят:
1.«Освобождающее заклятье»

2.«Правило имён» 

3.«Волшебник Земноморья» 

4.«Гробницы Атуана» 

5.«На последнем берегу» 

6.«Dreams Must Explain Themselves», 1973

7.«Техану: последняя книга о Земноморье» 

8.Сборник «Земноморские рассказы» 

9.«На иных ветрах» 


Хайнский цикл:
Серия фантастических произведений. Сюжетно книги серии слабо связаны или вовсе не связаны друг с другом; их действие, как правило, происходит за пределами Солнечной системы. Название циклу дано по вымышленной планете Хайн, которая является центром Лиги Миров — межпланетного объединения цивилизаций.

В цикл входят:
1.«За день до революции» 

2.«Обделённые» 

3.«Слово для «леса» и «мира» одно» 

4.«Мир Роканнона» 

5.«Обширней и медлительней империй» 

6.«Планета изгнания» 

7.«Город иллюзий» 

8.«Левая рука тьмы» 

9.«Король планеты Зима» 

10.«Взросление в Кархайде»

11.«Толкователи» 

12.«Рыбак из Внутриморья»

«История «шобиков» 

«Танцуя Ганам»  

«Еще одна история, или Рыбак из Внутриморья»
13.«Невыбранная любовь»

14.«Законы гор»

15.«Дело о Сеггри» 

16.«Одиночество» 

17.«Четыре пути к прощению»

18.«Старая Музыка и рабыни»

Просто хорошие книги, не входящие в цикл:
1.«Резец небесный» 

2.«Двенадцать румбов ветра» 

3.«Рассказы об Орсинии» 

4.«Крылатые кошки» 

5.«Крылатые кошки возвращаются» 

6.«Уходящие из Омеласа»

Буду рада, если кому-то этот пост будет полезен.
Очень, жаль, что Урсулы Ле Гуин больше нет с нами. Но книги ее остались и это очень достойное чтиво.
Спасибо за внимание.

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!