Сообщество - Герои Меча и Магии 3

Герои Меча и Магии 3

2 069 постов 12 856 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

109

Вселенная Героев Меча и Магии, а именно стратегическая составляющая

В честь 20-летия выхода Героев меча и Магии 3: Возрождения Эрафии. Хотел написать пост где была бы расписана вся вселенная в Хронологическом порядке от самого создателя до УГ от Юбисофт, и классных дополнений от фанатов. Но в виду что я ленивый энергосбержливый и в интернете всё есть, нашёл видео от Tomasz Oganowski который сделал часть из моей работы. Поэтому не могу с вами не поделится.

Вселенная Героев Меча и Магии, а именно стратегическая составляющая

Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest (1995)

Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars (1996)

Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty (1997)

Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia (1999)

Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade (1999)

Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death (2000)

Heroes of Might and Magic GBC (2000)

Heroes of Might and Magic II GBC (2000)

Heroes Chronicles (2000 - 2001)

Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff(2001)

Heroes of Might and Magic IV (2002)

Heroes of Might and Magic IV: The Gathering Storm (2002)

Heroes of Might and Magic IV: Winds of War (2003)

Heroes of Might and Magic V (2006)

Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate (2006)

Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East (2007)

Heroes of Might and Magic Online (2008)

Might and Magic: Heroes Kingdoms (2009)

Might & Magic Heroes VI (2011)

Might & Magic Heroes VI: Pirates of the Savage Sea (2012)

Might & Magic Heroes VI: Danse Macabre (2012)

Might & Magic Heroes VI: Shades of Darkness (2013)

Might and Magic: Heroes Online (2014)

Heroes of Might & Magic III: HD Edition (2015)

Might & Magic Heroes VII (2015)

Might & Magic Heroes VII: Trial by Fire (2016)

Might & Magic Heroes: Era of Chaos (2017)

Might & Magic Heroes: Dynasty (2018)

Показать полностью 1 1
290

Героям 20 лет

Такие дела.


В сообществе у нас включена премодерация и новых постов сегодня ещё не было, но я почти уверен, что про историю легендарной игры, что радует нас с 28 февраля 1999 года, а также про людей, стоявших у её истоков, кто-нибудь обязательно сегодня напишет. Я же напишу о том, как это было у меня.


Это было... Не в феврале 1999, а куда позже - на новый 2001 год. У нас только-только появился новенький компьютер с CD-Rom и вполне приличной по тем временам оперативной памятью в 64Мб. На новый год мне вручили два диска - один с отечественной стратегией "Третий Рим: Борьба за Престол", а второй... Ну вы поняли.


*фоном играет тревожная музыка, впередсмотряший матрос трубит в рог*


- Прошло семь недель с тех пор, как мы отплыли из Энрофа. Рабы, которых мы освободили во время стычки с регнанским флотом, говорили о том, что в Эрафии что-то неладно...

- Ты смотри, смотри, какая девушка красивая! А ногти-то какие! - говорит мне из-за спины батя, благоухая свежеподаренным одеколоном.


- Пап, это компьютерная графика, успокойся, - отвечаю ему я.


Мне ещё нет даже тринадцати. Мне не интересны девушки. Сестра уходит в большую комнату доедать бутерброды и смотреть "Голубой огонёк" или что там в том году показывали. Родители, вспомнив, что их куда-то пригласили, собираются и отчаливают в гости, оставив меня на всю ночь наедине с игрой и запахом парфюма, который для меня теперь ни с чем другим, кроме Героев, не ассоциируется.


Запускаем игру. Выбираем красивый деревянный замок и знамя насыщенного зелёного цвета. Ух ты, гномы, кентавры. А музыка-то какая! Опа, сундук. Желаете забрать золото себе или раздать его крестьянам для получения опыта? Чего? Каким ещё крестьянам? Вы приближаетесть к склепу, в котором захоронены древние воины. Желаете ли вы потревожить их покой в поисках сокровищ? Спрашиваете! Стоп! Какие скелеты, какие зомби, вы что?


...


Ночь, следующий день и все зимние каникулы пролетают незаметно.


Чуть позже мой пытливый ум доберётся до редактора карт, где я буквально поселюсь, создав себе экспериментальный полигон с лаконичным названием "Ад" - например, для того, чтобы построить там преобразователь скелетов и запрограмировать себе восемь героев из разных замков с полными наборами юнитов для того, чтобы прослушать все до единого предсмертные вопли существ, прогоняемых через этот самый преобразователь. И много чего ещё.


Потом будут "Клинок армагеддона" и "Дыхание смерти", "Might and Magic" 6, 7 и 8 и, наконец, Герои IV, приятно поразившие меня глубиной возможностей написания скриптов (так, лет в 14 или около того я напишу на движке игры работающую версию игры "О, счастливчик!") и открывшие мне начала программирования, и в то же время неприятно поразившие всем остальным.


...Но это уже совсем другая история.


Ну, а как это было у вас?

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!