Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

4 052 поста 13 277 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1213
Уголок ретрогеймера

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Всем привет! Сегодня хочу представить Вам наш новый игровой проект, который мы разрабатывали почти год - первый в мире настоящий браузерный мультиплеерный Unreal Tournament (1999). Настоящий мировой эксклюзив!
Знаменитый аренный шутер, который задал новые стандарты жанра и подарил нам незабываемые «Headshot!» и «M-M-M-MONSTER KILL!!!», возвращается. Команда DosZone Team с гордостью представляет свою уникальную разработку - браузерную версию культового соревновательного шутера!

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Ключевые особенности нашего UT99:

  • 37 классических карт, включая легендарные Facing Worlds (CTF-Face), Deck16, Morpheus, Phobos и многие другие

  • Четыре режима игры: Deathmatch (Смертельная схватка), Capture the Flag (Захват Флага), Domination (Господство), Assault (Штурм)

  • Сражайтесь против хитрых и продвинутых ботов или бросьте вызов реальным игрокам в сетевых баталиях

  • Полноценная возможность создать собственный сервер (как публичный, так и приватный) и поделится ссылкой на него.

  • Запускается практически в любых браузерах сохраняя при этом подлинный геймплей и атмосферу оригинала 1999 года

  • Без рекламы, смс, подписок и прочей неприкольной фигни. От фанатов и для фанатов игры

  • И всё это в ваших браузерах!

Также сделали небольшую статью на habr с техническими подробностями, о том как это работает и разрабатывалось

При создание собственного сервера\игры учитывайте свое географическое положение! От этого будет зависеть пинг для других подключившихся к вам игроков!

Всем отличной игры и времяпровождения!

Будем благодарны за любые отзывы и распространение нашей игры!
Делитесь ссылками и играйте вместе!

Ну и конечно заходите в гости на мой браузерный канал и будьте в курсе всех наших разработок и обновлений - это лучшая поддержка для нас!

Показать полностью 9
46

Ответ на пост «А помнишь сколько ты времени проводил в космосе?)»69

А вот мой космос.
Лот номер раз: Galaxy on fire 2. Вначале была пройдена на пк во времена выхода, затем пару раз на планшете с выходом на мобильных платформах.

Лот номер два: КСП. В предоставлениях, я уверен, не нуждается. Симулятор космического агенства а-ля nasa/роскосмос в солнечной системе, подозрительно похожей на нашу с довольно реалистичной физикой.

Показать полностью 2
8

Ответ на пост «А помнишь сколько ты времени проводил в космосе?)»69

Вот этого космоса, вроде, ещё не было. Знатно залипал одно время.
Star Wars: Rebellion - типа MOO.

И в Empire At War ещё.

Обе древности есть в стиме, и обе - не для РФ регионов 😠

Показать полностью 3
15

Факты об игре об игре Чип и Дейл на Денди!

По настоящему легендарная игра! Самое классное - это глушить напарника коробками и таскать на руках. 😁

Источник

Ответ Valentinko1983 в «А помнишь сколько ты времени проводил в космосе?)»69

Ностальгия по Космосу из Первой Плоечки Ps1...

Показать полностью 2
69

Ответ Mike1812 в «А помните как в старых играх...»5

Вот эта штука была позабористее)) Прям значительно.

И в конце каждой миссии врубали очень крутые ролики, где девушки танцевали стриптиз, при этом продолжительность ролика напрямую зависела от того, на каком уровне сложности, и как качественно игрок прошёл уровень.

Показать полностью 2
9

Ответ на пост «А помнишь сколько ты времени проводил в космосе?)»69

Colony wars. Обалденный сюжет, разные корабли, вооружение, супермегабоссы

28

Ответ на пост «Продолжи в комментариях: выложи скриншот любимой игры на Dendy, но только один»6

сохранил пост. как раз купил геймпад для компа, скачал Retro Arch и мильён игр. а названий уже не помню. а тут смотрю комменты и воспоминания разблокируются одно за одним))) Мальчик 37 годиков

Ответ на пост «Продолжи в комментариях: выложи скриншот любимой игры на Dendy, но только один»
Показать полностью 1
3

Ответ на пост «А помнишь сколько ты времени проводил в космосе?)»69

Ну, раз уж здесь пошли и наземные игры (Дюна, Старкрафт), то не могу не упомянуть и ещё об одном шедевре, хоть и не получившем широкой популярности в мире. Игра M.A.X. (Mechanized Assault & Exploration).

Единственная известная мне пошаговая стратегия, в которой при боестолкновении не было рандома: из силы атаки атакующего юнита вычиталось количество брони атакуемого юнита, а оставшееся количество вычиталось из количества хитпойнтов атакуемого юнита. В общем, получались этакие шахматы. Фанатов было мало, поэтому они были вынуждены объединятся. Поддерживались дружеские отношения между объединением игроков постсоветского пространства и совместной польско-германской группой игроков.

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!