
S.T.A.L.K.E.R.
Ремейк музыки [S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl Update]
Автор новости: Kate Yantser
Команда профессиональных музыкантов Music We Deserve познакомилась с разработчиком глобальной модификации S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl Update.
Суть проекта том, чтобы сделать игру 2007 года актуальной для 2023 - новая графика, механики, детализированный ландшафт и т.д. Со своей стороны музыканты предложили обновить музыку.
Сложность ремейка в соблюдении баланса между аутентичностью и новизной. Звук не должен быть слишком современным, иначе пропадет та самая атмосфера упадка и запустения. Каждый новый элемент должен подчеркивать сильные стороны оригинала. В итоге получится приятная ностальгия в новом прочтении.
Оригинал:
Ремейк:
Скриншоты из S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl Update:
Версия от 24 дек 2022 [торрент]
Если не работает, скачать с Google-Drive: soc update 1.0.2 + patch – Google Диск
Мини-патч: мини-патч.7z - Google Диск
Игра должна запускаться через "bin_x64/xrEngine.exe"
Яркие моменты Сталкера Тень Чернобыля. Проект Димон. Часть 2
Я искренне благодарен каждому, кто нашёл время посмотреть ролик. Я так вдохновился им, что закончил монтаж за ночь между рабочими сменами, после чего меня рубило весь день)
Фанатский мод лучше S.T.A.L.K.E.R. 2 ?
Всем привет! Мы саунд-продакшн команда Music We Deserve. Сочиняем музыку, создаем аранжировки и саунд-дизайн. Мы сделали ремейк саундтрека из главного меню игры Stalker! Вот, как это было.
Знакомство с проектом
Однажды мы натолкнулись на статью о глобальной модификации S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl Update. Суть проекта том, чтобы сделать игру из 2007 актуальной для 2023 - новая графика, механики, детализированный ландшафт и т.д. Нас очень заинтриговал размах задумки! Мы познакомились с разработчиком и предложил идею обновить заглавный саундтрек. У нас уже был опыт в музыкальных ремейках. Как оказалось, Владислав давно думал о ремейке оригинальной музыки, но не хватало времени и ресурсов сделать это самостоятельно. Разработкой занимается один человек, в свободное от работы время. Наша помощь с музыкой оказалась кстати.
Каким должен быть ремейк саундтрека
Сложность в ремейках в том, чтобы соблюсти баланс между аутентичностью и новизной. Каждый новый элемент должен подчеркивать сильные стороны оригинала. В итоге мы хотим получить приятную ностальгию в современном звуке.
Держа все это в уме, мы пришли к выводу: нам нужно сделать максимально похожую аранжировку. Звук не должен быть слишком современным, иначе пропадет та самая душераздирающая атмосфера упадка и запустения. Это основа сеттинга Сталкера. Название композиции “Wasteland”, в переводе пустошь, говорит само за себя.
Этапы работы
1. Создали инструментальные партии.
2. Подобрали тембры инструментов.
3. Работали над отдельными секциями (мелодия у скрипок, обволакивающая гармония у альтов и виолончелей).
4. Прописали динамику и экспрессию для каждого инструмента.
5. Сделали сведение и мастеринг.
Аранжировка и инструментовка в этом треке кажутся простыми, но есть нюансы. Мы пытались нащупать грань звучания между синтезаторами и настоящими инструментами. В оригинале использовались синтовые струнные, у них очень специфический, “грязный” тембр. Звукоизвлечение и тембр реальных инструментов - принципиально другие. Чтобы добиться нужного эффекта, мы смешали несколько тембров - слои реальных струнных и синтезаторы струнных.
Результат
Мы старались максимально сохранить уникальность оригинального саундтрека. Как вы думаете, хорошо ли у нас получилось?
Ремейк саундтрека
Прогресс разработки
Подпишитесь на наш youtube канал Music We Deserve и поделитесь своим мнением в комментариях! Если вы хотите поддержать наше творчество и выход новых ремейков, то это можно сделать на нашем Бусти. Поддержать разработку можно здесь. Благодарим за внимание и удачной охоты, сталкеры!
Продолжение поста «Прохождение Сталкера. Проект Димон. Анонс»1
Вот и 1-я часть моих попыток пройти Тень Чернобыля на ветеране, без гугления и без опыта в шутерах
Прохождение Сталкера. Проект Димон. Анонс1
Привет! Это челлендж-проект, где я яростно прохожу знакомую всем игру на сложности Ветеран. Всё быстро и не затянуто. Изначально делалось как локальный мем, но с каждым новым видео это становится для меня чем-то бОльшим, чем просто геймплей.
А с этого ролика всё началось:




























