
Unreal Engine
SciFi Станция в Unreal Engine 5
Наконец то я допилил станцию по курсу от polygonstories
Задачи были - изучить пайплайн и дополнить портфолио.
Со всеми домашними делами и работой на все ушло 2,5 месяца
Нереальные знакомые места (Unreal Engine 5)
Автор Ostap Gordon
UE5 и старый Android
Всем привет.
Есть вопрос.
я перешел на V движок и столкнулся с проблемой. Он не дает компилить под версии ниже 26 андроида.
ManifestRequirementsOverride.txt
с записью <uses-sdk android:targetSdkVersion="33" android:minSdkVersion="19"/>
так же не помог.
Хотя странно. Так как в Intermediate манифеста изменился, а вот в самом apk все по старому.
Кто-нибудь сталкивался с данной проблемой?
Кооперативный Вернисаж или давайте знакомиться вживую
Скорее всего меня тут закидают сейчас помидорами, но почему бы не попробовать?
Привет! Меня зовут Давид я занимаюсь обучением работы с игровым движком Unreal Engine на Пикабу уже несколько лет.
Делал и прямые эфиры по основам, и обучающие отдельные ролики. Но все это я делал через интернет. А в этом году мне было бы интересно больше поработать с людьми вживую. И одним из поводов для этого я хочу предложить следующее событие.)
В эту пятницу, 17 числа в 18:00 пройдет открытие Кооперативного Вернисажа - выставки-ярмарки.
Я буду выступать в качестве одного из участников - цифровым художником. Можно будет пообщаться вживую и, возможно, присмотреть что-то себе красивое.
Выставка будет длиться с вечера пятницы всю последующую неделю. Посетить ее можно будет абсолютно бесплатно с 12:00 до 20:00.
Также только на открытие в пятницу я привезу туда очки Valve Index, в которых можно будет посмотреть сцену Осеннего Леса со сценарием, когда его будет динамически заносить снегом.))
В общем, буду всех очень рад увидеть, а я побежал потому как надо картины из печати забирать.
P.S. После открытия выставки обязательно проведу один эфир про оптимизацию сцен под интерактив, т.к. тема оказалась очень востребованной и интересной.
Хочу попробовать сделать игру, нужна помощь. По типу такой
Боёвка как на 1 картинке, а перемещения по локам как на 2. Если в краце, я не фига в этом не понимаю, но очень интересно. Выбрал 5й "анрил", потому что он простой. Может нужен совсем другой движок. Может кто подскажет как это реализовать, на просторах необъятного ничего не нашёл, как сделать гексональное поле боя с одновременым ходом всех участников, на время. То есть даётся определённое кол-во времени на ход, в течении которого все участники будут выполнять действия, а по истечении времени или нажатии кнопки готовности, всех их действия воспроизведутся. Как реализовать бесшовные переход между локациями. Нужен совет или уроки, пусть на английском разберусь как нибудь. Я понимаю что, оно меня сожрёт и вообще не лезь. Хочется попробовать хоть немного это реализовать.
Проблемы с рендером в Unreal Engine 4
Помогите разобраться.
Ставлю рендерить и иногда все хорошо прям за 5 минут 300 кадров(30FPS) в легкую идет, при этом ЦП и GPU загружены на 50%, но потом все останавливается и падает до 0%, минут 20 стоит и опять начинает рендерить.
В чем может быть причина??







