Сообщество - Warhammer 40k

Warhammer 40k

20 166 постов 23 911 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

27

Buenos dias, комиссар Каин

Под впечатлением от вот этой картинки и комментария:

#comment_149724902

родился набросок (общий набросок сюжета, а не полноценный фанфик, извините) фанфик-фантазии с участием комиссара Кайафаса Каина. Бесхитростно и от души, так сказать.

Как и положено истории с Каином, сюжет — сплошное клише, с обернувшимся в подвиг бегством, каиновским чувством подземелий, рвущейся в бой Дженит Суллой, занудными механикумами, зудом в ладонях, нуль-аурой Юргена, его мельтой и танной. =)

Buenos dias, комиссар Каин

Полк Каина (597-й Вальхалльский), вместе с другими подразделениями Имперской Гвардии, героически сражается с некронами на малонаселённом пустынном мире, зовущемся Мескалия, где несколько полков были временно расквартированы в ожидании дальнейшей передислокации в другую систему в том же секторе, где ведётся борьба с орочьим Вааагх!. Некроны внезапно стали появляться и атаковать по всей планете. Гвардия сражается без особых успехов, само собой. Надежд на скорую серьёзную помощь практически нет — близлежащие войска или заняты в боевых действиях или движутся в район боевых действий и не могут быть отвлечены. А проблема с некронами развивается стремительно. Отряд, к которому присоединился Каин, двигался на соединение со своим полком по дороге через в пустынную гористую местность, но оказался со всех сторон окружён некронами. Точнее, конечно же, комиссар присоединился к данному отряду почти случайно, в процессе поисков варианта попасть на первый же эвакуационный челнок. Да и как ещё, кроме как по чудовищной случайности, Каин мог бы присоединиться к отряду, которым, как выяснилось, руководит такая яркая личность, как Дженит Сулла? На жизнь отряда в боях некронами при таком командире Каин не поставил бы и уха дохлого грокса (впрочем, при любом другом командире ничего более ценного, чем ухо дохлого грокса, в такой ситуации Каин бы тоже не поставил). Однако, выбора не было, комиссар остался с отрядом и в результате, не без участия командирского гения Дженит Суллы, оказался с ним в самой гуще сражения.

Единственным вариантом, кроме героического вступления в прямой бой с очевидно фатальными для гвардейцев последствиями, остаётся движение в находящиеся рядом пещеры. (Тут должна быть линия Дженит Суллы, рвавшейся в бой с некронами и цитаты из её мемуаров, восхваляющие впоследствии военный гений и человеческую добродетель комиссара.) Конечно, в пещерах может оказаться ещё одно логово некронов. Но, во-первых, некронов поблизости от пещер не видели до сих пор. А во-вторых, Каин в очередной раз вспоминает, что при выборе между почти неминуемой смертью и гарантированной смертью нужно действовать здраво. Кроме того, прибившийся к их группе местный техножрец сообщает, что через пещеры можно выйти к важному объекту Механикус — местному Храму-архивариуму, где этот механикум имеет честь работать уже много лет. Конечно, унести весь архив не представляется возможным, но для перемещения самой важной его части достаточно будет силы пары-тройки солдат. Каину, само собой, категорически плевать на судьбу архива "шестерёнок", но попытка его спасения представляется убедительной причиной уйти от схватки с железными убийцами и укрыться в пещерах. К тому же, Каин, как известно, достаточно уютно чувствует себя в подземельях (до тех пор, пока там нет чёрного шлифованного камня и зеленоватого свечения). Потому он, связавшись с командованием полка (который держит оборону в десятке километров от местоположения отряда), предлагает выдвинуться в пещеры и, после некоторой беседы с Суллой, отряд выдвигается. Сеанс связи с полком также прибавляет немного надежды в предприятие, так как оказывается, что местоположение сил Гвардии лежит примерно в том же направлении, куда предстоит двигаться к архивариуму, и в распоряжении Гвардии находится уцелевший космопорт.

Наши герои идут по пещерам. Позже, обращают внимание на следы крупных подземных работ непонятного назначения, проводившихся много десятилетий назад или ранее. Техножрец-архивариус, к его стыду, не знает, что это такое, так как в его ведении находилось в основном поддержание хранения в порядке, а не изучение архива. Однако он утверждает, что при необходимости может найти нужную информацию. От его слов, в общем, отмахиваются, потому что кому интересны такие древние материи, когда в любой момент на хвосте могут появиться некроны? Герои доходят до архивариума и забрав нужное, решают связаться с полком для координации дальнейших действий. Последние пару километров дорога шла глубоко и связь пропала, а узел связи в архивариуме не работает, судя по всему, из-за разрушения некронами центрального узла. Возникает потребность подняться ближе к поверхности для установления связи. Каин решает заняться этим лично, потому что общение Суллы с командованием и принятые в его результате решения, едва ли обещают для участников отряда перспективы, совместимые с жизнью. Сулла восхищается рвением комиссара. Каин намерен отправиться по каналу воздуховода наверх, взяв в собой только Юргена. Когда дело доходит до выдвижения, оказывается, что Сулла конечно же тоже собирается идти вместе с комиссаром. Каин мысленно скрипит зубами, но ничего не может придумать, чтобы оставить Суллу внизу. Они поднимаются к поверхности. Вентиляционный канал сверху замаскирован и выходит в приповерхностные пещеры. Неподалёку в пещере Каин замечает нескольких местных кочевников-пустынников. Пока Каин пытается связаться с штабом полка (люди в штабе оказываются, мягко говоря, очень заняты), в пещеры врываются несколько некронов. Они источают ауру ужаса, от которой, прячущиеся в по закоулкам пещеры кочевники, впадают в панику и обнаруживают себя. Суллу, следившую за пещерой, тоже начинает охватывает паника, но к ней возвращаются Каин с Юргеном (нуль-аура которого нейтрализует ауру ужаса некронов) и ей становится легче. Тут же героям выдаётся случай увидеть в работе некронские шкуродёры. Для Суллы это оказывается первым опытом наблюдения за работой шкуродёров вблизи, так что она остаётся под весьма ярким впечатлением. Некронский патруль уходит, но становится ясно, что отряд в любой момент может быть раскрыт и уничтожен. Герои спускаются вниз и Каин по пути рассказывает, что державшаяся ранее оборона сил Гвардии, с которым находится 597-й Вальхалльский, сломлена, войска перегруппировались и держат сейчас оборону вокруг укреплённого космопорта, готовясь к эвакуации. По остальным местам дислокации Гвардии на планете ситуация такая же или хуже — некроны буквально повсюду, гражданские уничтожены полностью. К счастью, в окрестных местах некроны не используют летательные аппараты — вероятно, ближайшее хранилище было разрушено в течение их "сна", так что отход по воздуху вполне реален, если только некроны не расконсервируют другое хранилище своих летательных аппаратов. Отряд Каина имеет шансы успеть к эвакуации, но им надо поторопиться.

Вернувшись в архивариум, Каин узнаёт, что дотошный механикум, несмотря на всеобщий скепсис, всё же раскопал архив в нужном месте и выяснил, что, как это бывает у Механикус, архивариум был официальным прикрытием для куда более серьёзного объекта — огромного хранилища фузилина — мощной взрывчатки, которая производилась на планете сотни лет назад и была основной составляющей Имперской Десятины. Тогда в окрестностях системы разразился варп-шторм и отправка продукции стала невозможнай. Но руководство Мескалии было лояльным Империуму и решило накапливать продукцию до восстановления транспортных связей. Планета была не единственной в системе, не столичной и не сильно населенной, потому наличие на ней большого количества взрывчатки администрацию особо не смутило. История внесла свои коррективы, так как варп-шторм продлился на сотню лет дольше, чем предполагалось и арсенал приходилось всё более и более расширять (удивительным образом в процессе подземного строительства мескальцам повезло не обнаружить ни один некронский саркофаг). Однако, после утихания шторма и восстановления транспортных связей, оказалось, что за время отсутствия поставок Муниторум уже наладил другие регулярные источники фузилина в секторе и, хотя рвению администрации были возданы соответствующие почести, потребности в таком количестве взрывчатки не оказалось. В результате, фузилиновый арсенал законсервировали и за, от греха подальше, засекретили.

Дальше — ясно. Планета, по факту, уже потеряна. Пробудившиеся на ней некроны опасны не для неё, а для всей системы, а то и для всего сектора. Герои решают заминировать арсенал, оставив себе несколько часов для отхода, в надежде, что подрыв окажется губительным для некронов на значительной площади вокруг эпицентра. Лёгкая истерика механикума, не ожидавшего такой суровой практической реакции на его открытие, потом принятие и смирение. Арсенал минируется. Спринт по пещерам. Благополучное уничтожение (на сколько это применимо к ним) пары некронских патрульных. Ещё более быстрый спринт по пещерам. Выход на связь с штабом полка, передача им информации о минировании арсенала и о том, что через два часа окрестности будут уничтожены чудовищным взрывом. Бросок через пригород к космопорту, снова подземелья, теперь городские. Ещё немного некронов на пути. Мельта Юргена пару раз в деле для устранения некронов. Попадание в тупик, снова связь со штабом, откуда сообщают, что серьёзно пообщались с местными техножрецами и выяснили, что масштабы арсенала были оценены неверно и реальное количество взрывчатки больше в несколько десятков раз. Информация производит на героев яркое впечатление, но Каин замечает, что это едва ли ухудшает ситуацию для них, так как если не удастся успеть до прорыва некронов в космопорт и окончания эвакуации, у их отрядов всё равно нет шансов — даже окажись количество фузилина в десять раз меньшим предполагаемого, взрыв всё равно накрыл бы их, не говоря уже об угрозе со стороны некронов. А отряд, между тем, зажат в бетонной ловушке и нет никаких варантов выхода из неё. Механикум вспоминает, что у него среди аугментаций есть интравизор, полезный для изучения древних инкунабул. Он установил его себе, когда был шанс подняться на должность, связанную с аналитикой. Но с повышением не сложилось, он остался обычным архивариусом, а аугментация не использовалась и забылась. Повозившись с управлением, механикус использует его для анализа стен. Интарвизор мало что показывает, но много и не надо. Находится участок стены, за которым через полметра бетона находится пустота. Воздав молитвы Императору, чтобы с той стороны не оказалось некронов, Юрген разрушает стенку с помощью мельты. Герои благополучно покидают ловушку — к счастью, туннель за стеной оказывается подходящим для дальнейшего движения и не занятым некронами.

Прибытие, эвакуация. До детонации остаётся около 20 минут. Выход на орбиту с последней группой челноков. Кайафас смотрит вниз на планету в ожидании взрыва. Произойдёт ли он? Многосотлетний фузилин может не отреагировать должным образом на подрыв. Или же некроны могут добраться до часовых детонаторов и обезвредить их. Однако, в положенный момент происходит Большой бадабум — со сдвигом тектоничесикх плит, извержением сразу сотен вулканов и буквальным затоплением всей Мескалии лавой. Появляется Юрген с танной для Каина. Так себе в качестве заупокойной трапезы по целому миру, но танна всегда хороша.

Показать полностью 1
71

Блиц. Или как 10 Плагбиреров удержали лучших воинов человечества.

Количество моих подписчиков увеличилось, а желание скидывать шакальные фотки не пропало, так что вторая порция клубной кампании.


В этот раз моя Гвардия Смерти столкнулась с Золотым Легионом. Лучшими воинами Самого.

Желая защитить последний источник питьевой воды на планете, Адептус Кустодес выстроились перед нечестивой волной Отпрысков Мортариона.

Нет, это не толпа капитанов на байках, это 4 байкера и капитан (:

Вместе с ними ещё 3 по 3 "рядовых", 3 вардена, 3 терминатора и 2 вексилора(знаменосцы местного разлива)


Всё это противостоит моей Колонии из пока что 27 чумных десантников(7ка в рино и 4 по 5 пока не накопили на транспорт). Вся эта орава сопровождается 10 поксами, 2 хаулерами и кучкой героев. На помощь Гвардии Смерти Дедушка отправил патруль демонов: 10 биреров, 3 мухи и один поксбрингер, заработавший себе имя-Крамер. 

Наши задачи:

Атакующий(т.е. Я)-должен прорваться во вторую половину стола, а лучше вообще в дальнюю от себя его четверть.

Защищающийся-просто должен убить как можно больше отрядов, ну и попутно помешать мне заработать победные очки, не дав пробраться далеко.

Перед наступлением войска Гвардии Смерти проводят артподготовку. Плодов правда приносит она не шибко много. В общем 6 ран, размазанных по 4 отрядам. Ни один герой при артподготовке не пострадал! :)

Силы 14го бросаются в атаку. В Рино опытный водитель включает Deja Vu. Бой начался!

Подогнав транспорт прямо к позициям обороны, зная об почти полном отсутствии антитеха, я обеспечиваю наилучшую позицию для рывка в атаку чумных десантников 1го отделения.

Остальная армия чутка продвигается, готовясь прикрывать их огнём и размягчать оборону псов трупа на троне. Но... отряд с плазмами и биреры застряли в гипер слизи и ничего не стали делать:(

Тем временем, через плотоядные джунгли, втихую пробираются во фланг демоны. Джунгли не упускают возможность отщипнуть кусочек для себя, что им и удаётся, но не с первого раза.

#МоиБездельники:3

Манёвры на фланге не остались незамеченными. Капитан возглавляет атаку байкеров.

Так же знаменосцы подтягиваются на помощь рядовым стражам, для отражения массовой атаки десантников предателей.

Стрельба Кустодиев прошла жиденько. В ближний бой тоже никто не пошёл, либо далеко, либо не было возможности из-за артподготовки. Ну и это позволило мне безнаказанно вывести мой лучший отряд для ближнего боя, собственно в ближний бой.

Тем временем Чумные Трутни, под плотным болтерным огнём, пытаются прорваться как можно дальше, что бы оттянуть байкеров на себя. Что им собственно и удалось, контр атака на чумных десантников будет гораздо слабее, чем могла бы.

А сзади появляется Лорд, перетягивая на себя ещё отряд и капитана на байке. К сожалению это было летально для него, настолько, что он пропускает следующую игру.

Отряд плагов врывается в ряды Кустодиев и сметает их со своего пути. Будучи наделёнными неестественной силой и живучестью, им не составило труда побороть лучших защитников человечества и втоптать их в грязь.

Пробившись через первые отряды, чумные десантники прорвались к знаменосцам, что трусливо прятались за спинами рядовых. И всё это происходит под пристальным взглядом Тальмана, что подсчитывает убитых и нанесённые раны.

И вот вновь они прячутся за спинами воинов. Но даже эти, более искусные кустодии, лишь на время смогли отсрочить неизбежное, убив моих персонажей, что сражались вместе с чумными десантниками в первых рядах.

А вот и последний из трёх отрядов уничтожен, бежать больше некуда, время встретить свою судьбу!

Знаменосцы из последних сил держаться, ожидая подкрепления в виде отряда Вангардов.

Тем временем Мухи продолжают отвлекать на себя внимание байкеров, но к сожалению это последние мгновения их жизни:(

А с тыла предательски высаживаются Аларус Терминаторы, но это не остановит наступление Несломленных Клинков!

Неотвратимая расплата за уничтожение мух-смерть от противотанковых орудий Хаулеров, гнильной магии Крамера. Ну и конечно же самая незавидная участь-попасть заживо в пасть демонической машины. 

Гвардия Смерти продолжила наступление, не смотря на отряд терминаторов у себя в тылу. Задача их задержать пала на отряд демонов, что "удачно" никуда не смог уйти во время первого хода.

Продолжаем отбрасывать золотое воинство. Наступление проходит удачно, хоть и с потерями. Хотя, когда это гвардию смерти заботили потери?! Продолжаем наступление пока враги продолжают дышать!

Капитан и Крамер присоединяются к битве на правом фланге. Все бойцы проявляют недюжую живучесть, результат битвы невозможно предсказать.

Но всё же, никто не может быть более живучим, чем любимцы Повелителя Разложения. Воины в золотом сломленны магией и чавкающими челюстями.

Кол-во бойцов в ближнем бою стремительно падает с обоих сторон. Никто не желает сдавать позиции, даже знаменосцы не пренебрегают боем-отступать больше некуда.

Последние выжившие в этой бойне сходятся в рукопашной в последний раз. Но, вымотанный непрекращающимся боем, чумной десантник сдаёт позиции свежим и превосходящим его числом Кустодиям. И кажется, что перевес на стороне Империума, пока не бросаем взгляд на всё поле боя.

К умирающему Десантнику подходит подкрепление. И пусть уже поздно, десантник пал, но бой продолжается. Гвардия Смерти прорвалась!

Продолжение в комментариях...

Показать полностью 25
Отличная работа, все прочитано!