
Warhammer 40k
Warhammer 40k начало начал ч.2
Экспансия человечества по галактике продолжилась с новой силой в 23 тысячилетии, когда некоторые люди начали рождаться мутантами. Не такие как в людях Х, но обладающими некоторыми способностями, на типе телекинеза или прозрения недалекого будущего. Ну, раньше тоже такие рождались, но их было настолько мало, что их почти не замечали, да и шарлатанов, прикидывающимися великими магами и предсказателями было подавляющее большинство. Но не суть. Суть в том, что среди них попадались такие специальные классные ребята с глазом на лбу, которым можно было смотреть в варп и даже не сходить с ума. Ладно, не сразу и не до такой степени сходить с ума, как если бы в него посмотрел обычный человек. В будущем их назовут навигаторами. Они могли ориентироваться в варпе как в обычном пространстве, прокладывать маршрут среди него, чем очень упростили эти самые перелеты. Стали не нужны суперкомпьютеры размером с небольшой спортивный зал, с помощью которых раньше выстраивали хоть какой-нибудь маршрут через имматериум. Такие прыжки были не очень точными и могли совершаться лишь на сравнительно небольшие расстояния. Появление же навигаторов очень сильно упростило и, что более важно, обезопасило путешествие через варп.
Примерно в это же время людские ученые изобрели полноценный искусственный интеллект, что в итоге сыграет с ними злую шутку. В будущем они будут известны как железные люди. Они выполняли всю тяжелую, и не только, работу. Всячески служили обычным людям, да так, что кожаным мешкам стало просто нечем заниматься. Нет, не так. Заниматься было чем, но работать физически пропала необходимость. Зато появилась куча свободного времени на науку и искусство. Эта была эра писателей, художников и других мастеров своего дела. Но самый большой скачок был все же в науке. Человечество вступило в Золотую Эру Просвещения. Были созданы невероятные изобретения, о многих из которых к 40 тысячелетию не осталось даже упоминаний, но самое важное из них это было изобретение СШК - стандартных шаблонных конструкций. Он представлял собой механизм, который позволял изготовить что угодно из того, что у тебя есть. От простейших рабочих инструментов до танков, строений и оружия. Тебе нужно было лишь вбить туда то, что тебе нужно и что у тебя есть под ногами. Дальше же просто следовать инструкциям на экране. В то время этим занимался ИИ, о котором я писал ранее. Люди же только отдавали приказы. Кстати, именно поэтому все строения и техника в империуме очень похожа даже в разных частях галактики. К сожалению (для живущих в то неспокойное время) не сохранилось ни одной рабочей машины СШК к актуальному таймлайну (а это уже 42 тысячелетие). Вот бы ребята из механикус обрадовались такой находке. Благодаря научному прогрессу и железным людям, исполняющим любые прихоти освоение галактики было как никогда прогрессивным. Но, как говорится, все изменилось когда страна огня… а нет, не то))) Когда ИИ осознал, что их используют. И началась война, какой человечество еще не видело. Это была война не за ресурсы или территорию. Это была война за выживание целого вида.
На этом пока что все. Спасибо огромное за оценки. Все комментарии я прочитал. Какие-то советы я принял к сведению, кое-что решил проигнорировать, т.к. это мой «стиль» и мое видение как стоит строить повествование. В этот раз без картинок, но со следующего выпуска (а он будет полностью посвящён войне человечества с железными людьми) уже постараюсь подобрать что-то в тему.
Дальше в планах рассказать про падение Эльдар, долгую ночь и эру раздора. Если так же будут читатели, то уже расскажу про войну в небесах (для тех кто не знает, это то, что происходило примерно за 60 миллионов лет до описываемых событий).
И напоследок хочу похвастаться своей тату. Я ее уже выкладывал, но выложу повторно, чисто похвастаться)
Первая часть по ссылке - Warhammer 40k начало начал
Prometheum Summer TOGT
Всем привет, обещал тут как-то пост про турнир. Собственно мой второй опыт в организации командного турнира. Как и в прошлый раз, у нас 8 команд по 5 человек, посчитаю за вас, нас всего будет 40. Но на этом турнире мы пережили все(хотелось бы верить) дропы до его начала, а значит всё должно пройти шикарно! Ниже в посте можно увидеть схемы расстановки террейна для 5 видов столов.
Если вдруг кто не знает, командный турнир играется следующим образом:
1) Капитан собирает себе команду до турнира из заранее оговорённого кол-ва человек(обычно что-то в диапазоне от 4 до 8)
2) Затем на самом турнире, после парингов команд, два капитана определяют какие игроки из их команд будут играть между собой, в нашем случае паринги между командами будут проходить следующим образом :
1. Капитаны делают рол-оф, защитник капитана, выигравшего рол-оф, будет выбирать стол первым(см. пункт 5), после того как определится пара отказников.
2. Оба капитана одновременно выставляют по одному защитнику, после чего одновременно вскрывают карточки защитников.
3. Капитаны одновременно выставляют на защитника оппонента по два атакующих.
4. Капитаны одновременно вскрывают, кого из атакующих выбрали их
защитники. Отказник возвращается в колоду.
5. Пункты 2-3-4 повторяются еще раз, однако после 2-го дефа отказники
играют друг с другом.
Столы будут выбираться по схеме 1-2-1-2-1, где 1 это команда выигравшая рол-оф, а 2-команда его проигравшая.
Результат команд по итогам тура будет основываться на личных очках игроков.
3) Ну, а дальше по сути проходит 5(или сколько там игроков в команде) одновременных игр 1 на 1.
4) По результатам игроков определяется итог встречи команд и далее судьёй решается какая команда с кем будет играть.
Теперь немного про столы и их схемы. Загадочные круги на полях - зоны контроля точек. Т.е. 40мм+ 3" от точки это вот этот вот блинчик на схеме. Далее чёрные уголки это руины, а их голубые собратья это они же, но поменявшие своё положение на второй день из-за изменения зон расстановки в миссиях, соответственно что не пересекается со своим голубым двойником-остаётся как есть. Чёрные прямоугольники это контейнеры. А зелёный пятиугольник это лес или его аналог(Индустриальный Террейн).
Что бы на турнире не возится с распечатками и кучей листов а4 на столе - заказал следующего вида карточки. По карточке зон расстановки к каждой миссии и двусторонняя карточка с её правилами(Доп кп, особенности и на другой стороне первичка)
Ну и конечно же ссылка на ростера и наши паринги
https://drive.google.com/drive/folders/1h2YnQkSJWdMTm-3mlomK...
@Alvary, ты хотел ростер с карланами? 50 карланов и 3 примариса, как тебе такой ростер?)
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ PLAYER: Muad'diad
+ HIN: 66
+ TOTAL ARMY COST: 2000
+ TOTAL CP: 0
+ FRACTIONS USED: Adeptus Astartes
+ ARMY NAME: Электрофедайкины
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
++ Vanguard Detachment -3CP (White Scars) [108 PL, 2000pts] ++
HQ: Kor'sarro Khan [6 PL, 110pts]
HQ: Primaris Chaplain [6 PL, 110pts]:
Master of Sanctity,
Relic (Plume of the Plainsrunner),
Warlord (Wise Orator),
<Canticle of Hate>,
<Exhortation of Rage>
EL: 10x Relic Terminator Squad [18 PL, 390pts]: 10x Lightning Claws, 10x Chainfists
EL: 10x Terminator Assault Squad [18 PL, 335pts]: 10x Pair Lightning Claws, Teleport Homer
EL: 10x Terminator Assault Squad [18 PL, 335pts]: 10x Pair Lightning Claws, Teleport Homer
EL: 10x Terminator Assault Squad [18 PL, 330pts]: 10x Pair Lightning Claws
EL: Judiciar [5 PL, -1CP, 85pts]:
Hero of the Chapter (Rites of War)
FA: 5x Assault Squad [6 PL, 90pts]: Jump Packs, Pair Lightning Claws (Sgt), 2x Plasma Pistols
FA: 5x Assault Squad [6 PL, 90pts]: Jump Packs, Pair Lightning Claws (Sgt), 2x Plasma Pistols
HS: Whirlwind [7 PL, 125pts]: Castellan Launcher
ПыСы заказали с ребятами пиццы и купили кучу напитков, выходные на турнире обещают быть приятными
Маленький техножрец
Сурс - https://vk.com/cesar_art


















