Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Онлайн охота, чат, создание карт, турниры, и многое другое!

Охотники против грызунов

Мультиплеер, Аркады, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
14
Gamecollectors
Gamecollectors
Твоя коллекция - видеоигры +

Геральт из Ривии⁠⁠

10 часов назад
Фигурка Геральт

Фигурка Геральт

Получила своего Геральта!

Фигурка с модификацией от Лесного Тотема

Пост автора на ВК Коллекционеры видеоигр

👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)

Показать полностью 6
Коллекционирование Компьютерные игры Коллекционер Видеоигра Коллекция Фигурки Коллекционные фигурки Геральт из Ривии Ведьмак Ведьмак 3: Дикая охота Ведьмак 3: Кровь и вино ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
0
15
IdealTechnoNews
IdealTechnoNews
GeekNews

Парням в отношениях нельзя играть в Ведьмака⁠⁠

1 день назад
Перейти к видео
Вертикальное видео Юмор Геймеры Компьютерные игры Компьютер Ведьмак Ревность Отношения Игровой юмор Геральт из Ривии Видео
6
6
FailedGamer
FailedGamer
Мир Ведьмака

Все шутки шута из Вызимы⁠⁠

2 дня назад
Ведьмак Геральт из Ривии Ведьмак 1 Видео YouTube Короткие видео
0
ggsel.net
ggsel.net
Серия Подборки

Многоликий Геральт — 8 фактов о франшизе «Ведьмака», которые вы могли не знать⁠⁠

4 дня назад

Бренд «Ведьмак» появился в Польше задолго до того, как о нем заговорили по всему миру. Там он быстро обрел культовый статус и широкую аудиторию, сопоставимую с популярностью «Властелина колец». За пределами страны имя Геральта из Ривии стало звучать значительно позже — лишь после выхода первой игры. Исключениями были лишь соседние страны, в том числе Россия.

Настоящий же прорыв случился в 2015 году, когда «Дикая Охота» покорила игроков и вызвала огромный интерес к миру Сапковского. Мы предлагаем вам небольшой экскурс в прошлое этой серии: восемь любопытных фактов о книгах, их авторе и адаптациях. Это легкий обзор, который позволит взглянуть на историю «Ведьмака» под другим углом.

1. «Ведьмак» был создан специалистом по торговле для конкурса коротких рассказов

История «Ведьмака» началась довольно необычно. Польский писатель Анджей Сапковский, который до этого работал в сфере международной торговли, решил попробовать свои силы в литературе и отправил рассказ на конкурс журнала «Fantastyka» в 1986 году. Его работа называлась просто «Ведьмак». Победителем он тогда не стал, но созданный им герой — охотник на чудовищ Геральт из Ривии — быстро завоевал популярность у читателей по всей стране.

Именно этот успех подтолкнул Сапковского оставить прежнюю профессию и полностью посвятить себя писательству. С 1986 по 1999 год он создал семь книг: два сборника рассказов и пять романов, которые составили знаменитую «Сагу о Ведьмаке». Эти произведения стали настоящими хитами и закрепили за автором статус культового фантаста в Польше, сравнимый с тем, что Дж. Р. Р. Толкин имеет во всем мире.

Со временем книги Сапковского начали выходить и за пределами Польши, особенно в соседних странах вроде Чехии и России. На английском же языке, на котором говорит примерно 20% планеты, первый роман появился лишь в 2007 году, позже были переведены и другие части. В 2013-м автор неожиданно вернулся к своему миру и написал «Сезон гроз». А этой осенью вышел приквел «Перекресток воронов», действие которого разворачивается до событий первой книги. В новом романе рассказывается о молодости Геральта.

2. Комикс от Dark Horse — не первый в истории

Комиксы по «Ведьмаку», которые выпустила Dark Horse Comics в 2014-м, действительно стали первыми, получившими мировую известность. Однако они вовсе не были первыми в истории. Еще в девяностых, с 1993 по 1995 год, в Польше вышло шесть выпусков, которые позже переиздали. У этих старых комиксов есть своя небольшая аудитория, но сам Анджей Сапковский традиционно комментирует их крайне лаконично и многозначительно: «Без комментариев».

3. Ранний мерчандайзинг – настольная ролевая игра, первая карточная игра

В 2018 году студия R. Talsorian Games в сотрудничестве с CD Projekt RED выпустила настольную ролевую игру по мотивам «Ведьмака». Позже вселенная фигурировала на столах все чаще и чаще. Но мало кто знает, что подобные проекты появлялись и раньше. Еще в 2001 году польское издательство MAG выпустило «The Witcher: A Game of Imagination». Это была довольно простая механика, далекая от идеала, но она сумела собрать вокруг себя немало поклонников. Игра вышла в двух редакциях и обзавелась несколькими дополнениями.

Существует и другой любопытный проект, связанный с этой вселенной, хотя о нем слышали не все. Речь идет о «The Witcher: Adventure Card Game», появившейся в 2007 году — как раз к релизу первой видеоигры. Эта карточная игра заметно отличается от популярного сегодня «Гвинта» и выглядит проще. Интересно, что издатель подготовил специальную версию «Adventure Card Game», которая входила в коллекционное издание «Ведьмака» в качестве бонуса.

4. Видеоигра по «Ведьмаку» планировалась с 1996 года

CD Projekt RED далеко не первая польская студия, которая решила перенести «Ведьмака» в виртуальный формат. Еще в середине девяностых подобные планы были у Metropolis Software — компании, которой тогда руководил Адриан Хмеляж, известный по Painkiller, Bulletstorm и The Vanishing of Ethan Carter.

Разработчики написали письмо Анджею Сапковскому и получили лицензию за смешную по мировым меркам сумму. Позже Хмеляж пытался вовлечь писателя в процесс, но, не получив ни одного ответа, быстро понял: автору попросту все равно, и студия может действовать на свое усмотрение. Впрочем, это неудивительно — Сапковский не раз шутил, что продал бы Геральта хоть в рекламу зубной пасты, если бы хорошо заплатили.

Идея Metropolis заключалась в создании масштабного экшен-приключения с элементами RPG. Игра должна была быть трехмерной, с видом от третьего лица и, конечно, с Геральтом в центре сюжета. Разработчики задумывали взрослую историю с моральными выборами, серьезным повествованием и персонажами с глубокой психологией. Боевая система и простая прокачка тоже были частью проекта.

Но для небольшой студии замысел оказался слишком тяжелым: ресурсов не хватило, и разработку пришлось свернуть. В итоге от самой первой версии «Ведьмака» остались лишь несколько скриншотов, которые сегодня выглядят как любопытный артефакт эпохи.

5. «Ведьмак» появился в кинематографе еще в начале 2000-х, но вам его лучше не видеть

После выхода книги «Владычица Озера» популярность Геральта в Польше достигла такого уровня, что местные кинематографисты решили перенести мир Сапковского на экран. Так появился первый сериал «Ведьмак», а вместе с ним и полнометражный фильм, который возник почти случайно.

Премьера состоялась в 2002 году. Режиссер Марек Бродский получил для проекта немалый бюджет по польским меркам и собрал известных актеров, но результат оказался провальным.

История выглядела нелепо: знакомые образы и сюжетные линии были искажены до неузнаваемости, диалоги звучали слабо, игра актеров не спасала ситуацию, а спецэффекты вызывали скорее смех, чем напряжение. Зрители то хватались за голову, то смеялись, а потом снова разочарованно вздыхали. Сам Сапковский позже вспоминал сотрудничество с создателями как «очень, очень, очень плохое» и намекал, что сценарий больше опирался на комиксы, чем на его книги о ведьмаке.

Тем не менее в этом проекте были и светлые стороны. Михаил Жебровский в роли Геральта выглядел вполне убедительно, а композитор Гжегож Цеховский написал музыку, которая добавила фильму атмосферности и хоть немного сгладила общее впечатление.

6. Первая игра «Ведьмак» от CD Projekt также имеет долгую историю

Впервые видеоигра по «Ведьмаку» вышла в 2007 году, но путь к релизу оказался куда длиннее, чем может показаться. В самом начале идея проекта выглядела совсем иначе: CD Projekt вместе с Interplay планировали перенести на ПК Baldur’s Gate: Dark Alliance. Однако дела у компании Брайана Фарго пошли на спад, сотрудничество прервалось, и работа остановилась. У польских разработчиков уже был кусок готового кода, поэтому они решили не бросать начатое, но сменить направление — и приобрели права на «Ведьмака».

Любопытно, что изначально речь не шла о полноценной истории Геральта. Игроку предлагалось создать собственного персонажа — «сына» Белого Волка, а сам Геральт должен был появляться лишь эпизодически. Первые шаги делались в Лодзи на движке Calaris IC, который ранее использовался в шутере Mortyr. Позже новый руководитель проекта, Рышард Хойновский, пересмотрел концепцию и решил, что игру нужно строить заново.

Команда переехала в Варшаву, где уже под брендом CD Projekt RED началась работа над тем «Ведьмаком», который мы знаем. На выставке E3 2003 разработчики встретились с представителями BioWare и договорились использовать движок Aurora, знакомый фанатам по Neverwinter Nights. В итоге главным героем снова стал Геральт из Ривии. Даже Анджей Сапковский подключился к процессу: помогал с названиями, картой и комментировал сценарий. Позже он называл игру «качественной адаптацией», хотя сам так и не сыграл — по его словам, видеоигры не входят в круг его интересов.

7. CD Projekt собиралась портировать «Ведьмака» на Xbox 360 и PlayStation 3

Изначально «Ведьмак» задумывался как игра для ПК, но спустя некоторое время после выхода CD Projekt RED решила перенести проект и на консоли. При этом речь шла не о банальном порте: разработчики планировали фактически новую версию под названием The Witcher: Rise of the White Wolf. В ней должны были появиться переработанная система управления и боев, обновленные анимации, улучшенная графика, а главное — Геральт научился бы прыгать. И другие изменения, которые заметно отличали бы игру от оригинала.

Однако в 2009 году проект закрыли. Причиной стали сложности с французской студией WideScreen Games, которой поручили разработку консольной версии. Дополнительно на планы CD Projekt повлиял мировой экономический кризис, вынудивший студию сократить часть своих амбиций и отказаться от ряда идей.

8. Сапковский считает, что видеоигра не может быть продолжением книг

Первая игра студии CD Projekt RED разворачивает события спустя пять лет после финала «Владычицы Озера» и фактически продолжает сюжет книг — история Геральта из Ривии получает новое развитие, а многие открытые линии из романов находят отражение в игровом повествовании.

Особенно заметно это в «Ведьмак 3: Дикая охота», где разработчики активно опираются на литературное наследие. Однако сам Анджей Сапковский не признает игры частью своей саги. Он неоднократно подчеркивал, что не существует понятия «слияния медиа», и, по его мнению, книги, фильмы и игры — это самостоятельные формы, которые не могут считаться прямым продолжением друг друга. «Игра не может быть каноном и не должна восприниматься как канон. Мир литературы и мир игры — это два разных пространства», — говорил он.

Иными словами, если бы Сапковский когда‑нибудь решил описать судьбу Геральта и его спутников после «Владычицы Озера», он полностью проигнорировал бы то, что придумала CD Projekt RED в своих проектах. Впрочем, польский писатель не раз отмечал, что считает сагу оконченной и не собирается разрушать ее загадочный финал, раскрывая, что произошло дальше.


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226

Показать полностью 8
Игры Компьютерные игры Видеоигра Геймеры Подборка Ведьмак Анджей Сапковский Геральт из Ривии Факты Франшиза Блоги компаний Длиннопост
17
luis2gerallit
luis2gerallit
Лига Геймеров

Настолько ли хорош Ведьмак 3, как принято считать⁠⁠

4 дня назад

Когда в 2015 году CD Project RED выпустила The Witcher 3: Wild Hunt, игровое сообщество практически единогласно нарекло игру шедевром. И вот по прошествии более 10 лет с момента выхода заключительной части приключений Белого Волка, пришло время разобраться: действительно ли игра заслуживает всех своих хвалебных отзывов или её успех — не более чем результат удачного стечения обстоятельств?

Автор: CD Project RED Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/nastolko_li_khorosh_vedmak_3_kak_prinyato_schitat_13479714?u=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D556255469&t=steamcommunity.com&h=697e65300edeaec4bab87ddd1ee3714adafe792f" title="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=556255469" target="_blank" rel="nofollow noopener">steamcommunity.com</a>

Автор: CD Project RED Источник: steamcommunity.com

Графика

Первое, что бросается в глаза после запуска игры — это графика. Даже по нынешним меркам игра выглядит безумно красиво. А на момент выхода в далёком 2015 году она и вовсе казалась чем-то невероятным. Мягкое освещение, огромная дальность прорисовки, толпы игровых NPC, каждый из которых занят своим делом, динамическая смена погоды и времени суток. В общем, игра не то чтобы удивляла — она покоряла, ставя на колени большинство популярных видеокарт того времени. Так что графика — это точно не то, за что следует ругать игру.

Закат

Закат

Игровой процесс

Вслед за графикой в глаза бросается новая боевая система. Не поймите меня неправильно: для типичной игры в открытом мире она неплоха. Однако в ней слишком много бессмысленной мешанины на поле боя и присутствуют откровенные проблемы с балансом. Возможно, разработчикам стоило остановиться на боёвке из «Ведьмака 2: Убийцы Королей», где игрок буквально чувствовал, как меч входит в тело утопца, а не придумывать заново велосипед в угоду новой аудитории. Поскольку даже в первой части смена боевых стилей доставляла куда больше удовольствия, нежели постоянные отскоки и наложение знака Квен. И не надо мне писать, что никто не заставляет игрока постоянно спамить один лишь магический щит: люди всегда идут по пути наименьшего сопротивления. И если разработчики не учли данного факта, то они плохо справились со своей работой.

Магический щит

Магический щит

Сюжет

Основной квест откровенно слаб. Поиск Йеннифэр и Цири на поверку оказывается довольно линейным приключением без существенных развилок или права выбора. Создаётся впечатление, что разработчики, подгоняемые сроками выхода игры, просто не успели реализовать все сюжетные повороты, и целые пласты нарратива остались за бортом. Взять, к примеру, скоятаэлей и их предводителя Йорвета: какое влияние они оказали на войну за Темерию? Или Зигфрида из Денесле: почему прославленный магистр Ордена Пылающей Розы допустил его падение? Ответы геймеры так и не получили. В итоге получается, что игровой мир огромен, но само повествование в нём настолько размазано, что хочется плакать, вспоминая насыщенность событиями и вариативность предыдущих игр.

Сюжетные развилки в The Witcher 2: Assassins of Kings

Сюжетные развилки в The Witcher 2: Assassins of Kings

Звуковое сопровождение

После ухода Павла Скорупы из CD Project RED скрипка и электрогитара, долгие годы являвшиеся визитной карточкой вселенной «Ведьмака», были беспощадно заменены на народные завывания. Для новичков, ранее не знакомых с приключениями Белого Волка, это не стало проблемой, но для давних поклонников серии оказалось ударом в самое сердце. Что уж скрывать, даже мне приходится каждый раз при возвращении в The Witcher 3: Wild Hunt ставить модификацию, добавляющую в игру музыкальное сопровождение из первой части. Однако это дело вкуса. Пускай Марцину Пшибыловичу и не хватает мелодического дара Павла Скорупы, но свою работу он выполнил на высшем уровне, создав множество запоминающихся саундтреков, идеально дополняющих визуальную составляющую игры.

Присцилла

Присцилла

Атмосфера

Как я уже отмечал ранее в одной из своих статей, атмосфера в заключительной части трилологии приключений Белого Волка лишена того налёта тёмного фэнтези, который был характерен для книг Анджея Сапковского и первых двух игр. Разработчики сознательно сделали мир игры более светлым и ярким. Доказательства ищите в трейлере с E3 2013. Тем не менее это не делает игру хуже. Она просто другая. Мрачный цинизм и грязь уступили место меланхолии и драме. И в рамках этой новой парадигмы атмосфера игры передаётся на ура, создавая невероятно захватывающий мир, который интересно исследовать.

Навстречу приключениям

Навстречу приключениям

Заключение

С одной стороны, «Ведьмак 3: Дикая Охота» бесспорно, является шедевром игровой индустрии: её визуальная составляющая, атмосфера и звуковое сопровождение выполнены на высшем уровне. Но посредственная боевая система, проблемы с балансом и меньшая вариативность по сравнению с прошлыми играми серии не позволяют назвать её таковой. Перед нами просто хорошая игра, которая стоит того, чтобы потратить на неё своё время. Ни больше, ни меньше.

Источник

Показать полностью 6
[моё] Компьютерные игры Игры RPG Ведьмак 3: Дикая охота Белый волк Геральт из Ривии Длиннопост
87
275
Yara.S
Yara.S
Мир Ведьмака

Геральт на рисование которого я потратила 5 дней своей жизни⁠⁠

4 дня назад
Арт кажется простым но только если не приближать детализацию &#x2935;&#xFE0F;

Арт кажется простым но только если не приближать детализацию ⤵️

Изначально планировала рисовать образ игрового Геральта но итог все рано получился чем-то похож на Генри Кавилла каюсь&#x1F648;

Изначально планировала рисовать образ игрового Геральта но итог все рано получился чем-то похож на Генри Кавилла каюсь🙈

Показать полностью 2
[моё] Картинки Геральт из Ривии Ведьмак Художник Рисованная эротика Арт Компьютерные игры Компьютерная графика Цифровой рисунок iPad Творчество Творческие люди Мужчины Голый торс Эротично Фанаты Персонажи Вымышленные персонажи Темное фэнтези Фэнтези Длиннопост
95
9
EtitkiniTitki

Виг вам из Ривии⁠⁠

4 дня назад

Предыстория. Вечером зашли в гости родители на уху, мама как страшный любитель сериалов начала допытывать меня что ей этакого посмотреть, я человек который не смотрит телевизор и раз в месяц улавливает момент посмотреть кино, ибо работа и маленький малыш, вспоминаю, что последним смотрела ведьмака., его и порекомендовала, чтобы меня больше не донимали расспросами и благополучно забыли.

Через пару часов приходит такое сообщение, я ответила и думаю зачем меня спрашивать такие вещи, неужели гугл не смог помочь, вроде взрослый образованый человек.

Виг вам из Ривии

Спустя 2 часа ворочась и пытаясь уснуть ,когда рядом кашляет ребенок вспоминаю о разговоре про ведьмака и тут до меня доходит что это был не виг вам и не виг ман, а ведьмак, боже прости меня Геральт, так тебя ещё не оскорбляли;)

[моё] Лига тупых Геральт из Ривии Родители
2
85
spydey
spydey
Мир Ведьмака

Оf ash and steel: наглая отсылка на Геру :)⁠⁠

8 дней назад
Оf ash and steel: наглая отсылка на Геру :)

Все по классике, Арондит и какой-то темерский полуторник.

Забавно что сами мечи не собрать, разрабы не догадались сделать железный меч Геральта игровым - тот же самый "Столичный длинный меч" который валяется тут же положить вместо декоративного, а Арондит сделать подбираемым хламом типа подсвечников с какой-нить шутливой подписью типа "Меч сделан из серебра. Кто в здравом уме будет рубить монстров мечом из серебра??"

Где найти самому:

Почти в начале игры, возле лагеря лесорубов есть дорожка в гору, охраняемая чудищем 20 уровня и двумя крысолюдьми 15го. Если вы уж совсем слабы или не догадались как в таком багодроме как "Оf ash and steel" загриферить мобов намного сильнее вас - можно оттянуть их к лесорубам и они их почикают за вас :)

После зачистки живности при наличии 10 силы таскаем ящик в башню, прыгаем наверх по лесам, потом с платформы на след башню и собрав колечко защиты замечаем дырку в полу тут же. Немного поковыряв WASD можно упасть вниз и обнаружить скелет чувака с двумя мечами, и заботливо положенным третьим мечом (требует 20 силы), видимо чтобы у игорьков совсем не подрывало пуканы из-за декоративности сцены :)

Показать полностью 1
[моё] Ведьмак 3: Дикая охота Отсылка Геральт из Ривии
36
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии