Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Парковка авто. Игра-головоломка с машинами и пассажирами.
Проходи интересные уровни с разнообразными механиками!

Car Out Jam. Парковка авто

Головоломки, Казуальные, Гиперказуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
130
SandaiKitetsu
SandaiKitetsu
Аниме

В лавке алхимика⁠⁠

1 год назад

Мне нужно зелье как подарок молодому парню.
О да! Зелье растворяющее одежду! Просто превосходно!

В лавке алхимика

orgoglioso banane

Арт Аниме Anime Art Кроссовер Sousou no Frieren Frieren Fern Potion Craft Игры
6
43
GamersClub
GamersClub
Лига Геймеров

Коротко о Potion Craft:⁠⁠

2 года назад
Коротко о Potion Craft:
Показать полностью 1
[моё] Юмор Геймеры Мемы Стримеры Компьютерные игры Potion Craft Видеоигра Картинка с текстом Отзывы Steam
8
26
akatosh199512
akatosh199512
pikabu GAMES

Симуляторы в которые я играю!⁠⁠

3 года назад

Ещё раз приветствую. Решил я порадовать вас ещё одним обзором, тем более что я сам недавно нашёл для себя такую замечательную игру. Хотя я думаю, что не стоит представлять особо данный симулятор: многие смотрели Куплинова или других видеообзорщиков, где уже всё разложено по полочкам. Я же всё равно овен, а потому буду пытаться биться головой об ворота, и развивать дальше свою рубрику "Симуляторы в которые я играю". Если интересно то подписывайтесь, а если нет то пишите в комментариях просто мнение об этой игре.


*Алхимия это интересно*


Никогда не думал, что могут сделать алхимию такой интересной. Ещё когда учился в школе, то стоят у меня Doodle God, или просто игра под названием "Алхимия". Там нужно было соединять два элемента и открывать всё новые и новые. Вот только эта игра, совершенно не про элементы. Да, она предлагает создавать зелья, но это настолько интересный процесс, что не замечаешь как быстро проходит время в этом симуляторе. Пожалуй начнём.


И первое что стоит сказать, это действительно множество глав, где нужно выполнять побочные задания

Ну это я вперёд паровоза... В общем для начала стоит сказать, что играем мы за владельца алхимической лавки, который просто делает зелья, и зарабатывает себе на жизнь.

История же строится вокруг того, что нужно эксперементировать и создавать различные зелья, а также повышать свою репутацию. Хотя я не думаю что вообще нужен сюжет в этот симулятор. Его суть состоит совершенно в другом. И вот тут я предлагаю перейти в раздел "геймплей".


*Варим зелья 24 на 7*


Может показаться странным: а что интересного в симуляторе создания зелий? Ведь нужно просто клацать мышкой и выбирать? Нет, разработчики данной игры решили пойти дальше, и сделали геймплей создания зелий настолько интересным, что полностью погружаешься в ту средневековую эпоху.

Итак как видим на скриншоте, в лавке есть несколько комнат. А именно: спальня, торговая лавка, лаборатория и зачарованный сад. Начнём пожалуй с лаборатории, так как тут и будет проходить сам геймплей.

Вообщем как видите, есть ступка, котёл и горнило, что и поможет вам создать первое своё зелье. По центру мы видим карту, по которой и будем перемещаться. Чтобы создать зелье, вам нужно попасть в определённую точку на карте, и только уж потом нажимать на горнило. Сначала идёт процесс размалывания, где нужно брать справа ингредиенты и переносить их в ступку. Дальше вот так выглядит сам процесс

Перейти к видео
Перейти к видео

Как видите ничего сложного в этом нет. До поры и до времени, так как на карте есть куча препятствий, которые не позволяют иногда создать нужное зелье. Ну это ничего, зато интересно и нужно иногда думать, прежде чем класть ингредиент и измельчать его. Следующим фактором, что заставит вас почувствовать себя настоящим продавцом зелий станет непосредственно приём клиентов

Иногда клиент придёт и скажет: нужно зелье лечения. Вот только чаще всего потребуют яд, или другое сложное зелье, которое уж точно не просто приготовить. Зато интересно, потому что каждый раз нужно эксперементировать и на своих ошибках обучаться непосредственно.


Если закончились ингредиенты, то вам пора вот в эту локацию

Ну а если уже устали, и хотите начать новый день с новыми клиентами, то стоит посетить вашу вполне уютную спальню

Ну а также можно усовершенствовать свою лавку и добавить ещё больше комфорта или полезных вещей для себя. Кроме того стоит понимать, что игра это также и фактически RPG, так как предлагает вам изучить таланты

Ну и можно также просто посмотреть на вот эту картинку и осознать, сколько же зелий тут предстоит ещё приготовить...

Конечно, тут есть множество других особенностей геймплея. Хотя, увы разработчик ещё многое не доделал, так как в моей версии не работает справочник и улучшение лавки. И всё же даже этого хватает, чтобы получать удовольствие от алхимии!


Геймплей же наверное подойдёт не каждому. Однако всё же, он интересный и позволит несколько часов отлично провести время.


*Общий итог*


Potions Craft - отличный симулятор алхимика, который я рекомендую каждому!


До скорой встречи

Показать полностью 9 2
Компьютерные игры Обзор Potion Craft Симулятор Алхимия Видео Длиннопост
2
174
Little.Bit
Little.Bit
pikabu GAMES

Potion Craft: Alchemist Simulator. А сделай-ка мне настойку!⁠⁠

4 года назад

Добрых уток времени всем!

Не коротко о том, как правильно варить зелья и давить пестиком соцветия...


Как в это можно играть?! Это же как на мобилках, это не настоящие игры! “А вот как бы не так!”, говорят авторы таких замечательных игр как Plague Inc: Evolved с почти 35 тыс. обзорами только в Steam (причём из них 94% положительные). Или практически уничтожитель времени Reigns с более скромными 6 тыс. положительных обзоров. А незатейливая Papers, Please? 40 тыс. крайне положительных отзывов для игры, где вы просто проверяете паспорта на границе вымышленных государств!


И так можно продолжать долго, даже за недавними примерами далеко ходить не нужно. Буквально на днях, 1 сентября, в Steam состоялся релиз Cookie Clicker, казалось бы “простого кликера”, который был популярен в 2013 году. И уже за неделю у него 5 тыс. отзывов, из которых 98% положительные. Так что если вам говорят, что игры тайм-киллеры - это фигня, можете смело… а впрочем...

Однако, как и с любым жанром тут самородками становятся не все игры подряд, а лишь некоторые. Почему? Казалось бы, можно сказать “потому что игра хорошая”, но на самом деле все не так просто.


Тот же Among Us долгое время был в тени, и только после того, как в эту игру с задором погоняли популярные стримеры, проект “неожиданно” стал популярным и удивительно крутым. Так что тут много факторов, включая “вирусность” игры. Есть ли в ней то, о чем можно рассказать друзьям, начав фразу “а ты видел в игре…?”. Так что нет, я не согласен, что в таких играх самое главное - идея. Самое главное - это реализация хорошей идеи.


И сегодня я хотел бы рассказать об одном малоизвестном проекте Potion Craft: Alchemist Simulator, который не так давно получил издателя в лице tinyBuild, а это уже неплохо. Компания старается не связываться с хухры-мухры проектами, состряпанными на коленке. Этого издателя можно знать по таким играм как Hello Neighbor, Pathologic 2, The Final Station или недавней Black Skylands. Однако я хотел бы предупредить, что это не “ода воспевания отличной игре”, нет, просто это один из тех небольших тайм-киллер-проектов, который зацепил за последнее время. И одна из причин - это их первый трейлер:

Перейти к видео

После прослушивания этого голоса и ASMR-звучания того, как каменно-твёрдый пестик методично перетирает податливые соцветия о слегка шершавую поверхность массивной ступки…

Ладно, звуки звуками, но чем помимо трейлера может зацепить по факту игра? Если коротко и тезисно, то:

1) Музыка как в Ведьмаке;

2) Приятная физика процесса алхимии;

3) Шутки и разнообразие при общении с покупателями

4) Незатейливый, но затягивающий процесс.


Айда разбираться более подробно.


В рамках сюжета игрок - алхимик, который решил переехать в более тихое место. По “непостижимому стечению обстоятельств” вы находите заброшенный дом с алхимическим оборудованием и открываете местный филиал Breaking Bad, только вполне официальный, с магазином и личным магическим садом.

Ваш быт прост: проснуться, собрать травку в огороде, заглянуть в магазин, оценить, кого нелёгкая принесла, и сварить несколько зелий на продажу. Деньги вам нужны для покупки крутого оборудования, способного выдержать варку философского камня и других “элементов потяжелее”.


И так как вас в этой деревне никто не знает, то и запросы приходят самые разные, от мази против укуса насекомых до полноценного зелья невидимости, позволяющего пройти мимо монстра в пещере.

Самый заветный процесс - варка. У вас есть много разных трав, каждая из которых дает вашему зелью определённую траекторию направления его “пути развития”. Сам этот путь показан на карте на заднем фоне стола. Чем больше трав вы вбрасываете в котёл, тем длиннее получается сделать путь.


Изначально сама карта закрыта туманом войны и только методом проб и ошибок можно узнать, где на ней расположены нужные результаты. Если привести зелье к одной точке - мы получим отвар каменной кожи, а если к точке в противоположной стороне - яд. Причём по пути будут зоны с костями, попав на которые вы загубите своё варево.

Найдя нужную последовательность трав и узнав, какое зелье из него получается, вы можете сохранить рецепт в книге. И это очень полезно, так как вам не нужно каждый раз выстраивать последовательность трав вручную. Однако свободных страниц мало, а дополнительные покупаются у торговцев, которые то и дело заглядывают в лавку. И чем точнее вы попадаете в “результат”, тем качественнее выходит зелье. А значит его можно продать по более выгодной цене. Только вам выбирать, продавать много дней слабые эликсиры и получать стабильную зарплату и небольшой прирост к репутации. Но при этом не тратить много трав на каждую баночку. Или же потратить время на то, чтобы найти идеальный маршрут, закупить нужные редкие травы у бродячих торговцев и грести после этого золото с репутацией лопатой.

Также вы можете торговаться с каждым посетителем, пытаясь выгадать небольшой процент в свою пользу. Кстати, торг выполнен в рамках мини-игры, когда вам нужно просто вовремя нажимать на кнопку, попадая в благополучные зоны. Так что людям с реакцией хлебушка советую сразу забить на него, и просто вкачивать опыт в увеличение стартовой цены зелий.

День ото дня вы постепенно будете повышать репутацию себя как великого алхимика, с каждым новым уровнем вам будут приходить новые виды запросов. В какой то момент я даже потратил все свои травы, чтобы найти способ сварить зелье, повышающее либидо. Потому что в прошлый день пришло сразу два покупателя с подобным запросом, и я был вынужден им отказать, так как “да кто этот ваш либидо, нафиг?!.jpg”.


Некоторые запросы можно удовлетворить сразу несколькими способами. И нет, я не о тех способах, когда курьеру пиццерии предлагают расплатиться не деньгами. Например, когда покупателя ждёт путешествие и ему предстоит спускаться с высокой горы, то можно использовать как зелье полёта, так и зелье прыгучести. Хотя я всегда продавал зелье полёта, так как по себестоимости оно у меня вышло дешевле, а качеством выше, чем прыгучесть.

В общем, геймплей, как вы поняли, незатейливый. Варишь-продаешь, обновляешь оборудование и варишь дальше.


Вся суть тут скорее в покупателях. Также как и в Papers, Please, к вам приходят самые разные личности. Большинство - обычные селяне со своими бедами и невзгодами в стиле “неурожая”, но есть и те, ради которых ты и сидишь сутками за прилавком (хотя кого я обманываю, всё ради деняк!).

Мы встретим и знакомых многим героев, и просто услышим просьбы-отсылки. Например, один из стражников заприметил поблизости колдуна со шрамом на лбу и плащом невидимкой, так что нас попросят изготовить зелье истинного зрения. Интересное тут то, что в зависимости от наших действий мы получаем очки кармы. Если злая ведьма попросит нас сделать ей отраву, и мы согласимся, то получим неплохой прирост к репутации и горку звонких монет, однако карма наша сильно упадет.


В рамках пробного доступа я не заметил, чтобы на данный момент это сильно влияло на игровой процесс, однако разработчики обещали, что к релизу в зависимости от нашей кармы к нам будут чаще приходить с определенными просьбами. То есть, если вы захотите стать злым алхимиком, то и покупатели у вас будут соответствующие.

Кстати, относительно самой игры и её ранней версии. Пробовал я её до выхода демки, однако уже сейчас в Steam любой желающий может потыкать в Potion Craft: Alchemist Simulator лично. К моему сожалению, контент в ней ограничен. На данный момент нет доступа к таким механикам как улучшение сада и прокачке оборудования.


Причем даже сами разработчики подселили в игру покупателя-глюка, который приходит к нам, когда мы опробуем все основные элементы игры. Этот зеленый гоблин прямо говорит, что вы уже увидели все лучшее, что есть на данный момент и дальше контент есть, но пока для галочки. Так что не портите себе удовольствие от демки и не наяривайте её до бесконечности.

И по факту авторы не ограничивают вас. Вы можете бесконечно продавать зелья день ото дня, выстраивая свою лабораторию в подвале, чтобы сделать, наконец, “Камень пустоты”. Однако сделаете вы это лишь для галочки, так как сюжетно это пока никак не увязано.


Да и новые покупатели в какой-то момент у демо кончаются и их запросы начинают повторяться снова и снова. Так что процесс зельеварения превращается в рутину.

Не совершайте ошибку и не портите себе аппетит, переедая закуской. В ближайшем будущем авторы обещают:


1) Добавить полноценную алхимическую машину, так как то, что у нас сейчас в подвале - это просто компилятор зелий. А также возможность её улучшать, как и сад с растениями на заднем дворе.

2) Доработать систему репутации, но об этом я уже сказал.


3) Сделать запросы более дотошными. Например, покупатель может захотеть, чтобы зелье было обязательно в круглой банке, а не квадратной и только 3 уровня качества. А у кого-то может быть аллергия на определенный ингредиент.


4) Позволить делать заметки в книге зелий. Судя по планам, некоторые зелья будут требовать огромного количества ингредиентов и действий, так что мы сможем отмечать неверные ходы и ингредиенты прямо в игре в процессе исследования, чтобы не вспоминать на 20 шаге “что я сделал не так в прошлый раз”.

5) Больше карт, зелий и ингредиентов, а также способов удовлетворить запросы клиентов, в том числе и неожиданные, когда зелья, казалось бы не предназначенные для дела можно применить по-новому.


6) Новые музыкальные треки и звуковые эффекты, доработка системы прокачки талантов главного героя и т.д. и т.п.

Особо меня радует последний пункт. Уж больно хорошо у разработчиков вышло передать ощущения от стирания трав в ступке. Буквально можно ощутить вязкость и фактуру ингредиентов. А звуки уровня ASMR при этом всем - моё уважение. Только ради этого я иногда варил зелья не по рецепту, а собственноручно.

В общем, действительно годный таймкиллер, но не без ложки дёгтя. Как и в Reigns, в игре быстро наступает момент, когда тебе начинают приходить одни и те же просьбы, и чем дольше ты играешь, тем чаще тебе начинают попадаться одинаковые заказы от покупателей. Действия становятся рутинными, и уже через часа четыре игра вполне может надоесть.

Однако я ориентировался на демо, и что в итоге сделают с таймкиллером разработчики - пока вопрос. Если они постараются, то вполне возможен большой успех проекта. Хотя для этого в Potion Craft: Alchemist Simulator нет главного ингредиента успеха - результат вариативности. Если в других играх выбор игрока может глобально влиять на итог, то в этом проекте я пока не наблюдаю предпосылок к такому.


Да, есть карма, да, есть много покупателей со своими запросами. Но по факту цель одна - стать великим алхимиком. И на пути к этой цели мы скорее всего будем проходить через одни и те же условия, так что разного опыта прохождения у двух разных людей не будет. Хотя это не помешало в своей время такой игре как Cookie Clicker. Так что “будем посмотреть”.

Специально для официального сообщества pikabu GAMES.

Напоминаем, что мы сейчас набираем активных игроков-авторов. Подробности тут. Если ты любишь не только играть, но и рассказывать об играх, то ты можешь получить доступ к свежим новинкам раньше других, а также возможность побывать на таких мероприятиях как ИгроМир и получить другие немаловажные бонусы!


Возникли вопросы - пиши в Дискорд, всё расскажем и объясним ^^

__________________________________________

Ну и помните, что все выпуски видеоформата дайджестов выходят вот тут:

(づ ◕‿◕ )づ Little Bit на Youtube.


_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текста), желаю вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 10 2
[моё] Игры Компьютерные игры Hast Little Bit Game Превью Видео Длиннопост Potion Craft
15
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии