Сообщество - Elite: Dangerous

Elite: Dangerous

336 постов 2 190 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

130

Экспресс смена никнейма в Elite Dangerous (лайфхак)

Было дело несколько лет назад. Залип в Elite Dangerous по-серьёзному. Создал себе персонажа с мордой примерно как на аватарке и ником Дед_Мирон и майнил алмазы не напрягаясь на своем "питоне". Но вот через пару лет напало на меня творчество и я перерисовал перса. Получилась симпатичная деваха, на бывшую похожа. Но с Дедом_Мироном никак не вяжется. Решил сменить ник, на гордый позывной Паратанга. Кто обращался в поддержку Фронтиров знают, что подобное действие - еще тот квест и, даже если делается, то только один раз. В результате нескольких попыток растянутых во времени получил полный игнор и забил на эту затею.  В следующий раз написать письмо разработчикам меня подтолкнул хороший односолодовый налитый в граненый стакан с двумя кубиками льда. Дойдя до поля "причина смены ника" я не придумал ничего более оригинального по-англицки как "change gender". Следует ли говорить, что "повесточка" отработала мгновенно, и на следующее утро с приятного бодуна я летал уже под новым позывным. Profit.

6

Elite Dangerous. Проблема...

Утро доброе, командиры! Проблемка высветилась и мои старые сканеры не могут ее понять. Переустановил систему, мать ее, и хочу как всегда Элиту  установить... Но места у меня теперь мало на компе и стим не влезает. Пытаюсь найти запускающий файл, но не найти. Может старый стал, а может умирать пора........Игра куплена давно, раньше проблем вроде не было. Но точно сказать не могу, мать ее деменция.  Я и компьютер стареем вместе.

Elite Dangerous. Проблема...

51MedKvark. Второй ssd помер. Пытаюсь все запихнуть на системник, но он всего 240..А до дня рождения еще месяц с копейками, а полетать охота. Раньше можно было установить без стима, а теперь??? Хотя....Надо подумать. В 52 года уже  советую все записывать в тетрадку...

Показать полностью 1
74

Хроники 75-го колониального флота. Фанатский сериал по Elite: Dangerous

Доброго астрономического, пикабушники и командиры! Неожиданностью стало то, что этот проект обошёл стороной Пикабу, поэтому, с одобрения автора, я решил исправлять ситуацию) Представляю вашему вниманию сериал "Хроники 75-го флота", над созданием которого трудится командир Вильям Адама и, растущая стремительными темпами, команда энтузиастов.
Первая работа была больше пробой пера, и с созданием помогало совсем небольшое число людей. И так,
Хроники 75-го флота | ПРОЛОГ: Начало нелегкого пути

Работа произвела настоящий фурор. Появилось много желающих помочь проекту, и Вильям создал отдельный дискорд сервер с полезным функционалом, а затем и свою собственную эскадру 75th Colonial Fleet [BSGW], которая изначально объединяла участников проекта, но впоследствии стала полноценной игровой, разносторонней направленности.
Работа над следующей серией проходила с намного большим размахом. И так,
Хроники 75-го флота | Глава 1: "Первый контакт"

Видео породило новую волну интереса, идей и развития уже заложенных направлений. Вместе с командой энтузиастов неуклонно растёт и масштаб проекта, а это только первые шаги в самом начале пути.
Если вы желаете принять участие в съёмках, оказать проекту какую-либо другую помощь, или же просто пообщаться в хорошей компании, будем рады вас видеть на авианосце 75-го колониального флота "Галактика" https://discord.gg/z9y5XtGm9U

Хроники 75-го колониального  флота. Фанатский сериал по Elite: Dangerous
Показать полностью 1 1
101

Elite Dangerous: Odyssey | Уже далеко

07 всем!
Поделюсь с вами красивыми видами с одиссеи и видео, в котором собрано всё самое красивое за несколько дней полётов.

Всем привет! Я, в прошлом посте, рассказал, что отправляюсь в новое путешествие. Не буду долго расписывать, но вот небольшой отчёт с последнего поста.


Также следует помнить, что скриншоты сделаны в огромном разрешении и Пикабу сильно сжимает картинки. Если вы хотите получить оригинал - напишите тут, я вышлю вам их любым (почти) способом.

Кристаллические образования на орбите красного гиганта.

Потрясающая равнина на атмосферной луне (в небе можно увидеть ледяную планету)

Вид на огромный кратер, каменисто-ледяная планета.

Полёт над каменной планетой и ярко-жёлтый закат. На втором скриншоте можно увидеть органику.

Полёт и вид с поверхности уже другой планеты.

Водные гейзеры на спутнике газового гиганта. Скриншот сделан недалеко от Колонии.

А вот уже другая локация: снежная спутник (каменисто-ледяной) вращается на орбите атмосферной, не пригодной для посадки, планеты. Также спутник имеет множество горных пиков высотой около 500 метров.

Собираю образец органики (ночью это растение светится, а также испускает электрический шум).

А вот и последний скриншот, который как мне кажется получился очень красивым.

+ редкий большой наклон оси спутника, который позволяет увидеть кольца газового гиганта под таким углом.

А вот и видео ролик, в котором я постарался собрать всё самое красивое за несколько дней полётов.

Показать полностью 11 1
55

Порция красоты из Elite Dangerous: Odyssey в преддверии восьмого обновления

Второй и пока что последний пост для сообщества Elite Dangerous на Пикабу.


Почти год назад я публиковал "Отчёт о первом свободном полёте Странника меж звёзд в Плеяды". На этот раз я, к сожалению, не могу рассказать увлекательной, иллюстрированной истории с началом и концом. Вместо этого я просто выдам подборочку избранных скриншотов. Все скрины личные и все из Одиссеи. Поехали!


Скриншоты из Elite Dangerous: Odyssey до седьмого обновления.

Скриншоты из Elite Dangerous: Odyssey после седьмого обновления.

В последнем скрине очень хорошо заметна как достаточно гладкая и потому неправдоподобная текстура песчаной местности, так и малая по площади текстура, которая как бы намекает на то, какими такие планеты будут, когда нам завезут оптимизации, благодаря которой таких вот плашечек с симуляция почвенной эрозии будут определённо больше.


За сим о7

Показать полностью 24
52

Elite Dangerous Odyssey или в защиту скандального, но амбициозного дополнения после седьмого обновления в преддверии восьмого патча

Пост для сообщества Elite Dangerous на Пикабу.

Прежде всего хочу сказать, что я НЕ являюсь каким-либо инсайдером, разработчиком Frontier Development или администратором какого-либо из фанатских сообществом. Тем не менее я активно участвую в дискуссиях и поэтому хочу поговорить о том, что было, описать обстановку на данный момент и сказать пару слов про будущее, каким оно скорее всего будет.

И для начала начну сначала. Да, пусть будет такая тавтология. Не секрет, что до недавнего времени Elite Dangerous была, мягко говоря, устаревшей игрой. Устаревшей по целому комплексу причин и в том числе, естественно, по графике. При этом она оставалась безусловно атмосферной, но… Дело дошло до того, что разработчики практически прекратили поддержку игры, оставив ЛОР, канон, то бишь внутриигровые новости GalNet без каких-либо обновлений.

К счастью, я влился в игру в сентябре минувшего года, когда GalNet внезапно ожил и стал выдавать события вымышленной галактической истории, то есть как минимум создавать видимость того, что галактика живёт и развивается. Никаких других телодвижений в игре не было. Поэтому геймеры разделялись на тех, кому даром не нужна такая устаревшая пустота, и тех, кто всё же находил в ней плюсы, которых не было у конкурирующих тайтлов. Среди последних игроков был и я :)

Перепробовав разные типы предоставленных в игре миссий, я, в конце концов, стал просто исследователем, то есть тем, кто просто улетает из обитаемой области симуляции галактики, чтобы побывать вон у той туманности или просто бороздить звёздные просторы в направлении куда глаза глядят и в ум взбредёт. Мне безумно понравилось то, что в игре доступен не некий кластер звёзд или вымышленная далёкая-далёкая галактика, а симуляция реального Млечного Пути с симуляцией реальных же астрономических объектов.

При это я без сомнений признавал, что графическая составляющая игры давно уже не та, какой должна быть. И хоть я защищал игру от обвинений поклонников конкурентного фандома и других, неудовлетворённых качеством контента игроков, я тем не менее мечтал об обновлении. О качественном обновлении, в котором игра буквально переродиться!

Потом, почти уже в забвении, последовал анонс Odyssey! Вот только после не такого уж громкого пиара, да интригующей, но, естественно, ни разу не идеальной альфы, последовал скандальный и ставший практически провальным релиз, в котором мы получили, скажем так, совсем не то, что ждали и за что платили свои кровные.

Но почему же так? Нет смысла в некромантии и Elite уже не оживить? Или Elite можно сделать современной, но только через разработку полноценной новой игры на новом же движке и с прочим современным багажом? В конце концов, Odyssey — это и вправду не новая игра, а дополнение, которое по совместительству ремастер. А что возьмёшь с ремастера? Или всё же мы можем обойтись без старта с чистого листа? И почему с релизом вышло так, а не иначе?
Почему? Потому что плашка про «ранний доступ» в Steam не врёт. Пусть даже я не имею доказательств, но из того, что вижу, могу сказать, что жаловаться на релиз почти, именно почти бессмысленно. Да, по факту руководство студии предприняли манёвр, в котором абсолютно объективно обманули игроков.

В конце концов, Elite Dangerous: Odyssey — это не Baldur’s Gate 3, который официально в раннем доступе, и не Star Citizen, который кучу миллионов собрал, но официально в альфе. Проблема? Баги? Лаги? Тормоза? Графон не тот? А в чём проблема? Разработка всего лишь в раннем доступе и на этапе альфы. Попробуйте включить терпение и всё вам будет. А тут пиарили именно релиз, то есть готовый, законченный продукт, который лишь местами надо подровнять и чем-нибудь немножечко дополнить, чтоб, в конце концов, явилось совершенство.

Но совершенства нет, а вот инвесторы желают результата. Возможно, там есть и другие факторы. Возможно, Odyssey ввязалась в авантюру, чтоб угодить тем людям, которым в целом нет дела до игры, но есть до бабок и юридической отчётности.

В реальности Odyssey стартовала и продолжает оставаться в состоянии полуфабриката. И термин «Ранний доступ» тут просто идеально описывает ситуацию, потому что разработка движется от альфы к бете. Медленно и даже очень медленно игра становится такой, какой и должна быть. Точнее, медленно, но верно в раннем доступе начинают проступать черты от состояния полноценного релиза, который позволит, наконец убрать ту плашечку из Steam.

Поэтому нам дали новый и в целом, возможно, перспективный, но явно недоделанный генератор планет. Поэтому мы видим смесь перемесь из современных, достаточно правдоподобных ассетов для генерации реалистичного рельефа и в тоже время места, где весь рельеф формировался примитивными манипуляциями с картой высот. Если кто-либо из читающих хоть сколь-нибудь активно летал в Odyssey, тот практически наверняка заметил горы, которые… Ну вот не горы, а просто 3D график функции из школьного учебника по алгебре.

Поэтому и в окружающих нас текстурах всё та же смесь из качества, которого мы ждали, и худших образцов из устаревших Horizons. Поэтому у нас сейчас и освещение совсем не то, чего мы ожидали, и даже совсем не то, что было в альфа-тесте!

А вот теперь мне хочется сказать о том, почему все патчи вроде бы выходит и не за горами не второе и уже не третье, а целое восьмое обновление, но оптимизации как не было, так и по сути нет, да и графон хоть и улучшили после скандала, но всё равно не то. А суть банально в том, что раз уж игры вышла и люди всё-таки играют, разработчики расставили для себя вполне разумные и попросту логичные приоритеты. Сначала они закрывали баги, критические для геймплея баги! И в общем-то, они их закрывают до сих пор, потому что без такой работы не может быть и речи о новых фичах, текстурах, эффектах и механиках.

Недавно, то есть с шестым и седьмым патчем они убрали совсем уж никакущие текстуры и вроде бы добавили ассетов для рельефа. Кроме того, текстуры, которые были в общем ничего, но плоские, после седьмого обновления визуально приобрели объём! И, наконец, пусть не везде, но часто можно встретить гораздо больше количество текстурок, которыми словно ванну плиткой нужно покрывать планеты, чтобы помимо плоской почвы мы видели и россыпь мелких камешков. А ведь во многом именно такая мелочь и придаёт правдоподобие картинке! И вот теперь симуляция почвенной эрозии попадается мне лично на глаза гораздо чаще!

Для примера скриншот из Star Citizen и далее уже сравнение с Odyssey

Иначе говоря, мы, наконец-то, движемся к той Odyssey, какой она должна быть! И именно сейчас процесс добрался, наконец, до графики. И именно сейчас процесс добрался до оптимизации. По крайней мере, восьмое обновление как раз и обещает превратить все адовые тормоза и фризы в комфортный fps не только в космическом пространстве и на просторах необитаемых планет, но и в проблемных зонах боевых конфликтов, на станциях и в поселениях.

Когда мы, наконец, получим стабильную, красивую игру, а не открытый тест? Предположительно, наверное, весной. В мае 2022 нашему ненастоящему релизу исполнится аккуратно годик и, судя по прогрессу в настоящем, тогда мы можем ожидать того, что обещала нам реклама.

07!

Показать полностью 12 1
50

Elite Dangerous: Odyssey | Новое путешествие начинается

07 всем!
Поделюсь с вами красивыми видами с одиссеи и видео, в котором собрано всё самое красивое за несколько дней полётов.

Всем привет! Недавно, просматривая ленту я увидел этот пост. Немного подумав и посмотрев на время экспедиции я понял, что было бы неплохо снова отправиться в далёкое путешествие как когда-то.


Итак, спустя 16 дней полёт флотоносца экспедиции уже идёт полным ходом и, соответственно, мой тоже. Делюсь с вами моим скриншотами и традиционно видео.

Также следует помнить, что скриншоты сделаны в огромном разрешении и Пикабу сильно сжимает картинки. Если вы хотите получить оригинал - напишите тут, я вышлю вам их любым (почти) способом.

Флотоносец The prancing hare

Вид с атмосферной планеты на её кольца и газовый гигант.

Полёт рядом с другим газовым гигантом.

Вид с каменистого спутника на планету с повышенным уровнем железа в грунте. Еле видны тонкие кольца вокруг планеты.

Похожая основная планета и вид на неё с каменного спутника. Примечательно, что из-за близости к звезде температура на поверхности спутника колеблется в пределах 500-1000 К (226-726 С), продержаться на ней можно около минуты-двух.

Красивый кадр с орбиты атмосферной планеты, которая пригодна для посадки.

Вид с этой планеты. Я (слева) и CMDR HatiHo (справа).

А вот и видео ролик, в котором я постарался собрать всё самое красивое за несколько дней полётов.

https://www.youtube.com/watch?v=3cx1SjBqILo

Показать полностью 8 1
Отличная работа, все прочитано!