
Overwatch
DJ Lucio - когда пацан к успеху пришёл...
Во многих играх, где есть разделение на классы, как: Рыцарь, Лучник, Мечник, Маг... Можно встретить и такой класс, как Бард.
В бою он силён тем, что может накладывать различные бафы, а иногда еще и лечить, поэтому барды становятся желанными гостями в любой пати.
Однако в ВОВе, этот класс так и не появился, поэтому Blizzard решила исправить это недоразумение, добавив барда в суровый мир будущего Overwatch...
Знакомьтесь, Лусио - бразильский земноводный диджей - революционер, кумир корейских девочек, любитель бразильского хоккея, а также экстремального катания по вертикальным поверхностям.
В принципе у Близов получился стандартный Бард, естественно со своими тараканами, и с учётом сурового будущего.
Человек - лягух.
Начнём с того, что он любит прыгать... по стенам, и не только. Вообще все вертикальные поверхности - это его стихия.
Он может отталкиваться в прыжке от стен, может по ним скользить, тем самым ускоряя своё движение, может использовать их как лестницу... Да теоретически, он весь матч может провести не слезая со стен (но команда останется без ультимейта).
"Почему же он не падает?"
Но вероятней всего, тут замешана какая-то техномагия будущего вместе с клеем "Моментом" и синей изолентой.
Звуковой перфоратор
У вас, наверное, тоже есть соседи у которых любимое хобби - это сверлить стены и громко слушать музыку. (или вы тот самый сосед)
Так вот, у Лусио есть инструмент, который позволяет легко совместить эти две вещи.
Его пушка известна тем, что может выбросить концентрированную звуковую волну и оттолкнуть даже самых тяжелых противников,
(ничего необычного, просто Лусио играют в волейбол большой свинкой)
...либо же с пердящим звуком (без шуток) стрелять очередями.
Сила музыки
На поле боя, Лусио, как типичный бард, может творить чудеса с помощью своей музыки.
Так, если он включает джаз - союзники исцеляются.
Клубную музыку - союзники ускоряются.
Начинает читать рэп - союзники умирают.
Почувствуй экстаз и силу земли.
Когда враги угрожают пустить Лусио или его команду по кругу, он подпрыгивает и со всей силы впечатывает свой звуковой перфоратор в землю.
Таким образом, смешав свою музыку с силой земли, все ближайшие союзники становятся практически неуязвимыми. И, не чувствуя боли рвутся в атаку. Врагам же только и остаётся, что ждать пока их "отпустит".
В общем...
Лусио - это редкий случай героя с простой механикой и безграничным потенциалом для совершенствования своего мастерства.
Например, его пассивная способность езды по стенам, породила целое сообщество "воллрайдеров".
Они постоянно ищут скрытые пути на картах и активно используют их в игре.
Такие маршруты позволяют очень быстро и безопасно добраться с респауна. Однако, это не так просто как кажется. Малейшая ошибка может всё испортить.
История героя
Лусио Коррейя дос Сантос - родился и вырос в Бразилии, в одной из фавел Рио-де-Жанейро.
Жизнь в этих трущобах, и в простое время была не сахар, а после войны с машинами, так вообще пиздец.
Чтобы отгородить мальчика от дурного влияния местных банд и наркоманов, его отец показал ему силу музыки и научил сводить треки.
Лусио это понравилось, и он начал подрабатывать диджеем на праздниках, корпоративах, похоронах...
И всё было идеально.
Он был востребован и зарабатывал, по местным меркам, неплохие деньги, пока не появилась корпорация Вишкар...
Вишкар занимались отстраиванием городов по собственной современной технологии, поэтому бразильское правительство и заключило с ними контракт на перестройку фавел.
Но чтобы построить что-то - нужны рабочие руки. И Вишкар предложила местному населению работу.
Для Лусио это означало конец его бизнесу. Ведь теперь все местные, работающие на Вишкар, получали зарплату и могли позволить себе слушать нормальную музыку.
Но почему это произошло?! Нас же с детства учили, что работать это не круто! ©Лусио
Также, злые Вишкар ввели комендантский час. (Вероятнее всего из-за высокого уровня преступности в фавелах) А еще они требовали соблюдать какие-то законы...
Лусио пытался убедить соотечественников, что раньше они жили свободно (на пособия от государства), а сейчас Вишкар лишила их этой свободы, но его почему-то никто не слушал...
Пытаясь это выяснить, Лусио пробирается на один из складов Вишкар и крадёт оттуда их секретные технологии - коньки, которые могут ездить по любым поверхностям и пистолет в виде переносной колонки, с помощью которого можно контролировать большие людские массы.
Пропустив через это устройство свою музыку, он, внезапно, стал очень популярным.
Теперь, когда он брал этот чудо-колонку на свои концерты, люди сразу отдавали ему все свои деньги и одновременно визжали от экстаза.
На этих выступлениях, ему наконец удалось объяснить людям, что Вишкар лишила их свободы и просто напросто использует, строя им новые дома и заставляя их работать. И люди к нему прислушались...
Так, в Бразилии началась революция против Вишкар, под предводительством Лусио.
Требования революционеров были очень просты - Вишкар должны уйти!
"Вишкарцы", посмотрев на всё это, решили...
...и свернув всю стройку, он уехали их Бразилии.
После победы в революции, люди снова вернулись к своей свободной жизни в трущобах,
...а Лусио покинул страну и отправился в мировое турне.
Проведя концерты в Германии и Нумбани и выпустив свой первый альбом "Synaethesia Auditiva", он стал всемирноизвестным диджеем.
Музыкальные критики всех жанров повторяли одно и то же
Эта музыка заставляет делать то, чего бы они никогда не сделали.
Неудивительно, что после таких рецензий, вся его музыка заняла топовые позиции мировых чартов.
На данный момент Лусио продолжает свои гастроли по всему миру, а его лицо можно увидеть на пачках "Lusio-Ohs" - еды быстрого приготовления.
P.S. Все написанные истории героев хранятся на моём канале в Дзене.
https://zen.yandex.ru/id/5b7a760d5d4ed100a9278cd0
Лайкать и подписываться там - не призываю, да и не вижу в этом смысла, если вы читаете Пикабу, но если вы это сделаете, то мне будет приятно.
Симметра - герой Portal 3 в Overwatch.
Такое чувство, что при создании Overwatch, у Blizzard получалось делать только персонажей из фэнтези: лучников, рыцарей, мечников, ангелов... А всех остальных они собирали по частям из других проектов, как эдаких Франкенштейнов.
Нет, я конечно понимаю что иногда создатели игр добавляют в свои проекты пасхалки, как скрытые, так и явные, но когда герой игры, является одной большой ходячей пасхалкой, то это очень сильно воняет плагиатом.
Ну да ладно, не буду томить и перейдём сразу к телу.
Короче, знакомьтесь, индийская королева лазерных турелей, хранительница портала в Азерот, и просто архитектор с синдромом аутизма, увлекающийся выжиганием по дереву, металлу и человеческой плоти - Симметра.
Кто играет в Overwatch, тот уже знает откуда у этого персонажа ноги растут, для остальных же попытаюсь показать всё на картинках.
Её основное оружие.
Её Турели тоже "кое-что" напоминают.
Ну и так, чисто случайно, Симметра может создавать телепорты.
Мало "пасхалок"? Ну так держите еще.
Дело в том, что Симметра - аутист. Нет это не оскорбление. Она умнее многих "нормальных" людей, просто по своему подходит к решению различных проблем, и ей чужды некоторые человеческие эмоции. (Вспомните молчаливую Челл)
А еще Симметра очень любит эксперименты с турелями и закрытыми комнатами (о чём сама постоянно говорит в игре).
То есть, если она когда-нибудь пересечётся с ГЛаДОС - они точно станут лучшими подружками,
...а потом Симметра покажет ей, как нужно проводить испытания с целой группой людей.
И наконец, контрольный выстрел в голову, чтобы вы поняли по какому тонкому льду ходит Blizzard.
Когда Overwatch был еще в раннем доступе, датамайнеры обнаружили в файлах игры реплику:
"The cake is not a lie" (тортик - это не ложь)
Но похоже Blizzard посчитали, что это уже слишком нагло даже для них, поэтому ограничились фразой, добавленной на Хэллоуин
"Конфета - это ложь".
Только карма всё равно их настигла...
Симметра стала самым проблемным персонажем, как для разработчиков, так и для игроков. Одни её умения были очень сильными, другие же наоборот, очень слабыми.
За всю недолгую историю игры, умения Симметры кардинально изменяли уже несколько раз.
Так, сначала она была героем класса "Поддержка", потом её перевели в "Защитники", после последнего же реворка, её назвали ДД...
Но она так и осталась проблемным и не особо популярным персонажем, хотя нынешний набор её умений очень даже интересный...
Комната Смерти
Симметра может прямо из воздуха построить три лазерные турели, одновременный залп которых выжигает хилых героев буквально за секунду.
Обычно она устанавливает их в каком-нибудь тёмном проходе, но после последнего реворка, турели научились летать по воздуху, и теперь Симметры лепят их во все места.
Портал в ад открыт.
Хоть этот скилл уже изменили, но я не могу не рассказать про его старую версию.
До недавнего времени, Симметра составляла здоровую конкуренцию карлику "Трольбьёрну". А всё из-за того, что могла ставить телепорт, вход в который был на базе, а вот выход...
Выход был там, где захочет Симметра. И очень часто, совсем "случайно" он стоял на краю пропасти.
Но в новой версии, эту лавочку закрыли, и теперь Симметра может ставить свой телепорт только на средние дистанции.
Правда, даже сейчас нужно смотреть куда ведёт выход из телепорта...
Симметра, тыж архитектор, построй что-нибудь...
Ультимейт Симметры.
Одна из самых странных суперспособностей в игре.
Дело в том, что это просто огромный стоячий энергетический барьер, на всю, мать его, карту, который просто поглощает снаряды, и всё...
Серьезно, очень странный ультимейт, учитывая что похожие обычные способности есть у некоторых танков.
Да, и кстати, текстурки этой Великой Индийской Стены уж больно что-то напоминают:
Или это тоже "пасхалка" ?
Адский выжигатель 3000.
Вот и настал момент рассказать о самом главном - о её оружии, фотонном излучателе.
По иронии судьбы, или просто таким образом пытаясь затроллить игроков, Blizzard дала аутичной Симметре подходящее для неё оружие. Ведь, чтобы эффективно убивать, игроку за Симметру нужно просто нажать левую кнопку мыши.
Только спустя два года, разработчики наконец то решились убрать автонаведение.
Теперь у её лазера вечный "стояк" и им нужно как-то целиться. Взамен же она получила увеличенную дальность луча и урон.
Также у неё есть альтернативная атака, в которой Симметра стреляет энергетическими шарами, мощность которых она может накапливать, в ущерб скорострельности.
В целом, Симметра, это очень интересный персонаж, но который полностью раскрывается, только при голосовой кооперации с союзниками.
История Героя
Её полное имя - Сатья Вишванди Хайдарабад.
Она родилась в трущобах Индии, разрушенной войной с машинами. Нищета, преступность, и грязь от огромных свалок бытовых отходов - это были привычные картины её детства.
И если бы не компания Vishkar, то Сатью бы ждала незавидная участь дешевой трущобной проститутки.
Но всё изменилось, благодаря тому, что один из HRов Вишкар любил заглядывать в бедные районы к маленьким девочкам, естественно только ради поиска новых талантов для компании.
Поэтому, когда к нему в очередной раз привели новых кандидаток, и все начали танцевать, он увидел, что одна девочка не танцует, а спокойно сидит в углу и смотрит на весь этот цирк.
Подойдя к ней, он спросил:
А почему ты не танцуешь как все остальные, ты заболела?
На что получил очень ёмкий, но в тоже время точный ответ, который и повлиял на его решение.
Тогда HR понял, что она "особенная", как раз то, что нужно для их компании.
Конечно, местные жители пытались его отговорить:
Да вы не обращайте внимания, она с детства странно себя ведёт.
Но кому, как не индийскому HRу знать, как сложно найти работников, которые не бросаются в танец по любому поводу.
Так Сатья попала в академию архитекторов Vishkar.
И чтобы её не выпнули обратно в трущобы, она конкретно взялась за учёбу.
...и стала одной из лучших в академии.
К моменту,когда Симметра закончила своё обучение и получила красную медаль, она уже научилась виртуозно работать с жёстким светом, стала преданна идеалам Вишкар, и просто одержима порядком.
А так же где-то проебала свою левую руку.
Ведь, вставив в свою новую механическую руку фотонный генератор, она стала буквально чувствовать жесткий свет и создавать из него еще более совершенные вещи, в отличии от остальных архитекторов, которые строили чисто по Стандартным Шаблонным Конструкциям.
Но эффективные менеджеры из Вишкар не стали ставить Сатью на должность архитектора, объяснив ей это так.
Слушай Симметра ты слишком хороша для такой работы, поэтому, чтобы раскрыть твои таланты, мы будем посылать тебя, на самые важные и опасные задания.
Вот только эти задания заключались в расширении влияния компании по всему миру. Всех несогласных с политикой их компании, знакомили со спец. агентами Вишкар, (таких как Симметра). И после этого, люди или резко меняли своё мнение, или же пропадали без вести.
На одном из таких заданий Сатья искала компромат на фирму - конкурента Вишкар, но не найдя ничего, она сразу доложила об этом начальству, и через секунду, конкурента в лице фирмы-застройщика "Каладо" больше не существовало, собственно, как и его главного здания, обломки которого летели на головы мирным жителям.
В тот момент, в голове у Симметры промелькнула мысль...
На данный момент Симметра всё также уверенна в идеалах Вишкар, только время от времени у неё возникают вопросы по поводу гуманности методов.
Только она всё успокаивает себя, что Вишкар действует ради общего блага.
Но мы то знаем, чем выложена одна известная многополосная дорога с односторонним движением.
P.S. Все написанные истории героев хранятся на моём канале в Дзене.
Лайкать и подписываться там - не призываю, да и не вижу в этом смысла, если вы читаете Пикабу, но если вы это сделаете, то мне будет приятно.
Сомбра - лучший компьютерный мастер по вызову.
Сначала Overwatch задумывался как мир будущего. Но потом пошли гномы, ангелы, рыцари и прочая нечисть. И чтобы всё не скатилось к мечам и магии, перед гейм-дизайнерами была поставлена задача:
Мы же делаем мир будущего, поэтому нам обязательно нужен супер хакер. Который мог бы печатать двадцатью пальцами, устанавливать Виндоуз, прошивать Биос с паяльника и чистить компьютеры от вирусов и пыли. А еще он должен уметь делать сайты на коленке, взламывать банковские счета и находить по ip.
Геймдизайнеры и художники, послушав этот бред, покивали умными головами и забили хуй на это дело.
Про хакермена вспомнили только через пол года после выхода игры, когда уже нужно было готовить анонсы нового персонажа.
В итоге, было решено выпустить бабку-алхимика, а на хакермена представить анонс в виде кучи загадок.
Первые загадки появились 12 июля 2016 года, и состояли они из различных компьютерных кодов, потом пошли пасхалки на картах, выдуманные электронные письма, сайт с таймером и даже настоящая телефонная линия с автоответчиком. (но это уже другая история)
Целых три месяца Blizzard кормили сообщество этими шифрами, пасхалками и анонсами, и наконец, 4 октября на BlizzCon был представлен новый 23 персонаж.
Знакомьтесь - Оливия Коломар, и да, она тот самый хакер, известный в интернетиках под ником "Сомбра".
Но, как это обычно бывает, ожидания игроков оказались слишком завышенными.
Сомбра на релизе оказалась откровенно слабым героем, со способностями саппорта и сильно зависимым от команды. А игроки жаждали нагибать!
Правда потом её бафнули, и она превратилась в имбу, потом снова понерфили, а сейчас опять потихоньку бафают...
Начинаю взлом...
Основной скилл Сомбры. Одно движение руки, и все ваши технические приборы мгновенно выходят из строя. Да что там технические... Сомбра может взломать даже мясные ляжки Солдата и Маккри.
Причём, один после "взлома" станет инвалидом и не сможет быстро бегать, а второй забудет как делать кувырки. Ну просто хакер 80 lvl.
А вот и я! Скучали?
Сомбра с помощью оптической маскировки может уходить в невидимость.
Одновременно с этим, она прокачивает свои ляжки, увеличивая свою скорость примерно в два раза.
Правда, весь её стелс-режим катиться к ебеням, когда при выходе из него она громко сообщает всем врагам в радиусе 15 метров:
А вот и я! Скучали?
План "Б"
Естественно, что после такого пафосного появления, Сомбра долго бы не прожила, если бы у неё не было "Плана Б". Но у неё он есть!
Поэтому, когда Сомбра понимает, что сейчас её будут больно бить (а такое происходит очень часто), она моментально телепортируется к своему жучку-транслокатору, заведомо оставленным ею в безопасном месте.
(Да! Тебе лучше бежать маленькая сучка!)
Вот только обычно её транслокатор валяется у ближайшей аптечки, и некоторые прошаренные игроки могут таки вычислить её по айпи и поломать руки.
Тушите свет!
Нет, это не возрождение телепередачи, а её сверхспособность. То, ради чего она многократно повторяет "План А" и "План Б", с переменным успехом.
С криком "¡Apagando las luces!" , Сомбра мгновенно взламывает абсолютно всё и всех вокруг себя.
И... всё.
Враги бегают в растерянности несколько секунд, а потом снова продолжают заниматься своими делами.
Но иногда, когда у Сомбры в голове не хлебушек, и она кооперируется по голосовому чату с союзниками, под её ультимейт вырезаются целые команды.
В общем, Сомбра - это сборная солянка образов и умений из таких шедевров как: "Призрак в Доспехах", "Бегущий по Лезвию","Матрица", "Хакеры" и др.
История героя.
Оливия Коломар родилась в городке Дорадо, что в Мексике.
Она была обычной девочкой, а её любимым занятием было сидеть в интернетиках и смотреть на котиков и си... сильно красивых кукол.
Но однажды всё изменилось. На её электронную почту пришло странное письмо.
Отошли это письмо десяти свои знакомым, или твои родители умрут.
Только Оливия была умной девочкой и знала, что все эти письма счастья - просто чья-то глупая шутка и ничего подобного не может произойти...
Так она стала сиротой...
Когда в доме закончилась вся еда, Оливия взяла свой системный блок и отправилась бродяжничать. Чтобы не умереть с голоду, она в поиске работы пришла к местным бандитам из Los Muertos.
Те сначала хотели отправить её учиться на проститутку, но увидев, что она всюду таскает с собой системный блок, спросили, что она может делать?
Ну могу устанавливать разные программы, скачивать игры с торрентов, переустанавливать Windows 40, а если что-то непонятно, то пользуюсь поисковиком.
Бандиты из Los Muertos были сильно поражены её мастерством.
И посовещавшись между собой они предложили ей сделку
Слушай, нам как раз нужен профессионал, будешь нам банковские счета взламывать, полицейские базы данных, ну и чужие страницы в соц сетях. А мы тебе дадим крышу над головой, трёхразовое питание и бесплатный вай фай.
Для Оливии это предложение оказалось заманчивым. Хотя, ничего из вышеперечисленного она не умела делать. Зато очень хотелось кушать...
Ну и пусть считают меня хакером, главное чтобы кормили, а с их заданиями уж как-нибудь разберусь.
Вот так маленькая мексиканская девочка встала на скользкую преступную дорожку.
Для первого задания, Оливии поручили достать базу данных на преступников из местного полицейского участка. Но её поиски в интернете, ничего не дали. И на торрентах тоже не было базы данных для её города
Поэтому, помучившись несколько дней, она берёт свой компьютер и решает тупо пойти в полицейский участок.
Если поймают, то хоть с голоду не умру в тюрьме, и эти отморозки не узнают, что я их обманывала.
Правда, к её удивлению, она без проблем попала в полицейский участок и спокойно прошла со своим компьютером через проходную и пищащий металлодетектор.
У полицейских даже в мыслях не было, что это маленькая милая девочка, несущая в рюкзаке компьютерный системный блок, на самом деле опасный хакер, работающий на банду Los Muertos.
Выйдя из полицейского участка с базой данных, девочка навсегда поняла, что люди невероятно тупы.
Время шло, и Оливия научилась делать практически всё, что от неё требовали бандиты, и даже больше. Постепенно взламывая всё более и более сложные пароли, она узнала, что компромат на любого человека можно найти в истории его браузера, а так же в папке "Корзина". И этим компроматом можно неплохо шантажировать людей, делая их своими марионетками.
Но однажды, когда она слишком долго пыталась взломать очередной компьютер, на экране появился он...
Он просил, требовал и умолял "Взломать его".
Поняв, что перешла дорогу очень опасным людям, Оливия попыталась замести следы, закрыв свой браузер, выдернув шнур от интернета и перезагрузив компьютер.
Только даже после таких серьезных действий, на её электронную почту продолжали приходить письма с одним лишь предложением: "Взломай меня полностью!"
Вместе с этими письмами, на её телефон стали поступать странные звонки,в которых его томный голос бесконечно повторял: "Я тебя прошу, взломай меня полностью!"
Будучи уже на грани нервного срыва...
она решается пойти на крайние меры и удаляет себя из интернета.
Настойчивые письма и звонки прекратились, но мысли, что существуют такие опасные люди, не давали ей заснуть.
В конце концов, она решает, что должна стать самым лучшим хакером и научиться взламывать таких опасных людей.
Ради этой цели Оливия проходит через серию ужасных операций, которые увеличивают её оперативную память, объём мягких дисков и навсегда делают единым целым со своим компьютером.
После этого, Оливия Коломар умерла для всех, и появилась Сомбра - неуловимый хакер.
Благодаря этим операциям, Сомбра может теперь взламывать всё что угодно и делать это в два раза быстрее.
Одновременно с этим, её таланты замечает известная террористическая организация "Коготь" и приглашает к себе на работу.
Сначала гопники, теперь террористы. Карьерный рост полностью соответствует профессиональным навыкам.
Уже в Когте, работая в группе с Жнецом и Роковой Вдовой, она сильно сближается с ними. И, можно даже сказать, что они становятся её друзьями.
Только дружба-дружбой, но Сомбра при этом не забывает своей истинной цели. И ради неё, она готова пойти на всё.
Так, при выполнении очередного задания, она находит интересный компромат на самую влиятельную женщину России - Екатерину Вольскую, которую они должны убить.
Но вместо выполнения задания, она намеренно его саботирует, и пока Жнец отвлекает внимание охраны, Сомбра прорывается сквозь охрану Вольской, чтобы заключить с ней сделку.
Смотри Katya, ты или называешь меня подругой, или вся Россия узнает откуда ты достаёшь гравитоны, а твоя дочка может случайно искупаться в ледяной Неве.
Таким образом, Сомбра не оставляет Вольской никакого выбора, кроме как "сотрудничать" с ней.
В самом же Когте тоже было неспокойно и назревал переворот.
Выбрав сторону Жнеца, она помогает ему организовать побег Кулака Смерти из тюрьмы, и уже вместе с ним, они убивают всех несогласных лидеров, таким образом захватывая власть над организацией.
После смены власти в Когте, она возвращается домой, в Дорадо, где внезапно её находит русская чемпионка-культуристка Заря, подосланная Вольской, чтобы сломать Сомбру (в прямом смысле этого слова), и самое страшное, что она знает её настоящее имя.
Но, немного подумав, Сомбра решает, что Заря может быть полезной, тем более, что:
Против лома нету взлома, если нет другого лома. © Сомбра.
И с помощью компромата на Вольскую и пары психологических приёмов, она убеждает Зарю, что она ей не враг, а Katyu шантажировала исключительно из добрых побуждений.
И Заря в это поверила...
На данный момент, нет точной информации где именно находится Сомбра, но известно одно - она точно не отступится от своей высшей цели.
P.S. Все написанные истории хранятся на моём канале в Дзене.
Лайкать и подписываться там - не призываю, да и не вижу в этом смысла, если вы читаете Пикабу, но если вы это сделаете, то мне будет приятно.
Ана - старушка с "веществами", из Overwatch.
Этот герой стал первым новым персонажем после выхода игры, правда, это только означает, что разработчики даже не догадывались, что делают шутер. Ведь изначально, этого героя звали "Алхимик", и да, он умел делать различные "зелья".
Но когда главный геймдизайнер увидел их творение, то слова:
"Вы ебанулись", "тупые", "ублюдки",
были самыми мягкими выражениями в его долгой и эмоциональной речи.
Таким образом он смог объяснить, что они делают шутер во вселенной недалёкого будущего, а не очередное дополнение к WOW.
Ну ок, будет вам будущее... © художники Blizzard.
И, "вдохновившись" несколькими фильмами о будущем, они выбрали самый подходящий. - "Безумный Макс. Дорога Ярости."
Оттуда они быстро скопировали образ "Боевых Старушек", смешали с умениями "Алхимика" и получили её...
Знакомьтесь - Ана Амари.
Одноглазая престарелая любительница запрещённых веществ, английского чая, синекожих красавиц и лечебных винтовок. К тому же, ярая проповедница идеи: "Здоровый сон для здорового тела" .
Ана стала героем класса "Поддержка". Её скилы, а также высокий урон с основного оружия, помогают ей лечить союзников и убивать противников с дальних дистанций.
Правда, за это она расплачивается низкой скоростью передвижения и отсутствием каких-либо умений "чтобы быстро съебаться".
Я тебя исцелю, только стой ровно.
В бою Ана использует снайперскую винтовку с (как это странно не звучало бы) лечебными патронами, которые могу, собственно, лечить союзников и одновременно убивать врагов.
Правда, когда разработчикам задали вопрос:
"А как же патроны узнают, кто враг, а кто союзник?"
они ответили так:
Союзники принимают противоядие, а враги нет.
Ну варианты с отсутствием противоядия у союзников и наличием его у врагов оставим на совести разработчиков.
Ловите лечебную гранату!
Конечно Ана считает себя очень хорошим снайпером, но всё же она предпочитает таскать с собой целый арсенал из лечебных гранат, которые при взрыве разбрызгивают жёлтую жидкость, излечивая всех союзников в зоне поражения и, одновременно обмазывая врагов так, что вражеские саппорты брезгуют их лечить.
Спи спокойно, вечным сном.
Без преувеличения, Ана может запросто так сделать с помощью своего пистолета со снотворным. (если, конечно, попадёт шприцом)
И этот обычный с виду скил, превращает Ану в чудовище, пострашнее чем Мэй.
Ведь что может быть ужаснее, чем беспомощно наблюдать, как какая-то старуха делает с вашим спящим телом всякие непристойности?
А в конце она вас убьет...
Попробуй этот стимулятор. (первый раз бесплатно)
Суперспособность Аны.
Это безусловно венец её творения. Вещество, способное одновременно исцелить, усилить и сделать практически неуязвимым любого, как физически, так и психически. Он отключает инстинкт выживания и заставляет любого, даже самого робкого Ангела, с горящими глазами броситься вперёд на противников.
История героя.
Ана Амари родилась в столице Египта - Каире. Там она провела своё детство и там же поступила на службу в Египетскую армию. Её таланты к меткой стрельбе сразу заметили и определили в отряд снайперов, где она прошла обучение и, со временем, стала лучшим снайпером в стране.
Когда началось Восстание Машин, многие страны, не смотря на угрозу полного уничтожения, продолжали сраться между собой. Но всё-таки, с помощью ООН, они смогли договориться о создании миротворческой организации - Overwatch, в которую должны отправить служить своих лучших оперативников.
Поэтому, когда перед правительством Египта встал этот вопрос, то они без особых раздумий отправляют Ану Амари.
И Ана, в составе "Первого Ударного Отряда", действительно показала роботам "Египетскую Силу".
После победы над злыми роботами, Ана осталась работать в Overwatch. А чтобы стать еще более эффективным снайпером она выковыривает свой правый глаз и заменяет его на кибернетическим имплант.
Так же с приходом Ангелы Циглер в Overwatch, она использует её биотические разработки и создаёт, с помощью Торбьорна, свою мирную лечащую винтовку.
Но при этом она не забывала и про мирную жизнь. Зафрендзонив Райнхарда, Рейеса и других своих коллег мужского пола, Ана выходит замуж за простого индейского парня Сэма, с длинным хаером, и вместе они заделывают Фарию.
Однако, хоть Ана и была простым солдатом, однажды ей всё-таки доверили должность командира...
Задача была простой.
Отправиться в Турцию и зачистить буйных роботов - террористов, подполье которых недавно обнаружили в Стамбуле.
Конечно, её отряд успешно справился с этой задачей, ведь они были профессионалами...
Правда Райнхард получил серьезное ранение, а Торбьорн чуть не сдох и вернулся домой без руки и глаза.
После этой боевой операции, чтобы загладить свою вину, она попросила для Райнхарда медальку, а для Торбьорна пару протезов.
Но однажды её весёлая жизнь кардинально изменилась. Всё произошло на незначительной операции по спасению заложников. Её отряд под руководством Джека Моррисона, устранил практически всех противников из организации "Коготь". Остался лишь снайпер.
Вычислив его местоположение, она увидела, что этим снайпером, на самом деле, является пропавшая Амели.
Правда теперь она какая-то не такая, возможно это из-за её синего цвета кожи?
Засмотревшись на её новую синюю грудь, выступающую из открытого декольте, она упустила момент и получила пулю в глаз.
По всем законам физики, её голова должна была лопнуть, как спелый арбуз.
Но ей повезло, что "Коготь" экономил на порохе и использовал старые мушкеты вместо современных винтовок, поэтому пуля пройдя через оптический прицел её винтовки, застряла в кибернетическом глазу.
Очнулась она уже в польской больнице.
Из газет она узнала, что её теперь считают погибшей, поэтому подумав, решила послать всё нахуй.
Так Ана Амари окончательно умерла, и родилась... Янина Ковальски.
Странно, но ни у кого не возникло сомнений, что эта смуглая арабская женщина, умеющая говорить по польски только "kurwa" - является чистокровной полячкой. (ждём казахов-негров)
Ана осталась жить в Польше и дожила до старости (на пособия). Но когда её возраст уже перевалил за шестой десяток, старческий маразм постучался и к ней.
Она вспоминает, что является яжматерью, а также агентом Overwatch, который должен защищать мирных жителей. Эти мысли побуждают её вернуться на родину, в Египет, который буквально выживает на гуманитарной помощи из-за коррумпированных чиновников и преступных организаций.
Уже в Египте она узнаёт, что её дочь Фария теперь работает на ЧОП Helix, летает на джетпаке с огромной ракетницей в руках и разносит ракетные ливни возмездия по всему миру.
А её муж Сэм... Сэм просто жив... (скотина такая)
Обокрав несколько запечатанных складов Overwatch, (которые внезапно находились под охраной ЧОПа Хеликс) она вновь берётся за снайперскую винтовку и, надев плащ с маской, нарекает себя "Ифритой" - грозой преступного мира.
Вскоре, странная горбатая бабка в плаще и маске, царапающая слово "kurwa" на машинах и заливающая замки клеем, вконец заёбывает весь преступный мир.
Но один "наркоман" решил без боя не сдаваться и засел в непреступной крепости.
Когда Ана, всё таки пробралась в его охраняемую резиденцию, она внезапно встречает двух дерущихся мужиков в масках. И после непродолжительной драки, оказалось что:
Обычный мужик в маске - погибший Джек Моррисон.
Мужик в плаще и маске - погибший Габриэль Рейес.
И естественно, они также узнают, что та странная бабка в плаще и маске - погибшая Ана Амари.
Правда, теперь у её старых друзей свои взгляды на жизнь,а Ане нужно выбрать к кому же присоединиться.
Но если Габриэль, хоть и был хорошим командиром, Джек Моррисон всё же был её лучшей подружкой, поэтому сделав, очевидный для неё выбор, она помогает Джеку победить Габриэля.
На данный момент, Джек пообещал ей, что поможет избавить Египет от преступности, но взамен она должна помочь ему разобраться с Габриэлем, который стал Жнецом.
Также она всё же решилась наладить связь с Фарией и после жалостливого письма, ей это удалось сделать.
Правда, повторять этот трюк, со своим мужем, она почему-то не хочет...
Кулак Смерти - Чёрный Танос мира Overwatch.
В офисе Blizzard опять было неспокойно...
- Наш уровень толерантности упал. Если так пойдет и дальше, то нас начнут обвинять в сексизме, расизме и гомофобии.
- Погодите, но мы же ничего такого не делали!
- Вот именно, что не делали, хотя должны. Поэтому нам нужно опять показать нашу толерантность. Я предлагаю сделать нового героя негром! Он должен быть бойцом, и у него должно быть крепкое накаченное тело, мускулистые руки и кубики пресса, по которым будут медленно стекать капельки влаги, а потом он подойдёт и... Всё, вы поняли установку. Совещание окончено.
Вот, примерно так и началось создание этого героя.
Знакомьтесь, Чёрный Танос мира Overwatch, обладатель железной Перчатки Бесконечности, африканский боец без правил, криминальный авторитет и специалист по гориллам - Аканде Огундиму, или Кулак Смерти.
(Глава клуба "Без Баб")
Создание Кулака Смерти было задумано давно, и первые тизеры этого персонажа начались примерно за пол года до его выпуска, когда в феврале 2017 года, в Твиттере появилось сообщение о нападении на аэропорт Нумбани и кражу перчатки "Кулака Смерти".
Многие игроки восприняли это, как новость о скором выходе персонажа и с нетерпением ждали нового героя.
- Ну вот сегодня он точно должен выйти... да... ну может быть завтра...
Но Близзард оказались теми еще троллями и вместо, мечты всех игроков о герое ближнего боя, они выпускают механическую корову - Орису.
Да... многие стулья тогда героически пали в неравной битве с высокими температурами.
Но со временем, все успокоились, и даже когда начались первые тизеры нового героя, восприняли это так:
Ну ок.
И вот, когда уровень пофигизма превысил все допустимые нормы, Близзард выпускают нового персонажа, и им, внезапно, оказывается... барабанная дробь - Кулак Смерти!
В первых версия на тестовом сервере, этот герой был... странным, если можно так выразится. Не было еще до конца понятно, кто кого использует: Думфист перчатку, или перчатка Думфиста?
Дело в том, что он мог летать, в прямом смысле этого слова. Вертикальный взлёт? (Да легко)
Наводишь камеру наверх и... сначала одним скиллом "атакуешь воздух", потом вторым, а третьим приземляешься на головы врагам.
Физика? Логика? А что это такое?
Но потом, Blizzard увидели эту конкуренцию Фарре и немного "прибили" его к земле.
Правда скилы всё равно продолжают издеваться над логикой и гравитацией, но об этом дальше...
Ощути вкус кирпичей.
Основное умение, и главная причина, почему его называют Кулаком Смерти.
Его кулак настолько крут, что при ударе, он отправляет хозяина в полёт вместе с ним. (это просто пиздец, я знаю) Дальше, если на пути его перчатки будет живая цель, то кулак передаст ей эстафету и отправит в полёт до ближайшей стенки. Цели, обычно, после этого не выживают...
Выше головы не прыгнешь? Подержи моё пиво...
Апперкот, удар снизу вверх. Ничего необычного. (ладно... это тоже полный пиздец.)
Проводя этот удар, Кулак Смерти взлетает вверх на грёбаных три(четыре) метра, вместе со своей перчаткой, а если рядом будет какой-то несчастный герой, пусть это будет даже Райнхард в его цельнометаллической оболочке, то он тоже отправится в групповой полёт.
Кулаком об пол.
Вопрос на сто тысяч рублей:
"Что будет, если человек подпрыгнет и ударит кулаком в железной перчатке по земле?" -отвечает Александр Друзь.
Так, значит, могу предположить, что человек, который будет бить землю кулаком, в лучшем случае попадёт в психиатрическую лечебницу, в худшем - получит множественные переломы руки.
И это... неправильный ответ господин Друзь. Если человек, который хорошо натренировал свою руку подпрыгнет и захочет ударить по земле, то сначала он пролетит несколько метров, а потом от удара его кулака земля содрогнется, и люди стоявшие рядом, взлетят в воздух.
(да мы ебанулись)
Всё выше и выше и выше...
Что, думали что хуже уже не будет? Получите, распишитесь.
Суперспособность Кулака Смерти.
Обладатель перчатки, подпрыгивает высоко вверх. Так высоко, что может перепрыгнуть через пол карты. При этом, он может по геройски приземлиться в любом закрытом помещении, не повредив потолочные перекрытия и нанеся урон всем в большом радиусе.
Теперь вы морально готовы узнать историю этого героя.
Биография героя.
Аканде Огундиму родился в Нигерии, в богатой семье, так что в детстве ему не пришлось воровать на "косяк для бабушки" и курочку в KFC.
Только у такого богатого африканца было одно странное хобби - драться с потными мужиками на ринге. Неизвестно что в этих боях стояло на кону, но сначала Аканде много проигрывал.
А проигрывать он не любил...
Из-за этого он начал усиленно тренироваться и развивать свой собственный стиль боя (однорукий бандит).
Эти упорные тренировки, в сочетании с "накопленным опытом" принесли свои плоды. Он перестал проигрывать вообще.
Но тут началось восстание машин...
Видимо Аканде не учили, что нельзя ничего засовывать в незнакомые дырки, особенно если эти дырки принадлежат злым роботам. Так он потерял одну руку. (Ну может быть кто-то на его ошибках и научиться)
Но по иронии судьбы, его фирма как раз занимается изготовлением первоклассных протезов. Так что он без проблем сделал себе механический протез, который не отличишь от настоящей руки.
(Я серьезно, где у него тут блять протез?)
(кадр из официальной истории героя)
Но когда он пришёл с новой рукой в свой "клуб фистинга", то мало кто захотел с ним драться.
Аканде мы конечно понимаем, что ты наш бро и всё такое, но ты же никогда не проигрываешь и смысл тебе драться с нами, если и так понятно, что ты нас всех просто порвёшь.
В этот момент, где-то внутри него образовалась пустота.
Он пытался заполнить её усердной работой или элитным алкоголем, но ничего не выходило, пока он не встретил Акинджиде Адейеми - владельца перчатки "Кулака Смерти", известного под именем "Каратель".
Каратель привёл Аканде в новый клуб - "Коготь".
В Когте верили, что только сильнейшие имею право на жизнь. Эта философия пришлась Аканде по душе, и он еще сильнее сблизился с Карателем.
И именно Каратель показал ему, на что же, на самом деле, способна его механическая рука.
Объединив силу своих рук они стали терроризировать африканский город Нумбани. (сила дружбы - это так мило)
Но настал момент, когда Аканде стало мало его руки и он начал смотреть на "Перчатку".
- Акинджиде, дай поносить перчатку!
- Не дам!
- Ну пожалуйста!
- А ты попробуй отбери.
Ну и Аканде отобрал... в процессе убив Акинджиде. Так он стал новым "Кулаком Смерти".
В клубе "Коготь" не стали разбираться кто прав, а кто виноват. Следуя своей философии, они признали Аканде сильнейшим и отдали ему VIP место в совете, которое до этого занимал Акинджиде.
Но бойцовская душа нового Кулака Смерти постоянно требовала новых противников для спаррингов. Пытаясь найти сильнейших он начал разрушать Нумбани и наконец-то привлёк внимание Overwatch.
Чтобы усмирить буйного ниггу, отправили трёх агентов: гориллу Винстона, пилотку на спидах - Трейсер и киберниндзю Гэндзи.
Пули Трейсер и острая катана Гэндзи пришлись не по вкусу Аканде, а вот с гориллой он еще не дрался...
Правда, случилось то, чего Аканде так давно не испытывал... он проиграл.
А Винстон так опустил новоиспечённого Кулака Смерти, что тот боялся выйти из тюрьмы несколько лет.
Лишь только, когда Overwatch развалился, он решился на то, чтобы выйти из зоны комфорта и пробил бетонную стену своей камеры.
Вернувшись в Коготь, он не узнал его. Теперь они занимались просто рэкетом, крышеванием и продажей оружия.
Вся философия о превосходстве сильнейших, куда-то улетучилась. Но наведя справки, он узнал, что в организации всё еще остались люди, верные старым идеалам.
Собрав свою команду икс, он разобрался с прогнившим руководством и взял управление в свою крепкую правую руку.
На данный момент, он пытается развязать новую мировую войну с машинами, в которой выживут только сильнейшие, а значит у него будет много партнёров для спарринга. (главное, чтобы они не оказались гориллами)























































