Сообщество - Миры Фэнтези

Миры Фэнтези

2 991 пост 6 458 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1324

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать.

Список не в качестве хит-парада, так что, места распределялись рандомно.


1. Джоан Роулинг . Цикл "Гарии Поттер".

Особенности мира :

Действие серии происходит в мире, в значительной мере аналогичном реальному, в Англии, в 1990-х годах. В отличие от реального мира в мире Гарри Поттера среди обычных людей живут волшебники (или маги), обладающие способностью к применению магии. Обычные люди (волшебники называют их маглами) не знают о существовании волшебников, так как последние тщательно маскируются. Сообщество магов замкнуто и самодостаточно, живёт среди маглов, но не зависит от них и старается не соприкасаться.

Книги:

1. Гарри Поттер и Философский камень

2. Гарри Поттер и Тайная комната

3. Гарри Поттер и узник Азкабана

4. Гарри Поттер и Кубок огня

5. Гарри Поттер и Орден Феникса

6. Гарри Поттер и Принц-полукровка

7. Гарри Поттер и Дары Смерти

8. Гарри Поттер и Проклятое дитя (Дата выхода книги 31 июля 2016)

2. Терри Пратчетт. Цикл "Плоский мир".

Особенности мира:

Действие книг происходит на фантастической планете. Планета эта, как понятно из названия, плоская и имеет форму диска. В этом мире свои законы физики: свет здесь движется медленно, магия материальна, а в радуге восемь цветов. В этом мире возможно всё; то, что мы считаем мифами, там — правда. Плоский мир покоится на спинах четырёх слонов, которых держит гигантская черепаха Великий А’Туин, плывущая сквозь космическое пространство.  Этот мир населен различными расами: тролли, гномы, эльфы, големы, вампиры, оборотни, зомби — все они не просто сосуществуют в этом мире, но и борются за свои права и равенство при приеме на работу.

Книги:

1. "Цвет волшебства"

2. "Безумная звезда"

3. "Творцы заклинаний"

4. "Мор, ученик Смерти"

5. "Посох и шляпа"

6. "Вещие сестрички"

7. "Пирамиды"

8. "Стража! Стража!"

9. "Эрик, а также Ночная стража, ведьмы и Коэн-Варвар"

10. "Движущиеся картинки"

11. "Мрачный Жнец"

12. "Ведьмы за границей"

13. "Мелкие боги"

14. "Дамы и Господа"

15. "К оружию! К оружию!"

16. "Роковая музыка"

17. "Интересные времена"

18. "Маскарад"

19. "Ноги из глины"

20. "Санта-Хрякус"

21. "Патриот"

22. "Последний континент"

23. "Carpe Jugulum. Хватай за горло"

24. "Пятый элефант"

25. "Правда"

26. "Вор времени"

27. "Последний герой"

28. "Удивительный Морис и его учёные грызуны"

29. "Ночная стража"

30. "Маленький свободный народ"

31. "Пехотная баллада"

32. "Шляпа, полная неба"

33. "Держи марку!"

34. "Шмяк!"

35. "Зимних дел мастер"

36."Делай деньги"

37. "Незримые академики"

38. "Я надену полночь"

39. "Дело табак"

40. "На всех парах"

41. "Корона пастуха"

3. Роджер Желязны. Цикл "Хроники Амбера".

Особенности мира:

Вселенная книги состоит из непрерывного множества параллельных миров, которые являются «тенями» (или, в другом переводе, «отражениями») Амбера (мира порядка) и Дворов Хаоса (мира хаоса). Эти вторичные миры называются Тенями и чем они ближе к одному из полюсов, тем больше они похожи на него.

Во вселенной есть особая категория людей, которая способна перемещаться между параллельными мирами, а также доставать из них различные предметы, используя своё воображение и силу одного из центральных артефактов. Это все законные и даже некоторые непризнанные дети короля Оберона — правителя Амбера.

Книги:

Пятикнижие Корвина:

1. "Девять принцев Амбера"

2. "Ружья Авалона"

3. "Знак Единорога"

4. "Рука Оберона"

5. "Владения Хаоса"

Пятикнижие Мерлина:

1. "Карты судьбы"

2. "Кровь Амбера"

3. "Знак Хаоса"

4. "Рыцарь теней"

5. "Принц Хаоса"


4. Джордж Рэймонд Ричард Мартин. Цикл "Песнь льда и пламени".

Особенности мира:

Действие происходит в вымышленном мире, напоминающем Европу Позднего Средневековья. В мире лето и зима длятся годами; события книг охватывают несколько лет, на которые приходится конец долгого десятилетнего лета, осень и начало тяжёлой и неопределённо долгой зимы. Здесь с концом лета появляются Иные — зловещие сверхъестественные существа, связанные с холодом и смертью.

Книги:

1. "Игра престолов"

2. "Битва королей"

3. "Буря мечей"

4. "Пир стервятников"

5. "Танец с драконами"

5. Анджей Сапковский. Цикл "Ведьмак".

Особенности мира:

Мир произведения по своей структуре напоминает Америку после первой волны европейской колонизации. Полоса суши, тянущаяся вдоль западного побережья континента, уже в достаточной степени заселена и обустроена, коренное местное население («нелюди») — принуждено к ассимиляции, загнано в резервации и гетто, либо вытеснено в горы и другие малопригодные для жизни места. В этом мире действует множество фракций — народов, рас, государств, организаций и тайных обществ, борющихся за свои, зачастую корыстные, интересы, причём отношения между ними и главными героями саги отличаются нестабильностью — бывшие союзники легко превращаются во врагов, и наоборот.

Книги:

1. «Последнее желание» 

2. «Меч Предназначения» 

3. «Кровь эльфов» 

4. «Час Презрения» 

5. «Крещение огнём» 

6. «Башня Ласточки» 

7.«Владычица Озера» 

8. «Сезон гроз» 

6. Клайв Стейплз Льюис. Цикл "Хроники Нарнии".

Особенности мира:

Мир Нарнии полон волшебных тайн и загадок. Его населяют сказочные существа из разных мифологий мира: фавны, кентавры, гномы, говорящие животные. Целью автора было создать новую, но легко узнаваемую реальность из известных элементов. Этот мир сотворён львом Асланом с помощью песни, его стройную гармонию сохраняют законы, который он написал и вместе с тем не может преступить.

Книги:

1. "Лев, колдунья и платяной шкаф"

2. "Принц Каспиан"

3. "Покоритель зари или плавание на край света"

4. "Серебряное кресло"

5. "Конь и его мальчик"

6. "Племянник чародея"

7. "Последняя битва"

7. Джон Рональд Руэл Толкин. Цикл "Средиземье".

Особенности мира:

Большая часть Средиземья населена людьми, которые, в свою очередь, достаточно неоднородны по национальному признаку. Так же его населяют и другие виды: Эльфы, гномы, тролли, хоббиты, орки и гоблины. В мире присутствует магия. Некоторые животные (и даже растения) Средиземья наделены даром речи.

Книги:

1. "Хоббит, или Туда и Обратно"

2. "Властелин колец:

"Братство кольца"

"Две крепости"

"Возвращение короля"

3. "Сильмариллион" (под редакцией Кристофера Толкина)

4. "Неоконченные сказания" (под редакцией Кристофера Толкина)

5. "Дети Хурина" (под редакцией Кристофера Толкина)

6. "История Средиземья" 12 томов. (под редакцией Кристофера Толкина)

7. "Приключения Тома Бомбадила"

8. Филип Пулман. Цикл "Тёмные начала".

Особенности мира:

Мир состоит из бесконечного количества параллельных миров. Благодаря магии можно попасть из одного мира в другой. Действия романов происходит, в основном, в четырёх мирах, которые можно условно назвать «мир Лиры», «мир Уилла», «мир Читтагацце» и «мир Мулефа».

Книги :

1. "Северное сияние" ("Золотой комапс")

2. "Чудесный нож"

3. "Янтарный телескоп"

4. "Оксфорд Лиры" (рассказ)

5. "Однажды на севере" (рассказ)

6. "Книга пыли" (публикация ожидается).

9. Роберт Сальваторе. Цикл "Забытые королевства".

Особенности мира:

На планете Торил или Абейр-Торил есть несколько частей света: Фаэрун, на котором фокусируется сеттинг, Кара-Тур (мир средневекового Востока), Закхара (мир арабских сказок), Мацтика (мир доколумбовой Америки) и ещё не открытые и не описанные континенты. Существует несколько расовых и географических пантеонов, каждый из которых насчитывает большое количество богов разной степени силы. В целом они напоминают греческий пантеон, лишь с тем отличием, что между богами нет родственной связи. Боги влияют на все аспекты жизни обитателей мира. Фактически, мир ЗК — это арена их борьбы за последователей, а как следствие за могущество. Их вмешательство в дела смертных не ограничивается лишь божественными силами, но и прямым вмешательством через свои церкви, а также аватаров (смертных воплощений богов).

Книги:

1. Трилогия «Тёмный эльф» 

2. Трилогия «Долина Ледяного Ветра» 

3. Тетралогия «Наследие Дроу» 

4. Трилогия «Тёмные тропы» 

5. Трилогия «Клинки Охотника» 

6. Трилогия «Превращения» 

7. Трилогия «Наёмные Мечи» 

8. «Невервинтер» 

9. Серия «Квинтет Клерика» 

10. Серия «Камень Тиморы» 

10. Роберт Джордан. Цикл "Колесо времени".

Особенности мира:

В мире нет ни начала, ни конца-всё циклично. Эпохи сменяют друг друга, повторяясь вновь, а души перерождаются. Реинкарнация является неотъемлемой частью всего сущего. Действия цикла происходят не в одном мире, а сразу в трёх - в мире Яви, в Теларанриоде (Мире Снов) и в Синдоле (мир существ Элфин и Илфин). Политическое устройство и экономика государств практически идентичны Средневековым монархиям, но в то же время религия как таковая отсутствует. Магия,как таковая, тоже отсутствует, а заменившая её Единая Сила подчиняется особой форме законов термодинамики. Именно с её помощью были созданы все диковинные технологии Эпохи Легенд.

Книги:

1. "Новая весна" (рассказ)

2. "Око мира"

3. "Великая охота"

4. "Возрождённый дракон"

5. "Восходящая тень"

6. "Огни небес"

7. " Властелин Хаоса"

8. "Корона мечей"

9. "Путь кинжалов"

10. "Сердце зимы"

11. "Перекрёстки сумерек"

12. "Нож сновидений" ("Кинжал снов")

13. "Грядущая буря"

14. "Башни полуночи"

15. "Память света"

Надеюсь, кому-нибудь пригодится. Спасибо за внимание.

Показать полностью 10

Воин

Куплет.

С ветром вольным ты в пути,

Добрый меч в руке.

И с рассветом вдаль идти

Вновь готов к мечте.

Дышишь ты свободой,

Слышишь глас небес.

И с любой погодой

Дом твой - пышный лес.


Припев.

Ты воин.

И пусть злой враг падет от острого клинка.

Ты воин.

Твой легкий взмах подобен крыльям мотылька.

Ты воин.

Вся жизнь течет, как в пропасть бурная река.

Ты воин.

И лишь в могиле ты отыщешь навсегда покой.


Куплет.

Сто дорог изведал ты,

Кровью смазан путь.

Мрак в глазах той пустоты,

Что не даст уснуть.

Ты один навеки:

В битве и в ночи.

Пусть текут вспять реки,

Но звенят мечи.


Припев.

Ты воин.

И пусть злой враг падет от острого клинка.

Ты воин.

Твой легкий взмах подобен крыльям мотылька.

Ты воин.

Вся жизнь течет, как в пропасть бурная река.

Ты воин,

И лишь в могиле ты отыщешь свой покой.


Вторая песня из книги "Последняя из фениксов"

Воин
Показать полностью 1
135

Безумно интересные, но не самые известные книги в жанре фэнтези

Тром-ка, друзья. Несмотря на то, что я уже давно закончил университет, и не менее давно закончил школу, я всё ещё люблю читать книги, и иногда нахожу просто невероятные экземпляры, читающиеся на одном духу. И сегодня я хочу поговорить о представителях жанра фэнтези, которые хоть и не дотягивают до «Истории Средиземья», написанной профессором Толкином, но имеют самобытный и интересный сюжет.


Предваряя вопросы где «Ведьмак» Сапковского и «Игра престолов» Мартина, отвечаю — они есть буквально в каждом топе фэнтези-литературы, и каждый из нас хотя бы раз слышал об этих книгах.

Безумно интересные, но не самые известные книги в жанре фэнтези

Иллюстрация: Александра Хитрова


Хроники Хокмуна


Одна из первых проб пера Майкла Муркока, довольно интересно описывающая мир будущего с явными аллюзиями на Вторую мировую войну. При этом, события происходят в мире далёкого будущего, и очень похожая на историю «The Elder Scrolls», где в фентезийном мире спустя тысячи лет, находятся отголоски давно вымершей цивилизации двемеров, технологически совершенной во многих смыслах.


Сюжет тетралогии рассказывает о Хокмуне и его противостоянии с Тёмной Империей Гранбретании и её королём Хаоном (образ которого впоследствии позаимствовали для образа Императора Человечества из вселенной «Warhammer»). Книги полны отсылок к реально существующим лицам, к примеру — боги этого мира носят имена, очень похожие на имена музыкантов группы Битлз. Настоятельно рекомендую тем, кому нравится жанр «пафосной героики».


Глаза Дракона


Это книга, которую я точно не ожидал от Стивена Кинга. Начать стоит с того, что несмотря на разнообразные жанры, в которых пишет Кинг, лучшими его произведениями остаются разного рода мистика и ужасы. И то что он напишет сказку, пусть и жестокую, и не для детей — было удивительно. «Глаза Дракона» не относятся напрямую к циклу «Тёмной башни», но есть некоторые предположения, напоминающие тот мир. Сюжет рассказывает о старом короле, и его двух сыновьях — старшем (по традиции умным, честным и сильным) и младшем (немного завистливым и слабым).


И когда старого короля убивают, подозрения падают на старшего сына, которому предстоит провести много лет в заточении, прежде чем младший (которого усадили на трон, после ареста брата) поймёт что к чему. А дальше я рассказывать не могу, потому-что спойлеры — книга не огромная, и за два-три дня в поездках до работы или учебы вы вполне сможете её прочитать.


Хроники Амбера


Легендарное произведение Роджера Желязны, которое начало за здравие, а закончило… Скажем так, первые пять романов «Книга Корвина» — читаются на одном духу, и рассказывают о Принце Корвине и его путешествиях между мирами Амбера и Тени. Если я сейчас начну расписывать своё мнение об этом цикле романов, это займёт несколько десятков тысяч символов, и раскроет очень много спойлеров.


Самое важное — после прочтения первых пяти романов, прочитайте первый из цикла «Книга Мерлина», и если вам не понравится — не читайте дальше. В сравнении с рассказом истории Корвина, история его сына Мерлина уже не настолько интересна.


Мор, ученик Смерти


Моя любимая книга из цикла «Плоского Мира», написанная Терри Пратчеттом. Главному герою книги — Мору, не интересно работать на ферме своего отца. И он нанимается в подмастерье к самому неожиданному нанимателю — Смерти. А знаете что случается, если Смерть решается взять выходной, а свои обязанности переложить на подмастерье? Правильно, юноша пытается спасти прекрасную принцессу, и последствия этого спасения не понравятся никому. Если брать в целом книги Пратчетта, они читаются очень легко, но именно эта история невероятно цепляет проработкой сюжета и явно напрашивается на экранизацию.


Коты-воители


С первого взгляда, это довольно простенький цикл детского фэнтези, написанный содружеством автором под псевдонимом Эрин Хантер. Я влюбился в эту серию, и несмотря на возраст далёкий от школьного, я решился почитать первую книгу «Стань диким!» и понеслась. Сейчас я прочитал всего два первых цикла — «Начало пророчеств» и «Новое пророчество», и планирую перейти к «Силе трёх». На самом деле, это отличные книги, особенно для внеклассного чтения, которые понравятся и детям, и взрослым.


Ну и небольшое, уже традиционное послесловие. Я бы добавил и «Хроники Нарнии», и «Гарри Поттера», но вы их наверняка прочитали ещё лет десять назад. А вот про «Хроники Хокмуна» или «Глаза дракона» слышали немногие, и вы могли банально пропустить эти самобытные фэнтезийные романы.


Если понравилось, буду благодарен за подписку на телегу или вк :3

Показать полностью 1
6

Помогите пожалуйста найти книгу

К сожалению не могу вспомнить автора,запомнился только сюжет книги.Описывалась жизнь в Китае и его жителей то как им важно иметь хороший статус.Так же история была о парне который познакомился с странной девушкой,странность её была в том что она планировала суицид так как хотелось ей самой выбрать когда умереть,вот они и влюбились в друг друга но даже любовь не заставила её изменить свое решение.Но прежде чем совершить самоубийство она все время тянула его в какие то передряги.Ну как то так...все что вспомнила,хотелось бы найти и перечитать заново

24

Крик Дюны

Не знаю, зачем пишу об этом пост, просто, наверное, хочется поделиться. Ну и ещё мне книгу подарили :) Сборник Дюна, Фрэнк Герберт. И вспомнила я далёкий 2005, когда мне в руки впервые попала эта книга. Было это такое издание, в переводе А. Нового

Крик Дюны

Повезло или не повезло мне прочитать первую книгу Дюны в переводе А. Нового, я уже не знаю) но этот гад не удосужился больше перевести ни одну книгу этой серии. О продолжении я тогда ничего не знала, и именно эту первую книгу зачитала до дыр. Когда же в более взрослом возрасте мне попало в руки продолжение, я до крови из глаз не могла читать его, так как все названия были исковерканы. А А. Новый больше не перевёл ни одну часть. К слову, именно его наименования кажутся мне наиболее звучными, правильными , в каких уже только вариациях я не читала Дюну, но его, имхо, самые лучшие. Например, у него был Поль Атрейдс. Во всех последующих изданиях мне встречался Пол Атрейдес, сейчас у меня в издании Пауль 😬. Ну да это ещё не так страшно, можно привыкнуть глазу. Школа в переводе А. Нового была Бен-Джессерит, и это несравнимо лучше звучит, на мой взгляд, чем Бене Гессерит, сравните даже: Бен-джессеритская ведьма или Бене гессеритская. Сардукары/сардаукары, Сальюза Секунда/Салуса секундус, доктор Юх, бедный, бедный доктор, кем он только не был, и Юэ, и Юйэ. Джерни Халлек в моем переводе сейчас Гурни, ну что за имя такое, Гурни?( Суфир Хайват/Суфир Хават, а где-то, припоминаю, он даже Зуфиром был. Стилсьюты превратились в дистикомбы, Чейни в Чани, вольнаибы во фрименов, ситч в сиетч, бедная КООАМ кем только не была, и КХОАМ, И ОСПЧТ. И это только то, что мне вспомнилось сразу, перечитывать только начала.
Интересно, в свете будущей экранизации, какие названия выберут в фильме? Будут ли зрители плакать кровавыми слезами или нет? 😂

Показать полностью
3

Драконьи Легенды. Вступление. Эринор

Давно пишу о некотором фэнтези мире, так сказать, развиваю идею. И решил, что, наверное, стоит начать публиковать материалы в надежде найти заинтересованных читателей, и, если повезёт, художников, которые смогут визуализировать прочитанное, чтобы мы вместе получили удовольствие от процесса. Хочется ещё отметить, что мир этот не просто мир, но мир, который планируется сделать игровым. Итак, начнём.


Эринор


Эринор - это мир, довольно похожий на многочисленные другие миры. Тут также, как и во многих других мирах, есть люди, эльфы, дварфы (их некоторые называют гномами), хоббиты, которые плюнут вам в суп, если вы их обзовёте полуросликами. Также есть и драконы, и многие другие волшебные создания.


У этого мира есть своя история, которая и похожа, и не похожа на многие другие истории из других миров. Обычно так и бывает - ведь все истории, как ветви дерева, имеют общие корни и ветвятся в зависимости от пера Творца, что записывает судьбы в свой огромный светящийся фолиант.


Всё началось с того, что боги решили всё создать - довольно банально. Но не банально это всё начиналось - но мы об этом сейчас не узнаем, так как это тайна, которая, как и другие тайны, будет раскрыта позже, когда читатель пройдёт определённый путь. А сейчас мы лишь знаем, что есть боги и есть мир, который они создали.


Что ещё можно отметить об истории. Когда боги создавали мир, они использовали титанов - невероятно сильных существ от гигантских, до небольших - так они формировали облик Эринора. Но в конце Цикла Созидания боги сделали то, что всегда делают, создавая новые миры - они запечатали титанов под землёй. И произошло то, что всегда происходило во всех мирах - некоторые титаны восстали, что погрузило Эринор в войну эпических масштабов. Пострадали абсолютно все. Боги победили и ещё сильнее запечатали титанов, однако, вода находит течь и не за горами новая война.


География Эринора огромна, но вначале речь пойдёт про регион, который есть во многих других мирах, потому что, как мы выяснили, все миры похожи. Это Средиземье. Почему он так был назван? Да потому, что он представляет собой материк с наиболее благоприятным и умеренным климатом, и здесь все живут, считая его центром Эринора, среди других земель. Именно здесь начинаются и заканчивают большинство историй. Однако, если вы однажды подумаете, что Средиземье - скучно, то отправляйтесь на торговом корабле по окружающим морям. Можете даже попытаться пересечь океан. И я уверен, вы найдёте там что-то интересное, возможно, в корне непохожее на то, что вы видели здесь, в Средиземье.


Прямо сейчас Эринор разрознен и заселён неравномерно, от чего образовалось множество королевств. Хотя ходят слухи, что где-то на южных окраинах Средиземья родилась большая и мощная империя. Впрочем никого это сейчас не интересует, так как нужно решать насущные вопросы - выживать и развивать свои собственные города. А также (с этим приходится жить) нужно постоянно охранять эти самые города от драконов, которых развелось немеренно во время последней Божественной войны.


К слову, драконы в Эриноре - это не безмолвные жестокие твари, а довольно разумные существа с огромным количеством магии, которые, к тому же, очень любят взаимодействовать с людьми (в основном, как кошка с мышью). Иногда драконы живут где-то рядом с селом, и даже людей не трогают, но нет-нет да прихватят овцу или даже корову - крестьянам это очень не нравится. Поэтому всех драконов признали злыми, и местные короли посылают периодически бороться с драконами героев. В большинстве случаев эти герои не возвращаются, а если возвращаются, то покалеченные - кто без руки, кто без ноги, а кто-то всю жизнь потом заикается. Однако, есть и настоящие герои - с силой, что дана им богами по праву рождения. Тогда дракон вынужден бежать или будет убит. Только редко это всё происходит, обычно, день по дню всё одно и то же. Вот дракон похитил принцессу и живёт с ней в своём захваченном ранее замке (к слову, драконы могут в людей обращаться честь по чести, слухи не врут). Или вот, дракон в местных горах поселился, и теперь просто так на пикничок не сходить, стада не выпасти. Или вот история: дракон захватил власть в королевстве под видом чиновника - стал королевским советником и творит беззакония. Жаль, что драконы не дерутся друг с другом - уж слишком друг друга уважают.


А ведь есть ещё и другие твари в Эриноре, которые сильно портят жизнь всем, но об этом в другой раз.


А на этом сегодня всё.


Ещё вы можете подписаться на мой Telegram-канал, в котором я публикую новые подробности об Эриноре https://t.me/dragons_legends_origins

Показать полностью

Ищу книгу. Российское фэнтези

Ищу книгу. Российское фэнтези

Не могу вспомнить книгу: Альтернативная дореволюционная  Россия. Группа жандармов, специализирующаяся на поиске и ликвидации революционеров, принимается в клан вампиров. В книге много вампирских кланов.

Отличная работа, все прочитано!