Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

4 055 постов 13 275 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1214
Уголок ретрогеймера

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Всем привет! Сегодня хочу представить Вам наш новый игровой проект, который мы разрабатывали почти год - первый в мире настоящий браузерный мультиплеерный Unreal Tournament (1999). Настоящий мировой эксклюзив!
Знаменитый аренный шутер, который задал новые стандарты жанра и подарил нам незабываемые «Headshot!» и «M-M-M-MONSTER KILL!!!», возвращается. Команда DosZone Team с гордостью представляет свою уникальную разработку - браузерную версию культового соревновательного шутера!

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Ключевые особенности нашего UT99:

  • 37 классических карт, включая легендарные Facing Worlds (CTF-Face), Deck16, Morpheus, Phobos и многие другие

  • Четыре режима игры: Deathmatch (Смертельная схватка), Capture the Flag (Захват Флага), Domination (Господство), Assault (Штурм)

  • Сражайтесь против хитрых и продвинутых ботов или бросьте вызов реальным игрокам в сетевых баталиях

  • Полноценная возможность создать собственный сервер (как публичный, так и приватный) и поделится ссылкой на него.

  • Запускается практически в любых браузерах сохраняя при этом подлинный геймплей и атмосферу оригинала 1999 года

  • Без рекламы, смс, подписок и прочей неприкольной фигни. От фанатов и для фанатов игры

  • И всё это в ваших браузерах!

Также сделали небольшую статью на habr с техническими подробностями, о том как это работает и разрабатывалось

При создание собственного сервера\игры учитывайте свое географическое положение! От этого будет зависеть пинг для других подключившихся к вам игроков!

Всем отличной игры и времяпровождения!

Будем благодарны за любые отзывы и распространение нашей игры!
Делитесь ссылками и играйте вместе!

Ну и конечно заходите в гости на мой браузерный канал и будьте в курсе всех наших разработок и обновлений - это лучшая поддержка для нас!

Показать полностью 9
15

BLOOD (1997)

Дрейфуя взглядом по ВК упала мне в предложку группа с модами к думу. Я это дело люблю и из любопытства начала скроллить стену в группе. Через пару минут я наткнулась на BLOOM. Две моих любимейших игры соединили воедино. Восторг в минуту находки невозможно изложить словами. И собственно позавчера я начала на стримах играть в Bloom, чем усилила бешенное вдохновение к созданию арта по Blood. Я давно планировала создать что-то с Калебом, т.к. мой первый арт с ним беспощадно погиб в бою.

Арт еще не завершен, я все еще в мыслях как обыграть композицию, все еще смотрю на лицо Калеба, пытаясь понять "а таким ли я его вижу", и пока моя творческая рука отдыхает от судорог и переутомления за время рисования, предлагаю поглядеть что у меня получилось.

Если вы знаете какие-то крутые вады по Blood - пишите скорее!

Показать полностью
34

Rise of the Triad в браузере

Всем привет. Сделаем перерыв от квестов и начнем новую неделю с другого жанра. Держите шутерную классику портированную с душой в web - Rise of the Triad.

ИГРАТЬ

Всем отличного начала недели и времяпровождения!

Мой уютный Телегеграм канал, где контента и браузерных экспериментов чуть больше.
Мой Телеграм-бот с почти 2400 приставочных и не только игр для браузера и мобилок
Наш Discord - Pikabu Browser Gaming
Мой Steam профиль
Заходите в гости ;)

Показать полностью 2
31

Woodruff или Goblins 4, которых мы заслуживали, но не получили

Всем привет! Завершаю посты по Гоблинам и квестам игрой Woodruff and the Schnibble of Azimuth. Это последний плод творчества выдающегося дуэта Мюриэль Трами и Пьера Гийода. Уникальная по своему юмору и неподражаемой атмосфере игра. С мрачным депрессивным сюжетом в анти утопичном мире пост-апокалипсиса. Вы скажете, а причем тут гоблины?
ИГРАТЬ

А при том, что изначально это игра разрабатывалась как 4ая часть серии, но в определенный момент разработчики решили придумать что то новое и отойти от франшизы, с чем был не согласен Мюриэль Трами и из за разногласий покинул студию. Игра попала в производственный ад, что вылилось в очень спорные геймдизайнерские решения, а также в баги на релизе, благодаря рандому которых игра вообще может стать непроходимой при определенных обстоятельствах.

Игра провалилась. А Мюриэль Трами и Пьера Гийода больше никогда не работали вместе.

От себя скажу, что по атмосфере это один из любимейших мной квестов, и проходил я его несколько раз исключительно с мануалом - слишком уж разрабы перемудрили. Сегодня же я по традиции предлагаю поиграть в нее в браузере. Но советую не ломать голову и пытаться понять, что хотели донести до нас разработчики, а погуглить прохождение. Оно того стоит!

ИГРАТЬ

Всем отличного дня и времяпровождения!

Мой уютный Телегеграм канал, где контента и браузерных экспериментов чуть больше.
Мой Телеграм-бот с почти 2400 приставочных и не только игр для браузера и мобилок
Наш Discord - Pikabu Browser Gaming
Мой Steam профиль
Заходите в гости ;)

Показать полностью 3
51

Трилогия Goblins в браузере

Всем привет! Я незаслуженно проигнорировал первую и третью часть серии квестов Goblins. Исправляюсь. Держите все три части на русском языке в браузере

Играть:
Gobliiins
Gobliins 2: The Prince Buffoon
Goblins 3

Всем отличного дня и времяпровождения!

Мой уютный Телегеграм канал, где контента и браузерных экспериментов чуть больше.
Мой Телеграм-бот с почти 2400 приставочных и не только игр для браузера и мобилок
Наш Discord - Pikabu Browser Gaming
Мой Steam профиль
Заходите в гости ;)

Показать полностью 3
22

"Excitebike"

Всем привет, мои пиксельные друзья!

Иногда даже самые заядлые путешественники во времени нуждаются в отдыхе, что я и сделал - отдохнул. Вернулся, не с пустыми руками, а с идеей нового приключения в мире ретро-игр. И сегодня я бы хотел предложить вам отправиться на 40 лет назад в эпоху 8-битных игр и доминирования на рынке видеоигр таких компаний как Atari и Nintendo.

Не забываем о безопасности, пристёгиваем ремни, ведь мы начинаем разгон до 80 миль/час.

Поехали!

80-е.

Что же тут такого произошло? Давайте посмотрим.

Оглянувшись вокруг, мы увидим, что появляются и обретают популярность многие новые жанры, поп-идолы, фильмы, музыка и много всего ещё.

Расцвет жанров новая волна и синтпоп; успеха добиваются такие исполнители как Depeche Mode, A-ha, Duran Duran, Pet Shop Boys. Пост-панк и производный от него готик-рок.

Расцвет эпохи хеви-метал, новая волна британского хеви-метала. Зарождение многих классических направлений металлической музыки, таких как трэш-метал, пауэр-метал, популярны глэм-рок и хэйр-метал.

Суперзвёздами становятся поп-исполнители Майкл Джексон, Мадонна и Принс.

«Золотая эпоха» русского рока наступает благодаря смягчению цензуры. Появляются и приобретают всесоюзную известность группы «Кино», «Ария», «ДДТ», «Браво», «Наутилус Помпилиус», «Алиса» и другие, а уже существующие (как например, «Аквариум» и «Машина времени») впервые издают свои альбомы официально. На волне большой популярности в СССР во второй половине 80-х, группы «Парк Горького», «Круиз» и «Земляне» предпринимали в тот период весьма серьёзные попытки выйти и на международный музыкальный рынок.

На западе Стивен Спилберг становится самым влиятельным режиссёром 1980-х. По мнению журнала Empire, его фильмы «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега» и «Инопланетянин» входят в 10 главных фильмов десятилетия.

Окончание эры Нового Голливуда, когда моду в кино диктовали режиссёры-одиночки. Провал фильма «Врата рая» (1980) и ряда других авторских фильмов знаменует конец этой эпохи. Продолжение эры блокбастеров и начало диктата продюсеров и крупных студий.

Приход компьютерной графики в кино на постоянной основе в таких фильмах как «Трон».

В 80-х годах XX века был снят целый ряд картин, которые впоследствии стали культовыми и на десятилетия определили сюжетные каноны многих жанров — в частности, боевиков, научной фантастики, фантастических и мистических ужасов. Практически на каждый такой фильм впоследствии были сняты ремейки, приквелы и сиквелы. Эти фильмы оказали колоссальное влияние на культуру 80-х, которое прослеживалось в музыке — многие хэви-метал и дэт-метал группы вдохновлялись идеями и образами, которые несли эти фильмы: например, в 1985-м году под влиянием «Терминатора» группа Accept записала альбом Metal Heart, в 1987-м под влиянием фильмов ужасов «Город живых мертвецов» и «Возвращение живых мертвецов» группа Death записала альбом Scream Bloody Gore. Также кинематограф 80-х оказал фундаментальное влияние на эстетику музыкальной синтвейв-сцены, зародившейся в XXI веке.

Выходят многочисленные сиквелы успешных фильмов «Рокки», «Хэллоуин», «Пятница 13-е», «Кошмар на улице Вязов», «Чужой», «Безумный Макс», «Рэмбо», «Индиана Джонс», «Звёздные войны», также расцвет фильмов-пародий.

Расцвет карьеры многих режиссёров — Дэвида Линча, Терри Гиллиама, Стивена Спилберга, Роберта Земекиса, Джеймса Кэмерона, Ларса фон Триера, Оливера Стоуна. В мультипликации 80-х набирают популярность аниме Хаяо Миядзаки, и начинает карьеру Дон Блут.

Набирают популярность многие актёры боевиков — Арнольд Шварценеггер, Сильвестр Сталлоне, Жан-Клод Ван Дамм, Брюс Уиллис, Джеки Чан.

Выходят фильмы, провалившиеся в прокате, но получившие культовый статус и оказавшие огромное влияние на кинематограф, среди них — «Сияние», «Бегущий по лезвию», «Нечто», «Лицо со шрамом».

И на фоне всего этого великолепия отбрасывает свою огромную тень источающую пронзительный холод - Кризис индустрии компьютерных игр.

Случился он в 1983 году, но об этом событии мы поговорим в другой раз.

А теперь мы держим путь в 1984 год, тогда появилась игра Excitebike.

Excitebike - гоночная видеоигра, вышедшая в Японии в 1984 году для игровой консоли Famicom. Эта игра является одной из первых игр, вышедших для приставки NES (для североамериканского рынка). Игра множество раз переиздавалась на различных платформах, включая аркадные автоматы, NEC PC-8801, Sharp X1, Game Boy Advance.

Разработали игру Nintendo Research & Development 1.

Игра представляет собой аркадный мотокросс с видом сбоку. В ней доступно два режима:

- заезд в одиночестве (режим игры A)

- заезд с компьютерными соперниками (режим игры B).

Игрок управляет мотоциклом путём двух скоростных режимов: щадящего и форсированного (позволяет развивать большую скорость, но при этом перегревается двигатель). Лавируя между этими двумя режимами, игроку требуется пройти квалификацию, заняв место не ниже третьего. Время третьего места отображается в нижней части экрана слева, затраченное игроком — справа. Чтобы приехать первым, игроку необходимо проехать трассу на 8 секунд быстрее времени третьего места.

В случае игры с компьютерными соперниками существует возможность столкновения мотоциклов, при этом мотоцикл, оказывающийся впереди при столкновении, не опрокидывается, а продолжает движение. При прыжке с трамплинов есть возможность наклонять мотоцикл в воздухе вперёд и назад, используя для этого крестовину контроллера. Нажатие кнопок вверх и вниз крестовины меняет текущую дорожку, по которой едет мотоцикл.

Excitebike стала одной из первых стартовых игр, доступных покупателям североамериканского региона на момент начала продаж консоли NES. Дабы сократить издержки производства, компания Nintendo приняла решение конвертировать печатные платы с игрой от японской Famicom с помощью специального переходника с 60-разъёмного японского картриджа на 72-разъёмный американский. Таким образом, первые тиражи игры на американском рынке были на самом деле японской версией, из-за чего в североамериканский релиз попала функция встроенного редактора, позволяющего игроку создать собственную трассу из имеющихся элементов. В японской версии игры для Famicom существовала возможность сохранить собственные трассы на магнитофонный рекордер Famicom Data Recorder. Так как этот аксессуар никогда не выпускался за пределами Японии, возможность сохранять трассы на американских и европейских консолях, несмотря на наличие кнопок «Save» и «Load» в редакторе, отсутствовала. В руководстве пользователя это объяснялось тем, что функции сохранения и загрузки не работают в игре и предназначались для возможной разработки продукта в будущем.

Оригинальный Excitebike был использован в улучшенной версии под названием Vs. Excitebike, вышедшей для аркадной системы VS. UniSystem и Famicom Disk System.

В аркадной версии, вышедшей чуть позднее оригинальной игры, был убран режим редактора, появилась возможность выбора сложности («Начинающий», «Средний» и «Продвинутый») и семи трасс вместо оригинальных пяти. Вдобавок к этому отсутствовали отдельные режимы игры A и B, вместо этого первый заезд считался квалификационным (аналогично A, без соперников), а второй — турнирным (аналогично B, с соперниками). Чтобы пройти квалификацию, игрок, как и в настоящем мотокроссе, должен занять место не ниже пятого.

В версии для Famicom Disk System, вышедшей в 1988 году, основным нововведением была возможность играть вдвоём против друг друга. Кроме того, была возможность менять настройки турнира - количество заездов, выбор трасс и количество кругов в заезде. Игрок мог записывать созданные трассы на дискету.

Музыка для этой версии была полностью переписана композитором Сойо Ока, в то время для оригинальной игры музыку написал копозитор Акито Накацука.

В 1985 году игра была портирована компанией Hudson Soft для домашних компьютеров NEC PC-8801 и Sharp X1 (только для японского рынка). А в 2002 году выходит порт игры Game Boy Advance на картах для e-Reader, а в 2004 — в составе сборника Classic NES Series, где впервые для неяпонской версии игры появилась возможность сохранять собственные трассы.

Игра Excitebike стала первой в серии игр Excite. В 1997-м была выпущена игра «Excitebike: Bun Bun Mario Battle Stadium» для SNES, доступная, впрочем, только на территории Японии. В ней соревнуются уже не безымянные мотоциклисты, а персонажи игр Nintendo (Марио, Луиджи, принцесса Пич и др.) - как тут не вспомнить Super Mario Kart?

В 2000-м году была выпущена Excitebike 64 для Nintendo 64 – трёхмерные мотогонки, в которых был разблокируемый режим, воссоздающий игровой процесс оригинальной игры. В 2009 году вышел увлекательный 3D ремейк оригинальной игры Excitebike: World Rally. А два года спустя 3D Classics: Excitebike, графика которого сочетала современные 3D технологии и эстетику оригинальной игры. Она была доступна через Nintendo eShop.

Игра представляла собой очень незамысловатые, но интересные гонки и была достаточно популярной и прошла очень долгий путь.

А сейчас наше путешествие так же подходит к концу, пора возвращаться назад в будущее. Спасибо всем, кто был сегодня с нами.
Всем ярких пикселей и до встречи в новом ретро-путешествии!

Показать полностью 6
6

Червяк Джим (Earthworm Jim) - Все версии за 1 минуту

Отличный платформер, который обрел нереальную популярность на игровой приставке Сега Мега Драйв!
Удивительно, но оказывается игра выходила не только на 16-битную платформу, но и на другие игровые системы!

А это просто прохождения Черяка с Сеги:

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!