Сообщество - Undertale

Undertale

1 923 поста 2 323 подписчика

Популярные теги в сообществе:

65

Undertale краткий FAQ для новичков.

В честь дня рождения игры. Представляю вам краткий FAQ (без спойлеров) созданный специально для новичков в тэге, которые почти ничего не знают об игре

1. Что такое Undertale?


Undertale это игра, созданная музыкантом Тоби Фоксом. Особенностью этой игры является то, что её можно пройти никого не убивая. В отличие от других игр, где проблему можно решить разговорами и малой кровью в Undertale буквально со всеми врагами в игре можно если не подружиться, то точно наладить контакт. Игру можно пройти тремя путями: Путь Пацифиста, Нейтральный Путь или Путь Геноцида. Нейтральный путь делится на множество разнообразных концовок, которые меняются в зависимости от ваших действий.


2. Ну, так что, это все особенности?


Также в игре есть своеобразная боевая система. Если ты решаешь пройти игру никого не убивая, то ты должен будешь общаться с противником и находить к нему свой подход. Например, на тебя нападает огромная жаба, можно сделать ей комплимент и тогда в меню будет написано, как это на неё повлияло, она обрадовалась и не хочет больше сражаться, победа, получаете золото, а также жабка поможет вам советом на будущее. Или убейте жабу, получите золото с экспой. Правда совет, что вам могла дать жаба, вы узнаете, только поэкспериментировав с игрой.


3. Ну, боевка там и что, это же пиксели! Что может быть хорошего в современной пиксельной игре?


Несмотря на простоту графики, она выжимает все возможное из ситуаций в виде хорошо сделанных спрайтов персонажей. Также автор сделал большой упор не на красивую картинку, а на передачу атмосферы игры. Самое лучшее в Undertale это, конечно, сами ощущения от игры. Игра сделана в таком духе, что не важно, что происходит на экране, вы будете что-то испытывать. Радость, горе, жалость, гнев и безысходность. Undertale выдаёт вам такое приключение, которое вы нескоро забудете. Также в игре замечательный саундтрек, где каждая мелодия подставлена идеально к ситуациям, которые происходят в игре. При этом множество треков получились настолько шикарными, что люди слушают их отдельно от игры.


И, конечно же, основные персонажи. Это боссы самой игры. Они страшные монстры: огромные пауки или гигантские скелеты. С ними можно пойти на свидание, или вместе приготовить еду. Да боссы этой игры станут вашими самыми верными друзьями, у каждого есть свой характер, предыстория и просто они очень хорошо прописаны. Настолько что ты начинаешь любить их.


4. Почему вокруг игры такой хайп? Ничего сверхвыдающегося я не увидел.


Всё дело в мелочах. Именно в них и заключается своя прелесть Undertale. Фан-база у игры сложилась из-за того, что игроки стали собираться в кучу и у них было миллион тем для обсуждения. Тем более, в игре есть много недосказанного, что даёт игрокам неограниченное поле для фантазий. Поэтому с игрой так много фан-материала. Игра просто понравилась огромному количеству людей, вот и вся история хайпа.


5. Ладно, допустим, я проникся идеей. Я пересилю себя и скачаю игру. Как нужно проходить...


Не-не-не-не. По крайней мере, в первый раз игру надо проходить самостоятельно. Не читать вики, не смотреть летс плеи, не читать инструкций, ни чаты, ничего не читать об игре. Главное нужно позволить игре захватить себя и погрузиться в атмосферу Подземной Сказки целиком.


6. Кстати, русификатор есть?


Да, игра переведена. Также стоит отметить, что при возможности игры на английском, стоит играть именно на этом языке, т.к. очень много юмора построено на особенностях этого языка, что не очень переводится на русский.


7. Окей прошел игру. Вопрос как…


К сожалению, этот FAQ создан специально для новичков, чтобы побудить их сыграть в игру. Более подробный FAQ для тех, кто прошел игру, будет чуть позже.


7.1 Тьфу. Играть, время тратить не хочу. Быстра, быстра пересказывай все, что нужно знать.


Вот ссылки на вики игры и на статью в википедии. Там кратко рассказывают о сюжете и персонажах. Правда, вы ничего не поймёте ни о тех, ни о других, и вообще не почувствуете сам дух игры.

Вики - http://ru.undertale.wikia.com/wiki/Undertale_%D0%92%D0%B8%D0...

Статья - https://ru.wikipedia.org/wiki/Undertale

Демо - http://undertale.com/demo.htm

Купить - http://store.steampowered.com/app/391540/

Показать полностью 2
44

Ну что, юбилей?

В очередной раз выкладываю поздравление от лица временно неспособного лично вас поздравить StupidMaronGuy (и от своего лица тоже) уже с пятилетием игры. Желаю стабильного потока фанатского творчества и что бы дельтаруна дошла побыстрее но не в ущерб качеству.


А гифка за авторством neruco

Показать полностью
27

Ну чё пацаны, вторая глава Deltarune?

Оригинал статьи тут: https://dtf.ru/games/207381-razrabotka-vtoroy-glavy-idet-bys...


Автор Undertale к её пятилетию раскрыл скриншоты и особенности создания второго эпизода своей новой игры.


Тоби Фокс дал интервью японскому журналу Famitsu по случаю предстоящего юбилея его игры Undertale — 15 сентября исполнится пять лет с её релиза. Разработчик в разговоре с журналистами рассказал, как продвигается создание второй главы его следующей игры, Deltarune, сюжет которой связан с Undertale.


По словам Фокса, он уже закончил работать над общим сюжетом и концепцией геймдизайна всех глав Deltarune, а также написал черновые версии всех диалогов для кат-сцен во второй главе.

Вторым эпизодом Фокс занялся несколько месяцев назад. Работа над продолжением Deltarune «продвигается хорошо» — несмотря на то, что семь месяцев назад Тоби Фокс травмировал запястье. По словам Фокса, благодаря поддержке его команды разработка второго эпизода Deltarune идёт даже быстрее, чем создание первого.


В заключение Тоби Фокс заявил, что он уверен в Deltarune, но даже с учётом этого не может сказать, сколько времени потребуется для того, чтобы завершить разработку всех эпизодов игры. Поэтому он в шутку посоветовал фанатам не ждать её релиза, а на время забыть о Deltarune и о нём самом.


Deltarune — RPG, действие которой происходит в мире, похожем на мир Undertale. Первая глава вышла 31 октября 2018 года на ПК и 28 февраля 2019 года на Nintendo Switch и PS4 и доступна для бесплатной загрузки. Сколько всего эпизодов получит игра, пока неизвестно.



Не мы здесь конечно не за крупицами информации от виабу-пёсика собрались, разумеется по этим двум скриншотам люди успели наделать огромную кучу фан-артов. BEHOLD! Подборка артов в честь анонса второй главы!

Показать полностью 18

Ремейк моей теории. Вам не зашёл сленговый стиль написания

В конце геноцида чара говорит «мы сотрём этот мир и перейдём ко следующему.» Не знаю, почему до этого никто не додумался, но из этого можно сделать вывод, что дельтарун - и есть тот самый следующий мир. А играем мы за чару. В андертейле чара овладевает фриск, чтобы получить очки пыток и уничтожить мир, в дельтарун чара овладевает крисом с теми же намерениями. Мы уже сделали свой выбор в геноциде андертейла, это объясняет отсутсвие выбора в дельте. А ещё по игре раскиданы вещи чары: кулон (на ториэль), свитер, нож. А ещё, помимо чары в дельте есть гастер, ведь он по словам последователей сломал время и пространство, поэтому может существовать в нескольких вселенных одновременно. А ещё тема гастера называется «him», а тема при выборе персонажа в дельте «another him». Делайте выводы

У меня для вас просто мозговыносящая теория

Крч, в конце геноцида чара говорит «мы сотрём этот мир и перейдём к следующему. Не знаю, почему до этого никто не додумался, но из этого можно сделать вывод, что дельтарун - и есть тот самый следующий мир. А играем мы за чару. В андертейле чара овладевает фриск, чтобы нафармить опыта и крашнуть мир, в дельтарун чара овладевает крисом с теми же намерениями. Мы уже сделали свой выбор в геноциде андертейла, это объясняет отсутсвие выбора в дельте. А ещё по игре раскиданы вещи чары: кулон (на ториэль), свитер, нож. А ещё, помимо чары в дельте есть гастер, ведь он сломал время и пространство, поэтому может существовать в нескольких вселенных. А ещё тема гастера называется him, а тема при выборе персонажа в дельте another him. Делайте выводы

Отличная работа, все прочитано!