Ответ на пост «История видеоигр, часть 51. 1995 год. Компьютерные игры»1
Эх! первый Десант я как-то пропустил, но вот демка на три уровня Dscent II у меня была! И как же я охрененно в своё время научился летать в неё чисто на клавиатуре без мыши!
Попробовать можно сейчас даже в браузере. Например вот тут.
Дело в том, что мыши тогда были с шариками, они постоянно забивались всякой волоснёй и пылью, приходилось часто чистить, ну и в целом недорогие мыши так себе катались. Поэтому в Descent II я играл чисто на клавиатуре.
У меня был кастомный бинд клавиш и задействованы абсолютно все пальцы на разные действия и движения. Были отдельные модификаторы для скольжения (стрейфа) по вертикали и горизонтали, были отдельные клавиши для вращения вдоль продольной оси, постоянно использовался вид с задней камеры, на случай если этот сучий воришка подлетит скоммуниздить мой новый лазер или гауссовскую пушку.
Там офигенный был по тем меркам интеллект. Мало кто знал, что огромным трудом но вполне реально ухайдокать собственного гайдбота. Его так жалко! После него остаётся маркер-могилка с подписью RIP. Но попасть в него чрезвычайно сложно, потому что у него очень маленькая коллизия, но если взрыв происходит реально рядом. то его начинает страшно колбасить по карте. Это очень забавно наблюдать через камеру, изображение с которой он транслирует.
Также особым шиком было на управляемой зелёной ракете пролететь по кругу через все решетки весь уровень. Можно сильно сократить себе путь разбив нужную панель и сняв барьеры таким способом.
Очень атмосферно было под конец, когда добиваешь босса и начинается самоуничтожение всего уровня. Нужно не заблудиться, не застрять добивая мешающих эвакуации врагов и улететь в эвакуационный туннель, а это не так просто, если учесть, что всё вокруг трясётся с каждой секундой сильнее. Тут вовремя отдать нужную команду гайдботу и не отставать от него - очень полезный навык.
Ох, сколько же замечательных часов было проведено в этой игре!
До сих пор отзывается какой-то теплотой и трепетом в душе. Умели ж делать!
А чего стоило разобраться в этих мозголомных объёмных картах?
Да, эта игра навсегда засело в сердце, хотя столько уж лет прошло! Четверть века!
Простите, что расклеился. Утираю скупую мужскую слезу.
























