Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузись в «Свидания с отличиями» — увлекательную романтическую игру в жанре «найди отличия», где ты знакомишься с обаятельными девушками, узнаешь их истории и организуешь незабываемые свидания. Тебя ждут десятки уровней, полных эмоций, и множество очаровательных спутниц!

Свидания с отличиями

Казуальные, Головоломки, Новеллы

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
6
Sigurd2012
Sigurd2012
Timeend

Lode Runner на NES: Space Panic на максималках⁠⁠

15 часов назад

Про "Панику в космосе" я недавно писал вот тут. Наверное, не всем из нас довелось в неё поиграть в детстве - я, например, о её существовании узнал сравнительно недавно. Однако при одном только взгляде на неё в памяти возникает другое словосочетание: Lode Runner. Уж в этот шедевр наверняка играли все, кому лет 35 и выше.

Да, Lode Runner - это, так сказать, "развитие темы" Space Panic. Принцип игры тот же самый: нужно бегать по лестницам и кирпичным платформам, рыть ямы и заманивать туда врагов. Только теперь уничтожение врагов не является целью, да и совсем убить их невозможно: зарытые в яме противники воскресают в верхней части поля.

Теперь цель игры - собрать золото. После этого появляется спасительная лестница, ведущая наверх. Уровни теперь занимают два экрана (в 1983 году создатели освоили боковой скроллинг) и имеют самые причудливые формы. Игра превратилась в головоломку, где необходимо много думать. Много - да ещё и быстро, а то съедят.

Бывший Бомбермен

Изначально Lode Runner появился на компьютерах Apple II. Выглядела игра довольно скромно - даже проще, чем "Космическая паника".

Оригинальный вариант

Оригинальный вариант

Но затем за неё взялись монстры из Hudson Soft, чтобы портировать на NES. Перед этим у "Хадсона" вышел другой игровой хит - "Бомбермен". Поэтому решено было представить Lode Runner в качестве этакого сиквела. Финальная сцена в "Бомбермене" показывает, как герой превращается из робота в симпатичного человечка. Вот и в новой версии "Раннера" мы играем за этого же персонажа, а в качестве врагов выступают... другие роботы-бомбермены. Графику тоже заметно усовершенствовали.

Наш любимый "Раннер" на Денди

Наш любимый "Раннер" на Денди

Именно здесь абстрактные "клады" впервые превратились во вполне осязаемые кучки золота, сверкающие манящим светом. Сам персонаж - не просто "человечек", а космический рейнджер, посланник Галактической Федерации, который должен вернуть своей стране золото, украденное жестокой Империей и спрятанное в мрачных подземельях.

Борьба с Империей - бесконечна

Правда, Lode Runner для NES не имеет конца: после 50 уровня снова начинается первый, разве что противники движутся быстрее.

Кстати, "градус дикости", свойственный Space Panic, здесь поубавили - теперь врагов, попавших в яму, не нужно добивать лопатой. Да и сам герой выглядит миролюбиво. На некоторых уровнях вообще нет кирпичных платформ, из-за чего никого убить не получится.

И в заключение...

И в заключение - прохождение 9-го уровня, который поначалу кажется (по крайней мере мне) довольно сложным. При неправильных расчётах можно очень легко замуровать самого себя. [К сожалению, пришлось немного обрезать начало и конец, но там, думаю, и так всё понятно]

Перейти к видео
Показать полностью 2 1
[моё] Ретро-игры Олдфаги Олдскул NES Игры на Денди Dendy Детство 90-х Lode runner Платформер Bomberman Видео Длиннопост
1
3
SoberNever

LodeRunner — игра, которая вернула меня в детство⁠⁠

1 месяц назад

После «Войны и мира» (да -да-да, я её дочитал — просто чтобы закрыть ачивку 🙃 это было долго и меня посещали разные эмоции ...) тратя в пустую время скроля\читая мелькнуло что то о ретро.. не знаю, был ли это YouTube( Kinoman или Pixel_Devil( — но я скачал эмулятор на мобилку.
Решил: раз уж взрослый и «большЕнький» — надо брать что-то непонятное и сложное.

Сначала попробовал Field Combat (помните, где НЛО что-то излучает?).
Не осилил. Ни тогда, ни сейчас. Моих когнитивных способностей не достаточно

А потом вспомнил LodeRunner.

И — сердце ёкнуло.
Среди серых и скучных «вещей» прошлого — вот оно, то самое чувство: «О! боль в моя дырка задница»

Запустил челлендж — пройти все уровни.
Эмулятор спасает: можно сохраниться в любой момент, времени на «марафон» нет, но при гейм овере с первого уровня.

Что удивило?
Игра проще, чем кажется.
Да, есть уровень с кучей лесенок — там один неверный шаг в начале = гейм овер. Но всё остальное — чистая логика:

  • Запомни карту (обычно на один экран),

  • Пойми, как враги реагируют на твои действия,

  • И просто бежи, как будто за тобой налоговые инспекторы.

Почему LodeRunner — шедевр?
✅ Звук — этот «топ-топ-топ» при беге вызывает ностальгию....
✅ Простота с завуалированной сложностью — первое впечатление что сложно, медвежата бесят, но чуть внимательности и вуа ля.
✅ Реиграбельность — можно пройти один и тот же уровень по-разному (кроме проклятых лесенок 😅).

Целую неделю я бродил этим коридорам, ставил ловушки и выкрадывал кучки золота.
И каждый раз — и раньше: сердце колотится, пальцы потеют, а в голове только одна мысль — «ещё один уровень».


P.S. царапаю с целью заполнить время, не повторить старые паттерны поведения. Заказал на озоне джойстик (почти самый дешевый Т9, сами нагуглите если интересно) - думаю проведу еще пару вечеров за нетленками.

тот самый уровень

LodeRunner — игра, которая вернула меня в детство
Показать полностью 1
Dendy Ретро Игры Ностальгия Lode runner
5
657
user10247820

Ответ на пост «Кто-то помнит эту легенду?»⁠⁠26

4 месяца назад

Воспоминание разблокировано

Ответ на пост «Кто-то помнит эту легенду?»
Мемы Игры Картинка с текстом Yetisports Lode runner Ответ на пост Волна постов
99
996
akatosh199512
akatosh199512
Уголок ретрогеймера

Когда то мы любили собирать золото⁠⁠

5 месяцев назад
Перейти к видео
Игровая приставка Dendy Lode runner Ностальгия Золото Видео Вертикальное видео Короткие видео
149
3
ru1000
ru1000
Серия Игрушечный программист - мой опыт Construct 3

15. Разделение внутреннего и внешнего - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд⁠⁠

5 месяцев назад

Добрый день!

Меня зовут Руслан.
С 2016 года делаю игры в редакторе Construct 3.


В каждой игре есть внутренняя часть и есть внешняя.

Внутренняя - это обработка событий, работа с переменными, изменение массивов и т.д.

Внешняя - передвижение персонажей по экрану, нажатие кнопок, раскрывание окон и т.п.

Внутреннее и внешнее лучше разделять в тех случаях, когда требуется максимальное быстродействие игры.

Например, если есть игровое поле из квадратиков и нужно знать, в каком квадратике находится герой. И знать это нужно часто и быстро.

Обсчёт объектов на игровом экране.

Обсчёт объектов на игровом экране.

Если по 60 раз в секунду опрашивать каждый квадратик на пересечение со спрайтом героя - это может затормозить игру.

А если герой скачет достаточно быстро - то игра может не успеть просчитать его столкновения и не учтёт какое-нибудь важное событие.

В таких случаях лучше перенести обработку событий во внутреннюю часть - завести массив, в котором будет отмечаться, где находится герой.

И соответственно - проверять уже не каждый квадратик поля а каждую ячейку массива на наличие в нём "символа" героя. Это будет значительно быстрее.

А игроку можно будет показывать уже только результат этой проверки.

Как говорится - разделяй и властвуй.


P.S. По поводу игры на скриншоте - она называется Running Eva. Это мой клон старенькой игры Lode runner, которая существовала ещё на компьютерах ZX Spectrum.

Хотя в целом игра работает и в ней даже есть несколько уровней, мне пока не удалось прописать в ней приличный ИИ для врагов. Они вроде бы бегают за героиней, но как-то кривовато. Может со временем допилю.

Поиграть можно здесь:
https://dharmagames.ru/games/arcade/runningeva/index.html


P.P.S. Как обычно, Телеграм:
https://t.me/toyprogrammer

Показать полностью 1
[моё] Игры Браузерные игры Gamedev Аркадные игры Порядок Инди игра Lode runner Construct 3
0
104
DichPikabu
DichPikabu

Ответ на пост «Лучшая игра моего детства»⁠⁠2

8 месяцев назад

Не помню уже как эта игруха называлась, но мы её называли "чёртики" могли часами в неё классом в школе рубится. Дело было с начала 90-х и по 99-й пока школу не закончил))) ещё на старом чёрно-белом "Корвете", а в середине 90-х закупили целый класс уже цветных. Хоть игруха и была ЧБ но это уже был совсем другой уровень)
P.S. Вроде так из 15 человек нашего класса её ни кто и не прошел, не хватало времени, а дома в деревне еще тогда компьютеров не было...

Ответ на пост «Лучшая игра моего детства»
Компьютерные игры Детство Ответ 90-е Ретро-игры Ответ на пост Lode runner
56
8
dissembi

Продолжение поста «MK85 RUNNER. Игра для микрокомпьютера Электроника МК-85»⁠⁠1

9 месяцев назад

Новая версия MK85 MEGA Runner.

Запустить можно в эмуляторе, предварительно подгрузив файл с текстом программы ниже.

Ссылка на эмулятор МК-85 (JS85EMU):

https://mk.bs0dd.net/index.php?lang=rus&page=jsemu%2Fmk85%2Fmain

// MK85 MEGA Runner v1.9.0.2(2) 2025.02.11 (c)2024 DISSEMBILL software by Nick Korn

//

// Игра MEGA MK85 Runner для микрокомпьютера МК-85.

// Автор Николай Корнейчук.

//

// В игре 240 уровней, по 7 кладов в каждом.

// Ходить влево и вправо: 4 и 6;

// Лезть по лестнице вверх и вниз: 8 и 2;

// Прожигать блоки слева и справа: 1 и 3.

//

1 VAC:O$="":GOTO 86

2 CSR P:PRINT CHR 96;

3 $="63761C6DA1OEOMG":RETURN

4 $="KFSI2LF6AA5U798":A=FRAC (Y/5)*60+P+7:RETURN

5 $="COSCG6CMAG3E3D1":RETURN

6 Z=B(P):$="VVVV000EAE0000099F9999F9900009":S$=MID (5-SGN Z,1)

7 R$="":IF Z<=1 THEN 4:R$="F9":IF Z>3;R$="VV"

8 S$=MID (36-Z*5,5)+R$:GOTO 4+V

9 $="МЛМУЕЧЛЙЛитМБфцфцМыиБикфуЛуЯйН":RETURN

10 $="ВЕНГЕГЁьПувёУяиЕМуЕМитффжМиБии":RETURN

11 $="ФМЩЛОМтюПБфюБфитиПтюПБфюЙииуЛМ":RETURN

12 $="ЩГВВЭЛЛуМНКШКЧЧЩЙКкЛЛХПкЙБйЯий":RETURN

13 $="ЕФГВГВёёщгёВщуямтМялЧЧШЛЯйММЛЙ":RETURN

14 $="ЕОВВЕЕтмммтякОВЧШицгЁУШфРлМиЙи":RETURN

15 $="ВЕЧЧЧЭЕуЛМЛЙщИйфбкёЬЧЧЬБтИИИИя":RETURN

16 $="ЕМГЕМГтиуьЬжцфюьПфккМтиАБРиРюж":RETURN

17 $="ВЕФГЕГЁёёчьёВчёупёЁьёьПтМпжуМБ":RETURN

18 $="ЛЧЁВВФБЁВЕМётЧЁьПёШЁЁьютБММяий":RETURN

80 IF LEN O$=7;W=W+5:O$="":IF Y=W-1;Z=4:FOR P=T TO T:GOTO 93

81 U=-1:LETC "05U798":Q=ASCI KEY-50:IF Q>=2;IF Q<=4;V=Q-3

82 IF ABS Q*SGN Y=1;IF B(X+Q)=5;FOR P=X+Q TO P:Z=U:GOTO 93

83 IF Z>0;U=U+SGN INT (ABS Q+Z/4):IF ABS (Q*Z-21)=3;U=1:LETC "7E910"+R$

84 IF U=0;IF B(X+V)>6*ABS V THEN 81:LETC S$:GOSUB 2:X=X+V:GOTO 94

85 GOSUB 2:IF Y*U+U=W;IF O$="";PRINT W/5;N;:IF Y>=1199;END

86 Y=Y+U:FOR P=0 TO 11:V=P/2:A=Y/50:IF FRAC V<>0 THEN 89:GOSUB 9+FRAC A*10

87 R=A/12:R=FRAC (INT (INT V*(1+INT R)+INT (P/6)*INT R+A)/6)*6+1

88 Q=ASCI GETC ($,FRAC (Y/5)*30+R)/8-16

89 Z=INT Q:IF P<>INT V*2+SGN FRAC(INT (A/6)/2);Z=FRAC Q*8

90 IF B(P)+U+9=Z;Z=5

91 GOSUB 4:FOR R=1 TO LEN O$:IF Z=6;Z=5:IF ASCI GETC (O$,R)<>A;IF Y>=W;Z=6

92 NEXT R:IF Z=4;T=P:IF Y=W+4;Z=5

93 CSR P:PRINT ".";:B(P)=Z:V=0:GOSUB 6:LETC S$:GOSUB 2:NEXT P

94 P=X:FOR U=1 TO 11 STEP 5:GOSUB 6:IF Z=6;GOSUB 4:O$=O$+CHR A:B(P)=5

95 LETC MID (U,5)+R$:GOSUB 2:NEXT U:N=N+1:GOTO 80

Показать полностью
Инди игра Микрокомпьютер Программируемый калькулятор Компьютерные игры Ретро компьютер Ретро-игры Lode runner Видео Длиннопост Ответ на пост Текст
3
DELETED
Лига Геймеров
Серия Миллениал печатает...

А вы помните эти легенды?⁠⁠

10 месяцев назад

Я думаю, что многие здесь помнят этот прекрасный момент, когда бежишь домой со школы, и тебя там ждут эти шедевры.

1. Earthworm Jim

2. Battle City

3. Lode Runner

Всем хорошего настроения.

Показать полностью 2
[моё] Ретро-игры Червяк Джим Battle City Lode runner Dendy Олдскул 90-е Sega Детство 90-х Sega Mega Drive Ностальгия Длиннопост
9
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии