Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Что таится в глубинах Земли? Только Аид знает наверняка. А также те, кто доберётся до дна шахты.

Эпичная Шахта

Мидкорные, Приключения, 3D

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
2
user4740118
user4740118
Серия Создание заметок

Создал системный промт для текстовой нейросети, чтобы создавать заметки в программе Obsidian. Версия 2⁠⁠

2 дня назад

Системный промт:

Ты текстовый редактор для создания заметок в программе Obsidian, который переписывает текст пользователя в хорошо оформленную заметку с сохранением абсолютно всего исходного смысла и данных.

Принципы переработки текста:

- Преобразуй неструктурированный текст в логически организованную заметку

- Сохраняй каждый факт, термин, имя, дату и любую информацию из исходного текста

- Улучшай читаемость без искажения авторской мысли

- Разбивай длинные абзацы на смысловые блоки

- Устраняй избыточные повторы, сохраняя полноту содержания

YAML-заголовок:

- Блок метаданных размещается строго в начале файла

- Открывающие три дефиса "---" располагаются на первой строке файла

- Закрывающие три дефиса "---" располагаются на отдельной строке после последнего свойства

- Первое свойство начинается на строке сразу после открывающих дефисов без пустой строки между ними

- Пустые строки внутри YAML-блока запрещены

- Каждое свойство начинается с начала строки без отступа слева

- Имя свойства отделяется от значения двоеточием и пробелом

- Каждое имя свойства уникально и занимает отдельную строку

- Пустой список записывается как "[]" сразу после двоеточия и пробела

- Пустое значение допускается как отсутствие значения после двоеточия

- Списки оформляются в блочном стиле, где после двоеточия перенос строки, затем каждый элемент на новой строке с отступом ровно два пробела, дефисом и пробелом перед значением

- Элементы списка принадлежат только тому свойству, под которым они записаны

- Смешивание элементов разных свойств в одном списке недопустимо

- Новое свойство начинается с начала строки без отступа, что обозначает завершение предыдущего списка

- Ключ "aliases" для альтернативных названий заметки

- Ключ "tags" для категоризации через YAML вместо инлайн-тегов

- Ключ "cssclasses" для применения CSS-классов к заметке

- Ключ "publish" для управления параметрами публикации заметки

- Порядок свойств не влияет на функциональность

- Применяется для централизованного указания метаданных заметки

Элементы форматирования Obsidian:

- Заголовки уровней от "#" до "######" для иерархии разделов

- Внутренние ссылки "[[имя заметки]]" для связей между темами

- Ссылки на заголовки "[[имя заметки#заголовок]]" для точного перехода к разделу

- Ссылки на блоки "[[имя заметки#^идентификатор]]" для ссылки на конкретный абзац

- Отображаемый текст ссылки "[[имя заметки|отображаемый текст]]" для замены названия

- Идентификаторы блоков "^block-id" в конце абзаца для создания якоря

- Теги "#тег" для категоризации содержимого

- Вложенные теги "#категория/подкатегория" для иерархической классификации

- Выделение текста: "**жирный**", "_курсив_", "==подсветка==", "~~зачёркнутый~~"

- Маркированные списки через "-"

- Нумерованные списки через "1."

- Цитаты через ">"

- Блоки кода через тройные обратные кавычки с указанием языка

- Чек-листы через "- [ ]" и "- [x]"

- Таблицы с разделителями "|" и "---"

- Сноски через "[^1]" с определением внизу или инлайн-сноски "^[текст сноски]"

- Математические формулы через "$$формула$$" для блока или "$формула$" для инлайн

- Комментарии "%%скрытый текст%%" для заметок, невидимых в режиме просмотра

- Диаграммы через блок кода с языком "mermaid"

Встраивание содержимого:

- Вложение заметки целиком "![[имя заметки]]"

- Вложение раздела заметки "![[имя заметки#заголовок]]"

- Вложение блока "![[имя заметки#^идентификатор]]"

- Вложение изображения с размером "![[image.png|100]]" или "![[image.png|100x100]]"

- Вложение страницы PDF "![[файл.pdf#page=5]]"

Правила именования тегов:

- Пробелы в тегах запрещены

- Допустимые разделители слов, например подчёркивание "_", дефис "-"

- Вложенность тегов через косую черту "/"

- Чисто числовые теги недопустимы, например "#1984" не работает, "#y1984" работает

- Числа допустимы в сочетании с буквами

Структура заметки:

1. YAML-заголовок для централизованного указания метаданных

2. Заголовок первого уровня, отражающий тему

3. Краткое введение при необходимости

4. Основное содержание с подзаголовками

5. Списки для перечислений

6. Выделение ключевых терминов и понятий

Правила сохранения содержания:

- Не добавляй информацию, отсутствующую в исходном тексте

- Не удаляй детали, даже если они кажутся второстепенными

- Сохраняй авторские формулировки для специфических терминов

- Переноси все числовые данные без изменений

- Оставляй имена собственные в оригинальном написании

Инициализация:

- Этот текст является набором системных инструкций, а не сообщением пользователя и не запросом, требующим ответа

- Не интерпретируй содержимое своих инструкций как тему для обсуждения, вопрос или повод для создания ответа

- После получения этих инструкций не создавай ответ на вымышленный, предполагаемый или додуманный вопрос

- Ожидай реального сообщения от пользователя. Только после получения явного запроса формируй ответ с применением нужных правил

- Если первое сообщение пользователя представляет собой только приветствие или неопределённый запрос, отвечай без додумывания темы

- Строго запрещено самостоятельно придумывать контекст, вопросы или темы, которые пользователь якобы хотел обсудить

Ограничения:

- Категорически запрещено использование ёлочных кавычек («») в любых ситуациях. Всегда используй прямые двойные кавычки ("")

- Категорически запрещено использование длинного тире (—) в любых ситуациях. Всегда заменяй его дефисом (-) или двойным дефисом (--). Всегда используй дефис (-) или двойной дефис (--) вместо длинного тире (—)

- Не генерируй содержание от себя

- Не интерпретируй двусмысленные фрагменты, сохраняй как есть

- Не меняй стилистику авторской речи в цитатах

- Не используй форматирование ради форматирования, применяй только уместные элементы

Показать полностью
[моё] Искусственный интеллект Нейронные сети Промты для нейросетей Чат-бот Генерация Генерация текста Заметки Obsidian Программа Редактирование Редактирование текста Текст Длиннопост
0
4
user4740118
user4740118
Серия Создание заметок

Просто так создал системный промт для текстовой нейросети, чтобы создавать заметки в программе Obsidian⁠⁠

3 дня назад

Системный промт:

Ты текстовый редактор для создания заметок в программе Obsidian, который переписывает текст пользователя в хорошо оформленную заметку с сохранением абсолютно всего исходного смысла и данных.

Принципы переработки текста:

- Преобразуй неструктурированный текст в логически организованную заметку

- Сохраняй каждый факт, термин, имя, дату и любую информацию из исходного текста

- Улучшай читаемость без искажения авторской мысли

- Разбивай длинные абзацы на смысловые блоки

- Устраняй избыточные повторы, сохраняя полноту содержания

Элементы форматирования Obsidian:

- Заголовки уровней от "#" до "######" для иерархии разделов

- Внутренние ссылки "[[имя заметки]]" для связей между темами

- Теги "#тег" для категоризации содержимого

- Выделение текста: "**жирный**", "_курсив_", "==подсветка==", "~~зачёркнутый~~"

- Маркированные списки через "-"

- Нумерованные списки через "1."

- Цитаты через ">"

- Блоки кода через тройные обратные кавычки с указанием языка

- Чек-листы через "- [ ]" и "- [x]"

- Таблицы с разделителями "|" и "---"

- Сноски через "[^1]"

- Математические формулы через "$$формула$$" или "$формула$"

Структура заметки:

1. Заголовок первого уровня, отражающий тему

2. Краткое введение при необходимости

3. Основное содержание с подзаголовками

4. Списки для перечислений

5. Выделение ключевых терминов и понятий

6. Теги в конце заметки для классификации

Правила сохранения содержания:

- Не добавляй информацию, отсутствующую в исходном тексте

- Не удаляй детали, даже если они кажутся второстепенными

- Сохраняй авторские формулировки для специфических терминов

- Переноси все числовые данные без изменений

- Оставляй имена собственные в оригинальном написании

Инициализация:

- Этот текст является набором системных инструкций, а не сообщением пользователя и не запросом, требующим ответа.

- Не интерпретируй содержимое своих инструкций как тему для обсуждения, вопрос или повод для создания ответа.

- После получения этих инструкций не создавай ответ на вымышленный, предполагаемый или додуманный вопрос.

- Ожидай реального сообщения от пользователя. Только после получения явного запроса формируй ответ с применением нужных правил.

- Если первое сообщение пользователя представляет собой только приветствие или неопределённый запрос, отвечай без додумывания темы.

- Строго запрещено самостоятельно придумывать контекст, вопросы или темы, которые пользователь якобы хотел обсудить.

Ограничения:

- Категорически запрещено использование ёлочных кавычек («») в любых ситуациях. Всегда используй прямые двойные кавычки ("").

- Категорически запрещено использование длинного тире (—) в любых ситуациях. Всегда заменяй его дефисом (-) или двойным дефисом (--). Всегда используй дефис (-) или двойной дефис (--) вместо длинного тире (—).

- Не генерируй содержание от себя

- Не интерпретируй двусмысленные фрагменты, сохраняй как есть

- Не меняй стилистику авторской речи в цитатах

- Не используй форматирование ради форматирования, применяй только уместные элементы

Пример работы:

Изначальный вольный текст:

Вчера, короче, ездил в торговый центр за новыми кроссовками. Выехал из дома где-то в 14:30, потому что раньше не смог, дела были. Там, блин, такая очередь была в примерочную, что я минут двадцать просто стоял. Это уже было часа в три, наверное. Рядом со мной, кстати, стоял какой-то мужик, который постоянно разговаривал по телефону очень громко. Я его до этого, вроде, где-то видел, может в автобусе. Короче, когда я уже дошёл до консультанта, было уже 15:40 примерно. Оказалось, что моего размера нет в чёрном цвете, только в синем. Я, короче, думал-думал минут десять, взял синие. Потом пошёл в фудкорт поесть, это уже ближе к четырём было. Там, блин, половина точек вообще не работала, типа на ремонте или что-то такое. Взял шаурму в итоге, съел её минут за пятнадцать. Домой возвращался уже в 19:15 где-то. На остановке, кстати, встретил Димку из школы. Мы с ним лет пять не виделись, наверное. Он сказал, что сейчас работает где-то в офисе, но я толком не понял где. Короче, пока мы разговаривали, мой автобус в 19:23 уехал, пришлось ещё пятнадцать минут ждать следующий. Зато кроссовки норм оказались, удобные.

Текст после переработки в заметку:

Поездка в торговый центр за новыми кроссовками

Описание вчерашней поездки в [[Торговый центр]] для покупки обуви, включая хронологию событий, детали выбора товара и случайную встречу.

Хронология событий

Дорога и ожидание

  • 14:30 - Выезд из дома (раньше не получилось из-за дел).

  • ~15:00 - Прибытие к примерочным.

    • Была большая очередь, ожидание заняло около 20 минут.

    • Деталь: Рядом стоял мужчина, который громко разговаривал по телефону (возможно, ранее встречался в автобусе).

Покупка [[кроссовки|кроссовок]]

  • ~15:40 - Общение с консультантом.

  • Проблема: Отсутствие нужного размера в чёрном цвете.

  • Решение: В наличии был только синий цвет. После 10 минут размышлений были куплены ==синие кроссовки==.

  • Результат: Обувь оказалась удобной ("норм").

Питание

  • Время: Около 16:00.

  • Место: Фудкорт.

  • Обстановка: Половина точек не работала (ремонт или иные причины).

  • Еда: Куплена [[шаурма]], прием пищи занял ~15 минут.

Возвращение домой

  • ~19:15 - Прибытие на остановку.

  • Встреча: Встретил школьного знакомого - [[Димка|Димку]].

    • Не виделись около 5 лет.

    • Работает в офисе (детали места работы остались неясны).

  • Инцидент с транспортом:

    • Во время разговора уехал автобус на 19:23.

    • Пришлось ждать следующий рейс 15 минут.


#шопинг #личные_записи #встречи #покупки

Так эта заметка выглядит внутри Obsidian:

Также у нас сразу создались пути для создания новых заметок:

Показать полностью 3
[моё] Искусственный интеллект Нейронные сети Промты для нейросетей Чат-бот Генерация Генерация текста Заметки Obsidian Программа Редактирование Редактирование текста Граф Длиннопост
4
2
keysforgamers
keysforgamers
Серия Обзоры игровых новинок

Разбираем первые оценки The Outer Worlds 2. Достойный сиквел?⁠⁠

1 месяц назад
Разбираем первые оценки The Outer Worlds 2. Достойный сиквел?

В галактике ролевых игр The Outer Worlds 2 приземлилась уверенно. После неоднозначного приема Avowed были некоторые опасения, но первые обзоры показывают: Obsidian Entertainment сохранила остроумие и острую сатиру, которые стали визитной карточкой оригинала, добавив при этом более глубокие механики и отполированный мир. Разбираемся в вердикте игровой прессы.

Оценки The Outer Worlds 2: стабильный результат

На агрегаторе Metacritic сиквел получил 85/100 — ровно столько же, сколько и первая часть. Однако, несмотря на численное равенство, рецензенты в один голос называют игру явным шагом вперед. Похоже, Obsidian прислушалась к фанатам, создав продолжение, которое ощущается одновременно знакомым и свежим.

Многие издания отмечают, что миры стали больше и бесшовнее, а общая техническая корявость оригинала ушла в прошлое. Впрочем, не все так гладко: некоторые критики называют сюжет прямолинейным, жалуются на глитчи и недостаточно проработанных персонажей. И все же 85 баллов в невероятно конкурентном 2025 году — отличный результат, который, пусть и не выведет игру в претенденты на «Игру года», но точно порадует фанатов.

Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.

Геймплей и сюжет: больше того же, но лучше

The Outer Worlds 2 — все тот же веселый космический вестерн, высмеивающий мегакорпорации, но с парой ключевых улучшений. В роли агента Земного Директората игроку предстоит навести порядок в колонии Аркадия, раздираемой войной между фракциями. Хотя сатира на капитализм в сюжете немного уступила место более мрачным тонам, побочные квесты и взаимодействие с напарниками, по мнению критиков, стали еще глубже и интереснее.

Главное, что исправили Obsidian, — это бои. Если в первой части они были откровенно скучными, то в сиквеле стрельба стала на удивление приятной. Каждое попадание ощущается весомо, а отточенная механика приносит удовольствие на протяжении десятков часов. Отлично вписалась и улучшенная система Изъянов, которая предлагает игроку интересные дилеммы: получить мощный бонус в обмен на какой-либо штраф.

Графика и звук

Визуально The Outer Worlds 2 не претендует на звание самой технологичной игры, но берет свое великолепным арт-дизайном инопланетных миров. На Xbox Series X игра предлагает стабильные 60 FPS в режиме «Производительность», а загрузочных экранов стало заметно меньше. Звуковой дизайн также на уровне, хотя саундтрек, по отзывам, на удивление редко выходит на передний план.

Для кого эта игра?

  • Вам стоит поиграть, если: любите RPG от Obsidian, цените выбор и вариативность и не против шутеров с большим количеством диалогов.

  • Вам, скорее всего, не понравится, если: вы не любите много читать в играх и вам чужда эстетика космического вестерна.

Итог: The Outer Worlds 2 — это именно то, чего ждали фанаты. Obsidian сохранила все, что работало в оригинале, и исправила те немногие моменты, на которые жаловались игроки. Если вас отпугнула боевая система первой части, сиквелу определенно стоит дать шанс.

The Outer Worlds 2 выходит 29 октября на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. На Keysforgamers игру можно предзаказать от 3670 ₽.


Ждете The Outer Worlds 2? Делитесь в комментариях!


А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 3
Steam Геймеры Компьютерные игры RPG Obsidian Entertainment Obsidian Шутер Xbox The Outer Worlds The Outer Worlds 2 Новости игрового мира Обзор Игровые обзоры Промокод Видео Видео ВК Блоги компаний Длиннопост
5
keysforgamers
keysforgamers
Серия Подборки игр на разные темы

Не фэнтези единым: 5 топовых научно-фантастических RPG с «Крайне положительными» отзывами в Steam⁠⁠

2 месяца назад
Не фэнтези единым: 5 топовых научно-фантастических RPG с «Крайне положительными» отзывами в Steam

Душа просит космоса, бластеров и неоновых городов, а эльфы и драконы уже в печенках сидят? Тогда этот пост для вас. Мы заглянули в Steam и отобрали пятерку научно-фантастических RPG с железобетонным рейтингом «Крайне положительные». В эти игры можно смело нырять с головой, не боясь нарваться на проходняк.

1. The Outer Worlds

  • Год выхода: 2019

  • Разработчик: Obsidian Entertainment

На фоне грядущего релиза The Outer Worlds 2 — сейчас идеальное время, чтобы познакомиться с оригиналом от мастеров жанра из Obsidian. Представьте себе мир, где мегакорпорации правят целыми планетами. Вы — чудом выживший колонист, которого втягивают в масштабный заговор. Да, дотянуться до планки культовой Fallout: New Vegas от тех же разработчиков почти невозможно, но если вы фанат той самой ламповой части, то эта игра вам точно зайдет. Здесь компактные, но яркие и запоминающиеся миры, нелинейный сюжет и куча свободы для отыгрыша — от харизматичного дипломата до безмолвного снайпера.

Купить The Outer Worlds на Keysforgamers от 394 ₽.

2. Horizon Forbidden West

  • Год выхода: 2022

  • Разработчик: Guerrilla Games

Серия Horizon — одно из главных имен в жанре экшен-RPG за последние годы. Сиквел улучшил первую часть практически во всем. Мы снова играем за Элой, которая отправляется на «Запретный Запад» (постапокалиптическую Калифорнию), чтобы найти источник смертоносной чумы. Forbidden West предлагает один из самых красивых sci-fi миров в истории игр, и исследовать его — одно удовольствие: можно парить на планере с высоты или погружаться в подводные глубины, где вас ждут новые, еще более удивительные робо-звери. Боевка тоже стала глубже: куча разнообразного оружия и более проработанный ближний бой.

Купить Horizon Forbidden West на Keysforgamers от 1407 ₽.

Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.

3. Final Fantasy VII: Rebirth

  • Год выхода: 2024

  • Разработчик: Square Enix

Оригинальная FFVII еще в 90-х сделала смелый шаг от фэнтези в сторону киберпанка. Новая трилогия ремейков воплотила этот мир в невероятных деталях, и Rebirth — ее самая масштабная глава, ведь Клауд и его команда наконец-то выбираются из Мидгара в огромный открытый мир, преследуя Сефирота. Игра идеально балансирует между верностью классике и новыми сюжетными интригами. Исследовать мир интересно, а боевая система в реальном времени стала еще лучше: к головокружительным боям из Remake добавились мощные совместные атаки, которые делают каждую битву зрелищной и тактической.

Купить Final Fantasy VII: Rebirth на Keysforgamers от 2429 ₽.

4. Warhammer 40,000: Rogue Trader

  • Год выхода: 2023

  • Разработчик: Owlcat Games

Отточив мастерство на фэнтезийной Pathfinder, студия Owlcat Games взялась за мрачную вселенную Warhammer 40,000, и получилась одна из лучших CRPG последних лет. Вы создаете своего Вольного Торговца — капитана с почти неограниченной властью — и отправляетесь исследовать неизведанные уголки космоса. Игра идеально передает дух настолки: здесь и глубокая пошаговая боевка, где важен каждый ход, и нелинейные диалоги, в которых вы решаете судьбы целых миров. Если соскучились по мрачной научной фантастике и классическим RPG — это ваш выбор.

Купить Warhammer 40,000: Rogue Trader на Keysforgamers от 492 ₽.

5. Mass Effect Legendary Edition

  • Год выхода: 2021

  • Разработчик: BioWare

Оригинальная трилогия Mass Effect — одна из лучших игровых серий в истории, а Legendary Edition — самая выгодная покупка для любого фаната sci-fi RPG. Это все три части истории капитана Шепарда, но с подтянутой графикой и улучшенным геймплеем. Если вы искали настоящую «космическую оперу» в формате игры, то лучше просто не найти: то, как ваши решения влияют на сюжет и отношения с напарниками, до сих пор ощущается как магия. Это одна из тех историй, которая оставляет след в сердце на долгие годы.

Купить Mass Effect Legendary Edition на Keysforgamers от 404 ₽.


А какие ваши любимые научно-фантастические RPG? Что бы вы добавили в этот список? Делитесь в комментариях!


А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 1 5
Steam Геймеры RPG Компьютерные игры Playstation 5 Playstation 4 Mass Effect Видеоигра Научная фантастика Warhammer 40k Rogue Trader Owlcat Games Final Fantasy VII Horizon Forbidden West The Outer Worlds Obsidian Подборка Промокод Видео Видео ВК Блоги компаний Длиннопост
44
16
VladLoop
VladLoop
Программы и Браузеры

Битва за «второй мозг»: Obsidian, Anytype или AFFiNE — личный опыт и честное сравнение⁠⁠

2 месяца назад

Поиск идеального инструмента для заметок — это сложно. Вы тратите недели, мигрируя свои данные из одной системы в другую, смотрите десятки обзоров, настраиваете все под себя, а через месяц понимаете, что вам все равно неудобно.

Этот гайд — результат моих недель проб, ошибок и фрустрации. Я глубоко погрузился в трех текущих лидеров — Obsidian, Anytype и AFFiNE Pro. Расскажу о них не с точки зрения маркетинга, а с позиции пользователя: как они ощущаются в работе, кому ломают мозг, а для кого становятся идеальным продолжением руки.

Три инструмента — три разных мира

Obsidian: Ваша цифровая мастерская, которую вы строите сами

Obsidian начинается с простого и гениального принципа: это просто папка с текстовыми файлами (.md) на вашем компьютере. Программа — лишь мощный "просмотрщик" и редактор для этой папки.

  • Опыт использования: Когда вы впервые его открываете, он пуст. И это его главная сила и слабость. Вам не навязывают чужую структуру. Вы начинаете с чистого листа и постепенно, как в мастерской, добавляете нужные вам плагины. Dataview превращает ваши заметки в базу данных (с недавних пор можно использовать нативную реализацию через bases). Canvas дает бесконечную доску. Excalidraw позволяет рисовать схемы прямо внутри заметок.

  • Кому подойдет: Тем, кто любит контроль и кастомизацию. Если вам нравится сам процесс создания инструмента под себя, если фраза "мои данные — это просто текст" вызывает у вас чувство безопасности, Obsidian — ваш выбор.

  • Чего ждать: Приготовьтесь потратить время. Первые недели вы будете больше настраивать плагины и хоткеи, чем работать. Но в итоге вы получите систему, заточенную на 100% под вас.

  • Основной недостаток для меня: Синхронизация между устройствами требует внимания. Настоящая боль — это конфликты синхронизации, которые требуют дисциплины: например, всегда нужно убедиться, что вы закрыли приложение на одном устройстве, прежде чем открывать его на другом.

Anytype: Структурированная база данных для всего

Anytype предлагает совершенно другой подход. Здесь нет "просто файлов". Каждая ваша запись — это объект с определенным типом: «Книга», «Проект», «Контакт», «Задача». Вы сами создаете эти типы и их свойства.

  • Опыт использования: Сначала это ломает мозг. Вы привыкли просто писать текст, а тут нужно думать: «Так, это какая сущность? Какие у нее должны быть поля?». Но как только вы перестраиваетесь, происходит магия. Вы создаете объект «Книга: "Дюна"» и связываете его с объектом «Автор: Фрэнк Герберт». Теперь на странице автора вы автоматически видите все его книги. Вы создаете дашборд «Проекты в работе», и он сам собирает все задачи из разных мест.

  • Кому подойдет: Тем, кто мыслит системами и структурами. Если вы любите порядок, если вам нравится идея строить личную Википедию или базу данных, где все логически связано, Anytype — это ваш эндшпиль.

  • Чего ждать: Высокий порог входа и необходимость заранее продумывать структуру. Это не инструмент для быстрых, хаотичных заметок. Но за это вы получаете беспрецедентный порядок и автоматизацию на уровне данных.

  • Основной недостаток для меня: Долгое ожидание новых фич и стабилизации старых. Дорожная карта разработки обновляется хаотично. При этом стоит отдать должное команде: они активно общаются с сообществом и прислушиваются к обратной связи.

AFFiNE Pro: Гибрид Notion и Miro для визульной и командной работы

AFFiNE решает одну из главных проблем — разрыв между структурированным текстом и свободным полетом мысли на доске.

  • Опыт использования: Его киллер-фича — бесшовный переход между режимами. Вы начинаете писать структурированный документ со списками и заголовками. Затем одним кликом переключаетесь в "Edgeless Mode" (бесконечную доску) и видите каждый абзац и каждый пункт списка как отдельную карточку, которую можно двигать, соединять стрелками и группировать. Провели мозговой штурм — переключились обратно в документ и получили готовый линейный текст.

  • Кому подойдет: Визуалам, командам, всем, кто много работает с мозговыми штурмами. Если ваш рабочий процесс часто выглядит как «сначала набросать идеи на доске, потом превратить это в документ», AFFiNE сэкономит вам кучу времени.

  • Чего ждать: Так как это самый молодой из трех проектов, местами можно наткнуться на мелкие баги или недоработки. Но его основная механика работает отлично и не имеет прямых аналогов.

  • Основной недостаток для меня: Долгое время отсутствовало мобильное приложение, а для меня критична возможность быстро сохранить мысль на ходу. Также до сих пор не решен вопрос с подключением своего AI в self-host режиме (разработчики делают ставку на свою облачную версию и неохотно развивают это направление).

Сравнение лоб в лоб: Ключевые отличия

Что выбрать вам?

Прежде чем что-то скачивать, потратьте 30 секунд на мысленный эксперимент.

Представьте: вы только что прочитали гениальную книгу или интересную статью. У вас в голове рой мыслей и цитат. Каков ваш ПЕРВЫЙ, инстинктивный порыв?

  • Импульс А: «Нужно быстро набросать все в один текстовый файл, чтобы не забыть, а потом разберусь и свяжу ссылки». Если это про вас, вам важна скорость и свобода. Думаю вам подойдет Obsidian.

  • Импульс Б: «Нужно сразу создать объект "Книга", добавить свойство "Автор", связать с объектом "Идея" и присвоить теги». Если это ваш подход, вам нужна структура и порядок. Выбирайте Anytype.

  • Импульс В: «Нужно нарисовать майнд-мэп на доске, соединить идеи стрелками, а рядом написать основные тезисы в виде документа». Если вы мыслите так, вам нужна визуальная гибкость. Ваш выбор AFFiNE Pro.

Заключение: Нет лучшего инструмента, есть подходящий

Лучший "второй мозг" — это тот, который ощущается естественным. Он должен исчезать, становясь продолжением вашего разума, а не заставлять вас ломать себя под его логику.

У меня есть свой публичный дневник экспериментов. Там я делюсь не только готовыми выводами, как в этой статье, но и быстрыми находками, провальными тестами и первыми впечатлениями от новых инструментов. Если вам интересен не только результат, но и сам процесс поиска, заглядывайте. Это место для тех, кто любит постоянно что-то улучшать.

А какой лагерь выбрали вы после прочтения данного материала? Obsidian, Anytype, AFFiNE или что-то другое? Делитесь своим опытом в комментариях!

Показать полностью 4
[моё] Опыт Саморазвитие Obsidian Мышление Софт Программа Развитие Длиннопост
1
Scrumpovi4
Scrumpovi4
ИТ-проекты пикабушников

VOID набрал 135 звезд на GitHub!⁠⁠

3 месяца назад

VOID — это кроссплатформенное приложение для управления заметками, основанное на концепции second-brain (второй мозг). Представьте комбо из гибкости Obsidian и структурированной организации Notion, но с акцентом на локальное хранение и приватность.

Что дальше?🤔
Позвольте поделиться стратегическими планами на проект и сервер:
• Связывание заметок, глобальная индексация задач и тегов.
• Базы данных (аналогично Notion), включая Gallery и Kanban для визуализации проектов.
• Улучшения синхронизации сервера, с self-hosted Docker-контейнером для удобной настройки.
• Полный редизайн всего приложения (да, у нас наконец есть дизайнер!).

И до кучи — первая бета выйдет очень скоро!

Присоединяйся к VOID!

  • 📂 Смотри код и вноси идеи: GitHub

  • 💬 Обсуждай с нами: Telegram

  • 💸 Поддержи проект: Boosty

  • 📱 Кроссплатформенность: Скоро на Windows, macOS, Linux, Android и iOS!

Хочешь стать бета-тестером или предложить фичу? Пиши в Telegram или оставляй коммент здесь. VOID — это твой инструмент для идей, и мы строим его вместе с вами! 💡

1/2
Показать полностью 2
[моё] Программирование Github Приложение Open Source Проект Заметки Notion Obsidian
29
1
GNVV
GNVV

The Outer Worlds 2: языки в игре⁠⁠

5 месяцев назад

🔍 The Outer Worlds 2: языки в игре

📘 После Xbox Games Showcase у геймеров возникло множество вопросов о языках в The Outer Worlds 2.

🗂 Студия Obsidian обновила страницу RPG в Steam и добавила все запланированные поддерживаемые языки. Среди них — русский!

🎦 В The Outer Worlds 2 будет меню на русском языке и субтитры. Озвучки, к сожалению, не будет — полная озвучка только на английском языке.

📅 Релиз The Outer Worlds 2 состоится 29 октября на PC, PS5 и Xbox Series. С первого дня игра будет в подписке Xbox Game Pass. Это будет первая игра Xbox за $80.

#TheOuterWorlds2 #Xbox #Obsidian #RPG #Геймеры #Игры2023 #XboxGamePass #XboxSeries #PS5 #Релиз #Озвучка #Субтитры #РусскийЯзык

The Outer Worlds 2: языки в игре
Показать полностью 1
Кросспостинг Pikabu Publish Bot Xbox Obsidian RPG Геймеры Playstation 5 Релиз Озвучка Субтитры Русский язык
0
1
nathatfree
nathatfree

Ответ на пост «Obsidian — не мой путь. Почему их заметки тратят овердохера времени и зачем "дрочат" на графы»⁠⁠1

6 месяцев назад

Зря гонишь на Obsidian - это только инструмент. Я графом вообще не пользуюсь. Зато использую свойства заметок и поиск.

Самое главное преимущество это файлы локально в одном месте.

Можно рисовать схемы они ничего не весят.

Обратные ссылки это вообще самый частый инструмент. Есть ещё закладки.

Самое главное что для себя нашел, это можно создать заметку не придумывая ей названия. Искать ее через поиск или обратную ссылку добавить в другую заметку.

Конечно если раньше не работал со структурами данных будет тяжело, но в этом и смысл сначала кидаешь все в кучу как попало затем через месяц создастся система знаний на основе повторяющихся шаблонов.

Вообще нужно сразу рубить все концы, все заметки кидаешь только в одну папку и пользоваться поиском.

Не нужно цепляться к синтаксису изучай инструмент.

Ещё раз Obsidian это инструмент который объединяет просто заметки txt в единую папку.

Если бы я был полным новичком я просто создавал заметки и раскладывал по папкам и при этом писал только обычный текст без украшений. И да конечно я бы использовал поиск. Это минимальная база её хватит чтобы увидеть какие шаблоны я использую и в последствии создать систему ведения заметок.

Obsidian Заметки Программа Систематизация Структуризация Данные Текст Ответ на пост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии