Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Зазеркалье – это погружение в глубины мифов, магии и странствий. Вас ждут сражения на дорогах удивительных миров, соединенных порталами. Сочная графика и потрясающий сюжет, множество героев, общение с игроками. Без рекламы и любых назойливых ограничений.

Зазеркалье – фэнтези MMORPG

Мультиплеер, Ролевые, Приключения

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Gamecollectors
Gamecollectors
Твоя коллекция - видеоигры +

Очень долго избегал Xbox⁠⁠

54 минуты назад
Xbox One

Xbox One

Пополнил коллекцию.
Сначала, коллега уговорил взять 360S. Ну а дальше как то сам купился Хуан на 1Тб. Белый джойстик был с выбитым стиком, перебрал, смазал силиконом, работает лучше чёрного, а он новый почти. Заказал игр на дисках, которые ещё не купил на ps4, пока играю на game pass. Из минусов, в отличии от фатки не читает диски от 360, только он лайн совместимость.

Пост на ВК Коллекционеры видеоигр

👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)

Показать полностью 2
Коллекционирование Компьютерные игры Коллекционер Видеоигра Коллекция Xbox Консоли Игровая приставка Xbox One ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
0
7
keysforgamers
keysforgamers
Серия Подборки игр на разные темы

«Это вообще честно?!»: 5 боссов НЕ из Соулслайков, которые уничтожат ваши нервы⁠⁠

1 час назад
«Это вообще честно?!»: 5 боссов НЕ из Соулслайков, которые уничтожат ваши нервы

Принято считать, что за настоящей болью, страданиями и разбитыми геймпадами надо идти в игры от FromSoftware. Но это не всегда так, ведь боссы, убивающие все ваши нервные клетки и аппаратуру, существуют и в других жанрах. Вот именно пятёрку таких мы сейчас и рассмотрим.

5. Сенатор Армстронг

1/2

Сенатор Армстронг/Metal Gear Rising: Revengeance

  • Год выхода: 2013

  • Разработчик: PlatinumGames

  • Игра: Metal Gear Rising: Revengeance

Этот босс — ходячий мем и главная причина, по которой многие так и не увидели финальные титры. Первая фаза боя — это чистое издевательство. Вы наносите Армстронгу ноль урона. Буквально. А он в это время стоит и с ухмылкой комментирует ваши тщетные попытки.

После такой психологической атаки начинается уже настоящая бойня, где сенатор не только бьёт как поезд, но ещё и лечится. Справедливо ли это? Да вообще нет. Это босс, который проверяет не столько ваш скилл, сколько ваше терпение и способность не швырнуть геймпад в стену (на котором, кстати, делать это в разы сложнее, чем на клавиатуре).

Купить Metal Gear Rising: Revengeance на Keysforgamers.

4. Вергилий

1/2

Вергилий/Devil May Cry 5

  • Год выхода: 2019

  • Разработчик: Capcom

  • Игра: Devil May Cry 5

Вергилий не «читерит», хотя поначалу так может показаться. Он просто... идеален. И игра вам об этом постоянно напоминает. На высоких сложностях это не бой, а просто издевательство над вашей самооценкой как геймера.

Он двигается быстрее вас, у него больше приемов, и он наказывает за малейшую ошибку. Да Вергилий в принципе лучше вас во всём. Смиритесь. Любая ваша атака должна быть выверена до миллисекунды. Это тот самый босс, который заставляет вас чувствовать себя жалким новичком. Зато после победы ваша мотивация и вправду возрастёт до небес.

Купить Devil May Cry 5 на Keysforgamers.

3. Дьявол

1/2

Дьявол/Cuphead

  • Год выхода: 2017

  • Разработчик: Studio MDHR

  • Игра: Cuphead

Если каждый босс в Cuphead это отдельный предмет в школе страданий, то Дьявол — это годовой экзамен. Он собрал в себе всё, что вы своим горьким опытом выучили в игре: заучивание паттернов, мышечная память и дьявольская реакция.

Каждая его фаза — это, по сути, новый босс. Только вы привыкли уворачиваться от его трезубца, как он превращается в богомерзкое нечто. Только научились парировать его атаки, как пол под ногами проваливается. Экран постоянно завален снарядами, времени на передышку нет, а ваша полоска здоровья тает на глазах. Шанс лишиться рассудка и разбить хоть что-то в зоне досягаемости – крайне велик. Если с собой ещё и друга взять, то есть все шансы разругаться надолго.

Купить Cuphead на Keysforgamers.

2. Всевышняя Лучезарность

1/2

Всевышняя Лучезарность/Hollow Knight

  • Год выхода: 2017 

  • Разработчик: Team Cherry

  • Игра: Hollow Knight

Эта милая метроидвания в какой-то момент превращается в Bullet Hell. Лучезарность — это секретный босс, и лучше бы он оставался секретом. Желательно навсегда.

Она заполняет ВЕСЬ экран лазерами, шипами, световыми мечами и летающими платформами. Вы должны одновременно уворачиваться от сотен снарядов, прыгать по крошечным островкам и пытаться хоть как-то ударить эту светящуюся гадину. А самое главное — права на ошибку нет. Умер? Возвращайся в самое начало этого многофазного ада. В сети можно найти миллион видео страданий других игроков, но вам они вряд ли помогут. Ведь тут единственный весомый навык – это ваша реакция и ангельское терпение.

Купить Hollow Knight на Keysforgamers.

1. Гна, Королева Валькирий

1/2
  • Год выхода: 2022

  • Разработчик: Santa Monica Studio

  • Игра: God of War: Ragnarök

Разработчики посмотрели на Сигрюн из первой части игры и сказали: «Мы можем и лучше». Гна — это вершина несправедливости и главный производитель мёртвых нервных клеток во всей God of War.

Она быстрее, агрессивнее и больнее бьет, чем кто-либо другой в этом списке. Она использует все стихии, накладывает статусы и проводит серии атак, от которых почти невозможно увернуться. Любой пропущенный удар сносит половину здоровья. Бой с ней — это настоящая пытка, а для новичка так и совсем мгновенная смерть. Её атаки абсолютно непоследовательны, а начальные анимации похожи друг на друга. Так что вы не сразу поймёте: это будет удар по области, от которого практически невозможно увернуться, или вашу голову сейчас ногами припечатают к полу. Под крики Валькирии «Ты недостоин!» можно лишиться не только геймпада, а и сил проходить эту игру вовсе.

Купить God of War: Ragnarök на Keysforgamers.


А каких боссов НЕ из соулс-игр вы считаете самыми сложными? Делитесь своими историями страданий в комментариях!


А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 11
Steam Геймеры Компьютерные игры Metal Gear Rising Devil May Cry 5 Cuphead Hollow Knight God of War 2: Ragnarok Блоги компаний Длиннопост
2
18
Manitoart
Manitoart
Лига Геймеров
Серия Иллюстрации

Доброго вечера⁠⁠

1 час назад

Такой фанарт предложили написать

1/3

Холст на подрамнике, акрил 15*15см

Показать полностью 3
[моё] Авторская живопись Starcraft Холст Этюд Акрил Картина Арт Компьютерные игры Живопись
0
ggsel.net
ggsel.net
Серия Дайджест онлайн-игр

Дайджест онлайн-игр: главные события 4–12 декабря⁠⁠

2 часа назад

Команда ggsel продолжает рассказывать о событиях, произошедших в мире онлайн-игр.

Новые машины и дома в GTA Online

Дата выхода дополнения: 10 декабря

В обновлении GTA Online: A Safehouse in the Hills вы сможете насладиться своим заслуженным местом среди городской элиты с новым роскошным особняком.

Кроме того, вы сможете проехаться по окрестностям за рулем нового первоклассного автомобиля, разрушить планы по созданию сети анонимного наблюдения в новой подборке захватывающих заданий, создать собственные приключения в новом редакторе заданий Rockstar и не только.

Разработчики добавили свежую подборку премиального транспорта, включая новый футуристический Pfister X-treme (суперкар), ностальгический Übermacht Sentinel XS4 (седан) и модель в стиле ретро Grotti GT750 (классический спорткар). Подписчики GTA+ также получат ранний доступ к роскошному Vapid FMJ MK V (суперкар).

Первый сезон в Call of Duty®: Black Ops 7

Дата выхода сезона: 4 декабря

В игре стартовал первый сезон под названием «Черный сектор». Предложение включает пропуск 20 этапов, 1100 очков, добивающий удар питомца, мастерский чертеж оружия, метку клана и еще ряд плюшек. Игроки также получат бонус за лояльность в размере 10% личного и оружейного опыта за покупки последующих сезонов «Черного сектора» (до 50% только для сезонов BO7).

Новогоднее обновление в Once Human

Дата выхода обновления: 10 декабря

В честь наступающего Нового года и Рождества в Once Human стартовал специальный ивент. Зарабатывайте победные очки, разбивая альпак молотком. В зависимости от итогового результата вы получите награды. Стоит отметить, что одну и ту же награду нельзя получить повторно.

В роли призов выступают специальные сундуки, детали для модификаций и другие редкие предметы, а также ограниченный предмет мебели Фирмарбора. Дополнительно введены подарки за вход в игру: войдите в систему и отметьтесь, чтобы получить эксклюзивные рождественские предметы и мебель, а также награды Стархрома. Игрокам стало доступно мероприятие Кровавой луны. Оно включает три подземелья по 10 этажей и таблицы лидеров. Чем дальше проходит игрок, тем сильнее становятся враги.

Стародавний мир в Warframe

Дата выхода обновления: 10 декабря

В лучшем симуляторе гринда вышло очередное сюжетное дополнение. 

Помимо последней главы кинематографического квеста, разработчики добавили множество новых персонажей в Warframe, игровые режимы, новое оружие и многое другое. А с двумя новыми событиями, которые появятся вскоре после выхода обновления, вам будет чем заняться в праздники и после них.

Обновление «Стародавний Мир» закладывает фундамент для будущего Warframe в следующем обновлении, которое выйдет позднее в 2026 году и будет посвящено событиям на Тау. А пока поиграйтесь с 63-м варфреймом Уриэлем, погрузитесь в историю Дьявольской триады и опробуйте изменения Оператора.

Рождество в DayZ

Дата события: 11 декабря

Ежегодное рождественское событие возвращается с праздничным сезоном на всех официальных серверах и платформах.

В городах и деревнях на всех картах начнут появляться поющие рождественские елки из DayZ — центральный элемент события. Вы найдете подарочные коробки, наполненные такими товарами, как еда, косметика для персонажей, патроны, огнестрельное оружие и многое другое. Коробки разных размеров содержат разнообразные награды и вы можете переупаковать / подарить любую добычу своим товарищам по выживанию.

Как обычно, зараженный Санта будет разбивать свои сани в разных частях карты. Все подарки, которые он обычно развозит, будут разбросаны по окрестностям. Вам придется сразиться с зараженным Сантой, чтобы получить заветную добычу.

Третья годовщина в Steam в STALCRAFT: X

Дата события: 10 декабря

В честь третьей годовщины выхода игры в Steam разработчики добавили праздничный бесплатный бандл. Он включает 3 дня премиума, продвинутые запчасти и инструменты, аномальные батареи и шампанское. Параллельно с этим был загружен патч, исправляющий экономику, сигналы и ряд других мелких улучшений.

Новогодняя верфь в Мире Кораблей

Старт события: 10 декабря

В Мире кораблей продолжают набирать ход новогодние акции. В дополнение к кампании запущен розыгрыш подарков и новогодняя верфь. В этот раз командиры боевых кораблей строят американский линкор 10 уровня President. Строительство состоит из 42 этапов и будет продолжаться до 11 марта.


На этом все. Пишите в комментариях, в какие онлайн игры играете вы. Хотите приобрести игру себе на аккаунт? Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226

Показать полностью 7
Компьютерные игры Геймеры Видеоигра Игры Новости игрового мира Онлайн Онлайн-игры Обновление Патч Анонс Блоги компаний Длиннопост
1
6
Jul.13
Jul.13

Историческая достоверность в Ghost of Tsushima⁠⁠

2 часа назад

Играла я тут в Призрака Цусимы и прикупила себе прекрасный тигровый чехольчик для катаны. Очень красивый. Поржала что где самураи, а где тигровые чехольчики, на что получила от супруга лекцию и наглядное пособие что самураи действительно такое носили :)

Показать полностью 2
[моё] Компьютерные игры Книги Геймеры Япония Ghost of Tsushima Длиннопост
4
2
Gamecollectors
Gamecollectors
Твоя коллекция - видеоигры +

Небольшая коллекция, но она ещё пополняется)⁠⁠

2 часа назад

Пост на ВК Коллекционеры видеоигр

👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)

Показать полностью 2
Коллекционирование Компьютерные игры Коллекционер Видеоигра Коллекция Playstation Консоли Игровая приставка Playstation 5 Игровая литература ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
2
4
ArtVoorhes
ArtVoorhes

Fallout ai arts. Арты вдохновлённые игрой⁠⁠

3 часа назад

Друзья подписывайтесь в телегу https://t.me/TheVault112

Перейти к видео
[моё] Fallout Fallout 4 Арты нейросетей Искусственный интеллект Арт Олдскул Олдфаги Атмосфера Компьютерные игры Игры Видео Вертикальное видео
0
558
MorGott
MorGott Местный сумасшедший
Гоблинские истории о книгах, кино, играх и обо всём на свете.
pikabu GAMES
Серия Об играх

Игра года. 1403 года. Kingdom Come: Deliverance II⁠⁠

3 часа назад

Пока видеоигровой мир срется и утопает в говне по поводу The Game Awards, на котором Clair Obscur: Expedition 33 пожрала все награды за лучшую игру года, я хочу рассказать о другой игре из числа номинантов, которая лично для меня стала в 2к25 шикарнейшим приключением на сотню часов и почетно заняла свое место "Лучшей игры 1403 года". Естественно, речь о продолжении симулятора грязного крестьянина в страдающем средневековье: Kingdom Come: Deliverance II.

Счас будет немного смешно, немного стыдно, но интересно. Меня зовут @MorGott, и сегодня мы с вами вновь окунемся в средневековую Чехию.

Про первую часть я рассказывал 10 месяцев назад, и снабдил ее кратким историческим экскурсом на 20 секунд, так что можете ознакомиться: Как современному человеку прожить в Чехии 15 века и не умереть от болезней, половцев и бандитов?. Для остальных же поясню - чехи из студии Warhorse сначала выкатили в 2018 году первую часть игры, повествующую об одном из самых веселых периодов Чехии, который приведет к тому, что Папа Римский начнет объявлять крестовые походы на чехов, а чешские крестьяне в свою очередь, будут ебать рыцарство и прочих только в путь. А в феврале 2025 дропнули и вторую часть, которая стала втрое больше, лучше и интересней.

Сюжет первой игры закончился на том, что Индро, главный герой, должен был сопроводить пана Птачека к одному из важнейших Богемских вельмож, пану Бергову, Чтобы заключить с тем союз и прекратить гражданскую войну, которая началась из-за того, что брат короля Вацлава, Сигизмунд, взял того в плен и попытался силой подчинить себе Богемию, устроив вместо этого пиздорез.

И что характерно, начинается вторая часть именно там, где кончается первая. В ней мы с паном Птачеком уезжаем в закат в небольшое путешествие, всего на пару недель. В инвентаре у нас гора доспехов, в которую мы облачены, наш конь - огонь, а в журнале всего один незакрытый квест - поиск пидораса Иштвана Тота, который спиздил меч нашего отца Мартина. И на этом первая игра внезапно обрывается, вызывая бугурт внутреннего перфекциониста из-за незакрытого квеста.

— Дядь, скажи, который час, а?

— Дядь, скажи, который час, а?

И вот, спустя шесть лет ты запускаешь вторую часть, и...ты играя за отца Богуту(игравшие в первую часть, ликуйте) с Птачеком, получившим стрелу, пытаетесь удержать стены безымянной крепости от нападающих на вас войск. ЧЕГО, КУДА? Где Индро, что происходит? И сразу после этого игра буквально врывается на той же секунде, на которой обрывается первая. Индро в полной броне сопровождает Птачека в Бергову, дело остается за малым - передать письмо, выслушать согласие да ехать домой. Зашли-вышли, Морти!

И вот тут мне надо либо начать с криком "Абсолют синема!" начать пересказывать сюжет, либо завалиться и перейти к тому, что разработчики поменяли со времен первой игры, чтобы сделать ее лучше. Соломоново решение - я сделаю и то и другое, но перед тем как насрать спойлерами, буду предупреждать и скрывать их: ты пидор. Итак. Если вы играли в первую и она вам зашла - у меня для вас отличные новости. Если же вы не играли, либо задушились - то все ещё отличные новости.

С одной стороны, в этот раз действие игры проходит не в одной локации, а в двух - Замке Троски и городе Кутна-Гора с их окрестностями. Чтоб вы понимали - Скалица, родная деревня Индро, находится где-то в районе 50 км от Праги, Троски - в сотне км от Скалицы, а Кутна-Гора - буквально в 1-2 дневных переходах от Скалицы и примерно 70 км от Тросок. То есть все те исторические события, за которыми мы будем наблюдать, проходят в регионе ,который можно за день объехать на машине - и вернуться в Прагу пить пиво.

Карта современной Чехии. 1 - область из первой игры, 2 и 3 - игровые области второй части

Карта современной Чехии. 1 - область из первой игры, 2 и 3 - игровые области второй части

То есть, масштаб вырос вдвое (а по факту из-за плотности ещё больше). Я об этом не знал, и долгое время думал, что вот сейчас закончим штурм одной крепости, и на этом игра подойдет к концу. И каково было мое удивление, когда я узнал, что все сорок часов приключения в Тросках являются едва ли не прологом к основной части игры! В последний раз такое ощущение наебалова у меня было, когда я после шести часов игры в Киберпанке словил пулю после налета на Арасаку и гигантские открывающие титры с игрой.

И если первая часть хоть и была связана с историческими событиями, но очень опосредованно - мы решали какие-то свои личные проблемы, а действо больше напоминало средневековый шпионский боевик, то вторая часть - это политическая драма, пусть да, с элементами боевика, триллера, комедии, но - мы уже неотступно следует за большой политикой и наши действия уже неотделимо будут связаны с ней.

И как и в прошлой части, разработчики уделили ОЧЕНЬ много времени окружению. Замки и города восстановлены с исторической достоверностью, расстояния хоть и сокращены в угоду игровому балансу, тем не менее, стараются соблюдать пропорции и общий настрой, так что можете смело играть в игру "сравнить игровую локацию с реальными фото".

Абсолют синема справа. Или слева?

Абсолют синема справа. Или слева?

Но мы ж тут не про интерактивную карту Смуты говорить собрались. Что там с непосредственно игрой? А здесь все обстоит уникальным для 2025 года образом - Когда разработчики взяли все то хорошее, что есть в первой части и улучшили, а все что было плохого - поправили и перебалансили. Во первых, очень многие критиковали первую часть за духоту, и с этим реально сложно спорить. Упор в реализм требовал, чтобы в симуляторе грязного крестьянина при схватке с двумя бронированными противниками ты сосал. Но боевая система при этом была настолько сложной, что вместо изучения каких-то хитрых финтов самым правильным решением было изучить парирование и вместо попыток в семь разных направлений меча ты просто ждал, пока в тебя полетит колюще-режущее и парированием 3-5-50 раз наносит контратаку. Ну, в большинстве случаев, ибо в массовой драке ты просто махал мечом.

Теперь же ситуация обстоит несколько иначе. Ты все ещё dirty peasan simulator, то есть собрать десяток латников и драться с ними можно - но недолго, пока тебе стальной лом в жопу не вставят. А лучшее сражение все ещё - толпой в крысу на одного. Однако систему поменяли в сторону упрощения с одной стороны, и в сторону усложнения с другой. Она стала сильно легче в освоении - всего четыре стороны вместо семи, драться один на один стало проще, но с другой стороны - на одних парированиях теперь не выжить. Если в первой части связки и красивые комбинации атак, которые позволяли вскрыть противника как шампанское, были скорее атавизмом, то здесь чтобы научиться быстро и эффективно (и что немаловажно - эффектно) разбирать противников, нужно тренировать связки. Зато успешная контратака или пара комбинаций подряд позволяют расправиться с противников куда быстрее и красивей. К латникам это не относится - если не взяли бердыш или клевец, мечом своим дурацким будете ковырять его очень долго, но тут все честно.

Оружия стало КУДА больше. Короткие и длинные мечи понятно, всякие там молоты, клевцы и прочий консервный стафф против рыцарской тушенки тоже ясно, но вот древковое оружие стало очень интересным. Кроме того, что оно позволяет отталкивать лестницы от стен, оно может ещё и очень неприятно насадить на себя противника.

Замок Троски. Девица и Старица для тех кто выкупает.

Замок Троски. Девица и Старица для тех кто выкупает.

Луки теперь не единственное оружие удаленного судного дня. Да ,они так же сложны в освоении, как и в первой части, но все ещё так же эффективны и стрела в незащищенное лицо уложит и латника (при условии что вы стреляете не кривыми ветками, а нормальными стрелами).

Но для тех, кто не научился навскидку быть кроликов, во второй части добавили куда более лютое орудие - арбалеты. Чудовищный урон, приемлемая дистанция и совершенно неприличная перезарядка. Легкие, тяжелые - на любой выбор. Но зато и эффект от них просто объясняет, почему в свое время Ватикан запретил стрелять из арбалетов по христианам. Кроме того, есть и просто ультимативная хуйня, правда, пока по большей части для психологического эффекта - пищали, первые представители огнестрельного оружия, способные взорваться нахуй в руках, редко попадающие хоть куда-то кроме как в упор, но зато издающие такой грохот, от которого охуевают вообще все.

Да ,пятнадцатый век, техническая революция уже совсем скоро и она изменит мир. И это чувствуется в игре. Вы почувствуете это, когда вместо пищали встретитесь с настоящей бомбардой и ощутите, что каменные стены уже не защищают вас.

Однако как быть, если мы уже в прошлой игре раскачались до состояния машины смерти, свободно читаем на латыни и ходим в доспехах стоимостью в годовой бюджет родной Скалицы? К счастью, разработчики вполне себе элегантно вышли из ситуации, не просто лишив Индро всего этого, но и ОЧЕНЬ плотно интегрировав это в сюжет. Нам суждено получить пизды, потерять сбрую, коня, здоровье, и все это придется кровью и потом зарабатывать обратно. Впрочем, умение читать, варить и некоторые другие перки у нас по умолчанию есть с первой части, так что мы начинаем не прям со стартового крестьянина.

И здесь кроется существенный недостаток игры. Она начинается очень долго и ОЧЕНЬ долго разгоняется. Пока полазаешь по окрестным лесам, пока заработаешь себе хотя бы на ночлег и украдешь немного еды - а расстояния в игре будь здоров, и без коня будет явно тяжело. Хорошо что есть цыгане (но и тут все не так просто). То же касается и всякого стаффа - брони, нормального оружия и тому подобного. Поначалу будет очень больно (в том числе от необходимости хоронить убитых противников, почему их тела не могут просто исчезнуть?).

Однако в какой-то момент прокачка начинает расти, и очень быстро, и уже спустя некоторое время мы не просто возвращаемся на уровень нормального вояки, но и начинаем качать те самые связки и умение быть ем-то более крутым чем просто парнем в крутой броне. Крутую броню, кстати, я нашел по карте из квеста, но наполовину почти случайно - один элемент я тупо случайно отыскал, а когда пошел целенаправленно за ней, повезло с направлением.

Отдельно доставляют разные допзанятия типа ремесел. Во-первых, отныне вы будете таскать с собой ремонтные наборы, потому что снаряга имеет свойство ломаться, и ее надо чинить, а мастера не всегда под рукой. Наборы бронника, кузнеца, лучника, портного, сапожника, пушкаря и бог знает кого ещё - велкам ту менеджмент снаряги. Как и прошлой части она будет для вас иметь важное значение - НО, как со всем в этой игре, разрабы сделали лучше. У вас есть теперь наборы костюмов, чтобы не приходилось каждый раз вручную снимать дюжину элементов брони, чтобы вырядиться для ночного воровства.

Теперь у вас есть три набора одежды, которые сможно переключать между собой. У меня это был полный латный доспех, одежда незаметного и тихого как ниндзя нищего и дорогущий комплект одежды на случай если надо перетереть хоть с королем. Разумеется, все это - залутанное в лучших традициях ландскнехтов, потому что покупать легально - это надо быть нахуй миллионером, а я даже со своей тягой лутать все вокруг вплоть до деревянных вилок, не набирал столько сколько надо на топ-броню.

Ну а что не можешь купить или спиздить, сделай сам! Алхимия во второй части все ещё зубодробительная, но стала несколько проще, чем в первой части. Качается куда быстрее, и при должной сноровке можно получать зелья сверхвысокого качества. Кроме того, за один сеанс варки можно сделать не до 2-3 зелий, как в первой части, а сразу 6 - поверьте, это ЕБАТЬ как радует. Делаешь себе 60 отваров календулы и пользуешься ими до конца игры. Они ещё и куда полезнее. С учетом того, что в крутой снаряге можно таскать до 4 единиц оружия (у меня это был меч, лук, арбалет и МАТЬ ЕЁ В РОТ АЛЕ-ЕБАРДА) и до 4 единиц разных зелий, которые можно употреблять из хотбара. Очень удобно.

А вот чего не было в первой части, так это ковки оружия и подков. И кому как, а мне этот процесс зашел на ура - надо сначала разогреть правильно заготовку, затем ее буквально проковывать, перемещая молот и заготовку по наковальне, переворачивать и повторять все пока не получите оружие, которое останется закалить, охапку дров и меч готов. Или топор. Или подковы, которые можно нацепить на коня. Да, процесс небыстрый, но во первых - если вы изготавливаете оружие сами, то качаете ремесла, которые ещё и позволяют не так быстро изнашивать снарягу, а во вторых - достаточно дорогие мечи с кучей обвесов лучше качеством, чем магазинные и стоят ДОХУЯ, что делает их весьма ценными. Например, я фактически с тесаком своего изготовления почти всю игру проходил, потому что он был тупо лучше.

Впрочем, этот процесс прокачки и набора снаряжения затянется. Виной тому - квесты. Самое тупое задание уровня "Возьму эту хуйню, отнести туда" здесь легко превращается в целую линейку с драмой, дракой, комедией и трагедией. Причем легко все и сразу. И это не выглядит как будто только тебя и ждут, чтобы дать тебе архиважное задание - оно как будто бы само собой, поговорил тут, поговорил там и уже не замечаешь, что обчистил дом в Тросковице, чтобы потом доебаться до ловчего, который знает где твоя лошадь, а в конце концов все заканчивается тем, что ты слушаешь хуевейшую (или охуеннейшую, тут кому как) песню о том какой ты классный друг в придорожном трактире, и от которой все вокруг знатно выпадают в осадок.

И это побочные задания которые можно и не выполнять. Они настолько разноплановые, что складывается впечатления, что двух одинаковых или просто похожих историй просто нет. При том, что их тут ДОХУЯ и в той же Кутна-Горе они так плотно пересекаются, что заскучать не придется вообще. Если ты не слишком принципиален, то ты будешь грабить могилы, вламываться в костницы, красть и выдавать себя за работника виноградника, разбираться с бандитами и косить под солдата Сигизмунда, устраивать диверсии и шпионить, маскироваться и играть в археолога, пытаться умыкнуть кости дракона от священной церкви (или делить их с охотниками) - блин, да даже перечисление всего этого доставляет после того, как вспоминаешь, как посреди ночи встретился в карьере сразу с несколькими группировками долбоебов с одним только факелом, где все заканчивается резней в духе Гая Ричи.

И это мы даже не касаемся основного сюжета. Потому что тут - ух бля. Здесь все то же самое ,но выкручено на максимум. Повороты, которые придется пережить - просто охуеть можно, потому что мы не привыкли к чешской политике 15 века, где все предают друг друга до того как успеют пернуть после заключения очередного вечного мира. И Индро тут - не пришей кобыле хвост ,он явно не привык к таким интригам, и решает вопросы так, как умеет - как парень с мечом, который нихуя вокруг не понимает.

Отдельной изюминкой на торте стало появление отца Богуты - одного из самых колоритных персонажей первой части. Здесь в силу того, что сюжет становится очень глобальным, Индро просто не может охватить все своим взглядом (особенно сидя в колодках, например) и часть игры проходится за Богуту. И это - просто жемчужина, потому что священник, лишившийся прихода, хватается за возможность спасти две заблудших души - Индро и Птачека, потому что уж очень ребята запали ему в душу.

И сцены с ним крадут просто все внимание, потому что он то как раз опытный дядя и за словом в карман не лезет между попойками. Сюжетный квест, в котором ему надо было тянуть время и выдавать себя за римского священника, который общается только на латыни - это просто ор. Потому что трезвый Богута - хуевый священник и латынь понимает через раз. И чтобы его не вычислили, ему надо поддерживать уровень опьянения между "свободно говорит и общается" и "нажрался в говно и заблевал всех монахов вокруг". И это только один из множество примеров.

Но чем ещё вторая часть отличается от первой - это персонажами. Если в первой части колоритных людей было не так уж много (все тот же Богута), то во второй это целая плеяда - Сухой Черт, Катерина, Иштван Тот тот же (ух, как он сука бесил), Бергов, Сигизмунд - каждый из них прям запоминается. А на вершине этой плеяды стоит Ян Жижка - герой Чехии, который, ну, как бы, какая эпоха, такие и герои. Мы знаем, что одноглазый вояка станет тем, кто сколотит из крестьян-гуситов армию, способную размотать весь цвет европейского рыцарства. И в игре нам предстоит познакомиться с этим во всех отношениях примечательным человеком. Отвечаю - он прекрасен.

Ну и да. Во многом хайп по игре был обеспечен тем, что правый и левый политический твиттер постоянно воевали из-за игры, то вешая на ее создателей клеймо повесточников, то вознося их на знамена базированных слонов и обратно. Связано это с тем, что в игре есть негр, Иштван с Эриком не только пидоры, но и геи , а также у Индро есть опция завалить Птачека не только на ристалище, но и в постели.

Да, это все в игре есть, вот только это все ещё вписано в антураж реалистичной Богемии 1403 года. Это означает, что прямо никто вам про гомогейство не скажет, максимум намеками, потому что придет инквизиция и вставит лечебных костров по самое балуйся. А чтобы заромансить Птачека, нужно выбирать специальные ПОМЕЧЕННЫЕ варианты в диалогах, и как я понимаю, это не единственное условие. Ну то есть если вы добрались до гейской сцены - то не отнекивайтесь, ладно, вам просто хотелось посмотреть как Индро и Птачек скрещивают мечи. Я этот не брал и проходить не пытался, благо игра дает заромансить сразу несколько девушек от юной селянки дол временной доминирующей милфы. Тут как говорится, все на ваш выбор.

Ну и негр-магометанин по имени Муса - врач из лагеря Сигизмунда, который туда попал аж из Гренады - ученый, философ и лекарь, который поднялся ещё у себя в африке, а дальше кочевал от одного правителя до другого, пока не попал к Сигизмунду (который, я так чисто напомнить, очень близко был знаком с османами, иногда не дальше чем на длину меча), и был вынужден в грязи и говне Богемии сидеть в лагере и лечить половцев и печенегов от поноса.

И ещё два момента, о которых я тупо позабыл. Во-первых - игра все таки не учебник истории, что я хотел бы напомнить. Несмотря на достоверные историчные локации и снарягу, сами события сильно перемешаны местами. Например, Осада Сухдола - ключевое событие второй игры, ирл произошло одновременно с захватом Кутна-Горы и там всех захватили и выебли. Единственное, чем она примечательна - как и в игре, Маркварт Аулицкий выхватил там болт и погиб, вот только в истории это произошло за полгода до того, как сожгли Скалицу. Иными словами, события поменяли местами. Ну и некотоые персонажи типа Птачека, набрали несколько лет к событиям игр, ибо в жизни были почти детьми.

И наконец, вещь, о которой легко было позабыть. Это техническое состояние игры. Я все ещё не верю, что это все - на движке, на котором существует Crysis. Игра стала ещё богаче на графику, но все ещё довольно умеренна на системные требования по сравнению с той картинкой, которую дает. Да, сами требования все ещё приличные, но зато и игра дает результат ,как говорится, на все деньги. На 4060ti в разрешении 2к на ультрах со всеми свистоперделками игра выдавала 80+ кадров. Легкое понижение настроек уводила производительность вообще в космос. Багов, фризов или чего-то такого я даже и не заметил, проходя игру этим летом. Пару раз она вылетала - факт, и это было больно, так как сейвы, как и в первой игре, далеко не бесплатны.

Но в остальном игра - это ахуй. На все про все у меня ушло сто часов, и это не было пустым блужданием за флагами и перьями. Это было очень плотное, интересное и захватывающее повествование в средневековой Чехии, с добротным юмором, харизматичными персонажами, крутыми поворотами и трогательной концо...ах да, там же вариативные концовки, которые заключаются скорее в отношении кое-каких персонажей к ГГ. Ну, тут я скажу, что играйте так, как сердце велит, и получите то, что заслужили. И это охуенно.

Для меня Kingdom Come: Deliverance II стала именно тем опытом, который я хотел получить. И место в моем сердечке она точно заняла. В общем, выводы делайте сами, а я пошел ковать. Потому что уже не могу не куя.

А на сегодня все. Многие заметили, что я почти на полтора месяца пропал, и тому есть причина (кроме того что я заебался). Но постараюсь вернутсья в строй и порадовать подписчиков до нг ещё парой-тройкой постов. Всех целую!

Для моих подписчиков, чтобы не терять меня из виду:
Моя элитарная
телега.
Чуть менее элитарный
ВК.

Показать полностью 12
[моё] Игры Компьютерные игры Kingdom Come: Deliverance II Обзор Мат Длиннопост
150
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии