Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Классический пинбол, как в древнем игровом автомате или в компактной игрушке: есть пружины, шарики и препятствия. В нашем варианте можно не только зарабатывать очки: чтобы пройти уровень, придется выполнить дополнительную миссию.

Пинбол Пикабу

Аркады, На ловкость, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3
Gamecollectors
Gamecollectors
Твоя коллекция - видеоигры +

Uncharted the Natan Drake Collection⁠⁠

20 дней назад
Коллекционка steel book Uncharted the Natan Drake Collection

Коллекционка steel book Uncharted the Natan Drake Collection

Пост на ВК Коллекционеры видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)

Показать полностью 4
Коллекционирование Компьютерные игры Коллекционер Видеоигра Коллекция Playstation Консоли Dendy Игровая приставка Uncharted Playstation 4 ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
0
2
itstorytelling
itstorytelling
Информатика • Алексей Гладков

19.11.2007 — Uncharted: Drake’s Fortune [вехи_истории]⁠⁠

20 дней назад
🗓 19.11.2007 — Uncharted: Drake’s Fortune [вехи_истории]

🗓 19.11.2007 — Uncharted: Drake’s Fortune [вехи_истории]

💭  Стала одной из главных приключенческих серий XXI века и вывела Naughty Dog на новый уровень.

📊 Drake’s Fortune задала формулу, которую позже повторят The Last of Us и последующие части Uncharted: интерактивное кино + харизматичные герои + адреналиновый приключенческий драйв. Игра стартовала как «проект Big» — амбициозный блокбастер для PlayStation 3 — и оправдала ожидания: за первые десять недель разошлась тиражом более миллиона копий.

Обложка диска Uncharted: Drake’s Fortune

Обложка диска Uncharted: Drake’s Fortune

👨‍💻 Технологический вызов
Naughty Dog создала систему реалистичной анимации: герой не просто бежал — он спотыкался, опирался на стены, скользил, будто настоящий человек. Впервые в игре столь органично слились драматургия, экшен и катсцены — без пауз и загрузок, словно непрерывный кинопоказ.

Геймплей Uncharted: Drake’s Fortune

Геймплей Uncharted: Drake’s Fortune

💬 Внимание к диалогам
С помощью совмещённого motion capture актёров и озвучки реплики стали естественными, как в хорошем кино. Персонажи — Дрейк, журналистка Елена Фишер и наставник Виктор Салливан — оживали благодаря харизме и живым взаимодействиям.

🍿 Так началась история, которая превратила Naughty Dog в мастера сюжетных блокбастеров, а Нейтана Дрейка — в одного из самых узнаваемых героев видеоигр.

Uncharted: Drake’s Fortune доказала, что видеоигры могут быть столь же захватывающими, как и большое кино.

⸻

❓Нейтан Дрейк, Лара Крофт или Индиана Джонс?

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 3
[моё] Вехи истории Информатика Алексей Гладков Информатика Игры Компьютерные игры Uncharted Нейтан дрейк Naughty Dog Приключения Длиннопост
0
4
Gamecollectors
Gamecollectors
Твоя коллекция - видеоигры +

Нейтан Дрейк и Лилит⁠⁠

24 дня назад
Uncharted 4 фигурка Nathan Drake от LIMTOYS

Uncharted 4 фигурка Nathan Drake от LIMTOYS

Фигурка Diablo 4 Carnival Creator Of The Sanctuary Lilith Statue

Фигурка Diablo 4 Carnival Creator Of The Sanctuary Lilith Statue

Пара последних обнов. Лилит хотела давно, и мониторила ее время от времени. Ухватила из последних на озоне по скидке. Ну и герой любимой серии приключений 😉

Пост автора на ВК Твоя коллекция

👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)

Показать полностью 9
Компьютерные игры Коллекционер Видеоигра Коллекция Фигурки Коллекционные фигурки Uncharted 4 Uncharted Diablo Diablo IV Diablo III Diablo II ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
3
8
InfiniteMugen
InfiniteMugen
pikabu GAMES

Почти "Gears of War" и не совсем "Uncharted". Обзор игры "Damnation"⁠⁠

1 месяц назад

Всем привет! Сегодня из середины 2000-х рукой машет типичный представитель игр категории "B" - стимпанк шутер от третьего лица "Damnation", который хотел объединить в себе идеи "Gears of War" и "Uncharted". Получилось ли? Ответ ниже в видео и текстовой версиях обзора. Всем приятного просмотра и чтения!


Для меня, как человека, влившегося в геймерскую среду в середине 2000-х, эпоха Xbox 360 и PS3 является золотым веком видеоигр. Это время новых технологий, смелых экспериментов с механиками, “piss-фильтра”, а также громких консольных войн. Крупные издатели соревновались в том, как привлечь на свою платформу новую аудиторию. Nintendo делала ставку на необычные девайсы и уникальный игровой опыт, а Sony и Microsoft “бодались” крупнобюджетными блокбастерами, выходившими эксклюзивно для каждой из консолей.

В эту эпоху появились две знаковые для индустрии серии: “Gears of War” и “Uncharted”. Первая определила, как в последующем будут выглядеть и играться (в широком смысле) почти все шутеры от третьего лица, а вторая задала планку качества для приключенческих экшенов и показала, что игры тоже могут быть кинематографичными, породив мемы про “мыльное кинцо”.

И вот, примерно в это же время, на очередной планерке, разработчикам малоизвестной и ныне закрытой студии “Blue Omega Entertainment” приходит в голову гениальная идея: а что если нам скрестить “Gears of War” и “Uncharted”!? Зачем идти на компромиссы, если можно взять лучшее от обоих проектов… Ну и еще добавить гонок побольше, мы же всё-таки под крылом “Codemasters”. Казалось бы беспроигрышный план. Наступает 2009 г. и выходит “Damnation” - шутер от третьего лица в сеттинге стимпанк. Получилось ли у игры совместить оба компонента? Сейчас с вами и узнаем

Ковбои, шестеренки и стимпанк

Свою “гирсовость” проект начинает демонстрировать прямо с рабочего стола. Иконка запуска игры оформлена в виде шестерёнки. Да, ей слегка деформировали верхнюю часть, чтобы уж совсем похоже не было, но мы-то с вами пониманием… Далее по списку: брутальные герои с квадратными челюстями, перекаты, укрытия и расчлененка. На самом деле, в этом ничего страшного нет. Я спокойно отношусь к заимствованию идей, тем более, что “Damnation” изначально создавалась, как модификация для “Unreal Tournament 2004”, да и в качестве ориентиров для подражания выбрала отличные проекты, но ее проблемы кроются совсем не в этом. Начинаются они прямо с сюжета.

Классика Unreal Engine 3 - коричнево-серая каша, да еще и с эффектом блюра

Классика Unreal Engine 3 - коричнево-серая каша, да еще и с эффектом блюра

Америка переживает непростые времена: к власти пришел деспотичный магнат Прескотт, который пичкает простых людей каким-то зелёным варевом, улучшающим их способности, и заставляет без устали батрачить на своих шахтах и фабриках за корочку хлеба. Каждый, вкусивший данный напиток, становится безвольной марионеткой, готовой выполнить любой приказ хозяина. Главный герой Рурк со своей бандой, как и полагается, против такого положения вещей, поэтому без устали ведет диверсионную войну с тираном и его армией генномодифицированных солдат. У протагониста есть и личная причина ненавидеть Прескотта, но об этом мы узнаем только в середине игры в формате “вот это поворот”. Надо ли говорить, что без полноценной предыстории или хотя бы намеков, данный драматичный эпизод просто не работает, а только вызывает недоумение. Спойлер: скрывающимся под маской ассасином оказывается жена... или подруга, короче, близкий человек главного героя, о котором до этого было неизвестно ничего.

С драмой тут в целом непросто. Периодически нам скармливают криво поставленные сцены с упором на онную, но они больше выглядят пародией. Смотреть, как персонажи с каменными лицами и минимумом анимаций движений пытаются натужно выяснять отношения, тыкая друг в друга пушками или изливая душу, рассказывая свою внутреннюю мотивацию, не интересно от слова совсем. Для своего бюджета, - а он, судя по общему качеству исполнения проекта, был явно невелик (и не самокат) - в игре достаточно большое количество заставок. Некоторые из них на уровне идеи даже выглядят неплохо, но на уровне реализации - криво и косо; малый опыт в разработке игр создателей “Damnation” тут виден невооруженным глазом.

Я тебя гипнотизирую...

Я тебя гипнотизирую...

У игры в целом как будто отсутствует единая канва повествования. Есть только общий контекст: идет война, есть главный злодей. Чтобы все стало хорошо его нужно победить. Для достижения этой цели мы перемещаемся по разным локациям и делаем… вещи. То есть цели миссии всегда пишут конкретные, но понимание того зачем все это так и не приходит. Слишком раздробленной и бессвязной ощущается история, где что-то происходит, а мы в этом принимаем какое-то участие. Ко всему прочему в повествовании замешана магия, которая доступна только избранным - индейскому народу, в частности. Сеттинг игры, отдающий нотками дикого запада, замиксованного со стимпанком, вполне неплохо вписывает в себя классическое для вестернов клише про плохого и богатого промышленника, вытесняющего коренные народы с их земель, и бравых ковбоев, борющихся за справедливость. Магия же тут смотрится слегка инородно, хоть ее непосредственное применение и сводится к тому, что протагонист, сосредоточив все свои внутренние чакры, может сквозь стены видеть врагов и поднимать на расстоянии павших товарищей. Штука прикольная - использовал все пару раз за игру.

Встроенный в мозг тепловизор

Встроенный в мозг тепловизор

Большую часть времени мы проводим с одним или двумя спутниками - нашими братьями по оружию. Это могут быть как ИИ-болванчики, так и живые игроки, если вы решите пройти кампанию в кооперативном режиме. К сожалению ни один из выбранных вариантов не спасет вас от их болтовни. То, что они порой несут чаще всего выходит за рамки понимания. Сначала я пенял на низкое качество локализации, но, поняв, спустя несколько часов, на сколько игра “проблемная”, пришел к выводу, что и оригинал не многим лучше. Некоторые фразочки можно заносить в золотой цитатник: “Они будут ждать нас. Как и мы ждем их”, “Темные серафимы-снайперы - добрый знак” (ничего, что они нас как бы убить хотят). При этом бывает так, что эти товарищи минут по 20 молчат, и мы проходим уровень в полной тишине, но случается и наоборот - их будто прорывает, как на сеансе у психолога, и они по пять минут изливают тебе душу и пытаются раскрыть таким кривым методом свои “глубокие” характеры. Иногда из за багов, коих в игре не мало, реплики, которые персонаж не успел договорить до определенной точки на локации (скорее всего там, где подгружается ее новая часть) он произносит вперемешку с новыми фразами, которые должен был сказать по скрипту - получается полная несуразица.

Неизведанное: Удача Рурка

“Damnation” нужно отдать должное - она умеет… обламывать. Идешь ты себе такой по сюжету, постреливаешь, слушаешь околесицу компаньонов и “наслаждаешься” местными локациями: одна невзрачная коробкообразная территория сменяется другой, и накатывает тоска - глаза требуют зрелища. И вот, ближе к финалу, нам презентуют гигантский боевой локомотив, будто собранный приспешниками Несмертного Джо. Эта смертоносная машина, состоящая на вооружении главного злодея, мчит на всех порах уничтожать! Ты радуешься - наконец-то аттракцион! Разве можно запороть уровень на поезде? Это же классика! Как оказывается - можно, потому что его в этой игре нет. Герои запрыгивают на него в катсцене и спрыгивают с него в следующей катсцене, перейдя к финальной области. Облом.

Серьезные разборки между членами банды

Серьезные разборки между членами банды

Если продолжить разговор о локациях, то можно сказать, что они получились очень блеклыми: это касается как цветовой палитры, типичной для проектов на Unreal Engine 3 того времени, так и геометрии в целом. Территории непомерно растянутые и пустые: когда камера делает облёт местности, чтобы показать, куда идти дальше, можно успеть сходить на кухню и заварить себе чай. Игра довольно часто демонстрирует открытые просторы, но смотреть там не на что - лысые куски ландшафта с коричневой или зелёной текстурой поверх. Когда, спустя ⅔ игры ты попадаешь в область, где растут зелёные пальмы, мозг по детски радуется новым цветам, и “Damnation”, уж простите за каламбур, даже начинает играть новыми красками - такой небольшой лучик света в мешанине оттенков серого и коричневого.

Я вот все ругаю игру, но ее есть и за что похвалить. И это напрямую касается левел дизайна. Несмотря на то, что в целом (в общей картине) он не дотягивает даже до оценки удовлетворительно, определенные этапы, заточенные под паркур, сделаны не дурно. Да - здесь есть паркур! Само собой, реализован он не уровне даже первой “Uncharted”, но он есть и на удивление работает! Выглядит, конечно, слегка абсурдно: наблюдать, как здоровые широкоплечие мужики в броне делают распрыжки от стен, подтягиваются обратным хватом и крутят сальтухи на перекладинах, порой вызывает диссонанс. Если в начале игры он сделан чисто для демонстрации, мол, смотрите - у нас Gears of War с паркуром, то ближе к финалу авторы смелеют и дают целые секции-загадки, где нам нужно найти правильный путь, покрутить какие-нибудь механизмы и пробраться в нужную точку, а иногда этих путей бывает несколько.

Есть тут и приятные глазу места

Есть тут и приятные глазу места

В перерывах между платформинг-секциями мы занимаемся тем, чем подобает в шутерах от третьего лица - стрельбой, но этот элемент уже не вызывает такой сатисфакции, как пируэты на парапетах. И виной тому даже не скудный арсенал, кривое управление и плохое звучание пушек, а банальное отсутствие реакции врагов на попадание и самого эффекта попадания. Ты как будто все время стреляешь в воздух. Если в тех же “гирсах” было видно, как пули смачно, с брызгами крови впиваются в тушки саранчи, то здесь приходится воевать с пустотой. К тому же ИИ вражеских болванчиков настолько скуден, что приводит к их постоянному застреванию в окружении и прочим багам. Слава богу, что сражений здесь не так много - уж не знаю можно ли для шутера это считать комплиментом. Большую часть времени мы занимаемся прыжковыми упражнениями, ходьбой по длинным коридорам и ездой на мотоцикле. Про не отдельное слово.

Покатушек на байке тут МНОГО

Покатушек на байке тут МНОГО

Примерно раз в полчаса, когда героям нужно преодолеть какой-то длинный отрезок пути, нам подсовывают трехколесный байк, который умеет ездить по потолку и стенами и резко разгоняться, чтобы перепрыгивать пропасти. Для разнообразия, вроде, прикольная идея, но на практике сделана спустя рукава. Все, что мы делаем в такие моменты - это едем по бесконечным кишкообразным тоннелям. Никаких препятствий, никакого челлендж в управлении, никакого аттракциона (взрывы, разрушения и прочие спецэффекты) - просто езда. Иногда попадаются участки маршрута, где по дороге бегают враги, но зачем они там неясно, потому как никакого практического смысла, чтобы останавливаться и сражаться с ними нет. Просто тупо рашим.

Ко всему вышеперечисленному в игре хватает большого количества всяких мелких раздражителей, которые нет-нет, да и всплывают во время прохождения, усугубляя и без того негативное впечатление от проекта. Например, для того, чтобы просто начать стрелять (от бедра) нужно сперва достать оружие нажатием на кнопку и только после этого, удерживая клавишу, можно давить на спуск. Если в процессе вы захотите сделать прицельный выстрел, то для этого потребуется задействовать еще одну кнопку. Вроде мелочь, но неудобство доставляет даже, когда более-менее привыкаешь к этой особенности. Также сюда можно отнести длительный кулдаун эффекта от попаданий по главному герою (экран сильно заблюривается), малое количество чекпоинтов, баги, периодическое отсутствие понимания, куда же двигаться дальше. Продолжать перемывать косточки игре можно долго, так что предлагаю уже переходить к выводам.

Паркурим

Паркурим

Выводы

“Damnation” - это проект энтузиастов, делавших модификации для Unreal Tournament. Их заметили на конкурсе Make Something Unreal и дали денег на развитие проекта. Цели у ребят явно были амбициозные, но предоставленными ресурсами, в виду отсутствия опыта разработки и управления всем этим процессом, распорядились они явно не умело. Как говорят - укусили больше, чем могли прожевать. Отсюда и соответствующий результат.

Говоря откровенно - это плохая игра. Я свой давний гештальт по ней закрыл, но советовать проект кому-то к ознакомлению не возьмусь, потому как у игры очень мало положительных сторон, которые могли бы привлечь внимание. Допускаю, что при определенном стечении обстоятельств она может понравиться, но даже те, кому “Damnation” придется по вкусу вряд ли будут отрицать, что у игры много косяков, проявляющихся как в сюжете, так и в геймплее.

Короче, за идею пять, а по предмету - неуд!

На сегодня это все. Всем огромное спасибо за проявленный интерес к материалу. Думаю, в следующий раз посмотрим что-нибудь более захватывающее. До новых встреч!

P.S. Главный злодей похож на Джастина Лонга, если последнему приделать усы ))

P.S. Главный злодей похож на Джастина Лонга, если последнему приделать усы ))

Показать полностью 8 1
[моё] Игровые обзоры Видеоигра Gears of War Uncharted Шутер Видео RUTUBE YouTube Длиннопост
0
4
itstorytelling
itstorytelling
Информатика • Алексей Гладков

22.08.2017 — Релиз Uncharted: The Lost Legacy [вехи_истории]⁠⁠

3 месяца назад
🗓 22.08.2017 — Релиз Uncharted: The Lost Legacy [вехи_истории]

🗓 22.08.2017 — Релиз Uncharted: The Lost Legacy [вехи_истории]

🧑‍💻 Студия Naughty Dog выпустила самостоятельное приключение во вселенной Uncharted — The Lost Legacy. В отличие от прошлых частей, где главным героем был Натан Дрейк, здесь игрокам предложили новый дуэт — Хлоя Фрейзер и Надин Росс.

Обложка Uncharted — The Lost Legacy

Обложка Uncharted — The Lost Legacy

🗺️ Сюжет переносил игроков в Индию, где героини искали легендарный артефакт — Бивень Ганеши. В ходе путешествия им приходилось сталкиваться не только с наёмниками и ловушками, но и с собственными внутренними конфликтами.

🔹 The Lost Legacy отличалась открытыми локациями — это было первое «почти открытое» приключение в серии.

🔹 Игра показывала сильный женский дуэт, что стало свежим шагом для франшизы.

🔹 Визуально она демонстрировала все возможности PS4, а система паркура, головоломки и кинематографичные сцены делали её полноценной частью серии.

Геймплей Uncharted — The Lost Legacy

Геймплей Uncharted — The Lost Legacy

🕹 Хотя проект задумывался как DLC, он вырос до самостоятельной игры, доказав, что Uncharted способна жить и без Натана Дрейка. Посмотрим, что будет в продолжении истории Дрейка.

🩵 Как вам эта франшиза?)

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 3
[моё] Новости игрового мира Uncharted Игры Компьютерные игры Sony Playstation Nintendo Switch Видеоигра Информатика Алексей Гладков Вехи истории Нейтан дрейк Приключения Консоли Консольные игры Длиннопост
5
6
JoystickPulse
JoystickPulse
Лига Геймеров

Слух: Naughty Dog активно ведёт работу над «Uncharted 5»⁠⁠

3 месяца назад
Кэсси, дочь Нейтана Дрейка

Кэсси, дочь Нейтана Дрейка

По информации инсайдера DanielRPK, одним из неанонсированных проектов Naughty Dog является новая часть Uncharted. Над ней работают уже более трёх лет.

Главными героями должны стать Кэсси и Сэм Дрейк, а руководить проектом будет Шон Эскейг, являвшийся сорежиссером Uncharted: The Lost Legacy.

Возможные главные персонажи будущей «Uncharted 5»

Возможные главные персонажи будущей «Uncharted 5»

Ранее, в марте, данный инсайдер уже рассказывал о том, что Naughty Dog готовит некую игру, как раз подходящую под данную информацию.

А также уже давно в сети всплывали слухи о том, что Кэсси займет место главной героини во всей франшизе.

/а вы хотели бы новую часть?

Показать полностью 1
[моё] Новости игрового мира Компьютерные игры Playstation Naughty Dog Uncharted
6
67
mdjrny
mdjrny
Midjourney

Селфи персонажей видеоигр (Часть 2)⁠⁠

5 месяцев назад

Источник

Показать полностью 10
Арты нейросетей Искусственный интеллект Midjourney Игры Telegram (ссылка) Hades Final Fantasy VII Horizon Zero Dawn Red Dead Redemption 2 Tekken Mass Effect Uncharted Assassins Creed Sekiro: Shadows Die Twice Doom Длиннопост
6
4
JoystickPulse
JoystickPulse
Лига Геймеров

Слух: Naughty Dog работает над ещё одной игрой⁠⁠

8 месяцев назад
Кэсси Дрейк, дочь главного героя серии Нейтана Дрейка

Кэсси Дрейк, дочь главного героя серии Нейтана Дрейка

Разработка ведётся уже около трёх лет. Многие предполагают, что это новая часть Uncharted.

Инсайдер "Daniel RPK" снова поделился новой информацией, связанной с Naughty Dog.

На этот раз, Рихтман заявляет, что в "непослушные собаки" разрабатывают некую игру уже на протяжении нескольких лет. Режиссером проекта должен выступить Шон Эскайг, являющийся творческим директором и сценаристом компании.

Он работал над работал над анимациями в Uncharted 4 и The Last of Us, а также был директором Uncharted: The Lost Legacy.

Нейтан и Елена играют в Crash Bandicoot на PS1

Нейтан и Елена играют в Crash Bandicoot на PS1

Ранее, в сети гуляли слухи, что в новой части главной героиней станет Кэсси Дрейк, дочь Нейтана.

Что сейчас ждёте больше всего от Naughty Dog?

Показать полностью 1
[моё] Новости игрового мира Playstation Naughty Dog Uncharted
5
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии