Привет-привет, мои вечно молодые. А что это у нас тут? Игры на SEGA? Охохо...
А как иначе то? Чёрная консоль от SEGA являлась второй народной консолью на просторах необъятной, после Dendy. Да, формально продавалась у нас Super Nintendo, да и стоила она реально даже дешевле той же Mega Drive, только вот игр на неё не было от слова совсем. А от дешёвых картриджей на SEGA ломились приставки. И раз уж мы за игры, давайте вспомним игры от чудесной студии Disney Interactive по знакомым мультфильмам
И если игры по мультфильмам, конечно же это Disney's Aladdin
Игра разработана в 1993-м году студией Virgin в тандеме с вышеупомянутой DI, тогда ещё молодой и экспериментальной, даже название было другое - Disney Software. Именно от неё студии достались художники работавшие над мультфильмом. Должен вам сказать - тогда, после 8-ми битного геймплея просто сносила башню, казалось что ты видишь мультик, которым можно управлять
Аладдин бегал, прыгал, махал мечом, кидался яблоками и прям выглядел как живой! Так же игра была наполнена юмором.
Например - на колоннах нарисован Гуфи, а ещё там висят уши Микки Мауса.
А здесь стражник забежал на угли и смешно по ним прыгает - умора, а у толстого спадают штаны
А тут скелет вместо головы одевает бомбу
Собственно, в игре за уличного воришку Аладдина, знакомого всем кто смотрел Дисней по воскресеньям, предстоит пройтись по всем локациям знакомым по мульфильму. Да, здесь даже мимолётная сцена превращалась в уровень. Но тогда это так и надо было. Были уровни с полётом на ковре-самолёте
Ну и всё это под знакомые по мультфильму инструменталки песен - Prince Ali, Arabian Nights, One step ahead и тд. На SNES тоже был Aladdin, но делали его совсем другие люди и выглядел он совершенно по другому. Здесь Аладдин так же кидался яблоками, но врагов побеждал не рубя их мечом, а прыгая им на головы, словно Марио или сшибая их, раскачавшись на балке.
Так же эту игру портировали на Денди лихие китайские пираты.
То чувство когда китайский хак выглядел в разы лучше чем официальный порт.
За успехом Аладдина последовал ещё один. В тандеме с Westwood Studios в 1994-м, была выпущена игра по мульфильму Король Лев.
Всё те же прекрасные анимации и ощущение словно управляешь мультфильмом. Управляешь ты, естественно, Симбой. Вначале львёнком мы бегаем, прыгаем, смешно рычим на маленьких животных. Врагов побеждаем или прыгая на них сверху или убивая их с разбегу перекатом.
Всё так же знакомые мелодии вроде Hakuna Matata, Be Prepared, Can't wait to be king звучат на фоне. В том же Can't wait можно гонять на страусе, как в мультике
А в уровне Stampede уворачиваться от несущихся антилоп. Выглядел уровень шикарно, конечно.
Так же присутствовали мини-уровни за Тимона и Пумбу. Нужно бегать и есть жуков. Есть вредные жуки, если такого съесть уровень заканчивается. Потом наступает вторая половина игры, где мы уже играем за взрослого Симбу. Здесь уже можно активно раздавать чеполахи гиенам и леопардам.
А ещё, словно заправский братуха-борцуха можно кидать с прогиба. Собственно финальный злодей так и побеждается. Как в мультике.
Затем в 1995-м была выпущена ещё одна игра по мультфильму Покахонтас
Данная игра отличалась и от Аладдина, и от Короля льва. Здесь мы никого не убиваем, вообще игра больше медитативная. В роли Покахонтас и её енота мы ходим по девственным землям Америки на которые поганые англичане ещё не завезли сифилис, нигеров и лгбт.
Все под красивую музыку - Colors of the Wind, Around the riverbend, Savages. Периодически находим животных, которым надо помочь. За помощь Покахонтас похищает их душу животное одаривает нас своей духовной энергией
Олень даёт возможность быстро бегать, выдра плавать, волк красться, белка цепляться за ветки и тд.
Игра не длинная, всего 4 уровня, но довольно красочная и богатая на события.
Cледующая игра была по нашумевшему мультфильму новой студии PIXAR - TOY STORY
Как и в прошлый раз были привлечены аниматоры работавшие над мультфильмом. Работу они проделали прекрасную - смотрелась игра на ура.
Играя ковбоем Вуди мы проходим разнообразные уровни, причем реально разные - мы и на машинке катаемся, и ходим от первого лица, собирая забавных инопланетяшек, и прячемся замаскировавшись под стаканчики. Были и битвы с боссами.
Игра выжимала все соки из консолек, даже не верилось что на дряхлых 16-ти битных процессорах можно получить такой графон. Увы, это была последняя игра по диснеевскому мультфильму на приставках 16-ти бит. Следующая игра Disney's Hercules была слишком наворочена и её бы просто не потянули и так уже дышавшие на ладан косольки. Да и уже к тому времени игры такого плана не особо заходили - переросли мы их что ли. Но всё равно это было круто. А на этом всё. До скорого.