Сообщество - Лига авторов

Лига авторов

425 постов 1 518 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

960
Лига авторов
Серия Удивительные паразиты с Камрадом

Зомби-рабы в мире насекомых: как раб становится едой, нянькой и телохранителем cвоего хозяина-паразита. Чудеса эволюции

Продолжаю серию публикаций про паразитов, управляющих поведением своих носителей. Предыдущая моя статья на эту тематику: Паразит, превращающий хозяина в зомби, одержимого желанием секса.


Помните, я как-то писал про ос, охотящихся на тараканов? Такая оса частично парализует жертву, затем за усик ведет его своим ходом в норку и там откладывает в него яйца. Личинки вылупляются и пожирают изнутри еще живого таракана. Этакий вариант Чужого в миниатюре, но это все ерунда по сравнению с осами Reclinervellus nielseni. Эти твари освоили куда более высокий уровень, их личинки превращают пауков Cyclosa argenteoalba в зомби-рабов: заботящихся и охраняющих пожирающих их существ.

Все начинается очень похоже, оса находит паука, кусает его в нервный узел и временно парализует его. Но вот дальше никаких усилий хищник уже не прилагает. Он просто прилепляет яйцо к брюшку паука и... отпускает его на волю. А вот теперь начинается самое интересное, из яйца вылупляется личинка и присасывается к пауку. Личинка на дармовых харчах растет прямо на глазах, а паук начинает менять свое поведение. Он забивает на все свои повседневные хлопоты, такие как охота, строительство и ремонт ловчих сетей. Теперь у него появляется новая ЦЕЛЬ жизни.

Он начинает строить прочный кокон из собственной паутины, причем это не липкая паутина, а гораздо более прочные нити, прочнее даже каркасных радиальных нитей ловчей паутины. Когда кокон готов, личинка сползает с паука и занимает место в коконе.Такой кокон прекрасно защищает личинку от хищных насекомых и даже от мелких птиц.


Слева обычная ловчая сеть, справа кокон сплетенный для паразита

Кокон готов. Добби, тьфу, паук теперь свободен?


Вот уж фигушки. Если уж ты стал зомби-рабом, то это уже навсегда. Смирись с этим. Паук, ведомый паразитом, забирается внутрь кокона, закупоривает его изнутри, далее следует заключительное пиршество и смерть паука в процессе оного, а личинка после сытного обеда окукливается, пережидая превращение в осу под защитой надежного сверхпрочного кокона.


Но каким образом личинки научились менять поведение пауков, вынуждая их делать то, что нужно именно им? На самом деле присосавшись к пауку личинка впрыскивает в него определенные гормоны, которые вырабатываются у паука во время линьки, но в гораздо больших количествах. Что делает паук, когда линяет – меняет свою твердую хитиновую оболочку, ставшую ему тесной, на новую более просторную, но поначалу очень нежную и мягкую? Правильно, он строит кокон, в котором пережидает процесс линьки в относительной безопасности. Но эти коконы заметно менее прочные чем те, что он строит для паразитов-хозяев. Ведь линька продолжается всего два дня, а превращение личинки в куколку, а затем во взрослую осу занимает десять дней.


Все это я узнал из статьи японских энтомологов в Journal of Experimental Biology.


Казалось бы можно на этом закончить и восхититься чудесами эволюции, превосходящими любые, даже самые чудовищные измышления писателей-фантастов. Но… буквально вчера наткнулся на еще одну не менее занимательную статью по данной тематике в Ecological Entomology.


Как вам вот такая красавица? Знакомьтесь, оса Zatypota sp. – жительница Амазонии (Южная Америка).

Ее жертвой становятся социальные пауки Anelosimus eximius, которые организуют огромные колонии и плетут общие ловчие сети. Таким образом им удается вместе охотиться на гораздо более крупную добычу, включая крупных насекомых, ящериц и мелких птиц.


Ловчие сети пауков Anelosimus eximius 

Энтомологи, изучавшие этих пауков в Эквадоре, заметили , что некоторые пауки отделяются от колонии и плетут коконы. Каково же было удивление энтомологов, когда из этих коконов появились, вы уже догадались, взрослые осы!


На этот раз природа оказалась еще более изощренной на выдумку, ведь этот вид ос охотится именно на таких социальных пауков. Ровно так же они временно парализуют паука, откладывая на него яйца. Когда личинка вылупляется и начинает высасывать питательные вещества из паука, его поведение резко меняется. Он покидает колонию и строит кокон для своей личинки-убийцы.

Причем момент ухода из колонии весьма принципиальный, ведь если сплетенный зомби-пауком кокон окажется внутри колонии, то оса неминуемо попадет в ловчие сети и будет съедена другими пауками. Но на самом деле паук отходит от колонии недалеко, тем самым обеспечивая своему убийце-хозяину замечательные угодья для охоты на своих собратьев. И так оса, создатель зомби-пауков-рабов, без всяких проблем обеспечивает процветание своего потомства.


Что мне остается сказать вам напоследок?


Не будьте как осы, не будьте как пауки – будьте человеками. Не руководствуйтесь исключительно гормонами, инстинктами и навязанной вам зомби-ящиком чьей-то волей. В нашем мире есть два прекрасных свойства, которыми обладает лишь человек –  его свободная воля и разум.


Да пребудут эти двое с вами во веки веков.


Аминь.


С вами был сегодня ваш старый знакомый Лысый Камрад (LKamrad).


Примечание: да, пауки не насекомые, потому название публикации не совсем корректно, но менять его не стал, поскольку сами "рабовладельцы"- осы все же именно насекомые.


==================================================================================

Так же мои публикации на пикабу можете глянуть в моем профиле. Если вы не желаете пропустить новые публикации, подписывайтесь на автора здесь или на моем личном блоге.

==================================================================================

Вы можете так же поддержать автора деньгами, дабы вдохновить его на новые публикации. Это можно сделать нажав кнопку доната значок рубля под любой публикацией или по этой ссылке, если вы с приложения.

==================================================================================

Показать полностью 6
2857
Лига авторов

Разумная слизь? Тварь, способная решать сложные задачи, что не под силу даже существам с развитым мозгом

При этом у нее нет не то чтобы мозга, а хотя бы намека на самую примитивную нервную систему. Разрезанная на части, она снова сольется в единый организм, а если части разнести друг от друга, они будут функционировать как отдельные вполне полноценные особи. Такое невозможно, воскликнете вы, и... будете неправы – мать-природа круче любой фантастики.

Знакомьтесь, Physarum polycephalum – не животное, не растение и даже не гриб. Простейшее одноклеточное амебовидное существо.

Ну и что с этого, где же обещанные суперспособности?


Дело в том, что обычная амеба с гаплоидным (одинарным) набором хромосом – это лишь первый этап жизни нашего сверхъестественного приятеля. По сути, это лишь половая клетка в поисках партнера для слияния. Хотя ведет она себя как самая обычная хищная амеба, ползает и лопает все подряд. Вот только размножаться она сама по себе не может.


Впрочем, нашей с вами амебе не придется долго трудиться в поисках полового партнера, ведь ей подойдет любая особь противоположного "пола" с другим набором хромосом, а это 719 вариантов из 720 возможных. Иначе говоря, у этих амеб 720 разных "полов", в отличие от человека, у которого их всего два. Нам с вами куда как сложнее чем ей, ведь она получит отказ от партнера лишь в одном случае из 720.


Найдя пару, амебы сливаются в половом экстазе, образуя принципиально новое существо – плазмодий с полным (диплоидным) набором хромосом. Вот теперь только и начинается полноценная жизнь нашего сверх-существа. Оно начинает носиться в поисках пищи, жрет что ни попадя и быстро растет в размерах.


Что делает амеба, когда ее размеры достигают критического размера? Правильно, делится пополам.


Но плазмодию плевать на обычаи амеб, ядра плазмодия начинают делиться и остаются внутри единой клетки, образуя все большее по размеру ОДНОКЛЕТОЧНОЕ многоядерное существо.

Согласно книге рекордов Гиннесса самый большой Physarum polycephalum достигает размера 5,54 квадратных метра. И это все – одна большая клетка!


Плазмодий представляет собой двигающийся веерообразный фронт и следующая за ним сеть разветвленных трубочек, напоминающие кровеносные сосуды. На этой стадии он имеет желтоватую окраску. Наше существо способно активно двигаться, плавно перетекая из места на место.


Даже разрезанный на части плазмодий не погибает, каждый его кусочек продолжает жить вполне полноценной жизнью, но при встрече обязательно сольется вновь в одно единое существо.


Если среда слишком сухая или холодная плазмодий меняет тактику, он высыхает, образовав сухой и твердый склероций. В таком виде наш приятель продержится весьма долго – вплоть до нескольких месяцев и даже года, но как только станет влажно и тепло склероций вновь превращается в подвижного плазмодия.


А что делает плазмодий, когда не хватает пищи?


А что делаете вы сами? Дайте угадаю, точно не то, что делает в этом случае плазмодий. Последнее о чем подумаете вы в такой момент – размножение, но именно в этот момент он начинает усиленно размножаться, формируя в своем теле спорангии и образуя в них споры, вплоть до самой своей смерти. Споры же, в свою очередь, чрезвычайно устойчивы к большинству внешних факторов и могут оставаться в состоянии покоя до нескольких десятилетий, пока условия не позволят им прорасти и образовать новые гаплоидные клетки-амебы .


Миксомицеты, к которым сейчас относят Physarum polycephalum, это существа не являющиеся ни животными, ни растениями, ни грибами. Первоначально их отнесли именно к грибам, но способность передвигаться и отсутствие хитина в межклеточных стенках явно указывает на ошибочность такого мнения. Теперь их уже никто не считает грибами, хотя внешне они напоминают обычную плесень, удивительным образом способную двигаться.


Обладают ли наш плазмодий разумом, не имея ничего, хотя бы отдаленно напоминающее мозг?


В 2000 году японский ученый Тосиюки Накагаки поместил разрезанные куски плазмодия в лабиринт, где на выходе и входе разместил еду. Плазмодий стал разрастаться заполняя все ответвления лабиринта, пока не соединился вновь и не добрался до еды. Дальше произошло удивительное – всего через четыре часа плазмодий начал оптимизировать свою сеть сосудов. Тупики освобождались от сосудов, а в направлении еды они утолщались, еще через четыре часа плазмодий сформировал единый витой сосуд по наикратчайшему пути между двумя источниками еды. Ученый сделал вполне логичный вывод, что наше существо, пусть неосознанно, но в итоге выбирает самый короткий путь, оптимизируя свои затраты на получение пищи.


И тут впервые прозвучало утверждение, которое, собственно, и произвело тогда мировую сенсацию: «...одноклеточные создания могут проявлять примитивный интеллект».


Японский ученый, лабиринты и его «разумная» слизь

Плазмодий строит транспортную систему Японии: еда размещена на модели-карте в точках расположения крупных городов Японии. Мы можем видеть,как через сутки плазмодий сформировал сеть, практически совпадающую с дорожной картой Японии. Эксперимент 2010 года.

Плазмодий Physarum polycephalum в дикой природе. Взято с wikimedia

Нам еще многому предстоит удивляться и восхищаться фантазией великого творца – Природы...



Вот такими словами я закончил бы публикацию, если разместил бы ее на каком-нибудь левом развлекательном ресурсе...


Тем, кто не желает напрягать мозги, читать дальше точно не стоит.

..но мы-то с вами люди любознательные, нам мало узнать что-то интересное, лайкнуть и листать дальше, нам просто необходимо разобраться каким образом такое в принципе возможно!



Как примитивное одноклеточное существо не обладающее даже намеком на нервную систему, не говоря уже о мозге, может решать такие сложные задачи?


Давайте рассмотрим для простоты поиск плазмодием еды в лабиринте и нахождение кратчайшего пути ее транспортировки. Мы видим как плазмодий формирует поисковые нити, они постепенно ветвятся, становясь все тоньше, пока не заполнят весь лабиринт. После этого, обнаружив еду, поисковые нити из пустых тупиков начинают втягиваться в основную нить, которая и будет кратчайшим путем к источнику пищи.


Вполне очевидно, что плазмодий обладает "памятью", что позволяет ему не обыскивать раз за разом те места, где он уже побывал, т.е., он их каким-то образом "помнит". Но разве одноклеточное существо может запоминать структуру лабиринта?


Нет, это абсолютно невозможно. Здесь все намного проще: плазмодий оставляет за собой химический след, помечая таким образом места, где уже побывал. Памяти у него как таковой нет, и быть не может. Он просто уже не ищет в тех местах, где чувствует свой след.

Но как же наш безмозглик находит кратчайший путь к еде в лабиринте?


А как вода находит маленькую незаметную дырку в ведре, чтобы из нее вылиться? Вы же не наделяете воду разумом из-за этого. Представим, что ко входу плоского лабиринта (расположен горизонтально и закрыт сверху стеклом) мы подключили шланг с водой. Пусть у нас есть три дыры – выхода из лабиринта на разном расстоянии от входа. Из какого отверстия первым польется вода? Бинго! Конечно же, к которому ведет кратчайший путь!


Однако, читатель тут же укажет, что задача здесь не в нахождении выхода из лабиринта как такового, а в построении оптимального (кратчайшего) пути выхода из него. Та же вода будет литься в конце концов из всех трех отверстий, а вовсе не только из того, к которому ведет самый короткий путь.


Попробуем промоделировать действия плазмодия на модели лабиринта. Для этого в таблице из верхнего левого угла (оранжевая точка), входа запускаем нашего плазмодия. Первым шагом он заполняет эту самую клетку единицей. Затем двигаясь по вертикали и вбок (возможно движение влево, вправо, вверх и вниз, диагональное движение запрещено), мы заполняем соседние клетки двойкой, что означает, что до этих клеток можно дойти за два хода, затем в соседние свободные клетки проставляем тройки и так далее. Смотрим рисунок ниже.

Хотя мы точно знаем расстояние от входа до нее: восемь шагов (длина нити плазмодия), но сам маршрут пока ни нам, ни самому плазмодию неизвестен. Более того, основное тело еще не в курсе, что какая-то из нитей нашла еду, а потому построить кратчайший маршрут из исходной точки невозможно. Надо начинать с места находки, но как плазмодий может определить куда ему транспортировать еду – ведь весь лабиринт заполнен поисковыми нитями (в нашем случае есть три пути из данной точки), как он определяет ту, по которой ему надо отправлять еду к основному телу плазмодия?


Вспомним как ветвятся поисковые нити, постепенно утончаясь: чем дальше они протягиваются, тем тоньше они становятся. Получается, чем больше число в конкретной клетке лабиринта, тем длиннее, а значит, и тоньше в ней нити. Какое условие выбора направления транспортировки еды по нити использует плазмодий? Он транспортирует еду в ту сторону, где нити утолщаются, куда ее проще направлять, а значит кратчайший путь ведет в ту сторону, где числа уменьшаются.


На самом деле тут изображен не единственный кратчайший путь, на маршруте должны присутствовать два ветвления, впрочем, как и на реальном фото нитей плазмодия в лабиринте выше (Рис.3). Для простоты здесь изображен один путь.

Еда достигает основного тела плазмодия, транспортная нить начинает утолщаться, за счет того, что нити, ведущие из пустых тупиков, начинают втягиваться в нее. И, вуаля! кратчайший путь транспортировки еды к основному телу плазмодия построен.


Таким образом мы смогли понять, каким образом руководствуясь самыми простыми действиями, плазмодий решает весьма сложную задачу.


Разумен ли он при этом? Ответ отрицательный. Хотя его действия кажутся вполне разумными со стороны.


Вот еще один пример решения нахождения кратчайшего пути из одной точки лабиринта (помечена нулем) в другую (помечена оранжевым).


Результат работы волнового алгоритма (ортогональный путь), Взято из Wikimedia

На самом деле наш плазмодий, как многие из читателей уже догадались, реализует классический волновой алгоритм (алгоритм Ли) – алгоритм поиска кратчайшего пути на планарном графе, относящийся к алгоритмам, основанным на методах поиска в ширину. Он всегда дает оптимальное решение, если оно существует, но работает медленно и требует много памяти. Ли его сформулировал в 1961 году, к тому времени наш герой его использовал уже, минимум, полмиллиарда лет.


Вот такие вот дела: оказывается простейшее одноклеточное использует те же алгоритмы, что и мы с вами в поисках оптимальных решений на плоских графах.


Автор Лысый Камрад (LKamrad)


==================================================================================

Так же мои публикации на пикабу можете глянуть в моем профиле. Если вы не желаете пропустить новые публикации, подписывайтесь на автора здесь или на моем личном блоге.

==================================================================================

Вы можете так же поддержать автора деньгами, дабы вдохновить его на новые публикации. Это можно сделать нажав кнопку доната значок рубля под любой публикацией или по этой ссылке, если вы с приложения.

==================================================================================

Показать полностью 8
1670
Лига авторов

На фото скромная статуэтка возрастом 4 тысячи лет и… одно из самых значимых изобретений человечества

Есть достижения и открытия, которые изменили судьбы человечества и нашей с вами цивилизации кардинально. Например, приручение домашних животных, выведение овощных культур и злаков, освоение гончарного дела, ирригация, обработка металлов. Но одним из величайших изобретений человечества стала все-таки именно письменность. Возможность передавать знания сквозь расстояние и время изменила наш мир, и невероятно ускорила развитие человеческой цивилизации. Теперь знания не исчезали бесследно и могли передаваться даже через «темные века».

Статуэтка сфинкса, найденная на Синае. XIX век до н.э. (с) Британский музей


Люди зачастую приписывали освоение ремесел, изобретение письменности богам. Однако, как вы понимаете, все это произошло без какого-либо божественного вмешательства. Но отсюда сразу вытекает новый вопрос: неужели судьба человечества всегда зависела от маленькой кучки неких людей-гениев, наделенных уникальным умением изобретать нечто новое?

То есть не изобрети некто керамику, мы до сих пор бы жарили пищу на кострах, не придумай другой, как получать металл из руды, мы до сих пор бы жили в каменном веке, а если бы безвестный гений не придумал письменность, то..


Конечно же, это не так. Эти изобретения и открытия на протяжении истории происходили многократно и абсолютно независимо друг от друга. Так в Южной Америке приручили лам, одомашнили кукурузу, картофель и помидоры. В Южной Азии – рис, просо и буйволов. Гончарное дело изобрели независимо друг от друга на Дальнем и Ближнем Востоке и в Новом Свете. Ровно также и письменность возникала на разных частях света в разные эпохи, разделенные между собой десятками тысяч километров пространства и тысячелетними периодами времени.


Человеку свойственно изобретать, это всегда присутствует в самой его природе, но все же умение сотворить нечто новое, понять, как это воспроизвести, а затем и научить других, безусловно, дано далеко не всем. Впрочем, никогда не существовало и группы генетически одаренных людей (титанов-атлантов-гуманоидов-пришельцев), живущих в закрытом мирке в башне из слоновой кости, хранителей мудрости, которым человечество якобы обязано всеми своими достижениями.


Тем не менее есть уникальные изобретения, которые сделаны лишь однажды в истории человечества и после этого никогда в полной степени не были повторены. Именно его мы видим на фотографии древней статуэтки...


Это изобретение алфавита.


Практически все существующие на данный момент алфавиты – латинский, кириллица, греческий, даже арабский, грузинский и многие другие имеют корни в этой самой надписи на этой статуе.


Стоп, – возмутится продвинутый читатель, – ведь всем известно, что алфавит неоднократно изобретался заново, пример: древние германские руны, славянская глаголица.


И будет отчасти прав, но разве германские руны, славянская глаголица, армянский алфавит были созданы совершенно независимо и заново на белом листе? Нет, конечно же, кто бы ни был тот человек, кто изобрел их, он был, разумеется, грамотным и уже умел писать... используя другой алфавит.


Чуть позже мы с вами обсудим, кто и при каких обстоятельствах создал самый древний алфавит, но пока давайте же поймем, в чем же его преимущество перед другими системами письма.


Четыре тысячи лет назад существовали лишь два основных вида письма – египетские иероглифы и клинопись, крайне сложные архаические системы письма, состоящие из знаков, обозначающих предмет или понятие (логограммы), а также слоги и звуки. Один и тот же знак, в зависимости от контекста, мог означать и первое, и второе, и третье. Направление письма, последовательность и расположение знаков могло меняться из эстетических соображений и удобства письма. Когда вы видите в художественном фильме археолога, бегло читающего в древнем храме иероглифическую или клинописную надпись, не верьте своим глазам. Чтение таких надписей в чем-то сродни неспешному разгадыванию головоломки-ребуса. Умение читать и тем более писать древние тексты – дело куда как непростое. Обучение занимало годы и давалось далеко не всем. Просто представьте – различных иероглифов было около тысячи, а ведь нужно было запомнить их значение, написание, а также что означает та или иная их комбинация. С клинописью, поверьте, дела обстояли не проще.


Когда появился алфавит, состоящий всего из нескольких десятков знаков, каждый из которых имел лишь одно определенное фонетическое значение, обучение чтению и письму стало на порядок проще.


В отличие от иероглифов и клинописи, алфавит позволял относительно точно записывать слова других языков, даже если человек, который их записывал, не понимал их значение.


Отсюда следовало самое главное – отныне письменность не была жестко привязана к языку-носителю и могла быстро распространяться по миру.


Именно поэтому алфавит так легко завоевал мир. Уже в античном Риме грамотность у простолюдинов-бедняков стала делом вполне обыденным, а ведь даже представить нечто подобное в древнем Египте или Вавилоне – просто невозможно.


Китайцы изобрели бумагу и книгопечатание за четыре века до того, как с ними познакомилась Европа, но буквально через столетие Европа обогнала по количеству книг Китай. Почему? Да очень просто – наборный шрифт всего из нескольких десятков металлических литер позволял набирать любые тексты на печатном станке, в то время как тысячи литер-иероглифов даже просто изготовить крайне проблематично, не говоря уже о наборе.


Но мы с вами вернемся к фотографии статуэтки сфинкса из песчаника, о которой шла речь в начале нашего рассказа.

Ее нашел Флиндерс Петри в 1905 году в небольшом храме Хатхор на Синае, рядом с рудником, где добывали столь востребованную в древнем Египте драгоценную бирюзу. Богиня Хатхор среди прочего еще и являлась покровительницей бирюзы, потому те, кто добывал ее здесь, оставляли в храме свои дары. Поскольку рудник находился за пределами самого Египта на завоеванной им территории, работали на руднике местные мастера-семиты.


Питри сразу узнал на надписи стилизованные упрощенные египетские иероглифы, подобные надписи из тех же знаков встречались и на стенах рудника рядом с храмом. Маленького сфинкса Питри увез с собой и подарил Британскому музею. После десяти лет изучения египтолог Алан Гардинер опубликовал перевод надписи на сфинксе, написанная на семитском языке, она гласила: «Возлюбленная Баала», то есть жена могущественного ханаанского бога Баала (Ваала).


Надпись на сфинксе

Но, конечно же, главное открытие же состояло совсем в другом – надпись, как и другие на руднике были написаны, используя древнейший известный нам алфавит!


Этот алфавит основывался на определенных формах египетских иероглифов, которые датированы по стилю написания примерно 2000 годом до н.э., что для нас с вами означает – первый алфавит был разработан именно в то время – четыре тысячи лет назад. Эти надписи относятся к прото-синайской письменности, из которой в последствии вышло то, что мы сейчас называем финикийским алфавитом и письменностью.


Как же возник этот самый древний, как сейчас выяснилось, семитский алфавит?


Ведь писать и читать в то время в Египте могли только жрецы и писцы, своего рода интеллектуальная элита древнего общества. Не нужно думать, что египтяне не имели иероглифов для записи фонем, за полтысячи лет до этого у них уже были иероглифы, позволяющие записывать звуки. Впрочем, они обычно использовались для фонетической записи собственных имен на чужом языке. Подобные есть, кстати, и в китайской, и в японской письменности (катакана).


Без всякого сомнения с точки зрения древнеегипетских писцов, ведущих учет работ на руднике, местные семиты-работники считались неграмотными. Тем не менее вести какие-то пусть и примитивные записи, учитывать добычу бирюзы местным мастерам было необходимо, ведь доверять чужеземцам-завоевателям глупо. И, нет, египетские писцы их этому точно не учили. Они научились сами! Взяв за основу чужеземные иероглифы семитские мастера преобразовали их в знаки, звучание которых совпадало с первым звуком слова на их языке. С точки зрения египетского писца их надписи были абсолютно бессмысленными каракулями ребенка, отдаленно напоминающими их священную письменность. Вот так и попал в храм Хатхор сфинкс с надписью посвящением местной ханаанской богине. Прочитать святотатственную надпись египетские жрецы просто не могли.


Восемь веков алфавит, придуманный семитскими мастерами, оставался письменностью покоренных народов. Чужеземные завоеватели сменяли один другого. А потом грянула Катастрофа бронзового века. Великие державы того времени пали перед волной народов моря, практически все города от Греции до великого Вавилона и Египта были разрушены, даже записи тех времен почти не сохранились, ведь многие народы именно тогда утратили письменность.


Так рождался новый мир.


Финикийский алфавит

И в этом новом, уже железном мире на первые роли очень быстро выйдет потомок прото-синайской письменности – финикийский алфавит, письменность народа купцов и моряков, торгующих по всему Средиземноморью, а еще через три тысячелетия – весь мир, и вы, мой читатель тоже, будет читать и писать используя буквы – те самые знаки, пусть видоизмененные, придуманные четыре тысячи лет назад безвестными рабочими-мастерами на рудниках в Синае.



Автор Лысый Камрад (LKamrad).


==================================================================================

Так же мои публикации на пикабу можете глянуть в моем профиле. Если вы не желаете пропустить новые публикации, подписывайтесь на автора здесь или на моем личном блоге.

==================================================================================

Вы можете так же поддержать автора деньгами, дабы вдохновить его на новые публикации. Это можно сделать нажав кнопку доната значок рубля под любой публикацией или по этой ссылке, если вы с приложения.

==================================================================================

Показать полностью 4
1826

Интересные экспонаты музеев, древний Египет

Перед вами скульптор Бак с женой Тухарет, изображение на погребальной стеле в Берлинском музее. около 1345 г. до н.э., 18 династия, Новое царство, древний Египет.

Бак, главный скульптор фараона-реформатора Эхнатона, мужа царицы Нефертити. Но самое главное, это возможно первый автопортрет в истории, дошедший до нашего времени, и, судя по пузу Бака, вполне реалистичный.


Заметим, сделана стела из кварцита, весьма твердого и очень прочного материала, превосходящего по этим параметрам даже гранит,  так что Бак явно не искал легких путей в вечность. Наличие  живота с точки зрения художника кроме солидности,  явным образом намекает  на высокий социальный статус.  Тем больше пузо — тем выше достаток.

Кстати, в тексте стелы Бак утверждает, что его учил мастерству... никто иной как сам фараон Эхнатон. Впрочем, и сегодня великий руководитель Ким Чен Ын учит художников и скульпторов творить. Так почему бы и нет?



Палитра древнеегипетского художника


Замечательный набор красок древнеегипетского художника. Сделан из слоновой кости (ivory), в углублениях остатки краски — синей, зеленой, коричневой, желтой, красной и черной.

Такое ощущение, что им пользовались буквально вчера, на краске еще видны углубления от кисти художника.


Возраст — 1390-1352гг. до н.э., Новое царство. Но как же так точно смогли определить возраст?


Очень просто — на нем картуш с тронным именем фараона Аменхотепа III (НебМаатРе — "Повелитель Истины Ра"), указанные годы — это даты его правления. И да,  он отец фараона Эхнатона,  о котором мы писали выше. К сожалению, точное место находки неизвестно, куплено с рук в Египте в начале ХХ века, сейчас — экспонат музея Метрополитен, США. Предполагаемое место обнаружения — окрестности Фив, древней столицы Египта.


На самом деле ivory вовсе не обязательно слоновая кость, это общее название для материала из бивней слона, моржа и зубов гиппопотама, чтобы отличить одного от другого, нужно провести довольно непростую экспертизу. Понятно, что моржи здесь ни при чем, но вполне возможно его изготовили из зуба бегемота. В любом случае это весьма дорогой материал, точно недоступный для рядового художника.


И вот тут сразу возникает вопрос — кто же этот художник?


Принадлежала ли данный набор красок придворному художнику или... самому фараону, который мог на досуге развлекать себя рисованием?


Не исключено.


Дело в том, что гробница Аменхотепа III WV22 (разграблена в глубокой древности), и внутренний саркофаг с мумией фараона, найденный в тайнике KV35 были доступны для грабителей до прихода археологов еще в XIX веке. Вот оттуда, вероятно, и сам этот предмет.


Вот такую историю поведал нам сегодня скромный экспонат музея.



Утерянный перстень фараона


Древнеегипетский золотой перстень-печатка с изображениями крокодила, льва, скорпиона и тронным именем фараона Хоремхеба, последнего правителя 18-й династии (или первого 19-й),1320–1292 до н.э. Лувр, Париж.

Это перстень-печатка  —  им ставили печати на глине или воске,  скрепляя послания,  документы,  запечатывая шкатулки.  Кто-то возразит —  ведь в этом случае надпись должна быть зеркальной, чтобы оттиск читался нормально.  На самом деле для иероглифов направление  письма и ориентация самих иероглифов жестко не определены: фигурки смотрят направо —  значит текст читается справа налево, если смотрят налево  —  читаем слева направо.  А в целом писец мог компоновать иероглифы исходя из своего чувства гармонии и красоты — один над другим, но все же основное изначальное направление письма сохранялось.


Хоремхеб начал свою военую службу при Эхнатоне и стал командующим войсками при Тутанхамоне, который объявил его формальным наследником. Но когда Тутанхамон скончался Хоремхеб воевал с Сирии с хеттами. Сановник Эйе, пользуясь отсутствием Хоремхеба, сразу после похорон Тутанхамона женился на его вдове и сам стал фараоном.


Если у фараона нет наследников-мужчин, титул передается через дочерей фараона их мужьям. Анхесенамон — вдова Тутанхамона, была его сестрой и дочерью фараона Эхнатона.


Через четыре года Хоремхеб все же стал фараоном: то ли Эйе умер сам, то ли ему помогли — неизвестно. Но память о нем Хоремхеб тут же стал тотально уничтожать, начав разорение с его гробницы.


Хитрость и жадность наказуемы, даже если воздаяние приходит после смерти.



В качестве экскурсовода с вами сегодня был ваш старый знакомый Лысый Камрад (LKamrad)).\\



Предыдущий мой пост из этой серии читайте здесь:  Новости археологии, интересные экспонаты  музеев и памятники истории


==================================================================================

Так же мои публикации на пикабу можете глянуть в моем профиле. Если вы не желаете пропустить новые публикации, подписывайтесь на автора здесь или на моем личном блоге.

==================================================================================

Вы можете так же поддержать автора деньгами, дабы вдохновить его на новые публикации. Это можно сделать нажав кнопку доната значок рубля под любой публикацией или по этой ссылке, если вы с приложения.

==================================================================================

Показать полностью 5
2112
Лига авторов
Серия Интересные экспонаты музеев

Новости археологии, интересные экспонаты  музеев и памятники истории

24 октября из гробницы португальского короля Диниша (годы жизни 1261-1325) изъят уникальный королевский меч возрастом более семи веков.

Именно этот король сделал Португалию процветающей и полностью независимой страной. Диниша называли Rei Poeta — король-поэт, он один из самых известных поэтов страны за всю ее историю. Теперь его меч будет тщательно изучен и займет свое место в музее. Уже сейчас понятно, что ни один средневековый меч не может сравниться с этим мечом по своему сохрану и аутентичности.

Гобницу Диниша в монастыре Одивелаш вскрывают уже в третий раз — раньше это делали в 1938 и в 2016 году.

Руины стены Адриана и римского форта на ней.


Пограничный укрепленный вал с крепостями длиной 117 км пересекал всю северную Англию от моря до моря недалеко от границы с Шотландией. Построен римлянами при императоре Адриане в 122—128 годах нашей эры для предотвращения набегов воинственных кельтских племен с севера острова.


На фото остатки строений вспомогательного римского форта Хаусстедс (латинское название Vercovicium) на стене Адриана в графстве Нортумберленд, Англия. Аэросъемка, автор фото — Джейсон Хоукс.

Находка фрагмента древнеримской  палатки


Удивительная находка части  палатки, все еще сложенной, как и в тот день, когда ее бросили в  форте Виндоланда на стене Адриана  более 16 веков назад...

Но самое интересное, это далеко не первая находка древнеримских палаток в Виндоланде! Известно три таких находки — Vindolanda Tent I, II, III. Самая полная из них III — там примерно 65% комплектности.


Такие палатки находили не только в Виндоланде, но еще и в Шотландии, Нидерландах и Германии. Разумеется, речь идет о фрагментах, а не о палатках целиком. Наиболее полный комплект, как уже писал, найден в Виндоланде.

Если тема вам интересна, можно в будущем сделать большую подробную публикацию по находкам римских легионных палаток.

Ах, какие ножки!

Мы как-то привыкли представлять сладкоголосых сирен в виде обольстительных красавиц с рыбьими хвостами, на самом деле они скорее ближе к птицам — крылатые женщины с птичьими ногами, а зачастую и хвостами. Вот здесь сирена собирается воспользоваться слабостью путника, уснувшего под её пение...

Древнеримский рельеф, I-II век нашей эры, экспонат Бостонского музея искусств.



Осмотр трещины в бетонном куполе древнеримского Пантеона в Риме, 1925 год.

Здание Пантеона (храма всех богов) построено в начале II века нашей эры. Это одно из самых великолепных и поражающих впечатление сооружений древнего Рима. Огромный бетонный купол взметнулся на высоту 43 метров — на высоту, примерно, 14-го этажа современного здания. И да, это до сих пор самый большой купол в мире построенный из неармированного бетона.

Для ощущения масштаба добавил фотографии внутри и снаружи Пантеона.

В качестве экскурсовода с вами сегодня был ваш старый знакомый Лысый Камрад (LKamrad)).


Если зайдет, то такую рубрику -- новости археологии,  интересные экспонаты музеев, исторические памятники  можно сделать постоянной на выходных. Как думаете, стоит?

==================================================================================

Предыдущие мои публикации на пикабу можете глянуть в моем профиле.

Ежели вы не желаете пропустить новые публикации, подписывайтесь на автора здесь или на моем личном блоге.

==================================================================================

Вы можете так же поддержать автора деньгами, дабы вдохновить его на новые публикации. Это можно сделать нажав кнопку доната значок рубля под любой публикацией или по этой ссылке, если вы с приложения.

==================================================================================

Показать полностью 9
1957
Лига авторов

Пирамида Хуфу потрясающа. Бесстрашие и точный расчет архитектора, труд десятков тысяч безвестных строителей, но все помнят только фараона...

Когда подходишь к Великой пирамиде, понимаешь, что она настолько громадна, что ты даже не можешь оценить ее размеры, все что ты видишь — бесконечные ряды каменных блоков уходящих в небо...

Фото выше не мое, ощущения мои...

Да это,  Лысый Камрад, кепку надел ибо лысину там припекало знатно. )- 

Показать полностью 2
3002
Лига авторов

Все что вы хотели знать про карты, но не знали у кого спросить. История самой обычной колоды карт

Устраивайтесь поудобней, нас с вами ждет долгий и, надеюсь, весьма интересный рассказ.

Помню, как в детстве держал в руках карты (о, этот запах новенькой колоды карт!), и множество самых разных вопросов мучало меня. Вот с чего бы «единица» (туз) — самая старшая карта? Почему «сердечки» называются черви, «крестики» — трефы, «листочки» — пики, а «подушки» и вовсе — бубны? С двумя мастями выяснилось быстро, взрослые подсказали: черви — это вовсе не червяки, а красный цвет — «червонный», сокращенно — «черви», ну а «пики» — это наконечники копий, а копья и есть пики (другое название), не очень похоже, но сойдет с натяжкой. С трефами и бубнами какого-либо внятного объяснения в детстве так и не нашлось.


Став старше выяснил, почему именно так называются масти, но вопросов от этого не стало меньше. Где и когда появились карты, кто их придумал? Почему они так разительно отличаются от всех остальных настольных игр? Что означают названия карт, их мастей, и почему их так назвали?


В книгах, в которых я читал об истории карт, писали о зарождении карт в древнем Египте или даже в Индии тысячи лет назад, мол, их происхождение связано с мистическими знаниями жрецов, а сами игровые карты в свою очередь лишь жалкие осколки великой и таинственной колоды Таро.


Сообщаю вам — все это полная чушь. К древнему Египту карты не имеют никакого отношения, а колода Таро сама появилась лишь благодаря игровым картам, а вовсе не наоборот. Причем изобрели карты Таро именно в Европе, а не где-нибудь на Востоке.


Так все-таки, где и как появились игральные карты?


Собирайтесь в дорогу, друзья, путь наш лежит в далекий Китай...


Почему в Китай? Очень просто — там люди изобрели бумагу. Конечно, и до этого существовали игры с использованием пластинок, дощечек и палочек со знаками, но картами они ни в коей мере еще не были. Первое упоминание бумажных карт относится к концу династии Тан — IX век нашей эры. Именно такая дата кочует из одной популярной статьи в другую. На самом деле этот вывод оказался чересчур поспешным. Рассмотрев более тщательно текст историки пришли к выводу, что речь идет даже не о картах, как вспомогательном элементе игры, а о листах бумаги с текстами, к которым игроки обращались в спорных моментах. Вы еще не поняли? На листах бумаги записывали правила игры, к которым обращались игроки при обсуждении спорных моментов.


Увы, таким образом рождение карт придется отложить на более поздний срок. Об этом чуть позже, а пока остановимся на одном моменте, который отличает карты от всех остальных игр. Это жесткая иерархия — числовая и по значимости. Нет, например, в шахматах сила фигур тоже разная, но в них пешка легко может побить слона или ферзя. В картах же — почти всегда старшая карта той же масти бьет младшую. Числовые значения карт сами по себе не уникальны, ведь на костяшках домино или «бочонках» лото мы тоже видим своего рода числа, но они не определяют их «силу». Эта строгая иерархия присуща из всех настольных игр, пожалуй, только картам.


Откуда она взялась?


Деньги и карты — кровное родство и связь


Упоминание карт как атрибута игры вполне уже достоверное относится к 1120 году. Заметьте, упоминание карт, но не самой игры в карты. Дело в том, что карты в той игре лишь вспомогательный элемент. Так что собственно рождением игральных карт данный факт снова назвать не получится. Но нам с вами стоит очень внимательно присмотреться к той роли, что играли в ней карты. Дело в том, что подобные карты вы уже наверняка видели — в той же «Монополии», например.


Да, именно, карты в роли денег! Делать ставки во время игры реальными деньгами (монетами) неудобно. Может не оказаться размена или под рукой нет банкнот нужного номинала. Вот в этом случае именно первые карты выступали в качестве эквивалента денег в игре.


Причем было 9 карт каждого вида (условно масти), разница между "мастями" в 10 раз и так далее, что позволяло сделать ставку практически на любую сумму. Карта самой старшей масти была в 1000 раз дороже аналогичной карты самой младшей масти.


Чтобы стало понятней, проиллюстрирую. Пусть минимальная ставка у нас 100 номиналов. У одной монеты значение 100 номиналов. У нас есть карты-«деньги» со значением от одной до девяти монет (таким образом ими можно сделать ставку от 100 до 900). Следующая масть — «веревки». У одной «веревки» — значение 10 монет, то есть минимальный номинал 1000, у 9 «веревок» — 9000. Почему «веревки»? Да потому что китайцы носили свои дырявые монеты на связках. Удобно — на виду, да и стащить не так просто.

Следующая масть называлась «10 тысяч». Значения опять от одного до девяти. В одной единице «10 тысяч» десять «веревок» (номинал 10 000). Итого, максимальная ставка этой мастью — 90 тысяч.


Угадайте, как называлась последняя масть? Вы правы — «10 по 10 тысяч», иногда просто «десять» — иероглиф "†", максимальная ставка — 900 тысяч. Понятно, что последняя масть использовалась редко. Чаще в ход шли только первые три масти - «монеты», «веревки» и «10 тысяч». Но были в колоде еще две крупные карты «1000 по 10 тысяч» и «10 тысяч по 10 тысяч» (всего 38 карт в колоде), таким образом ставки в игре мог делать и очень богатый человек.


И вот теперь нам с вами становится совершенно очевидно, как определялась «сила» разных карт. Конечно же, более крупная ставка всегда бьет более мелкую! Старшая карта бьет младшую, одна масть — другую, все это заложено именно тогда.


Глубинная связь карт и денег таким образом и создала строгую иерархию игральных карт. Всю оставшуюся жизнь длинной уже почти девять столетий лет карты и деньги будут связаны столь же неразрывно.Как минимум, около века карты успешно играли роль денег в азартных играх (денежные карты китайцы используют и по сей день), постепенно совершенствуя свой внешний вид.


Кто, тот гений, что первым придумал не играть, делая ставки картами, а играть ими самими — неизвестно. Скорей всего, это произошло во второй половине XIII века (после 1250 года).


Первое достоверное упоминание настоящей карточной игры относится учеными к 1320 году, некоторые считают, что дату можно перенести и к 1294 году (запись об аресте двух картежников, пойманных с поличным, с листами бумаги и карточными прессами для производства карт).


Так с начала XIV века игральные карты начали победное шествие по миру.


Картина европейского художника «Женщины играют в карты» Thomas Allom (1843). Как видите, китайские карты больше размером и более продолговатые.

Великое путешествие


Как вы думаете, сколько лет понадобилось игральным картам, чтобы добраться от побережья Тихого океана до Атлантики? Ведь это расстояние составляет более 10 тысяч километров!


Смотрите сами: бумагу стали производить в Китае во II веке нашей эры, европейцам понадобилось 9 веков, чтобы перенять и освоить эту технологию; наборный шрифт (основа книгопечатания) впервые применили в Китае в XI веке, всего за четыре века европейцы освоили и это. Какой прогресс! В том же XI веке в Китае стали использовать компас для ориентирования, через два века европейские мореплаватели уже применили его для навигации. Все-таки компас оказался проще в освоении чем книгопечатание. Но вот когда в Китае впервые загремели залпы пушек (XII век), понадобилось всего лишь 100 лет, чтобы им ответили эхом раскаты пушечных выстрелов из Европы (1290 год, осада Кордовы).


Так сколько по вашему добирались карты из Китая в Европу — сто лет, сто пятьдесят или двести?


Не поверите — всего лишь пятьдесят. 1371 год — первые упоминания об игральных картах в Европе (Италия, Испания). А уже в 1377 — первые запреты на игру в карты от святой церкви во Франции, что говорит о невероятно быстром распространении увлечения игрой в карты по всей Европе.


В историческом плане полвека — практически мгновение. А потому сразу встает вполне резонный вопрос, а может карты все-таки изобретены в Европе заново — совершенно независимо от Китая?


Нет, все источники говорят именно о заимствовании карт. Причем называется даже источник заимствования — Египет.


Стоп, воскликнет, внимательный читатель, ведь автор в самом начале уверенно утверждал, что карты не имеют никакого отношения к древнему Египту! Так и есть, древний Египет к средневековому арабскому Египту имеет весьма далекое отношение, а сам Египет и к игровым картам, ведь не даром они назывались тогда «мамлюкскими картами».


И снова придется нам с вами ненадолго отвлечься. Кто же такие мамлюки? Когда-то один из багдадских халифов создал личную гвардию из иностранцев — кипчаков-тюрков, принявших ислам, и преданных лично только самому халифу. Со временем эти кипчаки превратились в военное сословие мамлюков подобно янычарам в Турции, а еще через пару веков в Египте перерезав горло местному правителю они стали править этой страной.


Именно мамлюки и привезли в Египет игральные карты, скорей всего, позаимствовав их в Персии (недалеко от тех мест, где они собственно и жили), в то время в Иране процветало удивительное искусство книжной миниатюры. Недаром карты мамлюков столь же красочные и яркие.


Чем же они схожи и чем отличались от китайских игровых карт?У мамлюкских карт было четыре масти: «монеты», «посохи», «чаши» и «мечи». Скептик пожмет плечами, мол, что здесь общего с мастями китайских игральных карт, кроме количества мастей и, возможно, случайного совпадения лишь одной масти?


Не торопитесь, скорей всего, посохи заменили непонятные персам веревки, ведь изображение схематично нарисованной связки веревок, мало отличимо от связки палок (см. иллюстрацию ниже). Вот с чашами на первый взгляд непонятно, но ровно до тех пор, пока не узнаешь, что мамлюки называли чаши «тумэн», ровно так же как и число «десять тысяч»!


Как же быть с мастью «10 по 10 тысяч»? Эту масть называли иногда просто «десять», иероглиф, означающий число 10, по китайски выглядит как самый простой крест "†", а он, в свою очередь, напоминает меч.


Мамлюкские карты. Тройка мечей, восьмерка монет, четверка посохов и пятерка чаш.

С точки зрения воинов-мамлюков вполне логично — именно мечи являются старшей мастью, а монеты младшей.


"Все куплю", — сказало злато; "Все возьму", — сказал булат.


Чем же еще мамлюкские (персидские) карты отличались от китайских? Кроме десяток (которых у китайцев не было) появились еще три карты каждой масти. Малик (король), малик-наиб (главный визирь) и тхани-наиб (наместник). Еще одним существенным отличием стало то, что значимость числовой карты тем больше, чем меньше предметов на ней нарисовано. На первый взгляд странно, но не лишено логики — чем меньше предметов, тем дороже сам предмет.  Единица (туз) была главной картой, превосходя даже малика (короля). Эта карта называлось «солнце» и олицетворяла силу выше земной царской власти — божественную силу.


Загадка мастей карт


А теперь давайте посмотрим самые старые европейские карты на свете — итальянские, дата их появления на свет в промежутке от 1390 до 1410 года. Они же самые старые карты (практически полная колода) в мире на данный момент.


Первая колонка (слева): туз монет, туз мечей и туз чаш; ряды мастей (сверху вниз): монеты, мечи и чаши.

Поскольку разбираться в каракулях рисовальщиков тех лет довольно сложно, поступлю не совсем честно. Чтобы хорошо разглядеть какими были карты тех лет, мы с вами познакомимся сейчас с северо-итальянской колодой карт, которая унаследовала все признаки первых карт Европы.


Северо-итальянская колода XIX века

Итак, мы здесь четко видим 4 масти: монеты, чаши, дубинки (сменили мамлюкские посохи) и мечи. Короли остались королями, а вот главных визирей сменили рыцари на конях, вместо наместников — оруженосцы. Нелогичное числовое расположение карт вновь сменилось на этот раз на нормальное. Теперь снова, чем выше числовое значение карты — тем сильнее карта, за исключением туза, который может быть как самой сильной, так и самой слабой картой.


Но как же еще далеки эти карты от современных!


Первые европейские масти — монеты, чаши, мечи, посохи-дубинки (итало-испанская колода)

Откуда взялись современные карточные масти? Ведь в «чашах», «посохах-дубинках», «монетах» и «мечах» первых европейских игральных карт крайне сложно увидеть черви, трефы, бубны и пики. А ведь как красиво звучит — «король мечей», «рыцарь чаш», «десятка монет» и «тройка посохов».


Так почему же не сохранились эти древние масти, чем они на самом деле хуже современных?


Казалось бы, что сложного, давайте спросим у всезнающего гугла. Однако, варианты ответов озадачат любого.


Первый, карточные масти – это символы рыцарского достоинства: черви – щиты, трефы – мечи, бубны – гербы, пики – копья.


Если вас такой вариант не устраивает, то вот вам второй вариант — самый популярный: черви символизируют духовенство – «людей сердца», любящих и заботящихся о своей пастве; трефы – это трилистник, крестьяне — «работающие на земле»; бубны – горожане, квадрат –символ кладки-узоров каменных полов в домах богатых горожан; пики – копья, военная служба – привилегия дворянства-рыцарства.


Но по мне так, самая дурацкая версия – от святой церкви, что в свое время долго и безрезультатно боролась с картами. Карточные масти в их интерпретации – есть скрытое богохульство над страстями Христовыми. Черви – губка, которую на копье поднесли к устам Иисуса, перед его смертью; крести — сам крест распятия; бубны – головки гвоздей, которыми прибивали тело к кресту; пики – копье, что пронзило ему сердце.


На самом деле все эти версии – всего лишь попытки объяснить то, что уже существовало. Современные карточные масти придумали не одномоментно, а потому четкого единственного объяснения не существует. Со временем и внешний вид, и значения мастей менялись не раз и так же успешно забывались, как и изначальное значение этих же мастей у первых игральных карт.


Мы с вами попробуем восстановить этот путь трансформаций и превращений, но прежде чем продолжить, я вам сообщу нечто, что вам возможно в начале покажется странным.


На самом деле никакого тайного особого значения у карточных мастей нет. Они возникли благодаря долгому и кропотливому труду художников, граверов под действием одного и самого важного фактора – технического прогресса.


Первые карты, как вы видели, были именно рисованными, но потребность в картах с ростом их популярности быстро превысило предложение, ремесленники-рисовальщики, производители карт просто не поспевали за спросом. Какой же выход они нашли?


Считается, что началом книгопечатания является середина XV века (Иоганн Гуттенберг, Германия), но на самом деле задолго до Гуттенберга в Италии предприимчивые купцы развернули печать... правильно – игральных карт! Художники, граверы создавали штампы карт, а печать карт на плотной бумаге, позволила увеличить производство карт в мастерских в десятки, в сотни раз, при возросшем качестве самих карт. Ведь работа художника-гравера все-таки предпочтительней каракулей не слишком умелого рисовальщика. И деньги потекли рекой. Правда ручной труд по-прежнему был востребован, потому как сам рисунок на картах раскрашивался вручную.


Но буквально через двадцать-тридцать лет появляются жалобы итальянских «фабрикантов» карт, что, мол, негодяи-немцы сплошь и рядом перехватывают рынки и все больше людей предпочитает играть немецкими картами, поскольку они красочней и дешевле.


Что же придумали немцы? В отличие от итальянцев для них карты — абсолютно новая игра, несвязанная с какими-либо традициями. Потому немцы стали смело изменять масти и сами игральные карты. Какие же причины у них на это были?


Немецкая колода (на самом деле представлен образец XIX века). Не ищете здесь дам, их тут еще нет.

Немцы вполне резонно пришли к выводу, что знаки на картах должны быть максимально яркими, четкими и узнаваемыми. Если монеты вполне соответствуют требованиям, то уж чаши, дубинки и мечи совершенно точно не отвечали им.


Чаша могла выглядеть по разному, как и посох-дубинка, а уж разновидностей мечей в средневековье не счесть. Нужны другие символы – простые и однозначно узнаваемые.


Масти испанской (первый ряд) и немецкой колоды (ряд ниже) карт

Чаши превратились в сердца. Каким образом? Можно подвести обоснование, мол, «вино радует сердце», или «мы поднимаем наши кубки за дам нашего сердца», но все это ерунда, скорей всего сердца повторяют форму чаш-кубков, но без подставок.


Дубинки и посохи превратились в желуди, вот тут все ясно – лучшие дубинки и крепкие посохи из дуба, а значит проще нарисовать желудь, тем более, что желудь как символ гораздо более однозначен и узнаваем, чем дубинка.


А вот мечи изменились наиболее кардинально – лезвие расширилось и превратилось в лист, а рукоять — в черенок. Таким образом «мечи» в немецкой колоде превратились в зеленые листы.


А почему же не изменились «монеты»? Стоп, а кто вам сказал, что они не изменились? Форма их осталось прежней – круг, а вот значение изменилось кардинально. Отныне это не кружки монет, а ... шарики колокольчиков-бубенцов!


При чем немцы тут же придумали обоснование для своих мастей: черви – сердца — заботливое духовенство; желуди –горожане; бубенцы – колокольчики – дворяне; листья — сельские жители – крестьяне.


Почему бубенцы дурака символизируют дворянство? Да потому что это вовсе не колокольчики с шапки шута, а бубенцы, надеваемые на охотничьих соколов, а соколиная охота, чтоб вы знали, привилегия исключительно дворянства.Вот, кстати, и первые ответы на вопросы.


Почему бубны называются именно так? Мы просто позаимствовали это название из центральной Европы (Германии), и их бубенцы-колокольчики превратились у нас в бубны.


Кстати, и название масти пики — «вини» оттуда же. Зеленый виноградный лист часто рисовали в немецкой колоде (тот самый зеленый лист, заменивший мечи) – отсюда и польско-литовское название этой масти — «вини» (вино-виноград).


На самом деле немцы изменили не только масти, но и значение, и названия самих карт, мы многое переняли именно из немецкой колоды, но об этом расскажем уже в следующей публикации.


Немцы упростили внешний вид мастей, ведя в обиход привычные нам «сердца» (черви), мечи – превратились в листья (уже напоминающие пики), узнаваемые желуди сменили всевозможные жезлы, палки, посохи и дубинки, монеты превратились в бубенцы, практически не изменив своего вида.


Немецкие карты использовали всего четыре цвета – красный, желтый, зеленый и черный. Печать (прежде всего изготовление штампов) и раскраска карт стала проще, карты ярче, а достоинства и масти карт более узнаваемы.


Ох, уж эти французы!


Вскоре немецкие карты завоевали большую часть Европу, но продолжалось это очень недолго, поскольку прогресс не стоит на месте. Буквально еще через 20-30 лет во второй половине XV века все изменилось!


Французская колода (первая достоверная колода — 1480 год) сменила все остальные и стала предтечей самых распространенных современных карточных колод.


Масти немецкой и французской колоды карт

Французы пошли дальше – немецкий «лист» они покрасили черным и назвали пиками (pique). Ведь и правда напоминает «лезвие-лист» копья-пики, что насаживается на древко. Желудь – волшебным образом превратился в трилистник клевера – трефы (trefle). Утрированная форма желудя (три шишки) стала более стройной и фигурной и превратилась в трилистник.


Но почему же тогда черный? — возмутится кто-то из читателей. По той же самой причине, что немецкий зеленый «лист» тоже стал черным. Здесь нет никакого глубоко смысла. Французы просто сообразили, что для производства большинства карт достаточно всего два цвета – красный и черный. Они легко отличимы и достаточно ярки, и главное – карты от двойки до десятки можно даже не печатать, а элементарно прокатывать через трафарет черной и красной краской.


Немецкие «колокольчики» странным образом превратились в красные «плитки» (сarreaux), которые мы знаем как современные бубны. Тут даже не могу вам точно назвать причину подобной трансформации, по некоторым версиям причиной стал плохо прорисованный узор на немецких бубенцах, превратившись в восприятии французских художников в квадратную плитку. По мне, мягко скажем, так себе объяснение, но за неимением лучшего...


С тех пор черные и красные карточные масти с легкой руки французов отправились путешествовать по миру. Англичане заимствовали их полностью, просто переименовав их по своему. Пики – у них стали «spades» от испанского «spade» – меч, «плитка» — превратилась в «бриллианты» (diamonds), трефы –дубинка-палица (clubs), а «сердца» так и остались «сердцами» (hearts). Как видите англичане сохранили старые названия «мечей» и «дубинок», переняв у французов совершенно иное изображение мастей.


Ну вот мы с вами и разобрались с мастями. Теперь вы сами сможете объяснить любому, что значат названия мастей, как они возникли и почему именно так называются.


Вот, например, каким образом «колокольчики-бубенцы» могли превратиться в бубны. первое фото — средневековые бубенцы, второй рисунок - возможная трансформация.

На сегодня рассказ об истории колоды карт окончен. Нас еще ждет рассказ, почему туз в России принято называть именно тузом, и каким образом в игральной колоде появилась столь любимая всеми «дама».


Автор Лысый Камрад (LKamrad).


Продолжнеие следует...


Хотите и дальше  продолжать регулярно читать на пикабу мои публикации? Поддержите автора донатом, вдохновив его на новые интересные публикации, это можно сделать нажав кнопку доната значок рубля ₽ под любой публикацией или по этой ссылке, если вы с приложения. Если вы не желаете пропустить новые публикации, не забудьте подписаться  на автора здесь  на пикабу  или на моем личном блогетам, кстати, заметно больше свежих публикаций.

Показать полностью 10
2241
Лига авторов

Скелеты на мусорной свалке, сериал «Викинги», блютуз и многое другое…

В 2008 году перед началом строительства студенческого общежития в одном из колледжей Оксфордского университета археологи были вызваны для исследования места будущей стройки. Вскоре они обнаружили древний ров, заполненный обломками керамики, остатками пищи и прочим мусором.

Все это говорило, что жители средневекового города использовали это место как помойку в течение столетий. Для историков такая находка сродни находке сокровищ для обыкновенного человека, поскольку именно в таких местах как нигде раскрывается повседневная жизнь горожан. Археологи стали углубляться в ров в поисках артефактов средневекового быта, но вместо этого они неожиданно нашли кости.

Много человеческих костей. И да, именно в мусорной свалке.

Останки лежали вповалку, явно сброшенные друг на друга в полном беспорядке. Те, кто сбросил их в ров, нисколько не заботились о погибших.

После месяца раскопок и двух лет лабораторных исследований ученые пришли к выводу, что в массовой могиле находятся тела 34-38 человек, и все они были жестоко убиты. Около 20 скелетов имели следы проколов в позвонках и в тазовых костях, а 27 черепов были разрублены или проломлены. Судя по отметкам на ребрах, по крайней мере дюжина из них была заколота в спину. Один человек был обезглавлен, еще у пятерых были следы рубящего удара на позвонках шеи.


Раскопки и исследование костей

Археологи за работой

Карта раскопок

Радиоуглеродный анализ костей убедил археологов в том, что останки относятся к 960-1020 годам — к периоду англо-саксонской монархии в истории Англии. Публичные казни в то время были весьма обычным делом. Британские археологи обнаружили около 20 таких мест по всей стране, где были захоронены жертвы казней.


Оксфордская могила, однако, не соответствовала профилю такого кладбища, в котором обычно содержались останки людей, захороненных на протяжении многих веков, а не все сразу единовременно как здесь. Причем жертвы казней обычно были разновозрастны и с самыми разнообразными типами тел. Напротив же, тела, погребенные в Оксфорде, были крепкими и сильными молодыми мужчинами в возрасте от 16 до 35 лет. Большинство из них были заметно больше ростом жителей тех мест той эпохи и гораздо более физически развиты.


Череп с рубленными ранами

Позвонки со следами ран от колющего оружия

И еще..

Некоторые кости хранят на себе следы обугливания — тела пытались сжечь?

Напрашивался очевидный вывод — это тела воинов, погибших в битве. Если это были тела завоевателей, пришедших с оружием, то пренебрежение к останкам врагов легко объясняется.


В пользу этих доводов говорили и следы заживших ран у некоторых скелетов. Однако, концы с концами все же не сходились. У большинства из них не было характерных ран, полученных в последнем бою. Обычно ранения воинам наносятся прежде всего в ноги, в руки и в переднюю часть тела. Здесь же были следы именно бойни — многих убили в спину, незажившие ранения рук и ног практически отсутствовали, а вот множественные переломы костей присутствовали, при чем большинство жертв просто добивали уже лежащими на земле ударом в голову.


Ключом к решению тайны захоронения стали результаты изотопного анализа: они показали, что люди ели в среднем больше морской рыбы и моллюсков чем англосаксы при том, что Оксфорд находится достаточно далеко от моря.


Все больше доказательств вело к необычному выводу: это была массовая могила воинов-викингов!


Большинство историков считает, что Англия пострадала от набегов викингов больше чем все другие европейские стран. В первом таком набеге в 793 г. н.э., викинги разграбили и уничтожили монастырь в Линдисфарне на северо-востоке Англии. Алкуин Йоркский, англосаксонский ученый, написал об этом: «Мы и наши отцы жили на этой прекрасной земле в течение почти трехсот пятидесяти лет, и никогда раньше такого ужаса не видели, как мы теперь страдаем от рук язычников».


Известно, что только одно англосаксонское королевство — Уэссекс, управляемое Альфредом Великим, устояло перед вторжением викингов. После десятилетий мира викинги снова совершили набег на Англию в 980 году нашей эры. В то время англосаксонским правителем был король Этелред II Неразумный. Как следует из его прозвища, людская молва изображает его как посредственного преемника Альфреда Великого и других англосаксонских королей этой династии. Хронист Вильгельм Малмсберийский XII века писал об Этелреде II: «Его правление, как говорили, было жестоким в начале, несчастным в середине и позорным в конце».


Чтобы предотвратить войну, Этелред II заплатил викингам около 26 000 фунтов серебра между 991 и 994 годами. В последующие годы король использовал многих из них в качестве наемников и поселил их на своих землях, дабы избежать нападения других викингов на Англию. Но в 997 г. н.э. некоторые из наемников предали своего королевского работодателя и напали на южные районы страны. В начале 1002 года Этелред снова попытался откупиться от викингов — на этот раз 24 000 фунтами стерлингов в серебре.


Но в это время, казалось, ситуация начала меняться в пользу Англии — король заключил союз с Нормандией и скрепил сделку, женившись на сестре герцога Нормандии в 1000 году нашей эры. Возможно, подстегнутый поддержкой могущественного союзника, король решил предпринять упреждающие действия до того, как викинги снова нарушат перемирие.


Согласно англосаксонской хронике , Этелреда II якобы «проинформировали» о том, что викинги намереваются снова напасть. Причем в реальности неизвестно, узнал ли информатор о реальном заговоре, или (и скорей всего именно так) король и его советники сами сфабриковали лживый донос. Затем король приступил к принятию одного из самых отвратительных актов массового убийства в английской истории, совершенного в день Св. Брайса 13 ноября 1002 года. Как он сам написал в письме два года спустя «указ был о том, что все датчане (викинги), что есть в нашей стране должны быть уничтожены самым справедливым и законным истреблением».


Cпустя год после этого открытия, другая группа исследователей из Oxford Archeology нашла на участке в 150 км к юго-западу в английском графстве Дорсет, недалеко от Уэймута вторую массовую могилу. Она содержала скелеты 54 здоровых мужчин, все они были обезглавлены острым оружием, скорее всего, мечами. Изотопный анализ зубов вновь показал, что все они были скандинавами. Радиоуглеродное датирование дало дату их смерти между 910 и 1030 годами нашей эры. Скорей всего это тоже жертвы резни в день святого Брайса.


В датских хрониках того времени это история рассказывается иначе: в этот день по приказу короля Этельреда II были убиты мирные скандинавские поселенцы в Англии вместе со своими семьями. Одной из жертв резни стала Гунгильда сестра датского короля Свейна. Смерть сестры Свейн простить не мог, даже если бы захотел — проявить слабость не позволила бы ему родовая честь.


Сцена убийства Гунгильды, рисунок XIX века

Это резня стала роковой ошибкой короля англосаксов. Полтора века назад в ответ на убийство англосаксонским королем Нортумбрии Эллой знаменитого конунга Рагнара Лодброка Великая языческая армия викингов под предводительством сыновей Рагнара подвергла огню и мечу Англию. И вновь Этелред II безрассудно наступил на те же грабли! Англия дорого заплатила за эти убийства — на этот раз ни одно из королевств острова не устояло перед Великой армией датчан. Этелред бежал в Нормандию, а Свейн был провозглашен королем Англии.


Все что с таким трудом король Альфред Великий и его потомки полтора столетия отстаивали, сохраняя независимость англосаксов рухнуло в одночасье из-за коварства Этелреда II. Нет, спустя десятилетия англосаксам все же удастся победить викингов, но непрерывные изнурительные войны с ними сделают королевства Англии легкой добычей для других завоевателей на этот раз - нормандских (кстати, тоже потомков викингов) под предводительством Вильгельма I Завоевателя в 1066 году.


А причем тут сериал «Викинги» спросите вы меня? Ведь действие сериала происходит, как минимум, за полтора века до описываемых событий. Помните, я как-то писал в публикации «Викинги. Лагерта-воительница. Правда или выдумка», что в сериале события полутора-двух столетий ужали в промежуток 20-25 лет, причем сознательно нарушая иногда их последовательность?


Резня мирных поселенцев викингов королем Уэссекса Экбертом (дедом Альфреда Великого) выдумка сценаристов сериала, а за основу взяты именно эти описанные выше события, произошедшие гораздо позже.


Хорошо, согласится читатель, с сериалом все понятно, а тогда причем же тут блютуз?


Дело в том, что технология Bluetooth ( дословно - "синий зуб" с английского) названа в честь легендарного викинга — короля Харальда Синезубого. И да, у него согласно сказаниям были реально синие зубы. Как это возможно? Действительно, синий цвет не желтый и даже не коричневый — зубов такого цвета не бывает. Так считали до этих самых пор, пока не нашли в захоронении викингов жертв резни в Дорсете череп вот с такими зубами:

Этот человек подвергся весьма болезненной операции — подпиливании эмали передних зубов. Операция весьма странная на современный взгляд и явно бессмысленная. Но дело в том, что краска на гладкой эмали зубов не держалась, а если хочешь испугать противника оскалом кровавых или синих зубов - это самое то! Втер краску в шероховатую поверхность подпиленных зубов и синезубая ослепительная улыбка на страх врагам — готова.


Вот такую историю противостояния англосаксонсокго королевства и викингов рассказала нам находка на средневековой мусорной свалке в Оксфорде.



Автор Лысый Камрад (LKamrad)




В качестве бонуса — еще одна информация. Помните вот этого героя сериала «Викинги»?


Это принц (и король) Этельвульф, сын короля Экберта и отец короля Альфреда Великого. Вполне историческое лицо.

А вот это его кольцо. Оно настоящее — и подписано его именем! Найдено в 1790 году.


Хранится в Британском музее. Надпись на латыни — 'Æthelwulf Rex' (король Этельвульф). Дата изготовления 828-858 г.

Удивительно, но это не единственное кольцо связанное с этим историческим лицом!

Второе кольцо - это кольцо дочери Этельвульфа — Ethelswith.

Откуда это известно? По надписи на внутренней стороне кольца.

==================================================================================

Предыдущие мои публикации на пикабу можете глянуть в моем профиле.

Ежели вы не желаете пропустить новые публикации, подписывайтесь на автора здесь или на моем личном блоге.

==================================================================================

Вы можете так же поддержать автора деньгами, дабы вдохновить его на новые публикации. Это можно сделать нажав кнопку доната значок рубля под любой публикацией или по этой ссылке, если вы с приложения.

==================================================================================

Показать полностью 16
Отличная работа, все прочитано!