Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 245 постов 8 973 подписчика

Популярные теги в сообществе:

Драйвовые выходные в Overwatch!

В эти выходные с 4 по 7 октября пройдёт Соревновательный Драйв. За победы в соревновательных играх будут начисляться очки драйва, за поражения – отниматься, но в меньшем количестве.

Количество очков зависят от изменения ранга и рассчитываются по формуле x10. Например, при +21% прогресса получите 210 очков. Потеря очков рассчитывается по формуле x5. При потере 19% прогресса вы потеряете 95 очков. Достигнув контрольной точки, сохраните прогресс и не потеряете очки. Всего шесть контрольных точек.

Больше новостей из мира игр в нашем Telegram-канале Игровой террариум

Награды:

  • 300 очков драйва и 500 победных очков.

  • 700 очков драйва и подпись.

  • 1200 очков драйва и 1000 победных очков.

  • 1700 очков драйва и улучшенная подпись.

  • 2200 очков драйва и 1500 победных очков.

  • 2700 очков драйва и элитная подпись

Возможные подписи

Возможные подписи

Подписи отображаются рядом с именем на визитке, лучших моментах матча, в статистике и при выборе героя. Прогресс распространяется на все роли, в открытом соревновательном режиме очки не начисляются. Завершив «Драйв», улучшите подпись и покажите количество матчей. Подписи удаляются при сбросе рангов.

Пример отображение подписей

Пример отображение подписей

Также стартуют новые Twitch Drops. Если вы свяжете свой аккаунт Battle.Net с Twitch, то за каждые два часа просмотра сможете получить один уровень боевого пропуска, но максимальное количество уровней — пять.

Начало события — 4 октября в 18:00 по московскому времени.

Окончание события — 7 октября в 18:00 по московскому времени.

Показать полностью 3
6

BioShock 4: последние новости и слухи

Штатный старший автор GamesRadar Хизер Уолд собрала последнюю доступную информацию и некоторые слухи о будущем BioShock.

Больше новостей из мира игр в нашем Telegram-канале: Игровой террариум

Разработка

Разработкой занимается студия Cloud Chamber. Руководит проектом Келли Гилмор, ветеран Firaxis Games, Многое она поведал в своем интервью GamesRadar. В команде также есть опытные разработчики из других известных франшиз, таких как Call of Duty, Assassin's Creed, Star Wars, Battlefield и Walking Dead.

Игровой процесс и сюжет

Согласно заявлениям представителей Cloud Chamber, BioShock 4 сохранит вид от первого лица, который характерен для серии. Игра будет вестись от первого лица, как и предыдущие части.

Что касается сюжета, то пока мало что известно. Однако Келли Гилмор заявила, что команда Cloud Chamber стремится создавать новые миры и истории, которые будут раздвигать границы возможного в среде видеоигр. Это говорит о том, что мы можем ожидать новых и интересных поворотов в сюжете BioShock 4.

Действие BioShock 4 может происходить в открытом мире

Хотя у нас мало информации, список вакансий Cloud Chamber, опубликованный в апреле 2021 года, предполагает, что действие BioShock 4 может происходить в открытом мире. В вакансии старшего сценариста требовался человек, способный "создавать впечатляющие истории, основанные на персонаже, в условиях открытого мира".

Учитывая, что предыдущие игры серии погружали нас в воду и облака, возникает вопрос, как может выглядеть открытый мир BioShock 4. Открытый мир может предоставить игрокам свободу исследования, добавляя элемент случайности в игровой процесс.

Движок игры

Есть информация, что BioShock 4 может использовать движок Unreal Engine 5. Это может сделать игру ещё более красивой и впечатляющей. Это достаточно предсказуемо.

Дата выхода

Пока не было объявлено о точной дате выхода BioShock 4. К сожалению, похоже, что в 2024 году ждать новостей не стоит.

В сообщении на LinkedIn, которое было опубликовано несколько месяцев назад, Senior Cinematic Designer Джефф Спунхауэр написал: «Команда #Bioshock в 2K Cloud Chamber активно работает над игрой!»

Утечки и слухи

В 2021 году появились слухи, что BioShock 4 будет называться BioShock Isolation и будет происходить в изолированном городе-антиутопии. И главное связан сюжетно с прошлыми играми серии.Однако пока ничего не подтверждено.

Также в сети якобы появилась утечка изображения предстоящей игры. На скриншоте изображена башня, увенчанная светящейся сферой, и новое оружие под названием «рикошетное ружьё». Однако стоит отметить, что это не подтверждено.

Предположительная утечка Bioshock 4

Предположительная утечка Bioshock 4

Больше слухов и деталей можно посмотреть напрямую в статье Хизер Уолд на GamesRadar+. Там много дополнительных материалов и отдельных интервью по данной теме.

Что вы ожидаете от новой части Bioshock? Ждёте ли вы её с нетерпением? Как вам идея открытого мира после падения утопии ?

Показать полностью 2
0

Стартовала предварительная регистрация Frostpunk: Beyond the Ice

Frostpunk: Beyond the Ice

Frostpunk: Beyond the Ice

Предрегистрация уже доступна. Скоро состоится релиз.

Frostpunk: Beyond the Ice - это мобильная версия Frostpunk, полностью сделанная с нуля для iOS и Android. События игры разворачиваются в полностью замерзшем мире, где остатки цивилизации пытаются выживать из последних сил.

Вы возьмёте на себя роль мэра, который должен отстроить город, работающий на огромном паровом двигателе. Ваша задача не только выжить, но и сплотить всех выживших воедино, принимая тяжелые решения и выборы.

Проект уже успел побывать в раннем доступе, но теперь настало время выйти в глобальный релиз. (В РФ предрегистрация недоступна)

Google Play | App Store

Ждём?

Показать полностью
0

Halo Battle Royale: отменённая игра, вызвавшая интерес фанатов

Игроки должны были оказаться на карте, состоящей из фрагментов кольца Halo, используя систему дроп-подов в стиле Halo 3: ODST.

Halo Battle Royale: отменённая игра, вызвавшая интерес фанатов

Инсайдер с канала Rebs Gaming на YouTube поделился информацией об отменённой игре Halo Battle Royale, известной как Project Tatanka или Project Ekhert. По словам инсайдера, проект был закрыт в 2023 году по двум причинам: чтобы сосредоточиться на разработке следующей основной игры Halo и из-за нестабильности жанра battle royale.

Больше новостей из мира игр в нашем Telegram-канале Игровой террариум

В игре были запланированы «мини-цели», сбор предметов, снаряжения и щитов, а также «Пеликаны» сбрасывали транспорт для игроков

Отмена игры вызвала разочарование у некоторых фанатов, которые были воодушевлены перспективой создания Halo Battle Royale. Однако энтузиасты уже начали разрабатывать свои собственные режимы «Королевской битвы» в Halo, что свидетельствует о неугасающем интересе к этой идее.

Показать полностью
3

Создатель Final Fantasy называет FF6 "своим собственным воплощением всего креативного, что я вкладываю в жанр JRPG"

На пресс-конференции на Tokyo Game Show перед релизом Fantasian на консолях и ПК Сакагачи ответил на вопрос о том, как его опыт с франшизой Final Fantasy повлиял на разработку Fantasian Neo Dimension, улучшенной версии оригинальной JRPG, которая вышла на Apple Arcade.

Создатель Final Fantasy называет FF6 "своим собственным воплощением всего креативного, что я вкладываю в жанр JRPG"

Создатель Final Fantasy называет FF6 своим собственным воплощением всего креативного, что я вкладываю в жанр JRPG

Он изначально отметил, что возвращение к Final Fantasy 6 вдохновило его на создание оригинальной Fantasian, хотя сейчас в основном он проводит время в FF14.

Как сообщает One More Game (https://onemoregame.ph/2024/09/fantasian-neo-dimension-inter...), Сакагути с огоньком говорит о своём времени в Эорзее, но Final Fantasy 6 остаётся его главным источником вдохновения для Fantasian.

"Сейчас я активно играю RPG и провожу время в Final Fantasy 14," — говорит он. "Я только вчера приехал в Японию и уже провёл несколько часов в рейдах Final Fantasy 14. В Savage 1, 2, 3, 4… (смеётся)".

"Что касается Fantasian, я могу многое из этого отнести к своему опыту игры в Final Fantasy 6. Играя в FF6 для стрима Famitsu, я понял, что это действительно своего рода начало или воплощение того, что я чувствовал как свой творческий пик в JRPG. Проведя, более 20 лет без FF6, я понял, что именно такие чувства я хочу вызвать в своей игре. Я думаю, это во многом повлияло на то, как получилась Fantasian."

Кстати, он не шутил насчет Final Fantasy 14. Сакагути ранее рассказывал, что его увлечение MMO стало настолько пагубным, что иногда некоторые из его сотрудников заходили в FF14, чтобы написать ему о пропущенных встречах.

Fantasian Neo Dimension выйдет 4 декабря на PC, PlayStation и Xbox.

Показать полностью 1
0

Valorant переходит на Unreal Engine 5

Valorant переходит на Unreal Engine 5

Riot Games переводят свой многопользовательский шутер Valorant с Unreal Engine 4 на UE5. Глава студии Анна Донлон рассказала, что переход на новый движок не изменит внешний вид и производительность игры сразу, но разработчики очень взволнованы тем, что это может дать Valorant в будущем.

Донлан пошутила, что переход на UE5 может расширить вселенную Val за счёт новых игровых возможностей. Хотя пока неизвестно, какие именно изменения ждут игроков, фанаты уже предвкушают, что новый движок откроет перед Valorant новые горизонты.

Показать полностью
2

До релиза Dragon Age: The Veilguard остается меньше месяца, а игра не попала даже в топ-30 самых желаемых игр в Steam

До релиза предстоящей Dragon Age: The Veilguard от студии Bioware и компании Electronic Arts остается уже меньше месяца, но похоже, что у игры совсем не наблюдается ажиотажа среди PC-игроков.

Согласно сайту SteamDB, игра не смогла попасть даже в топ-30 среди самых желаемых игр в Steam у пользователей, уступив практически всем своим ближайшим конкурентам. Всего игру добавило в желаемое около 63 тысяч игроков, что довольно скромно для крупного ААА-релиза и означает, что как минимум продажи игры на PC, вероятно, будут не очень большими.

Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября на PC, PS5 и Xbox Series X/S.

4

В Monster Hunter Wilds можно будет приманить гигантскую молниеносную виверну

В Monster Hunter Wilds можно будет приманить гигантскую молниеносную виверну

Директор игры Monster Hunter Wilds Юя Токуда рассказал, что в игре можно будет приманить гигантскую молниеносную виверну по имени Рей Дау. Она будет следовать за игроком и помогать ему собирать «целые стада» монстров.

Токуда также отметил, что в игре полностью изображена природа — её угрозы, изобилие и отношения с человечеством. Разработчики сильно переработали искусственный интеллект монстров, чтобы создать естественное стадное поведение.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!