Покажи кто здесь настоящий Король! Соединяй кубики и собирай комбо! Берегись огненных стрел, они хотят сжечь твои кубы! Разбивай лёд на замороженных кубиках!
Я пытаюсь загрузить ззз, и игра требует для загрузки 27400 мб, места у меня свободно 28 500, но игра говорит что у меня не хватает 26800 мб. Что делать, VPN, включал не помогает игра говорит что вообще сервера найти не может если vpn включен.
Хватайте плащ, настраивайте шестое чувство и присоединяйтесь к отделу Темных тайн. Вас ждут жутко таинственные, невероятно опасные и относительно запутанные расследования в городке Твин Лейкс. Хищные щупальца, зомби-мафиози и поиски пары для носка...
Там, где таятся культисты, где обитают демоны, где оккультные... оккультные? *кхм* Именно здесь вы встретитесь с детективом Фрэнсисом Мак-Квином, главным агентом недофинансированного подразделения Темных тайн. Когда силы зла сгущаются над городком Твин Лейкс, да что там, даже когда кто-то подозрительный слоняется у витрин или по темным аллеям, он здесь, и он готов расследовать дела, за которые никто не возьмется.
Он детектив отдела Темных тайн — The Darkside Detective.
PS: пробелы (https://store. epicgames .com) проставлены специально, т.к. Пикабу автоматически обрезает очень длинные ссылки (защита от SQL инъекций) до первого &
Idle Slayer трудно назвать игрой, которая стоит вашего времени. На первый взгляд она кажется простой и даже уютной, но за этой лёгкостью скрывается бесконечный гринд ради гринда. Герой автоматически бегает по сгенерированным уровням, уничтожает монстров, собирает монеты и прокачивает способности. Почти всё происходит без участия игрока.
Персонаж продолжает атаковать врагов даже тогда, когда игрок не в сети. Локации наполнены разнообразными врагами, встречаются и битвы с боссами. Но чтобы добраться до них, нужно потратить много времени, поэтому большую часть геймплея вы почти не участвуете в сражениях. Система вознесений со временем начинает утомлять, поскольку для дальнейшего развития героя приходится раз за разом начинать прогресс заново.
1/3
Визуально Idle Slayer выполнена в ретро пиксельном стиле. Локации выглядят приятно, а некоторые из них напоминают другие игры. Есть и сюжет, но он скорее существует «для галочки» и никак не влияет на общее впечатление.
Контента в виде мини игр немного, и они быстро надоедают. При этом приятно , что игроку дают сразу выбрать кем начать приключение, а не навязывают одного героя по умолчанию. Более того, со временем можно открыть и других персонажей, что слегка разнообразит игру.
1/2
Реклама в idle Slayer присутствует только на мобильных устройствах. На пк ежедневные бонусы собираются без просмотра рекламных роликов, а вот на телефоне «плачь и смотри». Впрочем, если бонусы вам не нужны, то реклама не будет навязываться. Принудительно смотреть рекламу пока не заставляют, но неизвестно, изменится ли это в будущем.
В игре присутствует донат с довольно высокими ценами и он значительно ускоряет прогресс. Однако отсутствие сражений между игроками спасает Idle Slayer от статуса донатной помойки.
Из плюсов стоит отметить хорошую оптимизацию. Во время тестирования мы не заметили багов, а сама игра запускается практически на любом устройстве и без проблем поддерживает мониторы формата 21:9. Игра доступна на пк, ios и android, и прогресс синхронизируется между устройствами, что позволяет играть где угодно и в удобном для вас формате.
Главный минус Idle Slayer заключается в огромных гринд барьерах, из-за которых прогресс растянут намеренно. На полную прокачку героя уйдёт не один год. Стоит ли тратить на это столько времени — вопрос остаётся открытым.
На этом всё. На создание обзора ушли литр молока и пачка овсяного печенья, так что не проходите мимо и оставьте комментарии.
Я давно искал игру, в которую можно было бы играть без особых когнитивных затрат, с приятным геймплеем и графикой, но при этом не перегруженную механиками, чтобы можно было играть на работе в свободное время, в дороге или когда просто нужно скоротать 15–20 минут в ожидании. Разумеется, все более-менее известные игры жанра survivor были опробованы, но либо графика пиксельная, от которой через час элементарно глаза устают (например, Vampire Survivors), либо на экране настолько много всего, что ты перестаёшь что-либо понимать (например, Soulstone Survivors).Deep Rock лишён этих проблем.
Геймплей настолько понятный, что можно играть буквально одной рукой (что делать в этот момент второй на ваш выбор). Всё расписано максимально просто и понятно настолько, что даже я разобрался. Очень приятно выглядит и не перегружена мусором как в меню так и в самой игре.
Задача самой игры максимально проста: вас десантируют к врагу, на выбор в пять разных биомов, и ваша задача выжить, постоянно улучшаясь за отведённое время, параллельно выполняя дополнительные задания по сбору минералов, грибов или цветов. И выполняя это в разных миссиях, вы улучшаете статы локации, оружия или класса. С выходом из беты и обновлением 1.0 добавили также задания с бульдозером, который надо довести до бура и в конце уничтожить большое яйцо или как называют это в игре "загадочная сердцевина Омморона".
Основные или можно сказать сюжетные режимы игры
В игре очень большой арсенал оружия, который делится на 4 типа урона — электрический, кинетический, плазменный и огненный. Разумеется, сочетая их и выбирая правильные улучшения, вы становитесь машиной для убийства жуков. Так как в игре есть улучшение мастерства оружия (а их нужно улучшать), вы точно поиграете с каждым оружием и не один раз. Разумеется, всё оружие вам придётся сначала найти и открыть, а потом уже улучшать.
Более того, в игру с релизом 1.0 добавили экипировку различного уровня качества — от обычного до легендарного. Выбиваете и получаете вы её за прохождение карты (как правило, с финального босса) либо она рандомно может выпасть прямо на карте в процессе. И с появлением шмота играть стало гораздо интереснее и разнообразнее, потому что билд теперь можно собрать под каждый класс, вид оружия и тип урона.
Единственный минус лично для меня в том, что после 100+ часов я стал скучать. Хочется больше разнообразия в плане основных миссий с более разнообразными задачами и больше биомов. Так как единственное, что у тебя меняется от режима к режиму, — это количество этапов и сложность, которую вы сами выбираете перед высадкой.
В завершение. Идеальная фоновая история для работы (ну или когда надо чем-то занять себя, пока сидите за компом, но с некоторой периодичностью приходится отвлекаться), скоротать время в дороге на портативе или телефоне (да, игру выпустили на мобильных, доступна бесплатно на всех платформах). К покупке однозначно рекомендую. Если не сидеть и не гриндить, как я, десятки часов, а играть именно как сессионку время от времени — она подарит массу приятных впечатлений.
В мобильной MMORPG Magicsea мы сейчас активно улучшаем первый опыт игрока и делаем игру приятной в использовании для массовой аудитории. В последнем обновлении мы улучшили ключевые элементы интерфейса:
- Диалоговое окно с НПС - сделали его полноэкранным, разделили функциональные кнопки и диалоги с квестами, а также добавили отображение 3D-модели персонажа. Теперь в игре удобнее читать квесты, а в будущем НПС смогут отображать определённые анимации в зависимости от выбора игрока в диалоге.
- Боковое меню - уменьшили количество кнопок и увеличили их размер. Теперь игроки смогут быстрее находить нужные им кнопки.
- Квестовое окно в HUD - добавили ему прозрачность и настроили отображение только одного квеста. Теперь игроку удобнее отслеживать цели, которые осталось выполнить для завершения задания.
Сравнить результаты «До» и «После» можно на приложенных картинках.