Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 245 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

7

Дневник разработчиков Europa Universalis IV — Список изменений версии 1.37 и DLC «Wind of Change»

Всем привет!

8 мая будьте готовы сыграть за Империю инков, Нидерланды, Тимуридов и все другие страны, в которые мы добавили контент для этого нового расширения! Помните, что вы можете оформить предзаказ и получить дополнительный музыкальный пакет с 3 песнями, который придаст вашей кампании дополнительный штрих с помощью мелодий исследования и торговли.

Между тем, в четверг, 2 мая, в 13:00 по центрально европейскому времени мы проведем трансляцию Winds of Change на нашем сервере Discord, так что обязательно проверьте ее, если хотите увидеть какой-либо конкретный контент этого расширения!

И незадолго до релиза, в тот же день, 8 мая, мы проведем трансляцию на Twitch, чтобы подвести окончательный обзор контента Winds of Change и ответить на ваши вопросы. @PDX Foukos (еще один наш новый специалист по контролю качества встраиваемых систем, который наконец-то прошел обучение после нескольких тысяч часов в EU4) и @Ryagi, наш посол сообщества, будут нашими чемпионами, представляющими Tinto.

Но перед этим давайте поговорим о сегодняшнем дневнике разработчика, поскольку мы делимся с вами журналом изменений нового обновления 1.37 «Инки». В этом новом обновлении Tinto стремилась предоставить невероятные впечатления, сосредоточив внимание на расширении деревьев миссий и механики для трех разных регионов мира, а также на гораздо большем количестве нового контента, изображений и музыки, созданных для Winds of Change. Вся команда очень рада поделиться с вами всем этим контентом, и мы надеемся, что он вам понравится. В то же время мы также работали над исправлением ряда ошибок предыдущих версий и другими улучшениями игры.

Давайте углубимся в детали и увидимся на следующей неделе. Ваше здоровье!

# Особенности дополнения

  • Инки: дерево миссий для инков, в общей сложности 40 миссий, 12 для Куско по объединению региона и формированию инков и 28 миссий для Империи инков; 1 новая правительственная механика «Божественная власть»; 1 новая правительственная реформа «Андская империя»; 11 новых событий; и дополнительный контент, такой как новые решения, компании наемников, балансировка и улучшения религии инти, а затем национальные идеи инков.

  • Ацтеки: дерево миссий для ацтеков, всего 42 миссии; 1 новая правительственная механика «Тоналли»; 6 новых правительственных реформ; 3 новых привилегии сословия; 6 новых событий; новый тип субъекта «Приток Науатля»; и дополнительный контент, такой как новая местная организация «Академия Тельпочкалли», обновленные национальные идеи и новые типы мирных соглашений.

  • Майя: дерево миссий для майя, всего 40 миссий; 2 новые правительственные реформы: «Божественное царство» и «Конфедерация майя»; 5 новых привилегий сословия; новый модификатор провинции "Обсидиан на полуострове Юкатан"; и дополнительный контент, такой как новые решения, компании наемников и обновленные религиозные триггеры для религии майя.

  • Закатное вторжение: дерево миссий для ацтеков/инков/майя, всего 34 миссии; 2 новые привилегии сословия; 8 новых событий; 2 новых типа CB: «Вторжение на закате» и «Вторжение на рассвете»; новый тип субъектов «Европейские колонии», позволяющий создавать субъекты в Старом Свете; и дополнительный контент, такой как военно-морские доктрины, дипломатические действия и многое другое.

  • Нидерланды: дерево миссий для Нидерландов, всего 64 миссии; 4 новые правительственные реформы, такие как «Семь провинций» или «Современная экономика»; 5 новых привилегий сословия, 12 новых событий; и два новых решения: «Объединить две короны» и «Свергнуть штатгальтера-штатиста».

  • Австрия: новое дерево миссий для Австрии, включающее в общей сложности 53 миссии, включая 6 разветвляющихся миссий о «Наследии Карла Великого» и еще 6 о «Немецком завоевании»; 3 новые правительственные реформы; 9 новых привилегий сословий; 12 новых событий; 2 новых решения: «Иберийский союз» и «Земля Габсбургов»; 2 новых типа субъектов: «Включенный вассал» и «Включенная уния»; катастрофа для Австро-Венгрии; и дополнительный контент, такой как дипломатические действия, наемники, имперские инциденты и бедствия.

  • Германия: обновленное немецкое дерево миссий с 30 миссиями, из которых 9 — новые, а 21 обновлено из дерева миссий Императора; 12 новых правительственных реформ; новый правительственный механизм «Культурное единство»; 2 новые сословные привилегии; 15 новых событий; 2 новых типа казус белла: «Борьба за Африку» и «Претензия на часть»; и новый тип субъекта «Включенный вассал».

  • Венеция: новое венецианское дерево миссий, всего 52 новые миссии; новая правительственная механика «Совет десяти»; 2 новые правительственные реформы: «Promissione Ducale» и «Торговое представительство»; 15 новых событий; и дополнительный контент, такой как новые национальные идеи «Золотой республики» и новая местная организация «Скуола Гранде».

  • Италия: обновленное итальянское дерево миссий, всего 46 миссий, из которых 21 новая, а 25 обновлены из дерева миссий Императора; 3 новых привилегии сословия; 12 новых событий; 3 новых типа казус белла: «Римские амбиции», «Борьба за Америку» и «Уничтожение СРИ»; и 1 тип роты наемников «Потерянный легион».

  • Богемия: новое дерево миссий с 33 новыми богемскими миссиями, включая 6 ветвящихся миссий, охватывающих разные пути для гуситской или католической Богемии; новое дерево миссий для формирования Великой Моравии, всего 9 миссий; 2 новые правительственные реформы, включая «Реформы Бергорднунга» и «Тактику Вагенбурга»; 1 новая привилегия сословия; 10 новых событий; и дополнительный контент, такой как новые решения, обновление гуситской религии и имперские инциденты.

  • Венгрия: новое венгерское дерево миссий, всего 42 миссии; 5 новых правительственных реформ, таких как «Апостольское королевство» и «Половские уланы»; 2 новых сословных привилегии: «Система Вегвар» и «Венгерские королевские города»; 15 новых событий; 1 новая местная организация «Орден Дракона»; и решение об образовании Австро-Венгрии.

  • Феодоро: новое дерево миссий для Феодоро с 20 новыми миссиями, включая 4 ветвящиеся миссии о путях «Русских Альянсов» или «Русского Соперничества»; 3 новые правительственные реформы; 2 новые привилегии сословия; 9 новых событий; и дополнительный контент, такой как новое дипломатическое действие для Феодоро, позволяющее ему запрашивать иностранных генералов из других стран, новое косметическое название страны «Готия» и новый тип казус белла «Готическое вторжение».

  • Трапезунд: новое дерево миссий для Трапезунда с 20 новыми миссиями; 2 новые правительственные реформы, «Трапезундская империя». Крестоносная знать; 6 новых событий; новая дипломатическая действие под названием «Языческий королевский брак».

  • Хасан кейф: новое дерево миссий для Хасан кейфа, включающее в общей сложности 38 новых миссий, включая 4 разветвляющиеся миссии на путях «Завоевания» или «Альянсы», чтобы решить судьбу Анатолии и Персии; 1 новая правительственная реформа, «Династия Айюбидов»; 8 новых событий; и дополнительный контент, такой как новый флаг, новое косметическое название страны «Айюбиды» и многое другое.

  • Ормуз и Оман: новое дерево миссий для Ормуза и Омана, включающее в общей сложности 36 новых миссий, из них 18 общих, 10 уникальных миссий для Ормуза и 8 уникальных миссий для Омана; новый правительственный механика, «арабское торговое влияние»; 1 новая правительственная реформа; 2 новые привилегии сословия: «Арабские торговцы» и «Оманские морские пехотинцы»; 5 новых событий; и новое косметическое название страны «Занзибар».

  • Тимуриды: новое дерево миссий для Тимуридов, всего 50 миссий; 2 новые правительственные реформы; 6 новых привилегий сословия; 11 новых событий; 1 новый тип КБ «Отвоевание Китая»; дополнительный контент, такой как новые решения, новый тип субъекта «Союргал».

  • Моголы: новое дерево миссий Моголов, всего 53 миссии; 7 новых событий; 6 новых привилегий сословия; и дополнительный контент, такой как новые решения и компания наемников.

  • Орды: 3 новых дерева миссий для Орд, всего 54 миссии, охватывающие путь завоевания татар, Могулистана и монголов. 43 общие миссии для всех Орд, 5 уникальных миссий для татар, 3 уникальные миссии для Могулистана и 3 уникальные миссии для монголов, а также 6 религиозных разветвленных миссий, охватывающих пути Благочестия, Толерантности и Конфуцианства; новая правительственная реформа; 9 новых привилегий сословий; 10 новых событий; 1 новый тип субъекта: «Царство братьев-монголов».

  • 8 новых моделек юнитов для умбрийской, романьонской, хорватской, далматинской, словацкой, рейнской, вестфальской и молдавской культур, всего с 32 новыми спрайтами.

  • 3 новых музыкальных пакета доколумбовой, центральноевропейской и центральноазиатской эпохи, в общей сложности с 9 новыми песнями, а также дополнительный музыкальный пакет с 3 песнями для тех, кто оформил предварительный заказ DLC.

# Бесплатные функции

  • Добавлено 10 новых достижений: «Все складывается воедино», «Дукаты дожей», «Веритас Винчит», «Орел летает один», «Маяпахит?», «Хан должен быть только один!», «Баборг», «Убирайся с моего болота!», «Тимуризз» и «Венгерские игры».

  • Добавлены две новые формируемые нации: Австро-Венгрия и Великая Моравия.

  • Добавлено переработанное общее дерево миссий с обновленными наградами и требованиями, такими как региональные претензии или советники со скидкой, для более чем 15 общих или совместных деревьев миссий, включая европейское, берберское, индийское, африканское и индейское.

  • Изменения в обстановке в Мезоамерике, Андском регионе, Центральной Европе и Центральной Азии.

  • Добавлено 8 новых Великих Проектов в Америке, Европе и Азии для владельцев «Левиафана». Золотой город (Нитра), дворец Шенбрунн (Вена), Амстердамская биржа (Амстердам), Венецианский арсенал (Венеция), город Сарай (Сарай), Цитадель Алеппо (Алеппо), мавзолей Афка-Ходжа (Кашгар). ) и Цинцунцан (Пацкуэро).

  • Добавлена новая военно-морская доктрина для длс «Правь Британия» под названием «Тихоокеанский вогайинг».

  • Добавлены 3 новые местные организации для «Золотого века»: «Орден Дракон», «Скуола Гранде» и «Академии Тельпочкалли».

  • Добавлены новые портреты женщин-советников для Северной Америки, 21 новый портрет, охватывающий все возможные комбинации административных, дипломатических и военных советников.

# Игровой баланс

# Правительства

  • Венецианское правительство больше не позволяет переходить к монархии или теократии.

  • Больше невозможно превысить лимит сил специальных подразделений при взаимодействии с казачьим сословием.

  • Реформа правительства Великой Монгольской Орды теперь позволяет нанимать знаменосцев во всех провинциях основной культуры, независимо от того, какая это культура.

  • Реформа Великой Монгольской Империи теперь дает вам способность «Сибирский фронтир».

  • Правительственные реформы, основанные на механике Икты, теперь доступны только мусульманам. Это затрагивает Султанат Барбери и Теократию Аджуура.

  • Механика меритократии теперь будет правильно работать с типами правления Республика и Теократия.

  • Правительственная реформа «Королевская морская пехота» теперь доступна Великобритании и Анжуйской империи независимо от их основной культуры.

# Другое

  • На вассалов, вносящих отрицательный лимит силы, больше не влияют модификаторы вклада лимита силы вассалов.

  • Время восстановления субъектного взаимодействия «Отнять земли» увеличено с 5 до 10 лет.

  • Религия майя теперь дает -10% стоимости советников с религией правителя вместо +1 возможного советника.

  • Цитадель Чан Чан теперь начинается со 2 уровня вместо 1.

  • Монумент Теночтитлан теперь дает ежегодное снижение опустошения на 0,5/1/2 вместо 1/2/3.

# Интерфейс

# Иконки/Арты

  • Раджпуты больше не будут иметь разные цвета баннеров в окне просмотра армии.

# Подсказки

  • Добавлена подсказка для has_term_election = да/нет.

# Другое

  • Щелчок с нажатой клавишей Shift по максимально принятому золоту за мирное предложение больше не приводит к увеличению суммы, превышающей общую стоимость военного счета в 100 очков.

  • Исправлено обновление двора при появлении нового монарха.

  • Исправлена ошибка, из-за которой игровые опции в игровом лобби начинались на своих местах, а не перемещались к ним.

  • Культуры, которые продвигаются бесплатно, теперь имеют индикацию.

  • В план добавлен прогресс строительства Великого проекта.

# Пользовательский моддинг

# Эффекты

  • Добавленапеременная round_variable, второе значение > 0 дает потолок, второе значение = 0 дает раунд, а второе значение < 0 дает пол.

  • Добавлен эффект Force_create_marriage, который позволяет заключать королевские браки между народами, религия которых запрещает это.

  • add_accepted_cultural_or_dip_power правильно берет слоты культуры от технологий. Больше не является скриптовым эффектом.

# Модификаторы

  • Добавлены модификаторы verse_relation_with_heretic_religion и verse_relation_with_heathen_religion.

# Другое

  • Добавлена frame_variable для пользовательских значков, чтобы избежать множества предложений фреймов.

  • Добавлен пользовательский графический интерфейс в просмотре колонизации.

  • Добавлен пользовательский графический интерфейс для просмотра осады.

  • Добавлен пользовательский графический интерфейс в интерфейс верхней панели.

  • Добавлен custom_window в файл custom_gui.

  • Добавлены эффекты «on_state_edict_enacted», «on_state_edict_removed», «set_state_edict».

Скрипты

#Достижения

  • Торговые протектораты теперь учитываются для получения достижений.

#Решения

  • Решение о формировании Тосканы больше не будет отображать пункт об изменении миссий, если ваши миссии не будут изменены.

  • Все страны формируемые на 20 административном техе, теперь будут требовать 18 тех.

  • Формирование Литовско-Польского содружество больше не будет менять вашу литовскую основную культуру на польскую. Вместо этого польская культура будет лишь принятой.

  • Для решение «Талассократия», был добавлен вариант с Торговыми идеями.

  • Для создания Монгольской империи вам больше не нужно иметь прямой контроль над китайскими городами, Центральной Азией, Крымом и Уралом.

  • Формирование Японии теперь дает претензии на Корею, если активно DLC "Domination".

#События

  • Событие «Уничтожение персидского посольства» теперь правильно относится к Персии.

  • В событии-награде за мамлюкскую миссию «Морское предприятие» игрокам, не имеющим DLC «Rule Britannia» или «Golden Century», будет предложена альтернативная награда.

  • В событии «Возрождение Великой Армении» добавлен второй вариант, позволяющий сохранить старый набор идей.

  • Событие «Очень стратегический брак» больше не может быть запущено, если Кастилия/Испания или Австрия находятся в состоянии войны.

  • Событие «Конец татарского ига» теперь имеет другое описание, если оно прерывается, когда владелец Орды меняет правительственную реформу.

  • Событие «Миланское наследство» будет давать СВ "Васализация", если Милан не может быть младшим униатом.

  • Событие «Праздник мертвых» больше не будет срабатывать для стран, не принадлежащих дакотской культуре.

  • Событие «Мейсенский фарфор» теперь будет корректно предоставлять мельницу или улучшать производственное здание, если это возможно.

  • Событие «Падение Мамлюкского султаната» не будет срабатывать, если Египет уже существует.

  • Персидское событие «Плетение золота и шелка» теперь правильно дает престиж или ману.

#Идеи

  • Идея Ацтеков «Императорская дань» теперь дает +1 очков монарха от данников и -10% желания свободы подданных вместо +10% налогов; идея ацтеков «Поштекайотль» теперь также дает +10% равновесной лояльности горожан.

  • Идея Империи Инков «Мачу-Пикчу» теперь дает -10% стоимости улучшения Монументов; идея Империи Инков «Кипу» теперь дает -5% стоимости административных технологий.

  • В Тосканские традиции добавлен реформаторский и протестантский аналоги папского влияния.

#Миссии

  • Исправлено некорректное выделение для османской миссии «Персидский эялет».

  • Исправлена неработающая всплывающая подсказка для требований османской миссии "tur_venetian_relations".

  • В миссии России "mos_rus_conquer_persia" больше не будет несоответствия требования религии с эффектом потенциального союзника, которого она требует.

  • Цинская миссия «Изгнание иностранных купцов» теперь будет корректно выдавать награду.

  • В русской миссии «Умиротворение патриархата» теперь четко указано, что награда НЕ убирает содержание владений, с уже установленных Митрополй. Она просто накладывает на модификатор -10% местного содержания владения, что сводит на нет дополнительные расходы.

  • Османская миссия «Персидский эйялет» больше не будет давать претензии на регион Хорасан, так как предыдущая миссия уже давала эти претензии ранее.

  • ИИ Грузии больше не будет вассализировать игрока на Трапезунде, выполнив миссию «Сделка с Комнинидами».

  • Миссия «Модернизация знамен» за Цин теперь имеет запасной вариант, на случай если Небесный Мандат был уничтожен.

  • Польская миссия «Последствия Варны» больше не будет проверять наличие DLC "Emperor" для одного из своих эффектов.

  • Сонгайскую миссию «Профессионализм армии» теперь можно выполнить, даже если у вас нет "Cradle of Civilization".

  • Общие миссии теперь имеют в целом более яркие и интересные награды.

# Стартовое положение

  • Чагатай переименован в Могулистан.

  • У стартового правителя Ойрата год рождения теперь установлен на 1407. (Что понижает его возраст на старте игры с 51 до 37 — прим. ред.)

  • Провинция Салоники (ID: 148) на старте игры, находится под контролем Венеции.

  • Заменены все упоминания «Тараско» на «Пурепеча», так как первый вариант является уничижительным. (Страна в Мексике — прим.ред)

  • Тариха теперь является горной провинцией, а Камана - прибрежной пустынной провинцией. (Провинции в Перу — прим. ред.)

#Прочее

  • Название CB «Объявление вне закона» из имперских инцидентов изменено на "Имперская кампания".

  • Добавлена логика ИИ к новым политикам из 1.35, позволяющая им выбирать эти политики.

  • Добавлены динамические названия провинций для австрийской и баварской культур.

  • Правительственная реформа «Великая Монгольская Орда» теперь может набирать знамена во всех провинциях своей основной культуры, вне зависимости от того, к какой культурной группе они принадлежат.

  • Англиканское религиозное действие «Дипломатия Реформации» теперь затрагивает и гуситов.

  • Реформа «Королевская морская пехота» теперь доступна для Британии и Анжу, независимо от их основной культуры.

  • Улучшена подсказка о Бургундском наследстве, уведомляющая игрока о том, что через 10 дней он объявит войну Бургундии.

  • Теперь Бургундское наследство будет правильно указывать вам, какие провинции вы освобождаете, когда император требует Нижние земли. Кроме того, вы больше не будете освобождать провинции, которые НЕ являются частью СРИ и НЕ являются голландскими, фламандскими или фризскими.

  • Бургундское наследство больше не будет начинаться, если Бургундия уже является младшим униатом под чьей-либо властью.

  • Теперь можно претендовать на Бургундское наследство, приняв королевский брак от Бургундии. Другими словами, вы больше не обязаны сами отправлять предложение о королевском браке Бургундии.

Исправление ошибок.

  • Исправлены названия наследников и консортов для янычарских стран.

  • Модификатор province_trade_power_modifier теперь называется «Модификатор местной торговой силы», а не просто «Местная торговая сила» - название, которое уже используется в province_trade_power_value.

  • ИИ теперь будет стремиться сформировать Испанию дипломатическим путем.

  • Исправлена возможность объявить войну тому, кто передает вам торговое влияние, если вы или ответчик являетесь субъектами.

  • Исправлена проблема, из-за которой музыка начинала играть, когда вы ставили игру на паузу и закрывали окно.

  • Исправлена проблема, из-за которой Россия могла получать модернизацию от стран, технологически не более развитых, чем Россия.

  • Исправлено, что увеличение налогов не отображалось во всплывающем окне подтверждения при выдаче привилегии .

  • Исправлено ошибка с удалением привилегии «Сильные герцогства» и "Интеграционная политика сословия" при смене тегов.

  • Шпионская сеть теперь корректно переносится, когда цель формирует новую страну.

  • Исправлена всплывающая подсказка для режима карты парламентских мест.

  • Исправлена проблема с необходимостью дважды нажимать на кнопку торгового узла в режиме просмотра провинции.

  • Исправлено, как решать, какие значки государственных органов показывать для племен.

  • Исправлена проблема с невозможностью отменить строительство на территории присоединенных субъектов.

  • Исправлена проблема, при которой монашеские ордена могли получать наследников женского пола.

  • Исправлена ошибка, из-за которой во время загрузки игры сбрасывалось выделение провинций.

  • Исправлен десинхронизация при горячем присоединении, связанная с тем, что тариф был установлен на 0.

  • Исправлены возможные сбои при аннексии стран с наследственными пронойями.

  • Исправлено отсутствие всплывающих подсказок для заскриптованного пользовательского интерфейса в окне Поднебесной империи.

  • Исправлена неработоспособность пользовательского интерфейса в окне парламента.

  • Исправлен сбой при использовании скриптовых блоков пользовательского интерфейса, если они не определены в файлах пользовательского интерфейса.

  • Поиск пути теперь будет корректно учитывать открытое море при нахождении морского пути, значительно штрафуя перемещение через него.

  • Изменено описание всплывающего окна предупреждения, теперь в нем упоминаются только граничащие страны, а не все страны.

  • Решения, связанные с сословиями, теперь корректно отображают их названия в окне статистики и истории.

  • Исправлена ошибка с триггером "увеличение развития", из-за которой французская миссия "Shield of Outremer" становилась сложнее после каждой перезагрузки.

  • Колонии больше не будут использовать цвета колониальных регионов при игре без DLC «Левиафан».

  • Значительно сокращена всплывающая подсказка описания модификаторов вассалов.

  • Исправлены странные отступы для эффектов сепаратизма.

  • Получение улучшенной торговой политики теперь корректно настраивает всех купцов на нее по умолчанию.

  • Провинции больше не получают бонус к торговому влиянию от действия "Продвижение инвестиций", если они не находятся в торговой компании.

  • Исправлена одна недостающая новая строка в модификаторах торгового влияния.

  • Изменено описание опции "Распространение революции" в мирном договоре, в котором больше не говорится, что революция будет распространяться только на одном континенте, так как это уже не соответствует действительности.

  • Музыкальный проигрыватель теперь корректно отображает кнопку паузы, когда музыка проигрывается.

  • Аннексия субъекта больше не будет расходовать больше дипломатической силы, чем требуется.

  • "Умиротворение местных правителей" больше не может быть использовано, когда модификатор желеания свободы находится на уровне -100%.

  • Разрушение союзов с помощью Благосклонности теперь возможно без DLC "Rights of Man".

  • Исправлено появление в меню дипломатических действий областей, на которые можно сфабриковать претензии, несмотря на отсутствие провинций, на которые можно сфабриковать претензии.

  • Модификаторы флагманов, даваемые стране, теперь корректно применяются к флагманам, принадлежащим этой стране.

  • Исправлено появление серого окна при попытке построить корабли за страну, не имеющую выхода к морю.

  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях нельзя было передать оккупацию провинции.

  • В подсказке о невозможности построить здание в провинции теперь корректно отображается причина, если это произошло из-за миссионера или изменения культуры.

  • ИИ больше не сможет объявить войну в день окончания перемирия, из-за чего игрок не успеет объявить войну сам.

  • Нападение на вассала теперь будут корректно призывать коалицию, в которой состоит его суверен.

  • ИИ больше не сможет отменить перемещение юнита, если ему не разрешено оставаться в провинции. ИИ больше не сможет прятать корабли в оккупированных провинциях.

  • type = random больше не приводит к аварийному завершению игры из-за неправильного расчета ID провинции.

  • Имперские инциденты больше не ссылаются на неправильные страны.

  • Макробилдер теперь корректно отображает постройку специальных юнитов в числе лимита сил специальных юнитов.

  • Исправлено непоследовательное отображение значений лимита войск, когда специальные наемники не вносят вклад в лимит войск.

  • ИИ теперь будет брать «Защитника веры», когда это возможно.

  • Исправлено падение частоты кадров на вкладке экономики при игре за большую нацию.

  • Исправлена ошибка, при которой прикрепление отрядов к уже движущимся отрядам приводило к рассинхронизации прикрепленных отрядов с основной армией.

  • Убрана возможность отменить любое перемещение с помощью автоматической транспортировки на кораблях.

  • Исправлены модификаторы в реформах для игроков с отсутствующими DLC.

  • Исправлено не срабатывание событий сверхрасширения, а также не срабатывание событий on_overrun в действии.

  • Призыв союзника, который также является защитником веры, в наступательную войну не приводит к отображению неверной информации в подсказке.

  • Модификатор шанса унследования личных уний теперь корректно добавляется к общему шансу.

  • Центры Реформации теперь будут использовать бонус к силе миссионеров против язычников владельца при обращении языческих провинций.

  • Содержание армии больше не влияет на наносимый урон боевому духу у наемников.

  • Добавлена недостающая новая строка после изменения эффекта осады.

  • Исправлена отсутствующая локализация для mechanic_heirs.

  • Изменение имени наследника больше не ускоряет таймер получения личности правящим монархом.

  • Имперские наемники больше не будут стоить отрицательных сумм при найме с достаточным количеством отрицательных модификаторов.

  • Черты личности лидера «Сторонник строгой вымуштрованнсоти» и «Вдохновляющий лидер» теперь корректно дают модификаторы армиям.

  • Субъекты, не занимающие дипломатических отношений, больше не тратят слот отношений на королевские браки с ними.

  • Подсказка «Невозможно сочетать с» для опций мирного договора теперь корректно отображает подсказку для аннулирования договоров.

  • Подсказка теперь правильно показывает, что аннексия вассалов прекращается, когда их провинции оккупированы.

  • Расчеты личной унии больше не отличаются для наций с развитием более 1000.

  • Больше невозможно соперничать с самим собой после формирования нации.

  • Больше невозможно законсервировать и переместить корабли одновременно, навсегда заперев их в морской клетке.

  • Исправлена неверная локализация полков раджпутов в подсказках.

  • Уведомление об окончании регентства больше не появляется при отключенном DLC «Левиафан».

  • Подсказка и сообщение о роспуске кораблей больше не отображает неверно максимальное количество матросов.

  • Уведомление об улучшении торгового центра больше не появляется при отключенном DLC «Dharma».

  • Исправлена кнопка кика из канала чата и добавлены всплывающие подсказки.

  • Исправлены проблемы с объявлением войны при поддержке независимости, когда в ней участвуют несколько субъектов.

  • Исправлена ошибка, при которой в подсказках о прошедшем инциденте «Упадок Ганзейской лиги» не указывалось, кто попал под эмбарго.

  • Исправлена ошибка, при которой событие «Захват императора Мин» срабатывало для наследника Мин, а не для правителя.

  • Исправлена ошибка, из-за которой при перезагрузке сохранения для пользовательской нации Грузия срабатывали начальные грузинские события.

  • Монумент «Великий форт Низва» теперь будет давать истощение в области на третьем уровне.

  • Исправлена проблема с задачей мамлюков «Развитие военной инфраструктуры».

  • Задание мамлюков «Торговые отношения» больше не будет ссылаться на специальные подразделения галеасов, если вы не владеете DLC «Domination».

  • Событие «Наследники римлян» больше не будет удалять модификатор «Армянский союз» для Грузии.

Показать полностью
271
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Итоги скандала с Helldivers 2, анонс переиздания игры «Периметр», прогресс Skyblivion, релизы и многое другое

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 11 новостей, поехали!

(„• ֊ •„)/

Видеовыпуск:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

ОСНОВНАЯ (ТЕКСТОВАЯ) ВЕРСИЯ ДАЙДЖЕСТА

Битва за Helldivers 2 выиграна или ещё нет?

После того, как компания Sony и разработчики из Arrowhead Game Studios сообщили об обязательной необходимости привязывать Steam-аккаунт игроков Helldivers 2 к аккаунту PlayStation случилось много разных событий. Во-первых, игру сняли с продаж во множестве регионов, где PSN недоступен. Часть СМИ сообщили, что число забаненных стран перевалило за 170. Sony аргументировала это тем, что если PSN там недоступен, то и безопасность они обеспечить не смогут. Вместе с этим в интернете начали появляться сообщения о блокировке учётных записей в случаях, когда Steam-регион и PSN-регион не совпадали. Есть мнение, что за блокировку регионов ответственна Valve, побоявшаяся судебных исков от игроков при блокировке аккаунтов со стороны Sony из-за несоответствия. Но подтверждения этого пока нет.

Логично, что такие телодвижения вызвали праведный гнев игроков, а те в свою очередь обрушили рейтинг игры. Прям очень сильно обрушили, вплоть до "очень негативных отзывов". А пользователи PlayStation решили поддержать PC-игроков и также начали ставить 1 звезду игре в местном магазине. Разработчики в своих соцсетях выступили на стороне игроков, заверив, что пытаются решить вопрос с Sony. Часть фанатов сообщили, что им удалось вернуть деньги даже с более 100 наигранных часов. Однако техподдержка Steam сообщила, что такие случаи были исключительными и многим сделать рефанд не удалось из-за правила "не более 2 часов в игре".

Итогом на текущий момент стал отказ Sony от обязательности привязки аккаунтов. Изменения откатят, связь аккаунтов Steam и PSN станет добровольной. Однако пока информации по разбану продаж в 177 странах не было и не понятно, будут ли возвращать с учётом ситуации, ведь затраты на судебные разбирательства для Valve могут оказаться выше, чем прибыль от % с продаж. А будут ли договариваться с модерацией разработчики и смогут ли - вопрос открытый.

Что они точно пообещали сделать, так это плащ со стилизованным изображением полосок негативного рейтинга игры в последние трое суток. Меж тем среднесуточный PC-онлайн пользователей за месяц скатился с 250 тыс. пользователей до отметки в 100 тыс. игроков. При этом появились суточные "провалы" до 45 тыс.

И всё это накладывается на недовольство игроков Stellar Blade, после того как Sony обязала разработчиков сделать некоторые наряды главной героини "более пристойными". В итоге фанаты создали петицию и пригрозили удалять свои PSN-аккаунты.

Однако часть пользователей считают, что заявления о банах аккаунтов от Sony - это фейки, а сама ситуация - раздутый мыльный пузырь, потому что крупные компании давно практикуют привязку учётных записей: EA, Uplay, Activision Blizzart и другие. И до этого подобной реакции у игроков не было, а "создать аккаунт не из своего региона не проблема". Даже если так, остаётся вопрос возможности покупки и активации игры для одного из отменённых регионов. В ближайшее время должны будут появиться новые подробности.

Анонс переиздания «Периметр»

Студия K-D Lab анонсировала перевыпуск игры «Периметр» в издании Legate Edition для Steam. В его состав войдёт аддон «Завет Императора», также разработчики обещали добавить поддержку широкоформатных мониторов, текстуры высокого разрешения, доработать мультиплеер, игровые модели и другого по мелочи. Релиз новинки на PC намечен на 21 мая.

Анонс SECOND-LOOP

Студия Kakaru анонсировала сюжетный шутер-песочницу с головоломками и продвинутой физикой SECOND-LOOP. Разработчики расскажут историю пилота-робота, вынужденного использовать окружение и остатки боевых машин на поле боя, чтобы сражаться с роботами-противниками. Особый упор авторы ставят на красочную графику, но и системные требования у игры соответствующие. Даты релиза для PC у проекта пока нет.

Дата выхода Serum

Компания Toplitz Productions и студия Game Island назвали дату выхода в ранний доступ Steam выживастика Serum. Случится это уже в этом месяце, 23 мая. По сюжету наш протагонист просыпается со странным прибором на руках и ничего не помнит, но, чтобы выжить, ему приходится добывать загадочную субстанцию, меняющую окружающую флору и фауну. И чем больше он её использует, тем больше побочных эффектов она вызывает.

Realm of Ink

Разработчики из Leap Studio сообщили, что экшен-рогалик Realm of Ink доберётся до раннего доступа Steam 17 мая этого года. Вместе с этим они представили новый ролик с демонстрацией сражения с боссом Animitta Asura. Также в Steam доступна демо-версия проекта.

Дневники разработки Skyblivion

Группа фанатов продолжает переносить игру Oblivion на движок The Elder Scrolls Skyrim и делиться деталями прогресса. Этому они как раз и посвятили 14-минутный ролик. Если кратко, сейчас уже полностью готово меню создания персонажа, переделке подверглась Skyrim-овская система создания класса, в которую вернули атрибуты, а также доделали систему прогрессии с интерфейсом. Показали почти полностью оформленные локации Великого леса, Айледских руин и город Коррол. Ведутся работы над моделями, диалогами, системой взлома, инвентарём. Позже обещают показать и их. Правда взлом замков придётся качать отдельным модом. Полноценный релиз глобальной бесплатной модификации намечен на 2025 год.

Демонстрация русской озвучки Star Wars Jedi: Survivor от GamesVoice

Студия дубляжа GamesVoice представила видео с демонстрацией русской озвучки игры Star Wars Jedi: Survivor. Основных героев уже записали и сейчас занимаются сведением, а также записью всех второстепенных персонажей. Релиз локализации, созданной на собранные средства, намечен на 2024 год.

Трейлер Хоумлендера для Mortal Kombat 1

Студия NetherRealm показала трейлер героя Хоумлендер для файтинга Mortal Kombat 1. Даты выхода DLC c персонажем пока не называли, но фанаты считают, что случится это под старт свежего сезона сериала «Пацаны» - 13 июня.

7 Days to Die

Зомби-выживастик 7 Days to Die провёл в раннем доступе почти 11 лет, и вот разработчики из студии The Fun Pimps показали трейлер релизной версии 1.0. Также авторы сообщили, что полноценная версия станет доступна на PC в июне, а в июле доберётся до PlayStation 5 и Xbox Series.

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Hades II

В ранний доступ на PC сразу после закрытого бета-тестирования и без объявления точной даты релиза вышел экшен с элементами рогалика Hades II. Игра студии Supergiant Games получила крайне положительные отзывы (98% из 5197 обзоров хорошие).

Chrono Ark

Разработчики из Al Fine выпустили в полноценный релиз на PC командный ролевой рогалик с элементами RPG Chrono Ark. Новинка успела заработать очень положительные отзывы (90% из 7140 обзоров положительные). По сюжету давным-давно мир окутал Чёрный туман, а человечество было вынуждено спрятаться в "Ковчеге". И теперь отважные герои должны отправиться на сбор теней времени, чтобы запустить Часовую башню и вернуть на земли мир.

Madison VR

Студия BLOODIOUS GAMES выпустила в релиз на PC и PlayStation хоррор для шлемов виртуальной реальности MADiSON VR. В Steam у новинки в основном положительные отзывы (70% из 50 обзоров положительные). В игре нам предстоит очнуться в запертой комнате, найти фотоаппарат и вместе с ним пройти через самые различные ужасы и тёмные ритуалы, чтобы выжить... если повезёт.

ПОДДЕРЖКА

Начал худеть, сейчас 107 (-4 за 4 недели), посмотрим, что будет дальше. Можно поучаствовать в формировании Гига-Хаста:

Если ты на Пикабу мимоходом и чаще сидишь на других площадках, то ты можешь подписаться на меня тут:

_________________________________________

С вами был рыжебородый Хаст (автор текстов) и Люми (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 4 12
8

QuakeCon 2024 пройдёт с 8 по 11 августа

Bethesda официально заявила, что QuakeCon 2024 пройдёт с 8 по 11 августа в техасском городе Грейпвайн. 21 мая в продаже появятся билеты.

QuakeCon 2024 пройдёт с 8 по 11 августа

«Приготовьтесь играть, веселиться, встречаться со старыми друзьями и знакомиться с новыми, когда этим летом начнётся QuakeCon. Скоро мы поделимся новыми подробностями, так что следите за новостями!» — призвали организаторы.

Чем именно порадуют фанатов в этом году пока неизвестно. В прошлом году анонсировали переиздание Quake II. В этот же раз игроки надеются увидеть Quake 6. Кроме того, возможно расскажут что-то о Doom Year Zero, работу над которой подтвердила id Software ещё в 2022 году.

Показать полностью
4

Resident Evil 9 возможно произойдёт на острове в Юго-Восточной Азии

Resident Evil 9 возможно произойдёт в вымышленном сельском поселении на острове в Юго-Восточной Азии. Об этом сообщил инсайдер Dusk Golem.

Resident Evil 9 возможно произойдёт на острове в Юго-Восточной Азии

Он также добавил, что источником вдохновения послужил Сингапур. Впрочем, не все игроки согласились с этим заявлением, указав, что более вероятно подходят Малайзия, Индонезия и Филиппины.

По данным того же Dusk Golem анонс Resident Evil 9 состоится уже совсем скоро, а релиз будет в 2025 году.

Напомню, что восьмая часть вышла в 2021 году и собрала множество крайне положительных отзывов. На момент публикации данной заметки 95% из 72 048 отзывов хвалебные.

Показать полностью
4

Игроки тепло приняли Hades II

Сегодня состоялся релиз раннего доступа к Hades II — сиквела одной из лучших игр 2020 года. И судя по первым отзывам игроки достаточно тепло её встретили. 98% из 1 113 обзоров положительные.

Также в первые же часы онлайн Hades II составил 72 329 игроков. Это почти в 2 раза больше, чем у оригинальной игры. У той пик онлайн в первый день был 37 749 человек.

Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1145350/Hades_II/

Показать полностью 1
26

Игровые новости DailyQuest #237: Helldivers 2, Space Marine 2, Ghost of Tsushima и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

За одни сутки Sony чуть не похоронила Helldivers 2

Максимально не продуманное решение со стороны издателя.

Максимально не продуманное решение со стороны издателя.

На днях Sony объявила, что с 4 июня ПК-игроки не смогут попасть в Helldivers 2 без привязки учетной записи PSN. Пользователи были крайне недовольны. Комьюнити менеджер Arrowhead заявил, что нет ничего сложного – сделать еще один аккаунт. Вот только он, как и мы, не знал, что есть целых 177 стран, где услуги PlayStation Network формально недоступны. А по правилам Sony за недостоверную информацию при регистрации можно получить бан! Волна негодования затопила отзывы в Steam, уронив оценку до «Смешанные отзывы». Игра была снята с продажи в странах, где нет PSN, а разработчики не знали, что делать, лишь ответили игрокам, что они на их стороне. Некоторые игроки даже смогли оформить возврат средств, ссылаясь на невозможность создания аккаунта PSN в их регионе.

К счастью, эта буря негодования имела положительный результат. Sony «дала заднюю» и отказалась от обязательной привязки к PSN. Игроки активно исправляют негативные отзывы Helldivers 2 на позитивные, ведь игра-то хороша, а вина за этот бардак целиком лежит на издателе Sony, а не на Arrowhead. И вроде бы все хорошо, но осадочек остался.

Надеюсь, в Sony, тот кто принимает такие недальновидные решения получил по шапке и впредь будет думать, а потом делать. А мы получили вагон мемов по этому поводу.

Самурай без привязки: Ghost of Tsushima обходится без PSN для одиночной игры

Игра Ghost of Tsushima на ПК не потребует учётной записи PSN для одиночного режима.

Игра Ghost of Tsushima на ПК не потребует учётной записи PSN для одиночного режима.

17 мая на ПК наконец выходит игра Ghost of Tsushima, настоящий хит для любителей самурайских сражений и открытого мира. Недавно компания Sucker Punch, разработчик игры, сделала важное уточнение в ответ на волну недовольства, вызванную нововведениями в Helldivers 2.

Все началось с комментария, который уже был скрыт, и, судя по всему, он не был дружественным. В ответ SuckerPunch написали: «Для вашего сведения, учетная запись PSN требуется только для мультиплеерного режима Legends и использования PlayStation оверлея. Дляодиночнойигрыонаненужна».

Российская стратегия «Периметр» получит юбилейное переиздание

Отличная возможность ознакомится без костылей и заморочек

Стратегия «Периметр», созданная в 2004 году студией К-Д Лаб, готовится к своему переизданию в честь 20-летия. Игра, известная своим уникальным подходом к терраформингу, психоделичной атмосферой и новаторскими решениям в жанре, получит ряд улучшений.

Одной из ключевых особенностей «Периметра» является возможность изменять поверхность карты для строительства своих сооружений или разрушения вражеских. Кроме того, игра переосмыслила многие стандартные элементы стратегий в реальном времени, предлагая, например создание продвинутых юнитов через трансформацию базовых.

Новая версия «Периметра», названная «Периметр: Legate Edition», включает в себя аддон «Завет Императора», поддержку широкоэкранных мониторов, улучшенный мультиплеер, обновленные текстуры и модели, улучшенный баланс, поддержку модификаций, а также различные мелкие улучшения и исправления.

Релиз «Периметр: Legate Edition» в Steam запланирован на 21 мая - в день рождения оригинала.

Denuvo оставил игроков без Persona 5 Royal

Серверный коллапс DRM-системы привёл к недоступности популярной RPG на ПК, вызвав недовольство среди фанатов.

Серверный коллапс DRM-системы привёл к недоступности популярной RPG на ПК, вызвав недовольство среди фанатов.

На начало мая ПК-версия Persona 5 Royal оказалась временно недоступной из-за крупного сбоя серверов Denuvo. Несмотря на то, что частичное обходное решение позволило игрокам получить доступ к игре с ограниченным функционалом, многих разгневало это происшествие.

Persona 5 Royal, RPG от Atlus 2016 года, давно завоевало популярность среди игроков на ПК, что подтверждается тысячами одновременных игроков в Steam с момента её выхода в конце 2022 года. Скидка в 60% вызвала резкий скачок популярности в апреле.

Однако, когда 2 мая произошёл сбой Denuvo, большинство из десятков тысяч игроков Steam не смогли запустить игру. Сбой DRM помешал аутентификации при запуске. Некоторые игроки обнаружили, что могут запустить игру в офлайн-режиме, но без онлайн-функций, таких как Сетевые Фьюжены и проверка журнала активности Сети Воров.

По данным SteamDB, число одновременно играющих упало с 16,600 до чуть более 600. Ситуация, продлившаяся чуть более четырёх часов, вызвала возмущение у игроков, которые в социальных сетях назвали происшествие от смешного до неприемлемого.

Подробности дополнения Shadow of the Erdtree для Elden Ring

После выхода Shadow of the Erdtree недели две будет разговоров только о нем

После выхода Shadow of the Erdtree недели две будет разговоров только о нем

Хидетака Миядзаки, глава FromSoftware, дал интервью китайскому изданию, в котором рассказал о предстоящем дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring. Интервью вручную перевел энтузиаст, благодаря чему мы можем узнать больше о грядущем DLC. Самые важные моменты:

  • В отличие от предыдущих игр студии, где выпускали несколько DLC, в Elden Ring решили сделать лишь одно дополнение из-за особенной структуры геймплея, ориентированной на исследование мира и приключения.

  • Изменения от «Новой игры +» будут распространяться и на DLC, а внутри аддона будет множество секретов, которые игроки смогут обнаружить при перепрохождении.

  • У DLC будет только одна концовка, но игрокам придется принимать различные решения.

  • Продолжительность прохождения DLC неизвестна, так как Миядзаки отметил, что игроки часто тратят на игру гораздо больше времени, чем планировалось разработчиками.

  • Дополнение отвечает на некоторые вопросы из основного сюжета, но не меняет его ход, и представляет новых NPC, хотя некоторые из них могут иметь связь с событиями основной игры.

  • В дополнении появится новая характеристика, влияющая на уровень сложности, а также значительное количество новой экипировки, включая восемь новых семейств оружия.

  • Другие DLC для Elden Ring не планируются, но возможно, история будет продолжена в будущем.

Дополнение Elden Ring: Shadow of the Erdtree выйдет 20 июня.

Игроки PlayStation сталкиваются с проблемами в Fallout 76

В рамках сезонного события Invaders from Beyond игроки Fallout 76 на PlayStation испытывают частые сбои, особенно во время финального этапа.

В рамках сезонного события Invaders from Beyond игроки Fallout 76 на PlayStation испытывают частые сбои, особенно во время финального этапа.

С начала месяца игроки Fallout 76, в основном пользователи PlayStation, сталкиваются с частыми вылетами игры. Проблемы связаны с сезонным событием Invaders from Beyond, активным с 30 апреля по 14 мая. Событие предлагает редкие планы крафтинга, делая его привлекательным для прохождения.

Особенно много жалоб поступает на третий и последний этап события, где игрокам нужно победить Генерала Зета. Именно на этом этапе игроки PlayStation сталкиваются со сбоями.

Хотя проблемы с стабильностью также заметны и на Xbox One, они не так часты, как на консолях PlayStation. С момента начала события не было отмечено увеличения жалоб от пользователей Xbox Series и ПК. В прошлых итерациях события Invaders from Beyond также наблюдались сбои, но на этот раз жалоб оказалось гораздо больше, вероятно, из-за увеличения популярности игры после выхода сериала.

NVIDIA RTX 4090 хорошо справляется не только с играми, но и со взломом

Неожиданное применение топовой видеокарты.

Неожиданное применение топовой видеокарты.

Новейшие видеокарты NVIDIA RTX 4090 оказались не только монстрами в мире гейминга, но и мощным инструментом в области кибербезопасности. Компания Hive Systems, специализирующаяся на этой области, провела эксперимент, чтобы проверить, насколько быстро они могут взламывать пароли.

Используя систему с двенадцатью установленными видеокартами RTX 4090, они протестировали различные виды паролей, от простых цифровых до более сложных комбинаций букв, цифр и символов. Однако, стоит отметить, что эксперимент имел свои ограничения: пароли предполагались случайными, ранее не взламываемыми и не требующими многофакторной аутентификации.

Результаты показали, что видеокарты RTX 4090 могут взламывать 8-значные пароли от секунды до часа, в зависимости от их сложности. Однако, при использовании более безопасных хэш-алгоритмов, таких как bcrypt, время взлома значительно увеличивается, почти до ста лет.

Так что теперь топовыми картами могут заинтересоваться не только майнеры, но и хакеры.

Space Marine 2 сохранит PvP режим

Новые подробности о PvP в Space Marine 2 обнаружены в книге о создании игры, подтверждают наличие брони Хаоса и различных легионов.

Новые подробности о PvP в Space Marine 2 обнаружены в книге о создании игры, подтверждают наличие брони Хаоса и различных легионов.

В новом видео на YouTube, где была показана книга The Art and Making of Warhammer 40,000: Space Marine 2, стало известно, что продолжение игры от Saber Interactive будет включать режим PvP. Видео от пользователя prdalien0 показывает страницы с броней Космических Десантников Хаоса, которые будут доступны для игры в этом режиме.

Помимо кооперативной кампании, которую также можно проходить в одиночку с AI-напарниками, это первое упоминание о PvP режиме в Space Marine 2. Оригинальная игра от Relic также славилась своим многопользовательским режимом, где две команды по восемь морпехов сражались друг с другом, причем игроки могли использовать различные классы и настройки брони.

Space Marine 2 должна выйти в сентябре этого года.

Wolfenstein The New Order получит русскую озвучку

Ее конечно же делают энтузиасты.

Для поклонников серии Wolfenstein хорошие новости: студия Mechanics VoiceOver, которая уже занималась русской озвучкой для Wolfenstein The Old Blood, объявила о запланированной локализации еще одной игры из серии - Wolfenstein The New Order.

Празднуя день рождения Wolfenstein The Old Blood 5 мая, студия Mechanics VoiceOver решила порадовать сообщество анонсом. Они напомнили о выпущенной русской озвучке для The Old Blood в 2020 году и поделились планами на будущее - взяться за локализацию Wolfenstein The New Order.

The Old Blood, выпущенная в 2014 году, является приквелом к событиям основной игры Wolfenstein The New Order, разворачивающимся в 1946 году. Игра получила в целом положительные отзывы за динамичные перестрелки, интересные локации и баланс между стелсом и экшеном, хотя критики также высказывали некоторые замечания по поводу сюжета.

Теперь же Mechanics VoiceOver собирается озвучить и The New Order, предлагая фанатам возможность насладиться игрой на русском языке. В скором времени начнутся сборы на локализацию, и игроки смогут поддержать этот процесс через платформу Бусти.

Helldivers 1 тоже пострадал от негативных отзывов

Разочарованные фанаты осыпали негативными отзывами оригинальную игру Helldivers, выражая недовольство по поводу скандала с Helldivers 2.

Разочарованные фанаты осыпали негативными отзывами оригинальную игру Helldivers, выражая недовольство по поводу скандала с Helldivers 2.

В результате скандала с требованием связывания аккаунтов в Helldivers 2, первая игра серии также оказалась в центре внимания. Разочарованные игроки начали массово оставлять негативные отзывы на Helldivers, хотя эта игра и не требует привязки к PSN. Креативный директор Helldivers 2, Йохан Пилестедт, выразил своё глубокое огорчение по этому поводу, задав риторический вопрос о том, заслуживают ли старые игры Arrowhead и другие проекты, выпущенные Sony, подобной реакции из-за Helldivers 2.

Сейчас, когда Sony официально объявила об отмене требования связывания аккаунтов, можно ожидать, что негативные отзывы прекратятся как для Helldivers 2, так и для его предшественника.

Выход в EA Play привлек огромное количество игроков в Star Wars Jedi: Survivor

Самое время поиграть. Хотя можно еще русскую озвучку подождать.

Самое время поиграть. Хотя можно еще русскую озвучку подождать.

Star Wars Jedi: Survivor попала в каталог EA Play, а значит и в подписку Xbox Game Pass. Благодаря этому Survivor стала одной из самых популярных игр на Xbox благодаря выходу в Game Pass. По данным портала TrueAchievements, количество игроков выросло в пять раз после появления игры в подписке. Этот случай демонстрирует, как Game Pass может оживить старые игры и привлечь новую аудиторию.

Предшественница игры, Star Wars Jedi: Fallen Order, также испытывает повышенный интерес, особенно на платформе Steam, где количество игроков увеличилось с 500-600 до более чем 5000. Это, возможно, связано с растущим интересом к новой части серии, мотивируя игроков возвращаться к предыдущим играм.

Подписка EA Play доступна только в составе Game Pass Ultimate и Game Pass для ПК, что ограничивает доступность каталога EA на консолях Xbox с базовым уровнем подписки.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9 2
5

RTX 4080 уже не справляется с новой технодемкой Unreal Engine 5.4 в разрешении 4K

Компания Epic Games недавно представила новую версию игрового движка Unreal Engine 5.4, а также выпустила бесплатную технодемку. Любой желающий может оценить его обновленные возможности и качество графики на своем оборудовании. Вот только, как оказалось, чтобы действительно увидеть технологичность новой версии Unreal Engine 5, вам потребуется чрезвычайно мощный ПК. Видеокарта RTX 4080 уже не справляется с возможностями движка в разрешении 4K.

Современное поколение видеокарт в полной мере не может гарантировать плавную работу, особенно в разрешении 4K. Примечательно, что в разрешении 2K видеокарта RTX 4080 в технодемке показывает стабильные 80-90 FPS, что означает некоторый запас производительности. При этом уже в разрешении 4K мощности явно не хватает. Видеокарта показывает лишь 50 кадров в секунду, и это в довольно спокойных сценах.

#UnrealEngine5 #UE5 #EpicGames

RTX 4080 уже не справляется с новой технодемкой Unreal Engine 5.4 в разрешении 4K
1

Системные требования Senua’s Saga: Hellblade II

На днях студия Ninja Theory поделилась системными требованиями своей грядущей игры Senua’s Saga: Hellblade II.

Системные требования Senua’s Saga: Hellblade II

Игра будет прямым продолжением первой части. Главной героиней вновь станет Сенуа. Как и её психоз. Личности в голове героини будут преследовать девушку на протяжении игры. Само действие развернётся в Исландии 10 века.

Релиз Senua’s Saga: Hellblade II состоится уже 21 мая 2024 года на ПК и Xbox Series. Игра в день релиза появится в подписке Game Pass.

Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/2461850/Senuas_Saga_Hellblade_II/
Стоимость: 3119 рублей.

Показать полностью 1 1
Отличная работа, все прочитано!