Игровые новости DailyQuest #384: Silent Hill f, Indiana Jones, Minecraft и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.
Indiana Jones and the Great Circle выходит в апреле на PS5
После множества слухов Microsoft наконец подтвердила: Indiana Jones and the Great Circle выходит на PlayStation 5 17 апреля. Предзаказы стартуют совсем скоро.
При оформлении предзаказа игроки получат набор «The Last Crusade» с костюмом путешественника и косметикой «Укротитель львов» для хлыста. А вот премиум-издание включает в себя два дня раннего доступа, сюжетное DLC The Order of the Giants, цифровой артбук и наряд из Temple of Doom.
Так же игра будет доступна и на физических носителях.
Minecraft получит графический апдейт
Все еще не полная поддержка RTX.
Mojang Studios представила планы по развитию Minecraft на ближайшие месяцы в рамках трансляции Minecraft Live. Главным анонсом стало графическое обновление Vibrant Visuals для Bedrock Edition, которое улучшит освещение, добавит объёмный туман, реалистичные отражения в воде и на металле, динамические тени, а также смягчит текстуры растений. Геймплей и совместимость с мультиплеером останутся без изменений — например, сельскохозяйственные культуры и детекторы света продолжат работать как раньше. Позже обновление выйдет и для Java Edition, а тестировать его начнут через бета-версию Bedrock уже в ближайшее время.
25 марта стартует апдейт Spring to Life, привносящий региональные варианты мобов (например, холодостойких и теплолюбивых коров, кур и хрюшек), а также новые звуки, падающие листья и кусты со светлячками. Позже добавят обновление с разнообразием гастов, включая маленьких гастлингов и «довольных гастов», которых можно оседлать в группе.
Также показали кадры из фильма по Minecraft с участием Джека Блэка, где его персонаж знакомит новичков с миром игры. Премьера фильма запланирована на 4 апреля. С 25 марта по 7 апреля в Bedrock Edition пройдёт тематический ивент: игроки смогут защищать деревню от пиглинов в мини-играх и получить эксклюзивную накидку за выполнение заданий.
Сюжетная кампания Delta Force Black Hawk Down станет проще для одиноких геймеров
Сюжетная кампания Delta Force Black Hawk Down получит более дружелюбный режим для одного игрока — об этом сообщил гейм-дизайнер Рики Ляо. Несмотря на то, что высокая сложность была запланирована изначально, разработчики из Team Jade признали: играть в одиночку сейчас просто неприятно.
Сюжетная кампания основана на одноимённой игре 2003 года и появилась в Delta Force уже после запуска, бесплатно. Но отзывы были в основном негативные — главным образом из-за высокой сложности, особенно для тех, кто играет без команды.
Ляо отметил, что студия не собирается добавлять уровни сложности — испытание должно быть частью атмосферы. Тем не менее, команда уже работает над балансировкой и готовит отдельный одиночный режим, рассчитанный на соло-прохождение.
Этот новый режим позволит игрокам проходить кампанию без кооператива и с корректными условиями под одиночную игру.
Silent Hill f сначала запретили в Австралии, а потом передумали
Еще не вышедшая Silent Hill f столкнулась с запретом в Австралии: местная аттестационная комиссия изначально присвоила проекту рейтинг RC («Отказано в регистрации»), что означало запрет на продажи и рекламу из-за содержания, неприемлемого для любой возрастной группы. Однако позже страница с этим решением исчезла с сайта регулятора. В ответ на запросы комиссия пояснила, что вердикт отозван, а окончательный рейтинг будет определён ближе к релизу. Предполагается, что на отмену могли повлиять разработчики из Konami. А сбой в автоматизированной системе IARC, которая на основе анкеты от студий самостоятельно присваивает возрастные метки, мог как раз привести к запрету игры. Ранее подобные проблемы в Австралии возникали с Silent Hill: Homecoming, которую изначально запретили из-за сцен пыток, но позже выпустили в цензурной версии.
При этом Silent Hill f уже получила рейтинги в других регионах: ESRB (М — от 17 лет) отметил сцены насилия, жестокого обращения с детьми и пыток, PEGI присвоил 18+, а в Японии игра впервые в основной серии удостоилась категории CERO: Z (18+), тогда как предыдущие части ограничивались CERO: D (17+). Проект готовится к выходу на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с русскими субтитрами, но точная дата релиза пока не объявлена.
Система Nemesis родился из-за вторичного рынка — бывший директор WB раскрыл неожиданную причину
Система Nemesis, известная благодаря серии Middle-Earth, появилась не просто так. Бывшая топ-менеджер Warner Bros. Лора Фрайер рассказала, что всё началось из-за вторичного рынка.
В интервью она призналась: WB сильно беспокоился из-за того, что больше людей играют в Batman: Arkham Asylum, чем покупают ее. Игру массово перепродавали, и издательство теряло прибыль — ведь деньги идут только с новых копий. Нужно было что-то придумать, чтобы удержать игроков дольше.
Поскольку движок Monolith не тянул формат большого открытого мира, а в мультиплеер команда не хотела уходить, пришлось искать креативный выход. Так родилась Nemesis System — уникальная механика, при которой враги «запоминали» игрока и развивались вместе с ним.
Хотя студию Monolith недавно закрыли, патент на систему всё ещё действует — он истечёт только в 2036 году.
Assassin’s Creed Shadows показывает лучшие цифры онлайна в Steam для серии
За выходные после релиза Assassin’s Creed Shadows достигла нового рекорда по пиковому онлайну в Steam, установив отметку в 64 000 одновременных игроков по данным SteamDB, что стало рекордом «Ассасинской» серии. До этого лидерство было за Assassin’s Creed Odyssey, с её 62 000 игроков. Не говоря уже о том, что Shadows удалось значительно опередить Assassin’s Creed Origins с 41 000 и Valhalla с 15 000 игроков.
Кроме того, игра отметилась крупнейшим запуском в Великобритании по продажам физических носителей в 2025 году, как сообщил Кристофер Дринг по данным GfK Entertainment. В этом регионе Shadows показала себя лучше, чем Monster Hunter Wilds, и за неделю разошлись большим количеством копий, чем Star Wars Outlaws за три месяца, хотя пока уступают Assassin’s Creed Valhalla. Assassin’s Creed Shadows доступна на ПК, PlayStation 5, Xbox Series и в облачном сервисе Amazon Luna. Игра также имеет русские субтитры.
Врата Тории, восстановленный благодаря Ghost of Tsushima, закрыли для туристов
Место поклонения Вататсуми на острове Цусима, восстановленный в 2021 году благодаря фанатам Ghost of Tsushima, теперь закрыт для туристов. Посещать его смогут только верующие — из-за серьёзного инцидента, произошедшего 22 марта.
Храм не был напрямую показан в игре, но её успех вдохновил игроков по всему миру помочь восстановить святыню, разрушенную тайфуном. Увы, не все гости оказались достойны.
Как сообщили в Instagram официальные лица храма, было совершено «тяжёлое и непростительное осквернение», причём виновными назвали иностранных туристов. Подробности не раскрываются, но персонал признался, что испытал «невыносимые моральные страдания» и предполагают угрозу самому храму.
Это не первый случай. В 2024 году в святыню Вататсуми уже запретил вход посетителям из Южной Кореи, что вызвало споры. Беспокойства о сохранности святынь усилились после скандала с Assassin’s Creed Shadows, где игрокам изначально позволяли разрушать храмы —позже такая возможность была убрана по требованию японской общественности.
В сеть попало изображение карты новой Battlefield
Компания Electronic Arts активно проводит закрытое тестирование следующей части Battlefield через сервис Battlefield Labs, привлекая всё больше игроков. Однако часть участников нарушает соглашение о неразглашении, из-за чего случаются утечки. Например, пользователь Reddit под ником TooFlu2 опубликовал двухминутное видео с картой Battery — локацией, вдохновлённой Гибралтаром, где боевые действия разворачиваются в городской среде с узкими улицами, высотными зданиями и детализированной системой разрушения окружения. Разработчики планируют постепенно открывать тестировщикам доступ к новому контенту, включая режимы, транспорт, оружие и баланс, что, вероятно, спровоцирует ещё больше утечек.
Несмотря на это, игра до сих пор официально не анонсирована: у проекта даже нет названия. В своём последнем финансовом отчёте EA подтвердила, что релиз новой Battlefield запланирован до апреля 2026 года. Проект разрабатывается для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
«Мы сами не знаем, что будет дальше»: почему у Helldivers 2 не будет дорожной карты
У Helldivers 2 не появится чёткой дорожной карты — и это не баг, а фича. Об этом в Discord рассказал CEO Arrowhead Game Studios Шамс Джорджани, напрямую ответив на вопрос фаната об отсутствии графика обновлений.
С момента релиза в начале 2024 года игра регулярно получает апдейты, но разработчики практически не делятся планами. Джорджани объяснил, что студия просто не слишком сильна в планировании, чтобы озвучивать долгосрочные цели. Более того, он добавил: «Нам нравится, что мы и сами не знаем, что будет дальше».
Warhammer 40,000: Darktide получит новый режим
Студия Fatshark анонсировала новый режим Mortis Trials для кооперативного боевика Warhammer 40,000: Darktide, который стартует уже завтра, 25 марта в рамках обновления Nightmares and Visions. В отличие от сложного эндгейм-режима Havoc, Mortis Trials ориентирован на игроков с 13-го уровня доверия и предлагает более доступные, но хаотичные сражения с волнами врагов, дополненными рогалик-механиками.
Сюжетно режим связан с тренировками бойцов в искусственном мире кошмаров, созданном псайкером Сефони. Игроки проходят 12 волн, сражаясь с иллюзорными еретиками. Каждая третья волна — «целевая», где помимо уничтожения противников нужно выполнять задачи для получения случайных усилений. Последние три волны отличаются повышенной сложностью.
Перед началом игроки выбирают уровень сложности и «индульгенции» — временные архетипы, изменяющие стиль игры. Среди них:
Pyrokinetic (урон огнём и бонусы против горящих целей),
Voltaic (электрический урон и эффекты),
Fulminator (комбинация огня и электричества),
Death Dealer (ближний бой и скорострельность),
Colossus (выносливость и ближняя атака).
Warhammer 40,000: Darktide доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
Моддер воссоздал карту GTA VI в GTA V и это очень разозлило Take-Two
Моддер под ником Dark Space создал играбельную версию карты GTA VI в GTA V, опираясь на трейлеры и утечки. Но радость была недолгой — Take-Two моментально удалила видео с проектом из YouTube, а сам моддер удалил ссылки на мод не дожидаясь официальных претензий.
Dark Space пояснил: он ожидал подобной реакции, но надеялся, что до войны не дойдёт. «Видимо, карта получилась слишком точной, если они восприняли её как угрозу,» — предположил он. Возможно, издателю не понравилась идея, что игроки смогут заранее исследовать мир игры.
Хотя Take-Two не обратила внимание на сами файлы мода, автор решил удалить их сам, чтобы избежать юридических проблем. Удаление видео обошлось ему в месячный доход, а работа над контентом заняла два месяца.
«Эти карты не вредят продажам — наоборот, создают хайп. Когда же издатели поймут, что сообщество работает не против, а для них?» — резюмирует Dark Space.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

























