Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

4 055 постов 13 290 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1214
Уголок ретрогеймера

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Всем привет! Сегодня хочу представить Вам наш новый игровой проект, который мы разрабатывали почти год - первый в мире настоящий браузерный мультиплеерный Unreal Tournament (1999). Настоящий мировой эксклюзив!
Знаменитый аренный шутер, который задал новые стандарты жанра и подарил нам незабываемые «Headshot!» и «M-M-M-MONSTER KILL!!!», возвращается. Команда DosZone Team с гордостью представляет свою уникальную разработку - браузерную версию культового соревновательного шутера!

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Ключевые особенности нашего UT99:

  • 37 классических карт, включая легендарные Facing Worlds (CTF-Face), Deck16, Morpheus, Phobos и многие другие

  • Четыре режима игры: Deathmatch (Смертельная схватка), Capture the Flag (Захват Флага), Domination (Господство), Assault (Штурм)

  • Сражайтесь против хитрых и продвинутых ботов или бросьте вызов реальным игрокам в сетевых баталиях

  • Полноценная возможность создать собственный сервер (как публичный, так и приватный) и поделится ссылкой на него.

  • Запускается практически в любых браузерах сохраняя при этом подлинный геймплей и атмосферу оригинала 1999 года

  • Без рекламы, смс, подписок и прочей неприкольной фигни. От фанатов и для фанатов игры

  • И всё это в ваших браузерах!

Также сделали небольшую статью на habr с техническими подробностями, о том как это работает и разрабатывалось

При создание собственного сервера\игры учитывайте свое географическое положение! От этого будет зависеть пинг для других подключившихся к вам игроков!

Всем отличной игры и времяпровождения!

Будем благодарны за любые отзывы и распространение нашей игры!
Делитесь ссылками и играйте вместе!

Ну и конечно заходите в гости на мой браузерный канал и будьте в курсе всех наших разработок и обновлений - это лучшая поддержка для нас!

Показать полностью 9
6

Турнир новичков Fresh Blood 2.0 по Ultimate Mortal Kombat 3 (1 раунд)

В России проходит онлайн-турнир по аркадной версии игры Ultimate Mortal Kombat 3.  Главной изюминкой является, что к соревнованиям допускаются только игроки с небольшим опытом онлайн-игры  (если ты был чемпионом на Sega в своем городе, то поверь мне, в онлайне совершенно другой уровень скилла, мировой!). 

Если есть желание сразиться с игроками со всего мира, у меня есть пост с инструкцией по настройке.

Турнир новичков Fresh Blood 2.0 по Ultimate Mortal Kombat 3 (1 раунд)
Показать полностью 1
1

Ответ на пост «Помощь по поиску какой-то определённой игры»73

Привет, играл в игру, вышла до 2014 года точно, RPG, мы убиваем мутантов, чем то может напомнить grim dawn или diablo, но вид вроде бы от 3его лица, т.е. камера за персонажем. И суть игры естесн проходить квесты покупать новые пушки и снаряжение, там был редактор перса. Были классы, тип механик, мечник ( мб ) и призывник. И там были базы - какие то станции метро. Так же был квест по поиску протеза для ноги пацанёнку.

6

Castlevania, ремейк трека

Привет, Пикабу и Уголок ретрогеймера! В том году постил для вас каверы на Dune 2 и  Golden Axe, в этот раз предлагаю вашему вниманию оркестровый ремейк трека под названием Vampire Killer из игры Castlevania.
Приятного прослушивания!

Показать полностью

Помогите найти игру

Всем ретрогеймерам привет. Давно ищу игру про роботов. Когда был школьником то попался мне диск для ПК с игрой, на обложке которого красовалась Валькирия из аниме Макросс (Роботек). Но В игре ты мог играть за разных роботов. один запомнился, похожий на цепленка на двух ногах, который мог превращаться в самолет. еще был уклон на развитие базы. Вид от третьего лица. Не могу ничего найти в интернете. ни названия, ни скриншотов. Может кто вспомнит?

46

Final Fantasy IV (часть 4)

Назад к части 3


Завершив установку бура, Сид падает от изнеможения прямо посреди палубы. Бедняга перенапрягся, и ему снова необходим постельный режим. Зато "Сокол" наконец готов к полёту в Верхний мир.

Новый механический девайс прекрасно справляется со своей задачей. Завал из камней разрушается, и команда героев снова видит солнце.


Первым делом друзья направляются в Фабул, чтобы обрадовать жену Яна. Услышав о том, что её муж жив, но не приходит в себя, женщина опять плачет (ох уж этот лук!), а затем, немного успокоившись, протягивает героям свою сковородку:


- Пожалуйста, стукните его вот этим. Я всегда так делаю, когда он не хочет просыпаться и идти на тренировку.


Озадаченные, друзья возвращаются в Подземный мир и летят к Пещере сильфов, чтобы исполнить эту странную просьбу. Прямо на глазах у шокированных сильфид Яна переворачивают, и его мягкое место получает смачный удар Сковороды Любви.


- Ууух! - стонет сонный монах и открывает глаза. - Охх... Уже пора? Можно я ещё чуточку посплю... ... Что??? Сир Сесил?!


Ян приходит в себя и узнаёт своих друзей, ко всеобщей радости. Услышав о том, что произошло, пока он был в отключке, Ян рвётся вернуться в строй, но сильфы категорически запрещают ему вставать с постели. Вместо этого они гарантируют героям свою помощь в борьбе с Голбезом.


Вернувшись наверх, друзья спешат сообщить жене Яна хорошую весть. На радостях женщина дарит героям свой кухонный нож. Так, не спешите смеяться! Это крутейшее метательное оружие во всей игре. Оно имеет параметр атаки 255 (максимальный), точность 99% (максимальную), игнорирует защиту противника и наносит 9.999 единиц урона. Так-то! :-)


Ещё одно дело, до которого у товарищей до сих пор не доходили руки: на острове к юго-востоку от Мифрильного города есть какая-то пещера, но чтобы добраться туда, нужно пересесть на "Энтерпрайз" и привезти сюда левитатор.

Оказывается, здесь живёт человек, которому удалось добыть адамантовую руду. Он собирает хвосты животных - такое у него необычное хобби. И если показать ему особый мышиный хвостик из Города Духов, дядька охотно обменяет на него кусок своей руды.

Это именно то, что нужно, чтобы осчастливить кузнеца Кукуро. С помощью адаманта Кукуро из священного меча Сесила сделает крутейший Экскалибур.


Примечательно, что меч с этим именем присутствует во всех играх серии (FF I, FF II, FF III).


Наконец, самое неочевидное: в королевском замке Барона обитает призрак истинного короля. При жизни он был великим воином, и теперь, когда Ридия заручилась поддержкой всех обитателей Призрачного мира, он тоже может предоставить ей свою помощь. Но сперва, как водится, его надо победить в ритуальной схватке.


Покончив с приготовлениями, друзья прибывают в Мисидию. Встречать их выходит весь город. Члены городского совета, команда героев и обычные горожане собираются вместе и молятся о возвращении Волшебного корабля как последней надежды народов Земли.

И чудо происходит. Из морских глубин в Мисидийской бухте поднимается величественное судно неземного происхождения.

Если взглянуть на карту, то континент, где находится Мисидия, своими очертаниями отдалённо напоминает дракона, а Мисидийская бухта - его пасть. Таким образом можно сказать, что Волшебный корабль был когда-то "проглочен драконом", а теперь сбываются слова легенды:


"Рождённый драконом

Нести тьму и свет

Поднимется в небо

Высоко над землёй."


Источником энергии древнего корабля служит специальный волшебный кристалл. Внутри есть спальные места для экипажа и складские помещения для припасов и снаряжения - всё необходимое для долгих перелётов.

По словам старейшины, во время молитвы он услышал голос, который звал Сесила. Звал его на Красную луну. Он что-то говорил о нём и его отце. Услышав это, паладин понимает: Волшебный корабль когда-то прилетел сюда с луны, и похоже, именно туда ему следует отправиться теперь.


Видео 27

Видео 28

Видео 29

Видео 30

Видео 31



Глава 12. Красная луна


Вблизи луна выглядит не красной, а серой. Унылый пейзаж из серых плато и пыльного грунта, изрытого кратерами разного размера, разнообразит большое кристаллическое строение сине-голубого цвета. Видимых входов там нет, зато, снизившись, друзья замечают арочные входы в склонах гор. Судя по всему, внутри должна быть система тоннелей.

И действительно: все эти входы ведут в проходы или пещеры в горах. В одной из таких пещер друзья обнаруживают целое сообщество лунатиков, которые выглядят точь-в-точь как неймингуэи - необычные существа, которых изредка можно встретить на Земле.


Неймингуэи были введены в FF IV для того, чтобы дать игроку возможность менять имена персонажей в команде, если ему так захочется. Отсюда их название (англ. "naming" - "именование").


Только эти ребята зовутся хаммингуэями и общаются между собой с помощью гудков (англ. "humming" - "гудящие"). Присутствие на Земле их сородичей объясняется тем, что кто-то там из их народа когда-то улетел туда на космическом корабле.

Однако не похоже, чтобы они стояли за строительством Волшебного корабля или таинственным голосом, который назвал Сесила своим сыном. Поэтому идём дальше.


Посреди кольца гор в другой части луны есть вход в глубокую пещеру, полную местных монстров. Спускаясь туда, герои по очереди столкнутся с тремя бегемотами (похожими на чудовище из FF II). А в самой глубине их встретит хозяин пещеры - странный человек в пурпурном одеянии и его свита, юноша и девушка с волосами пурпурного цвета.

На самом деле это не люди вовсе. Это удобное обличье принял бог призрачных существ, Бахамут. Схватка с ним - это финальная проверка силы Света, которую несут герои. И в случае победы он, как и другие духи, "подчинится" призывательнице Ридии. (В своей истинной форме Бахамут - это великий дракон, и выглядит он примерно так же, как в FF III).


С поверхности луны, преодолев систему тоннелей, друзья попадают в то самое кристаллическое строение, что привлекло их внимание вначале. Назовём его Лунный дворец. Здесь живёт удивительный старец по имени Фу-су-я. Он называет себя стражем спящих жителей луны, беженцев с давным-давно разрушенной планеты.

Её орбита лежала между орбитами четвёртой и пятой планет солнечной системы. Когда её жителям стало ясно, что их мир обречён на гибель, они построили огромный космический корабль и отправились на нём к Голубой планете (то есть, к Земле). Этот перелёт занимал много времени, поэтому почти все его пассажиры были погружены в состояние анабиоза.

По прибытии переселенцы обнаружили, что на Земле ещё только развивается разумная жизнь. Поэтому они превратили свой корабль во вторую луну на земной орбите и остались на ней в состоянии искусственного сна.

Но нашлись и такие, кто отказался засыпать. Их лидер настаивал на том, чтобы уничтожить всю разумную жизнь на планете и колонизировать её. Это был талантливый, но нетерпеливый человек. Лунатики пытались его образумить, но он лишь озлобился, стал мстительным. Вместе с другими радикалами он построил Вавилонскую башню, орудие уничтожения человечества.

Тогда Фусуя остановил его, погрузив в сон его тело. Но его разум остался бодрствовать. Шло время, сменялись эпохи, и этот разум ненавидел, ненавидел, ненавидел... Постепенно, благодаря этой ненависти, он приобрёл такие психические силы, что дотянулся до Голубой планеты и научился контролировать всё злое на ней, все тёмные души. Имя его - Земус. А Голбез... Выходит, что он лишь марионетка в руках древнего зла.


Внутри Вавилонской башни Земус построил подпространственный лифт, который использует Кристаллы в качестве источников энергии. Теперь, когда Голбез собрал все восемь Кристаллов и установил их в Башне, он может запустить этот лифт, с его помощью "добраться до луны" и оттуда перенести на Землю средство уничтожения человечества - машину под названием "Вавилонский гигант".


К счастью, большинство лунатиков не были такими. Они хотели дождаться того момента, когда люди Голубой планеты будут достаточно развиты, чтобы вступить с ними в контакт, разделить их мечты и страхи, их опыт... Они мечтали об этом дне, надеясь вместе создать великую цивилизацию.

Клюя, младший брат Фусуи, построил Волшебный корабль и отправился на нём на Голубую планету. Клюя был очарован этой планетой и часто говорил о том, чтобы помочь человечеству в его развитии. Это он основал Мисидию, построил Дьявольскую дорогу, подарил людям возможность использовать магию и создал воздушные корабли...

Однажды Клюя влюбился в земную женщину. Она родила ему двух сыновей. Один из них - Сесил. Тот голос, что он слышал на горе Испытаний - это дух Клюи разговаривал с ним. И передал сыну свою силу, чтобы тот мог противостоять Земусу.

Рассказав всё это, Фусуя присоединяется к команде героев, чтобы вместе с ними направиться на Землю к Вавилонской башне и не допустить появления гиганта.


Видео 32



Глава 13. Битва за Землю


Когда Волшебный корабль прилетает на Землю, становится ясно, что друзья опоздали: Гигант уже покинул Вавилонскую башню и начал свой разрушительный поход. Теперь всему миру угрожает страшная опасность. Так что же делать?


К счастью, народы Земли не собираются ждать своей гибели, сложа руки. Они решили дать бой инопланетной машине разрушения. Приблизившись к месту событий, товарищи видят, что Гиганта обстреливают танки карликов. Совершенно непонятно, как они оказались в Верхнем мире; можно лишь восхищаться этим. Командует танковой бригадой лично король Джиотт, рядом с ним - принцесса Люка. Ну не могла малая пропустить такое зрелище! То же можно сказать и о Яне: упрямый монах сидит в одном из танков, в то время как пара сильфов следит за его состоянием.

Под градом выстрелов Гигант уверенно шагает в направлении танков, но тут в бой вступают воздушные корабли Барона. Одним из них управляют Сид и его помощники. На другом летят маги Мисидии, в том числе - Палом и Пором (!!!): старейшина Мисидии всё-таки сумел их расколдовать. На третьем судне друзья с удивлением видят принца Гилберта в окружении отважных троянок. Каждое живое существо, каждый добрый дух или призрак - все участвуют в битве за Матушку Землю.

Фусуя, который лучше других знает, как устроено оружие лунатиков, предлагает смелый план: пока объединённые силы землян отвлекают Гиганта, герои могут проникнуть внутрь него через то место, где у живых существ находится рот. Так они и поступают.


Вавилонский гигант столь огромен, что внутри него есть место не только для технических коридоров и комнат, но и для разнообразных сторожевых роботов. Отбиваясь от них, друзья из головы великана спускаются его шею, оттуда - в грудную клетку, и направляются к его "сердцу", системе управления.


Видео 33


Здесь их встречают все четыре Повелителя стихий: Земус воскресил их, чтобы те одолели героев. Однако теперь друзья стали сильнее, с ними Фусуя и поддержка всех призываемых духов, включая даже их бога. Такую мощь стихийные демоны не могут осилить и все вместе.

Расправившись с ними, друзья добираются до системы управления Гигантом, но она и сама по себе хорошо защищена двумя подсистемами: атакующей и защитной.

Лишь с помощью грамотной тактики товарищам удаётся уничтожить инопланетную технику. "Сердце" гиганта взрывается, и он выходит из строя.

После этого в зал управления врывается взбешённый Голбез. Поняв, что случилось, он принимается декларировать героям свои агрессивные намерения, но тут Фусуя, хорошенько напрягшись, разрывает его телепатическую связь с Земусом. Правда, на это уходят все его силы.

Будто очнувшись от долгого сна, Голбез растерянно озирается по сторонам, а затем приходит в ужас от осознания всего, что успел натворить.


- Твой отец... - тихо, но уверенно произносит Фусуя. - Назови имя своего отца!

- Мой отец... Клюя, - бормочет Голбез.


Выходит, что он и Сесил - братья. Это объясняет ту грусть, с которой дух отца напутствовал Сесила, и то, почему Голбез не стал его убивать, когда имел такую возможность. Однако позже он пытался, пусть и чужими руками, но всё же чуть не погубил родного брата. Не говоря уже про всё остальное. И теперь его трясёт от осознания своей вины.


- Тобой управлял Земус, - утешает его старец, - а он обладает огромной психической силой. Люди нашей расы восприимчивы к телепатии, а значит, нас легче контролировать, чем землян. Ты был его безвольной пешкой.

- Значит, сложись всё иначе, он мог бы использовать меня... - произносит Сесил. - Я был тёмным рыцарем...

- Но он испытал наши души, - качает головой Голбез. - Твоя душа отвергла зло, а моя, выходит, возжелала... Земус!!! Я уничтожу тебя!!!

- Земус тоже один из нас - произносит Фусуя, поднимаясь на ноги. - Я пойду с тобой.

- Прощай, брат... - говорит Голбез, собираясь уходить.


Но Сесил, не в силах простить его, отворачивается.


- Сесил, он ведь погибнет, - осторожно говорит Эдж.

- Он идёт на верную смерть, - соглашается Роза.


Но паладин неподвижен. Он вспоминает всё зло, что сотворил его брат. Голбез уходит, так и не получив прощения; Фусуя сопровождает его.


Наступает молчание, но вскоре друзьям становится не до мелодрам: пол начинает вибрировать, и становится ясно, что гигантская машина, лишённая управления, вот-вот рассыплется на части. Друзья ищут выход, и тут появляется Каин.

Ну конечно! Когда Земус перестал контролировать Голбеза, и Каин пришёл в себя. Он показывает друзьям кратчайший путь к спасению, и они успевают покинуть тело Гиганта прежде, чем он самоуничтожится.


В очередной раз извинившись перед друзьями за невольное предательство, Каин заявляет, что намерен отправиться на луну вслед за старцем и Голбезом и отомстить Земусу за своё унижение. В общем-то, и Сесил не собирался отсиживаться на Земле...

Понимая, что этот поход может стать для них последним, трое мужчин высаживают с корабля девушек, невзирая на их возражения, кое-как прощаются с ними и отправляются в полёт.


*Играет пафосная музыка*



Глава 14. Финал


Вы, наверное, думаете - как это, разве можно вот так просто оставить в сторонке своих боевых подруг? Которые прошли огонь и воду? Вот и девчонки не поняли. Когда корабль уже подлетает к луне, они вылезают из своего укрытия за посадочным трапом и напоминают парням о том, что это вообще-то их общая битва, а за такой сексизм можно и того... по бубенцам выхватить. Сесил и Роза целуются, а темпераментный Эдж не сводит глаз с Ридии, восхищаясь её мужеством.


Видео 34


Подобно Светлым и Тёмным Кристаллам Стихий, которые есть на Земле, на луне есть свои восемь Кристаллов. Они собраны в Лунном дворце.

Вернувшись туда, друзья узнают, что Вавилонский гигант был тесно связан с одноимённой башней, и после его уничтожения там произошёл мощный скачок энергии. Взаимодействие земных и лунных Кристаллов на короткое время нарушилось, и этого оказалось вполне достаточно Земусу, чтобы пробудиться от вечного сна. Сила Кристаллов удерживает его в области ядра луны, где спят его соплеменники, но рано или поздно он найдёт способ выбраться оттуда.


Чтобы остановить Земуса, Фусуя и сын Клюи отправились в путь к центру луны, и группа героев делает то же самое. Но Земус уже взял под свой контроль свирепых стражей, созданных лунатиками для защиты своего подземного убежища. К счастью, там же можно найти могущественное оружие, которое поможет в борьбе с ними.


Первое такое оружие - катана Мурасамэ, которую стережёт Белый дракон.

Вообще здесь полно драконов: костяные, серебряные, золотые и т. д.


Видео 35


В глубине обитают синие и красные драконы, встречаются ископаемые зомбизавры.


Видео 36


На пятом уровне подземных катакомб, возле спуска на шестой уровень, есть комната, с которой связан особый (специально для азиатских задротов) секрет "Final Fantasy IV". Дело в том, что с вероятностью 1/64 в случайном бою здесь можно встретить редких монстров, которые называются "пудинги-принцессы" (видимо, за специфический розовый цвет).

После победы над ними с той же вероятностью 1/64 можно заполучить секретный предмет - розовый хвостик. То есть, суммарная вероятность получить его в случайном бою в этой комнате - 1/4096.

Так вот, если этот розовый хвостик отвезти мужику-коллекционеру в Адамантовой пещере, то он будет так счастлив, что взамен отдаст уникальный адамантовый доспех, который, помимо колоссальных параметров защиты, даёт своему владельцу +15 ко всем атрибутам и устойчивость ко всем видам магии.


Видео 37


На шестом и седьмом уровнях подземных пещер герои находят: Священное копьё (для Каина), которое стережёт Чума - уникальный монстр, способный за 10 секунд уложить всю команду;

волшебные ленты для волос, способные частично защитить девушек от физических и магических атак - их охраняют два лунозавра;

Рагнарёк, совершеннейший из всех мечей (для Сесила). Его стережёт Тёмный Бахамут.

Видео 38


Спустившись ещё глубже, друзья добираются до ядра луны.

Здесь хранится легендарная катана Масамунэ - Эдж, как мастер ниндзюцу, может использовать её в паре с Мурасамэ. Но сперва надо победить стража - Тайдалиафана. Это тёмный двойник Левиафана.

Отбиваясь от драконов, бегемотов и призрачных образов, созданных могучим разумом суперзлодея, герои спускаются ещё на четыре уровня вниз и наконец добираются до самого Земуса. Голбез и Фусуя как раз вступили с ним в бой.

Вы помните, как выглядел Голбез, когда был средоточием зла? И посмотрите на него теперь, когда он "хороший". LOL :D


Друзья наблюдают за тем, как лунатики метают друг в друга различные боевые заклинания. Наконец, Голбез и Фусуя творят "Метеоритный дождь", и Земус получает травмы, несовместимые с жизнью. "Вы можете убить моё тело, но дух мой бессмертен..." - таковы его последние слова.


Товарищи празднуют победу... а зря. Тело Земуса уже давно служило лишь оковами для наполнявшей его тёмной сущности, и теперь она вырвалась наружу в виде уродливого духа, воплощения абсолютной ненависти. Привлекая внимание героев, он называет своё новое имя: Зеромус.

Голбез и Фусуя снова творят "Метеоритный дождь", но он оказывается бессилен против тёмной сущности. Тогда Голбез пытается использовать волшебный Кристалл, но у него ничего не выходит: ведь тот, кто выбрал путь Тьмы, не может использовать Кристалл для светлых целей.

Посмеявшись, Зеромус создаёт ответный поток метеоров такой силы, что он быстро сносит не только обоих лунатиков, но и вообще всех присутствующих в зале.


- Страдайте! Мрите! Я уничтожу ВСЁ... Добро пожаловать в мою вечную тьму!


...В это время все, кто собрались в часовне Мисидии, чувствуют, что героям грозит гибель. Старейшина, Палом и Пором, Ян, Гилберт, троянские жрицы, Джиотт, Люка, Сид и его подмастерья - все они молятся за спасение воинов Света и судьбу Земли...


Сесил находит в себе силы встать и подойти к умирающему брату, который протягивает ему Кристалл. Он чувствует, как чудесная сила молитвы достигает луны. Не только лунатики здесь, но и друзья на земле передают героям свои жизненные силы, чтобы те могли сразиться с ужасным злом, что угрожает миру. К ним присоединяется даже дух погибшего Теллы.


Видео 39


Друзья поднимаются на ноги и вступают в бой с Зеромусом. Он кажется неуязвимым, но Сесил использует Кристалл, и тёмная сущность принимает материальную форму, в десять раз более уродливую чем то, что было. Но это не важно, главное - теперь она уязвима.

В ход идёт всё: драгоценные сюрикэны ниндзя, кухонный нож жены Яна, священные мечи, уникальные снадобья и самые мощные заклинания. Финальный бой идёт с подобающим ему эпическим размахом, но в конце концов воины Света превозмогают. Монструозная сущность Зеромуса растворяется во тьме, но напоследок сообщает, что будет жить, пока существует зло в сердцах людей.



Эпилог


Светопреставление отменяется. Придя в себя, Фусуя удивлённо сообщает, что лунатики, похоже, недооценивали уровень развития землян. Что же касается последних слов Зеромуса... зло и добро в сердцах людей - это две стороны одной медали, которые существуют подобно Кристаллам Света и Тьмы. Зло никогда не исчезнет, но пока люди поддерживают друг друга и хранят идеалы добродетели, доверия и чести, ему никогда не победить.


Теперь Фусуя спокоен. Он собирается погрузиться в сон, присоединившись к остальным лунатикам. Голбез, понимая, что Земля не примет его после всех злодеяний, просит старца забрать его с собой. В конце концов, в его жилах тоже течёт лунная кровь, и он имеет на это право. Уходя, он прощается с братом и вновь просит его простить. Сесил колеблется, но в последний момент всё же догоняет Голбеза и называет его своим братом.


Видео 40


Жизнь на Земле продолжается. Волшебный корабль, исполнив своё предназначение, погружается обратно в воды Мисидийской бухты. Палом и Пором учатся в школе магии в Мисидии... Точнее, умница Пором учится, а хулиган Палом прогуливает уроки. Сидя на берегу озера со смазливой девчонкой, он рассказывает ей о том, как якобы в одиночку победил орды нежити на горе Испытаний.

Девочка слушает его, раскрыв рот, и он уже собирается перейти к более решительным действиям, но всё портит подбежавшая сестра. В наказание за очередной прогул Старейшина заставляет Палома переписывать свитки с заклинаниями.


Ридия возвращается в Город Духов, благодарная за то, что они всегда являлись на её призывы.


Эдж становится полноправным правителем Эбланы. Горячий южный нинздя, он и раньше не пропускал ни одной юбки, а теперь для него не составляет труда заполучить любую женщину в своей стране, но он... не может забыть Ридию. Только рядом с ней он был бы по-настоящему счастлив.


Ян возвращается в Фабул в статусе народного героя, и король отрекается от трона в его пользу. Сперва эта затея кажется Яну бредовой, но, подумав, он соглашается: ведь его любимая жена достойна быть королевой!


Гилберт становится князем Дамциана. Под его началом все жители княжества от мала до велика трудятся, восстанавливая разрушенный замок. А по вечерам Гилберт собирает вокруг себя детишек и поёт им песни о подвигах Паладина. Мало кто знает, но в минуты одиночества он по-прежнему вспоминает свою любимую, Анну.


Король Джиотт и принцесса Люка тоже чинят свой замок. Карлики говорят, что им не хватает материалов, и тогда король приказывает разобрать танки.


Каин переживает из-за того, что своими поступками опозорил доброе имя рыцарей-драконов. Он отправляется на гору Испытаний, чтобы очистить свою душу и встретиться с духом своего отца.

Сесил становится королём Барона и берёт в жёны Розу.

Ну а рукотворная луна покидает орбиту Земли и уносится прочь. У неё теперь собственный путь.


Видео 41


Конец.

UPD:

Дополнения:

Часть 1
Часть 2

Показать полностью 25

Джойстик-франкенштейн

Всем привет! Сегодня хочу показать небольшой сказ о том как будучи заядлым ретрогеймером эмуляторщиком занять свой вечерок за паяльником. Или один из способов как решить проблему подключения шестикнопочного джойстика от сеги к пк путем скрещивания его с геймпадом от пк. Спасибо за просмотр 8)

Поиск старой кросс-жанровой игры

Всем привет! В далеком бородатом году играл в игру с необычным кросс-жанром Action RPG и стратегии. Игра в стиле Fantasy, где начинаешь игру героем в горах/лесах рядом с домиком, где NPC дает задание. Ты идешь по местности и убиваешь мобов, постепенно встречая спутников и свято веришь что это action RPG... НО! когда доходишь до определенной локации и захватываешь алтарь (или что-то там) игра резко меняет жанр на RTS, и ты уже полноценно развиваешь базу! При этом остается возможность переключатся на своего героя и убивать врагов при замесе армий! Игра была взята с неизвестного диска неизвестно от куда, и название состояло примерно из 2х/3х слов. Помогите найти игру, т.к. накрыло ностальгической волной)

41

Final Fantasy IV (часть 3)

Назад к части 2


Итак, мы остановились на сцене, в которой Голбез стоит и смотрит, как его чёрный дракон методично убивает парализованных героев.

Вдруг из ниоткуда возникает туманый дракон, уничтожает чёрного своим дыханием и оглушает Голбеза, а затем и сам растворяется в воздухе. А на его месте остаётся стоять... Ридия!!!

Вторым заклинанием девушка снимает чары парализации с Сесила, и он немедленно атакует Голбеза. Злодей дерётся жестоко, но падает наземь после того, как Сесил отрубает ему руку. Победа!!!


С помощью заранее припасённых волшебных предметов и целительских способностей паладина Сесил приводит в порядок своих друзей, а затем в центре внимания оказывается Ридия. Она выглядит не только вполне живой, но и заметно повзрослевшей.

Девушка рассказывает товарищам, что её действительно проглотил Левиафан, но затем он перенёс её в Город Духов - особое место между мирами, где обитают призываемые сущности. Ей было очень страшно, но духи приютили её и обучили своей магии. Она больше не сможет творить белые заклинания, зато её способности как призывательницы теперь значительно выше. Время в Городе Духов течёт иначе, чем здесь, поэтому Ридия сильно повзрослела.

Пока товарищи слушали и разглядывали свою зеленовласую подругу, тело Голбеза исчезло, а его отрубленная рука, перебирая пальцами, доползла до Кристалла. Слишком поздно Сесил замечает происходящее. Он бросается вслед за рукой, но она хватает Кристалл и исчезает вместе с ним.



Глава 8. Неожиданный ход


Последний Кристалл, который нужен Голбезу, хранится в Запечатанной пещере на юго-западе Подземного мира. Но, по словам карликов, она не зря зовётся Запечатанной: без специального ключа попасть туда не способен никто. Поэтому вместо того, чтобы пытаться защитить последний Кристалл (а мы знаем, чем это обычно заканчивается), король Джиотт предлагает смелый план: пока Голбез будет занят, пытаясь попасть в Запечатанную пещеру, танки карликов атакуют Вавилонскую башню. Герои проникнут в самое логово злодея и похитят оттуда семь Кристаллов, что он уже заполучил.

Звучит опасно, но в случае удачи союзников ждёт грандиозный успех. Решено так и поступить.


Видео 17


Вавилонская башня находится в северной части Подземного мира. Она так высока, что проходит сквозь толщу земли и выходит наружу в Верхнем мире, но попасть в неё можно лишь через входы в основании.


Видео 18


Добравшись сюда, друзья под прикрытием танков врываются внутрь.

Каждый из множества этажей башни хорошо охраняется, но герои упорно поднимаются наверх, периодически делая привалы, чтобы восстановить силы.


Видео 19


Добравшись до одного из верхних этажей, друзья видят хозяина башни: это Рубиканте, повелитель Огня, последний из четырёх стихийных владык на службе Голбеза. Обращаясь к учёному в белом халате, он сообщает, что замок Эбланы разрушен, и оборонявшие его ниндзя теперь не представляют опасности. А потому он покидает башню (видимо, чтобы присоединиться к Голбезу) и оставляет учёного за старшего.


Так значит, земля Эбланы опустела совсем недавно! И это дело рук Голбеза... Но что же её обитатели? Неужто все погибли? Всё-таки, ниндзя...


- Ха-ха-ха! Теперь никто не будет отвлекать меня от экспериментов! - восклицает учёный, как только Рубиканте исчезает в телепортаторе.

- Какой эксцентричный пожилой человек! - замечает Ридия.

- Кто здесь? - пугается учёный, услышав незнакомый голос. Он оборачивается и видит команду героев. - Аххх... Не смей насмехаться надо мной! Меня, Люгейе, называют "мозгом" самого Голбеза!!!


Злобный учёный совсем не так беззащитен, как кажется: буквально через несколько секунд рядом с ним появляется здоровенный робот, которого старик зовёт Варнавой.

Люгейе направляет его на своих противников, однако они умело расправляются с ним. Тогда происходит нечто действительно жуткое: тело учёного меняет свою форму, белый халат на нём рвётся, а из-под него вылезают механические конечности. Оказывается, Люгейе - киборг.

Справиться с механическим монстром, вооружённым лазером, огнемётом и газовыми гранатами, оказывается намного сложнее, но друзьям это всё же удаётся. Уже побеждённый, Люгейе издевательски сообщает о том, что Рубиканте, покидая башню, забрал все Кристаллы с собой в Верхний мир. Что же касается осаждающих, то скоро они будут уничтожены с помощью энергетических супер-пушек, которые уже приведены в действие.

Этого нельзя допустить. Друзья спешат в комнату управления "супер-пушками", но находящиеся там артиллеристы в последний момент успевают перегрузить энергоблок и испортить систему управления орудиями. Тогда Ян вышвыривает товарищей из комнаты управления, а сам остаётся внутри и блокирует гермодверь, чтобы в одиночку отвести смертоносные орудия от карличьих танков внизу. Через пару минут раздаётся взрыв...

Ян пожертвовал собой ради друзей. Прочная гермодверь выдерживает взрыв в комнате управления, но её намертво клинит. Всё, что теперь остаётся героям - это покинуть башню тем же путём, каким они сюда пришли.


Видео 20


Спустившись вниз, друзья идут по мосту снаружи башни, как вдруг слышат голос Голбеза. Похоже, что злодей вернулся в свою цитадель, и намерен погубить отважных героев, пока у него есть такая возможность.

Мост под ногами рушится и друзья падают вниз навстречу смерти, но их подхватывает "Энтерпрайз", который появился здесь в последний момент. Сид обшил его корпус мифрилом, и теперь воздушный корабль с командой героев на борту уносится прочь от Вавилонской башни прямо над лавовым морем.

Глядя за борт, друзья неожиданно замечают, что "Энтерпрайз" преследуют несколько кораблей из "Красных крыльев". И похоже, что они тоже были модифицированы, чтобы выдерживать подземный жар.

Сид выжимает из корабля всё возможное, но преследователи не отстают. Тогда он направляет "Энтерпрайз" к выходу из Подземного мира, а сам достаёт из ящика взрывчатку. Когда первый красный корабль начинает подниматься вслед за "Энтерпрайзом" вверх через кратер, Сид прыгает за борт. Вскоре происходит мощный взрыв. "Энтерпрайз" едва успевает вылететь из кратера сквозь облако пыли, и тотчас его стенки рушатся, заваливая проход в Подземный мир, а вместе с ним и всех преследователей.


Четверо героев остаются в живых. Они вновь видят родное солнце Верхнего мира, синее море и голубое небо. Но лица их совсем не счастливы. Роза плачет.


- Почему все... - произносит она сдавленным голосом.

- Чёрт возьми... Все умирают... - вторит ей Каин.



Глава 9. Ниндзя Эбланы


Перед смертью Ян попросил передать пару слов его жене, поэтому друзья направляются в Фабул и сообщают ей о героической гибели мужа.

"Да... Ян из тех людей, кто дорого продаёт свою жизнь", - произносит она, стараясь придать своему лицу выражение гордости. Но постепенно её глаза наполняются слезами, и она добавляет уже дрогнувшим голосом: "Простите... Это всё лук. Я резала лук..."

Что делать дальше? Рубиканте говорил о ниндзя Эбланы. Когда друзья в последний раз были в её разрушенном замке, он вроде бы не был завален телами убитых. Поэтому стоит проверить - возможно, жители Эбланы нашли какое-то другое убежище?

Вернувшись на "Энтерпрайз", друзья направляются туда, осматривают остров с воздуха и среди скал на берегу замечают грот, в котором вполне могли укрыться люди. Однако попасть туда проблематично: пройти пешком мешают отвесные скалы, а подобраться с воды - мелководье и острые камни. Было бы неплохо привезти сюда левитатор, но для этого нужно модифицировать "Энтерпрайз".


Сид говорил, что в его отсутствие друзья могут обращаться к его подмастерьям-механикам в Бароне, и похоже, сейчас как раз такой случай. Работники устанавливают на судно выдвижной крюк, с помощью которого можно переносить грузы по воздуху. Теперь можно перевезти левитатор из Дамциана в Эблану.


Видео 21

Преодолев отмель на левитаторе, герои обнаруживают в скалистом гроте Эбланы вход в большую пещеру, а внутри - убежище воинов-ниндзя и других уцелевших жителей этой страны.

Старик-управляющий сообщает героям, что когда злодеи напали на их замок, им удалось захватить короля и королеву Эбланы, но принц Эдж в это время отсутствовал и поэтому выжил. Теперь он руководит тем, что осталось от их народа. Гордый и дерзкий, принц Эбланы вместе с тем благородный человек и бесстрашный воин. Желая отомстить за своих родителей, он с группой людей отправился вглубь пещеры, надеясь проделать оттуда проход в Вавилонскую башню.


Друзья отправляются на поиски безрассудного принца и обнаруживают его в дальнем конце пещеры. Судя по всему, ему удалось проделать проход в башню. Теперь его люди убиты, а сам он в одиночку дерётся с Владыкой Огня Рубиканте.

Будучи сильнейшим из стихийных повелителей, Рубиканте не оставляет самонадеянному принцу ни единого шанса. Однако, он поступает благородно: победив в бою, не добивает противника, а признаёт его храбрость и удаляется, простившись с ним "до следующего раза". мТогда товарищи подбегают к поверженному ниндзя и оказывают ему помощь, а затем предлагают ему объединить усилия в борьбе со злом.

Едва придя в себя, Эдж хорохорится и держится надменно, чем доводит Ридию до слёз. Лишь вид плачущей девушки заставляет царевича смягчиться и "позволить группе отважных присоединиться к нему". При этом едва ли не решающим фактором служит наличие в команде двух красавиц.


Видео 22

Все вместе герои через проделанный проход пробираются в Вавилонскую башню. Там их, как положено, встречает множество монстров, и товарищи с боями пробиваются наверх.

На одном из верхних этажей Эдж находит своих родителей - королевскую чету Эбланы.


- Эдж... - произносит король, увидев сына.

- Мама! Папа!!!

- Я так рада, что ты здесь! - говорит королева.

- Какое счастье, что вы целы! О, мама...

- Эдж... Пойдём...

- Да, пойдём с нами...

- Куда?

- В ад!!!


Принц застывает в непонимании и ужасе, глядя, как его родители превращаются в демонических созданий.

Они творят боевые заклинания, направляя их на команду героев, но Эдж просит своих новых друзей не отвечать им, а сам, не желая верить в происходящее, взывает к разуму своих родителей. Он кричит и зовёт их, и тянет к ним руки, и в какой-то момент оба чудища останавливаются. Их взгляд становится осмысленным, и они обращаются к Эджу, с трудом выговаривая слова:


- Сы... нок...

- Мы не можем... так жить...

- Прости...


Затем оба родителя по очереди убивают себя, с мукой глядя в глаза своего сына.


Появляется Рубиканте. Он смотрит на происходящее с отвращением и злостью. Когда родители Эджа умирают, Рубиканте обращается к нему и говорит, что это с ними сделал доктор Люгейе в его отсутствие и приносит свои извинения за столь ужасный поступок своего подчинённого. Сам же он, Рубиканте, сторонник честных поединков и благородного обращения с пленными.


- Что ты несёшь... Я убью тебя!!! - в бешенстве кричит Эдж.

- Мне нравятся храбрецы вроде тебя. Но пока людьми управляют эмоции, им никогда не видать настоящей силы. Вы обречены на слабость.

- О людях говоришь... Я покажу тебе, что такое человек! Очень злой человек!!! - восклицает разъярённый принц.


Он делает руками жест, с помощью которого мастера ниндзюцу способны высвобождать энергию стихий, и в Рубиканте бьёт мощный электрический разряд. Будто вся ненависть Эджа воплотилась в этой молнии. Но Рубиканте лишь закрывается плащом, а затем спокойно произносит:


- О... Так значит, злость даёт людям новые возможности... Что ж, я восстановлю ваши силы. Сразимся честно.


В это трудно поверить, но Владыка Огня в самом деле снимает усталость героев и исцеляет их раны, и только затем вступает с ними в бой.

Я не буду описывать подробности этой рыцарской схватки; скажу только, что она стоит того пафоса, с которым о ней говорилось. В конце концов команде героев удаётся одержать в ней тяжёлую победу.


- Теперь я понимаю... - произносит поверженный враг. - По одиночке люди слабы, но вместе... сильны! Вот почему господин Голбез никак не справится с вами. Моё... уважение, храбрые воины! Прощайте...


Видео 23


В этот момент к Эджу подбегает группа ниндзя, готовых защитить своего принца. (Что ж, они явно запоздали!) Теперь, когда Эблане больше не угрожает хозяин Вавилонской башни, Эдж может (и должен, по идее) вернуться в разрушенный замок и заняться восстановлением своей страны в качестве её нового правителя. Однако он решает пока остаться со своими новыми друзьями. В конце концов, пока Голбез не побеждён, не только Эблана, но и весь мир пребывает в опасности.


Заглянув в зал, где хранятся Кристаллы, герои с удовольствием видят, что все они здесь. Семь штук. Неужто всё-таки получится претворить в жизнь план короля Джиотта? Друзья проходят в зал, но вдруг пол под их ногами проваливается, и все они падают вниз. Ловушка!!!

Наклонный жёлоб несёт их всё ниже и ниже, и уже начинает казаться, что это падение будет длиться вечно, но вот наконец они падают на каменный пол и понимают, что оказались на одном из нижних этажей башни. В Подземном мире.



Глава 10. Горечь поражения


Итак, герои вновь упустили свой шанс захватить семь Кристаллов Стихий. Путь наверх для них отрезан, и им ничего не остаётся, кроме как осмотреть все доступные помещения в этой части башни.

И тут друзьям улыбается удача: в одном из больших ангаров они находят вражеский воздушный корабль и угоняют его. Эдж предлагает назвать его "Сокол".

Вернувшись в Замок карликов, товарищи с горечью сообщают королю Джиотту о своём провале. Остаётся лишь вернуться к первоначальному плану: отправиться в Запечатанную пещеру и забрать оттуда последний Кристалл раньше, чем это сделает Голбез. Любой ценой. Для этого король даёт героям единственный и уникальный ключ, открывающий пещеру: он всё это время висел на шее у юной принцессы Люки.


Есть и хорошие новости: карлики говорят, что когда взорвался древний проход в Верхний мир, они подобрали изувеченного, но живого человека. Угадайте, кого?

Друзья со всех ног бегут в лазарет и видят там... Сида!!! Непонятно, каким чудом он уцелел, но вот он, живой, лежит в постели и ругает местную кормёжку. Хотя и видно, что досталось ему крепко. Всё-таки правы были его подмастерья, когда говорили, что старика ничем не прошибёшь!

Друзья говорят инженеру много тёплых слов, а затем сообщают о своих планах отправиться к Запечатанной пещере. Но вот незадача: в отличие от "Энтерпрайза", который остался наверху, "Сокол" не имеет защитного покрытия, чтобы летать над горячей лавой.

Услышав это, Сид, решает немедленно, вопреки возражениям карлика-лекаря, произвести необходимые модификации. Сам он ходить ещё не может, поэтому просит друзей отнести его на "Сокол".

К счастью, физической работой занимаются карлики, а Сид лишь руководит процессом. Однако, он ещё настолько слаб, что по окончании работ моментально засыпает, измождённый.


Видео 24


Континент, куда направляются герои, расположен в южной части Подземного мира. Там тоже живут карлики. Их посёлок носит имя Томера.

Запечатанная пещера находится в горах к северо-западу от посёлка. Друзья сажают "Сокол" неподалёку от неё и заходят внутрь.

Сесил открывает волшебную дверь ключом принцессы Люки, и группа героев заходит туда, где давно не ступала нога человека.

Это естественная пещера в толще горной породы, но многие узкие места здесь перекрыты массивными дверьми. Вся соль в том, что эти двери - волшебные, и каждая из них оживает при приближении людей.

Сама пещера довольно большая.


Видео 25

Видео 26


Добравшись до специальной комнаты в её дальнем конце, герои забирают Кристалл, но на обратном пути их ждёт ещё одна ловушка: демоническая стена, которая пытается их раздавить.

Наконец герои выбираются из пещеры. Уже возле выхода они слышат голос Голбеза: он зовёт Каина. Драгун сопротивляется его чарам, но вдруг выхватывает Кристалл из рук Сесила и убегает.

Вот так вот просто Голбез добыл последний Кристалл чужими руками: он был надёжно сокрыт в Запечатанной пещере, но герои сами принесли его злодею.



Глава 11. Вольные странствия


Вернувшись ко двору короля Джиотта, горемычные воители вновь сообщают ему плохие новости. Имея все восемь Кристаллов, Голбез теперь использует Вавилонскую башню, чтобы достать до луны и обрести огромную мощь. И тут уже все, кто присутствует в тронном зале, понимают, что их дело проиграно.


- Есть одна легенда... - после долгого молчания произносит король. - О луне и волшебном корабле.

- Волшебном корабле? - удивляется Сесил.

- В древние времена был такой огромный корабль. О нём говорится в легенде: "Рождённый драконом нести тьму и свет поднимется в небо..."

- Это же Легенда Мисидии!

- Мисидия!?

- Это городок магов в Верхнем мире.

- Значит, Мисидия в самом деле существует!

- Да! И её старейшина обещал молиться за "того, кто несёт тьму и свет".

- Если так, то возможно ли, что... он призывает Волшебный корабль? - король задумчиво теребит свою бороду. - Да... Именно это он и делает! Мисидия! Вам нужно вернуться в Мисидию!!!


Теперь у команды героев вновь появилась цель. Но как попасть в Верхний мир, если проход туда закрыт?

Здесь друзьям опять поможет Сид. Чтобы расчистить им же созданный завал, он разрабатывает специальный механический бур, чтобы затем установить его на "Сокол".


Пока Сид работает над конструкцией бура, у героев есть время, чтобы слетать в другие части Подземного мира. Например, на юго-востоке можно найти кузницу Кукуро. Там работают два карлика-подмастерья; они говорят, что их начальник Кукуро - лучший кузнец в мире. Но он уже давно пребывает в депрессии и не вылезает из постели. Старик совсем скис из-за того, что за всю свою жизнь так ни разу и не имел возможности поработать с адамантовой рудой, мечтой всех кузнецов.

В океане лавы на западе есть остров, где находится вход в подземную Пещеру призрачных существ. Путь туда указывает Ридия: она шла через эту пещеру, когда покинула Город Духов.

Именно здесь проходит путь в Призрачный мир. Пол и стены пещеры имеют необычную ячеистую структуру, и чтобы не проваливаться, герои используют магию левитации. Паря в воздухе, они и сами уподобляются духам, которые населяют это место.

Спустившись вниз, друзья попадают в Город Духов. Здесь обитают нематериальные сущности, которых умеют призывать такие волшебники, как Ридия: Шива, Раму, чокобо и так далее.

Здесь друзья проводят некоторое время в библиотеке с уникальными книгами и узнают:

- О правителях Призрачного мира и об их загадочном боге. Считается, что это он изначально сотворил призрачных существ, и по сей день даёт им защиту и покровительство. Сам же он находится за пределами этого мира.

- О сильфах, хрупких добрых существах, способных жить вечно, управляя потоками жизненной силы.

- О том, что в незапамятные времена в небе Верхнего мира была лишь одна луна.

- Об огромном корабле, который когда-то давно прилетел с луны на землю. В поэтической форме о нём говорится, что ныне он покоится, "проглоченный драконом".


Ридия приводит своих друзей к правителям Призрачного мира - королю Левиафану и королеве Асуре - и просит их помощи в борьбе с великим злом. Великие духи готовы помочь, но, согласно Закону призрачных созданий, герои сперва должны превзойти их в поединке.

Покинув Город Духов, друзья направляются в Пещеру сильфов в северо-западной части Подземного мира. Это сложное магическое место, где обитают странные создания. Жилище сильфов скрыто в самой его глубине. Здесь героев встречают симпатичные крылатые сильфиды.

Но что это? В углу стоит большая кровать, а в ней лежит человек. Лысый мужчина. Да это же Ян!!!

Сильфиды объясняют людям, что подобрали его наверху. На нём живого места не было, но добрые феи сумели вернуть его телу жизненную силу. Чего не скажешь о его душе: с тех пор он так и не пришёл в себя. Феи не могут понять, почему, но всё же заботятся о нём в надежде на то, что однажды он всё-таки очнётся.


Вернувшись в Замок карликов, друзья помогают Сиду установить бур на "Сокол". Пока он и его помощники-карлики заканчивают работу, товарищи коротают время в пабе "Лали-хо!". Это место особенное: мало того, что его в карличьем замке отыскать не так-то просто, так здесь ещё и есть секретный ход, ведущий к большущей пасхалке в виде четырёхкомнатной студии "Square".


В большом зале сидят новички Кёдзи Коидзуми, Шиничи Танака, Такеши Эндо и Икуя Добаши. За ними в образе красного чокобо присматривает директор Хиронобу Сакагучи. Коидзуми осторожно жалуется на отсутствие выходных, Танака гордо сообщает о том, что его собираются взять в команду программистов, а Эндо, похоже, перетрудился: у него затекла рука, болят глаза и уши. Добаши идёт ещё дальше и просит выпустить его из этого ужасного места :-)


В тесной комнате разработчики рисуют. Кейтару Адачи программирует игровые меню (и особо не парится). Ясуши Мацумура работает над картами. Увидев команду героев, он путает их с другими людьми. Така занимается пиксель-артом и намеревается преуспеть в этой области. Масанори Хосино рисует монстров и интересуется, кто из них героям нравится больше всего.

Художница Рёко Танака собирается уйти из команды по завершении работы над игрой, и тогда её коллега Хироми Накада останется единственной женщиной в коллективе. Кстати, с Хироми можно не только поболтать, но и подраться. В бою она предстаёт в облике прекрасной ламии и может дать пощёчину, но затем её зовёт директор и она уходит.

В соседнем помещении работают со звуком. Кендзи Ито и Акира Уэда занимаются звуковыми эффектами, Нобуо Уемацу - музыкой, а Минору Акао всё это дело программирует. Ито предлагает вам после того, как вы пройдёте игру, попробовать "Final Fantasy Adventure" для Game Boy. Также здесь можно послушать различные музыкальные сэмплы.


Ещё в студии есть подвальчик, где отдыхают главный дизайнер Такаши Токита и старший программист Кен Нарита. Объявление на стене гласит, что игры и разговоры об играх здесь строго запрещены.

Токите очень нравятся девушки; он устал от работы, хочет уйти отсюда и просит героев забрать его с собой. Нарита и вовсе спит и бормочет во сне: просит прекратить добавлять в игру дополнительные события и находить новые баги.

Да, и ещё одно: порывшись в шкафу, здесь можно найти неприличный журнал, который заставит Сесила покраснеть от смущения :-)


Есть ещё группа разработчиков, которые занимаются боями в Final Fantasy. С каждым из них можно подраться, столкнувшись в тесном коридоре студии:

- дизайнер Хироюки Ито похож на горбатого колдуна и любит поспать;

- дизайнер Казухико Аоки, наоборот, красив и играет на скрипке;

- дизайнер Акихико Мацуи имеет слабость к атакам с воздуха, ночам, девушкам в очках, ну и вообще просто слабак;

- программиста Кацухису Хигучи лучше не трогать, иначе он взорвётся (и помрёт);

- программист Киёси Йошии - это крепкий мужик, который пугает одним своим видом, но драться ему лень.

Нередко у этих товарищей можно отнять неприличные журналы из шкафа в комнате отдыха.


Напоследок надо добавить, что весь этот прелестный офис "Square" в западной локализации полностью убрали.



Продолжение следует.

Показать полностью 25
Отличная работа, все прочитано!