Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

4 055 постов 13 290 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1214
Уголок ретрогеймера

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Всем привет! Сегодня хочу представить Вам наш новый игровой проект, который мы разрабатывали почти год - первый в мире настоящий браузерный мультиплеерный Unreal Tournament (1999). Настоящий мировой эксклюзив!
Знаменитый аренный шутер, который задал новые стандарты жанра и подарил нам незабываемые «Headshot!» и «M-M-M-MONSTER KILL!!!», возвращается. Команда DosZone Team с гордостью представляет свою уникальную разработку - браузерную версию культового соревновательного шутера!

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Ключевые особенности нашего UT99:

  • 37 классических карт, включая легендарные Facing Worlds (CTF-Face), Deck16, Morpheus, Phobos и многие другие

  • Четыре режима игры: Deathmatch (Смертельная схватка), Capture the Flag (Захват Флага), Domination (Господство), Assault (Штурм)

  • Сражайтесь против хитрых и продвинутых ботов или бросьте вызов реальным игрокам в сетевых баталиях

  • Полноценная возможность создать собственный сервер (как публичный, так и приватный) и поделится ссылкой на него.

  • Запускается практически в любых браузерах сохраняя при этом подлинный геймплей и атмосферу оригинала 1999 года

  • Без рекламы, смс, подписок и прочей неприкольной фигни. От фанатов и для фанатов игры

  • И всё это в ваших браузерах!

Также сделали небольшую статью на habr с техническими подробностями, о том как это работает и разрабатывалось

При создание собственного сервера\игры учитывайте свое географическое положение! От этого будет зависеть пинг для других подключившихся к вам игроков!

Всем отличной игры и времяпровождения!

Будем благодарны за любые отзывы и распространение нашей игры!
Делитесь ссылками и играйте вместе!

Ну и конечно заходите в гости на мой браузерный канал и будьте в курсе всех наших разработок и обновлений - это лучшая поддержка для нас!

Показать полностью 9
77

Snowball Fight - Легендарная игра с телефонов Samsung

Те самые СНЕЖКИ со старых Самсунгов. Кто помнит?

Игра была встроенной в некоторые модели телефонов Samsung - например Samsung X100 и Samsung X460.

Постараюсь полностью рассказать про игру, со скриншотами.

Обложка игры, тут мы видим главного героя, справа пингвин, слева один из врагов.

Суть игры до банальности проста - бросать снежки и попадать во врагов, а также уворачиваться от летящих в тебя снежков, сапог, камней и сосулек.

Главное меню игры, вверху магазины, а слева, справа и внизу - уровни. Вначале доступен только уровень справа. В каждом уровне по 4 этапа.Сначала мало врагов, по 2, потом по 3-4 врага плюс пингвини и медведи. Играть становится сложно.

Также в игре присутствуют локации и магазины, можно купить оружие и защиту, что очень поможет в прохождении.

После каждой победы нам начисляются монеты, которые мы может потратить в магазине. Описание предметов на английском языке, видно на картинках.

Во время игры мы можем использовать купленные предметы, а также в игре существует МАНА (небесная) которая копится по неизвестному алгоритму. Можно использовать ману различного количества - 1, 2 и 3, соответсвенно чем больше маны, тем больше урона мы может нанести. Мана анимирована радугой, ледяным драконом и бешеными снеговиками.

Чем дольше играем, тем сложнее становится игра, помимо соперников-людей, появляются также враги как пингвины и даже медведи.

Если вас "убили" снежками, то не страшно, всегда можно переиграть уровень, и нам даже заплатят за участие 3 золотых монеты.
Итак, стратегия, как выиграть любой уровень. Сначала закупитесь в магазине - зелья для восстановления здоровья, и для увеличения маны, навороченные снежки покупать по желанию. Копите ману, и используйте её в начале уровня, пополняйте ману зельем и снова используйте.

А вот так выглядит окно с поражением.

Надеюсь вам понравилось подробное описание игры со скриншотами. И напоследок сюрприз - финальная сцена!

Бонус - Полное прохождение игры:

Показать полностью 17 1
224

Duke Nukem

История создания игры - здесь

Разработчик: Apogee Software

Платформа: MS-DOS

Год выхода: 1991


Однажды в результате несчастного случая пострадал гениальный учёный по имени Бландервиц: его мозг оказался серьёзно облучён. Он выжил, но радиация изменила его сознание. Он стал вести затворнический образ жизни в своём подземном комплексе, и никто тогда не мог представить, что за идеи вынашивает его воспалённый разум.

А вынашивал он, ни больше ни меньше, идею захватить мир и провозгласить новый мировой порядок. Сам себя он стал называть Доктор Протон. Он создал несколько продвинутых роботов - "техботов" - и с их помощью постепенно расширил свою подземную базу и создал настоящий завод для производства новых техботов.

В результате в 1997 году в его распоряжении была уже целая армия, и Доктор Протон решил, что пришло время действовать. Техботы атаковали и захватили крупнейший город Земли, но в результате тяжёлых боёв он превратился в руины. И похоже, что шутливое прозвище "Шрапнель-сити", которое дали ему военные, закрепилось за этим местом всерьёз и надолго. Видя бессилие армии, остановить Протона вызвался одинокий герой, наёмник ЦРУ по прозвищу Дюк Нюкем.

Надо сказать, что Дюк не был просто отчаянным безумцем: федералы вручили ему прототип перспективного атомного бластера, настолько мощный, что с его помощью можно было уничтожить любого техбота. Кроме того, у Дюка были во-о-о-о-от такенные яйца, и он не боялся вообще ничего. Садясь в вертолёт, он заявил, что быстренько "чпокнет" злодея и успеет вернуться домой ещё до начала шоу Опры Уинфри.


--------------------------------------------------------------------------

Spoiler alert!!!


Внимание! Текст, приведённый ниже, раскрывает сюжет игры.

--------------------------------------------------------------------------


Часть 1. Шрапнель-сити


Боевой вертолёт высаживает Дюка на крыше высотного здания. Отсюда ему предстоит самостоятельно спуститься вниз и найти вход в подземный комплекс Доктора Протона.

Город заброшен, так что можно смело рыться во всяких ящиках и забирать себе всё, что может пригодиться в борьбе с безумным учёным. Кстати, в коробках, помимо прочего, Дюк частенько находит дискеты с игрой "Duke Nukem" :)

Интересно, что кроме разнообразных техботов, которые патрулируют Шрапнель-сити, по стенам зданий здесь ползают какие-то странные зелёные существа неизвестного происхождения. Мутанты? Инопланетяне? Откуда Протон их взял?

А вот этот вертолёт уже вражеский:

Спустившись в подвал одного из зданий, Дюк находит вход на секретную подземную базу. Здесь его атакует змеевидный техбот.

Отсюда по вертикальной шахте он спускается в комплекс пещер, расположенный глубоко под землёй. Здесь расположен один из реакторов, питающих электричеством базу Протона.

Дюк выводит реактор из строя. Затем, преодолев Лабиринт Безумия, он попадает на огромный подземный завод. И узнаёт, что здесь производятся не только техботы.

Рядом с заводом находится ртутный рудник. Пары ртути очень токсичны, и Протон по видеосвязи бахвалится, что даже Коммандер Кин не смог бы здесь выжить. Но Дюку всё пофиг.

Обратите внимание на отражение в луже ртути. Вот такие детали отличают годноту от мусора.


Рудник выходит в вулканическую пещеру колоссальных размеров. Отсюда можно видеть секретный Город-Купол Протона.

Безумный учёный бросает против Дюка все свои силы: это и летающие дроны, и колёсные танкетки, и мехи, и розовый кролик с барабаном, и даже странные живые огоньки (WTF???).

Сам же он наблюдает за Дюком с помощью камер, которые установлены буквально повсюду, да ещё и пытается глумиться над ним по видеосвязи.

Но когда Дюк пробирается в Город-Купол, Протон сам вызывает его на бой. Вот он, в летающем кресле:

Злодей пытается воевать, но после пары залпов атомного бластера понимает, что дела его плохи. Резким поворотом переключателя он запускает реактивные двигатели своего кресла на полную мощность, улетает из подземной пещеры и скрывается в ночном небе Шрапнель-сити.

Это что, мост Золотые Ворота?


Оказывается, Доктор Протон улетел на Луну. Представьте себе, у него и там есть откуда-то секретная база! Но ничего, Дюк его и там достанет.


Видео-прохождение



Часть 2. Миссия: Лунная база


Итак, Луна. Ну а что такого? Если Протон туда летает запросто, то и Дюк доберётся.

Побродив по поверхности лунной базы, он находит спуск под землю... то есть, под лунный грунт. А если говорить совсем точно, то обнаруживает себя внутри огромного кратера: оказывается, строения снаружи закрывают его жерло, а поддерживает их металлическая конструкция колоссальных размеров.

Это, пожалуй, самый сложный этап второй части игры. Свайные конструкции уходят высоко вверх и далеко в разные стороны, упираясь в края гигантского кратера. И когда лазишь по ним, ориентироваться в пространстве невероятно тяжело.


Вот всё-таки умеет Протон красиво устраиваться! Он и на Луне сумел построить целый город, спрятанный под поверхностью.

И конечно же, завод по производству роботов.

А вот это конкретно - самое злое место во второй части. Чтобы подняться, Дюк вынужден прыгать по конвейерным лентам, которые быстро движутся в разных направлениях. Одно неаккуратное движение - и он полетит вниз...


Несмотря на кучу техботов, Дюк добирается до Протона, но безумному учёному опять удаётся бежать. Он летит обратно на землю, чтобы с помощью машины времени отправиться в будущее, и там начать всё сначала.

Кстати, наличие у Протона машины времени объясняет, как ему удалось незаметно отгрохать целые города на Земле и Луне всего за несколько лет.


Видео-прохождение



Часть 3. Пойман в будущем


Вернувшись на Землю, Дюк находит машину времени

и отправляется в будущее на поиски Доктора Протона.

Он уже прекрасно знает повадки учёного, поэтому довольно быстро находит подземную базу, построенную в гигантской пещере.

Здесь у Протона есть настоящий питомник зелёных ползунов.

Передвигаться по подземным заводам Дюку помогает специальное снаряжение: ботинки, которые увеличивают силу прыжка, и механическая "кошка", с помощью которой можно цепляться к подходящим поверхностям.

Уничтожив ядерный реактор, который снабжал завод энергией, Дюк находит ещё одну машину времени и отправляется в более отдалённое будущее.

Именно здесь он находит злодея, и в этот раз ему не удаётся сбежать.


Доктор Протон наконец остановлен, и его армия техботов больше не угрожает Земле. Дюк Нюкем возвращается в 1997 год, где его встречают как героя и в награду торжественно вручают ему ключ от спасённого Шрапнель-сити.


Видео-прохождение

Показать полностью 24

Помогите найти игру

Помогите найти и вспомнить название игры.Играла на компьютере,на котором еще не было современных видовс.Пентиум 4 вроде было.Игра заключалась в прохождении миссии,сборе ресурсов и тд.Персонаж -животное круглое(а может моя память меня подводит).Название игры такое же как имя персонажа.То ли Секрет,то ли Пач,то ли Вещь.Игра начиналась в красной комнате или пещере.Ходить надо было по комнатам,прыгать,летать.Препятствиями были черепахи или жуки,лава,вода.В одной из пещер были движущиеся камни.Чтобы перейти на другую сторону и выйти к свету нужно было перепрыгивать или перелетать с камня на камень.Иногда мог отключиться свет и прыгать надо было в полной темноте.

33

Star Wars: Republic Commando | Хорошо Забытое Старое #6 | ПОЛНОЕ ретро прохождение с комментариями на русском

И снова рубрика Хорошо Забытое Старое #6 - в этот раз Star Wars: Republic Commando от LucasArt. И в голове сразу вопрос - это рубрика полного прохождения РЕТРО игры. Разве это РЕТРО игра? Да, этой игре уже 15 лет! Мороз по коже... бррр....

Star Wars: Republic Commando | Хорошо Забытое Старое #6 | ПОЛНОЕ ретро прохождение с комментариями на русском

Кто не помнит - это тактически шутер от первого лица где мы командир отряда "Дельта". Наша первая задача  - ликвидация руководителей сепаратистов торговой федерации Сан Фэка во время битвы на Геонозисе (которой заканчивался фильм Звёздные войны: Атака клонов).


Сможем ли мы справится с управлением отрядом и выполнить все поставленные задачи? Доведём ли мы всех трёх подчиненных до конца? Давайте начнём наше приключение прямо сейчас!

Фууу... Это было жарко! А какие у вас эмоции от этой игры сейчас? Так ли она выглядит как вы её помните или игры разума её рисовали иначе, что скажите?


P.S. А если тебе нравятся ретро игры, но ты не хочешь заморачиваться с поиском, установкой и запуском - ты можешь обратить внимание на другие мои посты с ретро играми:


- Кирандия 1

- Кирандия 2

- Gobliiins 1

- Gobliins 2

- Disney's Hades Challenge (Геркулес: Борьба с Аидом)


Или вот ссылка на автоподписку на канал Ютуба с "Новыми Видео по Старым Играм" для самых-самых ЛЛ.
Показать полностью 1

В поисках игры

Доброго времени суток! Помогите вспомнить игру... По сюжету все происходит в сознании героя, в его мозге ... шутер от первого лица, вроде хоррор... начинается со станции метро\вокзала, герой разговаривает с чернокожей женщиной в желтом (которая периодически появляется в игре), потом герой поднимается в город. бродит там, город как бы спускается вниз, и чем ниже спускается, тем темнее. За ним там кто-то охотится. а когда наступает ночь, выходят люди в масках зверей и убивают, насилуют... герой ноги уносит, далее игры разума, как говориться, плывет на лодке, сам собой разговаривает., концовку не помню, то ли пройти надо сквозь зеркало, то ли разбить… Игра, кажется была для очков\шлема вирт. реальности.

Ответ на пост «Помощь по поиску какой-то определённой игры»73

Ответ на пост «Помощь по поиску какой-то определённой игры»

Привет всем! Помогите, пожалуйста, найти игру. Играла на iPad примерно 2012-2014. Главный герой - девочка. В игре были такие охранники, как на рисунке. Им можно было запрыгивать на спину. Можно выполнять задания внутри  домиков и у жителей. Когда ты запрыгивал на охранника - на нем начинали расти цветы. Локация ограничена, мостики, площади, здания , двери с замками. Спасибо за помощь!

Показать полностью 1
241

Street Fighter II: The World Warrior

Привет, мои хорошие! Уйдёшь от вас, ага. Меня удивило, что после последнего поста почти никто не отписался - наоборот, подписчиков даже прибавилось. Очень растрогали ваши комментарии и прямая просьба продолжать своё дело.

Не знаю, будет ли настроение писать дальше, но по крайней мере у меня уже есть готовая статья про SFII, и почему бы её не опубликовать. А по поводу своей мотивации постараюсь высказаться в комменте внизу.


Внешний вид автомата и краткое описание игры - здесь

Разработчик: Capcom

Платформа: игровой автомат "CP System"

Год выхода: 1991


Музыка


Как и в первой части, суть игры - международный турнир по боевым искусствам, только на этот раз в нём участвуют бойцы из большего количества стран. Помимо уже знакомых Рю и Кена, игрок теперь может управлять ещё шестью персонажами, которые участвуют в турнире.

Японию на соревнованиях представляют каратист Рю (чемпион по итогам прошлого турнира) и сумоист Э. Хонда. Рю предпочитает драться на крыше средневекового замка, который служит воплощением традиционной культуры Японии.

Хонда же обитает в современной общественной бане. На стене изображены Фудзияма и флаг Восходящего Солнца - узнаваемые символы Японии. Хонда - человек "мясной": его оружие это масса тела и мощные руки. Наиболее зрелищные приёмы:

- "тавара-нагэ" (яп. "бросок мешка, набитого соломой") - это просто бросок, но звучит здорово :);

- "саба-ори" (яп. "перелом хребта скумбрии"): Хонда берёт оппонента в медвежий захват и сильно сдавливает его;

- "сэккан-кяку" (яп. "на приёме у регента", или как-то так): Хонда хватает оппонента и бьёт его коленом в лицо;

- "хякурэцу-харитэ" (яп. "стократный удар рукой");

- "супа-зуцуки" (яп. "супер-удар головой"): Хонда совершает мощный прыжок вперёд и бьёт оппонента головой.

Кен теперь живёт в США. Он предпочитает драться на пристани, где любопытные зеваки с борта причалившего катера могут наблюдать за ходом боя. На заднем плане можно видеть судно "Capcom".

Однако, настоящий американец - это Гайл. Спецназовец, который мастерски владеет приёмами борьбы и рукопашного боя. Наиболее зрелищные приёмы:

- "драконий суплекс": бросок прогибом;

- "flying buster drop": столкнувшись с оппонентом в прыжке, Гайл хватает его, разворачивает боком и падает вниз, подставив свою спину;

- "перевёрнутая вертушка": Гайл бьёт ногой, перевернувшись вниз головой;

- "ударная волна": Гайл делает взмах руками быстрее скорости звука, создавая ударную волну, которая движется в направлении противника;

- "сальто с ударом": Гайл делает заднее сальто с ударом ногой.

Боевая арена содержит яркие стереотипы американской культуры: схватка проводится на военном аэродроме, рядом с истребителем F-16. За поединком наблюдают военные - весёлые парни и их сексуально раскрепощённые подруги. Дополняют картину музыка и "Кока-кола".

Крепкий и техничный, американец выглядит настоящей боевой машиной, как и самолёт на заднем плане. Особенно красивы в его исполнении удары ногами. Похоже, что он и сам от себя в восторге: после боя Гайл первым делом поправляет свою причёску.

Китай представляет красавица Чунь Ли (кит. "Прекрасная Весна"). Это персонаж особый: единственная девушка, она участвует в турнире наравне с мужчинами. Слабость рук она компенсирует силой своих ног и лёгкостью тела. Чунь Ли может прыгать выше, чем любой другой из основных персонажей, и активно этим пользуется. Кроме того, она весьма проворна. Чунь Ли прилежно изучала различные стили ушу и почерпнула из них наиболее эффективные удары ногами. Наиболее зрелищные приёмы:

- "орлиный коготь": Чунь Ли прыгает вертикально сверху на оппонента и бьёт его пяткой;

- "удар птицы вертушкой": Чунь Ли переворачивается вниз головой и, раскручиваясь и горизонтально расставив ноги, перемещается вперёд;

- "стократный удар ногой".

Бой происходит в китайском торговом квартале: здесь продаются напитки, мясо, птица и фрукты, через дорогу расположена парикмахерская. Проезжающие велосипедисты поворачивают головы, чтобы удовлетворить своё любопытство. Какая-то женщина прямо на улице стирала бельё, но тоже обернулась, чтобы посмотреть на поединок.

Несмотря на боль и жестокость турнира, Чунь Ли остаётся милой жизнерадостной девушкой. Вы только посмотрите, как она радуется победе:

Великобритания в этот раз не участвует в турнире, зато список претендентов пополнился бойцами из трёх других стран: это Бразилия, СССР и Индия.

Боец из Бразилии - Бланка, звероподобный дикарь из джунглей. Его боевой стиль - капоэйра. Очевидно, что Бланка - мутант: его кожа имеет зелёный цвет, а тело способно удивительным образом накапливать статическое электричество. Наиболее зрелищные приёмы:

- "дикий клык": Бланка прыгает на противника и, вцепившись в него, начинает кусать его голову;

- атака в сальто: Бланка прыгает в сторону оппонента, сгруппировавшись и переворачиваясь в воздухе;

- электрический разряд: Бланка накапливает электричество, и противник, прикоснувшись к нему, получает удар мощным разрядом тока.

Схватка происходит в рыбацкой деревне на берегу Амазонки.

Советский Союз представляет борец Зангиев (его прообразом послужил осетин Виктор Зангиев) - здоровенный мужик, боевая техника которого строится вокруг бросков и захватов. Наиболее зрелищные приёмы:

- бросок с захватом ног: Зангиев берёт оппонента за ноги, поднимает и с силой швыряет его назад;

- бросок прогибом;

- "пайлдрайвер" или "плита": зажав голову оппонента между своих ног, Зангиев переворачивает его, а затем падает на пятую точку, в результате чего голова противника врезается в ринг;

- "мощная бомба огненного грома" или "мощная бомба через плечо": зажав голову оппонента между своих ног, Зангиев поднимает его в лежачее положение на плечо и бросает спиной о ринг;

- "брейнбастер" или "мозголом": Зангиев встаёт во весь рост, перевернув противника вниз головой, а затем поднимает его и бросает назад, ударяя головой об ринг;

- "зажим на области живота" - болевой приём: Зангиев вцепляется пальцами в нижнюю часть живота оппонента;

- "железный коготь" - болевой приём: Зангиев вцепляется пальцами в лицо оппонента;

- укус: Зангиев кусает лицо оппонента;

- "винтовой пайлдрайвер": то же, что обычный пайлдрайвер, но с добавлением прыжка и сальто (очень сложный и эффектный приём);

- "двойной лариат": Зангиев крутится на месте, вытянув в стороны могучие руки.

Бой происходит на заводе под улюлюканье нетрезвых болельщиков. Надпись на заднем плане: "Запрещается смотреть детали" :-)

Претендент из Индии - йог Дхалсим. Он обладает удивительной способностью удлинять свои конечности, выбрасывая их на большую дистанцию во время удара. На первый взгляд, это даёт ему колоссальное преимущество в поединке, однако возраст даёт о себе знать: Дхалсим двигается недостаточно быстро и не всегда успевает среагировать на действия своего оппонента. Это самый медленный персонаж из всех.

Наиболее зрелищные приёмы:

- "Yoga Smash": Дхалсим хватает противника и начинает бить его кулаком по голове;

- "сверлящий удар ногами": подпрыгнув в воздух, Дхалсим распрямляет и раскручивает своё тело, направляя его вниз под углом 45 градусов;

- "сверлящий удар головой": подпрыгнув в воздух, Дхалсим распрямляет и раскручивает своё тело, направляя его почти горизонтально в сторону противника;

- "пламя йоги": Дхалсим выдыхает облако пламени;

- "огонь йоги": Дхалсим выплёвывает огненный шар.

Бой проходит во дворце махараджи. На стене изображён Ганеша, с двух сторон стоят дрессированные слоны.

Вместо тамэсивари теперь необычные дополнительные задания: разбивание катающихся деревянных бочек, разрушение пирамиды из горящих железных, и - моё любимое - уничтожение автомобиля голыми руками (и ногами):

В финале чемпионата игроку предстоит схватиться с тремя фаворитами и "боссом"-лидером турнира.

Балрог - американский боксёр-тяжеловес (его образ был явно срисован с Майка Тайсона). Бьёт очень мощно, а длина его рук не уступает длине ног претендентов. Бой проходит в вечернем Лас-Вегасе, напротив отеля-казино "Golden Nugget". Здесь припарковано два "Роллс-Ройса", вокруг приплясывают полураздетые девушки, а на заднем плане собралась толпа зрителей.

Вега на чемпионате представляет Испанию. Это высокий тореадор, изучавший ниндзюцу. Вега двигается очень быстро и активно использует стены и решётку боевой арены, постоянно нападая на противника с воздуха. Его скорость, ловкость, длинные ноги и перчатка с тремя длинными лезвиями дают ему огромное преимущество перед любым оппонентом.

При этом Вега заплетает свои длинные волосы в косу и носит защитную маску, чтобы не повредить своё красивое лицо. Это настоящий маньяк, помешанный на собственной красоте и жестокости кровавых боёв.

Бой проводится на подпольной арене. В подвальном помещении устроен ресторан, где богатая публика любуется кровавым зрелищем под звуки гитар и кастаньет. Большое панно на заднем плане изображает матадора и быка. Дополняет атмосферу пара танцующих красавиц с розами в зубах.

Несмотря на победу Японии в предыдущем чемпионате, страной-хозяйкой турнира традиционно остаётся Тайланд, родина тайского бокса. Здесь вас ожидает старина Сагат, который жаждет вернуть себе чемпионский титул. Место поединка - руины древней столицы Аютайи, напротив статуи лежащего Будды.

Финальный бой состоится на территории буддийского храма. Игроку предстоит бросить вызов хозяину турнира, диктатору М. Байсону.

Когда диктатор сбрасывает плащ, становится ясно, что под военной формой скрывается мощное тренированное тело. Байсон прекрасно владеет искусством рукопашного боя, но главное - обладает психо-силой, которая увеличивает его физические возможности и наносит энергетический урон его оппонентам. Надо ли говорить, что справиться с Байсоном в поединке невероятно тяжело, а для персонажа с плохой реакцией (вроде Дхалсима) эта схватка может и вовсе превратиться в безнадёжное избиение!

Интересно, что в оригинальной японской версии игры финальные "боссы" именовались иначе: боксёра звали Майк Байсон, испанца - Балрог, а диктатора, соответственно, Вега. Но поскольку боксёр Майк Байсон был слишком явно похож на Майка Тайсона, в англоязычной версии было решено переименовать персонажей, чтобы избежать возможного судебного иска со стороны знаменитого боксёра.

Ещё одна особенность англоязычной версии - кривой перевод фразы "昇龍拳を破らぬ限り、おまえに勝ち目はない" (яп. "Если ты не можешь справиться с восходящим ударом дракона, тебе не победить!"). Здесь речь шла о приёме "сёрюкэн" в исполнении Рю и Кена, но то ли переводить игру было поручено китайцам, то ли по какой-то другой причине при переводе на английский было использовано не японское прочтение иероглифов "昇龍" - "сё-рю", а китайское: "shēng lóng". Затем оно осталось без перевода и было транслитерировано на латиницу, превратившись в имя собственное: "Sheng Long". А фраза целиком теперь звучала так: "You must defeat Sheng Long to stand a chance" ("Если хочешь, чтобы у тебя был шанс [на победу], ты должен победить Шен Лона").

В результате тысячи игроков стали гадать, кто же такой этот Шен Лон, которого так надо победить. Поползли слухи о том, что это какой-то секретный персонаж, и народ стал искать способы его "открыть". Впрочем, владельцам игровых автоматов этот ажиотаж был только на руку.

В 1992 году журнал "Electronic Gaming Monthly" в качестве первоапрельской шутки разместил публикацию, где якобы раскрывался секретный способ "открыть" Шен Лона. Выбрав Рю, игрок якобы должен был пройти всю игру, не пропустив ни единого удара, а добравшись до М. Байсона, не наносить ему урон и не пропускать удары в течение целого раунда, пока не истечёт время. Затем таким же образом надо было продержаться ещё девять раундов, и вот тогда на экране должен был появиться Шен Лон.

И что вы думаете? Народ неделями напролёт пытался это сделать. Шуточная инструкция была подхвачена другими изданиями, и вскоре игроки всего мира тряслись от натуги, пытаясь выполнить эти невероятно сложные условия. Лишь в декабре "Electronic Gaming Monthly" признал, что это была просто шутка. Надо думать, у тех, кто в апреле принял челлендж, горело знатно.



Концовки


--------------------------------------------------------------------------

Spoiler alert!!!


Внимание! Текст, приведённый ниже, раскрывает сюжетные концовки игры "Street Fighter II".

--------------------------------------------------------------------------


1. В случае своей победы в турнире, Э. Хонда открывает свою школу сумо и продолжает усиленно питаться, чтобы всегда быть в хорошей форме.

2. Если побеждает Дхалсим, он возвращается домой к своей семье, и вскоре у него рождается сын. Когда малыш подрастёт, отец будет с гордостью рассказывать ему о своём прошлом.

3. В случае победы Зангиева, к нему на вертолёте прилетает президент СССР Михаил Горбачёв в сопровождении телохранителей, и они на радостях все вместе пляшут гопак :-)

4. Рю не приходит на церемонию награждения: она ничего не значит для него. Его интересуют лишь новые вызовы.

Видео-прохождение (Рю): здесь.


5. Кен воссоединяется со своей возлюбленной Элизой, и вскоре они играют свадьбу.

Видео-прохождение (Кен): здесь.


6. Сразив Байсона, Чунь Ли надеется, что теперь всей его организации придёт конец. Оказывается, она мстила диктатору за смерть своего отца, и теперь, когда ей удалось это сделать, она может вернуться к жизни обычной девушки.

7. У Гайла с Байсоном тоже личные счёты. Он хочет отомстить диктатору за смерть своего друга Чарли в Камбодже и собирается убить его, но тут появляются его жена Джейн и дочь Эми. Они уговаривают Гайла не брать грех на душу. Одержимый жаждой мести и будучи не в силах примириться с воспоминаниями о войне в Камбодже и потере друга, спецназовец бросил свою семью, и вот теперь Джейн и Эми зовут его домой. Гайл понимает: несмотря ни на что, его любят по-прежнему.

Вернувшись домой, он наконец-то может расслабиться и погрузиться в уют семейного очага. И вот, сидя у камина в объятиях дочери, Гайл чувствует, будто наконец проснулся от долгого кошмара.

Видео-прохождение (Гайл): здесь.


8. Бланка встречает свою маму. Она зовёт его Джимми и рассказывает, что потеряла его в результате авиакатастрофы. После крушения самолёта над Бразилией малышу пришлось расти в диких джунглях. Несмотря на мутацию, которая изменила его внешность, мать узнала сына по браслету, который он носил на ноге с самого детства.

Вот и ещё одна семья воссоединилась. Бланка больше не будет одинок :-)

Видео-прохождение (Бланка): здесь.

Показать полностью 25
Отличная работа, все прочитано!