Сообщество - Undertale

Undertale

1 923 поста 2 323 подписчика

Популярные теги в сообществе:

65

Undertale краткий FAQ для новичков.

В честь дня рождения игры. Представляю вам краткий FAQ (без спойлеров) созданный специально для новичков в тэге, которые почти ничего не знают об игре

1. Что такое Undertale?


Undertale это игра, созданная музыкантом Тоби Фоксом. Особенностью этой игры является то, что её можно пройти никого не убивая. В отличие от других игр, где проблему можно решить разговорами и малой кровью в Undertale буквально со всеми врагами в игре можно если не подружиться, то точно наладить контакт. Игру можно пройти тремя путями: Путь Пацифиста, Нейтральный Путь или Путь Геноцида. Нейтральный путь делится на множество разнообразных концовок, которые меняются в зависимости от ваших действий.


2. Ну, так что, это все особенности?


Также в игре есть своеобразная боевая система. Если ты решаешь пройти игру никого не убивая, то ты должен будешь общаться с противником и находить к нему свой подход. Например, на тебя нападает огромная жаба, можно сделать ей комплимент и тогда в меню будет написано, как это на неё повлияло, она обрадовалась и не хочет больше сражаться, победа, получаете золото, а также жабка поможет вам советом на будущее. Или убейте жабу, получите золото с экспой. Правда совет, что вам могла дать жаба, вы узнаете, только поэкспериментировав с игрой.


3. Ну, боевка там и что, это же пиксели! Что может быть хорошего в современной пиксельной игре?


Несмотря на простоту графики, она выжимает все возможное из ситуаций в виде хорошо сделанных спрайтов персонажей. Также автор сделал большой упор не на красивую картинку, а на передачу атмосферы игры. Самое лучшее в Undertale это, конечно, сами ощущения от игры. Игра сделана в таком духе, что не важно, что происходит на экране, вы будете что-то испытывать. Радость, горе, жалость, гнев и безысходность. Undertale выдаёт вам такое приключение, которое вы нескоро забудете. Также в игре замечательный саундтрек, где каждая мелодия подставлена идеально к ситуациям, которые происходят в игре. При этом множество треков получились настолько шикарными, что люди слушают их отдельно от игры.


И, конечно же, основные персонажи. Это боссы самой игры. Они страшные монстры: огромные пауки или гигантские скелеты. С ними можно пойти на свидание, или вместе приготовить еду. Да боссы этой игры станут вашими самыми верными друзьями, у каждого есть свой характер, предыстория и просто они очень хорошо прописаны. Настолько что ты начинаешь любить их.


4. Почему вокруг игры такой хайп? Ничего сверхвыдающегося я не увидел.


Всё дело в мелочах. Именно в них и заключается своя прелесть Undertale. Фан-база у игры сложилась из-за того, что игроки стали собираться в кучу и у них было миллион тем для обсуждения. Тем более, в игре есть много недосказанного, что даёт игрокам неограниченное поле для фантазий. Поэтому с игрой так много фан-материала. Игра просто понравилась огромному количеству людей, вот и вся история хайпа.


5. Ладно, допустим, я проникся идеей. Я пересилю себя и скачаю игру. Как нужно проходить...


Не-не-не-не. По крайней мере, в первый раз игру надо проходить самостоятельно. Не читать вики, не смотреть летс плеи, не читать инструкций, ни чаты, ничего не читать об игре. Главное нужно позволить игре захватить себя и погрузиться в атмосферу Подземной Сказки целиком.


6. Кстати, русификатор есть?


Да, игра переведена. Также стоит отметить, что при возможности игры на английском, стоит играть именно на этом языке, т.к. очень много юмора построено на особенностях этого языка, что не очень переводится на русский.


7. Окей прошел игру. Вопрос как…


К сожалению, этот FAQ создан специально для новичков, чтобы побудить их сыграть в игру. Более подробный FAQ для тех, кто прошел игру, будет чуть позже.


7.1 Тьфу. Играть, время тратить не хочу. Быстра, быстра пересказывай все, что нужно знать.


Вот ссылки на вики игры и на статью в википедии. Там кратко рассказывают о сюжете и персонажах. Правда, вы ничего не поймёте ни о тех, ни о других, и вообще не почувствуете сам дух игры.

Вики - http://ru.undertale.wikia.com/wiki/Undertale_%D0%92%D0%B8%D0...

Статья - https://ru.wikipedia.org/wiki/Undertale

Демо - http://undertale.com/demo.htm

Купить - http://store.steampowered.com/app/391540/

Показать полностью 2
12

Подземная история

Неброско одетая женщина сидела на кресле посреди множества монстрят, играющих на полу и бегающих по просторной комнате.

-Новости мира людей, – вслух прокомментировал монстрёнок в очках, подслеповато щурясь в экран своего смартфона – настолько большого, что он едва помещался в маленькой детской ладошке. -Человеческие послы нанесли дружеский визит в резервацию монстров. Что такое резервация? – монстрёнок вопросительно уставился на женщину, сидящую в кресле.

-Это…

-Это место, где мы все живём, – девочка-огонёк перебила женщину, не дав ей ответить первой. -Такой большой, а не знаешь.

-Мне всего семь, – казалось, монстрёнок не заметил ехидных ноток в голосе своей подруги и продолжал водить пальцем по сенсорному экрану смартфона как ни в чём не бывало.

-А почему мы живём отдельно от людей? – подал голос другой монстрёнок по имени Вулканчик.

-Да, почему? – повторил вопрос Вулканчика монстрёнок в очках. -Мне тоже интересно. Может Кая знает?

Девочка-огонёк отвернулась, делая вид, что вопрос монстрёнка её не касается.

-Думаю, вы все хотите историю? – спросила женщина в кресле, принимая удобную позу для рассказывания долгих историй.

-Хотим! – дружно ответили дети. Только Кая продолжала делать вид, что занята чем-то своим.

-Хорошо, – улыбнулась женщина. Ей явно нравилось, что всё внимание детей было обращено на неё.

-Давным-давно, когда мне было столько же лет, сколько и вам, монстры жили в подземелье. Магический барьер, запечатывающий подземелье, не давал монстрам выйти наружу и увидеть солнечный свет. Так продолжалось несколько сотен лет. Люди уже даже забыли про монстров. И вот однажды, король монстров по имени Азгор вознамерился собрать семь человеческих душ, чтобы сломать барьер и освободить свою расу от векового плена…

Монстрёнок в очках играючи прижался к боку женщины и ласково боднул её своими маленькими рожками.

-Да мы все знаем эту историю, – улыбнулся он. -Она ещё называется «Подземная История».

-Каждый монстр знает историю про короля Азгора, – заметила Кая, повернувшись лицом к рассказчице.

-Лучше расскажи нам историю, которую совсем никто-никто не слышал, – вкрадчиво предложил Вулканчик.

-Хорошо, – рассмеялась женщина, в шутку бодая монстрёнка в очках в ответ. -Я расскажу вам историю, которую никто-никто не слышал. Ну, если быть точной, то почти никто. Но для этого тебе придётся прекратить бодаться, – женщина обратилась к монстрёнку по имени.

-Ладно, – послушно согласился монстрёнок.

-Итак, слушайте. Давным-давно (ведь все самые интересные истории происходили давным-давно), когда магический барьер был ещё цел, жили на свете король и королева. И было у них два сына: один родной – он был монстром, как и вы, а другой приёмный – был человеком, случайно упавшим в подземелье. Да-да, не смотрите на меня так, человеческие дети иногда падали в подземелье. Король и королева относились к обоим наследникам одинаково хорошо и растили их с любовью. Подземный мир был полон надежд. Но потом… Потом случилось то, что перевернуло жизнь всего подземелья – человеческий ребёнок тяжело заболел и слёг всего за пару дней. Даже лучшие лекари монстров оказались бессильны и не смогли его спасти. Оплакивая погибшего друга, родной сын короля и королевы поглотил человеческую душу, став невероятно сильным. Он смог пройти через барьер и вышел к людям. Но оказалось, что люди ещё не готовы ко встрече с монстрами.

К тому времени монстрята удобно расположились на полу, внимательно слушая рассказчицу и затаив дыхание.

-Люди поступили жестоко – они нанесли королевскому сыну тяжёлые раны. Поглотив человеческую душу, королевский сын стал очень силён – он мог бы запросто расправиться со всеми людьми, но не стал делать этого, так как у него было очень доброе сердце. Вместо этого он развернулся и пошёл прочь. Вернувшись в родной замок, он в бессилии упал на ковёр из золотых цветов и его прах пыльцой развеялся по королевскому саду. Так король и королева в один день лишились двух детей.

-Это слишком грустная история, – вновь перебила женщину Кая. -Рассказывать такие истории маленьким детям – неуместно! – хотя девочка-огонёк и старалась выглядеть строго, было заметно, что её голос слегка дрожит.

-Это ещё не конец истории, – заметила рассказчица.

-Надеюсь, всё закончится хорошо, – тяжело вздохнул Вулканчик.

-Всё, что было дальше, вы уже знаете, – продолжала женщина. -Король Азгор начал собирать души, чтобы сломать барьер. Но есть часть истории, о которой не знает почти никто, – хитро улыбнулась рассказчица.

-Слушаем, слушаем! – нетерпеливо завилял пушистым куцым хвостиком монстрёнок в очках.

-Когда прах королевского сына развеялся над цветами, он не умер. Сила человеческой души позволила ему существовать и дальше, но уже в виде золотого цветка. Так он и жил цветком: одинокий и всеми покинутый. А потом в подземелье упала ваша любимая воспитательница.

-Вы? – хором воскликнули от удивления дети.

-Да. Я была там и повстречала много новых друзей: бесстрашную Андайн, доктора Альфис и других славных монстров. Но самое главное – я повстречала королевского сына, то есть его в облике цветка. Я сумела достучаться до его души и убедить отдать последнюю седьмую человеческую душу, которую он когда-то поглотил. И с помощью этих душ король Азгор сломал магический барьер, сделав монстров свободными. Теперь вы знаете настоящую «Подземную Историю».

-Но как…

-Нам рассказывали, что Азгор собрал все души сам!

-Нам не рассказывали, что там были вы!

Дети перебивали друг друга, засыпая женщину в кресле вопросами.

-Спросите у доктора Альфис, – смеясь подзадоривала детей воспитательница, в то время как монстрята теребили её рукава и забирались к ней на колени, стараясь привлечь её внимание. В пылу игры никто кроме воспитательницы не заметил, как в комнату вошла женщина-монстр в фиолетовом сарафане.

-Торигор! – окликнула ребёнка женщина-монстр.

-Мама! – монстрёнок в очках слез с колен воспитательницы и обхватил руками сарафан.

-Привет, Фриск, – поздоровалась женщина-монстр.

-Ты сегодня рано, Ториэль, – воспитательница встала с кресла, здороваясь с гостьей.

-Нужно забрать Торигора пораньше. Сегодня вечером состоится приём человеческих послов. На приёме будут Азгор, Альфис и остальные. В общем, всё как обычно, – зевая, рассказывала Ториэль. -Торигор не бодался?

-Я не бодался, – тихо ответил монстрёнок в очках, не отпуская сарафан из рук. -Я не бодучий.

-Если только совсем чуть-чуть, – Фриск положила свою ладонь на голову Торигора.

В это время Кая вместе с Вулканчиком затеяли новую игру «в огонь». Постепенно к ней подключились все остальные дети.

-Сегодня я рассказала им нашу историю, – невзначай заметила Фриск. -Подземную историю.

-О, – на секунду смутилась Ториэль. -Рано или поздно они всё равно должны были о ней узнать.

-Порой я удивляюсь тому, насколько быстро летит время. Казалось, только вчера я свалилась в подземелье и попробовала твой ирисково-коричный пирог. А сегодня я уже немолодая женщина, хотя ты по-прежнему свежа и красива. Людской век короче монстриного, – Фриск заметно вздохнула.

-Для меня ты навсегда останешься маленькой девочкой, сколько бы лет тебе ни было. И что бы ни случилось, я всегда буду заботиться о тебе, как ты заботишься о маленьком Торигоре.

И с этими словами Ториэль приложилась губами к солёной от слез щеке немолодой воспитательницы.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!